HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#подборки</a></p>
1 <p><a>#подборки</a></p>
2 <ul><li>13 сен 2021</li>
2 <ul><li>13 сен 2021</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><h2>Вакансии в геймдеве. Третья неделя сентября</h2>
4 </ul><h2>Вакансии в геймдеве. Третья неделя сентября</h2>
5 <p>Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
5 <p>Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
6 <p>Сценарист и копирайтер. Утверждает, что видел все фильмы и прошёл все игры, но редакция отказывается ему верить.</p>
6 <p>Сценарист и копирайтер. Утверждает, что видел все фильмы и прошёл все игры, но редакция отказывается ему верить.</p>
7 <p>В очередной подборке мы собрали вакансии от Playrix, Nunchaku Games, Unlock Games и других студий.</p>
7 <p>В очередной подборке мы собрали вакансии от Playrix, Nunchaku Games, Unlock Games и других студий.</p>
8 <ul><li><a>3D-художник Unity</a>в HyperBand</li>
8 <ul><li><a>3D-художник Unity</a>в HyperBand</li>
9 <li><a>Senior 3D-художник</a>в Rikor Games</li>
9 <li><a>Senior 3D-художник</a>в Rikor Games</li>
10 </ul><ul><li><a>2D-аниматор</a>в AmayaSoft</li>
10 </ul><ul><li><a>2D-аниматор</a>в AmayaSoft</li>
11 <li><a>2D-аниматор</a>в Skywaylab</li>
11 <li><a>2D-аниматор</a>в Skywaylab</li>
12 <li><a>2D-аниматор Spine</a>в Zavod Games</li>
12 <li><a>2D-аниматор Spine</a>в Zavod Games</li>
13 </ul><ul><li><a>Нарративный дизайнер</a>в Playrix</li>
13 </ul><ul><li><a>Нарративный дизайнер</a>в Playrix</li>
14 <li><a>Нарративный продюсер</a>в Playrix</li>
14 <li><a>Нарративный продюсер</a>в Playrix</li>
15 <li><a>Ведущий нарративный дизайнер</a>в Unlock Games</li>
15 <li><a>Ведущий нарративный дизайнер</a>в Unlock Games</li>
16 </ul><ul><li><a>Разработчик Unity</a>в GameFirst Mobile</li>
16 </ul><ul><li><a>Разработчик Unity</a>в GameFirst Mobile</li>
17 <li><a>Ведущий разработчик Unity</a>в Nunchaku Games</li>
17 <li><a>Ведущий разработчик Unity</a>в Nunchaku Games</li>
18 <li><a>Руководитель команды разработчиков</a>в Plate Agency</li>
18 <li><a>Руководитель команды разработчиков</a>в Plate Agency</li>
19 </ul><p>HyperBand - молодая студия-разработчик игр в жанре hyper-casual.</p>
19 </ul><p>HyperBand - молодая студия-разработчик игр в жанре hyper-casual.</p>
20 <p>Задачи:</p>
20 <p>Задачи:</p>
21 <ul><li>создание моделей в казуальном стиле;</li>
21 <ul><li>создание моделей в казуальном стиле;</li>
22 <li>создание развёрток UV-mapping и hand-painted-текстур;</li>
22 <li>создание развёрток UV-mapping и hand-painted-текстур;</li>
23 <li>анимация, риггинг, скиннинг 3D-персонажей и объектов;</li>
23 <li>анимация, риггинг, скиннинг 3D-персонажей и объектов;</li>
24 <li>работа с Mixamo, редактура готовых анимаций;</li>
24 <li>работа с Mixamo, редактура готовых анимаций;</li>
25 <li>экспорт контента в Unity, сборка и настройка сцены, настройка материалов, света.</li>
25 <li>экспорт контента в Unity, сборка и настройка сцены, настройка материалов, света.</li>
26 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
26 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
27 <p>Требования:</p>
27 <p>Требования:</p>
28 <ul><li>опыт работы с Unity;</li>
28 <ul><li>опыт работы с Unity;</li>
29 <li>понимание теории цвета, композиции, принципов классической анимации;</li>
29 <li>понимание теории цвета, композиции, принципов классической анимации;</li>
30 <li>наличие портфолио;</li>
30 <li>наличие портфолио;</li>
31 <li>владение Adobe Photoshop, Blender/Maya, 3ds Max;</li>
31 <li>владение Adobe Photoshop, Blender/Maya, 3ds Max;</li>
32 <li>опыт в создании VFX;</li>
32 <li>опыт в создании VFX;</li>
33 <li>опыт работы с гиперказуальными играми.</li>
33 <li>опыт работы с гиперказуальными играми.</li>
34 </ul><p>Условия:</p>
34 </ul><p>Условия:</p>
35 <ul><li>удалённая работа;</li>
35 <ul><li>удалённая работа;</li>
36 <li>гибкий график.</li>
36 <li>гибкий график.</li>
37 </ul><p>Откликнуться на вакансию можно на <a>портале</a>InGame Job.</p>
37 </ul><p>Откликнуться на вакансию можно на <a>портале</a>InGame Job.</p>
38 <p>Rikor Games - московская студия-разработчик игр для PC, консолей, iOS/Android. Ближайшие релизы компании: ААА-игра по одной из самых популярных мировых франшиз на PC и новых консолях - 2024 год, новое дополнение к популярной RPG на PC и консолях - 2021 год, два мобильных проекта - 2022 год.</p>
38 <p>Rikor Games - московская студия-разработчик игр для PC, консолей, iOS/Android. Ближайшие релизы компании: ААА-игра по одной из самых популярных мировых франшиз на PC и новых консолях - 2024 год, новое дополнение к популярной RPG на PC и консолях - 2021 год, два мобильных проекта - 2022 год.</p>
39 <p>Задачи:</p>
39 <p>Задачи:</p>
40 <ul><li>создание 3D-моделей (Hard Surface, реалистичная техника и органика, стиль - реализм).</li>
40 <ul><li>создание 3D-моделей (Hard Surface, реалистичная техника и органика, стиль - реализм).</li>
41 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
41 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
42 <p>Требования:</p>
42 <p>Требования:</p>
43 <ul><li>high-poly- и low-poly-моделирование, скульптинг, запекание, упаковка атласов;</li>
43 <ul><li>high-poly- и low-poly-моделирование, скульптинг, запекание, упаковка атласов;</li>
44 <li>профессиональное владение одним из 3D-пакетов;</li>
44 <li>профессиональное владение одним из 3D-пакетов;</li>
45 <li>знание Substance Painter;</li>
45 <li>знание Substance Painter;</li>
46 <li>опыт создания органических игровых моделей;</li>
46 <li>опыт создания органических игровых моделей;</li>
47 <li>понимание технических особенностей (UV-координаты, PBR, Vertex Color);</li>
47 <li>понимание технических особенностей (UV-координаты, PBR, Vertex Color);</li>
48 <li>наличие портфолио Hard Surface / Vehicle;</li>
48 <li>наличие портфолио Hard Surface / Vehicle;</li>
49 <li>опыт работы в UE4, UE5 как большой плюс;</li>
49 <li>опыт работы в UE4, UE5 как большой плюс;</li>
50 <li>коммуникативность, открытость к конструктивной критике.</li>
50 <li>коммуникативность, открытость к конструктивной критике.</li>
51 </ul><p>Условия:</p>
51 </ul><p>Условия:</p>
52 <ul><li>работа в московском офисе (м. Курская), удалённый формат рассматривается и обсуждается индивидуально с каждым кандидатом;</li>
52 <ul><li>работа в московском офисе (м. Курская), удалённый формат рассматривается и обсуждается индивидуально с каждым кандидатом;</li>
53 <li>оформление по ТК РФ;</li>
53 <li>оформление по ТК РФ;</li>
54 <li>полностью оплачиваемый ДМС после прохождения испытательного срока;</li>
54 <li>полностью оплачиваемый ДМС после прохождения испытательного срока;</li>
55 <li>гибкий график: начало рабочего дня с 9:00 до 12:00.</li>
55 <li>гибкий график: начало рабочего дня с 9:00 до 12:00.</li>
56 </ul><p>Откликнуться на вакансию Rikor Games можно на <a>портале</a>InGame Job.</p>
56 </ul><p>Откликнуться на вакансию Rikor Games можно на <a>портале</a>InGame Job.</p>
57 <p>AmayaSoft занимается разработкой детских игр на Android и iOS более 10 лет. Общее количество загрузок насчитывает десятки миллионов.</p>
57 <p>AmayaSoft занимается разработкой детских игр на Android и iOS более 10 лет. Общее количество загрузок насчитывает десятки миллионов.</p>
58 <p>Задачи:</p>
58 <p>Задачи:</p>
59 <ul><li>создание 2D-анимаций интерфейсов и игровых объектов;</li>
59 <ul><li>создание 2D-анимаций интерфейсов и игровых объектов;</li>
60 <li>нарезка изображений для анимации;</li>
60 <li>нарезка изображений для анимации;</li>
61 <li>подготовка анимации для интеграции в проект.</li>
61 <li>подготовка анимации для интеграции в проект.</li>
62 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
62 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
63 <p>Требования:</p>
63 <p>Требования:</p>
64 <ul><li>опыт работы на позиции аниматора от 2 лет;</li>
64 <ul><li>опыт работы на позиции аниматора от 2 лет;</li>
