0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
1
<p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
2
<p>Ветераны PlayStation Майкл Мумбауэр и Джон Гарвин<a>объединились</a>, чтобы создать новую игровую студию Liithos.</p>
2
<p>Ветераны PlayStation Майкл Мумбауэр и Джон Гарвин<a>объединились</a>, чтобы создать новую игровую студию Liithos.</p>
3
<p>Дебютным проектом компании стал Ashfall, который описывается как "первая настоящая Web 3.0 AAA-игра для ПК, консолей и сети Hedera, в которой используется собственная энергоэффективная криптовалюта" под названием HBAR.</p>
3
<p>Дебютным проектом компании стал Ashfall, который описывается как "первая настоящая Web 3.0 AAA-игра для ПК, консолей и сети Hedera, в которой используется собственная энергоэффективная криптовалюта" под названием HBAR.</p>
4
<p>Генеральный директор Liithos Мумбауэр проработал 13 лет в PlayStation в качестве главы группы по обслуживанию визуальных искусств. Он работал над такими играми, как Uncharted и The Last of Us. Кроме того, он занимал должность соучредителя и генерального директора студии That’s No Moon.</p>
4
<p>Генеральный директор Liithos Мумбауэр проработал 13 лет в PlayStation в качестве главы группы по обслуживанию визуальных искусств. Он работал над такими играми, как Uncharted и The Last of Us. Кроме того, он занимал должность соучредителя и генерального директора студии That’s No Moon.</p>
5
<p>Джон Гарвин - бывший креативный директор и сценарист студии Bend Studio, известной по игре Days Gone. Теперь он занимает должность вице-президента по креативу в Liithos, а также является сценаристом и режиссером её дебютного проекта.</p>
5
<p>Джон Гарвин - бывший креативный директор и сценарист студии Bend Studio, известной по игре Days Gone. Теперь он занимает должность вице-президента по креативу в Liithos, а также является сценаристом и режиссером её дебютного проекта.</p>
6
Джон Гарвин и Майкл Мумбауэр. Изображение:<a>videogameschronicle</a><p>"В Ashfall игроки будут сражаться за выживание в мире, пострадавшем от глобального потепления. В нём есть действующие вулканы, таинственные и разрушительные энергетические поля, и воюющие анклавы. Всё начинается с однопользовательского приключения, которое постепенно перерастёт в многопользовательский кинематографический трансмедийный мир формата PVP и PVE.</p>
6
Джон Гарвин и Майкл Мумбауэр. Изображение:<a>videogameschronicle</a><p>"В Ashfall игроки будут сражаться за выживание в мире, пострадавшем от глобального потепления. В нём есть действующие вулканы, таинственные и разрушительные энергетические поля, и воюющие анклавы. Всё начинается с однопользовательского приключения, которое постепенно перерастёт в многопользовательский кинематографический трансмедийный мир формата PVP и PVE.</p>
7
<p>Ashfall сотрудничает с легендарными создателями комиксов, художниками и влиятельными людьми, поскольку история нашей игры начнётся с цифрового комикса, написанного Джоном Гарвином, с обложкой от Worldstorm и Бретта Бута из DC Comics", - сообщается в анонсе.</p>
7
<p>Ashfall сотрудничает с легендарными создателями комиксов, художниками и влиятельными людьми, поскольку история нашей игры начнётся с цифрового комикса, написанного Джоном Гарвином, с обложкой от Worldstorm и Бретта Бута из DC Comics", - сообщается в анонсе.</p>
8
<p>Как отметил сам Гарвин, основная цель новой студии - создать действительно открытый мир нового поколения, который использует новые технологии для создания пользовательского контента.</p>
8
<p>Как отметил сам Гарвин, основная цель новой студии - создать действительно открытый мир нового поколения, который использует новые технологии для создания пользовательского контента.</p>
9
<p>"Как всегда, мы сосредоточены на создании интересных персонажей, захватывающих историй, эволюционного игрового процесса и мира, который нужно будет исследовать не только в рамках игры, но и в других медиа", - заявил он.</p>
9
<p>"Как всегда, мы сосредоточены на создании интересных персонажей, захватывающих историй, эволюционного игрового процесса и мира, который нужно будет исследовать не только в рамках игры, но и в других медиа", - заявил он.</p>
10
<p>Мумбауэр также пояснил, какую роль Web 3.0 сыграет в Ashfall.</p>
10
<p>Мумбауэр также пояснил, какую роль Web 3.0 сыграет в Ashfall.</p>
11
<p>"Трансмедиа и сила соединённых миров всегда были тем, чем я чрезвычайно увлечён. На мой взгляд, существует некоторое недопонимание того, что игры на блокчейне могут означать для игроков. Я рассматриваю блокчейн как железную дорогу, а главная станция - это видеоигры.</p>
11
<p>"Трансмедиа и сила соединённых миров всегда были тем, чем я чрезвычайно увлечён. На мой взгляд, существует некоторое недопонимание того, что игры на блокчейне могут означать для игроков. Я рассматриваю блокчейн как железную дорогу, а главная станция - это видеоигры.</p>
12
<p>Все остальные железнодорожные станции ведут к главной, где находятся игры, и поезда доставляют ценные грузы (NFT) игрокам через другие станции. Это способ получить более глубокий и увлекательный опыт, который мы никогда не видели раньше. Мы хотим вознаградить игроков за то, что они уже любят делать, и проложить путь от тех областей, которые они любят, обратно к тому, что они любят больше всего, - играм", - заключил он.</p>
12
<p>Все остальные железнодорожные станции ведут к главной, где находятся игры, и поезда доставляют ценные грузы (NFT) игрокам через другие станции. Это способ получить более глубокий и увлекательный опыт, который мы никогда не видели раньше. Мы хотим вознаградить игроков за то, что они уже любят делать, и проложить путь от тех областей, которые они любят, обратно к тому, что они любят больше всего, - играм", - заключил он.</p>
13
<p>Использование NFT-технологий в играх достаточно неоднозначно воспринимается как пользователями, так и студиями. Подробнее о проблемах регулирования, недовольстве игроков и поспешных решениях со стороны разработчиков можно узнать из нашего<a>специального материала.</a></p>
13
<p>Использование NFT-технологий в играх достаточно неоднозначно воспринимается как пользователями, так и студиями. Подробнее о проблемах регулирования, недовольстве игроков и поспешных решениях со стороны разработчиков можно узнать из нашего<a>специального материала.</a></p>
14
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
14
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>