0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#статьи</a></p>
1
<p><a>#статьи</a></p>
2
<ul><li>22 фев 2024</li>
2
<ul><li>22 фев 2024</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><p>В чём суть этой игры, кто её создал и почему она стала настолько популярной.</p>
4
</ul><p>В чём суть этой игры, кто её создал и почему она стала настолько популярной.</p>
5
<p>Скриншот: игра Minecraft / Mojang Studios, Xbox Game Studios</p>
5
<p>Скриншот: игра Minecraft / Mojang Studios, Xbox Game Studios</p>
6
<p>Игровой энтузиаст. Любит видеоигры, настолки и рассказывать всем, как они устроены.</p>
6
<p>Игровой энтузиаст. Любит видеоигры, настолки и рассказывать всем, как они устроены.</p>
7
<p>Minecraft давно стала всемирным феноменом - и это притом что она вообще не соответствует привычным представлением о видеоигровом хите. В ней нет интересного сюжета, внятного туториала или фотореалистичной графики - но всё это не помешало ей разойтись тиражом в сотни миллионов экземпляров.</p>
7
<p>Minecraft давно стала всемирным феноменом - и это притом что она вообще не соответствует привычным представлением о видеоигровом хите. В ней нет интересного сюжета, внятного туториала или фотореалистичной графики - но всё это не помешало ей разойтись тиражом в сотни миллионов экземпляров.</p>
8
<p>Сегодня Minecraft занимает<a>второе место</a>среди самых продаваемых игр в истории: здесь она уступает только Tetris, другой игре про квадратные блоки. За свою долгую жизнь Minecraft успела побывать почти на всех платформах, выпущенных после середины 2000-х годов, включая мобильные телефоны. Она также получила спин-оффы в виде рогалика Minecraft Dungeons и экшен-стратегии Minecraft Legends, а сейчас в производстве находится<a>экранизация</a>от режиссёра "Наполеона Динамита" с Джейсоном Момоа и Джеком Блэком в главных ролях.</p>
8
<p>Сегодня Minecraft занимает<a>второе место</a>среди самых продаваемых игр в истории: здесь она уступает только Tetris, другой игре про квадратные блоки. За свою долгую жизнь Minecraft успела побывать почти на всех платформах, выпущенных после середины 2000-х годов, включая мобильные телефоны. Она также получила спин-оффы в виде рогалика Minecraft Dungeons и экшен-стратегии Minecraft Legends, а сейчас в производстве находится<a>экранизация</a>от режиссёра "Наполеона Динамита" с Джейсоном Момоа и Джеком Блэком в главных ролях.</p>
9
Официальный трейлер Minecraft, выпущенный к релизу полной версии игры<p>Редакция "Геймдев" Skillbox Media рассказывает, как невзрачная, на первый взгляд, игра достигла такого огромного успеха - и почему вам тоже стоит её попробовать, если вы ещё успели. А ещё объясняет, в чём именно заключается суть Minecraft.</p>
9
Официальный трейлер Minecraft, выпущенный к релизу полной версии игры<p>Редакция "Геймдев" Skillbox Media рассказывает, как невзрачная, на первый взгляд, игра достигла такого огромного успеха - и почему вам тоже стоит её попробовать, если вы ещё успели. А ещё объясняет, в чём именно заключается суть Minecraft.</p>
10
<p><strong>Содержание</strong></p>
10
<p><strong>Содержание</strong></p>
11
<ul><li><a>Что такое Minecraft</a></li>
11
<ul><li><a>Что такое Minecraft</a></li>
12
<li><a>Кто создал эту игру и как права на неё оказались у Microsoft</a></li>
12
<li><a>Кто создал эту игру и как права на неё оказались у Microsoft</a></li>
13
<li><a>В чём суть игры Minecraft</a></li>
13
<li><a>В чём суть игры Minecraft</a></li>
14
<li><a>Какие режимы есть в игре</a></li>
14
<li><a>Какие режимы есть в игре</a></li>
15
<li><a>Почему Minecraft стала популярной во всём мире</a></li>
15
<li><a>Почему Minecraft стала популярной во всём мире</a></li>
16
<li><a>Чем Minecraft может полезна в образовании</a></li>
16
<li><a>Чем Minecraft может полезна в образовании</a></li>
17
</ul><p>Мы завели<strong>телеграм-канал "Чекпоинт"</strong>. Делимся там впечатлениями от новых игр, рассказываем о культовых разработчиках и делаем подборки на любые случаи жизни (вы ведь наверняка искали список 40 лучших хорроров?).<a>Подписывайтесь</a>!</p>
17
</ul><p>Мы завели<strong>телеграм-канал "Чекпоинт"</strong>. Делимся там впечатлениями от новых игр, рассказываем о культовых разработчиках и делаем подборки на любые случаи жизни (вы ведь наверняка искали список 40 лучших хорроров?).<a>Подписывайтесь</a>!</p>
18
<p>Minecraft - это песочница с элементами выживания и жанра RPG, в которой игроки исследуют и осваивают процедурно сгенерированные миры, собранные из кубических блоков.</p>
18
<p>Minecraft - это песочница с элементами выживания и жанра RPG, в которой игроки исследуют и осваивают процедурно сгенерированные миры, собранные из кубических блоков.</p>
19
<p>Играть в неё можно как в одиночку, так и с другими игроками - причём их число ограничено только мощностями конкретного сервера, который может вмещать несколько тысяч пользователей. Б<strong>о</strong>льшую часть времени игроки здесь заняты тем, что строят, обустраивают и расширяют свою базу, но игра также поощряет изучение мира с целью поиска редкого лута и ресурсов.</p>
19
<p>Играть в неё можно как в одиночку, так и с другими игроками - причём их число ограничено только мощностями конкретного сервера, который может вмещать несколько тысяч пользователей. Б<strong>о</strong>льшую часть времени игроки здесь заняты тем, что строят, обустраивают и расширяют свою базу, но игра также поощряет изучение мира с целью поиска редкого лута и ресурсов.</p>
