0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#подборки</a></p>
1
<p><a>#подборки</a></p>
2
<ul><li>13 сен 2021</li>
2
<ul><li>13 сен 2021</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><h2>Вакансии в геймдеве. Третья неделя сентября</h2>
4
</ul><h2>Вакансии в геймдеве. Третья неделя сентября</h2>
5
<p>Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
5
<p>Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
6
<p>Сценарист и копирайтер. Утверждает, что видел все фильмы и прошёл все игры, но редакция отказывается ему верить.</p>
6
<p>Сценарист и копирайтер. Утверждает, что видел все фильмы и прошёл все игры, но редакция отказывается ему верить.</p>
7
<p>В очередной подборке мы собрали вакансии от Playrix, Nunchaku Games, Unlock Games и других студий.</p>
7
<p>В очередной подборке мы собрали вакансии от Playrix, Nunchaku Games, Unlock Games и других студий.</p>
8
<ul><li><a>3D-художник Unity</a>в HyperBand</li>
8
<ul><li><a>3D-художник Unity</a>в HyperBand</li>
9
<li><a>Senior 3D-художник</a>в Rikor Games</li>
9
<li><a>Senior 3D-художник</a>в Rikor Games</li>
10
</ul><ul><li><a>2D-аниматор</a>в AmayaSoft</li>
10
</ul><ul><li><a>2D-аниматор</a>в AmayaSoft</li>
11
<li><a>2D-аниматор</a>в Skywaylab</li>
11
<li><a>2D-аниматор</a>в Skywaylab</li>
12
<li><a>2D-аниматор Spine</a>в Zavod Games</li>
12
<li><a>2D-аниматор Spine</a>в Zavod Games</li>
13
</ul><ul><li><a>Нарративный дизайнер</a>в Playrix</li>
13
</ul><ul><li><a>Нарративный дизайнер</a>в Playrix</li>
14
<li><a>Нарративный продюсер</a>в Playrix</li>
14
<li><a>Нарративный продюсер</a>в Playrix</li>
15
<li><a>Ведущий нарративный дизайнер</a>в Unlock Games</li>
15
<li><a>Ведущий нарративный дизайнер</a>в Unlock Games</li>
16
</ul><ul><li><a>Разработчик Unity</a>в GameFirst Mobile</li>
16
</ul><ul><li><a>Разработчик Unity</a>в GameFirst Mobile</li>
17
<li><a>Ведущий разработчик Unity</a>в Nunchaku Games</li>
17
<li><a>Ведущий разработчик Unity</a>в Nunchaku Games</li>
18
<li><a>Руководитель команды разработчиков</a>в Plate Agency</li>
18
<li><a>Руководитель команды разработчиков</a>в Plate Agency</li>
19
</ul><p>HyperBand - молодая студия-разработчик игр в жанре hyper-casual.</p>
19
</ul><p>HyperBand - молодая студия-разработчик игр в жанре hyper-casual.</p>
20
<p>Задачи:</p>
20
<p>Задачи:</p>
21
<ul><li>создание моделей в казуальном стиле;</li>
21
<ul><li>создание моделей в казуальном стиле;</li>
22
<li>создание развёрток UV-mapping и hand-painted-текстур;</li>
22
<li>создание развёрток UV-mapping и hand-painted-текстур;</li>
23
<li>анимация, риггинг, скиннинг 3D-персонажей и объектов;</li>
23
<li>анимация, риггинг, скиннинг 3D-персонажей и объектов;</li>
24
<li>работа с Mixamo, редактура готовых анимаций;</li>
24
<li>работа с Mixamo, редактура готовых анимаций;</li>
25
<li>экспорт контента в Unity, сборка и настройка сцены, настройка материалов, света.</li>
25
<li>экспорт контента в Unity, сборка и настройка сцены, настройка материалов, света.</li>
26
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
26
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
27
<p>Требования:</p>
27
<p>Требования:</p>
28
<ul><li>опыт работы с Unity;</li>
28
<ul><li>опыт работы с Unity;</li>
29
<li>понимание теории цвета, композиции, принципов классической анимации;</li>
29
<li>понимание теории цвета, композиции, принципов классической анимации;</li>
30
<li>наличие портфолио;</li>
30
<li>наличие портфолио;</li>
31
<li>владение Adobe Photoshop, Blender/Maya, 3ds Max;</li>
31
<li>владение Adobe Photoshop, Blender/Maya, 3ds Max;</li>
32
<li>опыт в создании VFX;</li>
32
<li>опыт в создании VFX;</li>
33
<li>опыт работы с гиперказуальными играми.</li>
33
<li>опыт работы с гиперказуальными играми.</li>
34
</ul><p>Условия:</p>
34
</ul><p>Условия:</p>
35
<ul><li>удалённая работа;</li>
35
<ul><li>удалённая работа;</li>
36
<li>гибкий график.</li>
36
<li>гибкий график.</li>
37
