#статьи
Учимся программировать через разработку игр. Сегодня напишем знакомую всем «Змейку» — вспомним правила игры и реализуем их на Python.
Иллюстрация: Оля Ежак для Skillbox Media
Изучает Python, его библиотеки и занимается анализом данных. Любит путешествовать в горах.
Pygame — популярная библиотека для создания игр под различные устройства на Windows, macOS, Linux или Android. Она помогает разработчику не только описать геймплей, но и работать с клавиатурой, мышью, акселерометром, звуком и видео.
Первая версия Pygame была представлена Питом Шиннерсом в октябре 2000 года. За 22 года вокруг библиотеки сложилось большое комьюнити, а о работе с ней написано несколько десятков книг. Последняя стабильная версия на июль 2022 года — 2.1.2.
Давайте разберёмся в том, как устроена Pygame, и напишем свою первую игру — классическую «Змейку» на Python, которую студенты часто берут для курсовой работы по программированию.
Pygame — не самостоятельная библиотека. На самом деле это обёртка для библиотеки SDL, Simple DirectMedia Layer. Именно SDL позволяет задействовать любые внешние устройства — например, мышь или клавиатуру. А Pygame делает работу с ними удобной для Python-разработчика.
Установить Pygame просто. Для этого воспользуемся терминалом или командной строкой и командой pip:
pip install pygame
Если во время установки возникают ошибки, то можно воспользоваться официальной документацией. В ней описаны особенности установки на различные системы, а также пути решения распространённых проблем.
Библиотека Pygame состоит из конструкций на языке Python и включает в себя несколько модулей. Модули позволяют получить доступ к определённому устройству и содержат методы для работы с ним. Например, модуль display позволяет работать с экраном, а joystick — считывать движения с джойстика.
После того как вы импортировали Pygame, необходимо инициировать библиотеку с помощью команды pygame.int(). Это поможет нам использовать любые методы любых функций, включённых в библиотеку модулей. Без инициализации код может потерять кросс-платформенность и не запускаться в другой системе.
Помимо модулей, Pygame включает несколько классов Python, которые работают с концепциями, не зависящими от аппаратного обеспечения. Одна из таких концепций — Surface. Surface, можно сказать, определяет прямоугольную область, на которой можно рисовать. Если переносить на практику, то этот класс позволяет создать игровое поле. Он широко используется при работе с Pygame, и мы тоже поработаем с ним при создании «Змейки».
В Pygame вся информация выводится на игровое поле, которому в коде соответствует класс display. Игровое поле может быть полноэкранным или занимать часть экрана. Display создаётся с помощью функции .set_mode(), которая возвращает Surface, представляющий видимую часть окна. Именно эту область вы будете передавать в функции рисования, такие как pygame.draw.circle(), а содержимое этого Surface будет выводиться на дисплей при вызове pygame.display.flip(). Звучит сложно, но на практике будет проще. Оба класса мы будем использовать при создании «Змейки».
Работать с изображениями в Pygame можно двумя способами: создавать их с нуля на экране или использовать изображения с диска. И тот и другой тип можно перезаписывать, загружать и сохранять в различных форматах — например, в PNG и JPG.
Изображения — не самостоятельные компоненты: они загружаются в объекты Surface, которые можно изменять и выводить на дисплеи различными способами.
Выше мы писали, что объекты Surface представлены прямоугольниками, подобно многим другим объектам в Pygame, в том числе изображениям и окнам. Прямоугольники используются настолько активно, что существует даже специальный класс Rect, предназначенный для работы только с ними. Объекты Rect используются для различных задач: создания фигур игрока и врагов, управления взаимодействиями между ними и так далее.
Перед тем как начать писать код, необходимо подумать о том, какие правила мы должны учитывать при создании игры. Давайте составим для «Змейки» базовые правила, которые влияют на геймплей:
- цель игры — набрать как можно больше очков за счёт увеличения длины змейки:
- при поглощении специального объекта на игровом экране длина змейки увеличивается на один блок;
- игрок начинает движение с левой стороны экрана;
- игрок может двигаться влево, вправо, вверх или вниз;
- игрок не может двигаться за пределы экрана, при столкновении с границами игра заканчивается;
- игра заканчивается, когда змейка врезается сама в себя;
- ещё игра заканчивается, когда пользователь закрывает окно.
Несмотря на то что «Змейка» — простая игра, нам предстоит написать довольно много кода. Мы разбили этапы создания игры на последовательные шаги, каждый из которых реализует отдельную часть геймплея.
Запускаем Python
Писать код на Python лучше всего в специальном редакторе. Есть несколько вариантов:
- Воспользоваться специализированными IDE: IntelliJ IDEA или Visual Studio Code. Мы рекомендуем именно этот способ — например, весь код для этой статьи мы писали в Visual Studio Code.
- Использовать терминал на macOS или Linux или воспользоваться командной строкой в Windows. Для этого предварительно потребуется установить Python в систему. Мы подробно писали об этом в отдельном материале.
После установки и запуска Python загружаем библиотеку Pygame:
pip install pygame
Теперь у нас всё готово к работе над игрой. Для дальнейшего написания кода необходимо создать один пустой Python-файл.
Создаём игровое поле
Чтобы создать окно с игрой с помощью Pygame, необходимо использовать функцию display.set_mode() и передать в неё желаемый размер окна в пикселях. Также необходимо использовать методы init() и quit() для инициализации библиотеки в начале кода и её деинициализации в конце кода.
Метод update() используется для обновления содержимого экрана. Существует ещё метод flip(), который работает аналогично update(). Разница в том, что метод update() обновляет только внесённые изменения, а метод flip() перерисовывает экран целиком. Но если в метод update() не передавать никакие параметры, то также обновится весь экран.
import pygame
pygame.init()
dis=pygame.display.set_mode((500,400)) #Задаём размер игрового поля.
pygame.display.update()
pygame.quit()
quit()
Если сейчас запустить этот код, то экран игры сразу же закроется. Это связано с тем, что код сразу переходит к следующей строчке pygame.quit(), отключающей библиотеку и наше игровое поле. Чтобы избежать этого, необходимо воспользоваться циклом while — он не позволит игровому экрану закрыться:
import pygame
pygame.init()
dis=pygame.display.set_mode((500,400))
pygame.display.update()
pygame.display.set_caption('Змейка от Skillbox') #Добавляем название игры.
game_over=False #Создаём переменную, которая поможет нам контролировать
статус игры — завершена она или нет. Изначально присваиваем значение False,
то есть игра продолжается.
while not game_over:
for event in pygame.event.get():
print(event) #Выводить в терминал все произошедшие события.
pygame.quit()
quit()
Кроме этого, мы добавили в код ещё две сущности: название игры и функцию для отслеживания игровых событий. Чтобы у окна с игрой появилось название, мы используем pygame.display.set_caption('') (название пишем в кавычках). А функция event.get() возвращает в терминал все события, которые происходят с игрой.
Запустим код и посмотрим, что получилось:
Скриншот: Pygame / Skillbox MediaТеперь игровое окно не закрывается само по себе. Однако и закрыть его мы тоже не сможем — если нажать на кнопку «Выход», ничего не произойдёт. Исправляем это с помощью кода: добавляем событие QUIT, закрывающее окно.
import pygame
pygame.init()
dis=pygame.display.set_mode((500, 400))
pygame.display.update()
pygame.display.set_caption('Змейка от Skillbox')
game_over=False
while not game_over:
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT:
game_over=True
pygame.quit()
quit()
Теперь кнопка выхода работает как надо. Если нажать на неё, то окно с игрой закроется.
Создаём змейку
Для начала инициализируем переменные, которые задают цвет. Мы будем использовать их, чтобы присвоить цвет экрану, самой змейке и еде. В Pygame используется стандартная RGB-схема, то есть любой цвет представляет собой комбинацию красного, зелёного и синего цветов, интенсивность которых мы можем менять.
Наша змейка — прямоугольник, поэтому мы воспользуемся функцией создания прямоугольников draw.rect(). Она позволяет задать размер и цвет прямоугольника.
import pygame
pygame.init()
dis=pygame.display.set_mode((500, 400))
pygame.display.update()
pygame.display.set_caption('Змейка от Skillbox')
game_over=False
while not game_over:
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT:
game_over=True
pygame.quit()
quit()
Запустим код и посмотрим на результат.
Скриншот: Pygame / Skillbox MediaВсё получилось. Ближе к центру экрана появился синий квадрат, который и будет нашей змейкой.
Описываем движения змейки
Управлять перемещением змейки можно с помощью специального класса Pygame KEYDOWN. Класс позволяет использовать четыре стандартных события, получая их с клавиавтуры: K_UP, K_DOWN, K_LEFT и K_RIGHT — они соответствуют движениям змейки вверх, вниз, влево и вправо. Срабатывание любого события из класса KEYDOWN приводит к изменению положения змейки. Зададим шаг этого движения в 10 пикселей.
Кроме того, мы должны создать две переменные для хранения значений координат первой клетки нашей змейки по осям x и y. Назовём их x1_change и y1_change.
import pygame
pygame.init()
white = (255, 255, 255)
black = (0, 0, 0)
red = (255, 0, 0)
dis = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption('Змейка от Skillbox')
game_over = False
x1 = 300 #Указываем начальное значение положения змейки по оси х.
y1 = 300 #Указываем начальное значение положения змейки по оси y.
x1_change = 0 #Создаём переменную, которой в цикле while будут
присваиваться значения изменения положения змейки по оси х.
y1_change = 0 #создаём переменную, которой в цикле while будут
присваиваться значения изменения положения змейки по оси y.
clock = pygame.time.Clock()
while not game_over:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
game_over = True
if event.type == pygame.KEYDOWN: #Добавляем считывание направления
движений с клавиатуры.
if event.key == pygame.K_LEFT:
x1_change = -10 #Указываем шаг изменения положения змейки
в 10 пикселей.
y1_change = 0
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
x1_change = 10
y1_change = 0
elif event.key == pygame.K_UP:
y1_change = -10
x1_change = 0
elif event.key == pygame.K_DOWN:
y1_change = 10
x1_change = 0
x1 += x1_change #Записываем новое значение положения змейки по оси х.
y1 += y1_change #Записываем новое значение положения змейки по оси y.
dis.fill(white)
pygame.draw.rect(dis, black, [x1, y1, 10, 10])
pygame.display.update()
clock.tick(30)
pygame.quit()
quit()
Теперь змейка двигается по игровому полю:
Скриншот: Pygame / Skillbox MediaУчитываем препятствия — границы игрового поля
Если змейка попадает на границу экрана, то игрок терпит поражение, а игра заканчивается. Чтобы закодить это правило, можно воспользоваться оператором if, который определяет координаты x и y для змейки и анализирует, выходят ли они за границы игрового поля. Добавим необходимый код.
import pygame
import time
pygame.init()
white = (255, 255, 255)
black = (0, 0, 0)
red = (255, 0, 0)
dis_width = 800 #Зададим размер игрового поля через две переменные.
dis_height = 600
dis = pygame.display.set_mode((dis_width, dis_width))
pygame.display.set_caption('Змейка от Skillbox')
game_over = False
x1 = dis_width/2 #Стартовое положение змейки по осям рассчитывается
через переменные, указывающие размер игрового экрана.
y1 = dis_height/2
snake_block=10 #Укажем в переменной стандартную величину сдвига
положения змейки при нажатии на клавиши.
x1_change = 0
y1_change = 0
clock = pygame.time.Clock()
snake_speed=15 #Ограничим скорость движения змейки.
font_style = pygame.font.SysFont(None, 50)
def message(msg,color): #Создадим функцию, которая будет показывать
нам сообщения на игровом экране.
mesg = font_style.render(msg, True, color)
dis.blit(mesg, [dis_width/2, dis_height/2])
while not game_over:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
game_over = True
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
x1_change = -snake_block
y1_change = 0
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
x1_change = snake_block
y1_change = 0
elif event.key == pygame.K_UP:
y1_change = -snake_block
x1_change = 0
elif event.key == pygame.K_DOWN:
y1_change = snake_block
x1_change = 0
if x1 >= dis_width or x1 < 0 or y1 >= dis_height or y1 < 0:
game_over = True #Явно укажем, что если координаты змейки
выходят за рамки игрового поля, то игра должна закончиться.
x1 += x1_change
y1 += y1_change
dis.fill(white)
pygame.draw.rect(dis, black, [x1, y1, snake_block, snake_block])
pygame.display.update()
clock.tick(snake_speed)
message("Вы проиграли :(",red) #Сообщение, которое появляется при
проигрыше. В нашем случае — при выходе змейки за пределы игрового поля.
pygame.display.update()
time.sleep(2)
pygame.quit()
quit()
Теперь, если змейка достигнет края экрана, игра закончится, а на дисплее появится сообщение о проигрыше:
Скриншот: Pygame / Skillbox MediaДобавляем еду для змейки
Теперь добавим «еду». Используем библиотеку random, чтобы она появлялась в случайном месте на игровом поле. Когда наша змейка будет проходить через еду, то её длина будет увеличиваться. Это мы добавим на следующем шаге. Кроме того, дадим возможность игроку выйти из игры или начать игру заново после проигрыша.
import pygame
import time
import random
pygame.init()
white = (255, 255, 255)
black = (0, 0, 0)
red = (255, 0, 0)
blue = (0, 0, 255)
dis_width = 800
dis_height = 600
dis = pygame.display.set_mode((dis_width, dis_height))
pygame.display.set_caption('Змейка от Skillbox')
clock = pygame.time.Clock()
snake_block = 10
snake_speed = 15
font_style = pygame.font.SysFont(None, 30)
def message(msg, color):
mesg = font_style.render(msg, True, color)
dis.blit(mesg, [dis_width/10, dis_height/3])
def gameLoop(): #Описываем всю игровую логику в одной функции.
game_over = False
game_close = False
x1 = dis_width / 2
y1 = dis_height / 2
x1_change = 0
y1_change = 0
foodx = round(random.randrange(0, dis_width - snake_block) / 10.0) * 10.0
#Создаём переменную, которая будет указывать расположение еды по оси х.
foody = round(random.randrange(0, dis_width - snake_block) / 10.0) * 10.0
#Создаём переменную, которая будет указывать расположение еды по оси y.
while not game_over:
while game_close == True:
dis.fill(white)
message("Вы проиграли! Нажмите Q для выхода
или C для повторной игры", red)
pygame.display.update()
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_q:
game_over = True
game_close = False
if event.key == pygame.K_c:
gameLoop()
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
game_over = True
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
x1_change = -snake_block
y1_change = 0
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
x1_change = snake_block
y1_change = 0
elif event.key == pygame.K_UP:
y1_change = -snake_block
x1_change = 0
elif event.key == pygame.K_DOWN:
y1_change = snake_block
x1_change = 0
if x1 >= dis_width or x1 < 0 or y1 >= dis_height or y1 < 0:
game_close = True
x1 += x1_change
y1 += y1_change
dis.fill(white)
pygame.draw.rect(dis, blue, [foodx, foody, snake_block, snake_block])
pygame.draw.rect(dis, black, [x1, y1, snake_block, snake_block])
pygame.display.update()
pygame.quit()
quit()
gameLoop()
Теперь при запуске игры кроме самой змейки будет показана еда. В нашем случае — в виде чёрного квадрата.
Скриншот: Pygame / Skillbox MediaА если выполнить условие для завершения игры, то появится сообщение с предложением выйти из игры или начать её заново:
Скриншот: Pygame / Skillbox MediaУвеличиваем длину змейки
Дополним наш код, чтобы длина змейки увеличивалась при поглощении еды. Для этого нам понадобится список, в котором будет храниться текущая длина змейки. Учтём ещё важный момент из правил: при столкновении головы змейки с её телом игра завершается.
import pygame
import time
import random
pygame.init()
white = (255, 255, 255)
yellow = (255, 255, 102)
black = (0, 0, 0)
red = (213, 50, 80)
green = (0, 255, 0)
blue = (50, 153, 213)
dis_width = 800
dis_height = 600
dis = pygame.display.set_mode((dis_width, dis_height))
pygame.display.set_caption('Змейка от Skillbox')
clock = pygame.time.Clock()
snake_block = 10
snake_speed = 15
font_style = pygame.font.SysFont("bahnschrift", 25) #Укажем название
шрифта и его размер для системных сообщений, например, при завершении игры.
score_font = pygame.font.SysFont("comicsansms", 35) #Укажем шрифт и
его размер для отображения счёта. Это мы реализуем очень скоро.
def our_snake(snake_block, snake_list):
for x in snake_list:
pygame.draw.rect(dis, black, [x[0], x[1], snake_block, snake_block])
def message(msg, color):
mesg = font_style.render(msg, True, color)
dis.blit(mesg, [dis_width / 6, dis_height / 3])
def gameLoop():
game_over = False
game_close = False
x1 = dis_width / 2
y1 = dis_height / 2
x1_change = 0
y1_change = 0
snake_List = [] #Создаём список, в котором будем хранить
показатель текущей длины змейки.
Length_of_snake = 1
foodx = round(random.randrange(0, dis_width - snake_block) / 10.0) * 10.0
foody = round(random.randrange(0, dis_height - snake_block) / 10.0) * 10.0
while not game_over:
while game_close == True:
dis.fill(blue)
message("Вы проиграли! Нажмите Q для выхода
или C для повторной игры", red)
pygame.display.update()
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_q:
game_over = True
game_close = False
if event.key == pygame.K_c:
gameLoop()
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
game_over = True
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
x1_change = -snake_block
y1_change = 0
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
x1_change = snake_block
y1_change = 0
elif event.key == pygame.K_UP:
y1_change = -snake_block
x1_change = 0
elif event.key == pygame.K_DOWN:
y1_change = snake_block
x1_change = 0
if x1 >= dis_width or x1 < 0 or y1 >= dis_height or y1 < 0:
game_close = True
x1 += x1_change
y1 += y1_change
dis.fill(blue)
pygame.draw.rect(dis, green, [foodx, foody, snake_block, snake_block])
snake_Head = [] #Создаём список, в котором будет храниться
показатель длины змейки при движениях.
snake_Head.append(x1) #Добавляем значения в список при
изменении по оси х.
snake_Head.append(y1) #Добавляем значения в список при
изменении по оси y.
snake_List.append(snake_Head)
if len(snake_List) > Length_of_snake:
del snake_List[0] #Удаляем первый элемент в списке
длины змейки, чтобы она не увеличивалась сама по себе при движениях.
for x in snake_List[:-1]:
if x == snake_Head:
game_close = True
our_snake(snake_block, snake_List)
pygame.display.update()
if x1 == foodx and y1 == foody: #Указываем, что в случаях,
если координаты головы змейки совпадают с координатами еды, еда появляется
в новом месте, а длина змейки увеличивается на одну клетку.
foodx = round(random.randrange(0, dis_width - snake_block) / 10.0) * 10.0
foody = round(random.randrange(0, dis_height - snake_block) / 10.0) * 10.0
Length_of_snake += 1
clock.tick(snake_speed)
pygame.quit()
quit()
gameLoop()
Дополнительно мы изменили цвет игрового поля и змейки, увеличив их контрастность.
Скриншот: Pygame / Skillbox MediaДобавляем отображение счёта
Добавим отображение счёта текущей игры. Для этого создадим функцию Your_score. Она будет отображать длину змейки, вычитая из неё 1 (ведь 1 — это начальный размер змейки, и это не является достижением игрока).
def Your_score(score):
value = score_font.render("Ваш счёт: " + str(score), True, yellow)
dis.blit(value, [0, 0])
И отдельно пропишем правило определения длины змейки, вычитая из текущей длины змейки единицу.
Your_score(Length_of_snake - 1)
Теперь на игровом поле будет отображаться текущий счёт:
Скриншот: Pygame / Skillbox MediaМожно считать, что наша работа над «Змейкой» закончена. Мы полностью реализовали геймплей, который запланировали на старте работы.
Наш код полностью и без комментариев:
import pygame
import time
import random
pygame.init()
white = (255, 255, 255)
yellow = (255, 255, 102)
black = (0, 0, 0)
red = (213, 50, 80)
green = (0, 255, 0)
blue = (50, 153, 213)
dis_width = 800
dis_height = 600
dis = pygame.display.set_mode((dis_width, dis_height))
pygame.display.set_caption('Змейка от Skillbox')
clock = pygame.time.Clock()
snake_block = 10
snake_speed = 15
font_style = pygame.font.SysFont("bahnschrift", 25)
score_font = pygame.font.SysFont("comicsansms", 35)
def Your_score(score):
value = score_font.render("Ваш счёт: " + str(score), True, yellow)
dis.blit(value, [0, 0])
def our_snake(snake_block, snake_list):
for x in snake_list:
pygame.draw.rect(dis, black, [x[0], x[1], snake_block, snake_block])
def message(msg, color):
mesg = font_style.render(msg, True, color)
dis.blit(mesg, [dis_width / 6, dis_height / 3])
def gameLoop():
game_over = False
game_close = False
x1 = dis_width / 2
y1 = dis_height / 2
x1_change = 0
y1_change = 0
snake_List = []
Length_of_snake = 1
foodx = round(random.randrange(0, dis_width - snake_block) / 10.0) * 10.0
foody = round(random.randrange(0, dis_height - snake_block) / 10.0) * 10.0
while not game_over:
while game_close == True:
dis.fill(blue)
message("Вы проиграли! Нажмите Q для выхода или C для повторной игры", red)
Your_score(Length_of_snake - 1)
pygame.display.update()
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_q:
game_over = True
game_close = False
if event.key == pygame.K_c:
gameLoop()
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
game_over = True
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
x1_change = -snake_block
y1_change = 0
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
x1_change = snake_block
y1_change = 0
elif event.key == pygame.K_UP:
y1_change = -snake_block
x1_change = 0
elif event.key == pygame.K_DOWN:
y1_change = snake_block
x1_change = 0
if x1 >= dis_width or x1 < 0 or y1 >= dis_height or y1 < 0:
game_close = True
x1 += x1_change
y1 += y1_change
dis.fill(blue)
pygame.draw.rect(dis, green, [foodx, foody, snake_block, snake_block])
snake_Head = []
snake_Head.append(x1)
snake_Head.append(y1)
snake_List.append(snake_Head)
if len(snake_List) > Length_of_snake:
del snake_List[0]
for x in snake_List[:-1]:
if x == snake_Head:
game_close = True
our_snake(snake_block, snake_List)
Your_score(Length_of_snake - 1)
pygame.display.update()
if x1 == foodx and y1 == foody:
foodx = round(random.randrange(0, dis_width - snake_block) / 10.0) * 10.0
foody = round(random.randrange(0, dis_height - snake_block) / 10.0) * 10.0
Length_of_snake += 1
clock.tick(snake_speed)
pygame.quit()
quit()
gameLoop()
Узнать об особенностях работы с Pygame и возможностях библиотеки можно в официальной документации. Углубиться в разработку и попробовать другие игры можно благодаря специализированным книгам:
- «Учим Python, делая крутые игры» Эла Свейгарта;
- «Beginning Game Development with Python and Pygame: From Novice to Professional» Уилла Макгугана;
- «Program Arcade Games: With Python and Pygame» Пола Винсента Крэйвена.
Python для всех
Вы освоите Python на практике и создадите проекты для портфолио — телеграм-бот, веб-парсер и сайт с нуля. А ещё получите готовый план выхода на удалёнку и фриланс. Спикер — руководитель отдела разработки в «Сбере».
Пройти бесплатно
Бесплатный курс по разработке на Python ➞
Пройдите бесплатный курс по Python и создайте с нуля телеграм-бот, веб-парсер и сайт. Спикер — руководитель отдела разработки в «Сбере».
Пройти курс
<!DOCTYPE html>
<html class="l-html" lang="ru">
<head>
<script>
mindbox = window.mindbox || function() { mindbox.queue.push(arguments); };
mindbox.queue = mindbox.queue || [];
mindbox('create', {
endpointId: 'skillbox.skillboxMediaWebsite'
});
</script>
<script src="https://api.s.mindbox.ru/scripts/v1/tracker.js" async></script>
<script>window.yaContextCb = window.yaContextCb || []</script>
<script src="https://yandex.ru/ads/system/context.js" async></script>
<!-- Google Tag Manager -->
<script async data-skip-moving="true" type="text/javascript">
/** Google Tagmanager */
;(function (w, d, s, l, i) {
w[l] = w[l] || [];
w[l].push({
'gtm.start':
new Date().getTime(), event: 'gtm.js'
});
var f = d.getElementsByTagName(s)[0],
j = d.createElement(s), dl = l != 'dataLayer' ? '&l=' + l : '';
j.async = true;
j.src = 'https://www.googletagmanager.com/gtm.js?id=' + i + dl;
f.parentNode.insertBefore(j, f);
})(window, document, 'script', 'dataLayer', 'GTM-NLCGQ25');
window.dataLayer = window.dataLayer || [];
function gtag() {
window.dataLayer.push(arguments);
}
gtag('js', new Date());
gtag('config', 'GTM-NLCGQ25');
</script>
<!-- End Google Tag Manager -->
<!-- Retail Rocket -->
<script type="text/javascript">
var rrPartnerId = "6048a0d097a52514f050731f";
var rrApi = {};
var rrApiOnReady = rrApiOnReady || [];
rrApi.addToBasket = rrApi.order = rrApi.categoryView = rrApi.view =
rrApi.recomMouseDown = rrApi.recomAddToCart = function() {};
(function(d) {
var ref = d.getElementsByTagName('script')[0];
var apiJs, apiJsId = 'rrApi-jssdk';
if (d.getElementById(apiJsId)) return;
apiJs = d.createElement('script');
apiJs.id = apiJsId;
apiJs.async = true;
apiJs.src = "//cdn.retailrocket.ru/content/javascript/tracking.js";
ref.parentNode.insertBefore(apiJs, ref);
}(document));
</script>
<!-- End Retail Rocket -->
<meta charset="UTF-8"/>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"/>
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"/>
<meta name="google-site-verification" content="UA-kf725UpqwkHenFmDQ05SW115fL9UdD9uXiFy-ibQ"/>
<meta name="robots" content="index, follow"/>
<link rel="dns-prefetch" href="//fonts.googleapis.com">
<link rel="shortcut icon" href="/favicon.ico">
<link rel="canonical" href="https://skillbox.ru/media/code/sozdayem-pervuyu-igru-na-python-i-pygame/">
<link rel="preload" href="https://marketplace.canva.com/EAD2962NKnQ/2/0/1600w/canva-rainbow-gradient-pink-and-purple-zoom-virtual-background-_Tcjok-d9b4.jpg" as="image" />
<link rel="preload" href="https://via.placeholder.com/1170x250/92c952" as="image" />
<link rel="preload" href="https://via.placeholder.com/768x250/40E0D0" as="image" />
<link rel="preload" href="https://via.placeholder.com/375x250/ffbcee" as="image" />
<title>Пишем игру «Змейка» на Python и Pygame / Skillbox Media</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
<meta name="keywords" content="создать игру, игра на pygame, python библиотека, игра на python" />
<meta name="description" content="С нуля создаем игру «Змейка» на Python и Pygame. Подробный пошаговый гайд: от установки библиотеки Pygame, до готовой консольной игры. В конце вы получаете готовый код «Змейки» на Python." />
<link href="/bitrix/cache/css/s1/media/kernel_main/kernel_main_v1.css?177096852510536" type="text/css" rel="stylesheet" />
<link href="/bitrix/js/ui/fonts/opensans/ui.font.opensans.css?16341171742599" type="text/css" rel="stylesheet" />
<link href="/bitrix/js/main/popup/dist/main.popup.bundle.css?163411696226345" type="text/css" rel="stylesheet" />
<link href="//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/Swiper/4.5.1/css/swiper.min.css" type="text/css" rel="stylesheet" />
<link href="/bitrix/cache/css/s1/media/page_a1ad23d5ae1fea4c6ac7c690c80a4763/page_a1ad23d5ae1fea4c6ac7c690c80a4763_v1.css?1771490810746236" type="text/css" rel="stylesheet" />
<link href="/bitrix/cache/css/s1/media/template_176a7c2453ad8025fa7d27f65ba6a4b1/template_176a7c2453ad8025fa7d27f65ba6a4b1_v1.css?1771490810442835" type="text/css" data-template-style="true" rel="stylesheet" />
<script type="text/javascript">if(!window.BX)window.BX={};if(!window.BX.message)window.BX.message=function(mess){if(typeof mess==='object'){for(let i in mess) {BX.message[i]=mess[i];} return true;}};</script>
<script type="text/javascript">(window.BX||top.BX).message({'JS_CORE_LOADING':'Загрузка...','JS_CORE_NO_DATA':'- Нет данных -','JS_CORE_WINDOW_CLOSE':'Закрыть','JS_CORE_WINDOW_EXPAND':'Развернуть','JS_CORE_WINDOW_NARROW':'Свернуть в окно','JS_CORE_WINDOW_SAVE':'Сохранить','JS_CORE_WINDOW_CANCEL':'Отменить','JS_CORE_WINDOW_CONTINUE':'Продолжить','JS_CORE_H':'ч','JS_CORE_M':'м','JS_CORE_S':'с','JSADM_AI_HIDE_EXTRA':'Скрыть лишние','JSADM_AI_ALL_NOTIF':'Показать все','JSADM_AUTH_REQ':'Требуется авторизация!','JS_CORE_WINDOW_AUTH':'Войти','JS_CORE_IMAGE_FULL':'Полный размер'});</script>
<script type="text/javascript" src="/bitrix/js/main/core/core.js?1634117028565340"></script>
<script>BX.setJSList(['/bitrix/js/main/core/core_ajax.js','/bitrix/js/main/core/core_promise.js','/bitrix/js/main/polyfill/promise/js/promise.js','/bitrix/js/main/loadext/loadext.js','/bitrix/js/main/loadext/extension.js','/bitrix/js/main/polyfill/promise/js/promise.js','/bitrix/js/main/polyfill/find/js/find.js','/bitrix/js/main/polyfill/includes/js/includes.js','/bitrix/js/main/polyfill/matches/js/matches.js','/bitrix/js/ui/polyfill/closest/js/closest.js','/bitrix/js/main/polyfill/fill/main.polyfill.fill.js','/bitrix/js/main/polyfill/find/js/find.js','/bitrix/js/main/polyfill/matches/js/matches.js','/bitrix/js/main/polyfill/core/dist/polyfill.bundle.js','/bitrix/js/main/core/core.js','/bitrix/js/main/polyfill/intersectionobserver/js/intersectionobserver.js','/bitrix/js/main/lazyload/dist/lazyload.bundle.js','/bitrix/js/main/polyfill/core/dist/polyfill.bundle.js','/bitrix/js/main/parambag/dist/parambag.bundle.js']);
BX.setCSSList(['/bitrix/js/main/lazyload/dist/lazyload.bundle.css','/bitrix/js/main/parambag/dist/parambag.bundle.css']);</script>
<script type="text/javascript">(window.BX||top.BX).message({'AMPM_MODE':false});(window.BX||top.BX).message({'MONTH_1':'Январь','MONTH_2':'Февраль','MONTH_3':'Март','MONTH_4':'Апрель','MONTH_5':'Май','MONTH_6':'Июнь','MONTH_7':'Июль','MONTH_8':'Август','MONTH_9':'Сентябрь','MONTH_10':'Октябрь','MONTH_11':'Ноябрь','MONTH_12':'Декабрь','MONTH_1_S':'января','MONTH_2_S':'февраля','MONTH_3_S':'марта','MONTH_4_S':'апреля','MONTH_5_S':'мая','MONTH_6_S':'июня','MONTH_7_S':'июля','MONTH_8_S':'августа','MONTH_9_S':'сентября','MONTH_10_S':'октября','MONTH_11_S':'ноября','MONTH_12_S':'декабря','MON_1':'янв','MON_2':'фев','MON_3':'мар','MON_4':'апр','MON_5':'май','MON_6':'июн','MON_7':'июл','MON_8':'авг','MON_9':'сен','MON_10':'окт','MON_11':'ноя','MON_12':'дек','DAY_OF_WEEK_0':'Воскресенье','DAY_OF_WEEK_1':'Понедельник','DAY_OF_WEEK_2':'Вторник','DAY_OF_WEEK_3':'Среда','DAY_OF_WEEK_4':'Четверг','DAY_OF_WEEK_5':'Пятница','DAY_OF_WEEK_6':'Суббота','DOW_0':'Вс','DOW_1':'Пн','DOW_2':'Вт','DOW_3':'Ср','DOW_4':'Чт','DOW_5':'Пт','DOW_6':'Сб','FD_SECOND_AGO_0':'#VALUE# секунд назад','FD_SECOND_AGO_1':'#VALUE# секунду назад','FD_SECOND_AGO_10_20':'#VALUE# секунд назад','FD_SECOND_AGO_MOD_1':'#VALUE# секунду назад','FD_SECOND_AGO_MOD_2_4':'#VALUE# секунды назад','FD_SECOND_AGO_MOD_OTHER':'#VALUE# секунд назад','FD_SECOND_DIFF_0':'#VALUE# секунд','FD_SECOND_DIFF_1':'#VALUE# секунда','FD_SECOND_DIFF_10_20':'#VALUE# секунд','FD_SECOND_DIFF_MOD_1':'#VALUE# секунда','FD_SECOND_DIFF_MOD_2_4':'#VALUE# секунды','FD_SECOND_DIFF_MOD_OTHER':'#VALUE# секунд','FD_SECOND_SHORT':'#VALUE#с','FD_MINUTE_AGO_0':'#VALUE# минут назад','FD_MINUTE_AGO_1':'#VALUE# минуту назад','FD_MINUTE_AGO_10_20':'#VALUE# минут назад','FD_MINUTE_AGO_MOD_1':'#VALUE# минуту назад','FD_MINUTE_AGO_MOD_2_4':'#VALUE# минуты назад','FD_MINUTE_AGO_MOD_OTHER':'#VALUE# минут назад','FD_MINUTE_DIFF_0':'#VALUE# минут','FD_MINUTE_DIFF_1':'#VALUE# минута','FD_MINUTE_DIFF_10_20':'#VALUE# минут','FD_MINUTE_DIFF_MOD_1':'#VALUE# минута','FD_MINUTE_DIFF_MOD_2_4':'#VALUE# минуты','FD_MINUTE_DIFF_MOD_OTHER':'#VALUE# минут','FD_MINUTE_0':'#VALUE# минут','FD_MINUTE_1':'#VALUE# минуту','FD_MINUTE_10_20':'#VALUE# минут','FD_MINUTE_MOD_1':'#VALUE# минуту','FD_MINUTE_MOD_2_4':'#VALUE# минуты','FD_MINUTE_MOD_OTHER':'#VALUE# минут','FD_MINUTE_SHORT':'#VALUE#мин','FD_HOUR_AGO_0':'#VALUE# часов назад','FD_HOUR_AGO_1':'#VALUE# час назад','FD_HOUR_AGO_10_20':'#VALUE# часов назад','FD_HOUR_AGO_MOD_1':'#VALUE# час назад','FD_HOUR_AGO_MOD_2_4':'#VALUE# часа назад','FD_HOUR_AGO_MOD_OTHER':'#VALUE# часов назад','FD_HOUR_DIFF_0':'#VALUE# часов','FD_HOUR_DIFF_1':'#VALUE# час','FD_HOUR_DIFF_10_20':'#VALUE# часов','FD_HOUR_DIFF_MOD_1':'#VALUE# час','FD_HOUR_DIFF_MOD_2_4':'#VALUE# часа','FD_HOUR_DIFF_MOD_OTHER':'#VALUE# часов','FD_HOUR_SHORT':'#VALUE#ч','FD_YESTERDAY':'вчера','FD_TODAY':'сегодня','FD_TOMORROW':'завтра','FD_DAY_AGO_0':'#VALUE# дней назад','FD_DAY_AGO_1':'#VALUE# день назад','FD_DAY_AGO_10_20':'#VALUE# дней назад','FD_DAY_AGO_MOD_1':'#VALUE# день назад','FD_DAY_AGO_MOD_2_4':'#VALUE# дня назад','FD_DAY_AGO_MOD_OTHER':'#VALUE# дней назад','FD_DAY_DIFF_0':'#VALUE# дней','FD_DAY_DIFF_1':'#VALUE# день','FD_DAY_DIFF_10_20':'#VALUE# дней','FD_DAY_DIFF_MOD_1':'#VALUE# день','FD_DAY_DIFF_MOD_2_4':'#VALUE# дня','FD_DAY_DIFF_MOD_OTHER':'#VALUE# дней','FD_DAY_AT_TIME':'#DAY# в #TIME#','FD_DAY_SHORT':'#VALUE#д','FD_MONTH_AGO_0':'#VALUE# месяцев назад','FD_MONTH_AGO_1':'#VALUE# месяц назад','FD_MONTH_AGO_10_20':'#VALUE# месяцев назад','FD_MONTH_AGO_MOD_1':'#VALUE# месяц назад','FD_MONTH_AGO_MOD_2_4':'#VALUE# месяца назад','FD_MONTH_AGO_MOD_OTHER':'#VALUE# месяцев назад','FD_MONTH_DIFF_0':'#VALUE# месяцев','FD_MONTH_DIFF_1':'#VALUE# месяц','FD_MONTH_DIFF_10_20':'#VALUE# месяцев','FD_MONTH_DIFF_MOD_1':'#VALUE# месяц','FD_MONTH_DIFF_MOD_2_4':'#VALUE# месяца','FD_MONTH_DIFF_MOD_OTHER':'#VALUE# месяцев','FD_MONTH_SHORT':'#VALUE#мес','FD_YEARS_AGO_0':'#VALUE# лет назад','FD_YEARS_AGO_1':'#VALUE# год назад','FD_YEARS_AGO_10_20':'#VALUE# лет назад','FD_YEARS_AGO_MOD_1':'#VALUE# год назад','FD_YEARS_AGO_MOD_2_4':'#VALUE# года назад','FD_YEARS_AGO_MOD_OTHER':'#VALUE# лет назад','FD_YEARS_DIFF_0':'#VALUE# лет','FD_YEARS_DIFF_1':'#VALUE# год','FD_YEARS_DIFF_10_20':'#VALUE# лет','FD_YEARS_DIFF_MOD_1':'#VALUE# год','FD_YEARS_DIFF_MOD_2_4':'#VALUE# года','FD_YEARS_DIFF_MOD_OTHER':'#VALUE# лет','FD_YEARS_SHORT_0':'#VALUE#л','FD_YEARS_SHORT_1':'#VALUE#г','FD_YEARS_SHORT_10_20':'#VALUE#л','FD_YEARS_SHORT_MOD_1':'#VALUE#г','FD_YEARS_SHORT_MOD_2_4':'#VALUE#г','FD_YEARS_SHORT_MOD_OTHER':'#VALUE#л','CAL_BUTTON':'Выбрать','CAL_TIME_SET':'Установить время','CAL_TIME':'Время','FD_LAST_SEEN_TOMORROW':'завтра в #TIME#','FD_LAST_SEEN_NOW':'только что','FD_LAST_SEEN_TODAY':'сегодня в #TIME#','FD_LAST_SEEN_YESTERDAY':'вчера в #TIME#','FD_LAST_SEEN_MORE_YEAR':'более года назад'});</script>
<script type="text/javascript">(window.BX||top.BX).message({'WEEK_START':'1'});</script>
<script type="text/javascript">(window.BX||top.BX).message({'LANGUAGE_ID':'ru','FORMAT_DATE':'DD.MM.YYYY','FORMAT_DATETIME':'DD.MM.YYYY HH:MI:SS','COOKIE_PREFIX':'BITRIX_SM','SERVER_TZ_OFFSET':'10800','UTF_MODE':'Y','SITE_ID':'s1','SITE_DIR':'/','USER_ID':'','SERVER_TIME':'1771684082','USER_TZ_OFFSET':'0','USER_TZ_AUTO':'Y','bitrix_sessid':'9fd8febb58f98576a5d469e7009db74a'});</script>
<script type="text/javascript" src="/bitrix/js/main/date/main.date.js?159955296434530"></script>
<script type="text/javascript" src="/bitrix/js/main/popup/dist/main.popup.bundle.js?1634116962109107"></script>
<script type="text/javascript" src="/bitrix/js/main/core/core_date.js?163411653136080"></script>
<script type="text/javascript" src="/bitrix/js/ui/vue/vue2/prod/dist/vue.bundle.js?1635848017173206"></script>
<script type="text/javascript" src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/Swiper/4.5.1/js/swiper.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fingerprintjs2/2.1.0/fingerprint2.min.js"></script>
<script type="text/javascript">BX.setCSSList(['/bitrix/js/main/core/css/core_date.css','/setka/css/setka_skillbox.css','/local/templates/.default/components/bitrix/news.detail/article/style.css','/static/css/newarticle.css','/local/templates/media/libs/jquery.formstyler.css','/local/templates/media/fonts/graphik-font/stylesheet.css','/static/css/main.css','/local/templates/media/template_styles.css']);</script>
<script src="https://cdn.skillbox.pro/frontend-libs/promo-banner/5.10.1/banner-plugin.min.js"></script>
<script type="text/javascript" async src="https://relap.io/api/v6/head.js?token=sI73Ph6a5BnkqK2o"></script>
<meta property="og:title" content="Создаём первую игру на Python и Pygame" />
<meta property="og:description" content="Учимся программировать через разработку игр. Сегодня напишем знакомую всем «Змейку» — вспомним правила игры и реализуем их на Python." />
<meta property="og:url" content="https://skillbox.ru/media/code/sozdayem-pervuyu-igru-na-python-i-pygame/" />
<meta property="og:type" content="article" />
<meta property="og:site_name" content="skillbox.ru" />
