0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
1
<p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
2
<p>Об этом<a>сообщает</a>издание Games Industry.</p>
2
<p>Об этом<a>сообщает</a>издание Games Industry.</p>
3
<p>Сумма покупки составила 3,1 млрд долларов, 394 млн из которых будут выплачены недавно выпущенными акциями Embracer.</p>
3
<p>Сумма покупки составила 3,1 млрд долларов, 394 млн из которых будут выплачены недавно выпущенными акциями Embracer.</p>
4
<p>Asmodee занимается изданием настольных, карточных и ролевых игр (RPG). Компанию основали в 1995 году. Она стала разрабатывать собственные тайтлы - в том числе на базе своих настольных игр - и издавать проекты небольших инди-студий. Самыми известными играми компании на данный момент считаются Mysterium и Potion Explosion.</p>
4
<p>Asmodee занимается изданием настольных, карточных и ролевых игр (RPG). Компанию основали в 1995 году. Она стала разрабатывать собственные тайтлы - в том числе на базе своих настольных игр - и издавать проекты небольших инди-студий. Самыми известными играми компании на данный момент считаются Mysterium и Potion Explosion.</p>
5
Трейлер Mysterium<p>Сообщается, что Asmodee продолжит работать в том же режиме без каких-либо организационных изменений.</p>
5
Трейлер Mysterium<p>Сообщается, что Asmodee продолжит работать в том же режиме без каких-либо организационных изменений.</p>
6
<p>"Asmodee станет нашей девятой операционной группой, продвигающей Embracer к тому, чтобы он стал ведущей независимой глобальной игровой экосистемой с несколькими лидирующими позициями на рынке. Стратегия Embracer, реализуемая за счёт увлечённых предпринимателей и разработчиков с децентрализованной операционной моделью, продолжает демонстрировать успехи", - отметил основатель и генеральный директор Embracer Ларс Вингефорс.</p>
6
<p>"Asmodee станет нашей девятой операционной группой, продвигающей Embracer к тому, чтобы он стал ведущей независимой глобальной игровой экосистемой с несколькими лидирующими позициями на рынке. Стратегия Embracer, реализуемая за счёт увлечённых предпринимателей и разработчиков с децентрализованной операционной моделью, продолжает демонстрировать успехи", - отметил основатель и генеральный директор Embracer Ларс Вингефорс.</p>
7
<p>В ноябре издание Wingefors сообщило, что холдинг в общей сумме приобрёл 37 компаний в этом году. Ожидается, что аналогичного показателя он достигнет и в 2022-м.</p>
7
<p>В ноябре издание Wingefors сообщило, что холдинг в общей сумме приобрёл 37 компаний в этом году. Ожидается, что аналогичного показателя он достигнет и в 2022-м.</p>
8
<p>Embracer регулярно приобретает как лидеров игровой индустрии, так и перспективные инди-студии. В апреле игровой холдинг<a>купил</a>Gearbox и все её дочерние компании за 1,3 млрд долларов. В том же месяце он <a>приобрёл</a>разработчика Aspyr Media.</p>
8
<p>Embracer регулярно приобретает как лидеров игровой индустрии, так и перспективные инди-студии. В апреле игровой холдинг<a>купил</a>Gearbox и все её дочерние компании за 1,3 млрд долларов. В том же месяце он <a>приобрёл</a>разработчика Aspyr Media.</p>
9
<p>Амбициозные покупки положительно сказываются и на прибыли компании. В мае она<a>сообщила</a>, что её продажи выросли на 102%. В августе компания<a>представила</a>финансовый отчёт за первый квартал 2021-го, где рассказала о прибыли с приростом на 66% за год и о том, что планирует выпустить 150 новых игр. В марте она<a>заявила</a>, что успешно привлекла инвестиции в размере 890 млн долларов, которые планировалось потратить на покупку новых студий и разработчиков. А в ноябре она<a>сообщила</a>об очередном росте продаж на 89%.</p>
9
<p>Амбициозные покупки положительно сказываются и на прибыли компании. В мае она<a>сообщила</a>, что её продажи выросли на 102%. В августе компания<a>представила</a>финансовый отчёт за первый квартал 2021-го, где рассказала о прибыли с приростом на 66% за год и о том, что планирует выпустить 150 новых игр. В марте она<a>заявила</a>, что успешно привлекла инвестиции в размере 890 млн долларов, которые планировалось потратить на покупку новых студий и разработчиков. А в ноябре она<a>сообщила</a>об очередном росте продаж на 89%.</p>
10
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
10
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>