</ul><p>Откликнуться на вакансию можно на <a>портале</a>InGame Job.</p>
37
</ul><p>Откликнуться на вакансию можно на <a>портале</a>InGame Job.</p>
38
<p>Rikor Games - московская студия-разработчик игр для PC, консолей, iOS/Android. Ближайшие релизы компании: ААА-игра по одной из самых популярных мировых франшиз на PC и новых консолях - 2024 год, новое дополнение к популярной RPG на PC и консолях - 2021 год, два мобильных проекта - 2022 год.</p>
38
<p>Rikor Games - московская студия-разработчик игр для PC, консолей, iOS/Android. Ближайшие релизы компании: ААА-игра по одной из самых популярных мировых франшиз на PC и новых консолях - 2024 год, новое дополнение к популярной RPG на PC и консолях - 2021 год, два мобильных проекта - 2022 год.</p>
39
<p>Задачи:</p>
39
<p>Задачи:</p>
40
<ul><li>создание 3D-моделей (Hard Surface, реалистичная техника и органика, стиль - реализм).</li>
40
<ul><li>создание 3D-моделей (Hard Surface, реалистичная техника и органика, стиль - реализм).</li>
41
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
41
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
42
<p>Требования:</p>
42
<p>Требования:</p>
43
<ul><li>high-poly- и low-poly-моделирование, скульптинг, запекание, упаковка атласов;</li>
43
<ul><li>high-poly- и low-poly-моделирование, скульптинг, запекание, упаковка атласов;</li>
44
<li>профессиональное владение одним из 3D-пакетов;</li>
44
<li>профессиональное владение одним из 3D-пакетов;</li>
45
<li>знание Substance Painter;</li>
45
<li>знание Substance Painter;</li>
46
<li>опыт создания органических игровых моделей;</li>
46
<li>опыт создания органических игровых моделей;</li>
47
<li>понимание технических особенностей (UV-координаты, PBR, Vertex Color);</li>
47
<li>понимание технических особенностей (UV-координаты, PBR, Vertex Color);</li>
48
<li>наличие портфолио Hard Surface / Vehicle;</li>
48
<li>наличие портфолио Hard Surface / Vehicle;</li>
49
<li>опыт работы в UE4, UE5 как большой плюс;</li>
49
<li>опыт работы в UE4, UE5 как большой плюс;</li>
50
<li>коммуникативность, открытость к конструктивной критике.</li>
50
<li>коммуникативность, открытость к конструктивной критике.</li>
51
</ul><p>Условия:</p>
51
</ul><p>Условия:</p>
52
<ul><li>работа в московском офисе (м. Курская), удалённый формат рассматривается и обсуждается индивидуально с каждым кандидатом;</li>
52
<ul><li>работа в московском офисе (м. Курская), удалённый формат рассматривается и обсуждается индивидуально с каждым кандидатом;</li>
53
<li>оформление по ТК РФ;</li>
53
<li>оформление по ТК РФ;</li>
54
<li>полностью оплачиваемый ДМС после прохождения испытательного срока;</li>
54
<li>полностью оплачиваемый ДМС после прохождения испытательного срока;</li>
55
<li>гибкий график: начало рабочего дня с 9:00 до 12:00.</li>
55
<li>гибкий график: начало рабочего дня с 9:00 до 12:00.</li>
56
</ul><p>Откликнуться на вакансию Rikor Games можно на <a>портале</a>InGame Job.</p>
56
</ul><p>Откликнуться на вакансию Rikor Games можно на <a>портале</a>InGame Job.</p>
57
<p>AmayaSoft занимается разработкой детских игр на Android и iOS более 10 лет. Общее количество загрузок насчитывает десятки миллионов.</p>
57
<p>AmayaSoft занимается разработкой детских игр на Android и iOS более 10 лет. Общее количество загрузок насчитывает десятки миллионов.</p>
58
<p>Задачи:</p>
58
<p>Задачи:</p>
59
<ul><li>создание 2D-анимаций интерфейсов и игровых объектов;</li>
59
<ul><li>создание 2D-анимаций интерфейсов и игровых объектов;</li>
60
<li>нарезка изображений для анимации;</li>
60
<li>нарезка изображений для анимации;</li>
61
<li>подготовка анимации для интеграции в проект.</li>
61
<li>подготовка анимации для интеграции в проект.</li>
62
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
62
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
63
<p>Требования:</p>
63
<p>Требования:</p>
64
<ul><li>опыт работы на позиции аниматора от 2 лет;</li>
64
<ul><li>опыт работы на позиции аниматора от 2 лет;</li>
