0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#новости</a></p>
1
<p><a>#новости</a></p>
2
<ul><li>17 июн 2021</li>
2
<ul><li>17 июн 2021</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><p>Топ-менеджер компании считает, что главный приоритет - довольная аудитория.</p>
4
</ul><p>Топ-менеджер компании считает, что главный приоритет - довольная аудитория.</p>
5
<p>Журналист и исследователь японской популярной и игровой культуры. Увлекается корейскими и китайскими боевыми искусствами. Утверждает, что видел живого Виктора Пелевина.</p>
5
<p>Журналист и исследователь японской популярной и игровой культуры. Увлекается корейскими и китайскими боевыми искусствами. Утверждает, что видел живого Виктора Пелевина.</p>
6
<p>На онлайн-фестивале Summer Game Fest 2021 Джефф Кили<a>представил недавно открывшуюся студию</a>, которая работает над совершенно новым тайтлом для PlayStation 5. Компанию основали выходцы из Treyarch - Дэйв Энтони и Джейсон Бланделл. Они пока не раскрыли подробностей о проекте, но благодаря недавнему интервью, которое<a>дал порталу Eurogamer</a>руководитель PS Studios Хермен Хульст, стало известно, что Sony предпочитает не скупать студии, а приобретать IP.</p>
6
<p>На онлайн-фестивале Summer Game Fest 2021 Джефф Кили<a>представил недавно открывшуюся студию</a>, которая работает над совершенно новым тайтлом для PlayStation 5. Компанию основали выходцы из Treyarch - Дэйв Энтони и Джейсон Бланделл. Они пока не раскрыли подробностей о проекте, но благодаря недавнему интервью, которое<a>дал порталу Eurogamer</a>руководитель PS Studios Хермен Хульст, стало известно, что Sony предпочитает не скупать студии, а приобретать IP.</p>
7
<p>Хульст объяснил стратегию игрового подразделения Sony на примере тайтла, который сейчас делает Deviation Games.</p>
7
<p>Хульст объяснил стратегию игрового подразделения Sony на примере тайтла, который сейчас делает Deviation Games.</p>
8
<p><em>"Новые франшизы - это потрясающе. Мы стремимся предложить свежие впечатления аудитории и сообществу PlayStation. И для меня в конечном счёте не имеет большого значения, как именно мы это организуем. Всё сводится к созданию условий, в которых наша аудитория получит наилучший игровой опыт",</em> - заявил Хермен Хульст.</p>
8
<p><em>"Новые франшизы - это потрясающе. Мы стремимся предложить свежие впечатления аудитории и сообществу PlayStation. И для меня в конечном счёте не имеет большого значения, как именно мы это организуем. Всё сводится к созданию условий, в которых наша аудитория получит наилучший игровой опыт",</em> - заявил Хермен Хульст.</p>
9
<p>Помимо этого, Sony сотрудничает со студией Firewalk Studios, которую организовали бывшие сотрудники Bungie, и с компанией Haven, которую создала Джейд Реймонд, известный продюсер. При этом корпорация их не покупает, в отличие от Xbox, которая может себе позволить<a>приобрести</a>материнскую компанию Bethesda Softworks, холдинг ZeniMax, за 7,5 млрд долларов.</p>
9
<p>Помимо этого, Sony сотрудничает со студией Firewalk Studios, которую организовали бывшие сотрудники Bungie, и с компанией Haven, которую создала Джейд Реймонд, известный продюсер. При этом корпорация их не покупает, в отличие от Xbox, которая может себе позволить<a>приобрести</a>материнскую компанию Bethesda Softworks, холдинг ZeniMax, за 7,5 млрд долларов.</p>
10
<p>Похоже, Sony предпочитает ограничивать свою ответственность, просто платя за франшизы и не покупая при этом разработчика. Если игры от Rare, Obsidian или Ninja Theory не принесут прибыли, Microsoft всё равно продолжит платить специалистам зарплату. А если тайтл от Deviation не окупится, Sony потеряет только свои инвестиции.</p>
10
<p>Похоже, Sony предпочитает ограничивать свою ответственность, просто платя за франшизы и не покупая при этом разработчика. Если игры от Rare, Obsidian или Ninja Theory не принесут прибыли, Microsoft всё равно продолжит платить специалистам зарплату. А если тайтл от Deviation не окупится, Sony потеряет только свои инвестиции.</p>
11
<p>В начале июня Хермен Хульст<a>заявил</a>, что более 25 игр, которые сейчас создают внутренние студии PlayStation, - это новые франшизы.</p>
11
<p>В начале июня Хермен Хульст<a>заявил</a>, что более 25 игр, которые сейчас создают внутренние студии PlayStation, - это новые франшизы.</p>
12
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
12
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>