0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#подборки</a></p>
1
<p><a>#подборки</a></p>
2
<ul><li>19 ноя 2021</li>
2
<ul><li>19 ноя 2021</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><p>Очаровательные инди, история цвета и малоизвестный Сапковский.</p>
4
</ul><p>Очаровательные инди, история цвета и малоизвестный Сапковский.</p>
5
<p>Изображение: Wikimedia Commons</p>
5
<p>Изображение: Wikimedia Commons</p>
6
<p>Пишет о нарративе в играх и об индустрии в лицах. Любимая игра, о которой вы никогда не слышали, - West of Loathing.</p>
6
<p>Пишет о нарративе в играх и об индустрии в лицах. Любимая игра, о которой вы никогда не слышали, - West of Loathing.</p>
7
<p>Игра о средневековом алхимике<a>Potion Craft: Alchemist Simulator</a>вышла в ранний доступ Steam и сразу же попала на верхнюю строчку продаж. Мы уже<a>поговорили</a>с художником Евгением Морозовым о развитии проекта, средневековых мемах и сложностях анимации. Теперь предлагаем приобщиться к книгам, видеоиграм и фильмам, которые помогут лучше узнать Средневековье и удивят визуальным стилем. Ниже - рекомендации Евгения Морозова.</p>
7
<p>Игра о средневековом алхимике<a>Potion Craft: Alchemist Simulator</a>вышла в ранний доступ Steam и сразу же попала на верхнюю строчку продаж. Мы уже<a>поговорили</a>с художником Евгением Морозовым о развитии проекта, средневековых мемах и сложностях анимации. Теперь предлагаем приобщиться к книгам, видеоиграм и фильмам, которые помогут лучше узнать Средневековье и удивят визуальным стилем. Ниже - рекомендации Евгения Морозова.</p>
8
<p>Художник петербургской студии niceplay games, один из создателей игры Potion Craft: Alchemist Simulator</p>
8
<p>Художник петербургской студии niceplay games, один из создателей игры Potion Craft: Alchemist Simulator</p>
9
Изображение: обложка книги "Красный, история цвета" / "Новое литературное обозрение"<p>В серии "История цвета" французского историка Мишеля Пастуро уже вышло пять частей: о <a>красном</a>,<a>зелёном</a>,<a>синем</a>,<a>чёрном</a>и <a>жёлтом</a>. В каждой книге автор рассматривает отношение к цвету от античности до наших дней. Люди по-разному воспринимали цвета на протяжении истории. На восприятие влияли социальные и культурные особенности народов, государств и городов.</p>
9
Изображение: обложка книги "Красный, история цвета" / "Новое литературное обозрение"<p>В серии "История цвета" французского историка Мишеля Пастуро уже вышло пять частей: о <a>красном</a>,<a>зелёном</a>,<a>синем</a>,<a>чёрном</a>и <a>жёлтом</a>. В каждой книге автор рассматривает отношение к цвету от античности до наших дней. Люди по-разному воспринимали цвета на протяжении истории. На восприятие влияли социальные и культурные особенности народов, государств и городов.</p>
10
<p>Сейчас сочетание красного и зелёного кажется чересчур контрастным, а вот наших средневековых предков покоробило бы сочетание насыщенного синего и голубого. После знакомства с этой серией я понял, что правила цвета - не закон, навеки высеченный в камне. Всё меняется, меняется и восприятие цвета. Художнику полезно помнить об этом, чтобы чувствовать свободу и нарушать правила цветового круга при необходимости.</p>
10
<p>Сейчас сочетание красного и зелёного кажется чересчур контрастным, а вот наших средневековых предков покоробило бы сочетание насыщенного синего и голубого. После знакомства с этой серией я понял, что правила цвета - не закон, навеки высеченный в камне. Всё меняется, меняется и восприятие цвета. Художнику полезно помнить об этом, чтобы чувствовать свободу и нарушать правила цветового круга при необходимости.</p>
11