65
<li>опыт создания персонажной и предметной анимации в Spine;</li>
65
<li>опыт создания персонажной и предметной анимации в Spine;</li>
66
<li>знание принципов классической анимации.</li>
66
<li>знание принципов классической анимации.</li>
67
</ul><p>Будет плюсом:</p>
67
</ul><p>Будет плюсом:</p>
68
<ul><li>опыт работы в Unity (особенно с Animation, Timeline).</li>
68
<ul><li>опыт работы в Unity (особенно с Animation, Timeline).</li>
69
</ul><p>Условия:</p>
69
</ul><p>Условия:</p>
70
<ul><li>удалённая работа;</li>
70
<ul><li>удалённая работа;</li>
71
<li>пакет ДМС.</li>
71
<li>пакет ДМС.</li>
72
</ul><p>Отправляйте ваше резюме на портале<a>hh.ru</a>.</p>
72
</ul><p>Отправляйте ваше резюме на портале<a>hh.ru</a>.</p>
73
<p>Skywaylab Production разрабатывает рекламные видеоролики для игровых студий. В подразделение игровой студии Skywaylab требуется аниматор, знакомый с After Effects, для создания коротких рекламных роликов.</p>
73
<p>Skywaylab Production разрабатывает рекламные видеоролики для игровых студий. В подразделение игровой студии Skywaylab требуется аниматор, знакомый с After Effects, для создания коротких рекламных роликов.</p>
74
<p>Задачи:</p>
74
<p>Задачи:</p>
75
<ul><li>на основе ТЗ и готового арта анимировать и собирать ролики длительностью 20-30 секунд;</li>
75
<ul><li>на основе ТЗ и готового арта анимировать и собирать ролики длительностью 20-30 секунд;</li>
76
<li>создавать сцены, анимации персонажей, эффекты, интерфейс;</li>
76
<li>создавать сцены, анимации персонажей, эффекты, интерфейс;</li>
77
<li>взаимодействовать с креативным продюсером.</li>
77
<li>взаимодействовать с креативным продюсером.</li>
78
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
78
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
79
<p>Требования:</p>
79
<p>Требования:</p>
80
<ul><li>опыт работы от 1 года;</li>
80
<ul><li>опыт работы от 1 года;</li>
81
<li>умение анимировать в Adobe After Effects + Duik, Photoshop и Illustrator;</li>
81
<li>умение анимировать в Adobe After Effects + Duik, Photoshop и Illustrator;</li>
82
<li>умение работать в плагинах Newton, Stardust;</li>
82
<li>умение работать в плагинах Newton, Stardust;</li>
83
<li>навыки анимации персонажей;</li>
83
<li>навыки анимации персонажей;</li>
84
<li>отличное чувство композиции, формы, освещения и цвета.</li>
84
<li>отличное чувство композиции, формы, освещения и цвета.</li>
85
</ul><p>Условия:</p>
85
</ul><p>Условия:</p>
86
<ul><li>проектная работа или фултайм;</li>
86
<ul><li>проектная работа или фултайм;</li>
87
<li>удалённая работа;</li>
87
<li>удалённая работа;</li>
88
<li>вилка зарплаты: 50 000-120 000 рублей.</li>
88
<li>вилка зарплаты: 50 000-120 000 рублей.</li>
89
</ul><p>Чтобы откликнуться на вакансию, отправьте резюме на портале<a>hh.ru</a>.</p>
89
</ul><p>Чтобы откликнуться на вакансию, отправьте резюме на портале<a>hh.ru</a>.</p>
90
<p>Zavod Games разрабатывает онлайн-игру Taonga: The Island Farm. Запуск на Facebook* состоялся в 2016 году, игра получила награду Best Web Game. Студия в поисках 2D-аниматора Spine уровня Middle.</p>
90
<p>Zavod Games разрабатывает онлайн-игру Taonga: The Island Farm. Запуск на Facebook* состоялся в 2016 году, игра получила награду Best Web Game. Студия в поисках 2D-аниматора Spine уровня Middle.</p>
91
<p>Задачи:</p>
91
<p>Задачи:</p>
92
<ul><li>подготовка персонажей к анимации: нарезка по слоям, экспорт графики;</li>
92
<ul><li>подготовка персонажей к анимации: нарезка по слоям, экспорт графики;</li>
93
<li>создание дополнительной графики: ракурсов, разворотов, мимики;</li>
93
<li>создание дополнительной графики: ракурсов, разворотов, мимики;</li>
94
<li>анимация персонажа в Spine;</li>
94
<li>анимация персонажа в Spine;</li>
95
<li>экспорт анимации с учётом технических требований.</li>
95
<li>экспорт анимации с учётом технических требований.</li>
96
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
96