<meta property="og:locale" content="ru_RU" />
<meta property="og:image" content="https://248006.selcdn.ru/main/iblock/0ef/0ef0537445bbe423ebc3c8e41260ed83/64ceb7840aa43777ab3760b13b4c4d8b.jpg" />
<meta name="relap-image" content="https://248006.selcdn.ru/main/iblock/0ef/0ef0537445bbe423ebc3c8e41260ed83/64ceb7840aa43777ab3760b13b4c4d8b.jpg" />
<meta property="og:image:width" content="600" />
<meta property="og:image:height" content="315" />
<meta property="twitter:card" content="summary_large_image" />
<meta property="twitter:image" content="https://248006.selcdn.ru/main/iblock/0ef/0ef0537445bbe423ebc3c8e41260ed83/64ceb7840aa43777ab3760b13b4c4d8b.jpg" />
<meta property="vk:image" content="https://248006.selcdn.ru/main/iblock/eb7/eb7487b60bf6b69ffd7c0c6ce06c5c9c/6fcffaa3f95d3bbcc730ad076130f146.jpg" />
<meta property="article:author" content="Антон Яценко" />
<meta property="article:tag" content="статьи" />
<meta property="article:section" content="Код" />
<script type="text/javascript" src="/static/js/vendor.js?1771489421543641"></script>
<script type="text/javascript" src="/local/assets/js/common.js?177148933727419"></script>
<script type="text/javascript" src="/static/js/main.js?1771489421125222"></script>
<script type="text/javascript" src="/local/templates/media/js/main.js?17714893372418"></script>
<script type="text/javascript" src="/local/components/prmedia/popup.subscribe/templates/.default/script.js?17714893376820"></script>
<script type="text/javascript" src="/local/templates/.default/components/bitrix/news.detail/article/infinity.js?177148933713735"></script>
<script type="text/javascript" src="/local/templates/.default/components/bitrix/news/articles/script.js?1771489337246"></script>
<script type="text/javascript" src="/setka/js/setka_skillbox.js?1771489337106775"></script>
<script type="text/javascript" src="/local/templates/.default/components/bitrix/news.detail/article/script.js?17714893377503"></script>
<script type="text/javascript">var _ba = _ba || []; _ba.push(["aid", "84a6082a990bbac8858fb733b97bed30"]); _ba.push(["host", "skillbox.ru"]); (function() {var ba = document.createElement("script"); ba.type = "text/javascript"; ba.async = true;ba.src = (document.location.protocol == "https:" ? "https://" : "http://") + "bitrix.info/ba.js";var s = document.getElementsByTagName("script")[0];s.parentNode.insertBefore(ba, s);})();</script>
</head>
<body>
<div class="js-sticky-delimiter"></div>
<div class="bx-panel"></div>
<!-- Google Tag Manager (noscript) -->
<noscript>
<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-NLCGQ25" height="0" width="0"
style="display:none;visibility:hidden"></iframe>
</noscript>
<!-- End Google Tag Manager (noscript) -->
<svg class="app-svg-visually-hidden" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
<defs>
<path id="def-arrow-down-a" d="M223 20813l4 5 4-5z"/>
<path id="def-arrow-a" d="M1044.6 803.2a.81.81 0 01-.5.18.8.8 0 01-.8-.8v-3.24c-2.97.1-5.17.88-6.52 2.3a4.86 4.86 0 00-1.39 3.29.8.8 0 01-.75.83h-.04a.79.79 0 01-.79-.74c-.22-3.78.69-6.76 2.69-8.84a10.76 10.76 0 016.81-3.07v-3.3a.8.8 0 011.29-.63l7.91 6.39a.8.8 0 010 1.25zm.3-11.73v2.42a.5.5 0 01-.03.1.8.8 0 01-.05.21.78.78 0 01-.47.42.67.67 0 01-.25.05h-.01c-.06 0-3.93-.04-6.46 2.62-.8.85-1.4 1.87-1.74 2.99 1.79-1.7 4.55-2.57 8.21-2.57.44 0 .8.36.8.8v2.4l5.85-4.72z"/>
<path id="def-be-a" d="M55.6 29.58h6.12v-1.59H55.6zm.64 5.74s.26-2.23 2.58-2.23c2.32 0 2.26 2.23 2.26 2.23zm-3.23 1.27S52.56 42 58.72 42c0 0 5.26.37 5.26-3.81H61.4s-.09 1.59-2.58 1.59c0 0-2.58.17-2.58-2.55l7.74-.01c-.08-.32.9-6.42-5.16-6.36-5.77.05-5.81 5.73-5.81 5.73zm-10.34 2.8v-4.24H47s1.7.16 1.7 2.24c0 1.76-1.06 1.99-1.7 2zM47 29.61s1.16.06 1.16 1.62-.76 1.64-1.49 1.64h-4v-3.26zm4.33 1.3c0-2.68-1.81-3.91-4.26-3.91H39v15.01h8.07s4.92.15 4.92-4.43c0 0 .22-3.73-2.9-3.73 0 0 2.24-.25 2.24-2.94z"/>
<path id="def-briefcase-a" d="M855 13538c0-1.7 1.3-3 3-3s3 1.3 3 3v7c0 1.7-1.3 3-3 3s-3-1.3-3-3v-7z"/>
<path id="def-comments-a" d="M752 8958l-4 4v-12a1 1 0 011-1h11a1 1 0 011 1v7a1 1 0 01-1 1zm12-6v13l-3.2-4H751l2-2h9v-8h1c1 0 1 .45 1 1z"/>
<path id="def-eaye-a" d="M630 8956.22c0 1.04-3.58 5.21-8 5.21s-8-4.26-8-5.21c0-1.05 3.58-5.22 8-5.22s8 4.17 8 5.22zm-5 0h-3v-3.13a3.13 3.13 0 100 6.26 3.07 3.07 0 003-3.13z"/>
<path id="def-file-a" d="M493 9457a2 2 0 01-1.98-2v-16a2 2 0 011.98-2h19.82c1.13 0 2.07.87 2.15 2v16a2.15 2.15 0 01-2.15 2zm0-18v8.83l5.3-4.59a.98.98 0 011.35.05l5.34 5.39 3.27-2.48a.98.98 0 011.36.16l3.35 4.07V9439zm19.97 14.55l-4.27-5.18-3.21 2.43c-.4.3-.95.26-1.3-.09l-5.3-5.35-5.9 5.1v4.54h19.98zm-6.1-10.55a1.98 1.98 0 113.97.04 1.98 1.98 0 01-3.97-.04z"/>
<path id="def-gplus-a" d="M466 10169a4 4 0 013.87-3.99 4.14 4.14 0 012.93.99c-.33.36-.67.71-1.03 1.04-.72-.42-1.58-.75-2.41-.46a2.52 2.52 0 00-1.67 3.23c.41 1.35 2.09 2.1 3.4 1.52a2.22 2.22 0 001.33-1.51c-.78-.01-1.56 0-2.34-.03v-1.36h3.9a4.45 4.45 0 01-.83 3.2c-1 1.28-2.88 1.66-4.4 1.16a4 4 0 01-2.75-3.79z"/><path id="def-gplus-b" d="M476.34 10166h1.32l.01 1.33H479v1.33l-1.33.01v1.33h-1.33l-.01-1.33H475v-1.33l1.33-.01.01-1.33z"/>
<path id="def-inst-a" d="M1480.93 332c-3.5 0-3.95.02-5.32.07-1.37.07-2.3.28-3.14.6-.84.34-1.57.77-2.28 1.5a6.36 6.36 0 00-1.5 2.28 9.84 9.84 0 00-.6 3.14c-.07 1.37-.07 1.82-.07 5.32s.02 3.96.07 5.32c.07 1.37.28 2.31.6 3.14.34.85.77 1.58 1.5 2.29a6.51 6.51 0 002.28 1.5c.82.3 1.77.53 3.14.6 1.37.07 1.82.07 5.32.07s3.96-.02 5.32-.07a9.48 9.48 0 003.14-.6 6.14 6.14 0 002.29-1.5 6.36 6.36 0 001.5-2.29c.3-.81.53-1.77.6-3.14.07-1.36.07-1.82.07-5.32s-.02-3.95-.07-5.32a9.48 9.48 0 00-.6-3.14 6.14 6.14 0 00-1.5-2.28 6.36 6.36 0 00-2.29-1.5 9.84 9.84 0 00-3.14-.6c-1.38-.05-1.82-.07-5.32-.07zm0 2.32c3.45 0 3.85.02 5.22.07 1.27.05 1.94.26 2.4.45.6.25 1.03.52 1.48.97.45.45.73.89.97 1.5.18.44.39 1.14.45 2.39.07 1.37.07 1.76.07 5.21s-.01 3.85-.07 5.22a6.55 6.55 0 01-.45 2.4c-.24.6-.52 1.03-.97 1.48-.45.45-.88.73-1.49.97-.45.18-1.14.39-2.39.45-1.37.07-1.77.07-5.22.07-3.45 0-3.84-.01-5.21-.07a6.55 6.55 0 01-2.4-.45 4.11 4.11 0 01-1.49-.97 4.11 4.11 0 01-.97-1.49 7.52 7.52 0 01-.45-2.39c-.07-1.37-.07-1.77-.07-5.22 0-3.45.02-3.84.07-5.21.05-1.27.26-1.95.45-2.4.25-.6.52-1.04.97-1.49.45-.45.89-.72 1.5-.97a7.52 7.52 0 012.39-.45c1.35-.05 1.76-.07 5.21-.07z"/><path id="def-inst-b" d="M1480.93 349.2a4.3 4.3 0 110-8.59 4.3 4.3 0 010 8.6zm0-10.93a6.62 6.62 0 100 13.24 6.62 6.62 0 000-13.24z"/><path id="def-inst-c" d="M1486.27 338.01a1.54 1.54 0 113.09 0 1.54 1.54 0 01-3.09 0z"/>
<path id="def-like-down-a" d="M1004.33 543.66c-1.1 0-2.45-.86-2.61-3.31-.05-1.41.11-2.82.48-4.19h-2.96c-2.15 0-3.42-1.35-3.42-2.67 0-.39.05-.77.17-1.13a2.4 2.4 0 01-.99-2.03 2.35 2.35 0 011.02-2.05c-.12-.34-.18-.7-.17-1.06.86-.6 1.2-1.7.86-2.7 0-2.52 3.45-2.52 4.57-2.52h2.85c1.3.06 2.56.4 3.71 1 .67.36 1.41.6 2.18.67h3.23c.25 0 .5.11.65.31.12.14 1.1 1.47 1.1 4.69.03 1.8-.28 3.6-.9 5.31a.83.83 0 01-.67.5c-.03 0-3.27.4-4.85 1.98a10.32 10.32 0 00-2.8 5.94 1.4 1.4 0 01-1.45 1.26zm-6.84-10.17c0 .34.52 1 1.75 1h4.06a.83.83 0 01.8 1.1c-.5 1.5-.73 3.07-.72 4.65.08 1.1.44 1.6.79 1.72a11.94 11.94 0 013.23-6.67c1.57-1.58 4.2-2.18 5.32-2.38.41-1.37.62-2.8.61-4.24a8.18 8.18 0 00-.56-3.34h-2.75c-1-.07-1.97-.35-2.85-.81a7.53 7.53 0 00-3.04-.85h-2.85c-1.32 0-2.9.15-2.9.85-.02.11.02.22.09.3a.73.73 0 01.75.77.92.92 0 01-.85.87.85.85 0 00-.85.77c-.05.22.01.44.17.6.42.07.71.45.67.88a.87.87 0 01-.86.77.77.77 0 00-.83.85.8.8 0 00.87.85c.46.01.82.4.81.85 0 .43-.33.78-.76.8-.09.21-.12.44-.1.66z"/>
<path id="def-like-up-a" d="M944.67 520c1.1 0 2.45.87 2.61 3.32.05 1.4-.11 2.82-.48 4.18h2.96c2.15 0 3.42 1.36 3.42 2.67 0 .39-.05.77-.17 1.14a2.4 2.4 0 01.99 2.02c.04.81-.35 1.59-1.02 2.05.12.34.18.7.17 1.07-.86.6-1.2 1.7-.86 2.69 0 2.52-3.45 2.52-4.57 2.52h-2.85a8.94 8.94 0 01-3.71-.99 5.67 5.67 0 00-2.18-.67h-3.23a.83.83 0 01-.65-.32c-.12-.14-1.1-1.47-1.1-4.68-.03-1.81.28-3.62.9-5.32a.83.83 0 01.67-.5c.03 0 3.27-.4 4.85-1.98a10.32 10.32 0 002.8-5.93 1.4 1.4 0 011.45-1.27zm6.84 10.17c0-.34-.52-1-1.75-1h-4.06a.83.83 0 01-.8-1.1c.5-1.5.73-3.07.72-4.65-.08-1.1-.44-1.6-.79-1.72a11.94 11.94 0 01-3.23 6.67c-1.57 1.58-4.2 2.19-5.32 2.38a14.38 14.38 0 00-.61 4.25 8.18 8.18 0 00.56 3.33h2.75c1 .07 1.97.35 2.85.82.94.49 1.98.78 3.04.85h2.85c1.32 0 2.9-.15 2.9-.86a.35.35 0 00-.09-.3.73.73 0 01-.75-.77.92.92 0 01.85-.87c.44 0 .81-.33.85-.77a.65.65 0 00-.17-.6.81.81 0 01-.67-.87.87.87 0 01.86-.78.77.77 0 00.83-.85.8.8 0 00-.87-.85.83.83 0 01-.81-.85c0-.43.33-.78.76-.8.09-.21.12-.43.1-.66z"/>
<path id="def-like-a" d="M701.32 8960.32a.95.95 0 01-.95.95h-5.72c-.96 0-1.92-.95-2.87-.95h-.95v-6.68c.04-.6.4-1.12.95-1.36a4.78 4.78 0 002.87-4.37v-.96a.95.95 0 01.95-.95h.95c.53 0 .95.43.95.95v5.73h3.82a.9.9 0 01.96.96zm-14.31.95v-9.54h1.9a.96.96 0 01.97.95v7.64a.96.96 0 01-.96.95zm.99-8.3a.48.48 0 10.88.38.48.48 0 00-.88-.38z"/>
<path id="def-link-a" d="M626.02 1163.93l-.02 15.99 13.02.01v-4a.86.86 0 01.24-.68.9.9 0 01.66-.28 1 1 0 011 1v4.95a1 1 0 01-.29.7 1 1 0 01-.71.29H625a1 1 0 01-.71-.29 1 1 0 01-.29-.7V1163a1 1 0 011-1h3.95a1 1 0 011 1 .89.89 0 01-.93.93z"/><path id="def-link-b" d="M641.95 1171a1 1 0 01-1-1v-5.59l-9.25 9.3a.99.99 0 01-1.41-.01.99.99 0 01.01-1.41l9.24-9.29h-5.56a1 1 0 01-1-1 1 1 0 011-1h7.97a1 1 0 011 1v8a1 1 0 01-1 1z"/>
<path id="def-mail-a" d="M1058 261c0-.6-.4-1-1-1h-14c-.6 0-1 .4-1 1l8 6.5z"/><path id="def-mail-b" d="M1042 262.5v8.5c0 .6.4 1 1 1h14c.6 0 1-.4 1-1v-8.5l-8 6.5z"/>
<path id="def-outside-a" d="M1204.24 9231.16h-10.05c-.92 0-1.67-.75-1.67-1.68v-4.2c0-.46.38-.84.84-.84a.81.81 0 01.8.84v4.2h10.08v-16.8h-10.08v4.2a.81.81 0 01-.8.84.84.84 0 01-.84-.84v-4.2c0-.93.75-1.68 1.67-1.68h10.05c.92 0 1.67.75 1.67 1.68v16.8c0 .93-.75 1.68-1.67 1.68zm-15.56-10.92h11.37a.84.84 0 110 1.68h-11.36l1.91 1.92a.84.84 0 11-1.18 1.2l-3.35-3.36a.86.86 0 01-.24-.6v-.02a.83.83 0 01.24-.58l3.35-3.36a.83.83 0 011.18 0c.33.33.33.87 0 1.2z"/>
<path id="def-pencil-a" d="M1190.84 9818.68a.64.64 0 01-.19.13l-.07.06-4.42 1.82c-.1.05-.21.07-.32.07a.83.83 0 01-.77-1.15l1.84-4.4v-.02a.38.38 0 01.09-.13l.08-.13v-.01l10.82-10.82-.44-.44-3.56 3.57a.83.83 0 01-1.18-1.18l4.16-4.15a.81.81 0 011.17 0l1.03 1.03 1.86-1.86a.84.84 0 011.17 0l2.58 2.58c.33.32.33.85 0 1.18zm-2.88-1.7l-.58 1.41 1.41-.58zm.88-1.47l1.41 1.4 10.24-10.23-1.4-1.4zm12.69-12.68l-1.27 1.27 1.4 1.4 1.28-1.27z"/>
<path id="def-phone-a" d="M732.62 41c-2.25 0-6.37-2.73-10.24-6.78a33.08 33.08 0 01-5.22-6.96c-1.33-2.53-1.52-4.32-.56-5.31l2.91-2.72c.17-.16.4-.24.63-.23.24.02.46.13.61.32l3.79 4.58c.23.28.28.68.12 1.01l-1.47 3.08 5.24 5.48 2.93-1.54a.83.83 0 01.96.12l4.38 3.96c.17.16.28.38.3.63a.97.97 0 01-.22.67l-2.53 3.02c-.33.34-.81.67-1.63.67zm-14.76-17.78c-.15.21-.25 1.09.83 3.15 1.06 2 2.8 4.32 4.93 6.55 3.87 4.06 7.53 6.25 9 6.25.2 0 .3-.04.33-.08l1.94-2.3-3.27-2.95-2.98 1.56a.84.84 0 01-1.01-.17l-6.12-6.42a.92.92 0 01-.16-1.05l1.48-3.12-2.82-3.42z"/>
<path id="def-plus-a" d="M1223.33 4172.67h-6.66v6.66a.67.67 0 01-1.34 0v-6.66h-6.66a.67.67 0 010-1.34h6.66v-6.66a.67.67 0 011.34 0v6.66h6.66a.67.67 0 010 1.34z"/>
<path id="def-search-a" d="M1092.53 24.87a6.7 6.7 0 10-.05 13.4 6.7 6.7 0 00.05-13.4zm12.1 18.85a.95.95 0 01-1.35 0l-5.4-5.43a8.62 8.62 0 111.35-1.35l5.4 5.43c.37.37.37.98 0 1.35z"/>
<path id="def-shape-a" d="M879 13323h-4a1 1 0 01-1-1v-4a1 1 0 011-1h.85c-1.29-8.14-8.38-15.22-16.85-16.81v.81a1 1 0 01-1 1h-4a1 1 0 01-1-1v-.81c-8.47 1.6-15.56 8.67-16.85 16.81h.85a1 1 0 011 1v4a1 1 0 01-1 1h-4a1 1 0 01-1-1v-4a1 1 0 011-1h1.13c1.03-7.24 6.24-13.76 13.07-17h-6.48a1.98 1.98 0 01-1.72 1.01c-.97 0-1.8-.69-1.98-1.65a2 2 0 011.28-2.23 2 2 0 012.42.87H853v-1a1 1 0 011-1h4a1 1 0 011 1v1h12.27a2.01 2.01 0 110 2h-6.47c6.83 3.24 12.04 9.76 13.07 17H879a1 1 0 011 1v4a1 1 0 01-1 1zm-43-4h-2v2h2zm21-21h-2v2h2zm21 21h-2v2h2zm-22.93-12.51a.52.52 0 01.1-.18l.01-.03.03-.03a1 1 0 01.2-.21l.06-.04c.06-.04.12-.08.19-.1l.04-.02.09-.01.05-.01.16-.03.15.03h.04l.11.01.04.02.19.1.02.02.02.01a.92.92 0 01.24.25l.02.03c.04.05.08.12.1.18l.03.05c.02.07 2.33 7.26 8.51 10.59.26.14.45.39.51.68a.97.97 0 01-.2.82 23.7 23.7 0 00-3.99 8.81 8.02 8.02 0 012.21 5.57 1 1 0 01-1 1h-14a1 1 0 01-1-1 8.02 8.02 0 012.21-5.57 23.66 23.66 0 00-3.99-8.8 1 1 0 01.31-1.51c6.21-3.34 8.49-10.52 8.51-10.59l.03-.04zm.93 20.49a6 6 0 00-5.92 5.02h11.84a6 6 0 00-5.92-5.02zm-4.06-.9a8.17 8.17 0 018.12 0 25.8 25.8 0 013.47-7.78 20.33 20.33 0 01-6.53-6.96v6.93a2 2 0 01-.97 3.73 2.03 2.03 0 01-2.03-2 2 2 0 011-1.7v-6.96a20.33 20.33 0 01-6.53 6.96 25.8 25.8 0 013.47 7.78z"/>
<path id="def-strawberry-a" d="M873.26 13427.96a7.49 7.49 0 01-4.13-1.21 20.45 20.45 0 012.02 8.92c0 10.41-17.26 18.25-28.46 18.25-3.71 0-6.53-.86-8.17-2.48l-.1-.1c-3.9-4.01-2.65-13.97.62-21.78 3.77-9.01 9.53-14.39 15.41-14.39 3.1 0 6.17.68 8.97 1.99a8.12 8.12 0 01-.65-1.24c-1.09-2.7-.53-5.87 1.68-9.44a1 1 0 011.11-.45c.21.06 5.12 1.38 6.8 5.49.8 2.19.7 4.61-.29 6.72 1.25-.51 2.58-.79 3.92-.83 5.12 0 7.74 4.75 8.4 7.26a.97.97 0 01-.45 1.1 12.95 12.95 0 01-6.68 2.19zm-36.36 2.36c-3.42 8.19-3.85 16.84-.97 19.69l.08.09c1.26 1.18 3.62 1.82 6.68 1.82a38.27 38.27 0 0017.26-4.82c3.43-1.92 9.18-5.96 9.18-11.43a18.4 18.4 0 00-18.68-18.5c-5.93 0-10.89 6.79-13.55 13.15zm29.59-18.05c-.97-2.38-3.49-3.6-4.73-4.07-1.52 2.71-1.89 5.05-1.12 6.96.96 2.37 3.48 3.6 4.73 4.08 1.52-2.71 1.89-5.05 1.12-6.97zm5.5 7.13c-1.75.08-3.45.6-4.95 1.51.59 1.54 2.36 5.06 6.22 5.06 1.75-.08 3.45-.6 4.94-1.5-.59-1.55-2.36-5.07-6.21-5.07zm-13.43 13.54h3v3h-3zm-4-5h3v3h-3zm2 13h-3v-3h3zm-7-8h3v3h-3zm0-9h3v3h-3zm2 22h-3v-3h3zm-7-8h3v3h-3zm0-9h3v3h-3zm-5 14h3v3h-3zm0-9h3v3h-3z"/>
<path id="def-telegram-a" d="M823.8 272.93l-4.09 20.05c-.3 1.42-1.16 1.76-2.36 1.1l-6.52-4.77-3.13 3c-.55.47-.75.66-1.27.65-.5 0-.74-.3-1.03-1.1l-2.4-7.29-6.26-1.94c-1.01-.32-1.06-1.66.31-2.05l25.01-9.39c1.14-.52 2.18 0 1.74 1.74zm-17.39 18.55l.6-5.26 11.83-10.54c.31-.36.09-.88-.61-.42l-14.24 8.87z"/>
<path id="def-tm-a" d="M1406.46 346.34l13.28-8.34c.65-.44.86.05.57.39l-11.02 9.91-.57 4.96zm16.84-12.16l-23.32 8.83c-1.27.37-1.24 1.62-.3 1.93l5.84 1.82 2.24 6.86c.28.75.5 1.04.96 1.04.49 0 .67-.18 1.19-.62.58-.55 1.5-1.43 2.92-2.83l6.08 4.49c1.12.62 1.92.3 2.21-1.04l3.8-18.85c.41-1.63-.55-2.12-1.62-1.63z"/>
<path id="def-trash-a" d="M1175 9805h-1.09l-1.8 13.12a2.15 2.15 0 01-2.11 1.88h-8a2.14 2.14 0 01-2.1-1.88l-1.78-13.12H1157a1 1 0 010-2h5v-1a3 3 0 013-3h2a3 3 0 013 3v1h5a1 1 0 010 2zm-7-3a1 1 0 00-1-1h-2a1 1 0 00-1 1v1h4zm-7.87 3l1.75 12.9c.02.05.07.09.12.1h8c.06-.01.1-.05.12-.11l1.78-12.89zm6.87 3h2v6h-2zm-4 0h2v6h-2z"/>
<path id="def-triangle-a" d="M1238 6883l7.22 7.22 7.22-7.22z"/>
<path id="def-user-circle-a" d="M1265.24 30.18a10 10 0 01-2.18 10.9 6.94 6.94 0 00-4.7-4.69 5 5 0 10-4.66.01c-2.24.72-4 2.47-4.72 4.71a10 10 0 1116.26-10.93zm-6.22 1.82a3 3 0 11-6-.01 3 3 0 016 .01zm-8.3 10.48c.4-2.6 2.65-4.5 5.28-4.48 2.73 0 5.1 1.96 5.27 4.37l.03.09a9.9 9.9 0 01-10.57.02zM1256 46a12.01 12.01 0 000-24 12 12 0 100 24z"/>
<path id="def-vb-a" d="M955.45 276.38c.68 3.25.79 6.51-.02 9.76-.14.57-.36 1.11-.58 1.65-.84 2.05-2.5 3.13-4.57 3.73-1.63.48-3.31.69-5 .82-.89.07-2.29.03-3.18.02-.76-.01-.55-.04-1.04.45-.96.97-1.84 1.82-2.76 2.84a28 28 0 01-1.35 1.35v-4.93c0-.25-.07-.4-.3-.5-.26-.1-.5-.24-.75-.34a6.95 6.95 0 01-4.35-4.98 19.93 19.93 0 01-.51-6.16c.07-1.4.26-2.79.64-4.15a6.8 6.8 0 013.48-4.25 13.83 13.83 0 014.79-1.47 25.9 25.9 0 019.8.59 8.9 8.9 0 013.5 1.69 6.59 6.59 0 012.2 3.88zm-12.05-1.52c.54.04 1.07.15 1.6.28 1.98.5 3.52 1.53 4.32 3.43.42.99.63 2.02.7 3.08.02.27.15.42.43.42.27-.01.38-.19.39-.43.02-.21.01-.42.01-.64a7.41 7.41 0 00-1.39-4.12c-1.49-1.96-3.43-2.7-6-2.82-.31-.02-.49.1-.51.42-.01.31.21.36.45.38zm4.39 4.61c.11.4.21.81.26 1.22.03.27-.03.64.42.65.32.01.4-.13.43-.67a4.58 4.58 0 00-.68-2.46c-.96-1.52-2.37-2.16-4.16-2.32-.28-.03-.48.08-.52.37-.05.3.14.44.41.48.55.08 1.08.22 1.6.4a3.32 3.32 0 012.24 2.33zm-2.22-1.46a2.29 2.29 0 00-.89-.22c-.38.03-.58.19-.58.45.01.33.3.33.52.39l.27.06c.72.19 1.13.65 1.27 1.36.03.13.04.27.08.4.06.18.18.31.4.31.21-.01.34-.13.39-.32l.04-.35a2.4 2.4 0 00-1.5-2.08zm4.89 7.94c-.78-.65-1.6-1.25-2.47-1.78-1.02-.62-1.77-.45-2.47.49l-.11.14c-.32.39-.72.54-1.22.4a5.89 5.89 0 01-1.51-.74 6.76 6.76 0 01-2.77-3.19c-.35-.82-.19-1.35.54-1.88l.28-.2c.55-.45.68-.89.37-1.52a9.94 9.94 0 00-2.3-3.05 1.3 1.3 0 00-.97-.36 2.9 2.9 0 00-2.62 2.74c-.01.37.08.78.24 1.17 2.23 5.38 6.16 9.1 11.6 11.36.4.17.82.27 1.25.15a3.75 3.75 0 002.55-2.16c.28-.61.14-1.13-.39-1.57z"/>
<path id="def-ynadex-a" d="M471.93 10326.44h-.59c-.92 0-1.8-.64-1.8-2.24 0-1.67.83-2.35 1.68-2.35h.7v4.59zm.92-5.44h-1.6c-1.55 0-2.87 1.13-2.87 3.33 0 1.32.64 2.3 1.78 2.78l-2.13 3.68c-.07.12 0 .21.1.21h1c.08 0 .14-.03.17-.1l1.93-3.6h.7v3.6c0 .05.04.1.1.1h.86c.08 0 .11-.04.11-.1v-9.77c0-.09-.06-.13-.15-.13z"/>
<path id="def-ytube-a" d="M1343.37 349.72v-9.44l6.27 4.72zm-7.81-14.03a3.54 3.54 0 00-3.56 3.51v11.6a3.54 3.54 0 003.56 3.51h19.88a3.54 3.54 0 003.56-3.5V339.2a3.54 3.54 0 00-3.56-3.51h-19.88z"/>
</defs>
<symbol id="icon-arrow-chevron" viewBox="0 0 9 15"><path d="M7.07.862L0 7.93 7.072 15l1.06-1.06-6.011-6.01L8.13 1.922 7.07.862z"/></symbol>
<symbol id="icon-arrow-down" viewBox="0 0 8 5"><use xlink:href="#def-arrow-down-a" transform="translate(-223 -20813)"/></symbol>
<symbol id="icon-arrow-left" viewBox="0 0 18 12"><path d="M.1 6.3c-.1-.3 0-.6.1-.8l4.3-4.3c.3-.3.7-.3 1 0 .3.3.3.7 0 1l-3 3.1h14.1c.4 0 .7.3.7.7 0 .4-.3.7-.7.7H2.5l3.1 3.1c.3.3.3.8 0 1-.2.2-.3.2-.4.3-.2.1-.5 0-.7-.2L.2 6.6c-.1-.1-.1-.2-.1-.3z"/></symbol>
<symbol id="icon-arrow-menu" viewBox="0 0 10 5"><path fill-rule="evenodd" clip-rule="evenodd" d="M0 0l5 5 5-5H0z"/></symbol>
<symbol id="icon-arrow-right" viewBox="0 0 15 12"><path d="M14.19 5.77c.11.26.05.57-.15.78l-4.32 4.33a.72.72 0 01-1.02 0 .72.72 0 010-1.02l3.09-3.1H.69A.72.72 0 010 6.04c0-.38.31-.7.69-.72h11.1L8.7 2.23a.73.73 0 01.33-1.21c.24-.06.51.01.69.19l4.32 4.32a.6.6 0 01.15.24z"/></symbol>
<symbol id="icon-arrow" viewBox="0 0 20 17"><use xlink:href="#def-arrow-a" transform="translate(-1033 -789)"/></symbol>
<symbol id="icon-be" viewBox="0 0 25 16"><use xlink:href="#def-be-a" transform="translate(-39 -27)"/></symbol>
<symbol id="icon-be2-mob" viewBox="0 0 34 34"><path d="M15.426 16.508s1.507-.112 1.507-1.879S15.7 12 14.138 12H9v9.875h5.138s3.137.099 3.137-2.915c0 0 .137-2.452-1.85-2.452zm-4.162-2.753h2.874s.699 0 .699 1.027c0 1.028-.411 1.177-.877 1.177h-2.696v-2.204zm2.742 6.365h-2.742v-2.64h2.874s1.041-.013 1.041 1.357c0 1.142-.761 1.271-1.173 1.283zM23.408 12.582h-4.074v1.216h4.074v-1.216zM21.458 14.513c-3.797 0-3.794 3.793-3.794 3.793s-.26 3.775 3.794 3.775c0 0 3.38.193 3.38-2.626H23.1s.058 1.062-1.584 1.062c0 0-1.737.116-1.737-1.718h5.116s.56-4.286-3.437-4.286zm1.545 2.968h-3.244s.213-1.522 1.738-1.522 1.506 1.522 1.506 1.522z"/></symbol>
<symbol id="icon-be2" viewBox="0 0 56 56"><path d="M27.475 27.946s1.987-.148 1.987-2.479c0-2.33-1.625-3.467-3.685-3.467H19v13.024h6.777s4.137.13 4.137-3.844c0 0 .18-3.234-2.439-3.234zm-5.489-3.631h3.791s.921 0 .921 1.355-.542 1.551-1.156 1.551h-3.556v-2.906zm3.616 8.394h-3.616v-3.48h3.79s1.374-.018 1.374 1.788c0 1.506-1.004 1.677-1.548 1.692zM38.004 22.767H32.63v1.604h5.373v-1.604zM35.432 25.314c-5.009 0-5.004 5.003-5.004 5.003s-.344 4.98 5.004 4.98c0 0 4.456.254 4.456-3.464h-2.292s.077 1.4-2.088 1.4c0 0-2.291.154-2.291-2.266h6.748s.738-5.653-4.533-5.653zm2.037 3.915H33.19s.28-2.008 2.291-2.008c2.013 0 1.987 2.008 1.987 2.008z"/></symbol>
<symbol id="icon-briefcase" viewBox="834 13519 48 44"><path d="M836.5 13563c-1.4 0-2.5-1.2-2.5-2.6v-19.4c0 .6.4 1 1 1h1v18.4c0 .3.2.6.5.6h42.9c.3 0 .5-.3.5-.6v-18.4h1c.6 0 1-.4 1-1s-.4-1-1-1h-1v-10.4c0-.3-.2-.5-.5-.6h-42.9c-.3 0-.5.3-.5.6v10.4h-1c-.6 0-1 .4-1 1v-11.4c0-1.4 1.1-2.5 2.5-2.6H849v1c0 .6.4 1 1 1s1-.4 1-1v-1h14v1c0 .6.4 1 1 1 .3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.4.3-.7v-1h12.5c1.4 0 2.5 1.2 2.5 2.6v30.9c0 1.4-1.1 2.6-2.5 2.6h-43zm18.4-21H836v-2h18.9c.6 0 1 .4 1 1s-.4 1-1 1zm25.1-2v2h-18.9c-.6 0-1-.4-1-1s.4-1 1-1H880zm-13-16.8c0-2.3-1.9-4.2-4.2-4.2h-9.6c-2.3 0-4.2 1.9-4.2 4.2v3.8h2v-3.8c0-1.2 1-2.2 2.2-2.2h9.6c1.2 0 2.2 1 2.2 2.2v3.8h2v-3.8z"/><clipPath id="def-briefcase-b"><use xlink:href="#def-briefcase-a" overflow="visible"/></clipPath><g clip-path="url(#def-briefcase-b)"><path stroke-width="4" stroke-miterlimit="50" d="M855 13538c0-1.7 1.3-3 3-3s3 1.3 3 3v7c0 1.7-1.3 3-3 3s-3-1.3-3-3v-7z"/></g></symbol>
<symbol id="icon-burger" viewBox="0 0 20 14"><g fill-rule="evenodd"><path d="M0 0h20v2H0zM0 6h20v2H0zM0 12h20v2H0z"/></g></symbol>
<symbol id="icon-cancel-circle" viewBox="0 0 24 24"><path d="M12 24a12 12 0 110-24 12 12 0 010 24zm0-22a10 10 0 100 20 10 10 0 000-20zm4.71 13.29L13.41 12l3.3-3.29a1 1 0 00-.02-1.4 1 1 0 00-1.4-.02L12 10.59l-3.29-3.3a1 1 0 00-1.4.02 1 1 0 00-.02 1.4l3.3 3.29-3.3 3.29a1 1 0 00.02 1.4 1 1 0 001.4.02l3.29-3.3 3.29 3.3a1 1 0 001.42 0 1 1 0 000-1.42z"/></symbol>
<symbol id="icon-clip" viewBox="0 0 25 22"><path d="M12.1 21.37a1.02 1.02 0 01-.71-1.73L21.74 9.11a4.19 4.19 0 000-5.87 4.04 4.04 0 00-5.78 0l-12 12.21c-.59.49-.94 1.2-.97 1.97.05.49.28.95.63 1.29.31.35.77.53 1.23.48.74-.17 1.4-.57 1.89-1.15l9.42-9.58a.98.98 0 011.41 0c.39.4.39 1.04 0 1.44l-9.42 9.58A5.3 5.3 0 015.1 21.2a3.37 3.37 0 01-2.89-1.05A4.16 4.16 0 011 17.54a4.62 4.62 0 011.55-3.53l12-12.2a6.03 6.03 0 018.6 0 6.24 6.24 0 010 8.74L12.8 21.07a.98.98 0 01-.7.3z"/></symbol>
<symbol id="icon-clock" viewBox="0 0 24 24"><path d="M0 12a12 12 0 1124 0 12 12 0 01-24 0zm2 0a10 10 0 1020 0 10 10 0 00-20 0zm14 5a1 1 0 00.71-1.71L13 11.59V5a1 1 0 00-1-1 1 1 0 00-1 1v7a1 1 0 00.08.38c.05.12.12.24.21.33l4 4c.19.18.45.29.71.29z"/></symbol>
<symbol id="icon-close-menu" viewBox="0 0 16 16"><path fill-rule="evenodd" clip-rule="evenodd" d="M15.636 2.303L13.97.636 8.136 6.469 2.303.636.636 2.303 6.47 8.136.636 13.97l1.667 1.667 5.833-5.833 5.833 5.833 1.667-1.666-5.833-5.834 5.833-5.833z"/></symbol>
<symbol id="icon-close" viewBox="0 0 16 15"><g fill-rule="evenodd"><path d="M1.963.045l13.791 12.86-1.364 1.463L.6 1.508z"/><path d="M14.39.045L.6 12.905l1.364 1.463 13.79-12.86z"/></g></symbol>
<symbol id="icon-comments" viewBox="0 0 16 16"><use xlink:href="#def-comments-a" transform="translate(-748 -8949)"/></symbol>
<symbol id="icon-eaye" viewBox="0 0 16 11"><use xlink:href="#def-eaye-a" transform="translate(-614 -8951)"/></symbol>
<symbol id="icon-fb" viewBox="0 0 13 25"><path d="M8.44 25V13.6h3.83l.58-4.45H8.44V6.31c0-1.28.36-2.16 2.2-2.16H13V.18A29.7 29.7 0 009.57 0c-3.4 0-5.73 2.07-5.73 5.87v3.28H0v4.45h3.84V25z"/></symbol>
<symbol id="icon-fb2-mob" viewBox="0 0 34 34"><path fill-rule="evenodd" clip-rule="evenodd" d="M18.415 24.638v-7.131h2.457l.366-2.784h-2.823v-1.776c0-.8.23-1.351 1.411-1.351h1.514v-2.49A21.931 21.931 0 0019.14 9c-2.182 0-3.677 1.295-3.677 3.672v2.051H13v2.784h2.463v7.13h2.952z"/></symbol>
<symbol id="icon-fb2" viewBox="0 0 56 56"><path fill-rule="evenodd" clip-rule="evenodd" d="M30.142 38.625V29.22h3.24l.483-3.671H30.14v-2.343c0-1.056.305-1.782 1.862-1.782H34V18.14a28.937 28.937 0 00-2.902-.14c-2.877 0-4.849 1.708-4.849 4.843v2.706H23v3.671h3.25v9.405h3.892z"/></symbol>
<symbol id="icon-file" viewBox="0 0 24 20"><use xlink:href="#def-file-a" transform="translate(-491 -9437)"/></symbol>
<symbol id="icon-github-mob" viewBox="0 0 34 34"><path d="M17.2 10c-3.978 0-7.2 3.307-7.2 7.386 0 3.263 2.063 6.031 4.923 7.007.36.07.492-.16.492-.355 0-.175-.006-.64-.009-1.256-2.003.445-2.425-.99-2.425-.99-.328-.853-.801-1.081-.801-1.081-.652-.458.05-.449.05-.449.723.052 1.103.761 1.103.761.642 1.13 1.685.803 2.097.615.065-.478.25-.803.456-.988-1.599-.185-3.28-.82-3.28-3.65 0-.806.28-1.464.741-1.981-.08-.187-.324-.938.063-1.955 0 0 .603-.198 1.98.757a6.754 6.754 0 011.8-.25 6.754 6.754 0 011.8.25c1.368-.955 1.971-.757 1.971-.757.387 1.017.144 1.768.072 1.955.46.517.738 1.175.738 1.981 0 2.838-1.683 3.462-3.285 3.644.252.222.486.674.486 1.366 0 .989-.009 1.783-.009 2.023 0 .193.126.424.495.35 2.881-.969 4.942-3.739 4.942-6.997 0-4.079-3.224-7.386-7.2-7.386z"/></symbol>
<symbol id="icon-github" viewBox="0 0 56 56"><path d="M27.913 19C22.436 19 18 23.362 18 28.741c0 4.305 2.84 7.955 6.778 9.242.496.092.677-.21.677-.468 0-.232-.008-.844-.012-1.657-2.758.588-3.34-1.306-3.34-1.306-.45-1.125-1.102-1.425-1.102-1.425-.898-.604.07-.592.07-.592.995.068 1.518 1.004 1.518 1.004.884 1.49 2.32 1.059 2.887.81.09-.63.344-1.059.628-1.302-2.202-.244-4.515-1.082-4.515-4.814 0-1.063.384-1.932 1.02-2.614-.112-.246-.446-1.236.086-2.578 0 0 .83-.26 2.727.999a9.676 9.676 0 012.478-.329 9.676 9.676 0 012.478.329c1.883-1.26 2.714-.999 2.714-.999.532 1.342.198 2.332.099 2.578a3.737 3.737 0 011.016 2.614c0 3.742-2.317 4.566-4.523 4.805.347.293.67.89.67 1.803 0 1.303-.013 2.35-.013 2.667 0 .255.173.56.681.463 3.966-1.279 6.804-4.932 6.804-9.23 0-5.38-4.439-9.741-9.913-9.741z"/></symbol>
<symbol id="icon-gplus" viewBox="0 0 13 8"><use xlink:href="#def-gplus-a" transform="translate(-466 -10165)"/><use xlink:href="#def-gplus-b" transform="translate(-466 -10165)"/></symbol>
<symbol id="icon-head" viewBox="0 0 54 45"><g transform="translate(2 2)" fill-rule="evenodd"><path d="M9.23 19.458v17.61s14.232 8.328 28.462 0V19.231" fill-rule="nonzero"/><path stroke-width="3" fill-rule="nonzero" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" d="M46.923 13.25L22.99 0 0 14.007l23.179 13.44L46.923 13.25V30"/><path d="M9.23 19.458v17.61s14.232 8.328 28.462 0V19.231" stroke-width="3" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"/><circle stroke-width="3" fill-rule="nonzero" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" cx="47.308" cy="32.692" r="2.692"/><path d="M32.733 18.745c.53.295 1.074.575 1.604.87 1.302.7 2.468-1.164 1.181-1.865-3.694-1.99-7.403-3.98-11.097-5.957-.53-.294-1.075-.575-1.604-.869-1.302-.7-2.468 1.163-1.181 1.864 3.694 1.99 7.403 3.981 11.097 5.957zM36.733 15.745c.53.295 1.074.575 1.604.87 1.302.7 2.468-1.164 1.181-1.865a4281.61 4281.61 0 00-11.097-5.957c-.53-.294-1.075-.575-1.604-.869-1.302-.7-2.468 1.163-1.181 1.864 3.694 1.99 7.403 3.981 11.097 5.957z" fill-rule="nonzero"/></g></symbol>
<symbol id="icon-inst" viewBox="0 0 26 26"><use xlink:href="#def-inst-a" transform="translate(-1468 -332)"/><use xlink:href="#def-inst-b" transform="translate(-1468 -332)"/><use xlink:href="#def-inst-c" transform="translate(-1468 -332)"/></symbol>
<symbol id="icon-instagram-mob" viewBox="0 0 34 34"><path fill-rule="evenodd" clip-rule="evenodd" d="M24.027 20.23a3.801 3.801 0 01-3.797 3.797h-6.433A3.801 3.801 0 0110 20.23v-6.433A3.801 3.801 0 0113.797 10h6.433a3.801 3.801 0 013.797 3.797v6.433zm-7.014-7.052a3.84 3.84 0 00-3.835 3.835 3.84 3.84 0 003.835 3.836 3.84 3.84 0 003.836-3.836 3.84 3.84 0 00-3.836-3.835zm0 6.848A3.016 3.016 0 0114 17.013 3.016 3.016 0 0117.013 14a3.016 3.016 0 013.013 3.013 3.016 3.016 0 01-3.013 3.013zm2.794-7.077c0-.625.509-1.133 1.133-1.133.625 0 1.134.508 1.134 1.133s-.509 1.134-1.134 1.134a1.135 1.135 0 01-1.133-1.134z"/></symbol>
<symbol id="icon-instagram" viewBox="0 0 56 56"><path fill-rule="evenodd" clip-rule="evenodd" d="M37.5 32.492a5.014 5.014 0 01-5.008 5.008h-8.484A5.014 5.014 0 0119 32.492v-8.484A5.014 5.014 0 0124.008 19h8.484a5.014 5.014 0 015.008 5.008v8.484zm-9.25-9.3a5.064 5.064 0 00-5.058 5.058c0 2.79 2.269 5.059 5.058 5.059 2.79 0 5.059-2.27 5.059-5.059 0-2.79-2.27-5.058-5.059-5.058zm0 9.032a3.978 3.978 0 01-3.974-3.974 3.978 3.978 0 013.974-3.974 3.978 3.978 0 013.974 3.974 3.978 3.978 0 01-3.974 3.974zm3.685-9.334c0-.825.67-1.495 1.494-1.495.825 0 1.495.67 1.495 1.495 0 .824-.67 1.495-1.495 1.495-.824 0-1.494-.67-1.494-1.495z"/></symbol>
<symbol id="icon-like-down" viewBox="0 0 20 22"><use xlink:href="#def-like-down-a" transform="translate(-995 -522)"/></symbol>
<symbol id="icon-like-up" viewBox="0 0 20 22"><use xlink:href="#def-like-up-a" transform="translate(-934 -520)"/></symbol>
<symbol id="icon-like" viewBox="0 0 16 16"><use xlink:href="#def-like-a" transform="translate(-687 -8946)"/></symbol>
<symbol id="icon-link" viewBox="0 0 19 21"><use xlink:href="#def-link-a" transform="translate(-624 -1161)"/><use xlink:href="#def-link-b" transform="translate(-624 -1161)"/></symbol>
<symbol id="icon-mail" viewBox="0 0 16 12"><use xlink:href="#def-mail-a" transform="translate(-1042 -260)"/><use xlink:href="#def-mail-b" transform="translate(-1042 -260)"/></symbol>
<symbol id="icon-minus-zoom" viewBox="0 0 26 2"><path stroke-linecap="square" stroke-miterlimit="50" stroke-width="2" d="M1.5 1h23.19"/></symbol>
<symbol id="icon-outside" viewBox="0 0 21 21"><use xlink:href="#def-outside-a" transform="translate(-1185 -9211)"/></symbol>
<symbol id="icon-pencil" viewBox="0 0 20 21"><use xlink:href="#def-pencil-a" transform="translate(-1185 -9800)"/></symbol>
<symbol id="icon-phone" viewBox="0 0 21 22"><use xlink:href="#def-phone-a" transform="translate(-716 -19)"/></symbol>
<symbol id="icon-play-circle" viewBox="0 0 24 24"><path d="M12 24a12 12 0 110-24 12 12 0 010 24zM2 12a10 10 0 1020 0 10 10 0 00-20 0z"/><path d="M11.01 14.52c-.05.28.1.55.35.67.25.13.55.07.74-.14l2.85-2.94c.26-.27.27-.7.02-.98l-2.83-2.94a.69.69 0 00-.75-.13.67.67 0 00-.38.65z"/></symbol>
<symbol id="icon-play-reviews" viewBox="0 0 9 9"><path fill-rule="evenodd" clip-rule="evenodd" d="M8.074 4.507c0 .41-.745.741-.745.741l-5.854 2.91a.619.619 0 01-.563-.054.649.649 0 01-.294-.494V1.392A.586.586 0 01.895.853a.557.557 0 01.595.01l5.839 2.903s.745.331.745.741z"/></symbol>
<symbol id="icon-play" viewBox="0 0 17 17"><path d="M17 9.02c0 .88-1.6 1.59-1.6 1.59L2.84 16.86c-.4.16-.84.12-1.21-.12A1.4 1.4 0 011 15.68V2.33c-.03-.47.2-.92.6-1.16.39-.24.89-.23 1.27.02L15.4 7.43s1.6.71 1.6 1.59z"/></symbol>
<symbol id="icon-plus-zoom" viewBox="0 0 24 24"><path d="M23 13H13v10a1 1 0 01-1 1 1 1 0 01-1-1V13H1a1 1 0 01-1-1 1 1 0 011-1h10V1a1 1 0 011-1 1 1 0 011 1v10h10a1 1 0 011 1 1 1 0 01-1 1z"/></symbol>
<symbol id="icon-plus" viewBox="0 0 16 16"><use xlink:href="#def-plus-a" transform="translate(-1208 -4164)"/></symbol>
<symbol id="icon-search" viewBox="0 0 22 22"><use xlink:href="#def-search-a" transform="translate(-1083 -22)"/></symbol>
<symbol id="icon-shape" viewBox="0 0 48 38"><use xlink:href="#def-shape-a" transform="translate(-832 -13296)"/></symbol>
<symbol id="icon-share" viewBox="0 0 26 24"><path d="M21.03 8a3.95 3.95 0 01-3.02-1.41l-9.08 4.54c.12.55.13 1.11.02 1.66l9.06 4.61a3.98 3.98 0 11-.9 1.79l-9.05-4.61a4 4 0 11-.05-5.22l9.1-4.55A4 4 0 1121.03 8zm0 14a2 2 0 002-2 2 2 0 10-2 2zm-18-10a2 2 0 104 0 2 2 0 00-4 0zm16-8a2 2 0 104 0 2 2 0 00-4 0z"/></symbol>
<symbol id="icon-smile" viewBox="0 0 23 24"><path fill-rule="evenodd" clip-rule="evenodd" d="M11.5 23.278c-6.351 0-11.5-5.148-11.5-11.5C0 5.427 5.149.278 11.5.278S23 5.427 23 11.778c-.005 6.35-5.15 11.495-11.5 11.5zm0-21.083a9.583 9.583 0 00-9.583 9.583 9.584 9.584 0 1019.167 0A9.599 9.599 0 0011.5 2.195zm-6.613 12.87a7.38 7.38 0 006.613 4.38 7.333 7.333 0 006.613-4.38.957.957 0 00-.93-1.427.96.96 0 00-.796.603 5.277 5.277 0 01-9.774 0 .959.959 0 00-1.726.824zm10.447-3.287a1.917 1.917 0 110-3.833 1.917 1.917 0 010 3.833zM5.75 9.862a1.917 1.917 0 103.833 0 1.917 1.917 0 00-3.833 0z"/></symbol>
<symbol id="icon-socials" viewBox="0 0 40 40"><g fill-rule="evenodd"><circle cx="20" cy="20" r="20"/><path d="M20.021 31h-.485C13.717 31 9 26.08 9 20.009c0-6.07 4.717-10.991 10.536-10.991.309-.024.619-.024.928 0 5.819 0 10.536 4.92 10.536 10.99C31 26.08 26.283 31 20.464 31h-.443zm0-2.198h.316c4.655 0 8.43-3.937 8.43-8.793s-3.775-8.793-8.43-8.793h-.632c-4.655 0-8.43 3.937-8.43 8.793s3.775 8.793 8.43 8.793h.316z"/><path d="M19.382 31C13.648 31 9 26.08 9 20.009c0-6.07 4.648-10.991 10.382-10.991.305-.024.61-.024.914 0 .252.02.488.138.665.33 5.385 5.95 5.385 15.338 0 21.29a.998.998 0 01-1.142.252.992.992 0 01-.437.11zm.322-19.784h-.238c-4.588 0-8.306 3.937-8.306 8.793s3.718 8.793 8.306 8.793a.981.981 0 01.26 0c4.23-5.007 4.23-12.58 0-17.586h-.022z" clip-rule="evenodd"/><path d="M19.91 30.967a1.101 1.101 0 01-.419-.077 1.101 1.101 0 01-1.21-.253c-5.708-5.95-5.708-15.337 0-21.288a1.1 1.1 0 01.704-.33 6.664 6.664 0 011.012 0C26.074 9.02 31 13.94 31 20.01S26.074 31 19.997 31l-.088-.033zm-.353-19.783a13.177 13.177 0 000 17.585c.091-.012.184-.012.275 0 4.861 0 8.802-3.936 8.802-8.792s-3.94-8.793-8.802-8.793h-.275z" clip-rule="evenodd"/><path d="M27.944 17H11.056C10.473 17 10 16.552 10 16s.473-1 1.056-1h16.888c.583 0 1.056.448 1.056 1s-.473 1-1.056 1zM27.944 25H11.056C10.473 25 10 24.552 10 24s.473-1 1.056-1h16.888c.583 0 1.056.448 1.056 1s-.473 1-1.056 1z"/></g></symbol>
<symbol id="icon-strawberry" viewBox="0 0 49 48"><use xlink:href="#def-strawberry-a" transform="translate(-832 -13406)"/></symbol>
<symbol id="icon-telegram" viewBox="0 0 29 24"><use xlink:href="#def-telegram-a" transform="translate(-795 -271)"/></symbol>
<symbol id="icon-telegram2-mob" viewBox="0 0 34 34"><path d="M14.95 19.329l-.25 3.528c.358 0 .514-.154.7-.34l1.683-1.607 3.486 2.553c.64.356 1.09.168 1.263-.588L24.12 12.15c.204-.946-.341-1.316-.964-1.084l-13.452 5.15c-.918.357-.904.869-.156 1.1l3.44 1.07 7.988-4.998c.375-.25.717-.112.436.137L14.95 19.33z"/></symbol>
<symbol id="icon-telegram2" viewBox="0 0 56 56"><path d="M25.848 30.985l-.331 4.653c.473 0 .678-.203.924-.447l2.22-2.121 4.598 3.367c.843.47 1.437.223 1.665-.776l3.018-14.143.001-.001c.268-1.247-.45-1.734-1.272-1.428L18.929 26.88c-1.211.47-1.193 1.145-.206 1.451l4.536 1.411 10.536-6.593c.495-.328.946-.146.575.182l-8.522 7.653z"/></symbol>
<symbol id="icon-tm" viewBox="0 0 26 22"><use xlink:href="#def-tm-a" transform="translate(-1399 -334)"/></symbol>
<symbol id="icon-trash" viewBox="0 0 20 21"><use xlink:href="#def-trash-a" transform="translate(-1156 -9799)"/></symbol>
<symbol id="icon-triangle" viewBox="0 0 16 8"><use xlink:href="#def-triangle-a" transform="translate(-1237 -6883)"/></symbol>
<symbol id="icon-tw" viewBox="0 0 18 15"><path d="M18 1.75c-.66.3-1.37.5-2.12.59A3.7 3.7 0 0017.5.27c-.71.43-1.5.74-2.34.91a3.68 3.68 0 00-6.39 2.56c0 .3.03.58.09.85A10.45 10.45 0 011.25.69 3.75 3.75 0 002.4 5.68a3.67 3.67 0 01-1.68-.47v.05a3.75 3.75 0 002.97 3.67 3.51 3.51 0 01-1.67.06 3.7 3.7 0 003.45 2.6A7.33 7.33 0 010 13.14a10.37 10.37 0 005.66 1.68c6.79 0 10.51-5.7 10.51-10.64l-.01-.49A7.35 7.35 0 0018 1.76z"/></symbol>
<symbol id="icon-twitter-mob" viewBox="0 0 34 34"><path d="M24.406 12.386a6.16 6.16 0 01-1.702.466 2.937 2.937 0 001.3-1.632c-.572.34-1.202.58-1.873.715a2.952 2.952 0 00-5.109 2.02c0 .233.02.458.068.672a8.36 8.36 0 01-6.087-3.089 2.957 2.957 0 00.908 3.947 2.917 2.917 0 01-1.335-.363v.032a2.967 2.967 0 002.366 2.902c-.24.066-.502.097-.774.097-.189 0-.38-.01-.56-.05a2.981 2.981 0 002.76 2.057 5.934 5.934 0 01-3.661 1.26c-.242 0-.475-.011-.707-.04a8.314 8.314 0 004.53 1.325c5.435 0 8.406-4.502 8.406-8.404 0-.13-.004-.257-.01-.382a5.89 5.89 0 001.48-1.533z"/></symbol>
<symbol id="icon-twitter" viewBox="0 0 56 56"><path d="M38 21.828c-.707.31-1.46.515-2.244.615a3.874 3.874 0 001.713-2.153 7.783 7.783 0 01-2.47.943 3.894 3.894 0 00-6.738 2.664c0 .308.026.605.09.887a11.025 11.025 0 01-8.028-4.074 3.922 3.922 0 00-.533 1.969 3.9 3.9 0 001.73 3.237 3.847 3.847 0 01-1.76-.48v.043a3.913 3.913 0 003.12 3.827 3.887 3.887 0 01-1.02.129c-.25 0-.502-.015-.738-.067.505 1.543 1.937 2.677 3.64 2.714a7.827 7.827 0 01-4.83 1.66c-.32 0-.626-.013-.932-.052a10.966 10.966 0 005.976 1.748c7.167 0 11.086-5.938 11.086-11.085a9.95 9.95 0 00-.014-.503A7.77 7.77 0 0038 21.828z"/></symbol>
<symbol id="icon-user-circle" viewBox="0 0 24 24"><use xlink:href="#def-user-circle-a" transform="translate(-1244 -22)"/></symbol>
<symbol id="icon-vb" viewBox="0 0 25 27"><use xlink:href="#def-vb-a" transform="translate(-931 -270)"/></symbol>
<symbol id="icon-view-list" viewBox="0 0 15 15"><path d="M0 6V0h15v6zm0 9V9h15v6z"/></symbol>
<symbol id="icon-view-tile" viewBox="0 0 15 15"><path d="M0 6V0h6v6zm9 0V0h6v6zm0 9V9h6v6zm-9 0V9h6v6z"/></symbol>
<symbol id="icon-vk" viewBox="0 0 22 14"><path d="M10.61 13.8h1.3s.39-.04.59-.27c.19-.2.18-.59.18-.59s-.02-1.8.78-2.07c.8-.26 1.82 1.75 2.91 2.52.81.58 1.44.46 1.44.46l2.89-.05s1.52-.09.8-1.33c-.06-.1-.42-.92-2.15-2.59-1.82-1.75-1.58-1.47.61-4.5 1.33-1.84 1.87-2.97 1.7-3.45-.16-.46-1.14-.34-1.14-.34l-3.26.02s-.24-.03-.42.08-.29.36-.29.36-.52 1.43-1.2 2.64c-1.46 2.57-2.04 2.7-2.27 2.54-.56-.37-.42-1.49-.42-2.28 0-2.49.36-3.52-.71-3.79A5.26 5.26 0 0010.43 1c-1.16-.01-2.15.01-2.7.29-.38.19-.66.61-.49.63.22.03.71.14.97.51.33.47.32 1.53.32 1.53s.19 2.92-.45 3.29c-.44.25-1.04-.26-2.34-2.59-.66-1.19-1.16-2.5-1.16-2.5s-.1-.25-.27-.38c-.21-.16-.5-.21-.5-.21l-3.1.02s-.47.01-.64.22c-.15.19-.01.58-.01.58s2.43 5.89 5.17 8.87c2.52 2.72 5.38 2.54 5.38 2.54z"/></symbol>
<symbol id="icon-vk2-mob" viewBox="0 0 34 34"><path fill-rule="evenodd" clip-rule="evenodd" d="M16.79 21.913h.947a.77.77 0 00.436-.201.795.795 0 00.13-.459s-.016-1.399.573-1.608c.588-.209 1.336 1.351 2.13 1.954.297.259.68.383 1.063.346l2.123-.032s1.116-.073.589-1.03a7.642 7.642 0 00-1.582-2.002c-1.337-1.35-1.153-1.134.451-3.473.978-1.424 1.367-2.3 1.245-2.67a.866.866 0 00-.832-.257l-2.4.016a.463.463 0 00-.305.056.702.702 0 00-.214.282 15.134 15.134 0 01-.886 2.042c-1.062 1.978-1.49 2.082-1.665 1.962-.405-.29-.306-1.15-.306-1.77 0-1.913.268-2.717-.511-2.926a4.053 4.053 0 00-1.123-.12 4.804 4.804 0 00-1.987.225c-.275.144-.48.466-.351.49.273.03.524.167.703.386.165.37.246.774.237 1.182 0 0 .145 2.26-.329 2.54-.32.194-.764-.2-1.719-1.993a17.581 17.581 0 01-.848-1.938.803.803 0 00-.198-.29.84.84 0 00-.367-.16l-2.276.016a.723.723 0 00-.466.169.581.581 0 00-.016.442s1.788 4.559 3.805 6.859c.99 1.217 2.427 1.931 3.95 1.962z"/></symbol>
<symbol id="icon-vk2" viewBox="0 0 56 56"><path fill-rule="evenodd" clip-rule="evenodd" d="M28.274 34.074h1.25c.213-.024.413-.117.574-.265.117-.177.177-.39.172-.605 0 0-.02-1.845.755-2.12.776-.276 1.763 1.78 2.811 2.576.391.342.895.506 1.4.456l2.802-.042s1.47-.096.775-1.358a10.079 10.079 0 00-2.085-2.64c-1.763-1.782-1.522-1.495.594-4.582 1.29-1.877 1.804-3.033 1.642-3.52a1.143 1.143 0 00-1.098-.34l-3.163.021a.61.61 0 00-.403.075.925.925 0 00-.282.37 19.972 19.972 0 01-1.17 2.694c-1.4 2.61-1.964 2.747-2.196 2.588-.534-.382-.403-1.516-.403-2.333 0-2.524.353-3.584-.675-3.86a5.345 5.345 0 00-1.48-.16 6.336 6.336 0 00-2.62.298c-.363.19-.635.615-.464.646.36.039.691.221.927.51.218.487.325 1.02.312 1.558 0 0 .192 2.98-.433 3.352-.423.254-1.007-.265-2.267-2.63a23.184 23.184 0 01-1.118-2.556 1.06 1.06 0 00-.262-.382 1.109 1.109 0 00-.484-.212l-3.002.021a.953.953 0 00-.615.223.767.767 0 00-.02.583s2.358 6.013 5.018 9.046c1.305 1.606 3.2 2.548 5.209 2.588z"/></symbol>
<symbol id="icon-yandex" viewBox="0 0 5 11"><path d="M4.847 0H3.259C1.7 0 .376 1.169.376 3.438c0 1.36.64 2.364 1.783 2.86L.028 10.092c-.07.123 0 .22.111.22h.99c.083 0 .139-.028.166-.097L3.231 6.49h.697v3.726c0 .041.041.097.097.097h.864c.083 0 .111-.042.111-.11V.138C5 .04 4.944 0 4.847 0zm-.92 5.61h-.584c-.92 0-1.81-.66-1.81-2.31 0-1.719.835-2.42 1.684-2.42h.71v4.73z" fill-rule="nonzero"/></symbol>
<symbol id="icon-ynadex" viewBox="0 0 5 10"><use xlink:href="#def-ynadex-a" transform="translate(-468 -10321)"/></symbol>
<symbol id="icon-ytube" viewBox="0 0 27 20"><use xlink:href="#def-ytube-a" transform="translate(-1332 -335)"/></symbol>
</svg>
<div class="header-banner topBanner" data-type="header" style="display: block; position: sticky; top: 0; z-index: 999;">
<a data-source="212542" data-banner="226288" class="universal-notice js-universal-notice-notice universal-notice--webp universal-notice--bitrix universal-notice--active" href="https://skillbox.ru/sale/main/?utm_source=media&utm_medium=banners&utm_campaign=all_all_media_banners_banners_header_all_all_skillbox" target="_blank" style="--banner-bg: #5927E9;--banner-color: #fff;--button-font-color: #000000;--button-bg-color: #FFFFFF;--banner-img-left: url(https://cdn.skillbox.pro/mainsite/banners/promo_picture_left/602754/f9ac17dd-a1d4-46c6-aa14-4f7b949defd1.png);--banner-img-left-webp: url(https://cdn.skillbox.pro/mainsite/banners/promo_picture_left/602754/f9ac17dd-a1d4-46c6-aa14-4f7b949defd1.webp);--banner-img-center: url(https://cdn.skillbox.pro/mainsite/banners/promo_picture_center/602507/232fc4a5-b130-4af2-a629-bdb293a4dd2e.png);--banner-img-center-webp: url(https://cdn.skillbox.pro/mainsite/banners/promo_picture_center/602507/232fc4a5-b130-4af2-a629-bdb293a4dd2e.webp);--banner-img-center-mobile: url(https://cdn.skillbox.pro/mainsite/banners/promo_picture_center/602507/232fc4a5-b130-4af2-a629-bdb293a4dd2e.png);--banner-img-center-mobile-webp: url(https://cdn.skillbox.pro/mainsite/banners/promo_picture_center/602507/232fc4a5-b130-4af2-a629-bdb293a4dd2e.webp);--banner-img-right: url(https://cdn.skillbox.pro/mainsite/banners/promo_picture_right/602755/ad7a7fe5-b8d3-47a3-885b-51a7971c12a9.png);--banner-img-right-webp: url(https://cdn.skillbox.pro/mainsite/banners/promo_picture_right/602755/ad7a7fe5-b8d3-47a3-885b-51a7971c12a9.webp);">
<span class="universal-notice__wrapper">
<b class="universal-notice__title">
Скидка до 55% и 3 курса в подарок
</b>
<span class="universal-timer js-universal-notice-timer js-universal-notice-active">
<span class="universal-timer__days js-universal-notice-days">2 дня</span>
<span class="js-universal-notice-hours">13</span>
:<span class="js-universal-notice-minutes">30</span>
:<span class="js-universal-notice-seconds">09</span>
</span>
<span class="universal-notice__button">Выбрать курс</span>
</span>
</a><script>
document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
// Установите конечную дату
const deadline = new Date();
deadline.setDate(5);
deadline.setHours(0, 0, 0);
// Найдите элементы DOM
var timer = document.querySelector('.universal-timer');
const elDays = timer.querySelector('.js-universal-notice-days');
const elHours = timer.querySelector('.js-universal-notice-hours');
const elMinutes = timer.querySelector('.js-universal-notice-minutes');
const elSeconds = timer.querySelector('.js-universal-notice-seconds');
// Функция обновления таймера
const updateTimer = () => {
const now = new Date();
let diff = Math.max(0, deadline - now);
if (diff === 0) {
let lastDayOfMonth = new Date(now.getFullYear(), now.getMonth() + 1, 0);
let lastDay = lastDayOfMonth.getDate();
if (lastDay - now.getDate() < 4) {
deadline.setMonth(deadline.getMonth() + 1, 1);
} else {
deadline.setDate(deadline.getDate() + 4);
}
diff = Math.max(0, deadline - now);
}
// Time calculations for days, hours, minutes and seconds
var days = Math.floor(diff / (1000 * 60 * 60 * 24));
var hours = Math.floor((diff % (1000 * 60 * 60 * 24)) / (1000 * 60 * 60)).toString();
var minutes = Math.floor((diff % (1000 * 60 * 60)) / (1000 * 60)).toString();
var seconds = Math.floor((diff % (1000 * 60)) / 1000).toString();
if (timer) {
let dayTitles = ['день', 'дня', 'дней'];
let daySuffix = dayTitles[(days % 100 > 4 && days % 100 < 20) ? 2 : [2, 0, 1, 1, 1, 2][days % 10 < 5 ? days % 10 : 5]]
elDays.innerHTML = days + ' ' + daySuffix;
elHours.innerHTML = hours.padStart(2, '0');
elMinutes.innerHTML = minutes.padStart(2, '0');
elSeconds.innerHTML = seconds.padStart(2, '0');
}
};
updateTimer();
const timerId = setInterval(updateTimer, 1000);
});
</script>
<style>@font-face{font-display:swap;font-family:Graphik;font-weight:500;font-style:normal;src:url(https://248006.selcdn.ru/Shared/fonts/GraphikLCTT-VA-Medium.woff2) format("woff2")}@font-face{font-display:swap;font-family:Graphik;font-weight:700;font-style:normal;src:url(https://248006.selcdn.ru/Shared/fonts/GraphikLCTT-VA-Bold.woff2) format("woff2")}.universal-notice{position:sticky;z-index:5;top:0;box-sizing:border-box;text-decoration:none;display:none;justify-content:space-between;overflow:hidden;color:var(--banner-color);background-color:var(--banner-bg);font-family:Graphik,sans-serif;-webkit-font-smoothing:antialiased;-moz-osx-font-smoothing:grayscale;transition:opacity .25s ease-in-out}.universal-notice--active{display:flex}.universal-notice--bitrix{z-index:1000}.universal-notice *,.universal-notice ::after,.universal-notice ::before{box-sizing:inherit}.universal-notice::after,.universal-notice::before{display:none;width:194px;height:56px;content:"";background-size:194px 56px;background-repeat:no-repeat}.universal-notice--no-webp::before{background-image:var(--banner-img-left)}.universal-notice--no-webp::after{background-image:var(--banner-img-right)}.universal-notice--webp::before{background-image:var(--banner-img-left-webp)}.universal-notice--webp::after{background-image:var(--banner-img-right-webp)}.universal-notice--new-design{position:static;margin:4px;border-radius:16px}.universal-notice--new-design::after,.universal-notice--new-design::before{width:166px;height:48px;background-size:166px 48px}.universal-notice__wrapper{display:grid;grid-template-columns:1fr auto;align-items:center;grid-gap:12px;padding:12px;width:100%}.universal-notice--new-design .universal-notice__wrapper::after{height:48px}.universal-notice__title{font-weight:500;font-size:15px;line-height:16px}.universal-notice--new-design .universal-notice__title{font-size:14px;line-height:15px}.universal-timer{display:none;font-feature-settings:"tnum";font-variant-numeric:tabular-nums;font-weight:500;font-size:24px;line-height:26px}.universal-notice--new-design .universal-timer{font-size:22px;line-height:24px}.universal-timer__days{margin-right:8px}.universal-notice__button{grid-column:2/3;padding:6px 16px;border-radius:6px;color:var(--button-font-color);background-color:var(--button-bg-color);font-weight:500;font-size:14px;line-height:20px}.universal-notice-sticky{position:fixed;z-index:5;top:0;left:0;width:100%;padding:11px 8px;color:var(--banner-color);background-color:var(--banner-bg);text-align:center;transition:transform .3s ease-in-out;will-change:transform;transform:translateY(-200%)}.universal-notice-sticky--show{transform:translateY(0)}@media (min-width:360px) and (max-width:0px){.universal-notice__wrapper{padding:0 12px;grid-template-columns:1fr 56px auto}.universal-notice__wrapper::after{grid-column:2/3;grid-row:1/2;width:100%;height:56px;background-size:cover;background-repeat:no-repeat;content:""}.universal-notice--new-design .universal-notice__wrapper{grid-template-columns:1fr 48px auto}.universal-notice--no-webp .universal-notice__wrapper::after{background-image:var(--banner-img-center-mobile)}.universal-notice--webp .universal-notice__wrapper::after{background-image:var(--banner-img-center-mobile-webp)}.universal-notice__button{grid-column:3/4}}@media (min-width:360px){.universal-notice__wrapper{padding:0 12px;grid-template-columns:1fr 56px auto}.universal-notice__wrapper::after{grid-column:2/3;grid-row:1/2;width:100%;height:56px;background-size:cover;background-repeat:no-repeat;content:""}.universal-notice--new-design .universal-notice__wrapper{grid-template-columns:1fr 48px auto}.universal-notice--no-webp .universal-notice__wrapper::after{background-image:var(--banner-img-center-mobile)}.universal-notice--webp .universal-notice__wrapper::after{background-image:var(--banner-img-center-mobile-webp)}.universal-notice__button{grid-column:3/4}}@media (min-width:768px){.universal-notice::before{background-position:right center;flex-shrink:0;display:block}.universal-notice--no-webp .universal-notice__wrapper::after{background-image:var(--banner-img-center)}.universal-notice--webp .universal-notice__wrapper::after{background-image:var(--banner-img-center-webp)}}@media (min-width:768px) and (max-width:0px){.universal-notice::before{background-position:right center;flex-shrink:0;display:block}.universal-notice--no-webp .universal-notice__wrapper::after{background-image:var(--banner-img-center)}.universal-notice--webp .universal-notice__wrapper::after{background-image:var(--banner-img-center-webp)}}@media (min-width:1024px){.universal-notice::after,.universal-notice::before{width:250px;height:72px;background-size:250px 72px}.universal-notice--new-design{height:64px;border-radius:32px}.universal-notice--new-design::after,.universal-notice--new-design::before{width:226px;height:64px;background-size:226px 64px}.universal-notice__wrapper{grid-template-columns:1fr 72px auto;grid-gap:24px;padding-right:16px;padding-left:24px}.universal-notice__wrapper::after{height:72px}.universal-notice--new-design .universal-notice__wrapper{grid-template-columns:1fr 64px auto}.universal-notice--new-design .universal-notice__wrapper::after{height:64px}.universal-notice__title{font-size:24px;line-height:26px}.universal-notice--new-design .universal-notice__title{font-size:22px;line-height:24px}.universal-notice__button{padding:10px 24px;border-radius:8px}.universal-notice-sticky{padding:14px 24px}}@media (min-width:1024px) and (max-width:0px){.universal-notice::after,.universal-notice::before{width:250px;height:72px;background-size:250px 72px}.universal-notice--new-design{height:64px;border-radius:32px}.universal-notice--new-design::after,.universal-notice--new-design::before{width:226px;height:64px;background-size:226px 64px}.universal-notice__wrapper{grid-template-columns:1fr 72px auto;grid-gap:24px;padding-right:16px;padding-left:24px}.universal-notice__wrapper::after{height:72px}.universal-notice--new-design .universal-notice__wrapper{grid-template-columns:1fr 64px auto}.universal-notice--new-design .universal-notice__wrapper::after{height:64px}.universal-notice__title{font-size:24px;line-height:26px}.universal-notice--new-design .universal-notice__title{font-size:22px;line-height:24px}.universal-notice__button{padding:10px 24px;border-radius:8px}.universal-notice-sticky{padding:14px 24px}}@media (min-width:1280px){.universal-notice::before{flex-shrink:1}.universal-notice::after{background-position:left center;display:block}.universal-notice__wrapper{grid-template-columns:1fr 72px minmax(202px,auto) auto;min-width:940px;max-width:1020px;padding-right:24px}.universal-notice--new-design .universal-notice__wrapper{grid-template-columns:1fr 64px minmax(202px,auto) auto}.universal-timer.js-universal-notice-active{display:flex}.universal-notice__timer-nuxt{display:flex}.universal-notice__button{grid-column:4/5}}@media (min-width:1280px) and (max-width:0px){.universal-notice::before{flex-shrink:1}.universal-notice::after{background-position:left center;display:block}.universal-notice__wrapper{grid-template-columns:1fr 72px minmax(202px,auto) auto;min-width:940px;max-width:1020px;padding-right:24px}.universal-notice--new-design .universal-notice__wrapper{grid-template-columns:1fr 64px minmax(202px,auto) auto}.universal-timer.js-universal-notice-active{display:flex}.universal-notice__timer-nuxt{display:flex}.universal-notice__button{grid-column:4/5}}@media (min-width:1400px) and (max-width:0px){.universal-notice::before{flex-shrink:0}.universal-notice::after{flex-shrink:0}}@media (min-width:1400px){.universal-notice::before{flex-shrink:0}.universal-notice::after{flex-shrink:0}}</style> </div>
<script>
document.addEventListener("DOMContentLoaded", function(event) {
window.TopBanner = true;
});
$(document).ready(function () {
$.ajax({
url: '/local/ajax/advert.php',
type: 'POST',
data: {
'type': 'top-banner-show',
'id': 226288,
'section_id': 0,
},
success: function (result) {
}
});
});
$(document).on('click', '.header-banner', function () {
$.ajax({
url: '/local/ajax/advert.php',
type: 'POST',
data: {
'type': 'top-banner-click',
'id': 226288,
'section_id': 0,
},
success: function (result) {
}
});
var page = window.location;
var $article = $('section[data-article-text]');
var pageId = $article.data('articleid');
if(pageId === undefined)
{
pageId = 0;
}
window.dataLayer.push({
'event': 'go_to_course',
'courseID': 226288,
'page': page,
'pageID': pageId
});
});
</script>
<header class="header">
<div id="menu" class="header__wrapper container">
<div class="header__logo link-active">
<a href="/media/" class="header__media-main-link">
<img src="/local/templates/media/images/logo/skillbox-media.svg" alt="Skillbox"/>
</a>
<a href="/media/code/" class="header__media-category-link">
<span class="header__media-category js-category ">Код</span>
</a>
</div>
<a href="/media/about-media/" v-if="!isMobile" rel="nofollow" class="menu-nav__link menu-nav__link--about" target="_blank" style="display: none">
Про медиа
</a>
<button v-if="!isMobile" v-show="!isMobile" rel="nofollow" class="toggle-menu header__toggle toggle-menu--course"
@click="openCourseMenu()"
:class="{ 'toggle-menu--active': isOpenCourseMenu }"
style="display: none">
Онлайн-курсы
<svg width="13" height="12" viewBox="0 0 13 12" fill="none" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
:class="{
'animated-chevron--default': isOpenCourseMenu,
'animated-chevron--active animated-chevron--default': ! isOpenCourseMenu
}"
class="animated-chevron toggle-menu__arrow select-arrow select-arrow--small">
<line x1="6.48415" y1="5.92242" x2="11.4909" y2="10.9291" stroke="currentColor" stroke-width="1.78"
class=" animated-chevron__line animated-chevron__line1 animated-chevron__line1--default"></line>
<line x1="6.3701" y1="5.9224" x2="11.3768" y2="0.915678" stroke="currentColor" stroke-width="1.78"
class="animated-chevron__line"></line>
<line x1="1.36337" y1="10.9291" x2="6.3701" y2="5.9224" stroke="currentColor" stroke-width="1.78"
class="animated-chevron__line animated-chevron__line2 animated-chevron__line2--default"></line>
<line x1="1.47743" y1="0.915681" x2="6.48415" y2="5.9224" stroke="currentColor" stroke-width="1.78"
class="animated-chevron__line"></line>
</svg>
</button>
<a href="https://skillbox.ru/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_main_skillbox&utm_term=mainskillbox" v-if="!isMobile" v-show="!isMobile" rel="nofollow" class="menu-nav__link menu-nav__link-ml0 menu-nav__link--main" target="_blank" style="display: none">
Главная Skillbox
<svg width="14" height="14" viewBox="0 0 14 14" fill="none" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path d="M3.9375 10.0618L9.9161 4.08203" stroke="black" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"/>
<path d="M3.93811 3.93665H10.0631V10.0616" stroke="black" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"/>
</svg>
</a>
<div v-if="isOpenCourseMenu && !isMobile" class="menu-block menu-block--desktop" @click="closeCourseMenu($event)" style="display: none">
<div class="menu-block__wrapper menu-block__wrapper--desktop">
<div class="menu-block__content vue-container">
<span class="menu-block__title">
Направления обучения
</span>
<ul class="menu-directions menu-block__direction">
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/courses/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_courses_all&utm_term=button" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="All directions">
Все направления
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/code/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_courses_code&utm_term=button" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="Code">
Программирование
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/design/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_courses_design&utm_term=button" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="Design">
Дизайн
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/management?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_courses_management&utm_term=button" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="Management">
Управление
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/marketing?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_courses_marketing&utm_term=button" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="Marketing">
Маркетинг
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/games?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_courses_games&utm_term=button" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="GameDev">
Игры
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/multimedia?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_courses_multimedia&utm_term=button" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="">
Кино и Музыка
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/psychology?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_courses_psychology&utm_term=button" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="Development">
Психология
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/health?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_courses_health&utm_term=button" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="Development">
Здоровье
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/spo/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_courses_spo&utm_term=button" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="Development">
Цифровой колледж
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/general-development/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_courses_general-development&utm_term=button" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="Education">
Общее развитие
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/engineering/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_courses_engineering&utm_term=button" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="engineering">
Инженерия
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/english/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_courses_english&utm_term=button" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="english">
Английский язык
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/other/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_courses_other&utm_term=button" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="Other">
Другое
</a>
</li>
</ul>
</div>
</div>
</div>
<div v-show="isOpenMenu" class="menu-block" @click="closeMenu($event)" style="display: none">
<div class="menu-block__wrapper">
<div class="menu-block__content vue-container">
<h2 class="menu-block__header">Редакции</h2>
<div class="tab-nav" data-tab-parent="" data-action="index">
<div class="tab-nav__item">
<a class="" data-tab-name="media_nav" data-section-id="0" data-code="All directions" href="/media/">
<img src="/local/templates/media/images/common/menu-icon-mobile-1.png" alt=""/>
Все
</a>
</div>
<div class="tab-nav__item tab-nav__item--custom tab-nav__item--spec"
data-nav-parent-item>
<a
data-tab-name="media_nav"
data-code=""
href="/media/topic/history/">
<img src="/local/templates/media/images/common/menu-icon-mobile-19.png"
alt=""/>
Истории</a>
</div>
<div class="tab-nav__item">
<a class=""
data-tab-name="media_nav"
data-section-id="8"
data-code="Design"
href="/media/design/">
<img src="/local/templates/media/images/common/menu-icon-mobile-2.png" alt=""/>
Дизайн</a>
</div>
<div class="tab-nav__item">
<a class="tab-active"
data-tab-name="media_nav"
data-section-id="10"
data-code="Code"
href="/media/code/">
<img src="/local/templates/media/images/common/menu-icon-mobile-3.png" alt=""/>
Код</a>
</div>
<div class="tab-nav__item">
<a class=""
data-tab-name="media_nav"
data-section-id="18"
data-code="GameDev"
href="/media/gamedev/">
<img src="/local/templates/media/images/common/menu-icon-mobile-4.png" alt=""/>
Геймдев</a>
</div>
<div class="tab-nav__item">
<a class=""
data-tab-name="media_nav"
data-section-id="21"
data-code="Business"
href="/media/business/">
<img src="/local/templates/media/images/common/menu-icon-mobile-9.png" alt=""/>
Бизнес</a>
</div>
<div class="tab-nav__item">
<a class=""
data-tab-name="media_nav"
data-section-id="9"
data-code="Marketing"
href="/media/marketing/">
<img src="/local/templates/media/images/common/menu-icon-mobile-5.png" alt=""/>
Маркетинг</a>
</div>
<div class="tab-nav__item">
<a class=""
data-tab-name="media_nav"
data-section-id="11"
data-code=""
href="/media/management/">
<img src="/local/templates/media/images/common/menu-icon-mobile-6.png" alt=""/>
Управление</a>
</div>
<div class="tab-nav__item">
<a class=""
data-tab-name="media_nav"
data-section-id="29"
data-code=""
href="/media/cinemusic/">
<img src="/local/templates/media/images/common/menu-icon-mobile-22.png" alt=""/>
Кино</a>
</div>
<div class="tab-nav__item">
<a class=""
data-tab-name="media_nav"
data-section-id="36"
data-code=""
href="/media/music/">
<img src="/local/templates/media/images/common/menu-icon-mobile-23.png" alt=""/>
Музыка</a>
</div>
<div class="tab-nav__item">
<a class=""
data-tab-name="media_nav"
data-section-id="34"
data-code=""
href="/media/photo/">
<img src="/local/templates/media/images/common/menu-icon-mobile-20.png" alt=""/>
Проектная фотография</a>
</div>
<div class="tab-nav__item">
<a class=""
data-tab-name="media_nav"
data-section-id="17"
data-code="Development"
href="/media/growth/">
<img src="/local/templates/media/images/common/menu-icon-mobile-7.png" alt=""/>
Развитие</a>
</div>
<div class="tab-nav__item">
<a class=""
data-tab-name="media_nav"
data-section-id="33"
data-code=""
href="/media/health/">
<img src="/local/templates/media/images/common/menu-icon-mobile-16.png" alt=""/>
Здоровье</a>
</div>
<div class="tab-nav__item">
<a class=""
data-tab-name="media_nav"
data-section-id="32"
data-code=""
href="/media/money/">
<img src="/local/templates/media/images/common/menu-icon-mobile-17.png" alt=""/>
Деньги</a>
</div>
<div class="tab-nav__item">
<a class=""
data-tab-name="media_nav"
data-section-id="22"
data-code="Education"
href="/media/education/">
<img src="/local/templates/media/images/common/menu-icon-mobile-8.png" alt=""/>
Образование</a>
</div>
<div class="tab-nav__item">
<a class=""
data-tab-name="media_nav"
data-section-id="31"
data-code=""
href="/media/edtech/">
<img src="/local/templates/media/images/common/menu-icon-mobile-11.png" alt=""/>
EdTech</a>
</div>
<div class="tab-nav__item">
<a class=""
data-tab-name="media_nav"
data-section-id="30"
data-code=""
href="/media/corptrain/">
<img src="/local/templates/media/images/common/menu-icon-mobile-10.png" alt=""/>
Корп. обучение</a>
</div>
<div class="tab-nav__item">
<a class=""
data-tab-name="media_nav"
data-section-id="35"
data-code=""
href="/media/skillbox-blog/">
<img src="/local/templates/media/images/common/menu-icon-mobile-21.png" alt=""/>
Блог Skillbox</a>
</div>
<div class="tab-nav__item tab-nav__item--custom tab-nav__item--spec"
data-nav-parent-item>
<a
data-tab-name="media_nav"
data-code=""
href="https://skillbox.ru/media/glossary/">
<img src="/local/templates/media/images/common/menu-icon-mobile-18.png"
alt=""/>
Глоссарий</a>
</div>
<div class="tab-nav__item tab-nav__item--custom tab-nav__item--spec"
data-nav-parent-item>
<a
data-tab-name="media_nav"
data-code=""
href="/media/topic/specials/">
<img src="/local/templates/media/images/common/menu-icon-mobile-13.png"
alt=""/>
Спецпроекты</a>
</div>
<div class="tab-nav__item tab-nav__item--custom tab-nav__item--spec"
data-nav-parent-item>
<a
data-tab-name="media_nav"
data-code=""
href="https://skillbox.ru/course/career-guide-free/">
<img src="/local/templates/media/images/common/menu-icon-mobile-15.png"
alt=""/>
Профориентация</a>
</div>
</div>
<h2 class="menu-block__header">Онлайн-курсы</h2>
<ul class="menu-directions menu-block__direction">
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/courses/" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="All directions">
Все направления
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/code/" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="Code">
Программирование
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/design/" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="Design">
Дизайн
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/marketing/" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="Marketing">
Маркетинг
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/management/" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="Management">
Управление
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/games/" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="GameDev">
Игры
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/multimedia/" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="">
Мультимедиа
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/psychology/" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="Development">
Психология
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/general-development/" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="Education">
Общее развитие
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/engineering/" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="engineering">
Инженерия
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/english/" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="english">
Английский язык
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/other/" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="Other">
Другое
</a>
</li>
</ul>
<a href="/media/about-media/" rel="nofollow" class="menu-nav__link">
Про медиа
</a>
<a href="https://skillbox.ru/" rel="nofollow" class="menu-nav__link">
Главная Skillbox
<svg width="14" height="14" viewBox="0 0 14 14" fill="none" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path d="M3.9375 10.0618L9.9161 4.08203" stroke="black" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"/>
<path d="M3.93811 3.93665H10.0631V10.0616" stroke="black" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"/>
</svg>
</a>
</div>
</div>
</div>
<button v-if="isMobile" class="menu-toggle"
@click="openMenu()"
:class="{ 'menu-toggle--opened': isOpenMenu }" style="opacity: 0">
<span v-if="isOpenMenu" class="menu-toggle__line"></span>
<svg v-if="!isOpenMenu" width="24" height="24" viewBox="0 0 24 24" fill="none" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path d="M24 5.5H0V4H24V5.5ZM24 11.5H0V13H24V11.5ZM24 19H0V20.5H24V19Z" fill="black"/>
</svg>
</button>
</div>
<script>
BX.Vue.create({
el: '#menu',
data: {
isOpenMenu: false,
isOpenCourseMenu: false,
isMobile: false,
isSubOpen: false,
display: 'none'
},
computed: {
isMobile() {
const w = window.innerWidth
|| document.documentElement.clientWidth
|| document.body.clientWidth;
return w < 1024;
}
},
methods: {
openMenu() {
this.isOpenMenu = !this.isOpenMenu;
document.getElementsByTagName('body')[0].classList.toggle('scroll-locked');
window.addEventListener('keyup', this.closeMenu);
},
closeMenu(event) {
if (event.target.classList.contains('menu-block') || event.keyCode === 27) {
this.isOpenMenu = false;
document.getElementsByTagName('body')[0].classList.remove('scroll-locked');
window.removeEventListener('keyup', this.closeMenu);
}
},
openCourseMenu() {
this.isOpenCourseMenu = !this.isOpenCourseMenu;
if (this.isOpenCourseMenu) {
document.getElementsByTagName('body')[0].classList.add('scroll-locked');
window.addEventListener('keyup', this.closeCourseMenu);
} else {
document.getElementsByTagName('body')[0].classList.remove('scroll-locked');
window.removeEventListener('keyup', this.closeCourseMenu);
}
},
closeCourseMenu(event) {
if (event.target.classList.contains('menu-block') || event.keyCode === 27) {
this.isOpenCourseMenu = false;
document.getElementsByTagName('body')[0].classList.remove('scroll-locked');
window.removeEventListener('keyup', this.closeCourseMenu);
}
},
openSub() {
this.isSubOpen = !this.isSubOpen;
},
isMobileFn() {
const w = window.innerWidth
|| document.documentElement.clientWidth
|| document.body.clientWidth;
this.isMobile = (w < 1024);
}
},
created() {
window.addEventListener("resize", this.isMobileFn);
document.querySelector('.menu-block').style.display = '';
document.querySelector('.menu-toggle').style.opacity = '1';
document.querySelector('.menu-nav__link').style.display = '';
this.display = 'block';
this.isMobileFn();
},
destroyed() {
window.removeEventListener("resize", this.isMobileFn);
}
});
</script>
</header>
<main class="content">
<div class="page style-update">
<div class="page-wrap">
<style>
.article-inner .rr-widget__title {
padding-top: 0 !important;
}
.article-inner div[data-retailrocket-markup-block] {
margin-top: -32px;
display: none;
}
.article-inner {
font-family: 'Graphik';
}
</style>
<div class="under_header_banner" data-type="under_header"><!-- Yandex.RTB R-A-13443663-10 -->
<div id="yandex_rtb_R-A-13443663-10"></div>
<script>
window.yaContextCb.push(() => {
Ya.Context.AdvManager.render({
"blockId": "R-A-13443663-10",
"renderTo": "yandex_rtb_R-A-13443663-10"
})
})
</script>
</div> <div data-area="article" data-title="Пишем игру «Змейка» на Python и Pygame / Skillbox Media" class=" noFullClass">
<div class="article-inner">
<section class="top-section-detail-page ">
<div class="container">
<div class="article-preview-info">
<div class="article-preview-info__tags ">
<div class="tag article-preview-info__tag">
<a href="/media/code/"
class="tag-item programming">
Код </a>
</div>
</div>
<a class="info-hashtag article-preview-info__hashtag" href="/media/topic/articles/">
#статьи </a>
<ul class="info article-preview__info-box">
<li class="info-item"> <time class="info-text" datatime="#">15 июл 2022</time></li>
<li class="info-item hidden">
<span class="info-icon"><img src="/local/templates/media/images/icons/like.svg" alt=""></span>
<span class="info__text js-article-like-value">0</span>
</li>
</ul>
</div>
<div class="row">
<div class="top-section-detail-page__title-block col-xl-9 col-lg-10">
<div class="article-preview">
<h1 class="article-preview__title">Создаём «Змейку» — первую игру на Python и Pygame</h1>
<p class="article-preview__description">Учимся программировать через разработку игр. Сегодня напишем знакомую всем «Змейку» — вспомним правила игры и реализуем их на Python.</p>
</div>
</div>
</div>
</div>
</section>
<section data-article-text
data-articleId="212542"
data-courseId="3240"
>
<div class="container">
<noindex>
<div class="share" data-nosnippet>
<button class="share__handler-btn ">
<span class="share__handler-icon">
<svg width="11" height="12" viewBox="0 0 11 12" fill="none" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path d="M11 4.99902L6 0V2.99805C2.688 2.99805 0 5.68505 0 8.99805V11.498H0.0980225C0.765022 8.91205 3.107 6.99805 5.901 6.99805H6.00098V9.99805L11 4.99902Z" fill="currentColor"/>
</svg>
</span>
<span class="share__handler-text">Поделиться</span>
</button>
<div class="share__list">
<a href="#" class="share__item" data-code="vk">
<span class="share__item-icon share__item-icon--vk">
<svg width="9" height="5" viewBox="0 0 9 5" fill="none" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path fill-rule="evenodd" clip-rule="evenodd" d="M4.04776 4.98054H4.53996C4.62377 4.97136 4.70279 4.9361 4.76621 4.87951C4.81226 4.81209 4.83594 4.73139 4.83369 4.64925C4.83369 4.64925 4.82574 3.94629 5.1314 3.84125C5.43701 3.73621 5.826 4.51998 6.23879 4.82297C6.39281 4.95308 6.59128 5.01558 6.79053 4.99669L7.89399 4.98054C7.89399 4.98054 8.47355 4.94415 8.19965 4.46339C7.98372 4.08315 7.70589 3.743 7.37799 3.45744C6.68338 2.77872 6.77865 2.8878 7.61219 1.71216C8.12024 0.997077 8.32269 0.556717 8.25918 0.370875C8.14651 0.254767 7.98299 0.205914 7.82655 0.241594L6.58018 0.249674C6.52565 0.241067 6.46984 0.251007 6.42141 0.277954C6.37298 0.314507 6.33466 0.363228 6.31025 0.419356C6.18259 0.772814 6.0287 1.11586 5.8498 1.44552C5.29807 2.43936 5.07579 2.49188 4.98451 2.43128C4.77416 2.28584 4.82574 1.85356 4.82574 1.54248C4.82574 0.580957 4.96468 0.176954 4.55979 0.0719133C4.36879 0.0254376 4.17259 0.00505841 3.97631 0.0113129C3.62834 -0.0214164 3.27745 0.017045 2.94429 0.124433C2.8014 0.197154 2.69423 0.358753 2.76171 0.370875C2.90334 0.385518 3.03406 0.454932 3.12688 0.564795C3.21268 0.750336 3.25481 0.953675 3.24993 1.15868C3.24993 1.15868 3.32535 2.29392 3.07925 2.43532C2.91254 2.53228 2.68232 2.33432 2.18616 1.4334C2.01958 1.11848 1.87243 0.793298 1.74557 0.459754C1.72231 0.404013 1.68704 0.354309 1.64236 0.314316C1.58589 0.272672 1.52066 0.245006 1.45184 0.233514L0.268986 0.241594C0.181167 0.241154 0.0958013 0.271066 0.0268587 0.326434C-0.00595087 0.396174 -0.00882613 0.476652 0.0189202 0.548633C0.0189202 0.548633 0.947737 2.83932 1.99563 3.99477C2.51 4.60651 3.2568 4.96526 4.04776 4.98054Z" fill="white"/>
</svg>
</span>
<span class="share__item-text">Vkontakte</span>
</a>
<a href="#" class="share__item" data-code="tw">
<span class="share__item-icon share__item-icon--tw">
<svg width="9" height="7" viewBox="0 0 9 7" fill="none" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path d="M5.52788 0.00144284V0H5.9158L6.05754 0.027414C6.15204 0.0452114 6.23783 0.068535 6.31491 0.0973918C6.39201 0.126249 6.46661 0.159917 6.53872 0.198391C6.61083 0.236864 6.67623 0.276066 6.73492 0.315982C6.79311 0.355422 6.84533 0.397265 6.89158 0.441509C6.93733 0.486237 7.0087 0.49778 7.10568 0.476138C7.20266 0.454495 7.3071 0.424433 7.419 0.38596C7.5309 0.347487 7.64156 0.304201 7.75097 0.256104C7.86039 0.208007 7.92703 0.177469 7.95091 0.164484C7.97428 0.151022 7.98671 0.143808 7.98821 0.142841L7.98969 0.140677L7.99715 0.13707L8.00461 0.133463L8.01207 0.129856L8.01953 0.126249L8.02102 0.124084L8.02326 0.122642L8.02551 0.121199L8.02699 0.119034L8.03445 0.11687L8.04191 0.115427L8.04043 0.126249L8.03818 0.13707L8.03445 0.147891L8.03072 0.158713L8.02699 0.165927L8.02326 0.173141L8.01953 0.183962C8.01705 0.191176 8.01456 0.200793 8.01207 0.212819C8.00959 0.224845 7.98596 0.272935 7.9412 0.357103C7.89644 0.441271 7.84049 0.526637 7.77335 0.613208C7.70621 0.699778 7.64604 0.765182 7.59283 0.809434C7.53911 0.854162 7.50355 0.885421 7.48614 0.903219C7.46874 0.921492 7.4476 0.938323 7.42273 0.953718L7.38543 0.977525L7.37797 0.981132L7.37051 0.984739L7.36902 0.986903L7.36678 0.988346L7.36454 0.989789L7.36305 0.991953L7.35559 0.99556L7.34813 0.999168L7.34664 1.00133L7.3444 1.00277L7.34216 1.00422L7.34067 1.00638L7.33918 1.00855L7.33694 1.00999L7.3347 1.01143L7.33321 1.0136H7.37051L7.57939 0.970311C7.71865 0.941454 7.85168 0.906588 7.9785 0.865705L8.17992 0.800777L8.2023 0.793563L8.21349 0.789956L8.22095 0.786348L8.22841 0.782741L8.23587 0.779134L8.24333 0.775527L8.25825 0.773363L8.27317 0.77192V0.786348L8.26944 0.787791L8.26571 0.789956L8.26423 0.79212L8.26198 0.793563L8.25974 0.795006L8.25825 0.79717L8.25677 0.799334L8.25452 0.800777L8.25228 0.80222L8.25079 0.804384L8.24931 0.806548L8.24706 0.807991L8.24333 0.815205L8.2396 0.82242L8.23736 0.823862C8.23637 0.825305 8.20479 0.866181 8.14262 0.946504C8.08046 1.0273 8.04689 1.06818 8.04191 1.06915C8.03694 1.07059 8.02997 1.0778 8.02102 1.09079C8.01257 1.10425 7.95985 1.15788 7.86287 1.25166C7.76589 1.34545 7.67091 1.42889 7.57791 1.502C7.48441 1.57558 7.43716 1.666 7.43616 1.77325C7.43467 1.88002 7.42895 2.00074 7.419 2.13541C7.40905 2.27007 7.3904 2.41555 7.36305 2.57186C7.3357 2.72817 7.29342 2.90492 7.23623 3.10211C7.17904 3.29929 7.10941 3.49168 7.02735 3.67925C6.94529 3.86681 6.8595 4.03514 6.76998 4.18424C6.68046 4.33334 6.5984 4.45958 6.5238 4.56299C6.4492 4.66639 6.37336 4.76378 6.29626 4.85516C6.21918 4.94654 6.12171 5.04947 6.00384 5.16393C5.88547 5.27791 5.82082 5.34044 5.80988 5.3515C5.79844 5.36208 5.74971 5.40152 5.66365 5.46981C5.57812 5.53858 5.48611 5.60736 5.38763 5.67614C5.28966 5.74443 5.19964 5.80143 5.11758 5.84711C5.03552 5.8928 4.93655 5.94498 4.82067 6.00366C4.70529 6.06282 4.58046 6.11765 4.44618 6.16815C4.3119 6.21865 4.17016 6.26554 4.02096 6.30882C3.87176 6.35211 3.72753 6.38578 3.58827 6.40982C3.44903 6.43387 3.29112 6.45431 3.11456 6.47114L2.84973 6.49639V6.5H2.36483V6.49639L2.30142 6.49279C2.25915 6.49038 2.22433 6.48797 2.19698 6.48557C2.16963 6.48317 2.06643 6.46994 1.88739 6.44589C1.70835 6.42185 1.56785 6.3978 1.4659 6.37375C1.36395 6.34971 1.21225 6.30401 1.01083 6.23668C0.809413 6.16935 0.637087 6.10129 0.493854 6.03252C0.351121 5.96422 0.261601 5.92094 0.225293 5.90266C0.189485 5.88487 0.149201 5.86275 0.10444 5.83629L0.0373001 5.79661L0.0358156 5.79445L0.0335701 5.79301L0.0313321 5.79156L0.0298401 5.7894L0.0223801 5.78579L0.0149201 5.78219L0.0134355 5.78002L0.01119 5.77858L0.00895204 5.77714L0.00746003 5.77497L0.00597548 5.77281L0.00373001 5.77137H0V5.75694L0.00746003 5.75838L0.0149201 5.76054L0.0484902 5.76415C0.0708703 5.76655 0.131796 5.77016 0.231261 5.77497C0.330733 5.77978 0.436412 5.77978 0.548312 5.77497C0.660213 5.77016 0.774605 5.75934 0.891474 5.74251C1.00835 5.72568 1.14636 5.69682 1.30551 5.65594C1.46466 5.61505 1.61087 5.56648 1.74416 5.51021C1.87695 5.45346 1.97144 5.41114 2.02764 5.38324C2.08334 5.35583 2.16838 5.30484 2.28277 5.2303L2.45435 5.11848L2.45584 5.11632L2.45808 5.11487L2.46033 5.11343L2.46181 5.11127L2.4633 5.1091L2.46554 5.10766L2.46779 5.10622L2.46927 5.10405L2.47673 5.10189L2.48419 5.10044L2.48568 5.09323L2.48792 5.08602L2.49017 5.08457L2.49165 5.08241L2.43197 5.0788C2.39219 5.0764 2.35364 5.07399 2.31634 5.07159C2.27904 5.06918 2.2206 5.05836 2.14103 5.03912C2.06146 5.01988 1.97567 4.99103 1.88366 4.95255C1.79165 4.91408 1.70213 4.86838 1.6151 4.81548C1.52807 4.76258 1.46515 4.71857 1.42636 4.68346C1.38807 4.64883 1.33833 4.59978 1.27716 4.53629C1.21648 4.47233 1.16376 4.40668 1.119 4.33934C1.07424 4.27202 1.03148 4.19433 0.990699 4.10633L0.928774 3.97503L0.925044 3.96421L0.921314 3.95339L0.919076 3.94617L0.917584 3.93896L0.928774 3.9404L0.939964 3.94256L1.02202 3.95339C1.07674 3.9606 1.16253 3.963 1.27939 3.9606C1.39627 3.9582 1.47709 3.95339 1.52185 3.94617C1.56661 3.93896 1.59396 3.93414 1.60391 3.93174L1.61883 3.92814L1.63748 3.92453L1.65613 3.92092L1.65762 3.91876L1.65986 3.91731L1.6621 3.91587L1.66359 3.91371L1.64867 3.9101L1.63375 3.90649L1.61883 3.90289L1.60391 3.89928L1.58899 3.89567C1.57904 3.89327 1.56164 3.88846 1.53677 3.88124C1.5119 3.87403 1.44476 3.84757 1.33535 3.80189C1.22594 3.7562 1.1389 3.71171 1.07424 3.66842C1.00943 3.62501 0.947626 3.57754 0.889235 3.5263C0.831047 3.47436 0.767145 3.40751 0.697513 3.32575C0.627888 3.24399 0.565724 3.149 0.511012 3.04079C0.456308 2.93257 0.415277 2.82917 0.387922 2.73058C0.360676 2.63256 0.3427 2.53235 0.334217 2.43119L0.320781 2.27969L0.328241 2.28113L0.335701 2.2833L0.343161 2.2869L0.350621 2.29051L0.358081 2.29412L0.365541 2.29772L0.481172 2.34822C0.558264 2.38189 0.653998 2.41075 0.768383 2.43479C0.882775 2.45884 0.951154 2.47207 0.973534 2.47447L1.0071 2.47808H1.07424L1.07276 2.47592L1.07051 2.47447L1.06828 2.47303L1.06678 2.47087L1.0653 2.4687L1.06305 2.46726L1.06082 2.46582L1.05932 2.46365L1.05186 2.46004L1.0444 2.45644L1.04292 2.45427L1.04067 2.45283L1.03844 2.45139L1.03694 2.44922L1.02948 2.44562L1.02202 2.44201L1.02054 2.43984C1.01905 2.43888 0.99766 2.42349 0.956376 2.39367C0.915592 2.36337 0.872823 2.32418 0.828063 2.27608C0.783303 2.22798 0.738543 2.17749 0.693783 2.12458C0.64894 2.07156 0.609 2.01483 0.574422 1.95505C0.539614 1.89493 0.502806 1.81846 0.464014 1.72564C0.425721 1.6333 0.396627 1.54023 0.376731 1.44645C0.356843 1.35266 0.345653 1.26008 0.343161 1.1687C0.340677 1.07732 0.343161 0.999168 0.350621 0.93424C0.358081 0.869312 0.373001 0.795965 0.395382 0.714206C0.417762 0.632448 0.450093 0.545877 0.492362 0.454495L0.555772 0.317425L0.559502 0.306604L0.563232 0.295782L0.565478 0.29434L0.566962 0.292175L0.568454 0.290011L0.570692 0.288568L0.572938 0.290011L0.574422 0.292175L0.575914 0.29434L0.578152 0.295782L0.580398 0.297225L0.581882 0.29939L0.583374 0.301554L0.585612 0.302997L0.589342 0.310211L0.593072 0.317425L0.595318 0.318868L0.596802 0.321032L0.697513 0.429245C0.764653 0.501387 0.844229 0.581948 0.936234 0.670921C1.02825 0.759894 1.07922 0.806065 1.08916 0.809434C1.09912 0.813279 1.11154 0.824338 1.12646 0.842619C1.14138 0.860417 1.19112 0.902981 1.27567 0.970311C1.36022 1.03764 1.47087 1.1158 1.60764 1.20477C1.74441 1.29375 1.89609 1.38152 2.0627 1.46809C2.22931 1.55466 2.40835 1.63281 2.59982 1.70255C2.7913 1.77229 2.92558 1.81798 3.00266 1.83962C3.07975 1.86127 3.21154 1.88892 3.39804 1.92259C3.58454 1.95625 3.72505 1.9779 3.81954 1.98751C3.91403 1.99713 3.97869 2.00266 4.0135 2.00411L4.06572 2.00555L4.06423 1.99473L4.06199 1.98391L4.04707 1.89373C4.03712 1.83361 4.03215 1.74944 4.03215 1.64123C4.03215 1.53302 4.04085 1.43322 4.05826 1.34184C4.07567 1.25046 4.10178 1.15788 4.13659 1.0641C4.1714 0.970311 4.20547 0.895038 4.23879 0.838291C4.27261 0.78202 4.31687 0.717814 4.37158 0.645671C4.42629 0.573529 4.49716 0.498985 4.58419 0.422031C4.67122 0.345077 4.77069 0.276542 4.88259 0.216426C4.99449 0.15631 5.09769 0.110615 5.19218 0.0793563C5.28668 0.0480971 5.36625 0.0276521 5.4309 0.0180355C5.49556 0.00841898 5.52788 0.00288568 5.52788 0.00144284Z" fill="white"/>
</svg>
</span>
<span class="share__item-text">Twitter</span>
</a>
<a href="#" class="share__item" data-code="tg">
<span class="share__item-icon share__item-icon--tg">
<svg width="10" height="7" viewBox="0 0 10 7" fill="none" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path d="M1.39589 3.04852C1.39589 3.04852 5.05491 1.51189 6.32392 0.9708C6.8104 0.754384 8.46012 0.0617918 8.46012 0.0617918C8.46012 0.0617918 9.22155 -0.241191 9.15809 0.494655C9.13692 0.797667 8.96773 1.85815 8.79854 3.00523C8.54472 4.62846 8.26976 6.40316 8.26976 6.40316C8.26976 6.40316 8.22746 6.90097 7.86791 6.98753C7.50836 7.0741 6.91613 6.68455 6.8104 6.59795C6.72577 6.53304 5.22411 5.5591 4.6742 5.08295C4.52614 4.9531 4.35695 4.6934 4.69533 4.39039C5.45676 3.67617 6.36622 2.78882 6.91613 2.2261C7.16995 1.96638 7.42374 1.36038 6.36622 2.09622C4.86456 3.15674 3.38403 4.15231 3.38403 4.15231C3.38403 4.15231 3.04561 4.36873 2.41111 4.17394C1.77657 3.97918 1.03631 3.71945 1.03631 3.71945C1.03631 3.71945 0.528726 3.39481 1.39589 3.04852Z" fill="white"/>
</svg>
</span>
<span class="share__item-text">Telegram</span>
</a>
<a href="#" class="share__item js-share-item-copy">
<span class="share__item-icon share__item-icon--copy">
<svg width="10" height="10" viewBox="0 0 10 10" fill="none" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path d="M4.19922 5.40327C4.37217 5.63449 4.59283 5.8258 4.84622 5.96425C5.09962 6.10269 5.37982 6.18501 5.66783 6.20564C5.95584 6.22627 6.24492 6.18471 6.51546 6.08379C6.78599 5.98287 7.03166 5.82495 7.2358 5.62074L8.44399 4.41255C8.81079 4.03277 9.01375 3.52412 9.00917 2.99615C9.00458 2.46818 8.79281 1.96313 8.41946 1.58978C8.04611 1.21644 7.54106 1.00466 7.01309 1.00008C6.48512 0.995488 5.97647 1.19845 5.59669 1.56525L4.904 2.25392" stroke="black" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"/>
<path d="M5.81002 4.59658C5.63707 4.36536 5.41641 4.17404 5.16302 4.0356C4.90962 3.89716 4.62942 3.81483 4.34141 3.79421C4.0534 3.77358 3.76432 3.81514 3.49379 3.91605C3.22325 4.01697 2.97758 4.17489 2.77344 4.3791L1.56525 5.58729C1.19845 5.96707 0.995488 6.47572 1.00008 7.0037C1.00466 7.53167 1.21644 8.03672 1.58978 8.41006C1.96313 8.78341 2.46818 8.99518 2.99615 8.99977C3.52412 9.00436 4.03277 8.80139 4.41255 8.43459L5.10122 7.74592" stroke="black" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"/>
</svg>
</span>
<span class="share__item-text">Скопировать ссылку</span>
</a>
</div>
</div> <!-- //share -->
</noindex>
<div class="row">
<div class="col-xl-9 col-lg-8 col-poster">
<div class="article-poster">
<picture >
<img src="https://248006.selcdn.ru/main/iblock/f8b/f8b15b89ae844db383ab2cb68a788cdb/9c9c6e36b85bf922c89844083e952f92.png" itemprop='image' class='hidden-xs' />
</picture> <picture >
<img src="https://248006.selcdn.ru/main/iblock/f8b/f8b15b89ae844db383ab2cb68a788cdb/9c9c6e36b85bf922c89844083e952f92.png" itemprop='image' class='visible-xs' />
</picture> </div>
<noindex>
<p class="article-poster-text" data-nosnippet>
Иллюстрация: Оля Ежак для Skillbox Media </p>
</noindex>
</div>
<div class="col-xl-3 col-lg-4 col-author">
<div class="article-author">
<div class="article-author__image">
<a href="/media/authors/anton-yatsenko/">
<img src="https://248006.selcdn.ru/main/iblock/723/723ee1ef2fad583ba5813bbfa37e6fa7/a0a926ee67fb9fec7f5d5f0c6761de88.png" alt="Антон Яценко">
</a>
</div>
<div class="article-author__info">
<div class="article-author__name">
Антон Яценко </div>
<div class="article-author__description">
Изучает Python, его библиотеки и занимается анализом данных. Любит путешествовать в горах. </div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="container">
<div class="row flex-row-rev">
<div class="col-xl-3 col-lg-4 col-author">
<div class="js-article-banner" data-article-banner-mobile data-type="side_mounted" data-article-banner-sticky-start>
<!--AdFox START-->
<!--yandex_skillbox.media-->
<!--Площадка: Skillbox / Сквозной для застройщика Легенда / Боковой баннер сквозной для застройщика Легенда-->
<!--Категория: <не задана>-->
<!--Тип баннера: Media banner-->
<div id="adfox_176131540100027244"></div>
<script>
window.yaContextCb.push(()=>{
Ya.adfoxCode.create({
ownerId: 11649869,
containerId: 'adfox_176131540100027244',
params: {
p1: 'dkugb',
p2: 'p'
}
})
})
</script> </div>
<div class="js-article-banner" data-article-banner-mobile data-type="vertical" data-article-banner-sticky-end></div>
</div>
<div class="col-xl-9 col-lg-8 col-poster">
<div class="container container--setka">
<div class="js-article-banner" data-type="top"></div>
<div class="article-detail-text__setka" data-detail-text>
<div class="stk-post stk-layout_12col_18068 stk-theme_26309" data-stk="{"images":[{"id":37610,"alt":"","caption":""},{"id":37595,"alt":"","caption":""},{"id":37594,"alt":"","caption":""},{"id":37593,"alt":"","caption":""},{"id":37592,"alt":"","caption":""},{"id":37591,"alt":"","caption":""},{"id":37590,"alt":"","caption":""},{"id":37589,"alt":"","caption":""},{"id":37588,"alt":"","caption":""},{"id":37587,"alt":"","caption":""},{"id":37586,"alt":"","caption":""}]}" data-ui-id="post" data-ce-tag="post" data-reset-type="class" data-layout-type="auto" data-editor-version="3.2.8-rc1"><div class="stk-theme_26309__mb_15 stk-grid" data-ce-tag="grid"><div data-col-width="12" class="stk-grid-col stk-grid-col_last" data-ce-tag="grid-col"><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Pygame — популярная библиотека для создания игр под различные устройства на Windows, macOS, Linux или Android. Она помогает разработчику не только описать геймплей, но и работать с клавиатурой, мышью, акселерометром, звуком и видео.</p><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Первая версия Pygame была представлена Питом Шиннерсом в октябре 2000 года. За 22 года вокруг библиотеки сложилось большое комьюнити, а о работе с ней написано несколько десятков книг. Последняя стабильная версия на июль 2022 года — 2.1.2.</p><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Давайте разберёмся в том, как устроена Pygame, и напишем свою первую игру — классическую «Змейку» на Python, которую студенты часто берут для курсовой работы по программированию.</p></div></div><div class="stk-theme_26309__mb_15 stk-grid" data-ce-tag="grid"><div data-col-width="12" class="stk-grid-col stk-grid-col_last" data-ce-tag="grid-col"><h2 class="stk-reset stk-theme_26309__style_large_header" data-ce-tag="paragraph"><strong class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired-10171822_255="1">Устанавливаем Pygame и разбираемся</strong></h2><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Pygame — не самостоятельная библиотека. На самом деле это обёртка для <a href="https://www.libsdl.org/" target="_blank" class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired-10171822_255="1">библиотеки SDL</a>, Simple DirectMedia Layer. Именно SDL позволяет задействовать любые внешние устройства — например, мышь или клавиатуру. А Pygame делает работу с ними удобной для Python-разработчика.</p><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Установить Pygame просто. Для этого воспользуемся терминалом или командной строкой и командой <u class="stk-reset">pip</u>:</p><figure class="stk-reset stk-embed_rendered" data-ce-tag="embed"><code class="stk-code"><pre class="hljs" style="display: block; overflow-x: auto; padding: 0.5em; background: rgb(0, 0, 0); color: rgb(248, 248, 248);">pip <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">install</span> pygame</pre></code><figcaption class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description"></figcaption></figure><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Если во время установки возникают ошибки, то можно воспользоваться <a href="https://www.pygame.org/wiki/GettingStarted" target="_blank" class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired-10171822_255="1">официальной документацией</a>. В ней описаны особенности установки на различные системы, а также пути решения распространённых проблем.</p></div></div><div class="stk-theme_26309__mb_15 stk-grid" data-ce-tag="grid"><div data-col-width="12" class="stk-grid-col stk-grid-col_last" data-ce-tag="grid-col"><h2 class="stk-reset stk-theme_26309__style_large_header" data-ce-tag="paragraph"><strong class="stk-reset">Инициализация и модули</strong></h2><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Библиотека Pygame состоит из конструкций на языке Python и включает в себя несколько модулей. Модули позволяют получить доступ к определённому устройству и содержат методы для работы с ним. Например, модуль <u class="stk-reset">display</u> позволяет работать с экраном, а <u class="stk-reset">joystick</u> — считывать движения с джойстика.</p><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">После того как вы импортировали Pygame, необходимо инициировать библиотеку с помощью команды <u class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired-10171822_255="1">pygame.int()</u>. Это поможет нам использовать любые методы любых функций, включённых в библиотеку модулей. Без инициализации код может потерять кросс-платформенность и не запускаться в другой системе.</p></div></div><div class="stk-theme_26309__mb_15 stk-grid" data-ce-tag="grid"><div data-col-width="12" class="stk-grid-col stk-grid-col_last" data-ce-tag="grid-col"><h2 class="stk-reset stk-theme_26309__style_large_header" data-ce-tag="paragraph"><strong class="stk-reset">Displays и Surfaces: рисуем игровое поле</strong></h2><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Помимо модулей, Pygame включает несколько классов Python, которые работают с концепциями, не зависящими от аппаратного обеспечения. Одна из таких концепций — Surface. Surface, можно сказать, определяет прямоугольную область, на которой можно рисовать. Если переносить на практику, то этот класс позволяет создать игровое поле. Он широко используется при работе с Pygame, и мы тоже поработаем с ним при создании «Змейки».</p><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">В Pygame вся информация выводится на игровое поле, которому в коде соответствует класс <u class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired-10171822_255="1">display</u>. Игровое поле может быть полноэкранным или занимать часть экрана. Display создаётся с помощью функции <u class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired-10171822_255="1">.set_mode()</u>, которая возвращает Surface, представляющий видимую часть окна. Именно эту область вы будете передавать в функции рисования, такие как <u class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired-10171822_255="1">pygame.draw.circle()</u>, а содержимое этого Surface будет выводиться на дисплей при вызове <u class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired-10171822_255="1">pygame.display.flip()</u>. Звучит сложно, но на практике будет проще. Оба класса мы будем использовать при создании «Змейки».</p></div></div><div class="stk-theme_26309__mb_15 stk-grid" data-ce-tag="grid"><div data-col-width="12" class="stk-grid-col stk-grid-col_last" data-ce-tag="grid-col"><h2 class="stk-reset stk-theme_26309__style_large_header" data-ce-tag="paragraph"><strong class="stk-reset">Изображения и прямоугольники</strong></h2><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Работать с изображениями в Pygame можно двумя способами: создавать их с нуля на экране или использовать изображения с диска. И тот и другой тип можно перезаписывать, загружать и сохранять в различных форматах — например, в PNG и JPG.</p><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Изображения — не самостоятельные компоненты: они загружаются в объекты Surface, которые можно изменять и выводить на дисплеи различными способами.</p><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Выше мы писали, что объекты Surface представлены прямоугольниками, подобно многим другим объектам в Pygame, в том числе изображениям и окнам. Прямоугольники используются настолько активно, что существует даже специальный класс Rect, предназначенный для работы только с ними. Объекты Rect используются для различных задач: создания фигур игрока и врагов, управления взаимодействиями между ними и так далее.</p></div></div><div class="stk-theme_26309__mb_15 stk-grid" data-ce-tag="grid"><div data-col-width="12" class="stk-grid-col stk-grid-col_last" data-ce-tag="grid-col"><h2 class="stk-reset stk-theme_26309__style_large_header" data-ce-tag="paragraph"><strong class="stk-reset">Продумываем и описываем правила игры</strong></h2><p class="stk-theme_26309__mb_05 stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Перед тем как начать писать код, необходимо подумать о том, какие правила мы должны учитывать при создании игры. Давайте составим для «Змейки» базовые правила, которые влияют на геймплей:</p><ul class="stk-theme_26309__pad_hor_1 stk-reset" data-ce-tag="list"><li class="stk-reset stk-list-item" data-ce-tag="list-item">цель игры — набрать как можно больше очков за счёт увеличения длины змейки:</li><li class="stk-reset stk-list-item" data-ce-tag="list-item">при поглощении специального объекта на игровом экране длина змейки увеличивается на один блок;</li><li class="stk-reset stk-list-item" data-ce-tag="list-item">игрок начинает движение с левой стороны экрана;</li><li class="stk-reset stk-list-item" data-ce-tag="list-item">игрок может двигаться влево, вправо, вверх или вниз;</li><li class="stk-reset stk-list-item" data-ce-tag="list-item">игрок не может двигаться за пределы экрана, при столкновении с границами игра заканчивается;</li><li class="stk-reset stk-list-item" data-ce-tag="list-item">игра заканчивается, когда змейка врезается сама в себя;</li><li class="stk-reset stk-list-item" data-ce-tag="list-item">ещё игра заканчивается, когда пользователь закрывает окно.</li></ul></div></div><div class="stk-theme_26309__mb_15 stk-grid" data-ce-tag="grid"><div data-col-width="12" class="stk-grid-col stk-grid-col_last" data-ce-tag="grid-col"><h2 class="stk-reset stk-theme_26309__style_large_header" data-ce-tag="paragraph"><strong class="stk-reset">Создаём игру с нуля</strong></h2><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Несмотря на то что «Змейка» — простая игра, нам предстоит написать довольно много кода. Мы разбили этапы создания игры на последовательные шаги, каждый из которых реализует отдельную часть геймплея.</p></div></div><div class="stk-theme_26309__mb_15 stk-grid" data-ce-tag="grid"><div data-col-width="12" class="stk-grid-col stk-grid-col_last" data-ce-tag="grid-col"><h4 class="stk-reset stk-theme_26309__style_small_header stk-theme_26309__mb_0" data-ce-tag="paragraph"><strong class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired-10171822_255="1">Шаг 0</strong></h4><hr class="stk-theme_26309__separator_divider-1498128612642 stk-theme_26309__mb_05 stk-reset"/><h2 class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph"><strong class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired-10171822_255="1">Запускаем Python</strong></h2><p class="stk-theme_26309__mb_05 stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Писать код на Python лучше всего в специальном редакторе. Есть несколько вариантов:</p><ul class="stk-theme_26309__pad_hor_1 stk-reset" data-ce-tag="list"><li class="stk-reset stk-list-item" data-ce-tag="list-item">Воспользоваться специализированными IDE: <a href="https://www.jetbrains.com/ru-ru/idea/" target="_blank" class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired-10171822_255="1">IntelliJ IDEA</a> или <a href="https://code.visualstudio.com/" target="_blank" class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired-10171822_255="1">Visual Studio Code</a>. Мы рекомендуем именно этот способ — например, весь код для этой статьи мы писали в Visual Studio Code.</li><li class="stk-reset stk-list-item" data-ce-tag="list-item">Использовать терминал на macOS или Linux или воспользоваться командной строкой в Windows. Для этого предварительно потребуется установить Python в систему. Мы подробно писали об этом <a class="stk-reset" href="https://skillbox.ru/media/code/kak_zapustit_python/" target="_blank">в отдельном материале</a>.</li></ul><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">После установки и запуска Python загружаем библиотеку Pygame:</p><figure class="stk-reset stk-embed_rendered" data-ce-tag="embed"><code class="stk-code"><pre class="hljs" style="display: block; overflow-x: auto; padding: 0.5em; background: rgb(0, 0, 0); color: rgb(248, 248, 248);">pip <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">install</span> pygame</pre></code><figcaption class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description"></figcaption></figure><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Теперь у нас всё готово к работе над игрой. Для дальнейшего написания кода необходимо создать один пустой Python-файл.</p></div></div><div class="stk-theme_26309__mb_15 stk-grid" data-ce-tag="grid"><div data-col-width="12" class="stk-grid-col stk-grid-col_last" data-ce-tag="grid-col"><h4 class="stk-reset stk-theme_26309__style_small_header stk-theme_26309__mb_0" data-ce-tag="paragraph"><strong class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired-10171822_255="1">Шаг 1</strong></h4><hr class="stk-theme_26309__separator_divider-1498128612642 stk-theme_26309__mb_05 stk-reset"/><h2 class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph"><strong class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired-10171822_255="1">Создаём игровое поле</strong></h2><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Чтобы создать окно с игрой с помощью Pygame, необходимо использовать функцию <u class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired-10171822_255="1">display.set_mode()</u> и передать в неё желаемый размер окна в пикселях. Также необходимо использовать методы <u class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired-10171822_255="1">init()</u> и <u class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired-10171822_255="1">quit()</u> для инициализации библиотеки в начале кода и её деинициализации в конце кода.</p><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Метод <u class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired-10171822_255="1">update()</u> используется для обновления содержимого экрана. Существует ещё метод <u class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired-10171822_255="1">flip()</u>, который работает аналогично <u class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired-10171822_255="1">update()</u>. Разница в том, что метод <u class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired-10171822_255="1">update()</u> обновляет только внесённые изменения, а метод <u class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired-10171822_255="1">flip()</u> перерисовывает экран целиком. Но если в метод <u class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired-10171822_255="1">update()</u> не передавать никакие параметры, то также обновится весь экран.</p><figure class="stk-reset stk-embed_rendered" data-ce-tag="embed"><code class="stk-code"><pre class="hljs" style="display: block; overflow-x: auto; padding: 0.5em; background: rgb(0, 0, 0); color: rgb(248, 248, 248);">import pygame
pygame.init()
dis=pygame<span class="hljs-selector-class">.display</span><span class="hljs-selector-class">.set_mode</span>((<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">500</span>,<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">400</span>)) <span class="hljs-comment" style="color: rgb(124, 124, 124);">#Задаём размер игрового поля.</span>
pygame<span class="hljs-selector-class">.display</span><span class="hljs-selector-class">.update</span>()
pygame.quit()
<span class="hljs-function"><span class="hljs-title" style="color: rgb(255, 255, 182);">quit</span><span class="hljs-params">()</span></span></pre></code><figcaption class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description"></figcaption></figure><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Если сейчас запустить этот код, то экран игры сразу же закроется. Это связано с тем, что код сразу переходит к следующей строчке <u class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired-10171822_255="1">pygame.quit()</u>, отключающей библиотеку и наше игровое поле. Чтобы избежать этого, необходимо воспользоваться циклом <u class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired-10171822_255="1">while</u> — он не позволит игровому экрану закрыться:</p><figure class="stk-reset stk-embed_rendered" data-ce-tag="embed"><code class="stk-code"><pre class="hljs" style="display: block; overflow-x: auto; padding: 0.5em; background: rgb(0, 0, 0); color: rgb(248, 248, 248);">import pygame
pygame.init()
dis=pygame<span class="hljs-selector-class">.display</span><span class="hljs-selector-class">.set_mode</span>((<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">500</span>,<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">400</span>))
pygame<span class="hljs-selector-class">.display</span><span class="hljs-selector-class">.update</span>()
pygame<span class="hljs-selector-class">.display</span><span class="hljs-selector-class">.set_caption</span>(<span class="hljs-string" style="color: rgb(168, 255, 96);">'Змейка от Skillbox'</span>) <span class="hljs-comment" style="color: rgb(124, 124, 124);">#Добавляем название игры.</span>
game_over=False <span class="hljs-comment" style="color: rgb(124, 124, 124);">#Создаём переменную, которая поможет нам контролировать
статус игры — завершена она или нет. Изначально присваиваем значение False,
то есть игра продолжается.</span>
while not game_over:
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">for</span> event <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">in</span> pygame<span class="hljs-selector-class">.event</span><span class="hljs-selector-class">.get</span>():
print(event) <span class="hljs-comment" style="color: rgb(124, 124, 124);"> #Выводить в терминал все произошедшие события.</span>
pygame.quit()
<span class="hljs-function"><span class="hljs-title" style="color: rgb(255, 255, 182);">quit</span><span class="hljs-params">()</span></span></pre></code><figcaption class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description"></figcaption></figure><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Кроме этого, мы добавили в код ещё две сущности: название игры и функцию для отслеживания игровых событий. Чтобы у окна с игрой появилось название, мы используем <u class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired-10171822_255="1">pygame.display.set_caption('')</u> (название пишем в кавычках). А функция <u class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired-10171822_255="1">event.get()</u> возвращает в терминал все события, которые происходят с игрой.</p><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Запустим код и посмотрим, что получилось:</p><figure class="stk-reset stk-image-figure" data-ce-tag="image-figure"><div class="stk-mask" data-ce-tag="mask"><img src="/upload/setka_images/07461314072022_accf102caaa970ce65d217b9ae9a8e9a57caa67c.jpg" data-image-id="37586" data-image-name="1.jpg" width="1540" height="1155" loading="lazy" class="stk-image stk-reset"/></div><figcaption style="display:block" class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description"><em class="stk-reset">Скриншот: Pygame / Skillbox Media</em></figcaption></figure><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Теперь игровое окно не закрывается само по себе. Однако и закрыть его мы тоже не сможем — если нажать на кнопку «Выход», ничего не произойдёт. Исправляем это с помощью кода: добавляем событие <u class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired-10171822_255="1">QUIT</u>, закрывающее окно.</p><figure class="stk-reset stk-embed_rendered" data-ce-tag="embed"><code class="stk-code"><pre class="hljs" style="display: block; overflow-x: auto; padding: 0.5em; background: rgb(0, 0, 0); color: rgb(248, 248, 248);">import pygame
pygame.init()
dis=pygame<span class="hljs-selector-class">.display</span><span class="hljs-selector-class">.set_mode</span>((<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">500</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">400</span>))
pygame<span class="hljs-selector-class">.display</span><span class="hljs-selector-class">.update</span>()
pygame<span class="hljs-selector-class">.display</span><span class="hljs-selector-class">.set_caption</span>(<span class="hljs-string" style="color: rgb(168, 255, 96);">'Змейка от Skillbox'</span>)
game_over=False
while not game_over:
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">for</span> event <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">in</span> pygame<span class="hljs-selector-class">.event</span><span class="hljs-selector-class">.get</span>():
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">if</span> event.type==pygame<span class="hljs-selector-class">.QUIT</span>:
game_over=True
pygame.quit()
<span class="hljs-function"><span class="hljs-title" style="color: rgb(255, 255, 182);">quit</span><span class="hljs-params">()</span></span></pre></code><figcaption class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description"></figcaption></figure><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Теперь кнопка выхода работает как надо. Если нажать на неё, то окно с игрой закроется.</p></div></div><div class="stk-theme_26309__mb_15 stk-grid" data-ce-tag="grid"><div data-col-width="12" class="stk-grid-col stk-grid-col_last" data-ce-tag="grid-col"><h4 class="stk-reset stk-theme_26309__style_small_header stk-theme_26309__mb_0" data-ce-tag="paragraph"><strong class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired-10171822_255="1">Шаг 2</strong></h4><hr class="stk-theme_26309__separator_divider-1498128612642 stk-theme_26309__mb_05 stk-reset"/><h2 class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph"><strong class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired-10171822_255="1">Создаём змейку</strong></h2><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Для начала инициализируем переменные, которые задают цвет. Мы будем использовать их, чтобы присвоить цвет экрану, самой змейке и еде. В Pygame используется стандартная RGB-схема, то есть любой цвет представляет собой комбинацию красного, зелёного и синего цветов, интенсивность которых мы можем менять.</p><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Наша змейка — прямоугольник, поэтому мы воспользуемся функцией создания прямоугольников <u class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired-10171822_255="1">draw.rect()</u>. Она позволяет задать размер и цвет прямоугольника.</p><figure class="stk-reset stk-embed_rendered" data-ce-tag="embed"><code class="stk-code"><pre class="hljs" style="display: block; overflow-x: auto; padding: 0.5em; background: rgb(0, 0, 0); color: rgb(248, 248, 248);">import pygame
pygame.init()
dis=pygame<span class="hljs-selector-class">.display</span><span class="hljs-selector-class">.set_mode</span>((<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">500</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">400</span>))
pygame<span class="hljs-selector-class">.display</span><span class="hljs-selector-class">.update</span>()
pygame<span class="hljs-selector-class">.display</span><span class="hljs-selector-class">.set_caption</span>(<span class="hljs-string" style="color: rgb(168, 255, 96);">'Змейка от Skillbox'</span>)
game_over=False
while not game_over:
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">for</span> event <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">in</span> pygame<span class="hljs-selector-class">.event</span><span class="hljs-selector-class">.get</span>():
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">if</span> event.type==pygame<span class="hljs-selector-class">.QUIT</span>:
game_over=True
pygame.quit()
<span class="hljs-function"><span class="hljs-title" style="color: rgb(255, 255, 182);">quit</span><span class="hljs-params">()</span></span></pre></code><figcaption class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description"></figcaption></figure><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Запустим код и посмотрим на результат.</p><figure class="stk-reset stk-image-figure" data-ce-tag="image-figure"><div class="stk-mask" data-ce-tag="mask"><img src="/upload/setka_images/07465714072022_08fda0244b5397e030ee401fd2bea5b24f78a72b.jpg" data-image-id="37587" data-image-name="2.jpg" width="1540" height="1155" loading="lazy" class="stk-image stk-reset"/></div><figcaption style="display:block" class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description"><em class="stk-reset">Скриншот: Pygame / Skillbox Media</em></figcaption></figure><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Всё получилось. Ближе к центру экрана появился синий квадрат, который и будет нашей змейкой.</p></div></div><div class="stk-theme_26309__mb_15 stk-grid" data-ce-tag="grid"><div data-col-width="12" class="stk-grid-col stk-grid-col_last" data-ce-tag="grid-col"><h4 class="stk-reset stk-theme_26309__style_small_header stk-theme_26309__mb_0" data-ce-tag="paragraph"><strong class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired-10171822_255="1">Шаг 3</strong></h4><hr class="stk-theme_26309__separator_divider-1498128612642 stk-theme_26309__mb_05 stk-reset"/><h2 class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph"><strong class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired-10171822_255="1">Описываем движения змейки</strong></h2><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Управлять перемещением змейки можно с помощью специального класса Pygame <u class="stk-reset">KEYDOWN</u>. Класс позволяет использовать четыре стандартных события, получая их с клавиавтуры: <u class="stk-reset">K_UP</u>, <u class="stk-reset">K_DOWN</u>, <u class="stk-reset">K_LEFT</u> и <u class="stk-reset">K_RIGHT</u> — они соответствуют движениям змейки вверх, вниз, влево и вправо. Срабатывание любого события из класса <u class="stk-reset">KEYDOWN</u> приводит к изменению положения змейки. Зададим шаг этого движения в 10 пикселей.</p><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Кроме того, мы должны создать две переменные для хранения значений координат первой клетки нашей змейки по осям x и y. Назовём их <u class="stk-reset">x1_change</u> и <u class="stk-reset">y1_change</u>.</p><figure class="stk-reset stk-embed_rendered" data-ce-tag="embed"><code class="stk-code"><pre class="hljs" style="display: block; overflow-x: auto; padding: 0.5em; background: rgb(0, 0, 0); color: rgb(248, 248, 248);">import pygame
