Главное из обзоров Mortal Kombat 1 — мягкого перезапуска популярной серии файтингов
2026-02-21 23:01 Diff

#новости

  • 14 сен 2023
  • 0

Отзывы оказались положительными: журналисты хвалят увлекательную сюжетную кампанию и новую механику камео, которая разнообразит сражения.

Скриншот: игра Mortal Kombat 1 / NetherRealm Studios

Шеф-редактор направления «Геймдев» Skillbox Media.

Mortal Kombat 1 — новая часть популярной серии файтингов. Игра перезапускает вселенную, знакомую поклонникам по трём предыдущим играм, и вводит для известных персонажей немного иные роли в рамках развития сюжета.

По случаю релиза файтинга редакция «Геймдев» Skillbox Media собрала самое важное из обзоров профильной прессы.

События новой игры стали возможными финалу предыдущей части, где Лю Канг победил очередных ультимативных злодеев и обрёл невероятную силу. Впрочем, играть в Mortal Kombat 11, чтобы понять происходящее в Mortal Kombat 1, вовсе не обязательно. Новая часть серии — это перезапуск, который, конечно, порадует фанатов массой отсылок к старым играм, но и новички найдут для себя в нём много интересного.

«В финале Mortal Kombat 11: Aftermath Лю Канг, ставший богом огня, создаёт новый таймлайн, чтобы исправить ошибки прошлого. И уже в новой игре он с этими благими намерениями отправляется в путешествие, чтобы отыскать в созданном мире бойцов, способных бороться с очередной угрозой. Этот сюжетный ход позволил разработчикам переосмыслить знакомых персонажей и написать для них новые истории. К примеру, прежде непримиримые враги Скорпион и Саб-Зиро теперь стали братьями, оба — из клана Лин Куэй. Правда, некоторое противостояние между ними всё же сохраняется — так, у них нередко очень разные точки зрения на те или иные вопросы».

Джаз Сагу, обзор для COGconnected

«Уже больше 10 лет студии NetherRealm нет равных в создании кинематографичных сюжетных кампаний. Да, новая игра — всё такая же нелепая, если посмотреть на всё, что в ней происходит (это ведь безумный боевик!), но люди, ответственные за создание повествования и роликов между драками, — настоящие профессионалы своего дела. В Mortal Kombat 1 сюжетный режим — настоящая гордость для разработчиков. Невероятный аттракцион с массой неожиданных виражей, который оправдывает самые высокие ожидания».

Коннор Макар, обзор для VG247

«Игровой процесс Mortal Kombat 1 основан на всё тех же кровавых драках с жестокими добиваниями и фаталити. На месте остались сюжетная кампания, одиночные режимы вроде башни, до вершины которой нужно добраться, играя за одного персонажа против всех остальных, и мультиплеер. Ключевое нововведение в боевой системе — механика камео, позволяющая в нужный момент призвать на помощь в бою дополнительного персонажа. Надолго он с вами не останется, но успеет нанести врагу удар и, скажем, поучаствовать в составлении комбо — а затем скроется за пределами экрана.

А чем же здесь можно заняться после прохождения сюжетной кампании? Что ж, можно ворваться в режим „Вторжение“. В нём за всех доступных в игре бойцов можно пройти несколько этапов, где надо выполнять различные испытания, пока действует эффект различных же модификаторов. Это как в режиме World Tour из Street Fighter 6, где неожиданно по локации мог пробежать бык, сбивающий бойца с ног, — только здесь вместо быка будет летучая мышь, которая выстрелит в персонажа огненным шаром. Режим „Вторжение“ рассчитан на одиночное прохождение, в рамках которого вам предстоит улучшать своих бойцов с помощью талисманов и реликвий, чтобы получить преимущество в будущих сражениях».

Коннор Макар, обзор для VG247

«Несмотря на то что это мягкий перезапуск серии, игровой процесс в Mortal Kombat 1 развивает идеи, заложенные в предыдущей части. Здесь всё ещё узнаётся фирменный стиль студии NetherRealm — и это означает, что вы сможете проявить себя в бою, даже если не умеете толком играть. И чем больше вы будете узнавать нюансов и изучать доступные игровые механики, тем сложнее станут сражения. А новая механика камео, позволяющая призвать на помощь одного из знакомых персонажей, помогает ещё эффективнее нападать и обороняться. Воспользоваться этой механикой просто — надо лишь нажать одну кнопку и указать направление, и тогда вспомогательные персонажи появятся на арене и атакуют противника. Тайминг применения камео важен: вы можете использовать их в рамках комбо, а также для того, чтобы прервать атаку противника».

Джаз Сагу, обзор для COGconnected

Средняя оценка Mortal Kombat 1 на агрегаторе Metacritic — 85 баллов.

«Основа геймплея в Mortal Kombat 1, но разработчики всячески улучшили её и добавили механику камео, открывающую новые возможности для атакующих и защитных действий во время боя. При этом сюжетный режим, как и прежде, потрясающий, а режим „Вторжение“ поддерживает интерес к игре на протяжении долгого времени после завершения кампании. Финальные штрихи — надёжный сетевой код, избавляющий от проблем при игре по сети, и доступное обучение, снижающее порог вхождения в новую игру».

Джаз Сагу, обзор для COGconnected

«В целом Mortal Kombat 1 — верный шаг в новом направлении. Я слегка разочарован тем, что в новый мир, созданный Лю Кангом, попали элементы игры-сервиса, и мне немного грустно из-за того, что некоторые идеи остались в прошлом и не попали в новую игру (например, Крипт). Тем не менее должен признать, что игра стала удачным началом для новой эры Mortal Kombat, в будущее которой не выйдет смотреть без оптимизма».

Коннор Макар, обзор для VG247

Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше