HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
1 <p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
2 <p>Издательство Square Enix представило<a>финансовый отчёт</a>за третий квартал текущего финансового года, подробно остановившись на приключенческом экшене Guardians of the Galaxy от студии Eidos Montreal.</p>
2 <p>Издательство Square Enix представило<a>финансовый отчёт</a>за третий квартал текущего финансового года, подробно остановившись на приключенческом экшене Guardians of the Galaxy от студии Eidos Montreal.</p>
3 <p>До публикации документа Square Enix не предоставляла данные о продажах "Стражей Галактики", однако по <a>отчёту</a>британской компании Gfk можно было предположить, что по стартовым продажам игра не сравнится даже с Marvel’s Avengers. Сейчас эта информация подтвердилась.</p>
3 <p>До публикации документа Square Enix не предоставляла данные о продажах "Стражей Галактики", однако по <a>отчёту</a>британской компании Gfk можно было предположить, что по стартовым продажам игра не сравнится даже с Marvel’s Avengers. Сейчас эта информация подтвердилась.</p>
4 <p>Стартовые продажи оказались не такими высокими, как ожидал издатель. Однако последующие скидки позволили исправить положение. Square Enix предполагает, что будущие акции должны вывести "Стражей Галактики" на необходимый уровень прибыльности.</p>
4 <p>Стартовые продажи оказались не такими высокими, как ожидал издатель. Однако последующие скидки позволили исправить положение. Square Enix предполагает, что будущие акции должны вывести "Стражей Галактики" на необходимый уровень прибыльности.</p>
5 <p>"Инициативы, запущенные в ноябре 2021-го и продолжавшиеся в новом году, спровоцировали рост продаж. Мы продолжим работать над наращиванием показателей, чтобы компенсировать слабый старт проекта", - отметила Square Enix в своём отчёте.</p>
5 <p>"Инициативы, запущенные в ноябре 2021-го и продолжавшиеся в новом году, спровоцировали рост продаж. Мы продолжим работать над наращиванием показателей, чтобы компенсировать слабый старт проекта", - отметила Square Enix в своём отчёте.</p>
6 Трейлер Guardians of the Galaxy<p>Издательство отметило, что чистая прибыль с Guardians of the Galaxy, NieR Replicant ver.1.22474487139… и Outriders оказалась ниже, чем с Marvel’s Avengers и Final Fantasy 7 Remake за аналогичный период прошлого года.</p>
6 Трейлер Guardians of the Galaxy<p>Издательство отметило, что чистая прибыль с Guardians of the Galaxy, NieR Replicant ver.1.22474487139… и Outriders оказалась ниже, чем с Marvel’s Avengers и Final Fantasy 7 Remake за аналогичный период прошлого года.</p>
7 <p>Square Enix полагает, что на уровень продаж могли повлиять и негативные отзывы. К Guardians of the Galaxy относились скептически ещё до выхода из-за неудачного релиза Marvel’s Avengers. Однако по мере изменения<a>оценки "Стражей" в Steam</a>на "Крайне положительную" интерес игроков к проекту стал возрастать.</p>
7 <p>Square Enix полагает, что на уровень продаж могли повлиять и негативные отзывы. К Guardians of the Galaxy относились скептически ещё до выхода из-за неудачного релиза Marvel’s Avengers. Однако по мере изменения<a>оценки "Стражей" в Steam</a>на "Крайне положительную" интерес игроков к проекту стал возрастать.</p>
8 <p>О планах на серию издатель рассказывать не стал, однако если общий тираж игры достигнет ожидаемых показателей, то, вероятно, Square Enix всё же займётся производством сиквела.</p>
8 <p>О планах на серию издатель рассказывать не стал, однако если общий тираж игры достигнет ожидаемых показателей, то, вероятно, Square Enix всё же займётся производством сиквела.</p>
9 <p><strong>Среди других показателей, представленных в отчёте Square Enix:</strong></p>
9 <p><strong>Среди других показателей, представленных в отчёте Square Enix:</strong></p>
10 <ul><li>Выручка составила 2,3 млрд долларов - это на 174 млн больше, чем за аналогичный период годом ранее.</li>
10 <ul><li>Выручка составила 2,3 млрд долларов - это на 174 млн больше, чем за аналогичный период годом ранее.</li>
11 <li>Операционная прибыль равна 435,6 млн долларов, показав рост на 79,1 млн.</li>
11 <li>Операционная прибыль равна 435,6 млн долларов, показав рост на 79,1 млн.</li>
12 <li>Доход компании за описанный в документе период вырос на 136,5 млн - до 473 млн долларов.</li>
12 <li>Доход компании за описанный в документе период вырос на 136,5 млн - до 473 млн долларов.</li>
13 <li>Прибыль со всего сегмента развлечений компании снизилась на 9,5 млн долларов по сравнению с прошлым годом. Square Enix полагает, что причина этого является низкий интерес аудитории к ААА-проектам.</li>
13 <li>Прибыль со всего сегмента развлечений компании снизилась на 9,5 млн долларов по сравнению с прошлым годом. Square Enix полагает, что причина этого является низкий интерес аудитории к ААА-проектам.</li>
14 <li>Чистые продажи и операционная прибыль в сегменте цифровых продаж также выросли, однако издательство не уточнило точных цифр.</li>
14 <li>Чистые продажи и операционная прибыль в сегменте цифровых продаж также выросли, однако издательство не уточнило точных цифр.</li>
15 <li>Сегмент MMO вырос благодаря Final Fantasy 14 - особенно сильное влияние на это оказал выход дополнения Endwalker.</li>
15 <li>Сегмент MMO вырос благодаря Final Fantasy 14 - особенно сильное влияние на это оказал выход дополнения Endwalker.</li>
16 </ul><a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
16 </ul><a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>