20
<em>Скриншот: игра Minecraft / Mojang Studios, Xbox Game Studios</em><p>Миры в Minecraft, кстати, практически бесконечны: в базовой версии игрокам<a>не дают уйти</a>дальше 30 миллионов блоков от центра, но даже с этим ограничением местные карты почти в семь раз превышают по площади реальную Землю. При этом игровое пространство в Minecraft не ограничивается поверхностью: здесь также есть уходящие глубоко в недра мира сети пещер и подземных каньонов, которые стали одной из главных фишек. Собственно, с них и начиналась Minecraft - ведь основой для него стала крохотная инди-игра про добычу полезных ископаемых.</p>
20
<em>Скриншот: игра Minecraft / Mojang Studios, Xbox Game Studios</em><p>Миры в Minecraft, кстати, практически бесконечны: в базовой версии игрокам<a>не дают уйти</a>дальше 30 миллионов блоков от центра, но даже с этим ограничением местные карты почти в семь раз превышают по площади реальную Землю. При этом игровое пространство в Minecraft не ограничивается поверхностью: здесь также есть уходящие глубоко в недра мира сети пещер и подземных каньонов, которые стали одной из главных фишек. Собственно, с них и начиналась Minecraft - ведь основой для него стала крохотная инди-игра про добычу полезных ископаемых.</p>
21
<p>Глядя на сегодняшний феноменальный успех Minecraft, очень легко забыть, что начиналась она как инди-игра, придуманная одним-единственным человеком. Более того, изначально эта игра была лишь одним из прототипов, которыми шведский разработчик Маркус Перссон, известный под псевдонимом Нотч, занимался в свободное от основной работы время.</p>
21
<p>Глядя на сегодняшний феноменальный успех Minecraft, очень легко забыть, что начиналась она как инди-игра, придуманная одним-единственным человеком. Более того, изначально эта игра была лишь одним из прототипов, которыми шведский разработчик Маркус Перссон, известный под псевдонимом Нотч, занимался в свободное от основной работы время.</p>
22
<p>Маркус<a>увлекался</a>программированием с восьми лет - а уже в старшей школе он даже сумел самостоятельно воссоздать Doom. После окончания школы Маркус нашёл работу в IT-индустрии. Днём он делал веб-приложения и флеш-игры, а по вечерам - собственные проекты.</p>
22
<p>Маркус<a>увлекался</a>программированием с восьми лет - а уже в старшей школе он даже сумел самостоятельно воссоздать Doom. После окончания школы Маркус нашёл работу в IT-индустрии. Днём он делал веб-приложения и флеш-игры, а по вечерам - собственные проекты.</p>
23
Маркус Перссон на церемонии наград BAFTA в 2012 году<em>Кадр: Digital Spy / YouTube</em><p>Так, в середине 2000-х годов Нотч вместе c Рольфом Янссоном выпустил<a>Wurm Online</a> - MMORPG, где игроки объединяются в сообщества, чтобы добывать ресурсы, создавать из них полезные предметы и строить поселения. Хотя игра не стала финансово успешной, её идеи спустя несколько лет нашли применение в жанре песочниц с элементами выживания - в числе которых была и Minecraft.</p>
23
Маркус Перссон на церемонии наград BAFTA в 2012 году<em>Кадр: Digital Spy / YouTube</em><p>Так, в середине 2000-х годов Нотч вместе c Рольфом Янссоном выпустил<a>Wurm Online</a> - MMORPG, где игроки объединяются в сообщества, чтобы добывать ресурсы, создавать из них полезные предметы и строить поселения. Хотя игра не стала финансово успешной, её идеи спустя несколько лет нашли применение в жанре песочниц с элементами выживания - в числе которых была и Minecraft.</p>
24
<p>Сам разработчик поначалу<a>называл</a>Minecraft "игрой про пещеры", потому что источниками вдохновения ему послужили два проекта, геймплей которых завязан на спуске в недра земли: речь о симуляторе дворфийской колонии<a>Dwarf Fortress</a>и о соревновательной игре про добычу полезных ископаемых<a>Infiniminer</a>. Из последней Нотч позаимствовал идею мира, состоящего из трёхмерных блоков, и механику строительства. Впрочем, в Minecraft он реализовал эти механики совершенно иначе.</p>
24
<p>Сам разработчик поначалу<a>называл</a>Minecraft "игрой про пещеры", потому что источниками вдохновения ему послужили два проекта, геймплей которых завязан на спуске в недра земли: речь о симуляторе дворфийской колонии<a>Dwarf Fortress</a>и о соревновательной игре про добычу полезных ископаемых<a>Infiniminer</a>. Из последней Нотч позаимствовал идею мира, состоящего из трёхмерных блоков, и механику строительства. Впрочем, в Minecraft он реализовал эти механики совершенно иначе.</p>
25
<em>Скриншот: игра Dwarf Fortress / Bay 12 Games, Kitfox Games</em><em>Скриншот: игра Infiniminer / Zachtronics</em><p>"Моя идея была в том, чтобы сделать интерактивный фэнтези-мир, - и, возможно, я перенёс в [Minecraft] часть того, что мы делали в Wurm", -<a>рассказывал</a>геймдизайнер.</p>
25
<em>Скриншот: игра Dwarf Fortress / Bay 12 Games, Kitfox Games</em><em>Скриншот: игра Infiniminer / Zachtronics</em><p>"Моя идея была в том, чтобы сделать интерактивный фэнтези-мир, - и, возможно, я перенёс в [Minecraft] часть того, что мы делали в Wurm", -<a>рассказывал</a>геймдизайнер.</p>
26
<p>В мае 2009 года Маркус за выходные написал базовую версию игры и вскоре<a>выложил</a>её на форум сайта TIGSource. Спустя ещё месяц он <a>начал продавать</a>Minecraft по цене в 10 евро - и меньше чем через месяц её <a>купило</a>больше тысячи человек. С каждым обновлением популярность игры только росла: уже в 2010 году она ежемесячно расходилась тиражом в 15 тысяч экземпляров - и это притом что разработчик не потратил ни одного евро на её рекламу.</p>