Скриншот: игра Knights and Bikes / Foam Sword<p>К сожалению, сильно<a>недооценённая игра</a>. Две девочки катаются по острову на велосипедах и сражаются на мечах. Когда я вспоминаю свои детские годы, они кажутся мне яркими и насыщенными. Мир детства постоянно движется, за каждым поворотом - потенциальное приключение. Knights and Bikes отлично передаёт эти ощущения, а ещё она прекрасно нарисована.</p>
11
Скриншот: игра Knights and Bikes / Foam Sword<p>К сожалению, сильно<a>недооценённая игра</a>. Две девочки катаются по острову на велосипедах и сражаются на мечах. Когда я вспоминаю свои детские годы, они кажутся мне яркими и насыщенными. Мир детства постоянно движется, за каждым поворотом - потенциальное приключение. Knights and Bikes отлично передаёт эти ощущения, а ещё она прекрасно нарисована.</p>
12
Изображение: обложка книги "Чудесам нет конца" / "Пальмира"<p>Почти что психоделический трип по Средним векам от лица умершего героя. Сюжет может показаться бесформенным, но <a>книга</a>помогает вжиться в шкуру средневекового человека, для которого мир плохо объясним и всё, что происходит вокруг, воспринимается как чудо.</p>
12
Изображение: обложка книги "Чудесам нет конца" / "Пальмира"<p>Почти что психоделический трип по Средним векам от лица умершего героя. Сюжет может показаться бесформенным, но <a>книга</a>помогает вжиться в шкуру средневекового человека, для которого мир плохо объясним и всё, что происходит вокруг, воспринимается как чудо.</p>
13
Скриншот: игра Kingdom Come: Deliverance / Warhorse Studios<p><a>Игра</a>чешской студии Warhorse, которую возглавляет Даниэль Вавра - создатель первой Mafia. Kingdom Come: Deliverance стала огромным источником вдохновения для команды Potion Craft - мы благодарны приключениям незадачливого Индржиха за визуальные и геймплейные находки. Будьте осторожны: на просторах средневековой Богемии легко затеряться не на одну сотню часов.</p>
13
Скриншот: игра Kingdom Come: Deliverance / Warhorse Studios<p><a>Игра</a>чешской студии Warhorse, которую возглавляет Даниэль Вавра - создатель первой Mafia. Kingdom Come: Deliverance стала огромным источником вдохновения для команды Potion Craft - мы благодарны приключениям незадачливого Индржиха за визуальные и геймплейные находки. Будьте осторожны: на просторах средневековой Богемии легко затеряться не на одну сотню часов.</p>
14
Кадр: мультфильм "Песнь моря"<p>"Тайна Келлс" повлияла на формирование моего стиля. "Песнь моря" и "Легенда о волках" стали любимы всем миром за ручную работу над изображением и бережное отношение к ирландскому фольклору с его многовековой глубиной. Забавный факт: "Песнь моря" настолько впечатлила меня, что я начал учить ирландский язык и даже написал Томму Муру, режиссёру мультфильмов. Мур ответил!</p>
14
Кадр: мультфильм "Песнь моря"<p>"Тайна Келлс" повлияла на формирование моего стиля. "Песнь моря" и "Легенда о волках" стали любимы всем миром за ручную работу над изображением и бережное отношение к ирландскому фольклору с его многовековой глубиной. Забавный факт: "Песнь моря" настолько впечатлила меня, что я начал учить ирландский язык и даже написал Томму Муру, режиссёру мультфильмов. Мур ответил!</p>
15
Скриншот: игра A Plague Tale: Innocence / Asobo Studio<p>Идеальная игра, если хочешь погрузиться в средневековую атмосферу.<a>A Plague Tale</a>достаточно короткая, но насыщена деталями: каждый гобелен и предмет одежды сделан с любовью и со знанием исторических реалий. В этой игре я нащёлкал уйму скриншотов алхимической лаборатории, которые потом использовал в качестве референсов для Potion Craft.</p>
15