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
97
<p>Требования:</p>
97
<p>Требования:</p>
98
<ul><li>опыт анимации персонажей от 3 лет;</li>
98
<ul><li>опыт анимации персонажей от 3 лет;</li>
99
<li>знание академического рисунка и анатомии;</li>
99
<li>знание академического рисунка и анатомии;</li>
100
<li>умение самостоятельно нарисовать персонажа с нуля;</li>
100
<li>умение самостоятельно нарисовать персонажа с нуля;</li>
101
<li>умение создавать графику в заданном стиле;</li>
101
<li>умение создавать графику в заданном стиле;</li>
102
<li>опыт работы с изометрией;</li>
102
<li>опыт работы с изометрией;</li>
103
<li>владение редакторами: Spine, Adobe Photoshop, Adobe Animate (Flash);</li>
103
<li>владение редакторами: Spine, Adobe Photoshop, Adobe Animate (Flash);</li>
104
<li>умение работать с мешами и ригами;</li>
104
<li>умение работать с мешами и ригами;</li>
105
<li>наличие портфолио обязательно.</li>
105
<li>наличие портфолио обязательно.</li>
106
</ul><p>Условия:</p>
106
</ul><p>Условия:</p>
107
<ul><li>временно удалённая работа, в дальнейшем - офис в Москве;</li>
107
<ul><li>временно удалённая работа, в дальнейшем - офис в Москве;</li>
108
<li>помощь с релокацией;</li>
108
<li>помощь с релокацией;</li>
109
<li>ДМС.</li>
109
<li>ДМС.</li>
110
</ul><p>Отправить портфолио и резюме можно на <a>портале</a>InGame Job.</p>
110
</ul><p>Отправить портфолио и резюме можно на <a>портале</a>InGame Job.</p>
111
<p>Playrix - один из мировых лидеров в разработке мобильных игр. Компания в поисках нарративного дизайнера, который будет участвовать в создании сценариев для уже выпущенных и новых проектов.</p>
111
<p>Playrix - один из мировых лидеров в разработке мобильных игр. Компания в поисках нарративного дизайнера, который будет участвовать в создании сценариев для уже выпущенных и новых проектов.</p>
112
<p>Задачи:</p>
112
<p>Задачи:</p>
113
<ul><li>разработка общей сценарной части игры;</li>
113
<ul><li>разработка общей сценарной части игры;</li>
114
<li>написание диалогов и игровых текстов;</li>
114
<li>написание диалогов и игровых текстов;</li>
115
<li>проработка сюжетного и визуального наполнения локаций;</li>
115
<li>проработка сюжетного и визуального наполнения локаций;</li>
116
<li>создание качественного игрового опыта для игроков совместно с геймдизайнерами.</li>
116
<li>создание качественного игрового опыта для игроков совместно с геймдизайнерами.</li>
117
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
117
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
118
<p>Требования:</p>
118
<p>Требования:</p>
119
<ul><li>опыт написания сценариев, текстов, диалогов;</li>
119
<ul><li>опыт написания сценариев, текстов, диалогов;</li>
120
<li>опыт работы геймдизайнером или сценаристом от 1 года;</li>
120
<li>опыт работы геймдизайнером или сценаристом от 1 года;</li>
121
<li>интерес к играм;</li>
121
<li>интерес к играм;</li>
122
<li>желание развиваться в нарративном направлении мобильных игр.</li>
122
<li>желание развиваться в нарративном направлении мобильных игр.</li>
123
</ul><p>Будет плюсом:</p>
123
</ul><p>Будет плюсом:</p>
124
<ul><li>портфолио;</li>
124
<ul><li>портфолио;</li>
125
<li>большой игровой опыт в мобильных F2P-играх.</li>
125
<li>большой игровой опыт в мобильных F2P-играх.</li>
126
</ul><p>Условия:</p>
126
</ul><p>Условия:</p>
127
<ul><li>удалённо (любой город) или офис (Великий Новгород, Вологда, Воронеж, Иваново, Калининград, Киев, Минск, Новосибирск, Петрозаводск, Ростов-на-Дону, Санкт-Петербург, Харьков, Челябинск);</li>
127
<ul><li>удалённо (любой город) или офис (Великий Новгород, Вологда, Воронеж, Иваново, Калининград, Киев, Минск, Новосибирск, Петрозаводск, Ростов-на-Дону, Санкт-Петербург, Харьков, Челябинск);</li>
128
<li>покрытие расходов на коворкинг для удалённых сотрудников;</li>
128
<li>покрытие расходов на коворкинг для удалённых сотрудников;</li>
129
<li>скидки на курсы английского языка, занятия спортом и онлайн-сессии с психологом;</li>
129
<li>скидки на курсы английского языка, занятия спортом и онлайн-сессии с психологом;</li>
130
<li>современная техника для работы, зоны отдыха и здоровое питание в офисах;</li>
130
<li>современная техника для работы, зоны отдыха и здоровое питание в офисах;</li>
131
<li>для удалённых сотрудников - необходимая мебель для рабочего места.</li>
131
<li>для удалённых сотрудников - необходимая мебель для рабочего места.</li>
132
</ul><p>Откликнуться на вакансию можно на <a>сайте</a>Playrix.</p>
132
</ul><p>Откликнуться на вакансию можно на <a>сайте</a>Playrix.</p>
133
<p>Ещё одна вакансия в команду нарратива Playrix.</p>
133
<p>Ещё одна вакансия в команду нарратива Playrix.</p>
134
<p>Задачи:</p>
134
<p>Задачи:</p>
135
<ul><li>разработка и оценка нарратива для ключевых задач;</li>
135
<ul><li>разработка и оценка нарратива для ключевых задач;</li>
136
<li>контроль процессов разработки и планирование развития проекта с точки зрения нарратива;</li>
136
<li>контроль процессов разработки и планирование развития проекта с точки зрения нарратива;</li>
137
<li>оценка ключевых задач по графике.</li>
137
<li>оценка ключевых задач по графике.</li>
138
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
138
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
139
<p>Требования:</p>
139
<p>Требования:</p>
140
<ul><li>опыт работы на лид-позициях в геймдизайне, нарративе или продюсировании;</li>
140
<ul><li>опыт работы на лид-позициях в геймдизайне, нарративе или продюсировании;</li>
141
<li>опыт работы с задачами, связанными с нарративом;</li>
141
<li>опыт работы с задачами, связанными с нарративом;</li>
142
<li>портфолио с выпущенными игровыми проектами;</li>
142
<li>портфолио с выпущенными игровыми проектами;</li>
143
<li>знание игрового рынка F2P;</li>
143
<li>знание игрового рынка F2P;</li>
144
<li>желание разрабатывать игры для мобильных платформ;</li>
144
<li>желание разрабатывать игры для мобильных платформ;</li>
145
<li>умение чётко формулировать и выражать свои мысли;</li>
145
<li>умение чётко формулировать и выражать свои мысли;</li>
146
<li>способность мотивировать команду и вести её к успеху.</li>
146
<li>способность мотивировать команду и вести её к успеху.</li>
147
</ul><p>Условия:</p>
147
</ul><p>Условия:</p>
148
<ul><li>удалённо (любой город) или офис (возможна релокация в Европу);</li>
148
<ul><li>удалённо (любой город) или офис (возможна релокация в Европу);</li>
149
<li>покрытие расходов на коворкинг для удалённых сотрудников;</li>
149
<li>покрытие расходов на коворкинг для удалённых сотрудников;</li>
150
<li>скидки на курсы английского языка, занятия спортом и онлайн-сессии с психологом;</li>
150
<li>скидки на курсы английского языка, занятия спортом и онлайн-сессии с психологом;</li>
151
<li>современная техника для работы, зоны отдыха и здоровое питание в офисах;</li>
151
<li>современная техника для работы, зоны отдыха и здоровое питание в офисах;</li>
152
<li>для удалённых сотрудников - необходимая мебель для рабочего места.</li>
152
<li>для удалённых сотрудников - необходимая мебель для рабочего места.</li>
153
</ul><p>Откликнуться на вакансию можно на <a>сайте</a>Playrix.</p>
153
</ul><p>Откликнуться на вакансию можно на <a>сайте</a>Playrix.</p>
154
<p>В команду Unlock Games нужен ведущий нарративный дизайнер, который будет влиять на сюжет игры со стадии препродакшна и возглавит разработку нарратива в дальнейшем.</p>
154
<p>В команду Unlock Games нужен ведущий нарративный дизайнер, который будет влиять на сюжет игры со стадии препродакшна и возглавит разработку нарратива в дальнейшем.</p>
155
<p>Задачи:</p>
155
<p>Задачи:</p>
156
<ul><li>разрабатывать сюжет с нуля - писать синопсис, лонглайны, делать блок-схемы, продумывать персонажей;</li>
156
<ul><li>разрабатывать сюжет с нуля - писать синопсис, лонглайны, делать блок-схемы, продумывать персонажей;</li>
157
<li>писать нескучные диалоги, чтобы игрокам было интересно их читать;</li>
