0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p>Бесплатный вебинар "Что такое геймдизайн?". Вы познакомитесь с миром геймдева и попробуете себя в роли левел-дизайнера - создадите концепт игры и поймёте, как развиваться в профессии.</p>
1
<p>Бесплатный вебинар "Что такое геймдизайн?". Вы познакомитесь с миром геймдева и попробуете себя в роли левел-дизайнера - создадите концепт игры и поймёте, как развиваться в профессии.</p>
2
<p>Вебинар будет полезен: программистам и специалистам из геймдева, людям других творческих профессий.</p>
2
<p>Вебинар будет полезен: программистам и специалистам из геймдева, людям других творческих профессий.</p>
3
<p><strong>В эфире расскажем:</strong></p>
3
<p><strong>В эфире расскажем:</strong></p>
4
<ul><li>чем занимается геймдизайнер;</li>
4
<ul><li>чем занимается геймдизайнер;</li>
5
<li>какие методологии и разделы есть в геймдизайне;</li>
5
<li>какие методологии и разделы есть в геймдизайне;</li>
6
<li>что такое игровые механики;</li>
6
<li>что такое игровые механики;</li>
7
<li>как балансировать между механикой, динамикой и эстетикой.</li>
7
<li>как балансировать между механикой, динамикой и эстетикой.</li>
8
</ul><p><strong>На интенсиве вы сразу же отработаете новые знания в мини-проекте -</strong>познакомитесь с инструментами прототипирования и попробуете силы в левел-дизайне.</p>
8
</ul><p><strong>На интенсиве вы сразу же отработаете новые знания в мини-проекте -</strong>познакомитесь с инструментами прототипирования и попробуете силы в левел-дизайне.</p>
9
<p><strong>Спикер</strong>- Александр Ветушинский, руководитель профиля "Гейм-дизайн" в Институте бизнеса и дизайна (В&D), эксперт Лаборатории геймификации Сбера. Работал в МГУ, НИУ ВШЭ и Институте бизнеса и дизайна. Сотрудничал с Московским центром исследований видеоигр. Написал книгу "Игродром: что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре". </p>
9
<p><strong>Спикер</strong>- Александр Ветушинский, руководитель профиля "Гейм-дизайн" в Институте бизнеса и дизайна (В&D), эксперт Лаборатории геймификации Сбера. Работал в МГУ, НИУ ВШЭ и Институте бизнеса и дизайна. Сотрудничал с Московским центром исследований видеоигр. Написал книгу "Игродром: что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре". </p>