Скриншот: игра A Plague Tale: Innocence / Asobo Studio<p>Идеальная игра, если хочешь погрузиться в средневековую атмосферу.<a>A Plague Tale</a>достаточно короткая, но насыщена деталями: каждый гобелен и предмет одежды сделан с любовью и со знанием исторических реалий. В этой игре я нащёлкал уйму скриншотов алхимической лаборатории, которые потом использовал в качестве референсов для Potion Craft.</p>
16
Скриншот: игра Gris / Nomada Studio<p><a>Игра</a>очень красива: тонкая рисовка, прекрасное использование акварели и плавная покадровая анимация. Gris умело использует эти преимущества как в геймплее, так и в сюжете. В центре истории игры - девушка, которая испытала тяжёлую утрату. С помощью игрока героиня возвращает в разрушенный мир цвет и движение и в итоге находит в себе силы жить дальше.</p>
16
Скриншот: игра Gris / Nomada Studio<p><a>Игра</a>очень красива: тонкая рисовка, прекрасное использование акварели и плавная покадровая анимация. Gris умело использует эти преимущества как в геймплее, так и в сюжете. В центре истории игры - девушка, которая испытала тяжёлую утрату. С помощью игрока героиня возвращает в разрушенный мир цвет и движение и в итоге находит в себе силы жить дальше.</p>
17
Изображение: обложка книги "Лавр" / "Редакция Елены Шубиной", "АСТ"<p>В этом<a>романе</a>очень убедительно переданы дух эпохи и образ мыслей средневекового человека. Одна из частей "Лавра" описывает паломничество в Западную Европу и далее - на Ближний Восток, но в первую очередь книга посвящена жизни средневековой Руси. Главный герой романа - травник, так что книга и на тематическом уровне пересекается с Potion Craft.</p>
17
Изображение: обложка книги "Лавр" / "Редакция Елены Шубиной", "АСТ"<p>В этом<a>романе</a>очень убедительно переданы дух эпохи и образ мыслей средневекового человека. Одна из частей "Лавра" описывает паломничество в Западную Европу и далее - на Ближний Восток, но в первую очередь книга посвящена жизни средневековой Руси. Главный герой романа - травник, так что книга и на тематическом уровне пересекается с Potion Craft.</p>
18
Скриншот: игра Ken Follet’s The Pillars of the Earth / Daedalic Entertainment<p><a>Point-and-click-приключение</a>в Англии XII века. Проект основан на книге "Столпы земли" Кена Фоллетта. Если вы не фанат жанра, хотя бы посмотрите, как игра выглядит, - там шикарная рисовка.</p>
18
Скриншот: игра Ken Follet’s The Pillars of the Earth / Daedalic Entertainment<p><a>Point-and-click-приключение</a>в Англии XII века. Проект основан на книге "Столпы земли" Кена Фоллетта. Если вы не фанат жанра, хотя бы посмотрите, как игра выглядит, - там шикарная рисовка.</p>
19
Изображение: поля Элсмировой рукописи "Кентерберийских рассказов", XV век<p>Чтобы проникнуться глубоким духом европейского Средневековья, можно почитать и авторов того времени. К счастью, нам есть из чего выбирать. Один из главных памятников средневековой литературы - "<a>Кентерберийские рассказы</a>" Джеффри Чосера, многослойное и хитроумное произведение. Автор не успел завершить его, но оно стало источником сюжетов для европейских авторов на многие века.</p>
19
Изображение: поля Элсмировой рукописи "Кентерберийских рассказов", XV век<p>Чтобы проникнуться глубоким духом европейского Средневековья, можно почитать и авторов того времени. К счастью, нам есть из чего выбирать. Один из главных памятников средневековой литературы - "<a>Кентерберийские рассказы</a>" Джеффри Чосера, многослойное и хитроумное произведение. Автор не успел завершить его, но оно стало источником сюжетов для европейских авторов на многие века.</p>
20
Скриншот: игра Tsioque / OhNoo Studio<p>Ещё одно<a>point-and-click-приключение</a>в средневековом сеттинге, но более бесшабашное и беззаботное. Игра нарисована вручную и покадрово анимирована, поэтому даже просто наблюдать за ней приятно.</p>
