HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p>Тактический шутер Ready or Not вышел в ранний доступ в Steam 18 декабря. Игру должна была издать Team 17, но через два дня после релиза студия VOID Interactive<a>заявила</a>о прекращении сотрудничества с компанией. Разработчики уверяют, что решение было обоюдным. Они также отметили, что продолжат развивать проект самостоятельно.</p>
1 <p>Тактический шутер Ready or Not вышел в ранний доступ в Steam 18 декабря. Игру должна была издать Team 17, но через два дня после релиза студия VOID Interactive<a>заявила</a>о прекращении сотрудничества с компанией. Разработчики уверяют, что решение было обоюдным. Они также отметили, что продолжат развивать проект самостоятельно.</p>
2 <p>Пока неизвестно, почему Team 17 и VOID Interactive прекратили сотрудничество. Но журналисты<a>уверены</a>, что причиной стало сообщение одного из авторов игры на Reddit. Отвечая на вопрос одного пользователя, он <a>намекнул</a>, что в будущем студия создаст миссию, которая будет посвящена проблеме шутинга в школах. Некоторым пользователям эта идея не понравилась.</p>
2 <p>Пока неизвестно, почему Team 17 и VOID Interactive прекратили сотрудничество. Но журналисты<a>уверены</a>, что причиной стало сообщение одного из авторов игры на Reddit. Отвечая на вопрос одного пользователя, он <a>намекнул</a>, что в будущем студия создаст миссию, которая будет посвящена проблеме шутинга в школах. Некоторым пользователям эта идея не понравилась.</p>
3 <p>Чтобы прояснить ситуацию, авторы игры<a>опубликовали заявление</a>, в котором они рассказали о своих принципах.</p>
3 <p>Чтобы прояснить ситуацию, авторы игры<a>опубликовали заявление</a>, в котором они рассказали о своих принципах.</p>
4 <p>VOID Interactive отметила, что имеет право создавать контент, от работы над которым их партнёры могут отказаться из-за личных убеждений. Представители студии заявили, что ценят мнение тех, с кем сотрудничают, однако подчеркнули, что издатель не должен вмешиваться в их работу. Команда также напомнила своим сотрудникам, что в обсуждениях на Reddit и на других площадках необходимо проявлять осторожность.</p>
4 <p>VOID Interactive отметила, что имеет право создавать контент, от работы над которым их партнёры могут отказаться из-за личных убеждений. Представители студии заявили, что ценят мнение тех, с кем сотрудничают, однако подчеркнули, что издатель не должен вмешиваться в их работу. Команда также напомнила своим сотрудникам, что в обсуждениях на Reddit и на других площадках необходимо проявлять осторожность.</p>
5 <p>Разработчики отметили, что они продолжат гнуть свою линию - то есть освещать в своих играх актуальные для современного общества проблемы, а также подчёркивать важность работы сотрудников правоохранительных органов, спецназа и военных.</p>
5 <p>Разработчики отметили, что они продолжат гнуть свою линию - то есть освещать в своих играх актуальные для современного общества проблемы, а также подчёркивать важность работы сотрудников правоохранительных органов, спецназа и военных.</p>
6 Трейлер Ready or Not<p>В Steam шутер<a>приняли тепло</a>. Сейчас у Ready or Not на площадке 400 положительных отзывов.</p>
6 Трейлер Ready or Not<p>В Steam шутер<a>приняли тепло</a>. Сейчас у Ready or Not на площадке 400 положительных отзывов.</p>
7 <p>В этом году в России зафиксировали несколько случаев шутинга в школах. Одна из самых громких трагедий<a>случилась</a>осенью в Перми. 20 сентября в Пермском государственном национальном исследовательском университете началась стрельба. 6 человек погибли, 47 - пострадали. В числе раненых - и сам нападавший.</p>
7 <p>В этом году в России зафиксировали несколько случаев шутинга в школах. Одна из самых громких трагедий<a>случилась</a>осенью в Перми. 20 сентября в Пермском государственном национальном исследовательском университете началась стрельба. 6 человек погибли, 47 - пострадали. В числе раненых - и сам нападавший.</p>
8  
8