157
<li>писать нескучные диалоги, чтобы игрокам было интересно их читать;</li>
158
<li>вести полный цикл разработки нарратива от поиска идей и концепции до написания диалогов персонажей и фидбэка по реализации в игре;</li>
158
<li>вести полный цикл разработки нарратива от поиска идей и концепции до написания диалогов персонажей и фидбэка по реализации в игре;</li>
159
<li>совместно с художниками придумывать внешний вид персонажей и локаций;</li>
159
<li>совместно с художниками придумывать внешний вид персонажей и локаций;</li>
160
<li>экспериментировать с подачей нарратива и реализовывать смелые задумки в игре;</li>
160
<li>экспериментировать с подачей нарратива и реализовывать смелые задумки в игре;</li>
161
<li>влиять на геймдизайн игры с нарративной стороны.</li>
161
<li>влиять на геймдизайн игры с нарративной стороны.</li>
162
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
162
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
163
<p>Требования:</p>
163
<p>Требования:</p>
164
<ul><li>опыт работы с игровыми сюжетами, сценариями, текстами от 2 лет;</li>
164
<ul><li>опыт работы с игровыми сюжетами, сценариями, текстами от 2 лет;</li>
165
<li>опыт работы в казуальных жанрах (match-3, визуальные новеллы, HOPA);</li>
165
<li>опыт работы в казуальных жанрах (match-3, визуальные новеллы, HOPA);</li>
166
<li>умение лаконично и ёмко передавать мысли через тексты;</li>
166
<li>умение лаконично и ёмко передавать мысли через тексты;</li>
167
<li>понимание основ драматургии;</li>
167
<li>понимание основ драматургии;</li>
168
<li>богатый игровой опыт;</li>
168
<li>богатый игровой опыт;</li>
169
<li>наличие портфолио и готовность выполнить тестовое задание.</li>
169
<li>наличие портфолио и готовность выполнить тестовое задание.</li>
170
</ul><p>Условия:</p>
170
</ul><p>Условия:</p>
171
<ul><li>работа в московском офисе рядом с метро;</li>
171
<ul><li>работа в московском офисе рядом с метро;</li>
172
<li>всё необходимое для работы оборудование и ПО;</li>
172
<li>всё необходимое для работы оборудование и ПО;</li>
173
<li>гибкое начало рабочего дня.</li>
173
<li>гибкое начало рабочего дня.</li>
174
</ul><p>Вакансия была опубликована на портале DTF. Для отклика пишите на <a>hi@unlock.games</a>.</p>
174
</ul><p>Вакансия была опубликована на портале DTF. Для отклика пишите на <a>hi@unlock.games</a>.</p>
175
<p>GameFirst Mobile занимается созданием мобильных игр с 2015 года. Студия ищет программиста, знакомого с C# и Unity, для разработки God Simulator. Проекту чуть больше года, в нём сейчас работает два программиста. Новому сотруднику дадут отдельные фичи для реализации проекта и поддержку программистов по вопросам уже сделанного кода.</p>
175
<p>GameFirst Mobile занимается созданием мобильных игр с 2015 года. Студия ищет программиста, знакомого с C# и Unity, для разработки God Simulator. Проекту чуть больше года, в нём сейчас работает два программиста. Новому сотруднику дадут отдельные фичи для реализации проекта и поддержку программистов по вопросам уже сделанного кода.</p>
176
<p>Задачи:</p>
176
<p>Задачи:</p>
177
<ul><li>вести и поддерживать архитектуру игры;</li>
177
<ul><li>вести и поддерживать архитектуру игры;</li>
178
<li>реализовать новые кор-механики;</li>
178
<li>реализовать новые кор-механики;</li>
179
<li>создавать и поддерживать удобную среду для работы в проекте геймдизайнеров;</li>
179
<li>создавать и поддерживать удобную среду для работы в проекте геймдизайнеров;</li>
180
<li>интегрировать SDK и плагины.</li>
180
<li>интегрировать SDK и плагины.</li>
181
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
181
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
182
<p>Требования:</p>
182
<p>Требования:</p>
183
<ul><li>отличное знание C#;</li>
183
<ul><li>отличное знание C#;</li>
184
<li>опыт работы с Unity от 3 лет;</li>
184
<li>опыт работы с Unity от 3 лет;</li>
185
