0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#Мнения</a></p>
1
<p><a>#Мнения</a></p>
2
<ul><li>14 апр 2022</li>
2
<ul><li>14 апр 2022</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><h2>Спроси эксперта: зачем дизайнеру оценивать свою работу?</h2>
4
</ul><h2>Спроси эксперта: зачем дизайнеру оценивать свою работу?</h2>
5
<p>Мария Дружинина о том, почему дизайнера может вызвать на встречу HR - и что сравнивать себя нужно не с Загмайстером, а с собой же.</p>
5
<p>Мария Дружинина о том, почему дизайнера может вызвать на встречу HR - и что сравнивать себя нужно не с Загмайстером, а с собой же.</p>
6
<p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
6
<p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
7
<p><strong>Вопрос читателя</strong></p>
7
<p><strong>Вопрос читателя</strong></p>
8
<p>Я слышал, что в некоторых крупных компаниях дизайнеры и программисты время от времени должны давать оценку собственной работе.</p>
8
<p>Я слышал, что в некоторых крупных компаниях дизайнеры и программисты время от времени должны давать оценку собственной работе.</p>
9
<p>Зачем нужна эта самооценка? Как дизайнеру правильно оценивать свои проекты?</p>
9
<p>Зачем нужна эта самооценка? Как дизайнеру правильно оценивать свои проекты?</p>
10
<p><strong>Дмитрий,</strong><strong></strong>Новосибирск</p>
10
<p><strong>Дмитрий,</strong><strong></strong>Новосибирск</p>
11
<p>На этот вопрос ответила Мария Дружинина.</p>
11
<p>На этот вопрос ответила Мария Дружинина.</p>
12
Фото: из личного архива Марии Дружининой<p>Графический дизайнер и иллюстратор. Обучалась в МГУП по специальности "Художник-график", там же окончила аспирантуру и продолжила работать преподавателем предмета "Композиционное проектирование" в течение 13 лет. Работала как дизайнер, иллюстратор и арт-директор в крупнейших издательских домах. Сотрудничала с компаниями red_mad_robot, "Яндекс", "Газпромбанк". Сейчас работает ведущим графическим дизайнером студии "<a>Паратайп</a>" и преподаёт в <a>Институте бизнеса и дизайна</a>. Дважды призёр Всероссийского конкурса "Искусство книги. Традиции и поиск".</p>
12
Фото: из личного архива Марии Дружининой<p>Графический дизайнер и иллюстратор. Обучалась в МГУП по специальности "Художник-график", там же окончила аспирантуру и продолжила работать преподавателем предмета "Композиционное проектирование" в течение 13 лет. Работала как дизайнер, иллюстратор и арт-директор в крупнейших издательских домах. Сотрудничала с компаниями red_mad_robot, "Яндекс", "Газпромбанк". Сейчас работает ведущим графическим дизайнером студии "<a>Паратайп</a>" и преподаёт в <a>Институте бизнеса и дизайна</a>. Дважды призёр Всероссийского конкурса "Искусство книги. Традиции и поиск".</p>
13
<p>Оценка - это всегда основа учёбы и роста, поэтому это хорошо. Оценивать себя и других (особенно) не всегда просто и приятно. Но без оценки не получится движения вперёд.</p>
13
<p>Оценка - это всегда основа учёбы и роста, поэтому это хорошо. Оценивать себя и других (особенно) не всегда просто и приятно. Но без оценки не получится движения вперёд.</p>
14
<p>Как нужно проводить оценку своей работы?</p>
14
<p>Как нужно проводить оценку своей работы?</p>
15
<p>В крупных компаниях, как правило, понимают: профессионалу важно развитие и поддержка высокой оценкой его деятельности. А самой компании нужно, чтобы работа была продуктивной, команда действовала слаженно и в комфортном для всех режиме.</p>
15
<p>В крупных компаниях, как правило, понимают: профессионалу важно развитие и поддержка высокой оценкой его деятельности. А самой компании нужно, чтобы работа была продуктивной, команда действовала слаженно и в комфортном для всех режиме.</p>
16
<p>Очень важно, что вовремя проведённая оценка и самооценка предотвращает выгорание сотрудников. А ещё нивелирует конфликты, выявляет сильные и слабые места. Поэтому раз в 3-6 месяцев проводятся встречи дизайнера с HR и руководителем, чтобы понимать внутренние процессы и выявлять потенциальные проблемы.</p>
16
<p>Очень важно, что вовремя проведённая оценка и самооценка предотвращает выгорание сотрудников. А ещё нивелирует конфликты, выявляет сильные и слабые места. Поэтому раз в 3-6 месяцев проводятся встречи дизайнера с HR и руководителем, чтобы понимать внутренние процессы и выявлять потенциальные проблемы.</p>
17
<p>Обычно к такой встрече все участники беседы готовятся заранее. HR с помощью анкеты собирает фидбэк от команды, руководитель анализирует работу дизайнера со своей стороны. Дизайнер же подводит итог работы или какого-то одного проекта примерно по такому плану:</p>
17