26
<p>В мае 2009 года Маркус за выходные написал базовую версию игры и вскоре<a>выложил</a>её на форум сайта TIGSource. Спустя ещё месяц он <a>начал продавать</a>Minecraft по цене в 10 евро - и меньше чем через месяц её <a>купило</a>больше тысячи человек. С каждым обновлением популярность игры только росла: уже в 2010 году она ежемесячно расходилась тиражом в 15 тысяч экземпляров - и это притом что разработчик не потратил ни одного евро на её рекламу.</p>
27
<p>Раскрутка происходила за счёт того, что люди обсуждали Minecraft: рекомендовали её друзьям, спрашивали рецепты крафта вещей и, конечно, делились тем, что они построили, будь то простой мостик через пропасть или виртуальная копия Тадж-Махала.</p>
27
<p>Раскрутка происходила за счёт того, что люди обсуждали Minecraft: рекомендовали её друзьям, спрашивали рецепты крафта вещей и, конечно, делились тем, что они построили, будь то простой мостик через пропасть или виртуальная копия Тадж-Махала.</p>
28
<p>Вскоре Нотч понял, что работать над таким масштабным проектом в одиночку ему больше не по силам. Осенью 2010 года он вместе с двумя товарищами по старым работам, Якобом Порсером и Карлом Манне,<a>основал</a>студию Mojang и начал подбирать команду, которая должна была помочь с разработкой и поддержкой игры. К тому моменту Перссон уже<a>заработал</a>почти 4 миллиона долларов с продаж Mineraft.</p>
28
<p>Вскоре Нотч понял, что работать над таким масштабным проектом в одиночку ему больше не по силам. Осенью 2010 года он вместе с двумя товарищами по старым работам, Якобом Порсером и Карлом Манне,<a>основал</a>студию Mojang и начал подбирать команду, которая должна была помочь с разработкой и поддержкой игры. К тому моменту Перссон уже<a>заработал</a>почти 4 миллиона долларов с продаж Mineraft.</p>
29
<p>Одним из первых Нотч<a>нанял</a>программиста Йенса Бергенстена - человека, которому он спустя год<a>передал</a>должность ведущего дизайнера Minecraft. Для этого была причина: дело в том, что 18 ноября 2011 года<a>состоялся релиз</a>версии 1.0.0, в которой наконец-то появился<a>финальный босс</a>(хотя концовка была чисто формальной, после неё можно было продолжить игру). Конечно, Нотч не собирался прекращать разработку и дальнейшую поддержку, однако он хотел заняться другими проектами вместо того, чтобы бесконечно развивать Minecraft.</p>
29
<p>Одним из первых Нотч<a>нанял</a>программиста Йенса Бергенстена - человека, которому он спустя год<a>передал</a>должность ведущего дизайнера Minecraft. Для этого была причина: дело в том, что 18 ноября 2011 года<a>состоялся релиз</a>версии 1.0.0, в которой наконец-то появился<a>финальный босс</a>(хотя концовка была чисто формальной, после неё можно было продолжить игру). Конечно, Нотч не собирался прекращать разработку и дальнейшую поддержку, однако он хотел заняться другими проектами вместо того, чтобы бесконечно развивать Minecraft.</p>
30
Йенс Jeb Бергенстен, нынешний гейм-директор Minecraft, на рождественской Q&A-сессии в 2019 году<em>Кадр:<a>Sweden</a>/ YouTube</em><p>Тем не менее Нотч продолжал заниматься игрой вплоть до лета 2014 года: тогда он <a>опубликовал</a>твит с предложением продать свою долю в Mojang. В сентябре того же года Microsoft<a>купила</a>всю студию за 2,5 миллиарда долларов, позволив разработчику окончательно порвать связи с собственным творением. Как объяснил сам Нотч: "Я не могу отвечать за что-то столь масштабное".</p>
30
Йенс Jeb Бергенстен, нынешний гейм-директор Minecraft, на рождественской Q&A-сессии в 2019 году<em>Кадр:<a>Sweden</a>/ YouTube</em><p>Тем не менее Нотч продолжал заниматься игрой вплоть до лета 2014 года: тогда он <a>опубликовал</a>твит с предложением продать свою долю в Mojang. В сентябре того же года Microsoft<a>купила</a>всю студию за 2,5 миллиарда долларов, позволив разработчику окончательно порвать связи с собственным творением. Как объяснил сам Нотч: "Я не могу отвечать за что-то столь масштабное".</p>
31
<p>Стоит сказать, продажа Mojang только способствовала успеху игры: к настоящему моменту Minecraft выпустили на всех возможных платформах, включая мобильные устройства. К 2021 году в игру каждый месяц<a>заходило</a>140 миллионов пользователей, а к осени 2023 года её продажи<a>превысили</a>300 миллионов копий - и это без учёта пиратских скачиваний.</p>
31
<p>Стоит сказать, продажа Mojang только способствовала успеху игры: к настоящему моменту Minecraft выпустили на всех возможных платформах, включая мобильные устройства. К 2021 году в игру каждый месяц<a>заходило</a>140 миллионов пользователей, а к осени 2023 года её продажи<a>превысили</a>300 миллионов копий - и это без учёта пиратских скачиваний.</p>
32
<p>Геймплей Minecraft главным образом состоит из пяти занятий: исследования, добычи ресурсов, крафта, боёв и строительства.</p>
32
<p>Геймплей Minecraft главным образом состоит из пяти занятий: исследования, добычи ресурсов, крафта, боёв и строительства.</p>
33
<p>Исследование начинается с первых же минут игры. Когда вы впервые попадаете в новый мир, у вас в буквальном смысле нет ничего. Поэтому в первую очередь вам нужно изучить карту, чтобы добыть пищу, сделать инструменты и, конечно, найти подходящее место для постройки жилья.</p>
