HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><strong>UX</strong><em>(user experience - опыт взаимодействия)</em> - это то, как пользователь взаимодействует с продуктом, как воспринимает и ощущает его эмоционально, и то, как ваш продукт работает. Все завязано на понимании поведения людей и психологии.</p>
1 <p><strong>UX</strong><em>(user experience - опыт взаимодействия)</em> - это то, как пользователь взаимодействует с продуктом, как воспринимает и ощущает его эмоционально, и то, как ваш продукт работает. Все завязано на понимании поведения людей и психологии.</p>
2 <p><strong>UX</strong>помогает пользователю достичь своей цели коротким, удобным и логичным путем.</p>
2 <p><strong>UX</strong>помогает пользователю достичь своей цели коротким, удобным и логичным путем.</p>
3 <p>UX и UI часто путают или воспринимают как одно целое, не вдаваясь в подробности.</p>
3 <p>UX и UI часто путают или воспринимают как одно целое, не вдаваясь в подробности.</p>
4 <p>Разведем понятия на простом примере:</p>
4 <p>Разведем понятия на простом примере:</p>
5 <p>Как выглядят элементы управления в салоне автомобиля - это<strong>UI</strong>. Как расположены эти элементы управления, насколько быстро вы сможете найти, как включить фары или настроить климат-контроль, и сколько пришлось совершить шагов для достижения этих целей, - это<strong>UX</strong>.</p>
5 <p>Как выглядят элементы управления в салоне автомобиля - это<strong>UI</strong>. Как расположены эти элементы управления, насколько быстро вы сможете найти, как включить фары или настроить климат-контроль, и сколько пришлось совершить шагов для достижения этих целей, - это<strong>UX</strong>.</p>
6 <p><strong>Нужно помнить, что при проектировании интерфейсов удобство взаимодействия так же важно, как и внешний вид.</strong></p>
6 <p><strong>Нужно помнить, что при проектировании интерфейсов удобство взаимодействия так же важно, как и внешний вид.</strong></p>
7 <p><strong>UX-дизайнер</strong> продумывает сценарии поведения пользователей. То, как они будут взаимодействовать с интерфейсом, какие шаги предпримут для достижения цели.</p>
7 <p><strong>UX-дизайнер</strong> продумывает сценарии поведения пользователей. То, как они будут взаимодействовать с интерфейсом, какие шаги предпримут для достижения цели.</p>
8 <p><strong>UI-дизайнер,</strong>в свою очередь, продумывает, как эти шаги увидит пользователь. UX и UI тесно взаимосвязаны - путаница происходит во многом из-за этого.</p>
8 <p><strong>UI-дизайнер,</strong>в свою очередь, продумывает, как эти шаги увидит пользователь. UX и UI тесно взаимосвязаны - путаница происходит во многом из-за этого.</p>
9 <p>UX-дизайнер - это специалист, который решает задачи по взаимодействию пользователя с продуктом. Можно даже сказать, что он - аналитик или информационный архитектор. Задача UX-дизайнера - сделать взаимодействие с интерфейсом простым и интуитивно понятным, чтобы все было логично и последовательно. Дизайнер принимает участие во всех стадиях развития продукта, тестируя, оттачивая и совершенствуя его до тех пор, пока не обеспечит точки соприкосновения целей бизнеса и потребностей пользователя.</p>
9 <p>UX-дизайнер - это специалист, который решает задачи по взаимодействию пользователя с продуктом. Можно даже сказать, что он - аналитик или информационный архитектор. Задача UX-дизайнера - сделать взаимодействие с интерфейсом простым и интуитивно понятным, чтобы все было логично и последовательно. Дизайнер принимает участие во всех стадиях развития продукта, тестируя, оттачивая и совершенствуя его до тех пор, пока не обеспечит точки соприкосновения целей бизнеса и потребностей пользователя.</p>
10 <p><strong>Определение и создание персон</strong></p>
10 <p><strong>Определение и создание персон</strong></p>
11 <p>Персона - это собирательный образ целевого клиента. Один микросегмент, воплощенный в образе конкретного человека.</p>
11 <p>Персона - это собирательный образ целевого клиента. Один микросегмент, воплощенный в образе конкретного человека.</p>
12 <p><strong>Разработка структуры</strong></p>
12 <p><strong>Разработка структуры</strong></p>
