0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#Тесты</a></p>
1
<p><a>#Тесты</a></p>
2
<ul><li>26 авг 2022</li>
2
<ul><li>26 авг 2022</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><h2>Тест: насколько хорошо ты разбираешься во фронтенде?</h2>
4
</ul><h2>Тест: насколько хорошо ты разбираешься во фронтенде?</h2>
5
<p>У фронтендера есть только две цели: связать бэкенд с дизайном и пройти этот тест на 10 из 10!</p>
5
<p>У фронтендера есть только две цели: связать бэкенд с дизайном и пройти этот тест на 10 из 10!</p>
6
<p>Кадр: сериал "Остановись и гори"</p>
6
<p>Кадр: сериал "Остановись и гори"</p>
7
<p>Автор. Пишет про социальные сети, маркетинг и код. Увлекается иллюстрацией, визуальным повествованием, видеоиграми и кино.</p>
7
<p>Автор. Пишет про социальные сети, маркетинг и код. Увлекается иллюстрацией, визуальным повествованием, видеоиграми и кино.</p>
8
<p>Знать пару фреймворков, работать одновременно с HTML и CSS, да ещё и не забывать про дизайн и удобство юзера - вот чем занимается типичный фронтендер. Ну а мы составили викторину по основным понятиям фронтенд-разработки - пройдите её и определите свой уровень. Тем, кто никогда не занимался фронтендом, пройти тест тоже рекомендуем - вдруг вы в душе тот ещё фронтендер :) Поехали!</p>
8
<p>Знать пару фреймворков, работать одновременно с HTML и CSS, да ещё и не забывать про дизайн и удобство юзера - вот чем занимается типичный фронтендер. Ну а мы составили викторину по основным понятиям фронтенд-разработки - пройдите её и определите свой уровень. Тем, кто никогда не занимался фронтендом, пройти тест тоже рекомендуем - вдруг вы в душе тот ещё фронтендер :) Поехали!</p>
9
<p>Во время обсуждения технического задания клиент просит использовать только растровые форматы изображений. Он перечисляет, что это могут быть GIF, JPEG, PNG, SVG. Работаем?</p>
9
<p>Во время обсуждения технического задания клиент просит использовать только растровые форматы изображений. Он перечисляет, что это могут быть GIF, JPEG, PNG, SVG. Работаем?</p>
10
<p>Кадр: фильм "Пиксели"</p>
10
<p>Кадр: фильм "Пиксели"</p>
11
<p>Да, всё это - растровая графика. Работаем!</p>
11
<p>Да, всё это - растровая графика. Работаем!</p>
12
<p>Error. Не работаем, пока не разберёмся :)</p>
12
<p>Error. Не работаем, пока не разберёмся :)</p>
13
<a>Объясняем</a><p>: растровые изображения (GIF, JPEG, PNG) собираются из пикселей, а векторные (</p>
13
<a>Объясняем</a><p>: растровые изображения (GIF, JPEG, PNG) собираются из пикселей, а векторные (</p>
14
<a>SVG</a><p>) - из опорных точек и кривых.</p>
14
<a>SVG</a><p>) - из опорных точек и кривых.</p>
15
<p>Стоп, никакой из перечисленных форматов не относится к растровой графике.</p>
15
<p>Стоп, никакой из перечисленных форматов не относится к растровой графике.</p>
16
<p>Error. Один всё-таки относится к векторной графике:)</p>
16
<p>Error. Один всё-таки относится к векторной графике:)</p>
17
<a>Объясняем</a><p>: растровые изображения (GIF, JPEG, PNG) собираются из пикселей, а векторные (</p>
17
<a>Объясняем</a><p>: растровые изображения (GIF, JPEG, PNG) собираются из пикселей, а векторные (</p>
18
<a>SVG</a><p>) - из опорных точек и кривых.</p>
18
<a>SVG</a><p>) - из опорных точек и кривых.</p>
19
<p>Минуточку, в списке перечислены растровые форматы, но есть один векторный.</p>
19
<p>Минуточку, в списке перечислены растровые форматы, но есть один векторный.</p>
20
<p>Да, иногда стоит быть душным :-) Вы верно подметили, что в списке представлены не только растровые форматы графики (GIF, JPEG, PNG), но и один векторный - SVG. </p>
20