33
<p>Исследование начинается с первых же минут игры. Когда вы впервые попадаете в новый мир, у вас в буквальном смысле нет ничего. Поэтому в первую очередь вам нужно изучить карту, чтобы добыть пищу, сделать инструменты и, конечно, найти подходящее место для постройки жилья.</p>
34
<em>Скриншот: игра Minecraft / Mojang Studios, Xbox Game Studios</em><p>К счастью, в мире Minecraft полно ценных ресурсов: так, с убитых животных можно получить мясо, кожа и шкурки, деревья дают древесину, из разбитых камней выпадает булыжник, а в пещерах легко обнаружить залежи угля и железной руды. Всё это пригодится для крафта: так, из деревянных досок собирается верстак, на котором из блоков булыжника производится печь - а в печи, разожжённой с помощью угля, можно пожарить мясо или выплавить железо, из которого, в свою очередь, производятся более прочные и эффективные инструменты.</p>
34
<em>Скриншот: игра Minecraft / Mojang Studios, Xbox Game Studios</em><p>К счастью, в мире Minecraft полно ценных ресурсов: так, с убитых животных можно получить мясо, кожа и шкурки, деревья дают древесину, из разбитых камней выпадает булыжник, а в пещерах легко обнаружить залежи угля и железной руды. Всё это пригодится для крафта: так, из деревянных досок собирается верстак, на котором из блоков булыжника производится печь - а в печи, разожжённой с помощью угля, можно пожарить мясо или выплавить железо, из которого, в свою очередь, производятся более прочные и эффективные инструменты.</p>
35
<p>При этом крафт в этой игре устроен весьма необычно: вам нужно не просто собрать на верстаке нужные ингредиенты, а в буквальном смысле выложить ими силуэт нужного предмета в сетке размером 3×3 клетки.</p>
35
<p>При этом крафт в этой игре устроен весьма необычно: вам нужно не просто собрать на верстаке нужные ингредиенты, а в буквальном смысле выложить ими силуэт нужного предмета в сетке размером 3×3 клетки.</p>
36
Вот так, к примеру, в игре создаётся кирка: три блока камня по горизонтали изображают лезвие инструмента, две палки по вертикали - его рукоять<em>Скриншот: игра Minecraft / Mojang Studios, Xbox Game Studios</em><p>Крафт пригодится также для производства оружия и доспехов: на протяжении игры вам придётся не раз и не два вступить в схватки с агрессивными мобами, которые часто обитают в темноте пещер и выходят наружу с наступлением ночи. Набор монстров здесь разнообразный: среди них есть как обычные зомби и скелеты-лучники, так и весьма необычные чудища - например, крипер, взрывающийся рядом с игроком, или эндермен, который злится, когда смотрят ему в глаза.</p>
36
Вот так, к примеру, в игре создаётся кирка: три блока камня по горизонтали изображают лезвие инструмента, две палки по вертикали - его рукоять<em>Скриншот: игра Minecraft / Mojang Studios, Xbox Game Studios</em><p>Крафт пригодится также для производства оружия и доспехов: на протяжении игры вам придётся не раз и не два вступить в схватки с агрессивными мобами, которые часто обитают в темноте пещер и выходят наружу с наступлением ночи. Набор монстров здесь разнообразный: среди них есть как обычные зомби и скелеты-лучники, так и весьма необычные чудища - например, крипер, взрывающийся рядом с игроком, или эндермен, который злится, когда смотрят ему в глаза.</p>
37
<p>Строительство также служит для защиты от монстров - ведь закрытая дверь дома преграждает путь мобам, факелы не дают им появляться в освещённом пространстве, а кровать позволяет проспать до прихода солнца, которое испепелит б<strong>о</strong>льшую часть чудищ. Кроме того, строительство пригодится для крафта: например, вы можете соорудить ферму с грядками и загонами для животных, чтобы не зависеть от охоты и собирательства.</p>
37
<p>Строительство также служит для защиты от монстров - ведь закрытая дверь дома преграждает путь мобам, факелы не дают им появляться в освещённом пространстве, а кровать позволяет проспать до прихода солнца, которое испепелит б<strong>о</strong>льшую часть чудищ. Кроме того, строительство пригодится для крафта: например, вы можете соорудить ферму с грядками и загонами для животных, чтобы не зависеть от охоты и собирательства.</p>
38
На этом скриншоте показаны самые распространённые монстры в игре: зомби, скелеты-лучники, крипер и паук<em>Скриншот: игра Minecraft / Mojang Studios, Xbox Game Studios</em><p>Постепенно у вас появятся и другие занятия: строительство железных дорог, торговля с жителями деревень, рейды в игровых данжах и <a>параллельных измерениях</a>, зельеварение, зачарование предметов - но в их основе так или иначе лежат пять главных элементов, описанных выше.</p>
38
На этом скриншоте показаны самые распространённые монстры в игре: зомби, скелеты-лучники, крипер и паук<em>Скриншот: игра Minecraft / Mojang Studios, Xbox Game Studios</em><p>Постепенно у вас появятся и другие занятия: строительство железных дорог, торговля с жителями деревень, рейды в игровых данжах и <a>параллельных измерениях</a>, зельеварение, зачарование предметов - но в их основе так или иначе лежат пять главных элементов, описанных выше.</p>
39
<p>Базовым режимом игры считается "Выживание", где нужно добывать ресурсы, создавать из них предметы и сражаться с монстрами. Здесь также приходится следить за шкалой сытости, за счёт которой ваш персонаж быстрее бегает и восстанавливает здоровье.</p>
39