pygame.init()
white = (<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">255</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">255</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">255</span>)
black = (<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>)
red = (<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">255</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>)
dis = pygame<span class="hljs-selector-class">.display</span><span class="hljs-selector-class">.set_mode</span>((<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">800</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">600</span>))
pygame<span class="hljs-selector-class">.display</span><span class="hljs-selector-class">.set_caption</span>(<span class="hljs-string" style="color: rgb(168, 255, 96);">'Змейка от Skillbox'</span>)
game_over = False
x1 = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">300</span> <span class="hljs-comment" style="color: rgb(124, 124, 124);">#Указываем начальное значение положения змейки по оси х.</span>
y1 = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">300</span> <span class="hljs-comment" style="color: rgb(124, 124, 124);">#Указываем начальное значение положения змейки по оси y.</span>
x1_change = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span> <span class="hljs-comment" style="color: rgb(124, 124, 124);">#Создаём переменную, которой в цикле while будут
присваиваться значения изменения положения змейки по оси х.</span>
y1_change = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span> <span class="hljs-comment" style="color: rgb(124, 124, 124);">#создаём переменную, которой в цикле while будут
присваиваться значения изменения положения змейки по оси y.</span>
clock = pygame<span class="hljs-selector-class">.time</span><span class="hljs-selector-class">.Clock</span>()
while not game_over:
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">for</span> event <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">in</span> pygame<span class="hljs-selector-class">.event</span><span class="hljs-selector-class">.get</span>():
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">if</span> event<span class="hljs-selector-class">.type</span> == pygame<span class="hljs-selector-class">.QUIT</span>:
game_over = True
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">if</span> event<span class="hljs-selector-class">.type</span> == pygame<span class="hljs-selector-class">.KEYDOWN</span>: <span class="hljs-comment" style="color: rgb(124, 124, 124);">#Добавляем считывание направления
движений с клавиатуры.</span>
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">if</span> event<span class="hljs-selector-class">.key</span> == pygame<span class="hljs-selector-class">.K_LEFT</span>:
x1_change = -<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">10</span> <span class="hljs-comment" style="color: rgb(124, 124, 124);">#Указываем шаг изменения положения змейки
в 10 пикселей.</span>
y1_change = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>
elif event<span class="hljs-selector-class">.key</span> == pygame<span class="hljs-selector-class">.K_RIGHT</span>:
x1_change = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">10</span>
y1_change = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>
elif event<span class="hljs-selector-class">.key</span> == pygame<span class="hljs-selector-class">.K_UP</span>:
y1_change = -<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">10</span>
x1_change = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>
elif event<span class="hljs-selector-class">.key</span> == pygame<span class="hljs-selector-class">.K_DOWN</span>:
y1_change = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">10</span>
x1_change = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>
x1 += x1_change <span class="hljs-comment" style="color: rgb(124, 124, 124);">#Записываем новое значение положения змейки по оси х.</span>
y1 += y1_change <span class="hljs-comment" style="color: rgb(124, 124, 124);">#Записываем новое значение положения змейки по оси y.</span>
dis.fill(white)
pygame<span class="hljs-selector-class">.draw</span><span class="hljs-selector-class">.rect</span>(dis, black, [x1, y1, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">10</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">10</span>])
pygame<span class="hljs-selector-class">.display</span><span class="hljs-selector-class">.update</span>()
clock.tick(<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">30</span>)
pygame.quit()
<span class="hljs-function"><span class="hljs-title" style="color: rgb(255, 255, 182);">quit</span><span class="hljs-params">()</span></span></pre></code><figcaption class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description"></figcaption></figure><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Теперь змейка двигается по игровому полю:</p><figure class="stk-reset stk-image-figure" data-ce-tag="image-figure"><div class="stk-mask" data-ce-tag="mask"><img src="/upload/setka_images/10110414072022_f8e2668d468d0a83016bd9d8a261b330ff850882.gif" data-image-id="37592" data-image-name="1.gif" width="1540" height="1155" loading="lazy" class="stk-image stk-reset"/></div><figcaption style="display:block" class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description"><em class="stk-reset">Скриншот: Pygame / Skillbox Media</em></figcaption></figure></div></div><div class="stk-theme_26309__mb_15 stk-grid" data-ce-tag="grid"><div data-col-width="12" class="stk-grid-col stk-grid-col_last" data-ce-tag="grid-col"><h4 class="stk-reset stk-theme_26309__style_small_header stk-theme_26309__mb_0" data-ce-tag="paragraph"><strong class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired-10171822_255="1">Шаг 4</strong></h4><hr class="stk-theme_26309__separator_divider-1498128612642 stk-theme_26309__mb_05 stk-reset"/><h2 class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph"><strong class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired-10171822_255="1">Учитываем препятствия — границы игрового поля</strong></h2><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Если змейка попадает на границу экрана, то игрок терпит поражение, а игра заканчивается. Чтобы закодить это правило, можно воспользоваться оператором if, который определяет координаты x и y для змейки и анализирует, выходят ли они за границы игрового поля. Добавим необходимый код.</p><figure class="stk-reset stk-embed_rendered" data-ce-tag="embed"><code class="stk-code"><pre class="hljs" style="display: block; overflow-x: auto; padding: 0.5em; background: rgb(0, 0, 0); color: rgb(248, 248, 248);"><span class="hljs-built_in">import</span> pygame
<span class="hljs-built_in">import</span> time
pygame.init()
<span class="hljs-attr">white</span> = (<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">255</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">255</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">255</span>)
<span class="hljs-attr">black</span> = (<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>)
<span class="hljs-attr">red</span> = (<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">255</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>)
<span class="hljs-attr">dis_width</span> = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">800</span> <span class="hljs-comment" style="color: rgb(124, 124, 124);">#Зададим размер игрового поля через две переменные.</span>
<span class="hljs-attr">dis_height</span> = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">600</span>
<span class="hljs-attr">dis</span> = pygame.display.set_mode((dis_width, dis_width))
pygame.display.set_caption('Змейка от Skillbox')
<span class="hljs-attr">game_over</span> = False
<span class="hljs-attr">x1</span> = dis_width/<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">2</span> <span class="hljs-comment" style="color: rgb(124, 124, 124);">#Стартовое положение змейки по осям рассчитывается
через переменные, указывающие размер игрового экрана.</span>
<span class="hljs-attr">y1</span> = dis_height/<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">2</span>
<span class="hljs-attr">snake_block=10</span> <span class="hljs-comment" style="color: rgb(124, 124, 124);">#Укажем в переменной стандартную величину сдвига
положения змейки при нажатии на клавиши.</span>
<span class="hljs-attr">x1_change</span> = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>
<span class="hljs-attr">y1_change</span> = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>
<span class="hljs-attr">clock</span> = pygame.time.Clock()
<span class="hljs-attr">snake_speed=15</span> <span class="hljs-comment" style="color: rgb(124, 124, 124);">#Ограничим скорость движения змейки.</span>
<span class="hljs-attr">font_style</span> = pygame.font.SysFont(None, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">50</span>)
def message(msg,color): <span class="hljs-comment" style="color: rgb(124, 124, 124);">#Создадим функцию, которая будет показывать
нам сообщения на игровом экране.</span>
<span class="hljs-attr">mesg</span> = font_style.render(msg, True, color)
dis.blit(mesg, [dis_width/<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">2</span>, dis_height/<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">2</span>])
while not game_over:
for event <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">in</span> pygame.event.get():
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">if</span> event.<span class="hljs-attr">type</span> == pygame.QUIT:
<span class="hljs-attr">game_over</span> = True
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">if</span> event.<span class="hljs-attr">type</span> == pygame.KEYDOWN:
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">if</span> event.<span class="hljs-attr">key</span> == pygame.K_LEFT:
<span class="hljs-attr">x1_change</span> = -snake_block
<span class="hljs-attr">y1_change</span> = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>
elif event.<span class="hljs-attr">key</span> == pygame.K_RIGHT:
<span class="hljs-attr">x1_change</span> = snake_block
<span class="hljs-attr">y1_change</span> = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>
elif event.<span class="hljs-attr">key</span> == pygame.K_UP:
<span class="hljs-attr">y1_change</span> = -snake_block
<span class="hljs-attr">x1_change</span> = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>
elif event.<span class="hljs-attr">key</span> == pygame.K_DOWN:
<span class="hljs-attr">y1_change</span> = snake_block
<span class="hljs-attr">x1_change</span> = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">if</span> x1 >= dis_width <span class="hljs-literal" style="color: rgb(198, 197, 254);">or</span> x1 < <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span> <span class="hljs-literal" style="color: rgb(198, 197, 254);">or</span> y1 >= dis_height <span class="hljs-literal" style="color: rgb(198, 197, 254);">or</span> y1 < <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>:
<span class="hljs-attr">game_over</span> = True <span class="hljs-comment" style="color: rgb(124, 124, 124);">#Явно укажем, что если координаты змейки
выходят за рамки игрового поля, то игра должна закончиться.</span>
x1 += x1_change
y1 += y1_change
dis.fill(white)
pygame.draw.rect(dis, black, [x1, y1, snake_block, snake_block])
pygame.display.update()
clock.tick(snake_speed)
message(<span class="hljs-string" style="color: rgb(168, 255, 96);">"Вы проиграли :("</span>,red) <span class="hljs-comment" style="color: rgb(124, 124, 124);">#Сообщение, которое появляется при
проигрыше. В нашем случае — при выходе змейки за пределы игрового поля.</span>
pygame.display.update()
time.sleep(<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">2</span>)
pygame.quit()
quit()</pre></code><figcaption class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description"></figcaption></figure><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Теперь, если змейка достигнет края экрана, игра закончится, а на дисплее появится сообщение о проигрыше:</p><figure class="stk-reset stk-image-figure" data-ce-tag="image-figure"><div class="stk-mask" data-ce-tag="mask"><img src="/upload/setka_images/10112214072022_da992fb4829a4fa61a7c299c6a3e37e40d9a767b.gif" data-image-id="37593" data-image-name="2 .gif" width="1540" height="1155" loading="lazy" class="stk-image stk-reset"/></div><figcaption style="display:block" class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description"><em class="stk-reset">Скриншот: Pygame / Skillbox Media</em></figcaption></figure></div></div><div class="stk-theme_26309__mb_15 stk-grid" data-ce-tag="grid"><div data-col-width="12" class="stk-grid-col stk-grid-col_last" data-ce-tag="grid-col"><h4 class="stk-reset stk-theme_26309__style_small_header stk-theme_26309__mb_0" data-ce-tag="paragraph"><strong class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired-10171822_255="1">Шаг 5</strong></h4><hr class="stk-theme_26309__separator_divider-1498128612642 stk-theme_26309__mb_05 stk-reset"/><h2 class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph"><strong class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired-10171822_255="1">Добавляем еду для змейки</strong></h2><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Теперь добавим «еду». Используем библиотеку <u class="stk-reset">random</u>, чтобы она появлялась в случайном месте на игровом поле. Когда наша змейка будет проходить через еду, то её длина будет увеличиваться. Это мы добавим на следующем шаге. Кроме того, дадим возможность игроку выйти из игры или начать игру заново после проигрыша.</p><figure class="stk-reset stk-embed_rendered" data-ce-tag="embed"><code class="stk-code"><pre class="hljs" style="display: block; overflow-x: auto; padding: 0.5em; background: rgb(0, 0, 0); color: rgb(248, 248, 248);"><span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">import</span> pygame
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">import</span> time
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">import</span> random
pygame.init()
white = (<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">255</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">255</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">255</span>)
black = (<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>)
red = (<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">255</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>)
blue = (<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">255</span>)
dis_width = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">800</span>
dis_height = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">600</span>
dis = pygame.display.set_mode((dis_width, dis_height))
pygame.display.set_caption(<span class="hljs-string" style="color: rgb(168, 255, 96);">'Змейка от Skillbox'</span>)
clock = pygame.time.Clock()
snake_block = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">10</span>
snake_speed = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">15</span>
font_style = pygame.font.SysFont(<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">None</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">30</span>)
<span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">def</span> <span class="hljs-title" style="color: rgb(255, 255, 182);">message</span><span class="hljs-params">(msg, color)</span>:</span>
mesg = font_style.render(msg, <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">True</span>, color)
dis.blit(mesg, [dis_width/<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">10</span>, dis_height/<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">3</span>])
<span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">def</span> <span class="hljs-title" style="color: rgb(255, 255, 182);">gameLoop</span><span class="hljs-params">()</span>:</span> <span class="hljs-comment" style="color: rgb(124, 124, 124);">#Описываем всю игровую логику в одной функции.</span>
game_over = <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">False</span>
game_close = <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">False</span>
x1 = dis_width / <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">2</span>
y1 = dis_height / <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">2</span>
x1_change = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>
y1_change = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>
foodx = round(random.randrange(<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>, dis_width - snake_block) / <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">10.0</span>) * <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">10.0</span>
<span class="hljs-comment" style="color: rgb(124, 124, 124);">#Создаём переменную, которая будет указывать расположение еды по оси х.</span>
foody = round(random.randrange(<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>, dis_width - snake_block) / <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">10.0</span>) * <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">10.0</span>
<span class="hljs-comment" style="color: rgb(124, 124, 124);">#Создаём переменную, которая будет указывать расположение еды по оси y.</span>
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">while</span> <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">not</span> game_over:
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">while</span> game_close == <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">True</span>:
dis.fill(white)
message(<span class="hljs-string" style="color: rgb(168, 255, 96);">"Вы проиграли! Нажмите Q для выхода
или C для повторной игры"</span>, red)
pygame.display.update()
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">for</span> event <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">in</span> pygame.event.get():
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">if</span> event.type == pygame.KEYDOWN:
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">if</span> event.key == pygame.K_q:
game_over = <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">True</span>
game_close = <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">False</span>
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">if</span> event.key == pygame.K_c:
gameLoop()
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">for</span> event <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">in</span> pygame.event.get():
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">if</span> event.type == pygame.QUIT:
game_over = <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">True</span>
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">if</span> event.type == pygame.KEYDOWN:
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">if</span> event.key == pygame.K_LEFT:
x1_change = -snake_block
y1_change = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">elif</span> event.key == pygame.K_RIGHT:
x1_change = snake_block
y1_change = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">elif</span> event.key == pygame.K_UP:
y1_change = -snake_block
x1_change = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">elif</span> event.key == pygame.K_DOWN:
y1_change = snake_block
x1_change = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">if</span> x1 >= dis_width <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">or</span> x1 < <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span> <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">or</span> y1 >= dis_height <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">or</span> y1 < <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>:
game_close = <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">True</span>
x1 += x1_change
y1 += y1_change
dis.fill(white)
pygame.draw.rect(dis, blue, [foodx, foody, snake_block, snake_block])
pygame.draw.rect(dis, black, [x1, y1, snake_block, snake_block])
pygame.display.update()
pygame.quit()
quit()
gameLoop()</pre></code><figcaption class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description"></figcaption></figure><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Теперь при запуске игры кроме самой змейки будет показана еда. В нашем случае — в виде чёрного квадрата.</p><figure class="stk-reset stk-image-figure" data-ce-tag="image-figure"><div class="stk-mask" data-ce-tag="mask"><img src="/upload/setka_images/07480114072022_c7c2d6650fe8dd3125b1541cb39af56649bd56fa.jpg" data-image-id="37589" data-image-name="4.jpg" width="1540" height="1155" loading="lazy" class="stk-image stk-reset"/></div><figcaption style="display:block" class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description"><em class="stk-reset">Скриншот: Pygame / Skillbox Media</em></figcaption></figure><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">А если выполнить условие для завершения игры, то появится сообщение с предложением выйти из игры или начать её заново:</p><figure class="stk-reset stk-image-figure" data-ce-tag="image-figure"><div class="stk-mask" data-ce-tag="mask"><img src="/upload/setka_images/16362114072022_08b05e7a793ee96c87ad6538ed513e45f4ce5704.gif" data-image-id="37610" data-image-name="5.gif" width="1540" height="1155" loading="lazy" class="stk-image stk-reset"/></div><figcaption style="display:block" class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description"><em class="stk-reset">Скриншот: Pygame / Skillbox Media</em></figcaption></figure></div></div><div class="stk-theme_26309__mb_15 stk-grid" data-ce-tag="grid"><div data-col-width="12" class="stk-grid-col stk-grid-col_last" data-ce-tag="grid-col"><h4 class="stk-reset stk-theme_26309__style_small_header stk-theme_26309__mb_0" data-ce-tag="paragraph"><strong class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired-10171822_255="1">Шаг 6</strong></h4><hr class="stk-theme_26309__separator_divider-1498128612642 stk-theme_26309__mb_05 stk-reset"/><h2 class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph"><strong class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired-10171822_255="1">Увеличиваем длину змейки</strong></h2><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Дополним наш код, чтобы длина змейки увеличивалась при поглощении еды. Для этого нам понадобится список, в котором будет храниться текущая длина змейки. Учтём ещё важный момент из правил: при столкновении головы змейки с её телом игра завершается.</p><figure class="stk-reset stk-embed_rendered" data-ce-tag="embed"><code class="stk-code"><pre class="hljs" style="display: block; overflow-x: auto; padding: 0.5em; background: rgb(0, 0, 0); color: rgb(248, 248, 248);"><span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">import</span> pygame
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">import</span> time
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">import</span> random
pygame.init()
white = (<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">255</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">255</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">255</span>)
yellow = (<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">255</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">255</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">102</span>)
black = (<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>)
red = (<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">213</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">50</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">80</span>)
green = (<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">255</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>)
blue = (<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">50</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">153</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">213</span>)
dis_width = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">800</span>
dis_height = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">600</span>
dis = pygame.display.set_mode((dis_width, dis_height))
pygame.display.set_caption(<span class="hljs-string" style="color: rgb(168, 255, 96);">'Змейка от Skillbox'</span>)
clock = pygame.time.Clock()
snake_block = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">10</span>
snake_speed = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">15</span>
font_style = pygame.font.SysFont(<span class="hljs-string" style="color: rgb(168, 255, 96);">"bahnschrift"</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">25</span>) <span class="hljs-comment" style="color: rgb(124, 124, 124);">#Укажем название
шрифта и его размер для системных сообщений, например, при завершении игры.</span>
score_font = pygame.font.SysFont(<span class="hljs-string" style="color: rgb(168, 255, 96);">"comicsansms"</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">35</span>) <span class="hljs-comment" style="color: rgb(124, 124, 124);">#Укажем шрифт и
его размер для отображения счёта. Это мы реализуем очень скоро.</span>
<span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">def</span> <span class="hljs-title" style="color: rgb(255, 255, 182);">our_snake</span><span class="hljs-params">(snake_block, snake_list)</span>:</span>
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">for</span> x <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">in</span> snake_list:
pygame.draw.rect(dis, black, [x[<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>], x[<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">1</span>], snake_block, snake_block])
<span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">def</span> <span class="hljs-title" style="color: rgb(255, 255, 182);">message</span><span class="hljs-params">(msg, color)</span>:</span>
mesg = font_style.render(msg, <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">True</span>, color)
dis.blit(mesg, [dis_width / <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">6</span>, dis_height / <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">3</span>])
<span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">def</span> <span class="hljs-title" style="color: rgb(255, 255, 182);">gameLoop</span><span class="hljs-params">()</span>:</span>
game_over = <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">False</span>
game_close = <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">False</span>
x1 = dis_width / <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">2</span>
y1 = dis_height / <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">2</span>
x1_change = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>
y1_change = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>
snake_List = [] <span class="hljs-comment" style="color: rgb(124, 124, 124);">#Создаём список, в котором будем хранить
показатель текущей длины змейки.</span>
Length_of_snake = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">1</span>
foodx = round(random.randrange(<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>, dis_width - snake_block) / <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">10.0</span>) * <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">10.0</span>
foody = round(random.randrange(<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>, dis_height - snake_block) / <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">10.0</span>) * <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">10.0</span>
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">while</span> <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">not</span> game_over:
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">while</span> game_close == <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">True</span>:
dis.fill(blue)
message(<span class="hljs-string" style="color: rgb(168, 255, 96);">"Вы проиграли! Нажмите Q для выхода
или C для повторной игры"</span>, red)
pygame.display.update()
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">for</span> event <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">in</span> pygame.event.get():
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">if</span> event.type == pygame.KEYDOWN:
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">if</span> event.key == pygame.K_q:
game_over = <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">True</span>
game_close = <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">False</span>
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">if</span> event.key == pygame.K_c:
gameLoop()
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">for</span> event <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">in</span> pygame.event.get():
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">if</span> event.type == pygame.QUIT:
game_over = <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">True</span>
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">if</span> event.type == pygame.KEYDOWN:
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">if</span> event.key == pygame.K_LEFT:
x1_change = -snake_block
y1_change = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">elif</span> event.key == pygame.K_RIGHT:
x1_change = snake_block
y1_change = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">elif</span> event.key == pygame.K_UP:
y1_change = -snake_block
x1_change = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">elif</span> event.key == pygame.K_DOWN:
y1_change = snake_block
x1_change = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">if</span> x1 >= dis_width <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">or</span> x1 < <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span> <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">or</span> y1 >= dis_height <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">or</span> y1 < <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>:
game_close = <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">True</span>
x1 += x1_change
y1 += y1_change
dis.fill(blue)
pygame.draw.rect(dis, green, [foodx, foody, snake_block, snake_block])
snake_Head = [] <span class="hljs-comment" style="color: rgb(124, 124, 124);">#Создаём список, в котором будет храниться
показатель длины змейки при движениях.</span>
snake_Head.append(x1) <span class="hljs-comment" style="color: rgb(124, 124, 124);">#Добавляем значения в список при
изменении по оси х.</span>
snake_Head.append(y1) <span class="hljs-comment" style="color: rgb(124, 124, 124);">#Добавляем значения в список при
изменении по оси y.</span>
snake_List.append(snake_Head)
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">if</span> len(snake_List) > Length_of_snake:
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">del</span> snake_List[<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>] <span class="hljs-comment" style="color: rgb(124, 124, 124);">#Удаляем первый элемент в списке
длины змейки, чтобы она не увеличивалась сама по себе при движениях.</span>
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">for</span> x <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">in</span> snake_List[:<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">-1</span>]:
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">if</span> x == snake_Head:
game_close = <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">True</span>
our_snake(snake_block, snake_List)
pygame.display.update()
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">if</span> x1 == foodx <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">and</span> y1 == foody: <span class="hljs-comment" style="color: rgb(124, 124, 124);">#Указываем, что в случаях,
если координаты головы змейки совпадают с координатами еды, еда появляется
в новом месте, а длина змейки увеличивается на одну клетку.</span>
foodx = round(random.randrange(<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>, dis_width - snake_block) / <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">10.0</span>) * <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">10.0</span>
foody = round(random.randrange(<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>, dis_height - snake_block) / <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">10.0</span>) * <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">10.0</span>
Length_of_snake += <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">1</span>
clock.tick(snake_speed)
pygame.quit()
quit()
gameLoop()</pre></code><figcaption class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description"></figcaption></figure><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Дополнительно мы изменили цвет игрового поля и змейки, увеличив их контрастность.</p><figure class="stk-reset stk-image-figure" data-ce-tag="image-figure"><div class="stk-mask" data-ce-tag="mask"><img src="/upload/setka_images/10114714072022_b1f5fb33da8f50f319a53de56ac6374150b960ea.gif" data-image-id="37594" data-image-name="3.gif" width="1540" height="1155" loading="lazy" class="stk-image stk-reset"/></div><figcaption style="display:block" class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description"><em class="stk-reset">Скриншот: Pygame / Skillbox Media</em></figcaption></figure></div></div><div class="stk-theme_26309__mb_15 stk-grid" data-ce-tag="grid"><div data-col-width="12" class="stk-grid-col stk-grid-col_last" data-ce-tag="grid-col"><h4 class="stk-reset stk-theme_26309__style_small_header stk-theme_26309__mb_0" data-ce-tag="paragraph"><strong class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired-10171822_255="1">Шаг 7</strong></h4><hr class="stk-theme_26309__separator_divider-1498128612642 stk-theme_26309__mb_05 stk-reset"/><h2 class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph"><strong class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired-10171822_255="1">Добавляем отображение счёта</strong></h2><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Добавим отображение счёта текущей игры. Для этого создадим функцию <u class="stk-reset">Your_score</u>. Она будет отображать длину змейки, вычитая из неё 1 (ведь 1 — это начальный размер змейки, и это не является достижением игрока).</p><figure class="stk-reset stk-embed_rendered" data-ce-tag="embed"><code class="stk-code"><pre class="hljs" style="display: block; overflow-x: auto; padding: 0.5em; background: rgb(0, 0, 0); color: rgb(248, 248, 248);"><span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">def</span> <span class="hljs-title" style="color: rgb(255, 255, 182);">Your_score</span><span class="hljs-params">(score)</span>:</span>
value = score_font.render(<span class="hljs-string" style="color: rgb(168, 255, 96);">"Ваш счёт: "</span> + str(score), <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">True</span>, yellow)