65 <li>опыт создания персонажной и предметной анимации в Spine;</li>
65 <li>опыт создания персонажной и предметной анимации в Spine;</li>
66 <li>знание принципов классической анимации.</li>
66 <li>знание принципов классической анимации.</li>
67 </ul><p>Будет плюсом:</p>
67 </ul><p>Будет плюсом:</p>
68 <ul><li>опыт работы в Unity (особенно с Animation, Timeline).</li>
68 <ul><li>опыт работы в Unity (особенно с Animation, Timeline).</li>
69 </ul><p>Условия:</p>
69 </ul><p>Условия:</p>
70 <ul><li>удалённая работа;</li>
70 <ul><li>удалённая работа;</li>
71 <li>пакет ДМС.</li>
71 <li>пакет ДМС.</li>
72 </ul><p>Отправляйте ваше резюме на портале<a>hh.ru</a>.</p>
72 </ul><p>Отправляйте ваше резюме на портале<a>hh.ru</a>.</p>
73 <p>Skywaylab Production разрабатывает рекламные видеоролики для игровых студий. В подразделение игровой студии Skywaylab требуется аниматор, знакомый с After Effects, для создания коротких рекламных роликов.</p>
73 <p>Skywaylab Production разрабатывает рекламные видеоролики для игровых студий. В подразделение игровой студии Skywaylab требуется аниматор, знакомый с After Effects, для создания коротких рекламных роликов.</p>
74 <p>Задачи:</p>
74 <p>Задачи:</p>
75 <ul><li>на основе ТЗ и готового арта анимировать и собирать ролики длительностью 20-30 секунд;</li>
75 <ul><li>на основе ТЗ и готового арта анимировать и собирать ролики длительностью 20-30 секунд;</li>
76 <li>создавать сцены, анимации персонажей, эффекты, интерфейс;</li>
76 <li>создавать сцены, анимации персонажей, эффекты, интерфейс;</li>
77 <li>взаимодействовать с креативным продюсером.</li>
77 <li>взаимодействовать с креативным продюсером.</li>
78 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
78 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
79 <p>Требования:</p>
79 <p>Требования:</p>
80 <ul><li>опыт работы от 1 года;</li>
80 <ul><li>опыт работы от 1 года;</li>
81 <li>умение анимировать в Adobe After Effects + Duik, Photoshop и Illustrator;</li>
81 <li>умение анимировать в Adobe After Effects + Duik, Photoshop и Illustrator;</li>
82 <li>умение работать в плагинах Newton, Stardust;</li>
82 <li>умение работать в плагинах Newton, Stardust;</li>
83 <li>навыки анимации персонажей;</li>
83 <li>навыки анимации персонажей;</li>
84 <li>отличное чувство композиции, формы, освещения и цвета.</li>
84 <li>отличное чувство композиции, формы, освещения и цвета.</li>
85 </ul><p>Условия:</p>
85 </ul><p>Условия:</p>
86 <ul><li>проектная работа или фултайм;</li>
86 <ul><li>проектная работа или фултайм;</li>
87 <li>удалённая работа;</li>
87 <li>удалённая работа;</li>
88 <li>вилка зарплаты: 50 000-120 000 рублей.</li>
88 <li>вилка зарплаты: 50 000-120 000 рублей.</li>
89 </ul><p>Чтобы откликнуться на вакансию, отправьте резюме на портале<a>hh.ru</a>.</p>
89 </ul><p>Чтобы откликнуться на вакансию, отправьте резюме на портале<a>hh.ru</a>.</p>
90 <p>Zavod Games разрабатывает онлайн-игру Taonga: The Island Farm. Запуск на Facebook* состоялся в 2016 году, игра получила награду Best Web Game. Студия в поисках 2D-аниматора Spine уровня Middle.</p>
90 <p>Zavod Games разрабатывает онлайн-игру Taonga: The Island Farm. Запуск на Facebook* состоялся в 2016 году, игра получила награду Best Web Game. Студия в поисках 2D-аниматора Spine уровня Middle.</p>
91 <p>Задачи:</p>
91 <p>Задачи:</p>
92 <ul><li>подготовка персонажей к анимации: нарезка по слоям, экспорт графики;</li>
92 <ul><li>подготовка персонажей к анимации: нарезка по слоям, экспорт графики;</li>
93 <li>создание дополнительной графики: ракурсов, разворотов, мимики;</li>
93 <li>создание дополнительной графики: ракурсов, разворотов, мимики;</li>
94 <li>анимация персонажа в Spine;</li>
94 <li>анимация персонажа в Spine;</li>
95 <li>экспорт анимации с учётом технических требований.</li>
95 <li>экспорт анимации с учётом технических требований.</li>
96 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
96 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
97 <p>Требования:</p>
97 <p>Требования:</p>
98 <ul><li>опыт анимации персонажей от 3 лет;</li>
98 <ul><li>опыт анимации персонажей от 3 лет;</li>
99 <li>знание академического рисунка и анатомии;</li>
99 <li>знание академического рисунка и анатомии;</li>
100 <li>умение самостоятельно нарисовать персонажа с нуля;</li>
100 <li>умение самостоятельно нарисовать персонажа с нуля;</li>
101 <li>умение создавать графику в заданном стиле;</li>
101 <li>умение создавать графику в заданном стиле;</li>
102 <li>опыт работы с изометрией;</li>
102 <li>опыт работы с изометрией;</li>
103 <li>владение редакторами: Spine, Adobe Photoshop, Adobe Animate (Flash);</li>
103 <li>владение редакторами: Spine, Adobe Photoshop, Adobe Animate (Flash);</li>
104 <li>умение работать с мешами и ригами;</li>
104 <li>умение работать с мешами и ригами;</li>
105 <li>наличие портфолио обязательно.</li>
105 <li>наличие портфолио обязательно.</li>
106 </ul><p>Условия:</p>
106 </ul><p>Условия:</p>
107 <ul><li>временно удалённая работа, в дальнейшем - офис в Москве;</li>
107 <ul><li>временно удалённая работа, в дальнейшем - офис в Москве;</li>
108 <li>помощь с релокацией;</li>
108 <li>помощь с релокацией;</li>
109 <li>ДМС.</li>
109 <li>ДМС.</li>
110 </ul><p>Отправить портфолио и резюме можно на <a>портале</a>InGame Job.</p>
110 </ul><p>Отправить портфолио и резюме можно на <a>портале</a>InGame Job.</p>
111 <p>Playrix - один из мировых лидеров в разработке мобильных игр. Компания в поисках нарративного дизайнера, который будет участвовать в создании сценариев для уже выпущенных и новых проектов.</p>
111 <p>Playrix - один из мировых лидеров в разработке мобильных игр. Компания в поисках нарративного дизайнера, который будет участвовать в создании сценариев для уже выпущенных и новых проектов.</p>
112 <p>Задачи:</p>
112 <p>Задачи:</p>
113 <ul><li>разработка общей сценарной части игры;</li>
113 <ul><li>разработка общей сценарной части игры;</li>
114 <li>написание диалогов и игровых текстов;</li>
114 <li>написание диалогов и игровых текстов;</li>
115 <li>проработка сюжетного и визуального наполнения локаций;</li>
115 <li>проработка сюжетного и визуального наполнения локаций;</li>
116 <li>создание качественного игрового опыта для игроков совместно с геймдизайнерами.</li>
116 <li>создание качественного игрового опыта для игроков совместно с геймдизайнерами.</li>
117 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
117 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
118 <p>Требования:</p>
118 <p>Требования:</p>
119 <ul><li>опыт написания сценариев, текстов, диалогов;</li>
119 <ul><li>опыт написания сценариев, текстов, диалогов;</li>
120 <li>опыт работы геймдизайнером или сценаристом от 1 года;</li>
120 <li>опыт работы геймдизайнером или сценаристом от 1 года;</li>
121 <li>интерес к играм;</li>
121 <li>интерес к играм;</li>
122 <li>желание развиваться в нарративном направлении мобильных игр.</li>
122 <li>желание развиваться в нарративном направлении мобильных игр.</li>
123 </ul><p>Будет плюсом:</p>
123 </ul><p>Будет плюсом:</p>
124 <ul><li>портфолио;</li>
124 <ul><li>портфолио;</li>
125 <li>большой игровой опыт в мобильных F2P-играх.</li>
125 <li>большой игровой опыт в мобильных F2P-играх.</li>
126 </ul><p>Условия:</p>
126 </ul><p>Условия:</p>
127 <ul><li>удалённо (любой город) или офис (Великий Новгород, Вологда, Воронеж, Иваново, Калининград, Киев, Минск, Новосибирск, Петрозаводск, Ростов-на-Дону, Санкт-Петербург, Харьков, Челябинск);</li>
127 <ul><li>удалённо (любой город) или офис (Великий Новгород, Вологда, Воронеж, Иваново, Калининград, Киев, Минск, Новосибирск, Петрозаводск, Ростов-на-Дону, Санкт-Петербург, Харьков, Челябинск);</li>
128 <li>покрытие расходов на коворкинг для удалённых сотрудников;</li>
128 <li>покрытие расходов на коворкинг для удалённых сотрудников;</li>
129 <li>скидки на курсы английского языка, занятия спортом и онлайн-сессии с психологом;</li>
129 <li>скидки на курсы английского языка, занятия спортом и онлайн-сессии с психологом;</li>
130 <li>современная техника для работы, зоны отдыха и здоровое питание в офисах;</li>
130 <li>современная техника для работы, зоны отдыха и здоровое питание в офисах;</li>
131 <li>для удалённых сотрудников - необходимая мебель для рабочего места.</li>
131 <li>для удалённых сотрудников - необходимая мебель для рабочего места.</li>
132 </ul><p>Откликнуться на вакансию можно на <a>сайте</a>Playrix.</p>
132 </ul><p>Откликнуться на вакансию можно на <a>сайте</a>Playrix.</p>
133 <p>Ещё одна вакансия в команду нарратива Playrix.</p>
133 <p>Ещё одна вакансия в команду нарратива Playrix.</p>
134 <p>Задачи:</p>
134 <p>Задачи:</p>
135 <ul><li>разработка и оценка нарратива для ключевых задач;</li>
135 <ul><li>разработка и оценка нарратива для ключевых задач;</li>
136 <li>контроль процессов разработки и планирование развития проекта с точки зрения нарратива;</li>
136 <li>контроль процессов разработки и планирование развития проекта с точки зрения нарратива;</li>
137 <li>оценка ключевых задач по графике.</li>
137 <li>оценка ключевых задач по графике.</li>
138 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
138 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
139 <p>Требования:</p>
139 <p>Требования:</p>
140 <ul><li>опыт работы на лид-позициях в геймдизайне, нарративе или продюсировании;</li>
140 <ul><li>опыт работы на лид-позициях в геймдизайне, нарративе или продюсировании;</li>
141 <li>опыт работы с задачами, связанными с нарративом;</li>
141 <li>опыт работы с задачами, связанными с нарративом;</li>
142 <li>портфолио с выпущенными игровыми проектами;</li>
142 <li>портфолио с выпущенными игровыми проектами;</li>
143 <li>знание игрового рынка F2P;</li>
143 <li>знание игрового рынка F2P;</li>
144 <li>желание разрабатывать игры для мобильных платформ;</li>
144 <li>желание разрабатывать игры для мобильных платформ;</li>
145 <li>умение чётко формулировать и выражать свои мысли;</li>
145 <li>умение чётко формулировать и выражать свои мысли;</li>
146 <li>способность мотивировать команду и вести её к успеху.</li>
146 <li>способность мотивировать команду и вести её к успеху.</li>
147 </ul><p>Условия:</p>
147 </ul><p>Условия:</p>
148 <ul><li>удалённо (любой город) или офис (возможна релокация в Европу);</li>
148 <ul><li>удалённо (любой город) или офис (возможна релокация в Европу);</li>
149 <li>покрытие расходов на коворкинг для удалённых сотрудников;</li>
149 <li>покрытие расходов на коворкинг для удалённых сотрудников;</li>
150 <li>скидки на курсы английского языка, занятия спортом и онлайн-сессии с психологом;</li>
150 <li>скидки на курсы английского языка, занятия спортом и онлайн-сессии с психологом;</li>
151 <li>современная техника для работы, зоны отдыха и здоровое питание в офисах;</li>
151 <li>современная техника для работы, зоны отдыха и здоровое питание в офисах;</li>
152 <li>для удалённых сотрудников - необходимая мебель для рабочего места.</li>
152 <li>для удалённых сотрудников - необходимая мебель для рабочего места.</li>
153 </ul><p>Откликнуться на вакансию можно на <a>сайте</a>Playrix.</p>
153 </ul><p>Откликнуться на вакансию можно на <a>сайте</a>Playrix.</p>
154 <p>В команду Unlock Games нужен ведущий нарративный дизайнер, который будет влиять на сюжет игры со стадии препродакшна и возглавит разработку нарратива в дальнейшем.</p>
154 <p>В команду Unlock Games нужен ведущий нарративный дизайнер, который будет влиять на сюжет игры со стадии препродакшна и возглавит разработку нарратива в дальнейшем.</p>
155 <p>Задачи:</p>
155 <p>Задачи:</p>
156 <ul><li>разрабатывать сюжет с нуля - писать синопсис, лонглайны, делать блок-схемы, продумывать персонажей;</li>
156 <ul><li>разрабатывать сюжет с нуля - писать синопсис, лонглайны, делать блок-схемы, продумывать персонажей;</li>
157 <li>писать нескучные диалоги, чтобы игрокам было интересно их читать;</li>
157 <li>писать нескучные диалоги, чтобы игрокам было интересно их читать;</li>
158 <li>вести полный цикл разработки нарратива от поиска идей и концепции до написания диалогов персонажей и фидбэка по реализации в игре;</li>
158 <li>вести полный цикл разработки нарратива от поиска идей и концепции до написания диалогов персонажей и фидбэка по реализации в игре;</li>
159 <li>совместно с художниками придумывать внешний вид персонажей и локаций;</li>
159 <li>совместно с художниками придумывать внешний вид персонажей и локаций;</li>
160 <li>экспериментировать с подачей нарратива и реализовывать смелые задумки в игре;</li>
160 <li>экспериментировать с подачей нарратива и реализовывать смелые задумки в игре;</li>
161 <li>влиять на геймдизайн игры с нарративной стороны.</li>
161 <li>влиять на геймдизайн игры с нарративной стороны.</li>
162 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
162 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
163 <p>Требования:</p>
163 <p>Требования:</p>
164 <ul><li>опыт работы с игровыми сюжетами, сценариями, текстами от 2 лет;</li>
164 <ul><li>опыт работы с игровыми сюжетами, сценариями, текстами от 2 лет;</li>
165 <li>опыт работы в казуальных жанрах (match-3, визуальные новеллы, HOPA);</li>
165 <li>опыт работы в казуальных жанрах (match-3, визуальные новеллы, HOPA);</li>
166 <li>умение лаконично и ёмко передавать мысли через тексты;</li>
166 <li>умение лаконично и ёмко передавать мысли через тексты;</li>
167 <li>понимание основ драматургии;</li>
167 <li>понимание основ драматургии;</li>
168 <li>богатый игровой опыт;</li>
168 <li>богатый игровой опыт;</li>
169 <li>наличие портфолио и готовность выполнить тестовое задание.</li>
169 <li>наличие портфолио и готовность выполнить тестовое задание.</li>
170 </ul><p>Условия:</p>
170 </ul><p>Условия:</p>
171 <ul><li>работа в московском офисе рядом с метро;</li>
171 <ul><li>работа в московском офисе рядом с метро;</li>
172 <li>всё необходимое для работы оборудование и ПО;</li>
172 <li>всё необходимое для работы оборудование и ПО;</li>
173 <li>гибкое начало рабочего дня.</li>
173 <li>гибкое начало рабочего дня.</li>
174 </ul><p>Вакансия была опубликована на портале DTF. Для отклика пишите на <a>hi@unlock.games</a>.</p>
174 </ul><p>Вакансия была опубликована на портале DTF. Для отклика пишите на <a>hi@unlock.games</a>.</p>
175 <p>GameFirst Mobile занимается созданием мобильных игр с 2015 года. Студия ищет программиста, знакомого с C# и Unity, для разработки God Simulator. Проекту чуть больше года, в нём сейчас работает два программиста. Новому сотруднику дадут отдельные фичи для реализации проекта и поддержку программистов по вопросам уже сделанного кода.</p>
175 <p>GameFirst Mobile занимается созданием мобильных игр с 2015 года. Студия ищет программиста, знакомого с C# и Unity, для разработки God Simulator. Проекту чуть больше года, в нём сейчас работает два программиста. Новому сотруднику дадут отдельные фичи для реализации проекта и поддержку программистов по вопросам уже сделанного кода.</p>
176 <p>Задачи:</p>
176 <p>Задачи:</p>
177 <ul><li>вести и поддерживать архитектуру игры;</li>
177 <ul><li>вести и поддерживать архитектуру игры;</li>
178 <li>реализовать новые кор-механики;</li>
178 <li>реализовать новые кор-механики;</li>
179 <li>создавать и поддерживать удобную среду для работы в проекте геймдизайнеров;</li>
179 <li>создавать и поддерживать удобную среду для работы в проекте геймдизайнеров;</li>
180 <li>интегрировать SDK и плагины.</li>
180 <li>интегрировать SDK и плагины.</li>
181 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
181 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
182 <p>Требования:</p>
182 <p>Требования:</p>
183 <ul><li>отличное знание C#;</li>
183 <ul><li>отличное знание C#;</li>
184 <li>опыт работы с Unity от 3 лет;</li>
184 <li>опыт работы с Unity от 3 лет;</li>