<p>Базовым режимом игры считается "Выживание", где нужно добывать ресурсы, создавать из них предметы и сражаться с монстрами. Здесь также приходится следить за шкалой сытости, за счёт которой ваш персонаж быстрее бегает и восстанавливает здоровье.</p>
40
Вот так выглядит интерфейс в режиме "Выживание"<em>Скриншот: игра Minecraft / Mojang Studios, Xbox Game Studios</em><p>Эффекты голода зависят от выбранной сложности. Всего их четыре: "Мирная", "Лёгкая", "Нормальная" и "Сложная". На самой низкой из них шкала сытости не истощается, а враждебные мобы не появляются на карте - на самой же высокой сложности персонаж может умереть от истощения, а монстры наносят ему повышенный урон.</p>
40
Вот так выглядит интерфейс в режиме "Выживание"<em>Скриншот: игра Minecraft / Mojang Studios, Xbox Game Studios</em><p>Эффекты голода зависят от выбранной сложности. Всего их четыре: "Мирная", "Лёгкая", "Нормальная" и "Сложная". На самой низкой из них шкала сытости не истощается, а враждебные мобы не появляются на карте - на самой же высокой сложности персонаж может умереть от истощения, а монстры наносят ему повышенный урон.</p>
41
<p>Помимо "Выживания", в игре есть ещё два режима:</p>
41
<p>Помимо "Выживания", в игре есть ещё два режима:</p>
42
<ul><li><strong>"Творческий".</strong>Подойдёт тем, кто хочет заниматься только строительством или просто играть с механиками без давления посторонних факторов. В этом режиме персонаж неуязвим и может летать, а все ресурсы находятся в инвентаре в неограниченном количестве.</li>
42
<ul><li><strong>"Творческий".</strong>Подойдёт тем, кто хочет заниматься только строительством или просто играть с механиками без давления посторонних факторов. В этом режиме персонаж неуязвим и может летать, а все ресурсы находятся в инвентаре в неограниченном количестве.</li>
43
<li><strong>"Хардкор".</strong>Режим выживания с максимальной сложностью и перманентной смертью - после гибели персонаж не возрождается, а его мир теряется навсегда.</li>
43
<li><strong>"Хардкор".</strong>Режим выживания с максимальной сложностью и перманентной смертью - после гибели персонаж не возрождается, а его мир теряется навсегда.</li>
44
</ul>А вот так он выглядит в режимах "Творческий" и "Хардкор"<em>Скриншот: игра Minecraft / Mojang Studios, Xbox Game Studios</em>А вот так он выглядит в режимах "Творческий" и "Хардкор"<em>Скриншот: игра Minecraft / Mojang Studios, Xbox Game Studios</em><p>Пожалуй, главный фактор, способствовавший успеху Minecraft, - это творческий потенциал, заключённый в её механиках и самом формате строительства конструкций из кубиков. Игру не раз<a>сравнивали</a>с классическими блоками LEGO, и вполне справедливо: здесь игроки тоже получают на руки набор однотипных блоков, из которых можно собрать всё что душе угодно.</p>
44
</ul>А вот так он выглядит в режимах "Творческий" и "Хардкор"<em>Скриншот: игра Minecraft / Mojang Studios, Xbox Game Studios</em>А вот так он выглядит в режимах "Творческий" и "Хардкор"<em>Скриншот: игра Minecraft / Mojang Studios, Xbox Game Studios</em><p>Пожалуй, главный фактор, способствовавший успеху Minecraft, - это творческий потенциал, заключённый в её механиках и самом формате строительства конструкций из кубиков. Игру не раз<a>сравнивали</a>с классическими блоками LEGO, и вполне справедливо: здесь игроки тоже получают на руки набор однотипных блоков, из которых можно собрать всё что душе угодно.</p>
45
<p>Конечно, до Minecraft уже были игры с простором для самовыражения - например, градостроительный симулятор SimCity, - а сейчас на игровом рынке существует масса песочниц с элементами выживания вроде Valheim и No Man’s Sky, которые по-своему интерпретируют механику строительства.</p>
45
<p>Конечно, до Minecraft уже были игры с простором для самовыражения - например, градостроительный симулятор SimCity, - а сейчас на игровом рынке существует масса песочниц с элементами выживания вроде Valheim и No Man’s Sky, которые по-своему интерпретируют механику строительства.</p>
46
<p>Однако в этих играх речь всё равно идёт о творчестве с использованием уже готовых компонентов, будь то фрагмент соломенной крыши или целое здание. Зачастую строительство ещё и сопровождается набором ограничений: например, в той же Valheim высота построек ограничивается их несущей способностью - так что число возможных конфигураций и типов построек в ней сильно ограничено.</p>
46
<p>Однако в этих играх речь всё равно идёт о творчестве с использованием уже готовых компонентов, будь то фрагмент соломенной крыши или целое здание. Зачастую строительство ещё и сопровождается набором ограничений: например, в той же Valheim высота построек ограничивается их несущей способностью - так что число возможных конфигураций и типов построек в ней сильно ограничено.</p>
47
<p>Minecraft же, напротив, особых требований к постройкам игроков не предъявляет - достаточно, чтобы новый блок к чему-то крепился в момент постройки, - и это открывает почти неограниченный простор для творчества.</p>
47
<p>Minecraft же, напротив, особых требований к постройкам игроков не предъявляет - достаточно, чтобы новый блок к чему-то крепился в момент постройки, - и это открывает почти неограниченный простор для творчества.</p>
48