dis.blit(value, [<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>])</pre></code><figcaption class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description"></figcaption></figure><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">И отдельно пропишем правило определения длины змейки, вычитая из текущей длины змейки единицу.</p><figure class="stk-reset stk-embed_rendered" data-ce-tag="embed"><code class="stk-code"><pre class="hljs" style="display: block; overflow-x: auto; padding: 0.5em; background: rgb(0, 0, 0); color: rgb(248, 248, 248);"><span class="hljs-function"><span class="hljs-title" style="color: rgb(255, 255, 182);">Your_score</span><span class="hljs-params">(Length_of_snake - <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">1</span>)</span></span></pre></code><figcaption class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description"></figcaption></figure><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Теперь на игровом поле будет отображаться текущий счёт:</p><figure class="stk-reset stk-image-figure" data-ce-tag="image-figure"><div class="stk-mask" data-ce-tag="mask"><img src="/upload/setka_images/10120014072022_9f4177150537e15f4549b4114125e7b7fd1ba2c4.gif" data-image-id="37595" data-image-name="4.gif" width="1540" height="1155" loading="lazy" class="stk-image stk-reset"/></div><figcaption style="display:block" class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description"><em class="stk-reset">Скриншот: Pygame / Skillbox Media</em></figcaption></figure><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Можно считать, что наша работа над «Змейкой» закончена. Мы полностью реализовали геймплей, который запланировали на старте работы.</p></div></div><div class="stk-theme_26309__mb_15 stk-grid" data-ce-tag="grid"><div data-col-width="12" class="stk-grid-col stk-grid-col_last" data-ce-tag="grid-col"><h2 class="stk-reset stk-theme_26309__style_large_header" data-ce-tag="paragraph"><strong class="stk-reset">Итоговый код</strong></h2><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Наш код полностью и без комментариев:</p><figure class="stk-reset stk-embed_rendered" data-ce-tag="embed"><code class="stk-code"><pre class="hljs" style="display: block; overflow-x: auto; padding: 0.5em; background: rgb(0, 0, 0); color: rgb(248, 248, 248);"><span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">import</span> pygame
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">import</span> time
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">import</span> random
pygame.init()
white = (<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">255</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">255</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">255</span>)
yellow = (<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">255</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">255</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">102</span>)
black = (<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>)
red = (<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">213</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">50</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">80</span>)
green = (<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">255</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>)
blue = (<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">50</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">153</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">213</span>)
dis_width = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">800</span>
dis_height = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">600</span>
dis = pygame.display.set_mode((dis_width, dis_height))
pygame.display.set_caption(<span class="hljs-string" style="color: rgb(168, 255, 96);">'Змейка от Skillbox'</span>)
clock = pygame.time.Clock()
snake_block = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">10</span>
snake_speed = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">15</span>
font_style = pygame.font.SysFont(<span class="hljs-string" style="color: rgb(168, 255, 96);">"bahnschrift"</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">25</span>)
score_font = pygame.font.SysFont(<span class="hljs-string" style="color: rgb(168, 255, 96);">"comicsansms"</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">35</span>)
<span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">def</span> <span class="hljs-title" style="color: rgb(255, 255, 182);">Your_score</span><span class="hljs-params">(score)</span>:</span>
value = score_font.render(<span class="hljs-string" style="color: rgb(168, 255, 96);">"Ваш счёт: "</span> + str(score), <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">True</span>, yellow)
dis.blit(value, [<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>, <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>])
<span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">def</span> <span class="hljs-title" style="color: rgb(255, 255, 182);">our_snake</span><span class="hljs-params">(snake_block, snake_list)</span>:</span>
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">for</span> x <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">in</span> snake_list:
pygame.draw.rect(dis, black, [x[<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>], x[<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">1</span>], snake_block, snake_block])
<span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">def</span> <span class="hljs-title" style="color: rgb(255, 255, 182);">message</span><span class="hljs-params">(msg, color)</span>:</span>
mesg = font_style.render(msg, <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">True</span>, color)
dis.blit(mesg, [dis_width / <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">6</span>, dis_height / <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">3</span>])
<span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">def</span> <span class="hljs-title" style="color: rgb(255, 255, 182);">gameLoop</span><span class="hljs-params">()</span>:</span>
game_over = <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">False</span>
game_close = <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">False</span>
x1 = dis_width / <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">2</span>
y1 = dis_height / <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">2</span>
x1_change = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>
y1_change = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>
snake_List = []
Length_of_snake = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">1</span>
foodx = round(random.randrange(<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>, dis_width - snake_block) / <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">10.0</span>) * <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">10.0</span>
foody = round(random.randrange(<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>, dis_height - snake_block) / <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">10.0</span>) * <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">10.0</span>
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">while</span> <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">not</span> game_over:
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">while</span> game_close == <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">True</span>:
dis.fill(blue)
message(<span class="hljs-string" style="color: rgb(168, 255, 96);">"Вы проиграли! Нажмите Q для выхода или C для повторной игры"</span>, red)
Your_score(Length_of_snake - <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">1</span>)
pygame.display.update()
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">for</span> event <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">in</span> pygame.event.get():
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">if</span> event.type == pygame.KEYDOWN:
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">if</span> event.key == pygame.K_q:
game_over = <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">True</span>
game_close = <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">False</span>
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">if</span> event.key == pygame.K_c:
gameLoop()
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">for</span> event <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">in</span> pygame.event.get():
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">if</span> event.type == pygame.QUIT:
game_over = <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">True</span>
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">if</span> event.type == pygame.KEYDOWN:
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">if</span> event.key == pygame.K_LEFT:
x1_change = -snake_block
y1_change = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">elif</span> event.key == pygame.K_RIGHT:
x1_change = snake_block
y1_change = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">elif</span> event.key == pygame.K_UP:
y1_change = -snake_block
x1_change = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">elif</span> event.key == pygame.K_DOWN:
y1_change = snake_block
x1_change = <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">if</span> x1 >= dis_width <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">or</span> x1 < <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span> <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">or</span> y1 >= dis_height <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">or</span> y1 < <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>:
game_close = <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">True</span>
x1 += x1_change
y1 += y1_change
dis.fill(blue)
pygame.draw.rect(dis, green, [foodx, foody, snake_block, snake_block])
snake_Head = []
snake_Head.append(x1)
snake_Head.append(y1)
snake_List.append(snake_Head)
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">if</span> len(snake_List) > Length_of_snake:
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">del</span> snake_List[<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>]
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">for</span> x <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">in</span> snake_List[:<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">-1</span>]:
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">if</span> x == snake_Head:
game_close = <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">True</span>
our_snake(snake_block, snake_List)
Your_score(Length_of_snake - <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">1</span>)
pygame.display.update()
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">if</span> x1 == foodx <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(150, 203, 254);">and</span> y1 == foody:
foodx = round(random.randrange(<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>, dis_width - snake_block) / <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">10.0</span>) * <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">10.0</span>
foody = round(random.randrange(<span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">0</span>, dis_height - snake_block) / <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">10.0</span>) * <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">10.0</span>
Length_of_snake += <span class="hljs-number" style="color: rgb(255, 115, 253);">1</span>
clock.tick(snake_speed)
pygame.quit()
quit()
gameLoop()</pre></code><figcaption class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description"></figcaption></figure></div></div><div class="stk-theme_26309__mb_15 stk-grid" data-ce-tag="grid"><div data-col-width="12" class="stk-grid-col stk-grid-col_last" data-ce-tag="grid-col"><h2 class="stk-reset stk-theme_26309__style_large_header" data-ce-tag="paragraph"><strong class="stk-reset">Что дальше?</strong></h2><p class="stk-theme_26309__mb_05 stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Узнать об особенностях работы с Pygame и возможностях библиотеки можно <a href="https://www.pygame.org/docs/" target="_blank" class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired-10171822_255="1">в официальной документации</a>. Углубиться в разработку и попробовать другие игры можно благодаря специализированным книгам:</p><ul class="stk-theme_26309__pad_hor_1 stk-reset" data-ce-tag="list"><li class="stk-reset stk-list-item" data-ce-tag="list-item">«<a class="stk-reset" href="https://bombora.ru/book/34917/" target="_blank">Учим Python, делая крутые игры</a>» Эла Свейгарта;</li><li class="stk-reset stk-list-item" data-ce-tag="list-item">«Beginning Game Development with Python and Pygame: From Novice to Professional» Уилла Макгугана;</li><li class="stk-reset stk-list-item" data-ce-tag="list-item">«Program Arcade Games: With Python and Pygame» Пола Винсента Крэйвена.</li></ul><div class="stk-grid stk-grid__layout_columns" data-stk-css="stk1NZu3" data-ce-tag="grid"><div data-col-width="1" class="stk-grid-col align-left valign-top stk-mobile-hidden" data-ce-tag="grid-col" data-stk-css="" data-stk-css-m=""><a class="sklbx-link sklbx-link--fb stk-container stk-container-link stk-reset" data-ce-tag="container" data-container-name="Telegram" href="https://t.me/skillbox_media_code" target="_blank"><svg class="sklbx-link__icon" width="25" height="20" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path d="m9.417 15.181-.397 5.584c.568 0 .814-.244 1.109-.537l2.663-2.545 5.518 4.041c1.012.564 1.725.267 1.998-.931l3.622-16.972.001-.001c.321-1.496-.541-2.081-1.527-1.714l-21.29 8.151c-1.453.564-1.431 1.374-.247 1.741l5.443 1.693 12.643-7.911c.595-.394 1.136-.176.691.218z" fill-rule="evenodd"></path>
</svg></a></div><div data-col-width="11" class="stk-grid-col stk-grid-col_last" data-ce-tag="grid-col"><p class="stk-reset stk-theme_26309__mb_05 stk-theme_26309__style_font_style-1629786048064" data-ce-tag="paragraph" data-stk-css="stk-zW-N">Больше интересного про код в нашем <a class="stk-reset" href="https://t.me/skillbox_media_code" target="_blank">телеграм-канале</a>. Подписывайтесь!</p></div></div><div class="stk-grid" data-ce-tag="grid" data-stk-css="stkb4rNY"><div data-col-width="12" class="stk-grid-col stk-grid-col_last" data-ce-tag="grid-col" data-stk-css="" data-stk-css-m=""><p class="stk-reset stk-theme_26309__style_small_text stk-theme_26309__mb_05" data-ce-tag="paragraph"><strong class="stk-reset">Читайте также:</strong></p><ul class="stk-theme_26309__style_small_text stk-theme_26309__pad_hor_1 stk-reset" data-ce-tag="list"><li class="stk-theme_26309__style_small_text stk-reset stk-list-item" data-ce-tag="list-item"><a href="https://skillbox.ru/media/code/gde-uchit-python-7-kursov-chtoby-osvoit-yazyk-s-nulya-i-ustroitsya-na-rabotu/" target="_blank" class="stk-reset">Где учить Python: 7 курсов, чтобы освоить язык с нуля и устроиться на работу</a><strong class="stk-reset"> </strong></li><li class="stk-theme_26309__style_small_text stk-reset stk-list-item" data-ce-tag="list-item"><a href="https://skillbox.ru/media/code/kak_napisat_igru_na_javascript/?ysclid=l5kpp3kz641449771" target="_blank" class="stk-reset">Как написать игру на JavaScript</a></li><li class="stk-theme_26309__style_small_text stk-reset stk-list-item" data-ce-tag="list-item"><a href="https://skillbox.ru/media/code/obzor-kubernetes-dlya-programmistov-kak-on-ustroen-kak-rabotaet-i-kak-svyazan-s-oblakami/" target="_blank" class="stk-reset">Обзор Kubernetes для программистов: как он устроен, как работает и как связан с облаками</a></li></ul></div></div></div></div><style data-stk-css="stk1NZu3" class="" media="all">
[data-stk-css="stk1NZu3"]:not(#stk):not(#stk):not(style) {
border-radius: 16px;
padding: 20px;
border: 1px solid;
border-color: #E4E4E4;
background-color: rgba(241, 242, 246, 1)
}
</style><style data-stk-css="stk-zW-N" class="" media="all">
[data-stk-css="stk-zW-N"]:not(#stk):not(#stk):not(style) {
-webkit-hyphens: none;
-moz-hyphens: none;
-ms-hyphens: none;
-o-hyphens: none;
hyphens: none
}
</style><style data-stk-css="stkb4rNY" media="all" class="">
[data-stk-css="stkb4rNY"]:not(#stk):not(#stk):not(style) {
padding: 20px;
background-color: rgba(254, 245, 224, 1)
}
</style></div> </div>
</div>
</div>
</div>
<div class="col-xl-9 col-lg-8 col-poster">
<div class="article-preview-info">
</div>
</div>
<noindex>
<div class="share" data-nosnippet>
<button class="share__handler-btn ">
<span class="share__handler-icon">
<svg width="11" height="12" viewBox="0 0 11 12" fill="none" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path d="M11 4.99902L6 0V2.99805C2.688 2.99805 0 5.68505 0 8.99805V11.498H0.0980225C0.765022 8.91205 3.107 6.99805 5.901 6.99805H6.00098V9.99805L11 4.99902Z" fill="currentColor"/>
</svg>
</span>
<span class="share__handler-text">Поделиться</span>
</button>
<div class="share__list">
<a href="#" class="share__item" data-code="vk">
<span class="share__item-icon share__item-icon--vk">
<svg width="9" height="5" viewBox="0 0 9 5" fill="none" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path fill-rule="evenodd" clip-rule="evenodd" d="M4.04776 4.98054H4.53996C4.62377 4.97136 4.70279 4.9361 4.76621 4.87951C4.81226 4.81209 4.83594 4.73139 4.83369 4.64925C4.83369 4.64925 4.82574 3.94629 5.1314 3.84125C5.43701 3.73621 5.826 4.51998 6.23879 4.82297C6.39281 4.95308 6.59128 5.01558 6.79053 4.99669L7.89399 4.98054C7.89399 4.98054 8.47355 4.94415 8.19965 4.46339C7.98372 4.08315 7.70589 3.743 7.37799 3.45744C6.68338 2.77872 6.77865 2.8878 7.61219 1.71216C8.12024 0.997077 8.32269 0.556717 8.25918 0.370875C8.14651 0.254767 7.98299 0.205914 7.82655 0.241594L6.58018 0.249674C6.52565 0.241067 6.46984 0.251007 6.42141 0.277954C6.37298 0.314507 6.33466 0.363228 6.31025 0.419356C6.18259 0.772814 6.0287 1.11586 5.8498 1.44552C5.29807 2.43936 5.07579 2.49188 4.98451 2.43128C4.77416 2.28584 4.82574 1.85356 4.82574 1.54248C4.82574 0.580957 4.96468 0.176954 4.55979 0.0719133C4.36879 0.0254376 4.17259 0.00505841 3.97631 0.0113129C3.62834 -0.0214164 3.27745 0.017045 2.94429 0.124433C2.8014 0.197154 2.69423 0.358753 2.76171 0.370875C2.90334 0.385518 3.03406 0.454932 3.12688 0.564795C3.21268 0.750336 3.25481 0.953675 3.24993 1.15868C3.24993 1.15868 3.32535 2.29392 3.07925 2.43532C2.91254 2.53228 2.68232 2.33432 2.18616 1.4334C2.01958 1.11848 1.87243 0.793298 1.74557 0.459754C1.72231 0.404013 1.68704 0.354309 1.64236 0.314316C1.58589 0.272672 1.52066 0.245006 1.45184 0.233514L0.268986 0.241594C0.181167 0.241154 0.0958013 0.271066 0.0268587 0.326434C-0.00595087 0.396174 -0.00882613 0.476652 0.0189202 0.548633C0.0189202 0.548633 0.947737 2.83932 1.99563 3.99477C2.51 4.60651 3.2568 4.96526 4.04776 4.98054Z" fill="white"/>
</svg>
</span>
<span class="share__item-text">Vkontakte</span>
</a>
<a href="#" class="share__item" data-code="tw">
<span class="share__item-icon share__item-icon--tw">
<svg width="9" height="7" viewBox="0 0 9 7" fill="none" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path d="M5.52788 0.00144284V0H5.9158L6.05754 0.027414C6.15204 0.0452114 6.23783 0.068535 6.31491 0.0973918C6.39201 0.126249 6.46661 0.159917 6.53872 0.198391C6.61083 0.236864 6.67623 0.276066 6.73492 0.315982C6.79311 0.355422 6.84533 0.397265 6.89158 0.441509C6.93733 0.486237 7.0087 0.49778 7.10568 0.476138C7.20266 0.454495 7.3071 0.424433 7.419 0.38596C7.5309 0.347487 7.64156 0.304201 7.75097 0.256104C7.86039 0.208007 7.92703 0.177469 7.95091 0.164484C7.97428 0.151022 7.98671 0.143808 7.98821 0.142841L7.98969 0.140677L7.99715 0.13707L8.00461 0.133463L8.01207 0.129856L8.01953 0.126249L8.02102 0.124084L8.02326 0.122642L8.02551 0.121199L8.02699 0.119034L8.03445 0.11687L8.04191 0.115427L8.04043 0.126249L8.03818 0.13707L8.03445 0.147891L8.03072 0.158713L8.02699 0.165927L8.02326 0.173141L8.01953 0.183962C8.01705 0.191176 8.01456 0.200793 8.01207 0.212819C8.00959 0.224845 7.98596 0.272935 7.9412 0.357103C7.89644 0.441271 7.84049 0.526637 7.77335 0.613208C7.70621 0.699778 7.64604 0.765182 7.59283 0.809434C7.53911 0.854162 7.50355 0.885421 7.48614 0.903219C7.46874 0.921492 7.4476 0.938323 7.42273 0.953718L7.38543 0.977525L7.37797 0.981132L7.37051 0.984739L7.36902 0.986903L7.36678 0.988346L7.36454 0.989789L7.36305 0.991953L7.35559 0.99556L7.34813 0.999168L7.34664 1.00133L7.3444 1.00277L7.34216 1.00422L7.34067 1.00638L7.33918 1.00855L7.33694 1.00999L7.3347 1.01143L7.33321 1.0136H7.37051L7.57939 0.970311C7.71865 0.941454 7.85168 0.906588 7.9785 0.865705L8.17992 0.800777L8.2023 0.793563L8.21349 0.789956L8.22095 0.786348L8.22841 0.782741L8.23587 0.779134L8.24333 0.775527L8.25825 0.773363L8.27317 0.77192V0.786348L8.26944 0.787791L8.26571 0.789956L8.26423 0.79212L8.26198 0.793563L8.25974 0.795006L8.25825 0.79717L8.25677 0.799334L8.25452 0.800777L8.25228 0.80222L8.25079 0.804384L8.24931 0.806548L8.24706 0.807991L8.24333 0.815205L8.2396 0.82242L8.23736 0.823862C8.23637 0.825305 8.20479 0.866181 8.14262 0.946504C8.08046 1.0273 8.04689 1.06818 8.04191 1.06915C8.03694 1.07059 8.02997 1.0778 8.02102 1.09079C8.01257 1.10425 7.95985 1.15788 7.86287 1.25166C7.76589 1.34545 7.67091 1.42889 7.57791 1.502C7.48441 1.57558 7.43716 1.666 7.43616 1.77325C7.43467 1.88002 7.42895 2.00074 7.419 2.13541C7.40905 2.27007 7.3904 2.41555 7.36305 2.57186C7.3357 2.72817 7.29342 2.90492 7.23623 3.10211C7.17904 3.29929 7.10941 3.49168 7.02735 3.67925C6.94529 3.86681 6.8595 4.03514 6.76998 4.18424C6.68046 4.33334 6.5984 4.45958 6.5238 4.56299C6.4492 4.66639 6.37336 4.76378 6.29626 4.85516C6.21918 4.94654 6.12171 5.04947 6.00384 5.16393C5.88547 5.27791 5.82082 5.34044 5.80988 5.3515C5.79844 5.36208 5.74971 5.40152 5.66365 5.46981C5.57812 5.53858 5.48611 5.60736 5.38763 5.67614C5.28966 5.74443 5.19964 5.80143 5.11758 5.84711C5.03552 5.8928 4.93655 5.94498 4.82067 6.00366C4.70529 6.06282 4.58046 6.11765 4.44618 6.16815C4.3119 6.21865 4.17016 6.26554 4.02096 6.30882C3.87176 6.35211 3.72753 6.38578 3.58827 6.40982C3.44903 6.43387 3.29112 6.45431 3.11456 6.47114L2.84973 6.49639V6.5H2.36483V6.49639L2.30142 6.49279C2.25915 6.49038 2.22433 6.48797 2.19698 6.48557C2.16963 6.48317 2.06643 6.46994 1.88739 6.44589C1.70835 6.42185 1.56785 6.3978 1.4659 6.37375C1.36395 6.34971 1.21225 6.30401 1.01083 6.23668C0.809413 6.16935 0.637087 6.10129 0.493854 6.03252C0.351121 5.96422 0.261601 5.92094 0.225293 5.90266C0.189485 5.88487 0.149201 5.86275 0.10444 5.83629L0.0373001 5.79661L0.0358156 5.79445L0.0335701 5.79301L0.0313321 5.79156L0.0298401 5.7894L0.0223801 5.78579L0.0149201 5.78219L0.0134355 5.78002L0.01119 5.77858L0.00895204 5.77714L0.00746003 5.77497L0.00597548 5.77281L0.00373001 5.77137H0V5.75694L0.00746003 5.75838L0.0149201 5.76054L0.0484902 5.76415C0.0708703 5.76655 0.131796 5.77016 0.231261 5.77497C0.330733 5.77978 0.436412 5.77978 0.548312 5.77497C0.660213 5.77016 0.774605 5.75934 0.891474 5.74251C1.00835 5.72568 1.14636 5.69682 1.30551 5.65594C1.46466 5.61505 1.61087 5.56648 1.74416 5.51021C1.87695 5.45346 1.97144 5.41114 2.02764 5.38324C2.08334 5.35583 2.16838 5.30484 2.28277 5.2303L2.45435 5.11848L2.45584 5.11632L2.45808 5.11487L2.46033 5.11343L2.46181 5.11127L2.4633 5.1091L2.46554 5.10766L2.46779 5.10622L2.46927 5.10405L2.47673 5.10189L2.48419 5.10044L2.48568 5.09323L2.48792 5.08602L2.49017 5.08457L2.49165 5.08241L2.43197 5.0788C2.39219 5.0764 2.35364 5.07399 2.31634 5.07159C2.27904 5.06918 2.2206 5.05836 2.14103 5.03912C2.06146 5.01988 1.97567 4.99103 1.88366 4.95255C1.79165 4.91408 1.70213 4.86838 1.6151 4.81548C1.52807 4.76258 1.46515 4.71857 1.42636 4.68346C1.38807 4.64883 1.33833 4.59978 1.27716 4.53629C1.21648 4.47233 1.16376 4.40668 1.119 4.33934C1.07424 4.27202 1.03148 4.19433 0.990699 4.10633L0.928774 3.97503L0.925044 3.96421L0.921314 3.95339L0.919076 3.94617L0.917584 3.93896L0.928774 3.9404L0.939964 3.94256L1.02202 3.95339C1.07674 3.9606 1.16253 3.963 1.27939 3.9606C1.39627 3.9582 1.47709 3.95339 1.52185 3.94617C1.56661 3.93896 1.59396 3.93414 1.60391 3.93174L1.61883 3.92814L1.63748 3.92453L1.65613 3.92092L1.65762 3.91876L1.65986 3.91731L1.6621 3.91587L1.66359 3.91371L1.64867 3.9101L1.63375 3.90649L1.61883 3.90289L1.60391 3.89928L1.58899 3.89567C1.57904 3.89327 1.56164 3.88846 1.53677 3.88124C1.5119 3.87403 1.44476 3.84757 1.33535 3.80189C1.22594 3.7562 1.1389 3.71171 1.07424 3.66842C1.00943 3.62501 0.947626 3.57754 0.889235 3.5263C0.831047 3.47436 0.767145 3.40751 0.697513 3.32575C0.627888 3.24399 0.565724 3.149 0.511012 3.04079C0.456308 2.93257 0.415277 2.82917 0.387922 2.73058C0.360676 2.63256 0.3427 2.53235 0.334217 2.43119L0.320781 2.27969L0.328241 2.28113L0.335701 2.2833L0.343161 2.2869L0.350621 2.29051L0.358081 2.29412L0.365541 2.29772L0.481172 2.34822C0.558264 2.38189 0.653998 2.41075 0.768383 2.43479C0.882775 2.45884 0.951154 2.47207 0.973534 2.47447L1.0071 2.47808H1.07424L1.07276 2.47592L1.07051 2.47447L1.06828 2.47303L1.06678 2.47087L1.0653 2.4687L1.06305 2.46726L1.06082 2.46582L1.05932 2.46365L1.05186 2.46004L1.0444 2.45644L1.04292 2.45427L1.04067 2.45283L1.03844 2.45139L1.03694 2.44922L1.02948 2.44562L1.02202 2.44201L1.02054 2.43984C1.01905 2.43888 0.99766 2.42349 0.956376 2.39367C0.915592 2.36337 0.872823 2.32418 0.828063 2.27608C0.783303 2.22798 0.738543 2.17749 0.693783 2.12458C0.64894 2.07156 0.609 2.01483 0.574422 1.95505C0.539614 1.89493 0.502806 1.81846 0.464014 1.72564C0.425721 1.6333 0.396627 1.54023 0.376731 1.44645C0.356843 1.35266 0.345653 1.26008 0.343161 1.1687C0.340677 1.07732 0.343161 0.999168 0.350621 0.93424C0.358081 0.869312 0.373001 0.795965 0.395382 0.714206C0.417762 0.632448 0.450093 0.545877 0.492362 0.454495L0.555772 0.317425L0.559502 0.306604L0.563232 0.295782L0.565478 0.29434L0.566962 0.292175L0.568454 0.290011L0.570692 0.288568L0.572938 0.290011L0.574422 0.292175L0.575914 0.29434L0.578152 0.295782L0.580398 0.297225L0.581882 0.29939L0.583374 0.301554L0.585612 0.302997L0.589342 0.310211L0.593072 0.317425L0.595318 0.318868L0.596802 0.321032L0.697513 0.429245C0.764653 0.501387 0.844229 0.581948 0.936234 0.670921C1.02825 0.759894 1.07922 0.806065 1.08916 0.809434C1.09912 0.813279 1.11154 0.824338 1.12646 0.842619C1.14138 0.860417 1.19112 0.902981 1.27567 0.970311C1.36022 1.03764 1.47087 1.1158 1.60764 1.20477C1.74441 1.29375 1.89609 1.38152 2.0627 1.46809C2.22931 1.55466 2.40835 1.63281 2.59982 1.70255C2.7913 1.77229 2.92558 1.81798 3.00266 1.83962C3.07975 1.86127 3.21154 1.88892 3.39804 1.92259C3.58454 1.95625 3.72505 1.9779 3.81954 1.98751C3.91403 1.99713 3.97869 2.00266 4.0135 2.00411L4.06572 2.00555L4.06423 1.99473L4.06199 1.98391L4.04707 1.89373C4.03712 1.83361 4.03215 1.74944 4.03215 1.64123C4.03215 1.53302 4.04085 1.43322 4.05826 1.34184C4.07567 1.25046 4.10178 1.15788 4.13659 1.0641C4.1714 0.970311 4.20547 0.895038 4.23879 0.838291C4.27261 0.78202 4.31687 0.717814 4.37158 0.645671C4.42629 0.573529 4.49716 0.498985 4.58419 0.422031C4.67122 0.345077 4.77069 0.276542 4.88259 0.216426C4.99449 0.15631 5.09769 0.110615 5.19218 0.0793563C5.28668 0.0480971 5.36625 0.0276521 5.4309 0.0180355C5.49556 0.00841898 5.52788 0.00288568 5.52788 0.00144284Z" fill="white"/>
</svg>
</span>
<span class="share__item-text">Twitter</span>
</a>
<a href="#" class="share__item" data-code="tg">
<span class="share__item-icon share__item-icon--tg">
<svg width="10" height="7" viewBox="0 0 10 7" fill="none" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path d="M1.39589 3.04852C1.39589 3.04852 5.05491 1.51189 6.32392 0.9708C6.8104 0.754384 8.46012 0.0617918 8.46012 0.0617918C8.46012 0.0617918 9.22155 -0.241191 9.15809 0.494655C9.13692 0.797667 8.96773 1.85815 8.79854 3.00523C8.54472 4.62846 8.26976 6.40316 8.26976 6.40316C8.26976 6.40316 8.22746 6.90097 7.86791 6.98753C7.50836 7.0741 6.91613 6.68455 6.8104 6.59795C6.72577 6.53304 5.22411 5.5591 4.6742 5.08295C4.52614 4.9531 4.35695 4.6934 4.69533 4.39039C5.45676 3.67617 6.36622 2.78882 6.91613 2.2261C7.16995 1.96638 7.42374 1.36038 6.36622 2.09622C4.86456 3.15674 3.38403 4.15231 3.38403 4.15231C3.38403 4.15231 3.04561 4.36873 2.41111 4.17394C1.77657 3.97918 1.03631 3.71945 1.03631 3.71945C1.03631 3.71945 0.528726 3.39481 1.39589 3.04852Z" fill="white"/>
</svg>
</span>
<span class="share__item-text">Telegram</span>
</a>
<a href="#" class="share__item js-share-item-copy">
<span class="share__item-icon share__item-icon--copy">
<svg width="10" height="10" viewBox="0 0 10 10" fill="none" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path d="M4.19922 5.40327C4.37217 5.63449 4.59283 5.8258 4.84622 5.96425C5.09962 6.10269 5.37982 6.18501 5.66783 6.20564C5.95584 6.22627 6.24492 6.18471 6.51546 6.08379C6.78599 5.98287 7.03166 5.82495 7.2358 5.62074L8.44399 4.41255C8.81079 4.03277 9.01375 3.52412 9.00917 2.99615C9.00458 2.46818 8.79281 1.96313 8.41946 1.58978C8.04611 1.21644 7.54106 1.00466 7.01309 1.00008C6.48512 0.995488 5.97647 1.19845 5.59669 1.56525L4.904 2.25392" stroke="black" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"/>
<path d="M5.81002 4.59658C5.63707 4.36536 5.41641 4.17404 5.16302 4.0356C4.90962 3.89716 4.62942 3.81483 4.34141 3.79421C4.0534 3.77358 3.76432 3.81514 3.49379 3.91605C3.22325 4.01697 2.97758 4.17489 2.77344 4.3791L1.56525 5.58729C1.19845 5.96707 0.995488 6.47572 1.00008 7.0037C1.00466 7.53167 1.21644 8.03672 1.58978 8.41006C1.96313 8.78341 2.46818 8.99518 2.99615 8.99977C3.52412 9.00436 4.03277 8.80139 4.41255 8.43459L5.10122 7.74592" stroke="black" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"/>
</svg>
</span>
<span class="share__item-text">Скопировать ссылку</span>
</a>
</div>
</div>
</noindex>
</div>
<section class="container inset" data-banner="225284" data-source="212542" data-format="horizontal">
<div class="row">
<div class="col-lg-8 col-sm-12">
<div class="inset__wrapper" style="background-color: #cae3f9;">
<div class="inset__content">
<!-- <h2 class="inset__header">Бесплатный курс</h2>
-->
<p class="inset__description" style="color:#1e3a2b!important">
Python для всех
</p>
<p class="inset__text" style="color:#1e3a2b!important">
Вы освоите Python на практике и создадите проекты для портфолио — телеграм-бот, веб-парсер и сайт с нуля. А ещё получите готовый план выхода на удалёнку и фриланс. Спикер — руководитель отдела разработки в «Сбере».
</p>
<a data-source="212542" data-banner="225284" href="https://bootcamp.skillbox.ru/python/?utm_source=media&utm_medium=banners&utm_campaign=all_all_media_banners_invite_bootcamp-617_all_all_skillbox" class="inset__button article-advert-banner__link courseLink" target="_blank" style="color:#fff; background-color:#3d3bff" data-courseid="">Пройти бесплатно</a>
</div>
<div class="inset__image">
<img src="https://optim.tildacdn.com/tild6662-3838-4630-a136-393038343431/-/resize/123x/-/format/webp/device_1-2_1.png.webp" width="145" height="auto" alt="">
</div>
</div>
</div>
</div>
</section>
<div style="align-content: center; background-color: black; overflow: hidden;">
<noindex>
<div style="display: flex; align-items: center; justify-content: center; background-color: black; height: 60px; color: white; text-align: center">
Листая дальше, вы перейдете на страницу <a style="text-decoration: underline;" data-type="scroll" href="https://bootcamp.skillbox.ru/python/?utm_source=media&utm_medium=banners&utm_campaign=all_all_media_banners_invite_bootcamp-617_all_scroll_skillbox">Python для всех: старт в IT с нуля</a>
</div>
<div class="iframe-wrapper" style="height: 100vh; transform: scale(0.5);">
<iframe id="test_iframe" scrolling="no" style="overflow: hidden;margin: 0 auto;display: block; width: 100%; height: 100%" src="https://bootcamp.skillbox.ru/python/?utm_source=media&utm_medium=banners&utm_campaign=all_all_media_banners_invite_bootcamp-617_all_scroll_skillbox">
</iframe>
</div>
</noindex>
</div>
<script>
jQuery(document).ready(function($) {
$('footer.without-buttons').remove();
let iframeWrapper = $('.iframe-wrapper');
var check = false;
$(window).on('scroll', function() {
let iframeWrapperHeight = iframeWrapper.height();
let iframeWrapperOffset = iframeWrapper.offset().top - iframeWrapperHeight;
let scrollTop = $(window).scrollTop();
const {scrollHeight, clientHeight } = document.documentElement;
const maxScroll = scrollHeight - clientHeight;
const power = 1
const scale = (scrollTop / maxScroll) * power;
iframeWrapper.css('height', `${clientHeight}`)
if (scrollTop > iframeWrapperOffset) {
if(!check) {
document.dispatchEvent(new CustomEvent('articleAdvertBanner', {
detail: {
event: 'show',
id: 225782,
sourceId: 212542,
format: "new_banner"
}
}));
}
check = true;
iframeWrapper.css({'transform': `scale(${scale})`})
if (maxScroll === scrollTop || maxScroll === iframeWrapper.offset().top) {
redirect();
} else if (maxScroll <= scrollTop + 1 ) {
redirect();
}
}
function isNeedAddUtm(url)
{
if (typeof url !== 'string') {
return false;
}
var externalLinks = [
'freelancer.skillbox.ru',
'sale.skillbox.ru',
'course.skillbox.ru',
'interiordesign.skillbox.ru',
'iamwebdev.skillbox.ru',
'iammarketer.skillbox.ru',
'iamdesigner.skillbox.ru',
'live.skillbox.ru',
'b2b.skillbox.ru',
'highereducation.skillbox.ru',
'skillbox.ru/courses',
'skillbox.ru/sale',
'skillbox.ru/media'
];
for (var i = 0; i < externalLinks.length; i++) {
externalLinks[i] = escapeRegExp(externalLinks[i]);
}
var regexp = new RegExp('^http[s]?:\/\/(skillbox\.ru|' + escapeRegExp(window.location.host) + '|' + externalLinks.join('|') + ')\/(?!media/)[a-zA-Z0-9-_/]*');
return !!url.match(regexp);
}
function escapeRegExp(string) {
return string.replace(/[.*+?^${}()|[\]\\]/g, "\\$&");
}
function redirect() {
document.dispatchEvent(new CustomEvent('articleAdvertBanner', {
detail: {
event: 'click',
id: 225782,
sourceId: 212542,
format: "new_banner"
}
}));
var page = window.location.href;
var $article = $('section[data-article-text]');
var pageId = $article.data('articleid');
if(pageId === undefined)
{
pageId = 0;
}
window.dataLayer.push({
'event': 'go_to_course',
'courseID': 225782,
'page': page,
'pageID': pageId
});
var link = "https://bootcamp.skillbox.ru/python/?utm_source=media&utm_medium=banners&utm_campaign=all_all_media_banners_invite_bootcamp-617_all_scroll_skillbox";
if(isNeedAddUtm(link)) {
var urlSplit = link.split('?');
var urlBase = urlSplit[0] ? urlSplit[0] : '';
link = urlBase + '?utm_source=media&utm_medium=banners&utm_campaign=all_all_media_banners_banners_scroll_all_all_skillbox';
}
window.location.assign(link);
// var iframe = document.getElementById("test_iframe");
// var src = iframe.src;
// var document_frame = iframe.contentWindow.document.documentElement;
// var body = window.document.body.innerHTML;
// var title = iframe.contentWindow.document.head.title;
//
// window.history.pushState({
// "html": body,
// "pageTitle": title,
// "src": document.location.href
// }, '', src);
// window.addEventListener("popstate", function(e) {
// window.location.href = document.location;
// });
//
// document.documentElement.replaceWith(document_frame);
}
});
});
</script> </section>
<div class="article-banner" data-banner="225285" data-source="212542" data-format="vertical" data-type="vertical">
<div class="row">
<div class="col-sm-4 col-sm-12">
<a data-source="212542" data-banner="225285" href="https://bootcamp.skillbox.ru/python/?utm_source=media&utm_medium=banners&utm_campaign=all_all_media_banners_invite_bootcamp-617_all_all_skillbox" class="inset__wrapper" style="background-color: #cae3f9; display: block; text-decoration: none; color: inherit;" target="_blank">
<div class="inset__content">
<div class="inset__image" style="text-align: center;">
<img src="https://optim.tildacdn.com/tild6662-3838-4630-a136-393038343431/-/resize/123x/-/format/webp/device_1-2_1.png.webp" width="250" height="135" alt="">
</div>
<p class="inset__description" style="color:#000!important; padding-bottom:13px;">
Учитесь Python бесплатно ➞
</p>
<p class="inset__text" style="color:#000!important">
Пройдите бесплатный курс по разработке на Python. Получите готовый план выхода на фриланс и полезный гайд по созданию резюме.
</p>
<div class="inset__button article-advert-banner__link" style="color:#fff; background-color:#3d3bff; display: inline-block;">Пройти курс</div>
</div>
</a>
</div>
</div> </div>
<a data-source="212542" data-banner="225282" target="_blank" href="https://bootcamp.skillbox.ru/python/?utm_source=media&utm_medium=banners&utm_campaign=all_all_media_banners_invite_bootcamp-617_all_all_skillbox" class="article-banner article-advert-banner__link" style="background-color: #cae3f9!important;" data-format="top" data-type="top">
<div class="article-banner__img">
<img src="https://optim.tildacdn.com/tild6662-3838-4630-a136-393038343431/-/resize/123x/-/format/webp/device_1-2_1.png.webp" alt="">
</div>
<span class="article-banner__title"><b>Бесплатный курс по разработке на Python ➞</b><br>
Пройдите бесплатный курс по Python и создайте с нуля телеграм-бот, веб-парсер и сайт. Спикер — руководитель отдела разработки в «Сбере».