185 <li>умение выстраивать устойчивую к изменениям архитектуру проекта;</li>
185 <li>умение выстраивать устойчивую к изменениям архитектуру проекта;</li>
186 <li>уверенное владение Git (GitHub Flow);</li>
186 <li>уверенное владение Git (GitHub Flow);</li>
187 <li>опыт выпуска проектов на мобильных платформах (Android/iOS);</li>
187 <li>опыт выпуска проектов на мобильных платформах (Android/iOS);</li>
188 <li>опыт интеграции внешних SDK (аналитика, реклама).</li>
188 <li>опыт интеграции внешних SDK (аналитика, реклама).</li>
189 </ul><p>Условия:</p>
189 </ul><p>Условия:</p>
190 <ul><li>удалённая работа;</li>
190 <ul><li>удалённая работа;</li>
191 <li>полный рабочий день;</li>
191 <li>полный рабочий день;</li>
192 <li>график свободный;</li>
192 <li>график свободный;</li>
193 <li>официальное трудоустройство или самозанятость;</li>
193 <li>официальное трудоустройство или самозанятость;</li>
194 <li>система корпоративных бонусов;</li>
194 <li>система корпоративных бонусов;</li>
195 <li>ориентировочная вилка зарплаты: 120 000-150 000 рублей.</li>
195 <li>ориентировочная вилка зарплаты: 120 000-150 000 рублей.</li>
196 </ul><p>Если вас заинтересовала вакансия, пишите в Telegram<a>@Allegriana</a>.</p>
196 </ul><p>Если вас заинтересовала вакансия, пишите в Telegram<a>@Allegriana</a>.</p>
197 <p>Молодая геймдев-студия из Санкт-Петербурга Nunchaku Games разрабатывает свою первую игру<a>Moon Samurai</a>. Команда уже заручилась поддержкой издательства из США.</p>
197 <p>Молодая геймдев-студия из Санкт-Петербурга Nunchaku Games разрабатывает свою первую игру<a>Moon Samurai</a>. Команда уже заручилась поддержкой издательства из США.</p>
198 <p>Moon Samurai - пиксельная 2D action-adventure. Действие игры происходит во вселенной киберпанка. Вдохновляются разработчики ретроиграми и азиатскими фильмами о боевых искусствах.</p>
198 <p>Moon Samurai - пиксельная 2D action-adventure. Действие игры происходит во вселенной киберпанка. Вдохновляются разработчики ретроиграми и азиатскими фильмами о боевых искусствах.</p>
199 <p>Задачи:</p>
199 <p>Задачи:</p>
200 <ul><li>разработка игры на движке Unity под PC, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series S/X;</li>
200 <ul><li>разработка игры на движке Unity под PC, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series S/X;</li>
201 <li>проектирование архитектуры игры;</li>
201 <li>проектирование архитектуры игры;</li>
202 <li>оптимизация, контроль производительности.</li>
202 <li>оптимизация, контроль производительности.</li>
203 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
203 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
204 <p>Требования:</p>
204 <p>Требования:</p>
205 <ul><li>опыт работы в роли Middle/Senior-разработчика в геймдеве;</li>
205 <ul><li>опыт работы в роли Middle/Senior-разработчика в геймдеве;</li>
206 <li>опыт разработки игр на Unity от 3 лет;</li>
206 <li>опыт разработки игр на Unity от 3 лет;</li>
207 <li>отличное понимание C#;</li>
207 <li>отличное понимание C#;</li>
208 <li>опыт ведения технической документации;</li>
208 <li>опыт ведения технической документации;</li>
209 <li>английский для письменного и устного общения с коллегами из США и Великобритании.</li>
209 <li>английский для письменного и устного общения с коллегами из США и Великобритании.</li>
210 </ul><p>Будет плюсом:</p>
210 </ul><p>Будет плюсом:</p>
211 <ul><li>опыт разработки или портирования игр на Switch, PS4, Xbox One;</li>
211 <ul><li>опыт разработки или портирования игр на Switch, PS4, Xbox One;</li>
212 <li>наличие выпущенных проектов;</li>
212 <li>наличие выпущенных проектов;</li>
213 <li>любовь к 2D-играм в жанрах платформера, beat ’em up, adventure.</li>
213 <li>любовь к 2D-играм в жанрах платформера, beat ’em up, adventure.</li>
214 </ul><p>Условия:</p>
214 </ul><p>Условия:</p>
215 <ul><li>ЗП до 200 000 рублей - в зависимости от опыта;</li>
215 <ul><li>ЗП до 200 000 рублей - в зависимости от опыта;</li>