<em>Скриншот: игра Minecraft / Mojang Studios, Xbox Game Studios</em><p>Вдобавок игра не ставит перед вами конкретных целей. Да, формально в Minecraft есть финальный босс и концовка, но игра не стремится развлекать вас сюжетом или вести за руку через подробный туториал, как это делают современные выживачи вроде Enshrouded. В отличие от них, Minecraft ставит во главу угла свободу действий игрока, о которой лучше всего<a>высказался</a>дизайнер Fable и Populous Питер Молиньё:</p>
48
<em>Скриншот: игра Minecraft / Mojang Studios, Xbox Game Studios</em><p>Вдобавок игра не ставит перед вами конкретных целей. Да, формально в Minecraft есть финальный босс и концовка, но игра не стремится развлекать вас сюжетом или вести за руку через подробный туториал, как это делают современные выживачи вроде Enshrouded. В отличие от них, Minecraft ставит во главу угла свободу действий игрока, о которой лучше всего<a>высказался</a>дизайнер Fable и Populous Питер Молиньё:</p>
49
<p>"[Нотч] отказался следовать старым правилам геймдизайна, которым по-рабски подчиняется большинство разработчиков. Он подарил нам целый мир, с которым мы можем играть. Minecraft верит в способность людей найти своё собственное развлечение в цифровом пространстве, [в их способность] выбирать между созиданием и разрушением. Это окно в новый мир цифровых развлечений".</p>
49
<p>"[Нотч] отказался следовать старым правилам геймдизайна, которым по-рабски подчиняется большинство разработчиков. Он подарил нам целый мир, с которым мы можем играть. Minecraft верит в способность людей найти своё собственное развлечение в цифровом пространстве, [в их способность] выбирать между созиданием и разрушением. Это окно в новый мир цифровых развлечений".</p>
50
<p>В первые же часы после того, как Нотч выложил самую раннюю альфа-версию игры на форум TIGSource, люди уже<a>делились</a>созданными в ней постройками - и по мере развития проекта творения игроков становились всё более амбициозными.</p>
50
<p>В первые же часы после того, как Нотч выложил самую раннюю альфа-версию игры на форум TIGSource, люди уже<a>делились</a>созданными в ней постройками - и по мере развития проекта творения игроков становились всё более амбициозными.</p>
51
<p>К примеру, один из фанатов<a>воссоздал</a>город Ярнам из игры Bloodborne. Другие<a>отстраивали</a>в Minecraft деревни хоббитов и крепость Минас Тирит из "Властелина колец". Версии реальных городов и памятников архитектуры в игре тоже найдутся: так, игроки<a>сооружали</a>собор Парижской Богоматери, Венецию и афинский Акрополь, а в 2020 году ютубер под ником PippenFTS начал проект<a>Build The Earth</a>, цель которого - построить копию Земли в масштабе один к одному.</p>
51
<p>К примеру, один из фанатов<a>воссоздал</a>город Ярнам из игры Bloodborne. Другие<a>отстраивали</a>в Minecraft деревни хоббитов и крепость Минас Тирит из "Властелина колец". Версии реальных городов и памятников архитектуры в игре тоже найдутся: так, игроки<a>сооружали</a>собор Парижской Богоматери, Венецию и афинский Акрополь, а в 2020 году ютубер под ником PippenFTS начал проект<a>Build The Earth</a>, цель которого - построить копию Земли в масштабе один к одному.</p>
52
<p>Впрочем, даже воссоздание целой планеты - не самое впечатляющее из того, что можно сделать в Minecraft. Дело в том, что внутри игры можно строить самые настоящие компьютеры - и поклонники пользовались этими возможностями, чтобы запустить<a>тетрис</a>,<a>примитивный интернет</a>и даже<a>саму Minecraft</a>.</p>
52
<p>Впрочем, даже воссоздание целой планеты - не самое впечатляющее из того, что можно сделать в Minecraft. Дело в том, что внутри игры можно строить самые настоящие компьютеры - и поклонники пользовались этими возможностями, чтобы запустить<a>тетрис</a>,<a>примитивный интернет</a>и даже<a>саму Minecraft</a>.</p>
53
Демонстрация версии Minecraft, запущенной внутри Minecraft<p>Конечно, большинство игроков не будет возводить что-то настолько сложное: большинство<a>ограничивается</a>крепостью, библиотекой или подводным домиком - но даже в этом случае механика строительства позволяет создавать очень разнообразные творения.</p>
53
Демонстрация версии Minecraft, запущенной внутри Minecraft<p>Конечно, большинство игроков не будет возводить что-то настолько сложное: большинство<a>ограничивается</a>крепостью, библиотекой или подводным домиком - но даже в этом случае механика строительства позволяет создавать очень разнообразные творения.</p>
54
<p>Этому также способствует дружелюбие Minecraft по отношению к модам: так, у игры существует обширное сообщество моддеров, работающих в <a>программе Forge</a>, а пять лет назад Mojang сама<a>выложила</a>часть кода игры в открытый доступ. Неудивительно, что за свою историю Minecraft обзавелась самыми разными модификациями - среди них есть, к примеру,<a>Industrial Craft</a>с блоками и механизмами для создания промышленного производства и <a>The Aether</a>, добавляющая в игру целое новое измерение с летающими островами.</p>
54
<p>Этому также способствует дружелюбие Minecraft по отношению к модам: так, у игры существует обширное сообщество моддеров, работающих в <a>программе Forge</a>, а пять лет назад Mojang сама<a>выложила</a>часть кода игры в открытый доступ. Неудивительно, что за свою историю Minecraft обзавелась самыми разными модификациями - среди них есть, к примеру,<a>Industrial Craft</a>с блоками и механизмами для создания промышленного производства и <a>The Aether</a>, добавляющая в игру целое новое измерение с летающими островами.</p>