<p>Обычно к такой встрече все участники беседы готовятся заранее. HR с помощью анкеты собирает фидбэк от команды, руководитель анализирует работу дизайнера со своей стороны. Дизайнер же подводит итог работы или какого-то одного проекта примерно по такому плану:</p>
18
<ul><li>Начни с того, какие цели были поставлены перед тобой.</li>
18
<ul><li>Начни с того, какие цели были поставлены перед тобой.</li>
19
<li>Расскажи, удалось ли их достигнуть.</li>
19
<li>Расскажи, удалось ли их достигнуть.</li>
20
<li>Подведи итог. Как ты оцениваешь прошедший период из точки собственного развития?</li>
20
<li>Подведи итог. Как ты оцениваешь прошедший период из точки собственного развития?</li>
21
<li>Что принесло тебе удовольствие, а что не понравилось?</li>
21
<li>Что принесло тебе удовольствие, а что не понравилось?</li>
22
<li>Какие задачи вызвали трудности и как ты их преодолел?</li>
22
<li>Какие задачи вызвали трудности и как ты их преодолел?</li>
23
<li>Какими своими достижениями ты гордишься больше всего?</li>
23
<li>Какими своими достижениями ты гордишься больше всего?</li>
24
<li>В какую сторону или в какой теме ты хотел бы развиваться в дальнейшем?</li>
24
<li>В какую сторону или в какой теме ты хотел бы развиваться в дальнейшем?</li>
25
</ul><p>Это помогает посмотреть на себя и "изнутри", и как бы со стороны. А главное, даёт понимание, куда двигаться дальше и какой вы молодец (почти всегда ;)).</p>
25
</ul><p>Это помогает посмотреть на себя и "изнутри", и как бы со стороны. А главное, даёт понимание, куда двигаться дальше и какой вы молодец (почти всегда ;)).</p>
26
<p>Очень сложно оценить свой дизайн сразу, как только сдал работу. Спустя время разбор, как правило, будет более объективен: кейс "отлежался", и можно посмотреть на него свежим взглядом. И если понимаете: начните вы делать этот проект сейчас, вот это и вот здесь сделали бы по-другому, - значит, бинго! Вы уже выросли над самими собой.</p>
26
<p>Очень сложно оценить свой дизайн сразу, как только сдал работу. Спустя время разбор, как правило, будет более объективен: кейс "отлежался", и можно посмотреть на него свежим взглядом. И если понимаете: начните вы делать этот проект сейчас, вот это и вот здесь сделали бы по-другому, - значит, бинго! Вы уже выросли над самими собой.</p>
27
<p>Второй хороший путь оценить себя как профессионала, как ни странно, - пойти учиться. Это может быть Cinema 4D, или леттеринг, или воркшоп в именитой студии, или интенсив у прославленного дизайнера. Когда вы идёте учиться у хороших специалистов (но не коллег по работе!), узнаёте много нового и весьма полезного про свой дизайн и, действительно, быстро растёте.</p>
27
<p>Второй хороший путь оценить себя как профессионала, как ни странно, - пойти учиться. Это может быть Cinema 4D, или леттеринг, или воркшоп в именитой студии, или интенсив у прославленного дизайнера. Когда вы идёте учиться у хороших специалистов (но не коллег по работе!), узнаёте много нового и весьма полезного про свой дизайн и, действительно, быстро растёте.</p>
28
<p>Даже если вы фрилансер, только начинающий свой путь в профессии, или уже многое умеете, полезно периодически ретроспективно оценивать свою работу. Вы можете понять, от чего вы действительно кайфуете, что движет вас вперёд, а что тормозит и демотивирует.</p>
28
<p>Даже если вы фрилансер, только начинающий свой путь в профессии, или уже многое умеете, полезно периодически ретроспективно оценивать свою работу. Вы можете понять, от чего вы действительно кайфуете, что движет вас вперёд, а что тормозит и демотивирует.</p>
29
<p>Здесь важно помнить: вам не нужно оценивать свой дизайн "вообще", по шкале от … до <a>Загмайстера</a>и "Пентаграм", вместе взятых. Главное -<strong>оценить свой личный рост</strong><strong>и сравнивать себя с собой</strong>3, 6, 12 месяцев назад.</p>
29
<p>Здесь важно помнить: вам не нужно оценивать свой дизайн "вообще", по шкале от … до <a>Загмайстера</a>и "Пентаграм", вместе взятых. Главное -<strong>оценить свой личный рост</strong><strong>и сравнивать себя с собой</strong>3, 6, 12 месяцев назад.</p>
30
<p>Уверена, вы будете приятно удивлены, насколько вы хороши, и придётся продолжать в том же духе.</p>
30
<p>Уверена, вы будете приятно удивлены, насколько вы хороши, и придётся продолжать в том же духе.</p>
31
<a><b>Попробуйте бесплатно 4 топовые профессии в дизайне</b>Пройдите бесплатный курс по дизайну. Добавьте 4 крутых кейса в портфолио и решите, в каком направлении развиваться дальше. Пройти курс→</a>
31
<a><b>Попробуйте бесплатно 4 топовые профессии в дизайне</b>Пройдите бесплатный курс по дизайну. Добавьте 4 крутых кейса в портфолио и решите, в каком направлении развиваться дальше. Пройти курс→</a>