HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
1 <p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
2 <p>Согласно<a>условиям соглашения</a>, после выплаты истец отзовёт обвинение, а Colopl получит лицензионные права на шесть патентов Nintendo, из-за которых и начался спор.</p>
2 <p>Согласно<a>условиям соглашения</a>, после выплаты истец отзовёт обвинение, а Colopl получит лицензионные права на шесть патентов Nintendo, из-за которых и начался спор.</p>
3 <p>Иск подали в январе 2018-го. Nintendo заявила, что Colopl нарушила патентные права на пять технологий, полученные с 2001 по 2006 год. Об одном из изобретений никакой информации нет. Оставшиеся четыре технологии - это:</p>
3 <p>Иск подали в январе 2018-го. Nintendo заявила, что Colopl нарушила патентные права на пять технологий, полученные с 2001 по 2006 год. Об одном из изобретений никакой информации нет. Оставшиеся четыре технологии - это:</p>
4 <ul><li>управление с помощью виртуального джойстика на устройствах с сенсорным экраном;</li>
4 <ul><li>управление с помощью виртуального джойстика на устройствах с сенсорным экраном;</li>
5 <li>функция многопользовательского подключения;</li>
5 <li>функция многопользовательского подключения;</li>
6 <li>эффект затенения, используемый для отображения скрытых за внутриигровыми объектами персонажей;</li>
6 <li>эффект затенения, используемый для отображения скрытых за внутриигровыми объектами персонажей;</li>
7 <li>автонаведение на врагов в точке, где пользователь нажимает на сенсорный экран.</li>
7 <li>автонаведение на врагов в точке, где пользователь нажимает на сенсорный экран.</li>
8 </ul><p>Colopl приняла условия Nintendo после того, как сумму компенсации в рамках иска увеличили. Первое<a>повышение</a>произошло в феврале - с 41,7 до 42 млн долларов. А в апреле сумма удвоилась, дойдя до 89 млн.</p>
8 </ul><p>Colopl приняла условия Nintendo после того, как сумму компенсации в рамках иска увеличили. Первое<a>повышение</a>произошло в феврале - с 41,7 до 42 млн долларов. А в апреле сумма удвоилась, дойдя до 89 млн.</p>
9 <p>"Мы решили, что лучше урегулировать спор. Сейчас мы с Nintendo наконец-то нашли компромисс для окончательного решения проблемы", - заявила Colopl.</p>
9 <p>"Мы решили, что лучше урегулировать спор. Сейчас мы с Nintendo наконец-то нашли компромисс для окончательного решения проблемы", - заявила Colopl.</p>
10 <p>Сейчас разработчик работает над Switch-версией тайтла White Cat.</p>
10 <p>Сейчас разработчик работает над Switch-версией тайтла White Cat.</p>
11 Реклама проекта White Cat<p>В мае Nintendo<a>анонсировала</a>проект платформы Game Builder Garage, который позволит геймерам самим создавать игры. Тогда же компания<a>отчиталась</a>о рекордных продажах консолей Switch. Общая операционная прибыль компании составила 6,1 млрд, а чистый уровень дохода вырос на 85,7% (4,6 млрд).</p>
11 Реклама проекта White Cat<p>В мае Nintendo<a>анонсировала</a>проект платформы Game Builder Garage, который позволит геймерам самим создавать игры. Тогда же компания<a>отчиталась</a>о рекордных продажах консолей Switch. Общая операционная прибыль компании составила 6,1 млрд, а чистый уровень дохода вырос на 85,7% (4,6 млрд).</p>
12 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
12 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>