55
Измерение Эфир из модификации The Aether<em>Скриншот: мод The Aether для игры Minecraft / Mojang Studios, Xbox Game Studios</em><p>Такая гибкость игрового движка фактически гарантировала, что рано или поздно кто-то придумает, как использовать Minecraft в неигровых целях. Одной из первых эта сделала сама Mojang: в 2012 году студия запустила урбанистический проект<a>Block by Block</a>, в рамках которого жители разных городов мира создают в игре проект городского благоустройства, а затем презентуют его городским властям. Но куда более широкое применение игра нашла в совсем другой области - школьном образовании.</p>
55
Измерение Эфир из модификации The Aether<em>Скриншот: мод The Aether для игры Minecraft / Mojang Studios, Xbox Game Studios</em><p>Такая гибкость игрового движка фактически гарантировала, что рано или поздно кто-то придумает, как использовать Minecraft в неигровых целях. Одной из первых эта сделала сама Mojang: в 2012 году студия запустила урбанистический проект<a>Block by Block</a>, в рамках которого жители разных городов мира создают в игре проект городского благоустройства, а затем презентуют его городским властям. Но куда более широкое применение игра нашла в совсем другой области - школьном образовании.</p>
56
<p>Ещё в 2011 году учитель из Нью-Йорка по имени Джоэл Левин<a>создал</a>мод для Minecraft под названием MinecraftEDU, предназначенный для создания обучающих пространств внутри игры. К примеру, преподаватель истории мог возвести на своём сервере копию Парфенона и разместить в ней стенды с информацией об этом сооружении - или же дать задачу ученикам построить какое-нибудь здание на основе знаний, почерпнутых из школьных занятий.</p>
56
<p>Ещё в 2011 году учитель из Нью-Йорка по имени Джоэл Левин<a>создал</a>мод для Minecraft под названием MinecraftEDU, предназначенный для создания обучающих пространств внутри игры. К примеру, преподаватель истории мог возвести на своём сервере копию Парфенона и разместить в ней стенды с информацией об этом сооружении - или же дать задачу ученикам построить какое-нибудь здание на основе знаний, почерпнутых из школьных занятий.</p>
57
<p>Создатели игры тоже распознали её образовательный потенциал - и в 2016 году Mojang вместе с Xbox Game Studios выпустила<a>Minecraft Education</a>. Эта версия игры предназначается исключительно для обучения в школах, поэтому в ней присутствуют<a>специальные функции</a>: например, виртуальная школьная доска и неигровые персонажи, играющие роль гидов. Пользователи Minecraft Education также<a>могут скачать</a>с официального сайта уроки и программы курсов по разным предметам - от математики до экологии.</p>
57
<p>Создатели игры тоже распознали её образовательный потенциал - и в 2016 году Mojang вместе с Xbox Game Studios выпустила<a>Minecraft Education</a>. Эта версия игры предназначается исключительно для обучения в школах, поэтому в ней присутствуют<a>специальные функции</a>: например, виртуальная школьная доска и неигровые персонажи, играющие роль гидов. Пользователи Minecraft Education также<a>могут скачать</a>с официального сайта уроки и программы курсов по разным предметам - от математики до экологии.</p>
58
Трейлер Minecraft Education<p>Как<a>утверждают</a>разработчики, такая форма подачи материалов позитивно влияет на студентов: усиливает их мотивацию, развивает навыки коммуникации, учит решать практические проблемы и в целом помогает им лучше понимать предметы, которые они изучают.</p>
58
Трейлер Minecraft Education<p>Как<a>утверждают</a>разработчики, такая форма подачи материалов позитивно влияет на студентов: усиливает их мотивацию, развивает навыки коммуникации, учит решать практические проблемы и в целом помогает им лучше понимать предметы, которые они изучают.</p>
59
<p>Впрочем, Minecraft не сводится к одной только виртуальной версии LEGO: у неё есть масса именно художественных достоинств. Например, процедурная генерация: её алгоритм сполна использует все доступные возможности, чтобы создавать неожиданно красивые миры, способные поспорить по разнообразию биомов с настоящей Землёй.</p>
59
<p>Впрочем, Minecraft не сводится к одной только виртуальной версии LEGO: у неё есть масса именно художественных достоинств. Например, процедурная генерация: её алгоритм сполна использует все доступные возможности, чтобы создавать неожиданно красивые миры, способные поспорить по разнообразию биомов с настоящей Землёй.</p>
60
<p>Так, в игре есть густые хвойные леса и джунгли, широкие равнины и уходящие за облака горные хребты с заснеженными вершинами, реки из воды и лавы, суровые пустыни и океаны с архипелагами островов - и это не считая двух параллельных измерений: похожего на преисподнюю Нижнего мира и по-лавкрафтиански космического Края.</p>
60
<p>Так, в игре есть густые хвойные леса и джунгли, широкие равнины и уходящие за облака горные хребты с заснеженными вершинами, реки из воды и лавы, суровые пустыни и океаны с архипелагами островов - и это не считая двух параллельных измерений: похожего на преисподнюю Нижнего мира и по-лавкрафтиански космического Края.</p>
61