13 <p>Перед тем как начать работу с прототипами, дизайнер определяется со структурой сайта, количеством страниц, их назначением, взаимосвязями между ними.</p>
13 <p>Перед тем как начать работу с прототипами, дизайнер определяется со структурой сайта, количеством страниц, их назначением, взаимосвязями между ними.</p>
14 <p><strong>Прототипирование</strong></p>
14 <p><strong>Прототипирование</strong></p>
15 <p>Когда структура готова, приходит время визуализировать идеи. UX-дизайнер занимается такой визуализацией - от создания вайрфрейма до интерактивных прототипов.</p>
15 <p>Когда структура готова, приходит время визуализировать идеи. UX-дизайнер занимается такой визуализацией - от создания вайрфрейма до интерактивных прототипов.</p>
16 <p><strong>Тестирование</strong></p>
16 <p><strong>Тестирование</strong></p>
17 <p>Тестирование интерфейса на реальных пользователях, с четким пониманием их потребностей.</p>
17 <p>Тестирование интерфейса на реальных пользователях, с четким пониманием их потребностей.</p>
18 <p><strong>Немного UI</strong></p>
18 <p><strong>Немного UI</strong></p>
19 <p>Разработка концепции вместе с UI-дизайнером, координация и тесное взаимодействие на этапе разработки всех экранов интерфейса. </p>
19 <p>Разработка концепции вместе с UI-дизайнером, координация и тесное взаимодействие на этапе разработки всех экранов интерфейса. </p>
20 <p>Этот пункт, скорее, носит рекомендательный характер - конечно, если вы чистый UX и не совмещаете в себе функции UX/UI-дизайнера.</p>
20 <p>Этот пункт, скорее, носит рекомендательный характер - конечно, если вы чистый UX и не совмещаете в себе функции UX/UI-дизайнера.</p>
21 <p><strong>Исследования, гипотезы, очередное тестирование</strong></p>
21 <p><strong>Исследования, гипотезы, очередное тестирование</strong></p>
22 <p>После запуска продукта необходимо проводить исследования поведения пользователей и оперативно реагировать на любые отклонения от целевого поведения. На этом этапе UX-дизайнер предлагает гипотезы и быстро их проверяет.</p>
22 <p>После запуска продукта необходимо проводить исследования поведения пользователей и оперативно реагировать на любые отклонения от целевого поведения. На этом этапе UX-дизайнер предлагает гипотезы и быстро их проверяет.</p>
23 <ul><li>Логическое мышление.</li>
23 <ul><li>Логическое мышление.</li>
24 <li>Аналитические способности.</li>
24 <li>Аналитические способности.</li>
25 <li>Развитые коммуникативные навыки.</li>
25 <li>Развитые коммуникативные навыки.</li>
26 <li>Умение принимать быстрые решения в условиях сжатых сроков.</li>
26 <li>Умение принимать быстрые решения в условиях сжатых сроков.</li>
27 <li>Умение правильно расставить приоритеты.</li>
27 <li>Умение правильно расставить приоритеты.</li>
28 <li>Самостоятельность и организация рабочего процесса.</li>
28 <li>Самостоятельность и организация рабочего процесса.</li>
29 <li>Умение уделять внимание деталям.</li>
29 <li>Умение уделять внимание деталям.</li>
30 <li>Способность доводить начатое до конца.</li>
30 <li>Способность доводить начатое до конца.</li>
31 </ul><ul><li>Методики тестирования интерфейсов.</li>
31 </ul><ul><li>Методики тестирования интерфейсов.</li>
32 <li>Принципы юзабилити и умение применять их на практике.</li>
32 <li>Принципы юзабилити и умение применять их на практике.</li>
33 <li>Тренды и последние направления в дизайне.</li>
33 <li>Тренды и последние направления в дизайне.</li>
34 <li>Основы аналитики.</li>
34 <li>Основы аналитики.</li>
35 <li>Английский на уровне чтения технической литературы.</li>
35 <li>Английский на уровне чтения технической литературы.</li>
36 <li>Понимание принципов User Centered Design.</li>
36 <li>Понимание принципов User Centered Design.</li>
37 <li>Верстка и современные инструменты разработки.</li>
37 <li>Верстка и современные инструменты разработки.</li>
38 <li>Понимание всех этапов создания продукта.</li>
38 <li>Понимание всех этапов создания продукта.</li>
39 </ul><ul><li>Создание понятных кликабельных прототипов в специализированных программах.</li>
39 </ul><ul><li>Создание понятных кликабельных прототипов в специализированных программах.</li>