</span>
<span class="article-banner__link">Пройти курс</span> </a>
<div class="question">
<div class="container">
<div class="question__inner">
<div class="question__title">Понравилась статья?</div>
<a href="#" data-cur-url="/media/code/sozdayem-pervuyu-igru-na-python-i-pygame/"
class="question__btn js-modalLink" data-mfp-src="#modalAuth">Да</a>
</div>
</div>
</div>
</div>
<span
data-area="article-bottom"
data-current-url="/media/code/sozdayem-pervuyu-igru-na-python-i-pygame/"
data-id="212542">
</span>
</div>
<script type="application/ld+json">
{"@context":"http:\/\/schema.org","@type":"Article","url":"https:\/\/skillbox.ru\/media\/code\/sozdayem-pervuyu-igru-na-python-i-pygame\/","headline":"\u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0451\u043c \u00ab\u0417\u043c\u0435\u0439\u043a\u0443\u00bb \u2014 \u043f\u0435\u0440\u0432\u0443\u044e \u0438\u0433\u0440\u0443 \u043d\u0430 Python \u0438 Pygame","articleSection":"\u041a\u043e\u0434","articleBody":"Pygame \u2014 \u043f\u043e\u043f\u0443\u043b\u044f\u0440\u043d\u0430\u044f \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0430 \u0434\u043b\u044f \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u044f \r\n\u0438\u0433\u0440 \u043f\u043e\u0434 \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0435 \u0443\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u0441\u0442\u0432\u0430 \u043d\u0430 Windows, macOS, Linux \u0438\u043b\u0438 Android. \u041e\u043d\u0430 \u043f\u043e\u043c\u043e\u0433\u0430\u0435\u0442 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a\u0443 \u043d\u0435 \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043e\u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u0433\u0435\u0439\u043c\u043f\u043b\u0435\u0439, \u043d\u043e \u0438 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u0441 \u043a\u043b\u0430\u0432\u0438\u0430\u0442\u0443\u0440\u043e\u0439, \u043c\u044b\u0448\u044c\u044e, \u0430\u043a\u0441\u0435\u043b\u0435\u0440\u043e\u043c\u0435\u0442\u0440\u043e\u043c, \u0437\u0432\u0443\u043a\u043e\u043c \u0438 \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e.\r\n\r\n\u041f\u0435\u0440\u0432\u0430\u044f \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u044f Pygame \u0431\u044b\u043b\u0430 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0430 \u041f\u0438\u0442\u043e\u043c \r\n\u0428\u0438\u043d\u043d\u0435\u0440\u0441\u043e\u043c \u0432 \u043e\u043a\u0442\u044f\u0431\u0440\u0435 2000 \u0433\u043e\u0434\u0430. \u0417\u0430 22 \u0433\u043e\u0434\u0430 \u0432\u043e\u043a\u0440\u0443\u0433 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0438 \u0441\u043b\u043e\u0436\u0438\u043b\u043e\u0441\u044c \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u043e\u0435 \u043a\u043e\u043c\u044c\u044e\u043d\u0438\u0442\u0438, \u0430 \u043e \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0435 \u0441 \u043d\u0435\u0439 \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u043e \u043d\u0435\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0434\u0435\u0441\u044f\u0442\u043a\u043e\u0432 \u043a\u043d\u0438\u0433. \u041f\u043e\u0441\u043b\u0435\u0434\u043d\u044f\u044f \u0441\u0442\u0430\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u0430\u044f \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u044f \u043d\u0430 \u0438\u044e\u043b\u044c 2022 \u0433\u043e\u0434\u0430 \u2014 2.1.2.\r\n\r\n\u0414\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0440\u0430\u0437\u0431\u0435\u0440\u0451\u043c\u0441\u044f \u0432 \u0442\u043e\u043c, \u043a\u0430\u043a \u0443\u0441\u0442\u0440\u043e\u0435\u043d\u0430 \r\nPygame, \u0438 \u043d\u0430\u043f\u0438\u0448\u0435\u043c \u0441\u0432\u043e\u044e \u043f\u0435\u0440\u0432\u0443\u044e \u0438\u0433\u0440\u0443 \u2014 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0443\u044e \u00ab\u0417\u043c\u0435\u0439\u043a\u0443\u00bb \u043d\u0430 Python, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0443\u044e \u0441\u0442\u0443\u0434\u0435\u043d\u0442\u044b \u0447\u0430\u0441\u0442\u043e \u0431\u0435\u0440\u0443\u0442 \u0434\u043b\u044f \u043a\u0443\u0440\u0441\u043e\u0432\u043e\u0439 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u044b \u043f\u043e \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044e.\r\n\r\n\u0423\u0441\u0442\u0430\u043d\u0430\u0432\u043b\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c Pygame \u0438 \u0440\u0430\u0437\u0431\u0438\u0440\u0430\u0435\u043c\u0441\u044f\r\n\r\nPygame \u2014 \u043d\u0435 \u0441\u0430\u043c\u043e\u0441\u0442\u043e\u044f\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u0430\u044f \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0430. \r\n\u041d\u0430 \u0441\u0430\u043c\u043e\u043c \u0434\u0435\u043b\u0435 \u044d\u0442\u043e \u043e\u0431\u0451\u0440\u0442\u043a\u0430 \u0434\u043b\u044f \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0438 SDL , Simple DirectMedia Layer. \u0418\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e SDL \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u044f\u0435\u0442 \u0437\u0430\u0434\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043b\u044e\u0431\u044b\u0435 \u0432\u043d\u0435\u0448\u043d\u0438\u0435 \u0443\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u0441\u0442\u0432\u0430 \u2014 \u043d\u0430\u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440, \u043c\u044b\u0448\u044c \u0438\u043b\u0438 \u043a\u043b\u0430\u0432\u0438\u0430\u0442\u0443\u0440\u0443. \u0410 Pygame \u0434\u0435\u043b\u0430\u0435\u0442 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0443 \u0441 \u043d\u0438\u043c\u0438 \u0443\u0434\u043e\u0431\u043d\u043e\u0439 \u0434\u043b\u044f Python-\u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a\u0430.\r\n\r\n\u0423\u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u0438\u0442\u044c Pygame \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e. \u0414\u043b\u044f \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u0432\u043e\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u043c\u0441\u044f \r\n\u0442\u0435\u0440\u043c\u0438\u043d\u0430\u043b\u043e\u043c \u0438\u043b\u0438 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0440\u043e\u043a\u043e\u0439 \u0438 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u043e\u0439 pip:\r\n\r\npip install pygame\r\n\r\n\u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432\u043e \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f \u0443\u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u043a\u0438 \u0432\u043e\u0437\u043d\u0438\u043a\u0430\u044e\u0442 \u043e\u0448\u0438\u0431\u043a\u0438, \r\n\u0442\u043e \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0432\u043e\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u043e\u0444\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u0434\u043e\u043a\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u0435\u0439 . \u0412 \u043d\u0435\u0439 \u043e\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u044b \u043e\u0441\u043e\u0431\u0435\u043d\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438 \u0443\u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u043a\u0438 \u043d\u0430 \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0435 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b, \u0430 \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u043f\u0443\u0442\u0438 \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0441\u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u0451\u043d\u043d\u044b\u0445 \u043f\u0440\u043e\u0431\u043b\u0435\u043c.\r\n\r\n\u0418\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f \u0438 \u043c\u043e\u0434\u0443\u043b\u0438\r\n\r\n\u0411\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0430 Pygame \u0441\u043e\u0441\u0442\u043e\u0438\u0442 \u0438\u0437 \u043a\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0446\u0438\u0439 \r\n\u043d\u0430 \u044f\u0437\u044b\u043a\u0435 Python \u0438 \u0432\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u0435\u0442 \u0432 \u0441\u0435\u0431\u044f \u043d\u0435\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043c\u043e\u0434\u0443\u043b\u0435\u0439. \u041c\u043e\u0434\u0443\u043b\u0438 \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u044f\u044e\u0442 \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c \u0434\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f \u043a \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u0451\u043d\u043d\u043e\u043c\u0443 \u0443\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u0441\u0442\u0432\u0443 \u0438 \u0441\u043e\u0434\u0435\u0440\u0436\u0430\u0442 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u044b \u0434\u043b\u044f \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u044b \u0441 \u043d\u0438\u043c. \u041d\u0430\u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440, \u043c\u043e\u0434\u0443\u043b\u044c display \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u044f\u0435\u0442 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u0441 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u043e\u043c, \u0430 joystick \u2014 \u0441\u0447\u0438\u0442\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u0441 \u0434\u0436\u043e\u0439\u0441\u0442\u0438\u043a\u0430.\r\n\r\n\u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0442\u043e\u0433\u043e \u043a\u0430\u043a \u0432\u044b \u0438\u043c\u043f\u043e\u0440\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043b\u0438 Pygame, \r\n\u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u043e \u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0443 \u0441 \u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u044c\u044e \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b pygame.int(). \u042d\u0442\u043e \u043f\u043e\u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u043d\u0430\u043c \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043b\u044e\u0431\u044b\u0435 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u044b \u043b\u044e\u0431\u044b\u0445 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0439, \u0432\u043a\u043b\u044e\u0447\u0451\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0432 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0443 \u043c\u043e\u0434\u0443\u043b\u0435\u0439. \u0411\u0435\u0437 \u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u043a\u043e\u0434 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u043f\u043e\u0442\u0435\u0440\u044f\u0442\u044c \u043a\u0440\u043e\u0441\u0441-\u043f\u043b\u0430\u0442\u0444\u043e\u0440\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c \u0438 \u043d\u0435 \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0432 \u0434\u0440\u0443\u0433\u043e\u0439 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u0435.\r\n\r\nDisplays \u0438 Surfaces: \u0440\u0438\u0441\u0443\u0435\u043c \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0435 \u043f\u043e\u043b\u0435\r\n\r\n\u041f\u043e\u043c\u0438\u043c\u043e \u043c\u043e\u0434\u0443\u043b\u0435\u0439, Pygame \u0432\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u0435\u0442 \u043d\u0435\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \r\n\u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u043e\u0432 Python, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u044e\u0442 \u0441 \u043a\u043e\u043d\u0446\u0435\u043f\u0446\u0438\u044f\u043c\u0438, \u043d\u0435 \u0437\u0430\u0432\u0438\u0441\u044f\u0449\u0438\u043c\u0438 \u043e\u0442 \u0430\u043f\u043f\u0430\u0440\u0430\u0442\u043d\u043e\u0433\u043e \u043e\u0431\u0435\u0441\u043f\u0435\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f. \u041e\u0434\u043d\u0430 \u0438\u0437 \u0442\u0430\u043a\u0438\u0445 \u043a\u043e\u043d\u0446\u0435\u043f\u0446\u0438\u0439 \u2014 Surface. Surface, \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0441\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c, \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u044f\u0435\u0442 \u043f\u0440\u044f\u043c\u043e\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0443\u044e \u043e\u0431\u043b\u0430\u0441\u0442\u044c, \u043d\u0430 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0439 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043d\u043e\u0441\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043f\u0440\u0430\u043a\u0442\u0438\u043a\u0443, \u0442\u043e \u044d\u0442\u043e\u0442 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441 \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u044f\u0435\u0442 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0435 \u043f\u043e\u043b\u0435. \u041e\u043d \u0448\u0438\u0440\u043e\u043a\u043e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u0440\u0438 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0435 \u0441 Pygame, \u0438 \u043c\u044b \u0442\u043e\u0436\u0435 \u043f\u043e\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u043c \u0441 \u043d\u0438\u043c \u043f\u0440\u0438 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0438 \u00ab\u0417\u043c\u0435\u0439\u043a\u0438\u00bb.\r\n\r\n\u0412 Pygame \u0432\u0441\u044f \u0438\u043d\u0444\u043e\u0440\u043c\u0430\u0446\u0438\u044f \u0432\u044b\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442\u0441\u044f \u043d\u0430 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0435 \r\n\u043f\u043e\u043b\u0435, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c\u0443 \u0432 \u043a\u043e\u0434\u0435 \u0441\u043e\u043e\u0442\u0432\u0435\u0442\u0441\u0442\u0432\u0443\u0435\u0442 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441 display. \u0418\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0435 \u043f\u043e\u043b\u0435 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u0431\u044b\u0442\u044c \u043f\u043e\u043b\u043d\u043e\u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u043d\u044b\u043c \u0438\u043b\u0438 \u0437\u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0442\u044c \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0430. Display \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0451\u0442\u0441\u044f \u0441 \u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u044c\u044e \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0438 .set_mode(), \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u0432\u043e\u0437\u0432\u0440\u0430\u0449\u0430\u0435\u0442 Surface, \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u044e\u0449\u0438\u0439 \u0432\u0438\u0434\u0438\u043c\u0443\u044e \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c \u043e\u043a\u043d\u0430. \u0418\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e \u044d\u0442\u0443 \u043e\u0431\u043b\u0430\u0441\u0442\u044c \u0432\u044b \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0438 \u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f, \u0442\u0430\u043a\u0438\u0435 \u043a\u0430\u043a pygame.draw.circle(), \u0430 \u0441\u043e\u0434\u0435\u0440\u0436\u0438\u043c\u043e\u0435 \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e Surface \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0432\u044b\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f \u043d\u0430 \u0434\u0438\u0441\u043f\u043b\u0435\u0439 \u043f\u0440\u0438 \u0432\u044b\u0437\u043e\u0432\u0435 pygame.display.flip(). \u0417\u0432\u0443\u0447\u0438\u0442 \u0441\u043b\u043e\u0436\u043d\u043e, \u043d\u043e \u043d\u0430 \u043f\u0440\u0430\u043a\u0442\u0438\u043a\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043f\u0440\u043e\u0449\u0435. \u041e\u0431\u0430 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430 \u043c\u044b \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043f\u0440\u0438 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0438 \u00ab\u0417\u043c\u0435\u0439\u043a\u0438\u00bb.\r\n\r\n\u0418\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u0438 \u043f\u0440\u044f\u043c\u043e\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a\u0438\r\n\r\n\u0420\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u0441 \u0438\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f\u043c\u0438 \u0432 Pygame \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \r\n\u0434\u0432\u0443\u043c\u044f \u0441\u043f\u043e\u0441\u043e\u0431\u0430\u043c\u0438: \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0432\u0430\u0442\u044c \u0438\u0445 \u0441 \u043d\u0443\u043b\u044f \u043d\u0430 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0435 \u0438\u043b\u0438 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0438\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u0441 \u0434\u0438\u0441\u043a\u0430. \u0418 \u0442\u043e\u0442 \u0438 \u0434\u0440\u0443\u0433\u043e\u0439 \u0442\u0438\u043f \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u043f\u0438\u0441\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c, \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0436\u0430\u0442\u044c \u0438 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0442\u044c \u0432 \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0444\u043e\u0440\u043c\u0430\u0442\u0430\u0445 \u2014 \u043d\u0430\u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440, \u0432 PNG \u0438 JPG.\r\n\r\n\u0418\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u2014 \u043d\u0435 \u0441\u0430\u043c\u043e\u0441\u0442\u043e\u044f\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 \r\n\u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u044b: \u043e\u043d\u0438 \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0436\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f \u0432 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u044b Surface, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c \u0438 \u0432\u044b\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0434\u0438\u0441\u043f\u043b\u0435\u0438 \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u043c\u0438 \u0441\u043f\u043e\u0441\u043e\u0431\u0430\u043c\u0438.\r\n\r\n\u0412\u044b\u0448\u0435 \u043c\u044b \u043f\u0438\u0441\u0430\u043b\u0438, \u0447\u0442\u043e \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u044b Surface \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u044b \r\n\u043f\u0440\u044f\u043c\u043e\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a\u0430\u043c\u0438, \u043f\u043e\u0434\u043e\u0431\u043d\u043e \u043c\u043d\u043e\u0433\u0438\u043c \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u043c \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430\u043c \u0432 Pygame, \u0432 \u0442\u043e\u043c \u0447\u0438\u0441\u043b\u0435 \u0438\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f\u043c \u0438 \u043e\u043a\u043d\u0430\u043c. \u041f\u0440\u044f\u043c\u043e\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a\u0438 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u044e\u0442\u0441\u044f \u043d\u0430\u0441\u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0430\u043a\u0442\u0438\u0432\u043d\u043e, \u0447\u0442\u043e \u0441\u0443\u0449\u0435\u0441\u0442\u0432\u0443\u0435\u0442 \u0434\u0430\u0436\u0435 \u0441\u043f\u0435\u0446\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441 Rect, \u043f\u0440\u0435\u0434\u043d\u0430\u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u043d\u044b\u0439 \u0434\u043b\u044f \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u044b \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0441 \u043d\u0438\u043c\u0438. \u041e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u044b Rect \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u044e\u0442\u0441\u044f \u0434\u043b\u044f \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447: \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u044f \u0444\u0438\u0433\u0443\u0440 \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u0430 \u0438 \u0432\u0440\u0430\u0433\u043e\u0432, \u0443\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u0432\u0437\u0430\u0438\u043c\u043e\u0434\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u0438\u044f\u043c\u0438 \u043c\u0435\u0436\u0434\u0443 \u043d\u0438\u043c\u0438 \u0438 \u0442\u0430\u043a \u0434\u0430\u043b\u0435\u0435.\r\n\r\n\u041f\u0440\u043e\u0434\u0443\u043c\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0438 \u043e\u043f\u0438\u0441\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u0430 \u0438\u0433\u0440\u044b\r\n\r\n\u041f\u0435\u0440\u0435\u0434 \u0442\u0435\u043c \u043a\u0430\u043a \u043d\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c \u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u043a\u043e\u0434, \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u043e \r\n\u043f\u043e\u0434\u0443\u043c\u0430\u0442\u044c \u043e \u0442\u043e\u043c, \u043a\u0430\u043a\u0438\u0435 \u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u0430 \u043c\u044b \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u0443\u0447\u0438\u0442\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u043f\u0440\u0438 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0438 \u0438\u0433\u0440\u044b. \u0414\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0441\u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u043c \u0434\u043b\u044f \u00ab\u0417\u043c\u0435\u0439\u043a\u0438\u00bb \u0431\u0430\u0437\u043e\u0432\u044b\u0435 \u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u0430, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0432\u043b\u0438\u044f\u044e\u0442 \u043d\u0430 \u0433\u0435\u0439\u043c\u043f\u043b\u0435\u0439:\r\n\r\n- \u0446\u0435\u043b\u044c \u0438\u0433\u0440\u044b \u2014 \u043d\u0430\u0431\u0440\u0430\u0442\u044c \u043a\u0430\u043a \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435 \r\n\u043e\u0447\u043a\u043e\u0432 \u0437\u0430 \u0441\u0447\u0451\u0442 \u0443\u0432\u0435\u043b\u0438\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u0434\u043b\u0438\u043d\u044b \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u0438:\r\n- \u043f\u0440\u0438 \u043f\u043e\u0433\u043b\u043e\u0449\u0435\u043d\u0438\u0438 \u0441\u043f\u0435\u0446\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430 \u043d\u0430 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u043c \r\n\u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0435 \u0434\u043b\u0438\u043d\u0430 \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u0438 \u0443\u0432\u0435\u043b\u0438\u0447\u0438\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u0430 \u043e\u0434\u0438\u043d \u0431\u043b\u043e\u043a;\r\n- \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a \u043d\u0430\u0447\u0438\u043d\u0430\u0435\u0442 \u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0441 \u043b\u0435\u0432\u043e\u0439 \u0441\u0442\u043e\u0440\u043e\u043d\u044b \r\n\u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0430;\r\n- \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u0434\u0432\u0438\u0433\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0432\u043b\u0435\u0432\u043e, \u0432\u043f\u0440\u0430\u0432\u043e, \u0432\u0432\u0435\u0440\u0445 \r\n\u0438\u043b\u0438 \u0432\u043d\u0438\u0437;\r\n- \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a \u043d\u0435 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u0434\u0432\u0438\u0433\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0437\u0430 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u044b \r\n\u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0430, \u043f\u0440\u0438 \u0441\u0442\u043e\u043b\u043a\u043d\u043e\u0432\u0435\u043d\u0438\u0438 \u0441 \u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0446\u0430\u043c\u0438 \u0438\u0433\u0440\u0430 \u0437\u0430\u043a\u0430\u043d\u0447\u0438\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f;\r\n- \u0438\u0433\u0440\u0430 \u0437\u0430\u043a\u0430\u043d\u0447\u0438\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u0430 \u0432\u0440\u0435\u0437\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \r\n\u0441\u0430\u043c\u0430 \u0432 \u0441\u0435\u0431\u044f;\r\n- \u0435\u0449\u0451 \u0438\u0433\u0440\u0430 \u0437\u0430\u043a\u0430\u043d\u0447\u0438\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c \r\n\u0437\u0430\u043a\u0440\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442 \u043e\u043a\u043d\u043e.\r\n\r\n\u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0451\u043c \u0438\u0433\u0440\u0443 \u0441 \u043d\u0443\u043b\u044f\r\n\r\n\u041d\u0435\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u044f \u043d\u0430 \u0442\u043e \u0447\u0442\u043e \u00ab\u0417\u043c\u0435\u0439\u043a\u0430\u00bb \u2014 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0430\u044f \r\n\u0438\u0433\u0440\u0430, \u043d\u0430\u043c \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u043e\u0438\u0442 \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u0434\u043e\u0432\u043e\u043b\u044c\u043d\u043e \u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043a\u043e\u0434\u0430. \u041c\u044b \u0440\u0430\u0437\u0431\u0438\u043b\u0438 \u044d\u0442\u0430\u043f\u044b \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u044f \u0438\u0433\u0440\u044b \u043d\u0430 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435\u0434\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 \u0448\u0430\u0433\u0438, \u043a\u0430\u0436\u0434\u044b\u0439 \u0438\u0437 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0445 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0443\u0435\u0442 \u043e\u0442\u0434\u0435\u043b\u044c\u043d\u0443\u044e \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c \u0433\u0435\u0439\u043c\u043f\u043b\u0435\u044f.\r\n\r\n\u0428\u0430\u0433 0\r\n----------------------\r\n\u0417\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430\u0435\u043c Python\r\n\r\n\u041f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u043a\u043e\u0434 \u043d\u0430 Python \u043b\u0443\u0447\u0448\u0435 \u0432\u0441\u0435\u0433\u043e \u0432 \u0441\u043f\u0435\u0446\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u043c \r\n\u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u043e\u0440\u0435. \u0415\u0441\u0442\u044c \u043d\u0435\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0432\u0430\u0440\u0438\u0430\u043d\u0442\u043e\u0432:\r\n\r\n- \u0412\u043e\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0441\u043f\u0435\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u044b\u043c\u0438 \r\nIDE: IntelliJ IDEA \u0438\u043b\u0438 Visual Studio Code . \u041c\u044b \u0440\u0435\u043a\u043e\u043c\u0435\u043d\u0434\u0443\u0435\u043c \u0438\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e \u044d\u0442\u043e\u0442 \u0441\u043f\u043e\u0441\u043e\u0431 \u2014 \u043d\u0430\u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440, \u0432\u0435\u0441\u044c \u043a\u043e\u0434 \u0434\u043b\u044f \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438 \u043c\u044b \u043f\u0438\u0441\u0430\u043b\u0438 \u0432 Visual Studio Code.\r\n- \u0418\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0442\u0435\u0440\u043c\u0438\u043d\u0430\u043b \u043d\u0430 macOS \u0438\u043b\u0438 Linux \r\n\u0438\u043b\u0438 \u0432\u043e\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0440\u043e\u043a\u043e\u0439 \u0432 Windows. \u0414\u043b\u044f \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u043f\u0440\u0435\u0434\u0432\u0430\u0440\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u0443\u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u0438\u0442\u044c Python \u0432 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u0443. \u041c\u044b \u043f\u043e\u0434\u0440\u043e\u0431\u043d\u043e \u043f\u0438\u0441\u0430\u043b\u0438 \u043e\u0431 \u044d\u0442\u043e\u043c \u0432 \u043e\u0442\u0434\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u043c \u043c\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b\u0435 .\r\n\r\n\u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0443\u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u043a\u0438 \u0438 \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430 Python \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0436\u0430\u0435\u043c \r\n\u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0443 Pygame:\r\n\r\npip install pygame\r\n\r\n\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0443 \u043d\u0430\u0441 \u0432\u0441\u0451 \u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u043e \u043a \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0435 \u043d\u0430\u0434 \r\n\u0438\u0433\u0440\u043e\u0439. \u0414\u043b\u044f \u0434\u0430\u043b\u044c\u043d\u0435\u0439\u0448\u0435\u0433\u043e \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u0438\u044f \u043a\u043e\u0434\u0430 \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u043e \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u043e\u0434\u0438\u043d \u043f\u0443\u0441\u0442\u043e\u0439 Python-\u0444\u0430\u0439\u043b.\r\n\r\n\u0428\u0430\u0433 1\r\n----------------------\r\n\u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0451\u043c \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0435 \u043f\u043e\u043b\u0435\r\n\r\n\u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u043e\u043a\u043d\u043e \u0441 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0439 \u0441 \u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u044c\u044e \r\nPygame, \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u043e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044e display.set_mode() \u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0442\u044c \u0432 \u043d\u0435\u0451 \u0436\u0435\u043b\u0430\u0435\u043c\u044b\u0439 \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u043e\u043a\u043d\u0430 \u0432 \u043f\u0438\u043a\u0441\u0435\u043b\u044f\u0445. \u0422\u0430\u043a\u0436\u0435 \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u043e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u044b init() \u0438 quit() \u0434\u043b\u044f \u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0438 \u0432 \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0435 \u043a\u043e\u0434\u0430 \u0438 \u0435\u0451 \u0434\u0435\u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0432 \u043a\u043e\u043d\u0446\u0435 \u043a\u043e\u0434\u0430.\r\n\r\n\u041c\u0435\u0442\u043e\u0434 update() \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u0434\u043b\u044f \u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \r\n\u0441\u043e\u0434\u0435\u0440\u0436\u0438\u043c\u043e\u0433\u043e \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0430. \u0421\u0443\u0449\u0435\u0441\u0442\u0432\u0443\u0435\u0442 \u0435\u0449\u0451 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 flip(), \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u0442 \u0430\u043d\u0430\u043b\u043e\u0433\u0438\u0447\u043d\u043e update(). \u0420\u0430\u0437\u043d\u0438\u0446\u0430 \u0432 \u0442\u043e\u043c, \u0447\u0442\u043e \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 update() \u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442 \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0432\u043d\u0435\u0441\u0451\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f, \u0430 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 flip() \u043f\u0435\u0440\u0435\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d \u0446\u0435\u043b\u0438\u043a\u043e\u043c. \u041d\u043e \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0432 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 update() \u043d\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0432\u0430\u0442\u044c \u043d\u0438\u043a\u0430\u043a\u0438\u0435 \u043f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440\u044b, \u0442\u043e \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u0438\u0442\u0441\u044f \u0432\u0435\u0441\u044c \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d.\r\n\r\nimport pygame pygame.init() dis=pygame.display.set_mode((500,400)) #\u0417\u0430\u0434\u0430\u0451\u043c \r\n\u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u043f\u043e\u043b\u044f. pygame.display.update() pygame.quit() quit()\r\n\r\n\u0415\u0441\u043b\u0438 \u0441\u0435\u0439\u0447\u0430\u0441 \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u0442\u044c \u044d\u0442\u043e\u0442 \u043a\u043e\u0434, \u0442\u043e \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d \r\n\u0438\u0433\u0440\u044b \u0441\u0440\u0430\u0437\u0443 \u0436\u0435 \u0437\u0430\u043a\u0440\u043e\u0435\u0442\u0441\u044f. \u042d\u0442\u043e \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043e \u0441 \u0442\u0435\u043c, \u0447\u0442\u043e \u043a\u043e\u0434 \u0441\u0440\u0430\u0437\u0443 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442 \u043a \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0435\u0439 \u0441\u0442\u0440\u043e\u0447\u043a\u0435 pygame.quit(), \u043e\u0442\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u044e\u0449\u0435\u0439 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0443 \u0438 \u043d\u0430\u0448\u0435 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0435 \u043f\u043e\u043b\u0435. \u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u0438\u0437\u0431\u0435\u0436\u0430\u0442\u044c \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e, \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u043e \u0432\u043e\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0446\u0438\u043a\u043b\u043e\u043c while \u2014 \u043e\u043d \u043d\u0435 \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u0438\u0442 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u043c\u0443 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0443 \u0437\u0430\u043a\u0440\u044b\u0442\u044c\u0441\u044f:\r\n\r\nimport pygame pygame.init() dis=pygame.display.set_mode((500,400)) pygame.display.update() \r\npygame.display.set_caption('\u0417\u043c\u0435\u0439\u043a\u0430 \u043e\u0442 Skillbox') #\u0414\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u043d\u0430\u0437\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b. game_over=False #\u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0451\u043c \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0443\u044e, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u043f\u043e\u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u043d\u0430\u043c \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0441\u0442\u0430\u0442\u0443\u0441 \u0438\u0433\u0440\u044b \u2014 \u0437\u0430\u0432\u0435\u0440\u0448\u0435\u043d\u0430 \u043e\u043d\u0430 \u0438\u043b\u0438 \u043d\u0435\u0442. \u0418\u0437\u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e \u043f\u0440\u0438\u0441\u0432\u0430\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 False, \u0442\u043e \u0435\u0441\u0442\u044c \u0438\u0433\u0440\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0434\u043e\u043b\u0436\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f. while not game_over: for event in pygame.event.get(): print(event) #\u0412\u044b\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442\u044c \u0432 \u0442\u0435\u0440\u043c\u0438\u043d\u0430\u043b \u0432\u0441\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0438\u0437\u043e\u0448\u0435\u0434\u0448\u0438\u0435 \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u044f. pygame.quit() quit()\r\n\r\n\u041a\u0440\u043e\u043c\u0435 \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e, \u043c\u044b \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u043b\u0438 \u0432 \u043a\u043e\u0434 \u0435\u0449\u0451 \r\n\u0434\u0432\u0435 \u0441\u0443\u0449\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438: \u043d\u0430\u0437\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b \u0438 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044e \u0434\u043b\u044f \u043e\u0442\u0441\u043b\u0435\u0436\u0438\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u044b\u0445 \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u0439. \u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u0443 \u043e\u043a\u043d\u0430 \u0441 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0439 \u043f\u043e\u044f\u0432\u0438\u043b\u043e\u0441\u044c \u043d\u0430\u0437\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435, \u043c\u044b \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u043c pygame.display.set_caption('') (\u043d\u0430\u0437\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043f\u0438\u0448\u0435\u043c \u0432 \u043a\u0430\u0432\u044b\u0447\u043a\u0430\u0445). \u0410 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f event.get() \u0432\u043e\u0437\u0432\u0440\u0430\u0449\u0430\u0435\u0442 \u0432 \u0442\u0435\u0440\u043c\u0438\u043d\u0430\u043b \u0432\u0441\u0435 \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u044f, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u044f\u0442 \u0441 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0439.\r\n\r\n\u0417\u0430\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u043c \u043a\u043e\u0434 \u0438 \u043f\u043e\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0438\u043c, \u0447\u0442\u043e \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u043b\u043e\u0441\u044c:\r\n \r\n\u0421\u043a\u0440\u0438\u043d\u0448\u043e\u0442: Pygame \/ Skillbox Media\r\n\r\n\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0435 \u043e\u043a\u043d\u043e \u043d\u0435 \u0437\u0430\u043a\u0440\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0441\u0430\u043c\u043e \r\n\u043f\u043e \u0441\u0435\u0431\u0435. \u041e\u0434\u043d\u0430\u043a\u043e \u0438 \u0437\u0430\u043a\u0440\u044b\u0442\u044c \u0435\u0433\u043e \u043c\u044b \u0442\u043e\u0436\u0435 \u043d\u0435 \u0441\u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u2014 \u0435\u0441\u043b\u0438 \u043d\u0430\u0436\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u0443 \u00ab\u0412\u044b\u0445\u043e\u0434\u00bb, \u043d\u0438\u0447\u0435\u0433\u043e \u043d\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0438\u0437\u043e\u0439\u0434\u0451\u0442. \u0418\u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u044d\u0442\u043e \u0441 \u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u044c\u044e \u043a\u043e\u0434\u0430: \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u0435 QUIT, \u0437\u0430\u043a\u0440\u044b\u0432\u0430\u044e\u0449\u0435\u0435 \u043e\u043a\u043d\u043e.\r\n\r\nimport pygame pygame.init() dis=pygame.display.set_mode((500, 400)) pygame.display.update() \r\npygame.display.set_caption('\u0417\u043c\u0435\u0439\u043a\u0430 \u043e\u0442 Skillbox') game_over=False while not game_over: for event in pygame.event.get(): if event.type==pygame.QUIT: game_over=True pygame.quit() quit()\r\n\r\n\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u0430 \u0432\u044b\u0445\u043e\u0434\u0430 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u0442 \u043a\u0430\u043a \u043d\u0430\u0434\u043e. \r\n\u0415\u0441\u043b\u0438 \u043d\u0430\u0436\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043d\u0435\u0451, \u0442\u043e \u043e\u043a\u043d\u043e \u0441 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0439 \u0437\u0430\u043a\u0440\u043e\u0435\u0442\u0441\u044f.\r\n\r\n\u0428\u0430\u0433 2\r\n----------------------\r\n\u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0451\u043c \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u0443\r\n\r\n\u0414\u043b\u044f \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0430 \u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0438\u0440\u0443\u0435\u043c \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435, \r\n\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0437\u0430\u0434\u0430\u044e\u0442 \u0446\u0432\u0435\u0442. \u041c\u044b \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0438\u0445, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043f\u0440\u0438\u0441\u0432\u043e\u0438\u0442\u044c \u0446\u0432\u0435\u0442 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0443, \u0441\u0430\u043c\u043e\u0439 \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u0435 \u0438 \u0435\u0434\u0435. \u0412 Pygame \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u0441\u0442\u0430\u043d\u0434\u0430\u0440\u0442\u043d\u0430\u044f RGB-\u0441\u0445\u0435\u043c\u0430, \u0442\u043e \u0435\u0441\u0442\u044c \u043b\u044e\u0431\u043e\u0439 \u0446\u0432\u0435\u0442 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442 \u0441\u043e\u0431\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u0431\u0438\u043d\u0430\u0446\u0438\u044e \u043a\u0440\u0430\u0441\u043d\u043e\u0433\u043e, \u0437\u0435\u043b\u0451\u043d\u043e\u0433\u043e \u0438 \u0441\u0438\u043d\u0435\u0433\u043e \u0446\u0432\u0435\u0442\u043e\u0432, \u0438\u043d\u0442\u0435\u043d\u0441\u0438\u0432\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0445 \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c.\r\n\r\n\u041d\u0430\u0448\u0430 \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u0430 \u2014 \u043f\u0440\u044f\u043c\u043e\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a, \u043f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \r\n\u043c\u044b \u0432\u043e\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u043c\u0441\u044f \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0435\u0439 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u044f \u043f\u0440\u044f\u043c\u043e\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a\u043e\u0432 draw.rect(). \u041e\u043d\u0430 \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u044f\u0435\u0442 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0442\u044c \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u0438 \u0446\u0432\u0435\u0442 \u043f\u0440\u044f\u043c\u043e\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a\u0430.\r\n\r\nimport pygame pygame.init() dis=pygame.display.set_mode((500, 400)) pygame.display.update() \r\npygame.display.set_caption('\u0417\u043c\u0435\u0439\u043a\u0430 \u043e\u0442 Skillbox') game_over=False while not game_over: for event in pygame.event.get(): if event.type==pygame.QUIT: game_over=True pygame.quit() quit()\r\n\r\n\u0417\u0430\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u043c \u043a\u043e\u0434 \u0438 \u043f\u043e\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0438\u043c \u043d\u0430 \u0440\u0435\u0437\u0443\u043b\u044c\u0442\u0430\u0442.\r\n \r\n\u0421\u043a\u0440\u0438\u043d\u0448\u043e\u0442: Pygame \/ Skillbox Media\r\n\r\n\u0412\u0441\u0451 \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u043b\u043e\u0441\u044c. \u0411\u043b\u0438\u0436\u0435 \u043a \u0446\u0435\u043d\u0442\u0440\u0443 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0430 \r\n\u043f\u043e\u044f\u0432\u0438\u043b\u0441\u044f \u0441\u0438\u043d\u0438\u0439 \u043a\u0432\u0430\u0434\u0440\u0430\u0442, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0438 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043d\u0430\u0448\u0435\u0439 \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u043e\u0439.\r\n\r\n\u0428\u0430\u0433 3\r\n----------------------\r\n\u041e\u043f\u0438\u0441\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u0438\r\n\r\n\u0423\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u044f\u0442\u044c \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u0438 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0441 \u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u044c\u044e \r\n\u0441\u043f\u0435\u0446\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430 Pygame KEYDOWN. \u041a\u043b\u0430\u0441\u0441 \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u044f\u0435\u0442 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0447\u0435\u0442\u044b\u0440\u0435 \u0441\u0442\u0430\u043d\u0434\u0430\u0440\u0442\u043d\u044b\u0445 \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u044f, \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0430\u044f \u0438\u0445 \u0441 \u043a\u043b\u0430\u0432\u0438\u0430\u0432\u0442\u0443\u0440\u044b: K_UP, K_DOWN, K_LEFT \u0438 K_RIGHT \u2014 \u043e\u043d\u0438 \u0441\u043e\u043e\u0442\u0432\u0435\u0442\u0441\u0442\u0432\u0443\u044e\u0442 \u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f\u043c \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u0438 \u0432\u0432\u0435\u0440\u0445, \u0432\u043d\u0438\u0437, \u0432\u043b\u0435\u0432\u043e \u0438 \u0432\u043f\u0440\u0430\u0432\u043e. \u0421\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043b\u044e\u0431\u043e\u0433\u043e \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u044f \u0438\u0437 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430 KEYDOWN \u043f\u0440\u0438\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442 \u043a \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u044e \u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u0438. \u0417\u0430\u0434\u0430\u0434\u0438\u043c \u0448\u0430\u0433 \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u0432 10 \u043f\u0438\u043a\u0441\u0435\u043b\u0435\u0439.\r\n\r\n\u041a\u0440\u043e\u043c\u0435 \u0442\u043e\u0433\u043e, \u043c\u044b \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u0434\u0432\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435 \r\n\u0434\u043b\u044f \u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0439 \u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442 \u043f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0439 \u043a\u043b\u0435\u0442\u043a\u0438 \u043d\u0430\u0448\u0435\u0439 \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u0438 \u043f\u043e \u043e\u0441\u044f\u043c x \u0438 y. \u041d\u0430\u0437\u043e\u0432\u0451\u043c \u0438\u0445 x1_change \u0438 y1_change.\r\n\r\nimport pygame pygame.init() white = (255, 255, 255) black = (0, 0, 0) red \r\n= (255, 0, 0) dis = pygame.display.set_mode((800, 600)) pygame.display.set_caption('\u0417\u043c\u0435\u0439\u043a\u0430 \u043e\u0442 Skillbox') game_over = False x1 = 300 #\u0423\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0435 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u0438 \u043f\u043e \u043e\u0441\u0438 \u0445. y1 = 300 #\u0423\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0435 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u0438 \u043f\u043e \u043e\u0441\u0438 y. x1_change = 0 #\u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0451\u043c \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0443\u044e, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0439 \u0432 \u0446\u0438\u043a\u043b\u0435 while \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u043f\u0440\u0438\u0441\u0432\u0430\u0438\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u0438 \u043f\u043e \u043e\u0441\u0438 \u0445. y1_change = 0 #\u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0451\u043c \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0443\u044e, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0439 \u0432 \u0446\u0438\u043a\u043b\u0435 while \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u043f\u0440\u0438\u0441\u0432\u0430\u0438\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u0438 \u043f\u043e \u043e\u0441\u0438 y. clock = pygame.time.Clock() while not game_over: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True if event.type == pygame.KEYDOWN: #\u0414\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0441\u0447\u0438\u0442\u044b\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043d\u0430\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u0439 \u0441 \u043a\u043b\u0430\u0432\u0438\u0430\u0442\u0443\u0440\u044b. if event.key == pygame.K_LEFT: x1_change = -10 #\u0423\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0448\u0430\u0433 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u0438 \u0432 10 \u043f\u0438\u043a\u0441\u0435\u043b\u0435\u0439. y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: x1_change = 10 y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: y1_change = -10 x1_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: y1_change = 10 x1_change = 0 x1 += x1_change #\u0417\u0430\u043f\u0438\u0441\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u043d\u043e\u0432\u043e\u0435 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u0438 \u043f\u043e \u043e\u0441\u0438 \u0445. y1 += y1_change #\u0417\u0430\u043f\u0438\u0441\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u043d\u043e\u0432\u043e\u0435 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u0438 \u043f\u043e \u043e\u0441\u0438 y. dis.fill(white) pygame.draw.rect(dis, black, [x1, y1, 10, 10]) pygame.display.update() clock.tick(30) pygame.quit() quit()\r\n\r\n\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u0430 \u0434\u0432\u0438\u0433\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u043e \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u043c\u0443 \r\n\u043f\u043e\u043b\u044e:\r\n \r\n\u0421\u043a\u0440\u0438\u043d\u0448\u043e\u0442: Pygame \/ Skillbox Media\r\n\r\n\u0428\u0430\u0433 4\r\n----------------------\r\n\u0423\u0447\u0438\u0442\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u043f\u0440\u0435\u043f\u044f\u0442\u0441\u0442\u0432\u0438\u044f \u2014 \u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0446\u044b \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \r\n\u043f\u043e\u043b\u044f\r\n\r\n\u0415\u0441\u043b\u0438 \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u0430 \u043f\u043e\u043f\u0430\u0434\u0430\u0435\u0442 \u043d\u0430 \u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0446\u0443 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0430, \r\n\u0442\u043e \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a \u0442\u0435\u0440\u043f\u0438\u0442 \u043f\u043e\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435, \u0430 \u0438\u0433\u0440\u0430 \u0437\u0430\u043a\u0430\u043d\u0447\u0438\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f. \u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u0437\u0430\u043a\u043e\u0434\u0438\u0442\u044c \u044d\u0442\u043e \u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u043e, \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0432\u043e\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u043e\u043f\u0435\u0440\u0430\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c if, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u044f\u0435\u0442 \u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u044b x \u0438 y \u0434\u043b\u044f \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u0438 \u0438 \u0430\u043d\u0430\u043b\u0438\u0437\u0438\u0440\u0443\u0435\u0442, \u0432\u044b\u0445\u043e\u0434\u044f\u0442 \u043b\u0438 \u043e\u043d\u0438 \u0437\u0430 \u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0446\u044b \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u043f\u043e\u043b\u044f. \u0414\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u043c \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u044b\u0439 \u043a\u043e\u0434.