<p>Да, иногда стоит быть душным :-) Вы верно подметили, что в списке представлены не только растровые форматы графики (GIF, JPEG, PNG), но и один векторный - SVG. </p>
21
<p>Если вы нажали случайно и угадали, то</p>
21
<p>Если вы нажали случайно и угадали, то</p>
22
<a>объясняем</a><p>: растровые изображения (GIF, JPEG, PNG) собираются из пикселей, а векторные (</p>
22
<a>объясняем</a><p>: растровые изображения (GIF, JPEG, PNG) собираются из пикселей, а векторные (</p>
23
<a>SVG</a><p>) - из опорных точек и кривых.</p>
23
<a>SVG</a><p>) - из опорных точек и кривых.</p>
24
<p>Вы разрабатываете фронтенд для интернет-магазина. Нужно сделать переход от корзины к оформлению заказа без обновления всей страницы. Какой подход будете использовать?</p>
24
<p>Вы разрабатываете фронтенд для интернет-магазина. Нужно сделать переход от корзины к оформлению заказа без обновления всей страницы. Какой подход будете использовать?</p>
25
<p>Скриншот: Skillbox Media</p>
25
<p>Скриншот: Skillbox Media</p>
26
<p>Напишу HTML-код, чтобы всё корректно работало с DOM API.</p>
26
<p>Напишу HTML-код, чтобы всё корректно работало с DOM API.</p>
27
<p>Возможно, вы сможете поддерживать такой код, но вот другой разработчик сойдёт с ума. Зачем писать сложный код и делать рендеринг, когда можно воспользоваться реактивным подходом?</p>
27
<p>Возможно, вы сможете поддерживать такой код, но вот другой разработчик сойдёт с ума. Зачем писать сложный код и делать рендеринг, когда можно воспользоваться реактивным подходом?</p>
28
<p>React - это JavaScript-библиотека с открытым кодом. Преимущество такого решения в том, что вместо постоянного ручного изменения кода вы связываете между собой данные и их отображение. В этом случае интерфейс будет сам перерисовываться под новые вводные. </p>
28
<p>React - это JavaScript-библиотека с открытым кодом. Преимущество такого решения в том, что вместо постоянного ручного изменения кода вы связываете между собой данные и их отображение. В этом случае интерфейс будет сам перерисовываться под новые вводные. </p>
29
<p>Подробнее - в нашей статье "</p>
29
<p>Подробнее - в нашей статье "</p>
30
<a>React.js для новичков в программировании: что это, как устроен и зачем нужен</a><p>".</p>
30
<a>React.js для новичков в программировании: что это, как устроен и зачем нужен</a><p>".</p>
31
<p>Воспользуюсь React.js.</p>
31
<p>Воспользуюсь React.js.</p>
32
<p>Да! Зачем писать сложный код и делать рендеринг, когда можно воспользоваться реактивным подходом?</p>
32
<p>Да! Зачем писать сложный код и делать рендеринг, когда можно воспользоваться реактивным подходом?</p>
33
<p>React - это JavaScript-библиотека с открытым кодом. Преимущество такого решения в том, что вместо постоянного ручного изменения кода вы связываете между собой данные и их отображение. В этом случае интерфейс будет сам перерисовываться под новые вводные. </p>
33
<p>React - это JavaScript-библиотека с открытым кодом. Преимущество такого решения в том, что вместо постоянного ручного изменения кода вы связываете между собой данные и их отображение. В этом случае интерфейс будет сам перерисовываться под новые вводные. </p>
34
<p>Подробнее - в нашей статье "</p>
34
<p>Подробнее - в нашей статье "</p>
35
<a>React.js для новичков в программировании: что это, как устроен и зачем нужен</a><p>".</p>
35
<a>React.js для новичков в программировании: что это, как устроен и зачем нужен</a><p>".</p>
36
<p>Сделаю свою систему рендеринга.</p>
36
<p>Сделаю свою систему рендеринга.</p>
37
<p>Ого! Но, кажется, такую систему будет очень сложно поддерживать и адаптировать. Зачем всё усложнять, если можно воспользоваться реактивным подходом?</p>
37
