HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#подборки</a></p>
1 <p><a>#подборки</a></p>
2 <ul><li>26 дек 2022</li>
2 <ul><li>26 дек 2022</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><h2>Вакансии в геймдеве - в России и ближнем зарубежье. Четвёртая неделя декабря</h2>
4 </ul><h2>Вакансии в геймдеве - в России и ближнем зарубежье. Четвёртая неделя декабря</h2>
5 <p>Подборка актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
5 <p>Подборка актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
6 <p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
6 <p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
7 <p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
7 <p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
8 <p>В новой подборке редакция "Геймдев" Skillbox Media собрала вакансии от российских компаний, а также позиции в студиях Ganymede Games, tinyBuild и Awem Games, базирующихся за рубежом.</p>
8 <p>В новой подборке редакция "Геймдев" Skillbox Media собрала вакансии от российских компаний, а также позиции в студиях Ganymede Games, tinyBuild и Awem Games, базирующихся за рубежом.</p>
9 <ul><li><a>Модератор социальных сетей в EXBO</a></li>
9 <ul><li><a>Модератор социальных сетей в EXBO</a></li>
10 <li><a>Продюсер в THC Games</a></li>
10 <li><a>Продюсер в THC Games</a></li>
11 <li><a>Младший QA-инженер в Gear Games</a></li>
11 <li><a>Младший QA-инженер в Gear Games</a></li>
12 </ul><ul><li><a>Ведущий художник в Ganymede Games</a></li>
12 </ul><ul><li><a>Ведущий художник в Ganymede Games</a></li>
13 <li><a>Старший дизайнер оружия в tinyBuild</a></li>
13 <li><a>Старший дизайнер оружия в tinyBuild</a></li>
14 <li><a>Unity-инженер в Awem Games</a></li>
14 <li><a>Unity-инженер в Awem Games</a></li>
15 </ul><p>EXBO - питерская студия, выпустившая ММО-шутер в открытом мире Stalcraft. Сейчас она ищет модератора социальных сетей, посвящённых её игре.</p>
15 </ul><p>EXBO - питерская студия, выпустившая ММО-шутер в открытом мире Stalcraft. Сейчас она ищет модератора социальных сетей, посвящённых её игре.</p>
16 <p><strong>Задачи:</strong></p>
16 <p><strong>Задачи:</strong></p>
17 <ul><li>контроль за соблюдением порядка на англоязычных ресурсах игры и компании;</li>
17 <ul><li>контроль за соблюдением порядка на англоязычных ресурсах игры и компании;</li>
18 <li>рассмотрение англоязычных жалоб из игры через специальные инструменты;</li>
18 <li>рассмотрение англоязычных жалоб из игры через специальные инструменты;</li>
19 <li>выдача наказаний пользователям за допущенные нарушения;</li>
19 <li>выдача наказаний пользователям за допущенные нарушения;</li>
20 <li>ведение диалогов с игроками в рамках правил и наказаний.</li>
20 <li>ведение диалогов с игроками в рамках правил и наказаний.</li>
21 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
21 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
22 <p><strong>Требования:</strong></p>
22 <p><strong>Требования:</strong></p>
23 <ul><li>владение английским языком на уровне B2 и выше;</li>
23 <ul><li>владение английским языком на уровне B2 и выше;</li>
24 <li>наличие компьютера или ноутбука для запуска игры Stalcraft, а также микрофона с приемлемым качеством звучания;</li>
24 <li>наличие компьютера или ноутбука для запуска игры Stalcraft, а также микрофона с приемлемым качеством звучания;</li>
25 <li>свободное владение русским языком;</li>
25 <li>свободное владение русским языком;</li>
26 <li>минимальный кругозор в игровой индустрии, наличие опыта в онлайн-играх;</li>
26 <li>минимальный кругозор в игровой индустрии, наличие опыта в онлайн-играх;</li>
27 <li>стрессоустойчивость, умение вести диалог с любым человеком, даже грубым;</li>
27 <li>стрессоустойчивость, умение вести диалог с любым человеком, даже грубым;</li>
28 <li>опыт работы модератором и возможность работать в ночные смены или ранним утром будет плюсом.</li>
28 <li>опыт работы модератором и возможность работать в ночные смены или ранним утром будет плюсом.</li>
29 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
29 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
30 <ul><li>удалённая работа;</li>
30 <ul><li>удалённая работа;</li>
31 <li>оформление по ТК РФ;</li>
31 <li>оформление по ТК РФ;</li>
32 <li>гибкий график работы и возможность работать посменно;</li>
32 <li>гибкий график работы и возможность работать посменно;</li>
33 <li>обучение с нуля.</li>
33 <li>обучение с нуля.</li>