\r\n\r\nimport pygame import time pygame.init() white = (255, 255, 255) black = \r\n(0, 0, 0) red = (255, 0, 0) dis_width = 800 #\u0417\u0430\u0434\u0430\u0434\u0438\u043c \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u043f\u043e\u043b\u044f \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 \u0434\u0432\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435. dis_height = 600 dis = pygame.display.set_mode((dis_width, dis_width)) pygame.display.set_caption('\u0417\u043c\u0435\u0439\u043a\u0430 \u043e\u0442 Skillbox') game_over = False x1 = dis_width\/2 #\u0421\u0442\u0430\u0440\u0442\u043e\u0432\u043e\u0435 \u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u0438 \u043f\u043e \u043e\u0441\u044f\u043c \u0440\u0430\u0441\u0441\u0447\u0438\u0442\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435, \u0443\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u044e\u0449\u0438\u0435 \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0430. y1 = dis_height\/2 snake_block=10 #\u0423\u043a\u0430\u0436\u0435\u043c \u0432 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0430\u043d\u0434\u0430\u0440\u0442\u043d\u0443\u044e \u0432\u0435\u043b\u0438\u0447\u0438\u043d\u0443 \u0441\u0434\u0432\u0438\u0433\u0430 \u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u0438 \u043f\u0440\u0438 \u043d\u0430\u0436\u0430\u0442\u0438\u0438 \u043d\u0430 \u043a\u043b\u0430\u0432\u0438\u0448\u0438. x1_change = 0 y1_change = 0 clock = pygame.time.Clock() snake_speed=15 #\u041e\u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0447\u0438\u043c \u0441\u043a\u043e\u0440\u043e\u0441\u0442\u044c \u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u0438. font_style = pygame.font.SysFont(None, 50) def message(msg,color): #\u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0434\u0438\u043c \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044e, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043f\u043e\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430\u043c \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u044f \u043d\u0430 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u043c \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0435. mesg = font_style.render(msg, True, color) dis.blit(mesg, [dis_width\/2, dis_height\/2]) while not game_over: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: x1_change = -snake_block y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: x1_change = snake_block y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: y1_change = -snake_block x1_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: y1_change = snake_block x1_change = 0 if x1 >= dis_width or x1 < 0 or y1 >= dis_height or y1 < 0: game_over = True #\u042f\u0432\u043d\u043e \u0443\u043a\u0430\u0436\u0435\u043c, \u0447\u0442\u043e \u0435\u0441\u043b\u0438 \u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u044b \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u0438 \u0432\u044b\u0445\u043e\u0434\u044f\u0442 \u0437\u0430 \u0440\u0430\u043c\u043a\u0438 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u043f\u043e\u043b\u044f, \u0442\u043e \u0438\u0433\u0440\u0430 \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u0430 \u0437\u0430\u043a\u043e\u043d\u0447\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f. x1 += x1_change y1 += y1_change dis.fill(white) pygame.draw.rect(dis, black, [x1, y1, snake_block, snake_block]) pygame.display.update() clock.tick(snake_speed) message(\"\u0412\u044b \u043f\u0440\u043e\u0438\u0433\u0440\u0430\u043b\u0438 :(\",red) #\u0421\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0435 \u043f\u043e\u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u0440\u0438 \u043f\u0440\u043e\u0438\u0433\u0440\u044b\u0448\u0435. \u0412 \u043d\u0430\u0448\u0435\u043c \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435 \u2014 \u043f\u0440\u0438 \u0432\u044b\u0445\u043e\u0434\u0435 \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u0438 \u0437\u0430 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u044b \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u043f\u043e\u043b\u044f. pygame.display.update() time.sleep(2) pygame.quit() quit()\r\n\r\n\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u0430 \u0434\u043e\u0441\u0442\u0438\u0433\u043d\u0435\u0442 \u043a\u0440\u0430\u044f \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0430, \r\n\u0438\u0433\u0440\u0430 \u0437\u0430\u043a\u043e\u043d\u0447\u0438\u0442\u0441\u044f, \u0430 \u043d\u0430 \u0434\u0438\u0441\u043f\u043b\u0435\u0435 \u043f\u043e\u044f\u0432\u0438\u0442\u0441\u044f \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043e \u043f\u0440\u043e\u0438\u0433\u0440\u044b\u0448\u0435:\r\n \r\n\u0421\u043a\u0440\u0438\u043d\u0448\u043e\u0442: Pygame \/ Skillbox Media\r\n\r\n\u0428\u0430\u0433 5\r\n----------------------\r\n\u0414\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0435\u0434\u0443 \u0434\u043b\u044f \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u0438\r\n\r\n\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u043c \u00ab\u0435\u0434\u0443\u00bb. \u0418\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u043c \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0443 \r\nrandom, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043e\u043d\u0430 \u043f\u043e\u044f\u0432\u043b\u044f\u043b\u0430\u0441\u044c \u0432 \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0439\u043d\u043e\u043c \u043c\u0435\u0441\u0442\u0435 \u043d\u0430 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u043c \u043f\u043e\u043b\u0435. \u041a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043d\u0430\u0448\u0430 \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u0430 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043f\u0440\u043e\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442\u044c \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 \u0435\u0434\u0443, \u0442\u043e \u0435\u0451 \u0434\u043b\u0438\u043d\u0430 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0443\u0432\u0435\u043b\u0438\u0447\u0438\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f. \u042d\u0442\u043e \u043c\u044b \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u043c \u043d\u0430 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0435\u043c \u0448\u0430\u0433\u0435. \u041a\u0440\u043e\u043c\u0435 \u0442\u043e\u0433\u043e, \u0434\u0430\u0434\u0438\u043c \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u0443 \u0432\u044b\u0439\u0442\u0438 \u0438\u0437 \u0438\u0433\u0440\u044b \u0438\u043b\u0438 \u043d\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c \u0438\u0433\u0440\u0443 \u0437\u0430\u043d\u043e\u0432\u043e \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0438\u0433\u0440\u044b\u0448\u0430.\r\n\r\nimport pygame import time import random pygame.init() white = (255, 255, \r\n255) black = (0, 0, 0) red = (255, 0, 0) blue = (0, 0, 255) dis_width = 800 dis_height = 600 dis = pygame.display.set_mode((dis_width, dis_height)) pygame.display.set_caption('\u0417\u043c\u0435\u0439\u043a\u0430 \u043e\u0442 Skillbox') clock = pygame.time.Clock() snake_block = 10 snake_speed = 15 font_style = pygame.font.SysFont(None, 30) def message(msg, color): mesg = font_style.render(msg, True, color) dis.blit(mesg, [dis_width\/10, dis_height\/3]) def gameLoop(): #\u041e\u043f\u0438\u0441\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0432\u0441\u044e \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u0443\u044e \u043b\u043e\u0433\u0438\u043a\u0443 \u0432 \u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0438. game_over = False game_close = False x1 = dis_width \/ 2 y1 = dis_height \/ 2 x1_change = 0 y1_change = 0 foodx = round(random.randrange(0, dis_width - snake_block) \/ 10.0) * 10.0 #\u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0451\u043c \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0443\u044e, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0443\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0440\u0430\u0441\u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0435\u0434\u044b \u043f\u043e \u043e\u0441\u0438 \u0445. foody = round(random.randrange(0, dis_width - snake_block) \/ 10.0) * 10.0 #\u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0451\u043c \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0443\u044e, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0443\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0440\u0430\u0441\u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0435\u0434\u044b \u043f\u043e \u043e\u0441\u0438 y. while not game_over: while game_close == True: dis.fill(white) message(\"\u0412\u044b \u043f\u0440\u043e\u0438\u0433\u0440\u0430\u043b\u0438! \u041d\u0430\u0436\u043c\u0438\u0442\u0435 Q \u0434\u043b\u044f \u0432\u044b\u0445\u043e\u0434\u0430 \u0438\u043b\u0438 C \u0434\u043b\u044f \u043f\u043e\u0432\u0442\u043e\u0440\u043d\u043e\u0439 \u0438\u0433\u0440\u044b\", red) pygame.display.update() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_q: game_over = True game_close = False if event.key == pygame.K_c: gameLoop() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: x1_change = -snake_block y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: x1_change = snake_block y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: y1_change = -snake_block x1_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: y1_change = snake_block x1_change = 0 if x1 >= dis_width or x1 < 0 or y1 >= dis_height or y1 < 0: game_close = True x1 += x1_change y1 += y1_change dis.fill(white) pygame.draw.rect(dis, blue, [foodx, foody, snake_block, snake_block]) pygame.draw.rect(dis, black, [x1, y1, snake_block, snake_block]) pygame.display.update() pygame.quit() quit() gameLoop()\r\n\r\n\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043f\u0440\u0438 \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b \u043a\u0440\u043e\u043c\u0435 \u0441\u0430\u043c\u043e\u0439 \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u0438 \r\n\u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043f\u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u043d\u0430 \u0435\u0434\u0430. \u0412 \u043d\u0430\u0448\u0435\u043c \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435 \u2014 \u0432 \u0432\u0438\u0434\u0435 \u0447\u0451\u0440\u043d\u043e\u0433\u043e \u043a\u0432\u0430\u0434\u0440\u0430\u0442\u0430.\r\n \r\n\u0421\u043a\u0440\u0438\u043d\u0448\u043e\u0442: Pygame \/ Skillbox Media\r\n\r\n\u0410 \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u0438\u0442\u044c \u0443\u0441\u043b\u043e\u0432\u0438\u0435 \u0434\u043b\u044f \u0437\u0430\u0432\u0435\u0440\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \r\n\u0438\u0433\u0440\u044b, \u0442\u043e \u043f\u043e\u044f\u0432\u0438\u0442\u0441\u044f \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0441 \u043f\u0440\u0435\u0434\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c \u0432\u044b\u0439\u0442\u0438 \u0438\u0437 \u0438\u0433\u0440\u044b \u0438\u043b\u0438 \u043d\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c \u0435\u0451 \u0437\u0430\u043d\u043e\u0432\u043e:\r\n \r\n\u0421\u043a\u0440\u0438\u043d\u0448\u043e\u0442: Pygame \/ Skillbox Media\r\n\r\n\u0428\u0430\u0433 6\r\n----------------------\r\n\u0423\u0432\u0435\u043b\u0438\u0447\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c \u0434\u043b\u0438\u043d\u0443 \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u0438\r\n\r\n\u0414\u043e\u043f\u043e\u043b\u043d\u0438\u043c \u043d\u0430\u0448 \u043a\u043e\u0434, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0434\u043b\u0438\u043d\u0430 \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u0438 \u0443\u0432\u0435\u043b\u0438\u0447\u0438\u0432\u0430\u043b\u0430\u0441\u044c \r\n\u043f\u0440\u0438 \u043f\u043e\u0433\u043b\u043e\u0449\u0435\u043d\u0438\u0438 \u0435\u0434\u044b. \u0414\u043b\u044f \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u043d\u0430\u043c \u043f\u043e\u043d\u0430\u0434\u043e\u0431\u0438\u0442\u0441\u044f \u0441\u043f\u0438\u0441\u043e\u043a, \u0432 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f \u0442\u0435\u043a\u0443\u0449\u0430\u044f \u0434\u043b\u0438\u043d\u0430 \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u0438. \u0423\u0447\u0442\u0451\u043c \u0435\u0449\u0451 \u0432\u0430\u0436\u043d\u044b\u0439 \u043c\u043e\u043c\u0435\u043d\u0442 \u0438\u0437 \u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b: \u043f\u0440\u0438 \u0441\u0442\u043e\u043b\u043a\u043d\u043e\u0432\u0435\u043d\u0438\u0438 \u0433\u043e\u043b\u043e\u0432\u044b \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u0438 \u0441 \u0435\u0451 \u0442\u0435\u043b\u043e\u043c \u0438\u0433\u0440\u0430 \u0437\u0430\u0432\u0435\u0440\u0448\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f.\r\n\r\nimport pygame import time import random pygame.init() white = (255, 255, \r\n255) yellow = (255, 255, 102) black = (0, 0, 0) red = (213, 50, 80) green = (0, 255, 0) blue = (50, 153, 213) dis_width = 800 dis_height = 600 dis = pygame.display.set_mode((dis_width, dis_height)) pygame.display.set_caption('\u0417\u043c\u0435\u0439\u043a\u0430 \u043e\u0442 Skillbox') clock = pygame.time.Clock() snake_block = 10 snake_speed = 15 font_style = pygame.font.SysFont(\"bahnschrift\", 25) #\u0423\u043a\u0430\u0436\u0435\u043c \u043d\u0430\u0437\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u0448\u0440\u0438\u0444\u0442\u0430 \u0438 \u0435\u0433\u043e \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u043d\u044b\u0445 \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u0439, \u043d\u0430\u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440, \u043f\u0440\u0438 \u0437\u0430\u0432\u0435\u0440\u0448\u0435\u043d\u0438\u0438 \u0438\u0433\u0440\u044b. score_font = pygame.font.SysFont(\"comicsansms\", 35) #\u0423\u043a\u0430\u0436\u0435\u043c \u0448\u0440\u0438\u0444\u0442 \u0438 \u0435\u0433\u043e \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u0434\u043b\u044f \u043e\u0442\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u0441\u0447\u0451\u0442\u0430. \u042d\u0442\u043e \u043c\u044b \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0443\u0435\u043c \u043e\u0447\u0435\u043d\u044c \u0441\u043a\u043e\u0440\u043e. def our_snake(snake_block, snake_list): for x in snake_list: pygame.draw.rect(dis, black, [x[0], x[1], snake_block, snake_block]) def message(msg, color): mesg = font_style.render(msg, True, color) dis.blit(mesg, [dis_width \/ 6, dis_height \/ 3]) def gameLoop(): game_over = False game_close = False x1 = dis_width \/ 2 y1 = dis_height \/ 2 x1_change = 0 y1_change = 0 snake_List = [] #\u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0451\u043c \u0441\u043f\u0438\u0441\u043e\u043a, \u0432 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442\u044c \u043f\u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c \u0442\u0435\u043a\u0443\u0449\u0435\u0439 \u0434\u043b\u0438\u043d\u044b \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u0438. Length_of_snake = 1 foodx = round(random.randrange(0, dis_width - snake_block) \/ 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(0, dis_height - snake_block) \/ 10.0) * 10.0 while not game_over: while game_close == True: dis.fill(blue) message(\"\u0412\u044b \u043f\u0440\u043e\u0438\u0433\u0440\u0430\u043b\u0438! \u041d\u0430\u0436\u043c\u0438\u0442\u0435 Q \u0434\u043b\u044f \u0432\u044b\u0445\u043e\u0434\u0430 \u0438\u043b\u0438 C \u0434\u043b\u044f \u043f\u043e\u0432\u0442\u043e\u0440\u043d\u043e\u0439 \u0438\u0433\u0440\u044b\", red) pygame.display.update() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_q: game_over = True game_close = False if event.key == pygame.K_c: gameLoop() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: x1_change = -snake_block y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: x1_change = snake_block y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: y1_change = -snake_block x1_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: y1_change = snake_block x1_change = 0 if x1 >= dis_width or x1 < 0 or y1 >= dis_height or y1 < 0: game_close = True x1 += x1_change y1 += y1_change dis.fill(blue) pygame.draw.rect(dis, green, [foodx, foody, snake_block, snake_block]) snake_Head = [] #\u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0451\u043c \u0441\u043f\u0438\u0441\u043e\u043a, \u0432 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f \u043f\u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c \u0434\u043b\u0438\u043d\u044b \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u0438 \u043f\u0440\u0438 \u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f\u0445. snake_Head.append(x1) #\u0414\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u0432 \u0441\u043f\u0438\u0441\u043e\u043a \u043f\u0440\u0438 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0438 \u043f\u043e \u043e\u0441\u0438 \u0445. snake_Head.append(y1) #\u0414\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u0432 \u0441\u043f\u0438\u0441\u043e\u043a \u043f\u0440\u0438 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0438 \u043f\u043e \u043e\u0441\u0438 y. snake_List.append(snake_Head) if len(snake_List) > Length_of_snake: del snake_List[0] #\u0423\u0434\u0430\u043b\u044f\u0435\u043c \u043f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0439 \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442 \u0432 \u0441\u043f\u0438\u0441\u043a\u0435 \u0434\u043b\u0438\u043d\u044b \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u0438, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043e\u043d\u0430 \u043d\u0435 \u0443\u0432\u0435\u043b\u0438\u0447\u0438\u0432\u0430\u043b\u0430\u0441\u044c \u0441\u0430\u043c\u0430 \u043f\u043e \u0441\u0435\u0431\u0435 \u043f\u0440\u0438 \u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f\u0445. for x in snake_List[:-1]: if x == snake_Head: game_close = True our_snake(snake_block, snake_List) pygame.display.update() if x1 == foodx and y1 == foody: #\u0423\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c, \u0447\u0442\u043e \u0432 \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u044f\u0445, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u044b \u0433\u043e\u043b\u043e\u0432\u044b \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u0438 \u0441\u043e\u0432\u043f\u0430\u0434\u0430\u044e\u0442 \u0441 \u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u0430\u043c\u0438 \u0435\u0434\u044b, \u0435\u0434\u0430 \u043f\u043e\u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u0432 \u043d\u043e\u0432\u043e\u043c \u043c\u0435\u0441\u0442\u0435, \u0430 \u0434\u043b\u0438\u043d\u0430 \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u0438 \u0443\u0432\u0435\u043b\u0438\u0447\u0438\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u0430 \u043e\u0434\u043d\u0443 \u043a\u043b\u0435\u0442\u043a\u0443. foodx = round(random.randrange(0, dis_width - snake_block) \/ 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(0, dis_height - snake_block) \/ 10.0) * 10.0 Length_of_snake += 1 clock.tick(snake_speed) pygame.quit() quit() gameLoop()\r\n\r\n\u0414\u043e\u043f\u043e\u043b\u043d\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u043c\u044b \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0438\u043b\u0438 \u0446\u0432\u0435\u0442 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \r\n\u043f\u043e\u043b\u044f \u0438 \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u0438, \u0443\u0432\u0435\u043b\u0438\u0447\u0438\u0432 \u0438\u0445 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u0430\u0441\u0442\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c.\r\n \r\n\u0421\u043a\u0440\u0438\u043d\u0448\u043e\u0442: Pygame \/ Skillbox Media\r\n\r\n\u0428\u0430\u0433 7\r\n----------------------\r\n\u0414\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u043e\u0442\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0441\u0447\u0451\u0442\u0430\r\n\r\n\u0414\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u043c \u043e\u0442\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0441\u0447\u0451\u0442\u0430 \u0442\u0435\u043a\u0443\u0449\u0435\u0439 \u0438\u0433\u0440\u044b. \r\n\u0414\u043b\u044f \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0434\u0438\u043c \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044e Your_score. \u041e\u043d\u0430 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043e\u0442\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0430\u0442\u044c \u0434\u043b\u0438\u043d\u0443 \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u0438, \u0432\u044b\u0447\u0438\u0442\u0430\u044f \u0438\u0437 \u043d\u0435\u0451 1 (\u0432\u0435\u0434\u044c 1 \u2014 \u044d\u0442\u043e \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u0438, \u0438 \u044d\u0442\u043e \u043d\u0435 \u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u0434\u043e\u0441\u0442\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u0430).\r\n\r\ndef Your_score(score): value = score_font.render(\"\u0412\u0430\u0448 \u0441\u0447\u0451\u0442: \" + \r\nstr(score), True, yellow) dis.blit(value, [0, 0])\r\n\r\n\u0418 \u043e\u0442\u0434\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u043f\u0440\u043e\u043f\u0438\u0448\u0435\u043c \u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u043e \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \r\n\u0434\u043b\u0438\u043d\u044b \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u0438, \u0432\u044b\u0447\u0438\u0442\u0430\u044f \u0438\u0437 \u0442\u0435\u043a\u0443\u0449\u0435\u0439 \u0434\u043b\u0438\u043d\u044b \u0437\u043c\u0435\u0439\u043a\u0438 \u0435\u0434\u0438\u043d\u0438\u0446\u0443.\r\n\r\nYour_score(Length_of_snake - 1)\r\n\r\n\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043d\u0430 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u043c \u043f\u043e\u043b\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043e\u0442\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \r\n\u0442\u0435\u043a\u0443\u0449\u0438\u0439 \u0441\u0447\u0451\u0442:\r\n \r\n\u0421\u043a\u0440\u0438\u043d\u0448\u043e\u0442: Pygame \/ Skillbox Media\r\n\r\n\u041c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0441\u0447\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c, \u0447\u0442\u043e \u043d\u0430\u0448\u0430 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430 \u043d\u0430\u0434 \u00ab\u0417\u043c\u0435\u0439\u043a\u043e\u0439\u00bb \r\n\u0437\u0430\u043a\u043e\u043d\u0447\u0435\u043d\u0430. \u041c\u044b \u043f\u043e\u043b\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c\u044e \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u043e\u0432\u0430\u043b\u0438 \u0433\u0435\u0439\u043c\u043f\u043b\u0435\u0439, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0437\u0430\u043f\u043b\u0430\u043d\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043b\u0438 \u043d\u0430 \u0441\u0442\u0430\u0440\u0442\u0435 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u044b.\r\n\r\n\u0418\u0442\u043e\u0433\u043e\u0432\u044b\u0439 \u043a\u043e\u0434\r\n\r\n\u041d\u0430\u0448 \u043a\u043e\u0434 \u043f\u043e\u043b\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c\u044e \u0438 \u0431\u0435\u0437 \u043a\u043e\u043c\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u0440\u0438\u0435\u0432:\r\n\r\nimport pygame import time import random pygame.init() white = (255, 255, \r\n255) yellow = (255, 255, 102) black = (0, 0, 0) red = (213, 50, 80) green = (0, 255, 0) blue = (50, 153, 213) dis_width = 800 dis_height = 600 dis = pygame.display.set_mode((dis_width, dis_height)) pygame.display.set_caption('\u0417\u043c\u0435\u0439\u043a\u0430 \u043e\u0442 Skillbox') clock = pygame.time.Clock() snake_block = 10 snake_speed = 15 font_style = pygame.font.SysFont(\"bahnschrift\", 25) score_font = pygame.font.SysFont(\"comicsansms\", 35) def Your_score(score): value = score_font.render(\"\u0412\u0430\u0448 \u0441\u0447\u0451\u0442: \" + str(score), True, yellow) dis.blit(value, [0, 0]) def our_snake(snake_block, snake_list): for x in snake_list: pygame.draw.rect(dis, black, [x[0], x[1], snake_block, snake_block]) def message(msg, color): mesg = font_style.render(msg, True, color) dis.blit(mesg, [dis_width \/ 6, dis_height \/ 3]) def gameLoop(): game_over = False game_close = False x1 = dis_width \/ 2 y1 = dis_height \/ 2 x1_change = 0 y1_change = 0 snake_List = [] Length_of_snake = 1 foodx = round(random.randrange(0, dis_width - snake_block) \/ 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(0, dis_height - snake_block) \/ 10.0) * 10.0 while not game_over: while game_close == True: dis.fill(blue) message(\"\u0412\u044b \u043f\u0440\u043e\u0438\u0433\u0440\u0430\u043b\u0438! \u041d\u0430\u0436\u043c\u0438\u0442\u0435 Q \u0434\u043b\u044f \u0432\u044b\u0445\u043e\u0434\u0430 \u0438\u043b\u0438 C \u0434\u043b\u044f \u043f\u043e\u0432\u0442\u043e\u0440\u043d\u043e\u0439 \u0438\u0433\u0440\u044b\", red) Your_score(Length_of_snake - 1) pygame.display.update() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_q: game_over = True game_close = False if event.key == pygame.K_c: gameLoop() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: x1_change = -snake_block y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: x1_change = snake_block y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: y1_change = -snake_block x1_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: y1_change = snake_block x1_change = 0 if x1 >= dis_width or x1 < 0 or y1 >= dis_height or y1 < 0: game_close = True x1 += x1_change y1 += y1_change dis.fill(blue) pygame.draw.rect(dis, green, [foodx, foody, snake_block, snake_block]) snake_Head = [] snake_Head.append(x1) snake_Head.append(y1) snake_List.append(snake_Head) if len(snake_List) > Length_of_snake: del snake_List[0] for x in snake_List[:-1]: if x == snake_Head: game_close = True our_snake(snake_block, snake_List) Your_score(Length_of_snake - 1) pygame.display.update() if x1 == foodx and y1 == foody: foodx = round(random.randrange(0, dis_width - snake_block) \/ 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(0, dis_height - snake_block) \/ 10.0) * 10.0 Length_of_snake += 1 clock.tick(snake_speed) pygame.quit() quit() gameLoop()\r\n\r\n\u0427\u0442\u043e \u0434\u0430\u043b\u044c\u0448\u0435?\r\n\r\n\u0423\u0437\u043d\u0430\u0442\u044c \u043e\u0431 \u043e\u0441\u043e\u0431\u0435\u043d\u043d\u043e\u0441\u0442\u044f\u0445 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u044b \u0441 Pygame \r\n\u0438 \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u044f\u0445 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0438 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0432 \u043e\u0444\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u0434\u043e\u043a\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u0438 . \u0423\u0433\u043b\u0443\u0431\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f \u0432 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0443 \u0438 \u043f\u043e\u043f\u0440\u043e\u0431\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0431\u043b\u0430\u0433\u043e\u0434\u0430\u0440\u044f \u0441\u043f\u0435\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u044b\u043c \u043a\u043d\u0438\u0433\u0430\u043c:\r\n\r\n- \u00ab\u0423\u0447\u0438\u043c Python, \u0434\u0435\u043b\u0430\u044f \u043a\u0440\u0443\u0442\u044b\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b \r\n\u00bb \u042d\u043b\u0430 \u0421\u0432\u0435\u0439\u0433\u0430\u0440\u0442\u0430;\r\n- \u00abBeginning Game Development with Python and Pygame: From Novice to Professional\u00bb \r\n\u0423\u0438\u043b\u043b\u0430 \u041c\u0430\u043a\u0433\u0443\u0433\u0430\u043d\u0430;\r\n- \u00abProgram Arcade Games: With Python and Pygame\u00bb \u041f\u043e\u043b\u0430 \u0412\u0438\u043d\u0441\u0435\u043d\u0442\u0430 \r\n\u041a\u0440\u044d\u0439\u0432\u0435\u043d\u0430.\r\n\r\n \r\n\r\n \r\n\r\n\r\n\u0411\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0440\u043e \u043a\u043e\u0434 \u0432 \u043d\u0430\u0448\u0435\u043c \u0442\u0435\u043b\u0435\u0433\u0440\u0430\u043c-\u043a\u0430\u043d\u0430\u043b\u0435 \r\n . \u041f\u043e\u0434\u043f\u0438\u0441\u044b\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435\u0441\u044c!\r\n\r\n\r\n\r\n\u0427\u0438\u0442\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435:\r\n\r\n- \u0413\u0434\u0435 \u0443\u0447\u0438\u0442\u044c Python: 7 \u043a\u0443\u0440\u0441\u043e\u0432, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043e\u0441\u0432\u043e\u0438\u0442\u044c \r\n\u044f\u0437\u044b\u043a \u0441 \u043d\u0443\u043b\u044f \u0438 \u0443\u0441\u0442\u0440\u043e\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f \u043d\u0430 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0443 \r\n- \u041a\u0430\u043a \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u0438\u0433\u0440\u0443 \u043d\u0430 JavaScript [ https:\/\/skillbox.ru\/media\/code\/kak_napisat_igru_na_javascript\/?ysclid=l5kpp3kz641449771 ]\r\n \r\n- \u041e\u0431\u0437\u043e\u0440 Kubernetes \u0434\u043b\u044f \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0438\u0441\u0442\u043e\u0432: \u043a\u0430\u043a \u043e\u043d \u0443\u0441\u0442\u0440\u043e\u0435\u043d, \r\n\u043a\u0430\u043a \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u0442 \u0438 \u043a\u0430\u043a \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d \u0441 \u043e\u0431\u043b\u0430\u043a\u0430\u043c\u0438 ","author":{"@type":"Person","name":"\u0410\u043d\u0442\u043e\u043d \u042f\u0446\u0435\u043d\u043a\u043e","url":"https:\/\/skillbox.ru\/media\/authors\/anton-yatsenko\/"},"publisher":{"@type":"Organization","name":"Skillbox","logo":{"@type":"ImageObject","url":"https:\/\/skillbox.ru\/static\/images\/skillbox.png"}},"mainEntityOfPage":{"@type":"WebPage","url":"https:\/\/skillbox.ru\/media\/code\/sozdayem-pervuyu-igru-na-python-i-pygame\/"},"datePublished":"2022-07-15T07:12:00Z","dateModified":"2026-02-13T18:26:16Z","image":{"@type":"ImageObject","url":["https:\/\/248006.selcdn.ru\/main\/iblock\/987\/987363ac652af42341aec183b48a3ab5\/87230eafb4a61ae131ec5cbd4980ba07.png"]},"description":"\u0423\u0447\u0438\u043c\u0441\u044f \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0443 \u0438\u0433\u0440. \u0421\u0435\u0433\u043e\u0434\u043d\u044f \u043d\u0430\u043f\u0438\u0448\u0435\u043c \u0437\u043d\u0430\u043a\u043e\u043c\u0443\u044e \u0432\u0441\u0435\u043c \u00ab\u0417\u043c\u0435\u0439\u043a\u0443\u00bb \u2014 \u0432\u0441\u043f\u043e\u043c\u043d\u0438\u043c \u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u0430 \u0438\u0433\u0440\u044b \u0438 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0443\u0435\u043c \u0438\u0445 \u043d\u0430 Python."}
</script><script data-skip-moving="true" id="FiMjZmipVK5U4ODg">if (window.relap) window.relap.ar('FiMjZmipVK5U4ODg');</script> </div>
<script>
window.Section_id = 10;
</script>
</div>
</main>
<footer class="without-buttons">
<div class="footer__wrapper container">
<div class="footer__firstgroup">
<section class="footer__contactbox">
<address class="footer__contacts">
<p class="footer__contacts-block">
<a class="footer__phone link" href="tel:+74951540915">8 (800) 500-05-22</a>
<span class="footer__phone-caption">Контактный центр</span>
</p>
<p class="footer__contacts-block">
<a class="footer__phone link" href="tel:+74952915987">+7(495) 291-59-87</a>
<span class="footer__phone-caption">Отдел заботы о пользователях</span>
</p>
<p class="footer__address"> Москва, Ленинский проспект, дом 6, строение 20</p>
</address>
<ul class="social-contacts footer__social">
<li>
<a class="social-contacts__item" href="https://vk.com/skillbox_education"
aria-label="Вконтакте">
<img src="/static/images/footer/soc_vk.svg"/>
</a>
</li>
<li>
<a class="social-contacts__item"
href="https://www.youtube.com/channel/UC2FJq-Rr7v4SlKAoM7x0ZhA" aria-label="YouTube">
<img src="/static/images/footer/soc_tube.svg"/>
</a>
</li>
<li>
<a class="social-contacts__item" href="tg://resolve?domain=skillboxru"
aria-label="Telegram">
<img src="/static/images/footer/soc_tg.svg"/>
</a>
</li>
</ul>
<div class="footer__age-limit">
16+
</div>
</section>
<section class="footer__rewardbox">
<ul class="rewards footer__rewards">
<li>
<span class="rewards__item">
<img src="/static/images/footer/footer_runet.svg" alt=""/>
<span>Премии Рунета</span>
<span>2018, 2019, 2020</span>
</span>
</li>
</ul>
</section>
</div>
<section class="footer__linksbox">
<ul class="links__list links__list--courses">
<li class="links__item links__item--header">Все направления</li>
<li class="links__item"><a href="/code/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_code&utm_term=footer">Программирование</a></li>
<li class="links__item"><a href="/design/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_design&utm_term=footer">Дизайн</a></li>
<li class="links__item"><a href="/marketing/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_marketing&utm_term=footer">Маркетинг</a></li>
<li class="links__item"><a href="/management/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_management&utm_term=footer">Управление</a></li>
<li class="links__item"><a href="/games/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_gamedev&utm_term=footer">Игры</a></li>
<li class="links__item"><a href="/multimedia/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_multimedia&utm_term=footer">Мультимедиа</a></li>
<li class="links__item"><a href="/psychology/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_psychology&utm_term=footer">Психология</a></li>
<li class="links__item"><a href="/general-development/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_general-development&utm_term=footer">Общее развитие</a></li>
<li class="links__item"><a href="/engineering/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_engineering&utm_term=footer">Инженерия</a></li>
<li class="links__item"><a href="/english/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_english&utm_term=footer">Английский язык</a></li>
<li class="links__item"><a href="/other/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_other&utm_term=footer">Другое</a></li>
</ul>
<ul class="links__list links__list--about">
<li class="links__item links__item--header">О Skillbox</li>
<li class="links__item"><a href="/company/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_aboutskillbox&utm_term=footer">О Платформе</a></li>
<li class="links__item"><a href="/career/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_careercentr&utm_term=footer"> Центр карьеры</a></li>
<li class="links__item"><a href="/otzyvy/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_testimonials&utm_term=footer">Отзывы</a></li>
<li class="links__item"><a href="/contacts/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_skillboxcontacts&utm_term=footer">Контакты</a></li>
<li class="links__item"><a href="/jobs/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_jobs&utm_term=footer">Вакансии</a></li>
<li class="links__item"><a href="/teachers/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_school&utm_term=footer">Школа кураторов</a></li>
<li class="links__item"><a href="/sale/free/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_free&utm_term=footer">Бесплатно</a></li>
<li class="links__item"><a href="/media/topic/tests/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_tests&utm_term=footer">Онлайн-тесты</a></li>
</ul>
<ul class="links__list links__list--webinar">
<li class="links__item links__item--header">Вебинары</li>
<li class="links__item"><a href="https://live.skillbox.ru/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_webinars&utm_term=footer" target="_blank" rel="noopener">Все вебинары</a></li>
<li class="links__item"><a href="https://live.skillbox.ru/playlists/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_playlists&utm_term=footer" target="_blank" rel="noopener">Плейлисты</a></li>
<li class="links__item"><a href="https://live.skillbox.ru/calendar/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_schedule&utm_term=footer" target="_blank" rel="noopener">Расписание</a></li>
</ul>
<ul class="links__list links__list--last">
<li class="links__item links__journal"><a href="/media/" target="_blank" rel="noopener">Медиа</a></li>
<li class="links__item"><a href="https://partners.skillbox.ru/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_partners&utm_term=footer" target="_blank" rel="noopener">Партнерская программа</a></li>
<li class="links__item"><a href="https://b2b.skillbox.ru/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_b2b&utm_term=footer" target="_blank" rel="noopener">Корпоративным клиентам</a></li>
<li class="links__item"><a href="https://career.skillbox.ru/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_employees&utm_term=footer" target="_blank" rel="noopener">Для работодателей</a></li>
</ul>
</section>
</div>
<div class="footer__underline container">
<span class="footer__copy">
© Skillbox, 2026 </span>
<div>
<span class="footer__oferta">
<a href="/oferta.pdf" target="_blank">Договор оферты</a>
</span>
<span class="footer__payment">
<a href="/payments/" target="_blank">Оплата</a>
</span>
<span class="footer__use-policy">
<a href="/terms_of_use.pdf" target="_blank">Правила пользования Платформой</a>
<a href="/privacy_policy.pdf" target="_blank">Политика конфиденциальности</a>
</span>
</div>
</div>
</footer>
<div class="cookies">
<p class="cookies__desc">
Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что
<a href="https://skillbox.ru/privacy_policy.pdf" target="_blank" rel="noopener"
type="application/pdf">мы используем cookies</a> 🍪
</p>
<button type="button" class="cookies__button">
Окей
</button>
</div>
<div class="subscribe-popup subscribe">
<div class="subscribe-popup__spacer-mobile"></div>
<div class="subscribe-popup__row-content ">
<button class="subscribe__close"></button>
<div class="subscribe__content">
<div data-subscribe-popup-success class="hidden">
<h2 class="subscribe__header-success">Спасибо за подписку! Забирайте 5 бесплатных курсов:</h2>
<ul class="subscribe__list-block">
<li>Найти себя в IT за 5 дней</li>
<li>Как найти себя в дизайне в 2025 году</li>
<li>Интерьеры, мебель, ландшафт и декорирование</li>
<li>Интернет-маркетинг на практике</li>
<li>Бизнес-аналитик, продакт- и проджект-менеджер</li>
</ul>
<div class="subscribe__btns-el">
<a
target="_blank"
href="https://refer.id/?bot=skillbox_main_bot&platform=telegram&verbose_name=Skillbox&bot_avatar=https://designer.ftrcdn.com/uploads/bot_avatars/medium_54ab1ce8c393eb3df1474846ce0a0e2c.png&n=137050&c=9209&bc_number=890&?utm_source=media&utm_medium=&utm_campaign=all_all_media_banners_invite_sbornik-890_all_bot_skillbox"
class="subscribe__el-btn">Получить доступ</a>
</div>
</div>
<div data-subscribe-popup-content>
<h2 class="subscribe__header">У нас есть классные рассылки!</h2>
<form action="/media/code/sozdayem-pervuyu-igru-na-python-i-pygame/" class="newsletter-form page-subscription__form3" data-type="popup">
<input type="hidden" name="action" value="subscribe">
<div class="subscribe__checkboxes"></div>
<div class="subscribe__email email_popup">
<input class="subscribe-form__input" type="text" name="email" placeholder="Email" >
<span class="subscribe-form__label-name">Электронная почта</span>
<button type="submit" class="popup-btn-click">Подписаться</button>
<span class="email__error">Поле необходимо заполнить</span>
</div>
<div class="subscribe-popup__checkbox-end">
<div class="subscribe-popup__checkbox-item" data-checkbox-personal-data>
<div class="subscribe__checkbox">
<input type="checkbox" name="agreements[PERS]" id="isCheckTrue" value="1" data-checkbox-personal-data-input>
<label for="isCheckTrue"><span>Я согласен на <a target="_blank" href="https://skillbox.ru/legal-docs/chou/file/privacy_policy/version-290425.pdf">обработку персональных данных</a></span></label>
</div>
<span class="email__error">Нужно ваше согласие</span>
</div>
<div class="subscribe__bottom">
<span>Нажимая на кнопку, я соглашаюсь с <a target="_blank" href="https://skillbox.ru/legal-docs/skillbox/file/terms_of_use/version-300824.pdf">правилами пользования Платформой</a></span>
</div>
<div class="subscribe-popup__checkbox-item" data-checkbox-personal-data-two>
<div class="subscribe__checkbox subscribe__checkbox--end" >
<input type="checkbox" name="agreements[ADS]" id="isAdsCalls" value="1" checked="" data-checkbox-personal-data-input-two>
<label for="isAdsCalls">Я согласен <a target="_blank" href="https://skillbox.ru/legal-docs/chou/file/soglasie-na-poluchenie-reklamy.pdf">получать рекламу и звонки</a></label>
</div>
<span class="email__error">Нужно ваше согласие</span>
</div>
</div>
</form>
</div>
</div>
</div>
<!-- src="/static/images/articles/subscribe-popup-img.png" -->
</div>
<div class="bg-modal-overlay bg-modal-overlay--transparent"></div>
<script data-skip-moving="true" id="popup__data--formatted">
$(".popup-btn-click").on("click" , function (){
var emailPattern = /^[a-zA-Z0-9._-]+@[a-zA-Z0-9.-]+\.[a-zA-Z]{2,4}$/;
let input = $(this).closest(".subscribe__email").find(".subscribe-form__input");
let inputValue = input.val();
if(emailPattern.test(inputValue)) {
(window["rrApiOnReady"] = window["rrApiOnReady"] || []).push(function() { rrApi.setEmail(inputValue);});
}
});
/*
window.popupData = {
"8": {
header: 'У нас есть классные рассылки про дизайн!!!',
category: 'Дизайн',
checkboxes: [
'Лучшие статьи про Дизайн',
'«Типографика без боли»'
]
},
"10": {
header: 'У нас есть классные рассылки про код',
category: 'Код',
checkboxes: [
'Лучшие статьи про Код и Людей кода',
'«Жизнь без багов»'
]
},
"18": {
category: 'Геймдев',
checkboxes: []
},
"21": {
header: 'У нас есть классные рассылки про бизнес',
category: 'Бизнес',
checkboxes: [
'Лучшие статьи про Бизнес',
'«Цифровая жизнь»',
'«EdTech по полочкам»'
]
},
"9": {
header: 'У нас есть классные рассылки про бизнес',
category: 'Маркетинг',
checkboxes: [
'Лучшие статьи про Бизнес',
'«Цифровая жизнь»',
'«EdTech по полочкам»'
]
},
"11": {
header: 'У нас есть классные рассылки про бизнес',
category: 'Управление',
checkboxes: [
'Лучшие статьи про Бизнес',
'«Цифровая жизнь»',
'«EdTech по полочкам»'
]
},
"17": {
category: 'Развитие',
checkboxes: []
},
"22": {
header: 'У нас есть классные рассылки про образование',
category: 'Образование',
checkboxes: [
'Лучшие статьи про Образование',
'«EdTech по полочкам»',
'«Мой успешный онлайн-курс»'
]
},
}
*/
window.popupData = {"header":"\u0418\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043d\u043e\u0435 - \u043d\u0430 \u043f\u043e\u0447\u0442\u0443!\u003Cbr\/\u003E\u0412\u044b\u0431\u0435\u0440\u0438\u0442\u0435 \u0442\u0435\u043c\u0443 \u0440\u0430\u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0438\u003Cbr\/\u003E\u0438 \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u0435 5 \u0431\u0435\u0441\u043f\u043b\u0430\u0442\u043d\u044b\u0445 \u043a\u0443\u0440\u0441\u043e\u0432:","category":"\u041a\u043e\u0434","checkboxes":{"23":"\u041c\u0435\u043d\u0435\u0434\u0436\u043c\u0435\u043d\u0442","24":"\u041c\u0430\u0440\u043a\u0435\u0442\u0438\u043d\u0433","26":"\u041a\u043e\u0440\u043f. \u043e\u0431\u0443\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435","13":"\u0414\u0438\u0437\u0430\u0439\u043d","16":"\u041f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435","15":"\u041e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435","17":"\u0420\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0430 \u0438\u0433\u0440","18":"\u041f\u0441\u0438\u0445\u043e\u043b\u043e\u0433\u0438\u044f, \u043e\u0431\u0449\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e"},"code":"code","scroll":true};
window.subscribePopupShow = 1;
</script>
<div class="copied">
<img src="/static/images/articles/done-circle.svg" alt="" class="copied__icon">
<p class="copied__text">
Ссылка скопирована
</p>
</div>
<!-- <style>@font-face{font-display:swap;font-family:Graphik;font-weight:500;font-style:normal;src:url(https://248006.selcdn.ru/Shared/fonts/GraphikLCTT-VA-Medium.woff2) format("woff2")}@font-face{font-display:swap;font-family:Graphik;font-weight:700;font-style:normal;src:url(https://248006.selcdn.ru/Shared/fonts/GraphikLCTT-VA-Bold.woff2) format("woff2")}.universal-notice{box-sizing:border-box;text-decoration:none;display:none;min-height:48px;color:var(--banner-color);background-color:var(--banner-bg);overflow:hidden;font-family:Graphik,sans-serif;-webkit-font-smoothing:antialiased;-moz-osx-font-smoothing:grayscale;-webkit-transition:opacity .25s ease-in-out;transition:opacity .25s ease-in-out}.universal-notice *{box-sizing:inherit}.universal-notice.universal-notice--active{display:block}.universal-notice--bitrix{z-index:1000}.universal-notice__wrapper{position:relative;-webkit-box-pack:start;justify-content:flex-start;display:-webkit-box;display:flex;-webkit-box-align:center;align-items:center;margin-left:12px;padding:4px 0}.universal-notice__title{position:relative;flex-shrink:0;width:132px;margin-right:27px;font-size:14px;line-height:20px;text-transform:uppercase}.universal-notice__timer{display:none;margin:0;font-feature-settings:"tnum";font-variant-numeric:tabular-nums}.universal-notice__button{flex-shrink:0;min-width:120px;padding:8px 12px;border-radius:25px;font-weight:500;font-size:12px;line-height:16px;color:#3925b7;text-align:center;text-transform:uppercase;background-color:#ffa6a6}@media (min-width:768px){.universal-notice{min-height:72px}.universal-notice__wrapper{-webkit-box-pack:center;justify-content:center;height:72px;margin:0}.universal-notice__title{width:252px;margin-right:32px;margin-left:20px;font-size:24px;line-height:32px}.universal-notice__button{min-width:200px;margin-right:20px;padding:14px 36px;font-size:16px;line-height:20px}}@media (min-width:768px) and (max-width:0px){.universal-notice{min-height:72px}.universal-notice__wrapper{-webkit-box-pack:center;justify-content:center;height:72px;margin:0}.universal-notice__title{width:252px;margin-right:32px;margin-left:20px;font-size:24px;line-height:32px}.universal-notice__button{min-width:200px;margin-right:20px;padding:14px 36px;font-size:16px;line-height:20px}}@media (min-width:1280px) and (max-width:0px){.universal-notice__wrapper{padding:0}.universal-notice__title{width:unset;margin-right:76px}.universal-notice__timer{flex-shrink:0;margin-right:32px;font-weight:700;font-size:24px;line-height:32px}.universal-notice__timer.js-universal-notice-active{display:-webkit-box;display:flex}.universal-notice__days{margin-right:5px}}@media (min-width:1280px){.universal-notice__wrapper{padding:0}.universal-notice__title{width:unset;margin-right:76px}.universal-notice__timer{flex-shrink:0;margin-right:32px;font-weight:700;font-size:24px;line-height:32px}.universal-notice__timer.js-universal-notice-active{display:-webkit-box;display:flex}.universal-notice__days{margin-right:5px}}</style>-->
</body>
</html>