HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#новости</a></p>
1 <p><a>#новости</a></p>
2 <ul><li>22 апр 2021</li>
2 <ul><li>22 апр 2021</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><p>Тайтл станет эксклюзивом для шлема виртуальной реальности Oculus Quest 2.</p>
4 </ul><p>Тайтл станет эксклюзивом для шлема виртуальной реальности Oculus Quest 2.</p>
5 <p>скриншот из игры resident evil 4 / capcom</p>
5 <p>скриншот из игры resident evil 4 / capcom</p>
6 <p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
6 <p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
7 <p>Oculus поделилась подробностями о VR-версии Resident Evil 4 во время своей презентации. Эксклюзивной разработкой для Oculus Quest 2 займётся Armature.</p>
7 <p>Oculus поделилась подробностями о VR-версии Resident Evil 4 во время своей презентации. Эксклюзивной разработкой для Oculus Quest 2 займётся Armature.</p>
8 <p>В новой игре оружие и предметы отображаются визуально. Управление осуществляется с помощью VR-контроллеров. Чтобы поменять оружие, нужно выхватить его из виртуальной кобуры. То есть теперь не надо переходить ради этого в меню. Кроме того, геймер сможет стрелять во врагов сразу из двух разных стволов - в VR-версии убрали ограничение, которое не позволяло использовать больше одного оружия.</p>
8 <p>В новой игре оружие и предметы отображаются визуально. Управление осуществляется с помощью VR-контроллеров. Чтобы поменять оружие, нужно выхватить его из виртуальной кобуры. То есть теперь не надо переходить ради этого в меню. Кроме того, геймер сможет стрелять во врагов сразу из двух разных стволов - в VR-версии убрали ограничение, которое не позволяло использовать больше одного оружия.</p>
9 <p>Передвижение в RE4 тоже адаптировали под виртуальную реальность. Перемещаться из одной локации в другую можно с помощью стиков, управляющих ходьбой, или телепортации. Визуал тоже доработали, улучшив более 4 500 текстур. Помимо этого, в тайтл добавили повышенный FPS, чтобы избежать эффекта укачивания. Оригинал поддерживал лишь 30 кадров в секунду, но этого недостаточно для комфортной игры в виртуальной реальности.</p>
9 <p>Передвижение в RE4 тоже адаптировали под виртуальную реальность. Перемещаться из одной локации в другую можно с помощью стиков, управляющих ходьбой, или телепортации. Визуал тоже доработали, улучшив более 4 500 текстур. Помимо этого, в тайтл добавили повышенный FPS, чтобы избежать эффекта укачивания. Оригинал поддерживал лишь 30 кадров в секунду, но этого недостаточно для комфортной игры в виртуальной реальности.</p>
10 <p>Разработчики не собираются менять концепцию тайтла. Анимацию персонажей и кат-сцены перерабатывать не стали. Зато добавили пространственный 3D-звук для лучшего погружения во вселенную.</p>
10 <p>Разработчики не собираются менять концепцию тайтла. Анимацию персонажей и кат-сцены перерабатывать не стали. Зато добавили пространственный 3D-звук для лучшего погружения во вселенную.</p>
11 <p>Релиз VR-версии Resident Evil 4 запланирован на этот год.</p>
11 <p>Релиз VR-версии Resident Evil 4 запланирован на этот год.</p>
12 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
12 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>