Миры Minecraft предлагают невероятное разнообразие биомов<em>Скриншоты: игра Minecraft / Mojang Studios, Xbox Game Studios</em>Миры Minecraft предлагают невероятное разнообразие биомов<em>Скриншоты: игра Minecraft / Mojang Studios, Xbox Game Studios</em>Миры Minecraft предлагают невероятное разнообразие биомов<em>Скриншоты: игра Minecraft / Mojang Studios, Xbox Game Studios</em>Миры Minecraft предлагают невероятное разнообразие биомов<em>Скриншоты: игра Minecraft / Mojang Studios, Xbox Game Studios</em>Миры Minecraft предлагают невероятное разнообразие биомов<em>Скриншоты: игра Minecraft / Mojang Studios, Xbox Game Studios</em><p>Всё это не просто декорации: в каждом из этих биомов присутствует своя экосистема, а игроков ждут свои опасности и приключения. К примеру, в пещерах можно найти лабиринты заброшенных шахт, на океанском дне лежат затонувшие корабли, а по холмам и равнинам Верхнего мира разбросаны многочисленные деревеньки и лагеря разбойников.</p>
61
Миры Minecraft предлагают невероятное разнообразие биомов<em>Скриншоты: игра Minecraft / Mojang Studios, Xbox Game Studios</em>Миры Minecraft предлагают невероятное разнообразие биомов<em>Скриншоты: игра Minecraft / Mojang Studios, Xbox Game Studios</em>Миры Minecraft предлагают невероятное разнообразие биомов<em>Скриншоты: игра Minecraft / Mojang Studios, Xbox Game Studios</em>Миры Minecraft предлагают невероятное разнообразие биомов<em>Скриншоты: игра Minecraft / Mojang Studios, Xbox Game Studios</em>Миры Minecraft предлагают невероятное разнообразие биомов<em>Скриншоты: игра Minecraft / Mojang Studios, Xbox Game Studios</em><p>Всё это не просто декорации: в каждом из этих биомов присутствует своя экосистема, а игроков ждут свои опасности и приключения. К примеру, в пещерах можно найти лабиринты заброшенных шахт, на океанском дне лежат затонувшие корабли, а по холмам и равнинам Верхнего мира разбросаны многочисленные деревеньки и лагеря разбойников.</p>
62
<p>И конечно, при разговоре о Minecraft невозможно пропустить<a>саундтрек</a>от немецкого электронщика C418. Его эмбиентные темы - иногда уютно-медитативные, иногда светло-меланхоличные, а иногда, наоборот, мрачные и тревожные - создают, пожалуй, половину удивительной атмосферы игры.</p>
62
<p>И конечно, при разговоре о Minecraft невозможно пропустить<a>саундтрек</a>от немецкого электронщика C418. Его эмбиентные темы - иногда уютно-медитативные, иногда светло-меланхоличные, а иногда, наоборот, мрачные и тревожные - создают, пожалуй, половину удивительной атмосферы игры.</p>
63
<p>Многие из них узнаются с пары аккордов - и этой пары аккордов хватает, чтобы мысленно перенести вас в опасный и пустынный, но при этом полный возможностей мир.</p>
63
<p>Многие из них узнаются с пары аккордов - и этой пары аккордов хватает, чтобы мысленно перенести вас в опасный и пустынный, но при этом полный возможностей мир.</p>
64
Заглавная музыкальная тема Minecraft<p>Скорее всего, именно такое сочетание уникальной атмосферы и безграничного творческого потенциала стало рецептом невероятного успеха, который так и не смогли повторить товарищи Minecraft по жанру. Всё-таки при всех своих достоинствах песочницы вроде Don’t Starve, Valheim или No Man’s Sky остаются играми, где игрок действует в рамках, заданных разработчиками. В эти рамки игроков пыталась загнать даже LEGO в своей собственной MMO, причём по весьма<a>забавной причине</a>, - и это привело к закрытию проекта вскоре после релиза.</p>
64
Заглавная музыкальная тема Minecraft<p>Скорее всего, именно такое сочетание уникальной атмосферы и безграничного творческого потенциала стало рецептом невероятного успеха, который так и не смогли повторить товарищи Minecraft по жанру. Всё-таки при всех своих достоинствах песочницы вроде Don’t Starve, Valheim или No Man’s Sky остаются играми, где игрок действует в рамках, заданных разработчиками. В эти рамки игроков пыталась загнать даже LEGO в своей собственной MMO, причём по весьма<a>забавной причине</a>, - и это привело к закрытию проекта вскоре после релиза.</p>
65
<p>Minecraft отличается от всех этих игр на уровне философии: она до последнего стоит на том, что главный и самый запоминающийся опыт в ней создают сами игроки. Об этом говорит даже<a>поэма</a>Нотча, которая воспроизводится после победы над финальным боссом. В ней есть такие слова: "Говорить [игроку], как он должен жить, - значит, запретить ему жить".</p>
65
<p>Minecraft отличается от всех этих игр на уровне философии: она до последнего стоит на том, что главный и самый запоминающийся опыт в ней создают сами игроки. Об этом говорит даже<a>поэма</a>Нотча, которая воспроизводится после победы над финальным боссом. В ней есть такие слова: "Говорить [игроку], как он должен жить, - значит, запретить ему жить".</p>
66
<p>Скорее всего, именно поэтому Minecraft будет ещё долго притягивать всё новые и новые поколения геймеров - ведь она предлагает не просто набор интересных данжей или захватывающую сюжетную кампанию, а целый мир, в котором можно творить и жить.</p>
66
<p>Скорее всего, именно поэтому Minecraft будет ещё долго притягивать всё новые и новые поколения геймеров - ведь она предлагает не просто набор интересных данжей или захватывающую сюжетную кампанию, а целый мир, в котором можно творить и жить.</p>
67
<a><b>IT-курсы для детей от 7 до 17 лет в Skillbox Kids</b>Программирование, разработка игр, дизайн и нейросети. Бесплатный подбор курса по увлечениям ребёнка. Записаться</a>
67
<a><b>IT-курсы для детей от 7 до 17 лет в Skillbox Kids</b>Программирование, разработка игр, дизайн и нейросети. Бесплатный подбор курса по увлечениям ребёнка. Записаться</a>