216 <li>работа в офисе в Санкт-Петербурге;</li>
216 <li>работа в офисе в Санкт-Петербурге;</li>
217 <li>помощь с переездом;</li>
217 <li>помощь с переездом;</li>
218 <li>гибкое начало и окончание рабочего дня;</li>
218 <li>гибкое начало и окончание рабочего дня;</li>
219 <li>возможность работать удалённо два дня в неделю;</li>
219 <li>возможность работать удалённо два дня в неделю;</li>
220 <li>важная роль в разработке захватывающей игры.</li>
220 <li>важная роль в разработке захватывающей игры.</li>
221 </ul><p>Plate Agency находится в поисках опытного тимлида в студию, разрабатывающую ММО-шутер для PC.</p>
221 </ul><p>Plate Agency находится в поисках опытного тимлида в студию, разрабатывающую ММО-шутер для PC.</p>
222 <p>Задачи:</p>
222 <p>Задачи:</p>
223 <ul><li>планирование и организация процесса работы команды;</li>
223 <ul><li>планирование и организация процесса работы команды;</li>
224 <li>создание масштабируемых, высокопроизводительных игр и социальных приложений;</li>
224 <li>создание масштабируемых, высокопроизводительных игр и социальных приложений;</li>
225 <li>внедрение новых функций, инструментов и сервисов для поддержки потребностей нескольких команд: инженерной, художественной, команды оперирования;</li>
225 <li>внедрение новых функций, инструментов и сервисов для поддержки потребностей нескольких команд: инженерной, художественной, команды оперирования;</li>
226 <li>разработка новых игровых механик и сервисов;</li>
226 <li>разработка новых игровых механик и сервисов;</li>
227 <li>создание платформы пользовательского контента.</li>
227 <li>создание платформы пользовательского контента.</li>
228 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
228 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
229 <p>Требования:</p>
229 <p>Требования:</p>
230 <ul><li>опыт в должности тимлида от 1 года;</li>
230 <ul><li>опыт в должности тимлида от 1 года;</li>
231 <li>опыт разработки игр от 3 лет;</li>
231 <li>опыт разработки игр от 3 лет;</li>
232 <li>опыт коммерческой разработки с использованием JavaScript (обязательно) или TypeScript - от 3 лет;</li>
232 <li>опыт коммерческой разработки с использованием JavaScript (обязательно) или TypeScript - от 3 лет;</li>
233 <li>опыт написания unit- и E2E-тестов;</li>
233 <li>опыт написания unit- и E2E-тестов;</li>
234 <li>хорошее знание JavaScript, веб-фронтенда;</li>
234 <li>хорошее знание JavaScript, веб-фронтенда;</li>
235 <li>письменный и устный английский язык.</li>
235 <li>письменный и устный английский язык.</li>
236 </ul><p>Плюсом будет:</p>
236 </ul><p>Плюсом будет:</p>
237 <ul><li>опыт WebGL;</li>
237 <ul><li>опыт WebGL;</li>
238 <li>опыт работы в веб-играх;</li>
238 <li>опыт работы в веб-играх;</li>
239 <li>опыт работы над основным геймплеем шутеров;</li>
239 <li>опыт работы над основным геймплеем шутеров;</li>
240 <li>хорошее понимание геймплея шутеров.</li>
240 <li>хорошее понимание геймплея шутеров.</li>
241 </ul><p>Условия:</p>
241 </ul><p>Условия:</p>
242 <ul><li>удалённое сотрудничество;</li>
242 <ul><li>удалённое сотрудничество;</li>
243 <li>оформление по ТК Украины, РФ или США;</li>
243 <li>оформление по ТК Украины, РФ или США;</li>
244 <li>возможна релокация в ЕС;</li>
244 <li>возможна релокация в ЕС;</li>
245 <li>зарплата от 4500 долларов.</li>
245 <li>зарплата от 4500 долларов.</li>
246 </ul><p>* Решением суда запрещена "деятельность компании Meta Platforms Inc. по реализации продуктов - социальных сетей Facebook* и Instagram* на территории Российской Федерации по основаниям осуществления экстремистской деятельности".</p>
246 </ul><p>* Решением суда запрещена "деятельность компании Meta Platforms Inc. по реализации продуктов - социальных сетей Facebook* и Instagram* на территории Российской Федерации по основаниям осуществления экстремистской деятельности".</p>
247 <a>Научитесь: Введение в игровую индустрию Узнать больше</a>
247 <a>Научитесь: Введение в игровую индустрию Узнать больше</a>