HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#Руководства</a></p>
1 <p><a>#Руководства</a></p>
2 <ul><li>4 мар 2022</li>
2 <ul><li>4 мар 2022</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><p>Рассказываем, как использовать математику в Figma, сделать из картинки заливку и включить пиксельное отображение вектора.</p>
4 </ul><p>Рассказываем, как использовать математику в Figma, сделать из картинки заливку и включить пиксельное отображение вектора.</p>
5 <p>Иллюстрация: Meery Mary для Skillbox Media</p>
5 <p>Иллюстрация: Meery Mary для Skillbox Media</p>
6 <p>Редактор. Пишет про дизайн, редактирует книги, шутит шутки, смотрит аниме.</p>
6 <p>Редактор. Пишет про дизайн, редактирует книги, шутит шутки, смотрит аниме.</p>
7 <p>В Figma есть множество скрытых функций и горячих клавиш, которые самостоятельно найти не так просто. Но если их освоить, вы сможете ускорить работу над макетом: быстрее менять все цвета или сбрасывать настройки шрифта.</p>
7 <p>В Figma есть множество скрытых функций и горячих клавиш, которые самостоятельно найти не так просто. Но если их освоить, вы сможете ускорить работу над макетом: быстрее менять все цвета или сбрасывать настройки шрифта.</p>
8 <p>Рассказываем о пяти простых лайфхаках, которые помогут вам быстрее работать в Figma.</p>
8 <p>Рассказываем о пяти простых лайфхаках, которые помогут вам быстрее работать в Figma.</p>
9 <p>Если вы не смогли сразу настроить интерлиньяж текстовой строки и решили оставить его стандартным, просто удалите своё значение из поля ввода. Figma автоматически вернёт значение по умолчанию, и вам не придётся подбирать его заново.</p>
9 <p>Если вы не смогли сразу настроить интерлиньяж текстовой строки и решили оставить его стандартным, просто удалите своё значение из поля ввода. Figma автоматически вернёт значение по умолчанию, и вам не придётся подбирать его заново.</p>
10 <p>Самостоятельно сместить какой-либо объект на один пиксель или на 1% - не всегда просто. Чтобы не вычислять значение нужного размера или расположения в уме, сделайте это прямо в полях ввода - например, наберите "144+1%". Графический редактор сам всё посчитает, и свойства объекта тут же изменятся.</p>
10 <p>Самостоятельно сместить какой-либо объект на один пиксель или на 1% - не всегда просто. Чтобы не вычислять значение нужного размера или расположения в уме, сделайте это прямо в полях ввода - например, наберите "144+1%". Графический редактор сам всё посчитает, и свойства объекта тут же изменятся.</p>
11 <p>Таким образом можно изменить размер объекта, его расположение и непрозрачность. Математический расчёт работает во всех полях, где нужно вводить числа.</p>
11 <p>Таким образом можно изменить размер объекта, его расположение и непрозрачность. Математический расчёт работает во всех полях, где нужно вводить числа.</p>
12 <p>Если в Figma вы рисуете векторное изображение, которое потом хотите использовать как растровое, его внешний вид важно заранее проверить. Чтобы лишний раз не выгружать картинку и не редактировать её наугад, воспользуйтесь пиксельным режимом. В нём Figma будет отображать все объекты в растровом формате, и вы сможете заранее понять, как будут выглядеть мелкие детали вашего изображения.</p>
12 <p>Если в Figma вы рисуете векторное изображение, которое потом хотите использовать как растровое, его внешний вид важно заранее проверить. Чтобы лишний раз не выгружать картинку и не редактировать её наугад, воспользуйтесь пиксельным режимом. В нём Figma будет отображать все объекты в растровом формате, и вы сможете заранее понять, как будут выглядеть мелкие детали вашего изображения.</p>
13 <p>Чтобы включить пиксельный режим просмотра, нажмите сочетание клавиш Ctrl + Alt + Y (на macOS - Ctrl + Y). Либо нажмите на иконку , затем View и выберите Pixel Preview.</p>
13 <p>Чтобы включить пиксельный режим просмотра, нажмите сочетание клавиш Ctrl + Alt + Y (на macOS - Ctrl + Y). Либо нажмите на иконку , затем View и выберите Pixel Preview.</p>
14 <p>Если вы не использовали стили при проектировании приложения, а клиент попросил поменять оттенок красного, то не нужно сразу бросаться и перекрашивать каждый макет. Просто выделите их, и на панели настроек появится список используемых цветов, которые можно поменять.</p>
14 <p>Если вы не использовали стили при проектировании приложения, а клиент попросил поменять оттенок красного, то не нужно сразу бросаться и перекрашивать каждый макет. Просто выделите их, и на панели настроек появится список используемых цветов, которые можно поменять.</p>
15 <p>Кстати, в этом же меню из любого цвета можно сделать стиль.</p>
15 <p>Кстати, в этом же меню из любого цвета можно сделать стиль.</p>
16 <p>Обычно в Figma стили делают из простых цветов либо градиентов. То же самое можно сделать с обычными картинками и использовать их как заливку любых фреймов, фигур или даже текста.</p>
16 <p>Обычно в Figma стили делают из простых цветов либо градиентов. То же самое можно сделать с обычными картинками и использовать их как заливку любых фреймов, фигур или даже текста.</p>
17 <p><strong>Как добавить изображение в стили</strong></p>
17 <p><strong>Как добавить изображение в стили</strong></p>
18 <ul><li>Добавьте на макет любое изображение и выделите его.</li>
18 <ul><li>Добавьте на макет любое изображение и выделите его.</li>
19 <li>Перейдите в пункт Fill ("Заливка") и нажмите на иконку .</li>
19 <li>Перейдите в пункт Fill ("Заливка") и нажмите на иконку .</li>
20 <li>В появившемся меню нажмите на плюсик.</li>
20 <li>В появившемся меню нажмите на плюсик.</li>
21 <li>Назовите стиль и сохраните.</li>
21 <li>Назовите стиль и сохраните.</li>
22 <li>Чтобы использовать стиль, в пункте Fill нажмите на иконку из кружков и выберите нужный шаблон. Стиль можно выбрать и для обводки в пункте Stroke - он находится под Fill.</li>
22 <li>Чтобы использовать стиль, в пункте Fill нажмите на иконку из кружков и выберите нужный шаблон. Стиль можно выбрать и для обводки в пункте Stroke - он находится под Fill.</li>
23 </ul><p><a>Самоучитель по Figma</a></p>
23 </ul><p><a>Самоучитель по Figma</a></p>
24 <p>Самые полные и полезные инструкции, которые помогут вам освоить все функции графического редактора.</p>
24 <p>Самые полные и полезные инструкции, которые помогут вам освоить все функции графического редактора.</p>
25 <a>Практический курс: "Figma с нуля до PRO" Узнать о курсе</a>
25 <a>Практический курс: "Figma с нуля до PRO" Узнать о курсе</a>