HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p>Об этом<a>сообщает</a>Games Industry. С помощью этого закона правительство Южной Кореи хотело повлиять на детей, которые слишком много времени проводят за играми и страдают зависимостью от них. Предписание запрещает пользователям младше 16 лет играть в онлайн-тайтлы на PC с полуночи до 6 утра. Эффективность этого закона неоднократно критиковали - некоторые считают, что это ограничивает свободу. Министерство культуры, спорта и туризма и Министерство по вопросам гендерного равенства и семьи страны планируют отменить этот запрет из уважения к правам молодежи.</p>
1 <p>Об этом<a>сообщает</a>Games Industry. С помощью этого закона правительство Южной Кореи хотело повлиять на детей, которые слишком много времени проводят за играми и страдают зависимостью от них. Предписание запрещает пользователям младше 16 лет играть в онлайн-тайтлы на PC с полуночи до 6 утра. Эффективность этого закона неоднократно критиковали - некоторые считают, что это ограничивает свободу. Министерство культуры, спорта и туризма и Министерство по вопросам гендерного равенства и семьи страны планируют отменить этот запрет из уважения к правам молодежи.</p>
2 <p>Для этого правительству потребуется внести изменения в Закон о защите молодежи. Руководство страны намерено принять поправку до конца 2021 года.</p>
2 <p>Для этого правительству потребуется внести изменения в Закон о защите молодежи. Руководство страны намерено принять поправку до конца 2021 года.</p>
3 <p>Сообщается, что запрет не оказывает должного эффекта, так как ограничения не распространяются на мобильные развлечения, которые в Южной Корее пользуются огромной популярностью. Помимо этого, корейские дети по ночам проводят время на всех доступных медиаплатформах и в соцсетях, которые предлагают массу развлекательного контента, поэтому закон не имеет большого влияния и смысла.</p>
3 <p>Сообщается, что запрет не оказывает должного эффекта, так как ограничения не распространяются на мобильные развлечения, которые в Южной Корее пользуются огромной популярностью. Помимо этого, корейские дети по ночам проводят время на всех доступных медиаплатформах и в соцсетях, которые предлагают массу развлекательного контента, поэтому закон не имеет большого влияния и смысла.</p>
4 <p>Теперь Южная Корея будет полагаться на систему, введённую через год после вышеупомянутого предписания. Она позволяет пользователям запрашивать разрешение у родителей, согласовывая с ними время, отведённое на гейминг.</p>
4 <p>Теперь Южная Корея будет полагаться на систему, введённую через год после вышеупомянутого предписания. Она позволяет пользователям запрашивать разрешение у родителей, согласовывая с ними время, отведённое на гейминг.</p>
5 <p>Министерство культуры Южной Кореи сообщило, что система применяется в 40 проектах, и ей уже пользуются от 1% до 28% юных геймеров.</p>
5 <p>Министерство культуры Южной Кореи сообщило, что система применяется в 40 проектах, и ей уже пользуются от 1% до 28% юных геймеров.</p>
6 <p>В дальнейшем процесс подачи заявок будет вести Фонд игровой культуры, действующий при Министерстве культуры. За детей без родителей смогут запрашивать разрешение их законные опекуны, учителя или социальные работники.</p>
6 <p>В дальнейшем процесс подачи заявок будет вести Фонд игровой культуры, действующий при Министерстве культуры. За детей без родителей смогут запрашивать разрешение их законные опекуны, учителя или социальные работники.</p>
7 <p>Кроме того, ведомства обсудили новый акцент на образовании, а также планы по распространению информационных программ по игровой культуре и медиаграмотности. Эти акции министры планируют запустить в следующем году.</p>
7 <p>Кроме того, ведомства обсудили новый акцент на образовании, а также планы по распространению информационных программ по игровой культуре и медиаграмотности. Эти акции министры планируют запустить в следующем году.</p>
8 <p>Кроме прочего, Министерство по гендерным вопросам планирует разработать новые способы выявления детей, которые проводят в играх слишком много времени по ночам. Учреждение будет консультировать и реабилитировать их.</p>
8 <p>Кроме прочего, Министерство по гендерным вопросам планирует разработать новые способы выявления детей, которые проводят в играх слишком много времени по ночам. Учреждение будет консультировать и реабилитировать их.</p>
9 <p>"Для молодых людей игры - важный вид досуга и канал общения. Я надеюсь, что новые профилактические меры и сохранят уважительное отношение к правам молодёжи, и поспособствуют здоровому домашнему обучению", - говорится в официальном заявлении министра культуры Южной Кореи Хван Хи.</p>
9 <p>"Для молодых людей игры - важный вид досуга и канал общения. Я надеюсь, что новые профилактические меры и сохранят уважительное отношение к правам молодёжи, и поспособствуют здоровому домашнему обучению", - говорится в официальном заявлении министра культуры Южной Кореи Хван Хи.</p>
10 <p>В июле холдинг Tencent<a>объявил</a>о внедрении технологии, распознающей лица: она не позволит детям в Китае играть в PC-тайтлы по ночам.</p>
10 <p>В июле холдинг Tencent<a>объявил</a>о внедрении технологии, распознающей лица: она не позволит детям в Китае играть в PC-тайтлы по ночам.</p>