<p>Ого! Но, кажется, такую систему будет очень сложно поддерживать и адаптировать. Зачем всё усложнять, если можно воспользоваться реактивным подходом?</p>
38
<p>React - это JavaScript-библиотека с открытым кодом. Преимущество такого решения в том, что вместо постоянного ручного изменения вы связываете между собой данные и их отображение. В этом случае интерфейс будет сам перерисовываться под новые вводные. </p>
38
<p>React - это JavaScript-библиотека с открытым кодом. Преимущество такого решения в том, что вместо постоянного ручного изменения вы связываете между собой данные и их отображение. В этом случае интерфейс будет сам перерисовываться под новые вводные. </p>
39
<p>Подробнее - в нашей статье "</p>
39
<p>Подробнее - в нашей статье "</p>
40
<a>React.js для новичков в программировании: что это, как устроен и зачем нужен</a><p>".</p>
40
<a>React.js для новичков в программировании: что это, как устроен и зачем нужен</a><p>".</p>
41
<p>Null и undefined в JavaScript - это одно и то же?</p>
41
<p>Null и undefined в JavaScript - это одно и то же?</p>
42
<p>Фото: Marvel Studios</p>
42
<p>Фото: Marvel Studios</p>
43
<p>Да.</p>
43
<p>Да.</p>
44
<p>Не-а. Undefined - это когда неизвестно, что находится в переменной в принципе, а null - это переменная, но со значением "пусто" или "нет данных".<strong></strong></p>
44
<p>Не-а. Undefined - это когда неизвестно, что находится в переменной в принципе, а null - это переменная, но со значением "пусто" или "нет данных".<strong></strong></p>
45
<p>Нет.</p>
45
<p>Нет.</p>
46
<p>Да! Вы прямо буддист - отлично разбираетесь в пустоте :-) Undefined - это когда неизвестно, что находится в переменной в принципе, а null - это переменная, но со значением "пусто" или "нет данных".<strong></strong></p>
46
<p>Да! Вы прямо буддист - отлично разбираетесь в пустоте :-) Undefined - это когда неизвестно, что находится в переменной в принципе, а null - это переменная, но со значением "пусто" или "нет данных".<strong></strong></p>
47
<p>Клиент предлагает реализовать через CSS на сайте такую фишку: во время прокрутки страницы хедер будет прилипать к верхней части экрана и оставаться там до самого футера. Реализуемо?</p>
47
<p>Клиент предлагает реализовать через CSS на сайте такую фишку: во время прокрутки страницы хедер будет прилипать к верхней части экрана и оставаться там до самого футера. Реализуемо?</p>
48
<p>Кадр: мультсериал "Гриффины"</p>
48
<p>Кадр: мультсериал "Гриффины"</p>
49
<p>Не получится через CSS. Тут нужно писать код на JavaScript.</p>
49
<p>Не получится через CSS. Тут нужно писать код на JavaScript.</p>
50
<p>Кажется, вы что-то пропустили :-)</p>
50
<p>Кажется, вы что-то пропустили :-)</p>
51
<p>Ещё лет семь назад в CSS появилась команда sticky, которая позволяет приклеить блок к верхней границе экрана во время скроллинга. Вот</p>
51
<p>Ещё лет семь назад в CSS появилась команда sticky, которая позволяет приклеить блок к верхней границе экрана во время скроллинга. Вот</p>
52
<a>пример</a><p>на CodePen.</p>
52
<a>пример</a><p>на CodePen.</p>
53
<p>В JavaScript такую функциональность реализовать тоже можно, но строчек кода придётся потратить побольше.</p>
53
<p>В JavaScript такую функциональность реализовать тоже можно, но строчек кода придётся потратить побольше.</p>
54
<p>Да, можно сделать через CSS, JavaScript использовать не обязательно.</p>
54
<p>Да, можно сделать через CSS, JavaScript использовать не обязательно.</p>
55
<p>Верно! Ещё лет семь назад в CSS появилась команда sticky, которая позволяет приклеить блок к верхней границе экрана во время скроллинга. Вот</p>
55