40 <li>Взаимодействие с UI-дизайнерами и веб-разработчиками.</li>
40 <li>Взаимодействие с UI-дизайнерами и веб-разработчиками.</li>
41 <li>Умение понимать техническую документацию и требования к интерфейсам.</li>
41 <li>Умение понимать техническую документацию и требования к интерфейсам.</li>
42 </ul><p>Блокнот и маркер хорошо подойдут для первых набросков и понимания задачи, компоновки блоков и данных.</p>
42 </ul><p>Блокнот и маркер хорошо подойдут для первых набросков и понимания задачи, компоновки блоков и данных.</p>
43 <p>Если задача сложная, требует построения сложных логических связей и одним блокнотом не обойтись, используйте mindmap-сервисы - <a>XMind</a>,<a>FlowMapp</a>,<a>MindMeister</a>.</p>
43 <p>Если задача сложная, требует построения сложных логических связей и одним блокнотом не обойтись, используйте mindmap-сервисы - <a>XMind</a>,<a>FlowMapp</a>,<a>MindMeister</a>.</p>
44 <p>Макеты концептов можно рисовать где удобно. Для этих целей подходят<a>Photoshop</a>и <a>Sketch</a>.</p>
44 <p>Макеты концептов можно рисовать где удобно. Для этих целей подходят<a>Photoshop</a>и <a>Sketch</a>.</p>
45 <p>Для создания интерактивных прототипов можно использовать<a>Figma</a>,<a>InVision</a>,<a>Axure</a>,<a>Adobe XD</a>.</p>
45 <p>Для создания интерактивных прототипов можно использовать<a>Figma</a>,<a>InVision</a>,<a>Axure</a>,<a>Adobe XD</a>.</p>
46 <p>Если хотите проработать анимацию в интерфейсе, можно использовать <a>Framer</a>и <a>UXPin</a>.</p>
46 <p>Если хотите проработать анимацию в интерфейсе, можно использовать <a>Framer</a>и <a>UXPin</a>.</p>
47 <p>Для погружения в UX недостаточно просто выучить софт и развить soft-skills. Нужно следить за отраслью, UX как дисциплина не стоит на месте.</p>
47 <p>Для погружения в UX недостаточно просто выучить софт и развить soft-skills. Нужно следить за отраслью, UX как дисциплина не стоит на месте.</p>
48 <p> <a>http://uxchecklist.github.io/</a> - полезный список действий по UX. Поможет пройти через весь процесс и успешно завершить каждый шаг.</p>
48 <p> <a>http://uxchecklist.github.io/</a> - полезный список действий по UX. Поможет пройти через весь процесс и успешно завершить каждый шаг.</p>
49 <p> <a>https://www.uxbooth.com/</a> - статьи по UX: исследования, анализ, юзабилити, психология, кейсы.</p>
49 <p> <a>https://www.uxbooth.com/</a> - статьи по UX: исследования, анализ, юзабилити, психология, кейсы.</p>
50 <p> <a>https://www.uxpin.com/studio/ebooks/</a> - бесплатные книги о UX, информационной архитектуре, юзабилити-тестировании, адаптивном дизайне, мобильной типографике.</p>
50 <p> <a>https://www.uxpin.com/studio/ebooks/</a> - бесплатные книги о UX, информационной архитектуре, юзабилити-тестировании, адаптивном дизайне, мобильной типографике.</p>
51 <p> <a>https://uxmastery.com/</a> - сайт полностью посвящен UX.</p>
51 <p> <a>https://uxmastery.com/</a> - сайт полностью посвящен UX.</p>
52 <p> <a>http://uxmag.com/</a> - UX Magazine, список самых важных международных событий и вакансий в сфере. Также много статей по UX.</p>
52 <p> <a>http://uxmag.com/</a> - UX Magazine, список самых важных международных событий и вакансий в сфере. Также много статей по UX.</p>
53 <p> <a>https://www.dtelepathy.com/blog/</a> - блог DT Telepathy, команда из Сан-Диего публикует статьи на тему UX.</p>
53 <p> <a>https://www.dtelepathy.com/blog/</a> - блог DT Telepathy, команда из Сан-Диего публикует статьи на тему UX.</p>
54 <p>Углубиться в тему UX-дизайна помогут книги. Вот несколько хороших.</p>
54 <p>Углубиться в тему UX-дизайна помогут книги. Вот несколько хороших.</p>
55 <p><strong>"Проектирование для взаимодействия" Дэна Саффера</strong></p>
55 <p><strong>"Проектирование для взаимодействия" Дэна Саффера</strong></p>
56 <p>Вы узнаете, как проводить исследования для выявления целей и мотивации пользователей, как устраивать мозговые штурмы, создавать дизайн-стратегии.</p>
56 <p>Вы узнаете, как проводить исследования для выявления целей и мотивации пользователей, как устраивать мозговые штурмы, создавать дизайн-стратегии.</p>
57 <p><strong>"Не заставляйте меня думать" Стива Круга</strong></p>