20
Скриншот: игра Tsioque / OhNoo Studio<p>Ещё одно<a>point-and-click-приключение</a>в средневековом сеттинге, но более бесшабашное и беззаботное. Игра нарисована вручную и покадрово анимирована, поэтому даже просто наблюдать за ней приятно.</p>
21
Изображение: обложка книги "Сага о Рейневане. Башня шутов" / "АСТ"<p>Кроме серии книг о Геральте из Ривии и Цири, польский писатель написал менее известный, но очень симпатичный цикл "<a>Сага о Рейневане</a>". В центре внимания Сапковского - Центральная Европа XV века и гуситские войны. При этом "Сага" легко читается как увлекательный приключенческий роман с крупицей магии.</p>
21
Изображение: обложка книги "Сага о Рейневане. Башня шутов" / "АСТ"<p>Кроме серии книг о Геральте из Ривии и Цири, польский писатель написал менее известный, но очень симпатичный цикл "<a>Сага о Рейневане</a>". В центре внимания Сапковского - Центральная Европа XV века и гуситские войны. При этом "Сага" легко читается как увлекательный приключенческий роман с крупицей магии.</p>
22
Скриншот: игра<a>Samorost 3</a>/ Amanita Design<p>Произведения чешских разработчиков трудно переоценить - как и в случае Cartoon Saloon, они выглядят как последовательное совершенство мастерства. Многие слышали о <a>Machinarium</a>, но не менее прекрасны и другие игры студии. В Amanita Design не боятся экспериментировать: изначально студия специализировалась на красивых point-and-click-играх, а теперь экспериментирует с жанром, то добавляя элементы карточной головоломки, как в <a>Pilgrims</a>, то и вовсе создавая платформер, как было с <a>Creaks</a>.</p>
22
Скриншот: игра<a>Samorost 3</a>/ Amanita Design<p>Произведения чешских разработчиков трудно переоценить - как и в случае Cartoon Saloon, они выглядят как последовательное совершенство мастерства. Многие слышали о <a>Machinarium</a>, но не менее прекрасны и другие игры студии. В Amanita Design не боятся экспериментировать: изначально студия специализировалась на красивых point-and-click-играх, а теперь экспериментирует с жанром, то добавляя элементы карточной головоломки, как в <a>Pilgrims</a>, то и вовсе создавая платформер, как было с <a>Creaks</a>.</p>
23
Изображение: обложка книги "Баудолино" / Corpus, "АСТ"<p>Я безумно люблю "<a>Имя розы</a>", но у Эко есть прекрасная и не столь известная книга "<a>Баудолино</a>". Это роман о средневековом человеке с невероятной судьбой, которую он сам себе выдумал. В то же время все небылицы, которые рассказывает герой, кажутся очень правдоподобными для XII-XIII века. "Баудолино" отлично передаёт ощущение зыбкой грани между реальным и мифическим.</p>
23
Изображение: обложка книги "Баудолино" / Corpus, "АСТ"<p>Я безумно люблю "<a>Имя розы</a>", но у Эко есть прекрасная и не столь известная книга "<a>Баудолино</a>". Это роман о средневековом человеке с невероятной судьбой, которую он сам себе выдумал. В то же время все небылицы, которые рассказывает герой, кажутся очень правдоподобными для XII-XIII века. "Баудолино" отлично передаёт ощущение зыбкой грани между реальным и мифическим.</p>
24
Скриншот: игра Carto / Sunhead Games<p><a>Carto</a>прекрасно выглядит и сочетает свежую механику головоломки с интригующим сюжетом. Очаровательная и сбалансированная игра - кстати, тоже нарисованная вручную!</p>
24
Скриншот: игра Carto / Sunhead Games<p><a>Carto</a>прекрасно выглядит и сочетает свежую механику головоломки с интригующим сюжетом. Очаровательная и сбалансированная игра - кстати, тоже нарисованная вручную!</p>
25
<a>Научитесь: Профессия 2D-художник Узнать больше</a>
25
<a>Научитесь: Профессия 2D-художник Узнать больше</a>