<p>Верно! Ещё лет семь назад в CSS появилась команда sticky, которая позволяет приклеить блок к верхней границе экрана во время скроллинга. Вот</p>
56
<a>пример</a><p>на CodePen.</p>
56
<a>пример</a><p>на CodePen.</p>
57
<p>В JavaScript такую функциональность реализовать тоже можно, но строчек кода придётся потратить побольше.</p>
57
<p>В JavaScript такую функциональность реализовать тоже можно, но строчек кода придётся потратить побольше.</p>
58
<p>Говорят, что в CSS Grid отсутствуют баги. Это правда?</p>
58
<p>Говорят, что в CSS Grid отсутствуют баги. Это правда?</p>
59
<p>Кадр: фильм "Эффект Манделы"</p>
59
<p>Кадр: фильм "Эффект Манделы"</p>
60
<p>Да, сетки через CSS Grid никогда не приводят к ошибкам.</p>
60
<p>Да, сетки через CSS Grid никогда не приводят к ошибкам.</p>
61
<p>Всё-таки баги случаются - идеальных систем нет. Но в CSS Grid критические ошибки отсутствуют - а мелких</p>
61
<p>Всё-таки баги случаются - идеальных систем нет. Но в CSS Grid критические ошибки отсутствуют - а мелких</p>
62
<a>насчитали</a><p>не более 14 штук. Среди них есть такие: некоторые HTML-элементы не могут быть контейнерами, а поддержка фрагментации в браузерах ограничена. </p>
62
<a>насчитали</a><p>не более 14 штук. Среди них есть такие: некоторые HTML-элементы не могут быть контейнерами, а поддержка фрагментации в браузерах ограничена. </p>
63
<p>Нет, сетки CSS Grid могут приводить к ошибкам. </p>
63
<p>Нет, сетки CSS Grid могут приводить к ошибкам. </p>
64
<p>Верно, идеальных систем не бывает. Но в CSS Grid критические ошибки отсутствуют - а мелких</p>
64
<p>Верно, идеальных систем не бывает. Но в CSS Grid критические ошибки отсутствуют - а мелких</p>
65
<a>насчитали</a><p>не более 14 штук. Среди них есть такие: некоторые HTML-элементы не могут быть контейнерами, а поддержка фрагментации в браузерах ограничена.</p>
65
<a>насчитали</a><p>не более 14 штук. Среди них есть такие: некоторые HTML-элементы не могут быть контейнерами, а поддержка фрагментации в браузерах ограничена.</p>
66
<p>Внимание, три самые важные команды при работе в Git. Поехали: git add, git commit и…<strong></strong></p>
66
<p>Внимание, три самые важные команды при работе в Git. Поехали: git add, git commit и…<strong></strong></p>
67
<p>Кадр: сериал "Кремниевая долина"</p>
67
<p>Кадр: сериал "Кремниевая долина"</p>
68
<p>git log.</p>
68
<p>git log.</p>
69
<p>Жаль, не угадали. Команда git log показывает вашу историю изменений. И используют её не так часто.</p>
69
<p>Жаль, не угадали. Команда git log показывает вашу историю изменений. И используют её не так часто.</p>
70
<p>Правильный ответ: git push.</p>
70
<p>Правильный ответ: git push.</p>
71
<p>Команда git add вносит изменения, git commit их сохраняет, а git push - отправляет на сервер.</p>
71
<p>Команда git add вносит изменения, git commit их сохраняет, а git push - отправляет на сервер.</p>
72
<p>Подробнее о работе с Git читайте в нашей статье "</p>
72
<p>Подробнее о работе с Git читайте в нашей статье "</p>
73
<a>Что такое Git: объясняем на схемах</a><p>".</p>
73
<a>Что такое Git: объясняем на схемах</a><p>".</p>
74
<p>git config.</p>
74
<p>git config.</p>
75
<p>Увы, нет. Эта команда показывает конфигурацию и используется не так уж и часто.</p>
75
<p>Увы, нет. Эта команда показывает конфигурацию и используется не так уж и часто.</p>
76
<p>Правильный ответ: git push.</p>
76
<p>Правильный ответ: git push.</p>
77
<p>Команда git add вносит изменения, git commit их сохраняет, а git push - отправляет на сервер.</p>
77
<p>Команда git add вносит изменения, git commit их сохраняет, а git push - отправляет на сервер.</p>
78
<p>Подробнее о работе с Git читайте в нашей статье "</p>
78
<p>Подробнее о работе с Git читайте в нашей статье "</p>