<li>умение выстраивать устойчивую к изменениям архитектуру проекта;</li>
185
<li>умение выстраивать устойчивую к изменениям архитектуру проекта;</li>
186
<li>уверенное владение Git (GitHub Flow);</li>
186
<li>уверенное владение Git (GitHub Flow);</li>
187
<li>опыт выпуска проектов на мобильных платформах (Android/iOS);</li>
187
<li>опыт выпуска проектов на мобильных платформах (Android/iOS);</li>
188
<li>опыт интеграции внешних SDK (аналитика, реклама).</li>
188
<li>опыт интеграции внешних SDK (аналитика, реклама).</li>
189
</ul><p>Условия:</p>
189
</ul><p>Условия:</p>
190
<ul><li>удалённая работа;</li>
190
<ul><li>удалённая работа;</li>
191
<li>полный рабочий день;</li>
191
<li>полный рабочий день;</li>
192
<li>график свободный;</li>
192
<li>график свободный;</li>
193
<li>официальное трудоустройство или самозанятость;</li>
193
<li>официальное трудоустройство или самозанятость;</li>
194
<li>система корпоративных бонусов;</li>
194
<li>система корпоративных бонусов;</li>
195
<li>ориентировочная вилка зарплаты: 120 000-150 000 рублей.</li>
195
<li>ориентировочная вилка зарплаты: 120 000-150 000 рублей.</li>
196
</ul><p>Если вас заинтересовала вакансия, пишите в Telegram<a>@Allegriana</a>.</p>
196
</ul><p>Если вас заинтересовала вакансия, пишите в Telegram<a>@Allegriana</a>.</p>
197
<p>Молодая геймдев-студия из Санкт-Петербурга Nunchaku Games разрабатывает свою первую игру<a>Moon Samurai</a>. Команда уже заручилась поддержкой издательства из США.</p>
197
<p>Молодая геймдев-студия из Санкт-Петербурга Nunchaku Games разрабатывает свою первую игру<a>Moon Samurai</a>. Команда уже заручилась поддержкой издательства из США.</p>
198
<p>Moon Samurai - пиксельная 2D action-adventure. Действие игры происходит во вселенной киберпанка. Вдохновляются разработчики ретроиграми и азиатскими фильмами о боевых искусствах.</p>
198
<p>Moon Samurai - пиксельная 2D action-adventure. Действие игры происходит во вселенной киберпанка. Вдохновляются разработчики ретроиграми и азиатскими фильмами о боевых искусствах.</p>
199
<p>Задачи:</p>
199
<p>Задачи:</p>
200
<ul><li>разработка игры на движке Unity под PC, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series S/X;</li>
200
<ul><li>разработка игры на движке Unity под PC, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series S/X;</li>
201
<li>проектирование архитектуры игры;</li>
201
<li>проектирование архитектуры игры;</li>
202
<li>оптимизация, контроль производительности.</li>
202
<li>оптимизация, контроль производительности.</li>
203
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
203
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
204
<p>Требования:</p>
204
<p>Требования:</p>
205
<ul><li>опыт работы в роли Middle/Senior-разработчика в геймдеве;</li>
205
<ul><li>опыт работы в роли Middle/Senior-разработчика в геймдеве;</li>
206
<li>опыт разработки игр на Unity от 3 лет;</li>
206
<li>опыт разработки игр на Unity от 3 лет;</li>
207
<li>отличное понимание C#;</li>
207
<li>отличное понимание C#;</li>
208
<li>опыт ведения технической документации;</li>
208
<li>опыт ведения технической документации;</li>
209
<li>английский для письменного и устного общения с коллегами из США и Великобритании.</li>
209
<li>английский для письменного и устного общения с коллегами из США и Великобритании.</li>
210
</ul><p>Будет плюсом:</p>
210
</ul><p>Будет плюсом:</p>
211
<ul><li>опыт разработки или портирования игр на Switch, PS4, Xbox One;</li>
211
<ul><li>опыт разработки или портирования игр на Switch, PS4, Xbox One;</li>
212
<li>наличие выпущенных проектов;</li>
212
<li>наличие выпущенных проектов;</li>
213
<li>любовь к 2D-играм в жанрах платформера, beat ’em up, adventure.</li>
213
<li>любовь к 2D-играм в жанрах платформера, beat ’em up, adventure.</li>
214
</ul><p>Условия:</p>
214
</ul><p>Условия:</p>
215
<ul><li>ЗП до 200 000 рублей - в зависимости от опыта;</li>
215
<ul><li>ЗП до 200 000 рублей - в зависимости от опыта;</li>
216
