HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p>В августе этого года YouTube-канал People Make Games<a>опубликовал фѳрасследование</a>: журналист Квинтин Смит утверждает, что игровая платформа Roblox эксплуатирует свою основную пользовательскую базу - детей в возрасте от 9 до 15 лет.</p>
1 <p>В августе этого года YouTube-канал People Make Games<a>опубликовал фѳрасследование</a>: журналист Квинтин Смит утверждает, что игровая платформа Roblox эксплуатирует свою основную пользовательскую базу - детей в возрасте от 9 до 15 лет.</p>
2 Ролик People Make Games "Как Roblox эксплуатирует молодых разработчиков игр"<p>Ролик собрал более 900 тысяч просмотров, но Roblox никак не прокомментировала это расследование. Недавно Квинтин Смит<a>записал видео</a>, в котором он рассказал, что Roblox Corporation потребовала от его канала удалить отчёт из-за "ряда ошибок". Какие именно неточности допустил ютубер, представители корпорации объяснять не стали.</p>
2 Ролик People Make Games "Как Roblox эксплуатирует молодых разработчиков игр"<p>Ролик собрал более 900 тысяч просмотров, но Roblox никак не прокомментировала это расследование. Недавно Квинтин Смит<a>записал видео</a>, в котором он рассказал, что Roblox Corporation потребовала от его канала удалить отчёт из-за "ряда ошибок". Какие именно неточности допустил ютубер, представители корпорации объяснять не стали.</p>
3 Видеообращение Квинтина Смита<p>Видео побудило ряд пользователей Roblox обратиться к People Make Games, чтобы рассказать о других случаях эксплуатации детей на платформе.</p>
3 Видеообращение Квинтина Смита<p>Видео побудило ряд пользователей Roblox обратиться к People Make Games, чтобы рассказать о других случаях эксплуатации детей на платформе.</p>
4 <p>Геймеры раскритиковали Roblox по ещё четырём пунктам. Среди них - полное отсутствие надзора за пользователями и организациями, создающими на платформе игры. У разработчиков мало возможностей для защиты своей интеллектуальной собственности, потому что их менеджеры зачастую меняют условия договорённостей или обнуляют их.</p>
4 <p>Геймеры раскритиковали Roblox по ещё четырём пунктам. Среди них - полное отсутствие надзора за пользователями и организациями, создающими на платформе игры. У разработчиков мало возможностей для защиты своей интеллектуальной собственности, потому что их менеджеры зачастую меняют условия договорённостей или обнуляют их.</p>
5 <p>Один из разработчиков рассказал блогерам, что на платформе давно сформировалась негласная культура, запрещающая авторам контента высказывать своё мнение. Кроме того, People Make Games отметила, что в Roblox отсутствуют какие-либо средства правовой защиты для людей, которых обидели подобным образом, отметив, что разговоры о неправомерных действиях руководства на форумах корпорации попадают в категорию домогательств.</p>
5 <p>Один из разработчиков рассказал блогерам, что на платформе давно сформировалась негласная культура, запрещающая авторам контента высказывать своё мнение. Кроме того, People Make Games отметила, что в Roblox отсутствуют какие-либо средства правовой защиты для людей, которых обидели подобным образом, отметив, что разговоры о неправомерных действиях руководства на форумах корпорации попадают в категорию домогательств.</p>
6 <p>По словам People Make Games, когда разработчики Roblox открыли возможность создавать игры на платформе для сторонних команд, это привело к снижению ответственности у комьюнити. В качестве примера ютубер привёл случай, когда разработчик одной фанатской игры по вселенной Sonic the Hedgehog открыто флиртовал с 12-летней девочкой в переписке. Хотя Roblox в итоге удалила личный профиль этого пользователя, он передал право собственности на тайтл отдельному аккаунту, представляющему команду разработчиков. При этом нарушитель по-прежнему участвует в разработке и получает прибыль от проекта по "Сонику". Но администрация игровой платформы считает этот скандальный вопрос закрытым.</p>