79
<a>Что такое Git: объясняем на схемах</a><p>".</p>
79
<a>Что такое Git: объясняем на схемах</a><p>".</p>
80
<p>git status.</p>
80
<p>git status.</p>
81
<p>Не угадали, увы. Команда git status показывает состояние директории и используется не так уж и часто.</p>
81
<p>Не угадали, увы. Команда git status показывает состояние директории и используется не так уж и часто.</p>
82
<p>Правильный ответ: git push.</p>
82
<p>Правильный ответ: git push.</p>
83
<p>Команда git add вносит изменения, git commit их сохраняет, а git push - отправляет на сервер.</p>
83
<p>Команда git add вносит изменения, git commit их сохраняет, а git push - отправляет на сервер.</p>
84
<p>Подробнее о работе с Git читайте в нашей статье "</p>
84
<p>Подробнее о работе с Git читайте в нашей статье "</p>
85
<a>Что такое Git: объясняем на схемах</a><p>".</p>
85
<a>Что такое Git: объясняем на схемах</a><p>".</p>
86
<p>git push.</p>
86
<p>git push.</p>
87
<p>Верно! Команда git add вносит изменения, git commit их сохраняет, а git push - отправляет на сервер.</p>
87
<p>Верно! Команда git add вносит изменения, git commit их сохраняет, а git push - отправляет на сервер.</p>
88
<p>Подробнее о работе с Git в нашей статье "</p>
88
<p>Подробнее о работе с Git в нашей статье "</p>
89
<a>Что такое Git: объясняем на схемах</a><p>".</p>
89
<a>Что такое Git: объясняем на схемах</a><p>".</p>
90
<p>Правда, что язык TypeScript позволяет сделать разработку веб-приложения дешевле?</p>
90
<p>Правда, что язык TypeScript позволяет сделать разработку веб-приложения дешевле?</p>
91
<p>Кадр: фильм "Шальные деньги"</p>
91
<p>Кадр: фильм "Шальные деньги"</p>
92
<p>Да, всё верно.</p>
92
<p>Да, всё верно.</p>
93
<p>Ровно наоборот. TypeScript намного лучше работает с типизацией (здесь она строгая), объектами и классами. Но из-за того, что язык является надстройкой над JS, не портированные на него библиотеку или фреймворк придётся подключать через указание типов данных (сигнатуры). Это сделает процесс разработки более дорогостоящим.</p>
93
<p>Ровно наоборот. TypeScript намного лучше работает с типизацией (здесь она строгая), объектами и классами. Но из-за того, что язык является надстройкой над JS, не портированные на него библиотеку или фреймворк придётся подключать через указание типов данных (сигнатуры). Это сделает процесс разработки более дорогостоящим.</p>
94
<p>Подробнее - в нашей статье "</p>
94
<p>Подробнее - в нашей статье "</p>
95
<a>TypeScript: как с ним работать и чем он отличается от JavaScript</a><p>".</p>
95
<a>TypeScript: как с ним работать и чем он отличается от JavaScript</a><p>".</p>
96
<p>Нет, неправда.</p>
96
<p>Нет, неправда.</p>
97
<p>Именно. TypeScript намного лучше работает с типизацией (здесь она строгая), объектами и классами. Но из-за того, что язык является надстройкой над JS, не портированные на него библиотеку или фреймворк придётся подключать через указание типов данных (сигнатуры). Это сделает процесс разработки более дорогостоящим.</p>
97
<p>Именно. TypeScript намного лучше работает с типизацией (здесь она строгая), объектами и классами. Но из-за того, что язык является надстройкой над JS, не портированные на него библиотеку или фреймворк придётся подключать через указание типов данных (сигнатуры). Это сделает процесс разработки более дорогостоящим.</p>
98
<p>Подробнее - в нашей статье "</p>
98
<p>Подробнее - в нашей статье "</p>
99
<a>TypeScript: как с ним работать и чем он отличается от JavaScript</a><p>".</p>
99
<a>TypeScript: как с ним работать и чем он отличается от JavaScript</a><p>".</p>
100
<p>Зачем нужен тег title в этом коде?</p>
100