<li>работа в офисе в Санкт-Петербурге;</li>
216
<li>работа в офисе в Санкт-Петербурге;</li>
217
<li>помощь с переездом;</li>
217
<li>помощь с переездом;</li>
218
<li>гибкое начало и окончание рабочего дня;</li>
218
<li>гибкое начало и окончание рабочего дня;</li>
219
<li>возможность работать удалённо два дня в неделю;</li>
219
<li>возможность работать удалённо два дня в неделю;</li>
220
<li>важная роль в разработке захватывающей игры.</li>
220
<li>важная роль в разработке захватывающей игры.</li>
221
</ul><p>Plate Agency находится в поисках опытного тимлида в студию, разрабатывающую ММО-шутер для PC.</p>
221
</ul><p>Plate Agency находится в поисках опытного тимлида в студию, разрабатывающую ММО-шутер для PC.</p>
222
<p>Задачи:</p>
222
<p>Задачи:</p>
223
<ul><li>планирование и организация процесса работы команды;</li>
223
<ul><li>планирование и организация процесса работы команды;</li>
224
<li>создание масштабируемых, высокопроизводительных игр и социальных приложений;</li>
224
<li>создание масштабируемых, высокопроизводительных игр и социальных приложений;</li>
225
<li>внедрение новых функций, инструментов и сервисов для поддержки потребностей нескольких команд: инженерной, художественной, команды оперирования;</li>
225
<li>внедрение новых функций, инструментов и сервисов для поддержки потребностей нескольких команд: инженерной, художественной, команды оперирования;</li>
226
<li>разработка новых игровых механик и сервисов;</li>
226
<li>разработка новых игровых механик и сервисов;</li>
227
<li>создание платформы пользовательского контента.</li>
227
<li>создание платформы пользовательского контента.</li>
228
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
228
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
229
<p>Требования:</p>
229
<p>Требования:</p>
230
<ul><li>опыт в должности тимлида от 1 года;</li>
230
<ul><li>опыт в должности тимлида от 1 года;</li>
231
<li>опыт разработки игр от 3 лет;</li>
231
<li>опыт разработки игр от 3 лет;</li>
232
<li>опыт коммерческой разработки с использованием JavaScript (обязательно) или TypeScript - от 3 лет;</li>
232
<li>опыт коммерческой разработки с использованием JavaScript (обязательно) или TypeScript - от 3 лет;</li>
233
<li>опыт написания unit- и E2E-тестов;</li>
233
<li>опыт написания unit- и E2E-тестов;</li>
234
<li>хорошее знание JavaScript, веб-фронтенда;</li>
234
<li>хорошее знание JavaScript, веб-фронтенда;</li>
235
<li>письменный и устный английский язык.</li>
235
<li>письменный и устный английский язык.</li>
236
</ul><p>Плюсом будет:</p>
236
</ul><p>Плюсом будет:</p>
237
<ul><li>опыт WebGL;</li>
237
<ul><li>опыт WebGL;</li>
238
<li>опыт работы в веб-играх;</li>
238
<li>опыт работы в веб-играх;</li>
239
<li>опыт работы над основным геймплеем шутеров;</li>
239
<li>опыт работы над основным геймплеем шутеров;</li>
240
<li>хорошее понимание геймплея шутеров.</li>
240
<li>хорошее понимание геймплея шутеров.</li>
241
</ul><p>Условия:</p>
241
</ul><p>Условия:</p>
242
<ul><li>удалённое сотрудничество;</li>
242
<ul><li>удалённое сотрудничество;</li>
243
<li>оформление по ТК Украины, РФ или США;</li>
243
<li>оформление по ТК Украины, РФ или США;</li>
244
<li>возможна релокация в ЕС;</li>
244
<li>возможна релокация в ЕС;</li>
245
<li>зарплата от 4500 долларов.</li>
245
<li>зарплата от 4500 долларов.</li>
246
</ul><p>* Решением суда запрещена "деятельность компании Meta Platforms Inc. по реализации продуктов - социальных сетей Facebook* и Instagram* на территории Российской Федерации по основаниям осуществления экстремистской деятельности".</p>
246
</ul><p>* Решением суда запрещена "деятельность компании Meta Platforms Inc. по реализации продуктов - социальных сетей Facebook* и Instagram* на территории Российской Федерации по основаниям осуществления экстремистской деятельности".</p>
247
<a>Научитесь: Введение в игровую индустрию Узнать больше</a>
247
<a>Научитесь: Введение в игровую индустрию Узнать больше</a>