6 <p>По словам People Make Games, когда разработчики Roblox открыли возможность создавать игры на платформе для сторонних команд, это привело к снижению ответственности у комьюнити. В качестве примера ютубер привёл случай, когда разработчик одной фанатской игры по вселенной Sonic the Hedgehog открыто флиртовал с 12-летней девочкой в переписке. Хотя Roblox в итоге удалила личный профиль этого пользователя, он передал право собственности на тайтл отдельному аккаунту, представляющему команду разработчиков. При этом нарушитель по-прежнему участвует в разработке и получает прибыль от проекта по "Сонику". Но администрация игровой платформы считает этот скандальный вопрос закрытым.</p>
7 <p>Последние две проблемы, поднятые People Make Games, взаимосвязаны. Во-первых, в игре есть цифровой рынок коллекционных косметических предметов, которые были доступны или в течение ограниченного периода времени, или в небольшом количестве. Во-вторых, в Roblox существует вторичный рынок, где пользователи могут покупать и продавать эти предметы, а также графики, показывающие, насколько стоимость предметов поднимется или опустится в будущем. Некоторые из этих предметов стоят десятки тысяч долларов - за каждую продажу Roblox получает комиссионные 30% от общей суммы сделки.</p>
7 <p>Последние две проблемы, поднятые People Make Games, взаимосвязаны. Во-первых, в игре есть цифровой рынок коллекционных косметических предметов, которые были доступны или в течение ограниченного периода времени, или в небольшом количестве. Во-вторых, в Roblox существует вторичный рынок, где пользователи могут покупать и продавать эти предметы, а также графики, показывающие, насколько стоимость предметов поднимется или опустится в будущем. Некоторые из этих предметов стоят десятки тысяч долларов - за каждую продажу Roblox получает комиссионные 30% от общей суммы сделки.</p>
8 <p>Один из пользователей платформы поделился с журналистом своей историей. Он рассказал, что злоумышленники взломали его профиль и переместили принадлежащие ему коллекционные предметы на другой аккаунт. Потерпевший заявил о преступлении, но служба поддержки Roblox дважды отказалась ему помочь, заявив, что он сам продал свой контент. Когда он попытался связаться со службой поддержки в третий раз, ему сказали, что продажа произошла более чем за 30 дней до взлома, поэтому помочь ему они не могут.</p>
8 <p>Один из пользователей платформы поделился с журналистом своей историей. Он рассказал, что злоумышленники взломали его профиль и переместили принадлежащие ему коллекционные предметы на другой аккаунт. Потерпевший заявил о преступлении, но служба поддержки Roblox дважды отказалась ему помочь, заявив, что он сам продал свой контент. Когда он попытался связаться со службой поддержки в третий раз, ему сказали, что продажа произошла более чем за 30 дней до взлома, поэтому помочь ему они не могут.</p>
9 <p>При этом администрация платформы удалила разработанную им игру, хотя он использовал активы, полученные законным путём из магазина Roblox toolbox. Но загрузивший их пользователь украл их с другого аккаунта.</p>
9 <p>При этом администрация платформы удалила разработанную им игру, хотя он использовал активы, полученные законным путём из магазина Roblox toolbox. Но загрузивший их пользователь украл их с другого аккаунта.</p>
10 <p>Причём большинство создателей косметического контента на платформе - это дети. Нередко несовершеннолетние пользователи продают созданную на платформе интеллектуальную собственность на сторонних специализированных сайтах, чтобы обойти комиссию Roblox, но из-за этого они часто попадают на вредоносные программы и сталкиваются с фишинговыми аферами.</p>
10 <p>Причём большинство создателей косметического контента на платформе - это дети. Нередко несовершеннолетние пользователи продают созданную на платформе интеллектуальную собственность на сторонних специализированных сайтах, чтобы обойти комиссию Roblox, но из-за этого они часто попадают на вредоносные программы и сталкиваются с фишинговыми аферами.</p>
11 <p>Квинтин Смит утверждает, что Roblox прямо сейчас подрывает стандарты цифрового труда и безопасность детей в интернет-среде.</p>
11 <p>Квинтин Смит утверждает, что Roblox прямо сейчас подрывает стандарты цифрового труда и безопасность детей в интернет-среде.</p>