<p>Зачем нужен тег title в этом коде?</p>
101
<p>Скриншот: Skillbox Media</p>
101
<p>Скриншот: Skillbox Media</p>
102
<p>Подпись для верстальщика.</p>
102
<p>Подпись для верстальщика.</p>
103
<p>Не-а. Title - это описание ссылки, оно будет всплывать в веб-версии сайта при наведении курсора на вкладку браузера и отображаться в поисковиках. Полезно, чтобы объяснять пользователю, куда ведёт ссылка.</p>
103
<p>Не-а. Title - это описание ссылки, оно будет всплывать в веб-версии сайта при наведении курсора на вкладку браузера и отображаться в поисковиках. Полезно, чтобы объяснять пользователю, куда ведёт ссылка.</p>
104
<p>Это всплывающая подсказка.</p>
104
<p>Это всплывающая подсказка.</p>
105
<p>Верно! Title - это описание ссылки, оно будет всплывать в веб-версии сайта при наведении курсора на вкладку браузера и отображаться в поисковиках. Полезно, чтобы объяснять пользователю, куда ведёт ссылка</p>
105
<p>Верно! Title - это описание ссылки, оно будет всплывать в веб-версии сайта при наведении курсора на вкладку браузера и отображаться в поисковиках. Полезно, чтобы объяснять пользователю, куда ведёт ссылка</p>
106
<p>Это самый большой заголовок на странице.</p>
106
<p>Это самый большой заголовок на странице.</p>
107
<p>Не-а. Title - это описание ссылки, оно будет всплывать в веб-версии сайта при наведении курсора на вкладку браузера и отображаться в поисковиках. Полезно, чтобы объяснять пользователю, куда ведёт ссылка.</p>
107
<p>Не-а. Title - это описание ссылки, оно будет всплывать в веб-версии сайта при наведении курсора на вкладку браузера и отображаться в поисковиках. Полезно, чтобы объяснять пользователю, куда ведёт ссылка.</p>
108
<p>Какой вариант расположения кнопок предпочтителен по закону Фиттса?</p>
108
<p>Какой вариант расположения кнопок предпочтителен по закону Фиттса?</p>
109
<p>Скриншот: Skillbox Media</p>
109
<p>Скриншот: Skillbox Media</p>
110
<p>Первый вариант.</p>
110
<p>Первый вариант.</p>
111
<p>Верно! Закон Фиттса описывает поведение людей в момент клика по кнопкам. Чем крупнее и чем ближе друг к другу расположены кнопки или поля для действий, тем удобнее будет пользователю. </p>
111
<p>Верно! Закон Фиттса описывает поведение людей в момент клика по кнопкам. Чем крупнее и чем ближе друг к другу расположены кнопки или поля для действий, тем удобнее будет пользователю. </p>
112
<p>В нашем случае кликнуть по кнопке "Войти" получится быстрее в первом варианте. Подробнее о законе Фиттса и других принципах дизайна читайте в нашей статье "</p>
112
<p>В нашем случае кликнуть по кнопке "Войти" получится быстрее в первом варианте. Подробнее о законе Фиттса и других принципах дизайна читайте в нашей статье "</p>
113
<a>5 базовых правил хорошего дизайна</a><p>".</p>
113
<a>5 базовых правил хорошего дизайна</a><p>".</p>
114
<p>Второй вариант.</p>
114
<p>Второй вариант.</p>
115
<p>В обычной жизни вполне допустимо, но по закону Фиттса лучше всё-таки первый вариант. Закон Фиттса описывает поведение людей в момент клика по кнопкам. Чем крупнее и чем ближе расположены кнопки или поля для действий, тем удобнее будет пользователю. </p>
115
<p>В обычной жизни вполне допустимо, но по закону Фиттса лучше всё-таки первый вариант. Закон Фиттса описывает поведение людей в момент клика по кнопкам. Чем крупнее и чем ближе расположены кнопки или поля для действий, тем удобнее будет пользователю. </p>
116
<p>В нашем случае кликнуть по кнопке "Войти" получится быстрее в первом варианте. Подробнее о законе Фиттса и других принципах дизайна читайте в нашей статье "</p>
116
<p>В нашем случае кликнуть по кнопке "Войти" получится быстрее в первом варианте. Подробнее о законе Фиттса и других принципах дизайна читайте в нашей статье "</p>