57 <p><strong>"Не заставляйте меня думать" Стива Круга</strong></p>
58 <p>Мастхэв для начинающего UX-дизайнера. Благодаря своей практичности, остроумию и здравому смыслу эта книга стала одним из самых любимых и рекомендуемых изданий на тему юзабилити.</p>
58 <p>Мастхэв для начинающего UX-дизайнера. Благодаря своей практичности, остроумию и здравому смыслу эта книга стала одним из самых любимых и рекомендуемых изданий на тему юзабилити.</p>
59 <p><strong>"UX-дизайн. Практическое руководство по проектированию опыта взаимодействия" Расса Унгера и Кэролайна Чендлера</strong></p>
59 <p><strong>"UX-дизайн. Практическое руководство по проектированию опыта взаимодействия" Расса Унгера и Кэролайна Чендлера</strong></p>
60 <p>Идеальный баланс целостности, последовательности и практичности делает эту книгу незаменимой как для тех, кто только знакомится с проектированием опыта взаимодействия, так и для опытных UX-проектировщиков.</p>
60 <p>Идеальный баланс целостности, последовательности и практичности делает эту книгу незаменимой как для тех, кто только знакомится с проектированием опыта взаимодействия, так и для опытных UX-проектировщиков.</p>
61 <p><strong>"UX-стратегия. Чего хотят пользователи и как им это дать" Джейми Леви</strong></p>
61 <p><strong>"UX-стратегия. Чего хотят пользователи и как им это дать" Джейми Леви</strong></p>
62 <p>UX-стратегия, или стратегия опыта взаимодействия (UX, User Experience) лежит на пересечении проектирования и бизнес-стратегии. Эта практическая методология повышает шансы на создание успешного цифрового продукта.</p>
62 <p>UX-стратегия, или стратегия опыта взаимодействия (UX, User Experience) лежит на пересечении проектирования и бизнес-стратегии. Эта практическая методология повышает шансы на создание успешного цифрового продукта.</p>
63 <p><strong>"Дизайн привычных вещей" Дональда А. Нормана</strong></p>
63 <p><strong>"Дизайн привычных вещей" Дональда А. Нормана</strong></p>
64 <p>Норман рассматривает обычные ошибки пользователей и предлагает дизайнерам различные способы предотвратить их. Он объясняет основные требования пользователей и знакомит читателя с классическими ошибками дизайнеров.</p>
64 <p>Норман рассматривает обычные ошибки пользователей и предлагает дизайнерам различные способы предотвратить их. Он объясняет основные требования пользователей и знакомит читателя с классическими ошибками дизайнеров.</p>
65 <p><strong>"Дизайн - это работа" Майка Монтейро</strong></p>
65 <p><strong>"Дизайн - это работа" Майка Монтейро</strong></p>
66 <p>В книге представлены все этапы работы с заказчиком, начиная от самопрезентации и заканчивая умениями совершенствовать клиента. В результате дизайн доставляет эстетическое удовольствие и практическую пользу.</p>
66 <p>В книге представлены все этапы работы с заказчиком, начиная от самопрезентации и заканчивая умениями совершенствовать клиента. В результате дизайн доставляет эстетическое удовольствие и практическую пользу.</p>
67 <p><strong>"Экономный UX" Джеффа Готелфа</strong></p>
67 <p><strong>"Экономный UX" Джеффа Готелфа</strong></p>
68 <p>Техническая книга на тему стратегии продукта и анализа бизнеса со стороны UX с особым упором на стартапы.</p>
68 <p>Техническая книга на тему стратегии продукта и анализа бизнеса со стороны UX с особым упором на стартапы.</p>
69 <p>Стать хорошим UX-дизайнером не так просто - нужно многое знать и уметь, быть компетентным в смежных областях, уметь анализировать и применять полученные данные на практике. Чтобы развиваться в правильном направлении, обратите внимание на<a> курс от Skillbox</a>. Он подойдет всем, кто хочет стать экспертом в разработке интерфейсов и прикоснуться к основам цифровой трансформации бизнеса.</p>
69 <p>Стать хорошим UX-дизайнером не так просто - нужно многое знать и уметь, быть компетентным в смежных областях, уметь анализировать и применять полученные данные на практике. Чтобы развиваться в правильном направлении, обратите внимание на<a> курс от Skillbox</a>. Он подойдет всем, кто хочет стать экспертом в разработке интерфейсов и прикоснуться к основам цифровой трансформации бизнеса.</p>