12 <p>"Roblox принимает решения, которые влияют на жизни десятков миллионов молодых людей. Но когда мы задаём им вопросы относительно вреда, наносимого их политикой юным пользователям, нам заявляют, что мы не объективны. В то же время эта компания отказывается даже признать существование созданного ею фондового рынка коллекционных предметов и подпольных торговых площадок, которые при желании они могли бы уничтожить", - заявил Смит.</p>
12 <p>"Roblox принимает решения, которые влияют на жизни десятков миллионов молодых людей. Но когда мы задаём им вопросы относительно вреда, наносимого их политикой юным пользователям, нам заявляют, что мы не объективны. В то же время эта компания отказывается даже признать существование созданного ею фондового рынка коллекционных предметов и подпольных торговых площадок, которые при желании они могли бы уничтожить", - заявил Смит.</p>
13 <p>На момент публикации расследования Roblox пока никак не прокомментировала ситуацию.</p>
13 <p>На момент публикации расследования Roblox пока никак не прокомментировала ситуацию.</p>
14 <p>Известный российский игровой дизайнер, медиахудожник и соучредитель студии "<a>Мастерская 15</a>" Ярослав Кравцов дал комментарий редакции Skillbox Media на тему расследования Смита.</p>
14 <p>Известный российский игровой дизайнер, медиахудожник и соучредитель студии "<a>Мастерская 15</a>" Ярослав Кравцов дал комментарий редакции Skillbox Media на тему расследования Смита.</p>
15 <p>"Я не увидел в этом ролике ничего нового и относящегося к Roblox. На всех онлайн-платформах взламывают аккаунты теми или иными способами, а потом техподдержка не может помочь. У многих игр есть чёрные рынки, которые никак не контролируются и не признаются разработчиками. Если ребёнок вступает в трудовые отношения за рамками платформы, то вообще непонятно, почему платформа должна об этом как-то узнавать и вмешиваться в этот процесс. В этом ролике можно Roblox заменить на World of Warcraft, и ничего не изменится. От себя добавлю, что у Roblox есть отдел Developers Relationship, со специалистами которого можно иметь прямой контакт и с их помощью решать возникшие проблемы", - сказал он.</p>
15 <p>"Я не увидел в этом ролике ничего нового и относящегося к Roblox. На всех онлайн-платформах взламывают аккаунты теми или иными способами, а потом техподдержка не может помочь. У многих игр есть чёрные рынки, которые никак не контролируются и не признаются разработчиками. Если ребёнок вступает в трудовые отношения за рамками платформы, то вообще непонятно, почему платформа должна об этом как-то узнавать и вмешиваться в этот процесс. В этом ролике можно Roblox заменить на World of Warcraft, и ничего не изменится. От себя добавлю, что у Roblox есть отдел Developers Relationship, со специалистами которого можно иметь прямой контакт и с их помощью решать возникшие проблемы", - сказал он.</p>
16 <p>Студия Кравцова специализируется на разработке игр и приложений на платформе Roblox.</p>
16 <p>Студия Кравцова специализируется на разработке игр и приложений на платформе Roblox.</p>
17 <p>Ещё весной компания<a>заявила</a>о намерении трансформироваться в платформу не только для детей, но и для взрослой аудитории. Тогда директор по развитию бизнеса Крейг Донато<a>обозначил</a>точки роста Roblox, которые помогут компании с выходом на биржу. Стратегия включает в себя расширение возрастной демографии платформы. Акцент будет сделан на "создании отточенного опыта, который будет привлекателен для более широкого круга пользователей".</p>
17 <p>Ещё весной компания<a>заявила</a>о намерении трансформироваться в платформу не только для детей, но и для взрослой аудитории. Тогда директор по развитию бизнеса Крейг Донато<a>обозначил</a>точки роста Roblox, которые помогут компании с выходом на биржу. Стратегия включает в себя расширение возрастной демографии платформы. Акцент будет сделан на "создании отточенного опыта, который будет привлекателен для более широкого круга пользователей".</p>
18 <p>44% еженедельных активных пользователей Roblox - люди старше 13 лет. В 2020 году количество игроков в возрасте от 16 до 24 лет показало более интенсивный рост, чем основная группа.</p>
18 <p>44% еженедельных активных пользователей Roblox - люди старше 13 лет. В 2020 году количество игроков в возрасте от 16 до 24 лет показало более интенсивный рост, чем основная группа.</p>