117
<a>5 базовых правил хорошего дизайна</a><p>".</p>
117
<a>5 базовых правил хорошего дизайна</a><p>".</p>
118
<p>В JavaScript есть три типа функций: встроенные, создаваемые и индифферентные.</p>
118
<p>В JavaScript есть три типа функций: встроенные, создаваемые и индифферентные.</p>
119
<p>Кадр: сериал "Флэш"</p>
119
<p>Кадр: сериал "Флэш"</p>
120
<p>Нормально. Надеемся, проходить тест было интересно, а неправильные ответы - это тоже результат. Если разработка интерфейсов и логики веб-приложений вам стала интересна, то обратите внимание на наш курс "</p>
120
<p>Нормально. Надеемся, проходить тест было интересно, а неправильные ответы - это тоже результат. Если разработка интерфейсов и логики веб-приложений вам стала интересна, то обратите внимание на наш курс "</p>
121
<a>Профессия Frontend-разработчик с нуля до PRO</a><p>": там много практических заданий и подробные теоретические модули, в которых рассматривается всё - от основ HTML до React.</p>
121
<a>Профессия Frontend-разработчик с нуля до PRO</a><p>": там много практических заданий и подробные теоретические модули, в которых рассматривается всё - от основ HTML до React.</p>
122
<p>Неплохо! Надеемся, вы не подглядывали ответы в соседней вкладке браузера. Если разработка интерфейсов и логики веб-приложений вам стала интересна, то обратите внимание на наш курс "</p>
122
<p>Неплохо! Надеемся, вы не подглядывали ответы в соседней вкладке браузера. Если разработка интерфейсов и логики веб-приложений вам стала интересна, то обратите внимание на наш курс "</p>
123
<a>Профессия Frontend-разработчик с нуля до PRO</a><p>": там много практических заданий и подробные теоретические модули, в которых рассматривается всё - от основ HTML до React.</p>
123
<a>Профессия Frontend-разработчик с нуля до PRO</a><p>": там много практических заданий и подробные теоретические модули, в которых рассматривается всё - от основ HTML до React.</p>
124
<p>Отлично! Вы хорошо разбираетесь во фронтенде, фреймворках, сетках - вот ваш кубок эксперта по CSS ???? Ну а если такое количество баллов вы набрали, рандомно кликая по ответам, обратите внимание на наш курс "</p>
124
<p>Отлично! Вы хорошо разбираетесь во фронтенде, фреймворках, сетках - вот ваш кубок эксперта по CSS ???? Ну а если такое количество баллов вы набрали, рандомно кликая по ответам, обратите внимание на наш курс "</p>
125
<a>Профессия Frontend-разработчик с нуля до PRO</a><p>": там много практических заданий и подробные теоретические модули, в которых рассматривается всё - от основ HTML до React.<strong></strong></p>
125
<a>Профессия Frontend-разработчик с нуля до PRO</a><p>": там много практических заданий и подробные теоретические модули, в которых рассматривается всё - от основ HTML до React.<strong></strong></p>
126
<p>Легендарно! Кажется, вы поработали со всеми фреймворками - осталось только научиться делать фронтенд для трёх миллиардов устройств на Java-апплетах. Шутка. Но у нас есть отдельный курс</p>
126
<p>Легендарно! Кажется, вы поработали со всеми фреймворками - осталось только научиться делать фронтенд для трёх миллиардов устройств на Java-апплетах. Шутка. Но у нас есть отдельный курс</p>
127
<a>"Профессия Java-разработчик"</a><p>, где мы рассказываем, как работать с объектами, классами, примитивами и другими элементами языка. С ним вы пройдёте любой тест на 12 из 10 баллов ????</p>
127
<a>"Профессия Java-разработчик"</a><p>, где мы рассказываем, как работать с объектами, классами, примитивами и другими элементами языка. С ним вы пройдёте любой тест на 12 из 10 баллов ????</p>
128
128