HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#новости</a></p>
1 <p><a>#новости</a></p>
2 <ul><li>29 июл 2021</li>
2 <ul><li>29 июл 2021</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><p>Разработчик займётся ААА-проектами.</p>
4 </ul><p>Разработчик займётся ААА-проектами.</p>
5 <p>скриншот игры the last of us / naughty dog</p>
5 <p>скриншот игры the last of us / naughty dog</p>
6 <p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
6 <p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
7 <p>Группа ветеранов индустрии из Naughty Dog, Infinity Ward, Sony Santa Monica Studio, EA и Bungie<a>объявила</a>об открытии студии That’s No Moon, которая займётся созданием ААА-проектов. Разработчик полагает, что он находится "на пересечении игр, кино и телевидения". Он уже получил 100 млн долларов инвестиций от Smilegate. Деньги пойдут на работу над дебютным приключенческим тайтлом.</p>
7 <p>Группа ветеранов индустрии из Naughty Dog, Infinity Ward, Sony Santa Monica Studio, EA и Bungie<a>объявила</a>об открытии студии That’s No Moon, которая займётся созданием ААА-проектов. Разработчик полагает, что он находится "на пересечении игр, кино и телевидения". Он уже получил 100 млн долларов инвестиций от Smilegate. Деньги пойдут на работу над дебютным приключенческим тайтлом.</p>
8 <p>Студию возглавит Тейлор Куросаки, занявший должность креативного директора. Ранее он работал ведущим дизайнером повествования в Naughty Dog и студийным режиссёром повествования в Infinity Ward. Джейкоб Минкофф станет игровым директором. До этого он был ведущим дизайнером The Last of Us и директором по дизайну Call of Duty: Modern Warfare.</p>
8 <p>Студию возглавит Тейлор Куросаки, занявший должность креативного директора. Ранее он работал ведущим дизайнером повествования в Naughty Dog и студийным режиссёром повествования в Infinity Ward. Джейкоб Минкофф станет игровым директором. До этого он был ведущим дизайнером The Last of Us и директором по дизайну Call of Duty: Modern Warfare.</p>
9 Штат студии That’s No Moon /<a>Twitter</a><p><strong>В команду основателей That’s No Moon также вошли:</strong></p>
9 Штат студии That’s No Moon /<a>Twitter</a><p><strong>В команду основателей That’s No Moon также вошли:</strong></p>
10 <ul><li>Майкл Мумбауэр - генеральный директор, бывший глава группы визуальных искусств PlayStation;</li>
10 <ul><li>Майкл Мумбауэр - генеральный директор, бывший глава группы визуальных искусств PlayStation;</li>
11 <li>Тина Ковалевски - главный стратег, нынешний EVP и член правления Giant Squid, а также бывший директор по разработке продуктов студии Sony в Санта-Монике;</li>
11 <li>Тина Ковалевски - главный стратег, нынешний EVP и член правления Giant Squid, а также бывший директор по разработке продуктов студии Sony в Санта-Монике;</li>
12 <li>Ник Кононелос - исполнительный директор, бывший старший директор по развитию EA;</li>
12 <li>Ник Кононелос - исполнительный директор, бывший старший директор по развитию EA;</li>
13 <li>Барри Дженов - технический директор, ранее руководивший инженерным отделом фонда Bungie;</li>
13 <li>Барри Дженов - технический директор, ранее руководивший инженерным отделом фонда Bungie;</li>
14 <li>Джордж Эллисон - финансовый директор, бывший руководитель финансового отдела глобальных услуг PlayStation.</li>
14 <li>Джордж Эллисон - финансовый директор, бывший руководитель финансового отдела глобальных услуг PlayStation.</li>
15 </ul><p>Офисы компании будут базироваться в Лос-Анджелесе и Сан-Диего, а к 2022 году численность студии, как ожидается, вырастет почти до 100 человек.</p>
15 </ul><p>Офисы компании будут базироваться в Лос-Анджелесе и Сан-Диего, а к 2022 году численность студии, как ожидается, вырастет почти до 100 человек.</p>
16 <p>"Мы создали That’s No Moon для создания незабываемых историй и персонажей, которые перенесут нас на новый уровень. Я горжусь тем, что разделяю эти амбиции с такой талантливой командой и нашими невероятными партнерами в Smilegate", - прокомментировал Мумбауэр.</p>
16 <p>"Мы создали That’s No Moon для создания незабываемых историй и персонажей, которые перенесут нас на новый уровень. Я горжусь тем, что разделяю эти амбиции с такой талантливой командой и нашими невероятными партнерами в Smilegate", - прокомментировал Мумбауэр.</p>
17 <p>Сейчас студия насчитывает около 40 человек в штате. Её основополагающим фокусом станут сюжетные ААА-тайтлы. Разработчик не только планирует обеспечить конкуренцию гигантам геймдев-индустрии, но и превзойти их, задав новые стандарты для игр.</p>
17 <p>Сейчас студия насчитывает около 40 человек в штате. Её основополагающим фокусом станут сюжетные ААА-тайтлы. Разработчик не только планирует обеспечить конкуренцию гигантам геймдев-индустрии, но и превзойти их, задав новые стандарты для игр.</p>
18 <p>Подробности о дебютном проекте That’s No Moon пока что держатся в тайне. Однако сама компания намекает, что это будет "очень позитивная история, которая вдохновляет и заставляет задуматься".</p>
18 <p>Подробности о дебютном проекте That’s No Moon пока что держатся в тайне. Однако сама компания намекает, что это будет "очень позитивная история, которая вдохновляет и заставляет задуматься".</p>
19 <p>Геймдев-индустрия регулярно радует появлением новых амбициозных разработчиков. В июне Pearl Abyss<a>сообщила</a>, что она откроет студии в Европе и Северной Америке, чтобы поддержать западную аудиторию. Основатель Atari тоже решил<a>организовать</a>собственную геймдев-компанию, состоящую из ветеранов индустрии. А в июле дочерняя компания Tencent<a>объявила</a>об открытии нового подразделения в Монреале, которое займется созданием мультиплатформенного ААА-тайтла.</p>
19 <p>Геймдев-индустрия регулярно радует появлением новых амбициозных разработчиков. В июне Pearl Abyss<a>сообщила</a>, что она откроет студии в Европе и Северной Америке, чтобы поддержать западную аудиторию. Основатель Atari тоже решил<a>организовать</a>собственную геймдев-компанию, состоящую из ветеранов индустрии. А в июле дочерняя компания Tencent<a>объявила</a>об открытии нового подразделения в Монреале, которое займется созданием мультиплатформенного ААА-тайтла.</p>
20 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
20 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>