34 </ul><p>THC Games - студия по разработке мобильных гиперказуальных игр для iOS и Android на движке Unity. Сейчас она ищет продюсера для работы над своими проектами.</p>
34 </ul><p>THC Games - студия по разработке мобильных гиперказуальных игр для iOS и Android на движке Unity. Сейчас она ищет продюсера для работы над своими проектами.</p>
35 <p><strong>Задачи:</strong></p>
35 <p><strong>Задачи:</strong></p>
36 <ul><li>постановка задач по геймдизайну и контроль их выполнения;</li>
36 <ul><li>постановка задач по геймдизайну и контроль их выполнения;</li>
37 <li>обратная связь, касающаяся выполнения поставленных задач;</li>
37 <li>обратная связь, касающаяся выполнения поставленных задач;</li>
38 <li>развитие команды геймдизайна;</li>
38 <li>развитие команды геймдизайна;</li>
39 <li>определение KPI проектов и контроль за выполнением показателей;</li>
39 <li>определение KPI проектов и контроль за выполнением показателей;</li>
40 <li>анализ метрик и поиск решений по их улучшению.</li>
40 <li>анализ метрик и поиск решений по их улучшению.</li>
41 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
41 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
42 <p><strong>Требования:</strong></p>
42 <p><strong>Требования:</strong></p>
43 <ul><li>опыт продюсирования гиперказуальных проектов;</li>
43 <ul><li>опыт продюсирования гиперказуальных проектов;</li>
44 <li>опыт работы с улучшением метрик гиперказуальных проектов;</li>
44 <li>опыт работы с улучшением метрик гиперказуальных проектов;</li>
45 <li>опыт управления командой разработки, в том числе геймдизайнерами и художниками;</li>
45 <li>опыт управления командой разработки, в том числе геймдизайнерами и художниками;</li>
46 <li>глубокое понимание рынка и трендов гиперказуальных проектов.</li>
46 <li>глубокое понимание рынка и трендов гиперказуальных проектов.</li>
47 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
47 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
48 <ul><li>работа в московском офисе или удалённо;</li>
48 <ul><li>работа в московском офисе или удалённо;</li>
49 <li>бонусы к зарплате, зависящие от глобального релиза игр компании;</li>
49 <li>бонусы к зарплате, зависящие от глобального релиза игр компании;</li>
50 <li>ежегодная индексация зарплаты.</li>
50 <li>ежегодная индексация зарплаты.</li>
51 </ul><p>Gear Games - студия, занимающаяся создание мобильных игр. Среди её проектов - Art of War 3: Global Conflict и War Legends. Офисы компании расположены в Москве, Костроме, Пензе и Курске. Сейчас она ищет младшего QA-инженера для работы над своими играми.</p>
51 </ul><p>Gear Games - студия, занимающаяся создание мобильных игр. Среди её проектов - Art of War 3: Global Conflict и War Legends. Офисы компании расположены в Москве, Костроме, Пензе и Курске. Сейчас она ищет младшего QA-инженера для работы над своими играми.</p>
52 <p><strong>Задачи:</strong></p>
52 <p><strong>Задачи:</strong></p>
53 <ul><li>написание тест-кейсов и их автоматизация на Python;</li>
53 <ul><li>написание тест-кейсов и их автоматизация на Python;</li>
54 <li>чтение и анализ логов;</li>
54 <li>чтение и анализ логов;</li>
55 <li>ведение задач и ошибок в трекинговой системе;</li>
55 <li>ведение задач и ошибок в трекинговой системе;</li>
56 <li>создание и актуализация тестовой документации;</li>
56 <li>создание и актуализация тестовой документации;</li>
57 <li>анализ данных, предоставленных системами мониторинга;</li>
57 <li>анализ данных, предоставленных системами мониторинга;</li>
58 <li>координация работы команды.</li>
58 <li>координация работы команды.</li>
59 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
59 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
60 <p><strong>Требования:</strong></p>
60 <p><strong>Требования:</strong></p>
61 <ul><li>наличие навыков программирования;</li>
61 <ul><li>наличие навыков программирования;</li>
62 <li>любовь к играм жанра RTS;</li>
62 <li>любовь к играм жанра RTS;</li>
63 <li>увлечённость мобильными играми, опыт работы с трекерами задач, начальные знания ООП, понимание CI/CD, знание языков программирования Java, Python и C# будут плюсом.</li>
63 <li>увлечённость мобильными играми, опыт работы с трекерами задач, начальные знания ООП, понимание CI/CD, знание языков программирования Java, Python и C# будут плюсом.</li>
64 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
64 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
65 <ul><li>работа в одном из офисов компании или удалённо;</li>
65 <ul><li>работа в одном из офисов компании или удалённо;</li>
66 <li>гибкий график работы.</li>
66 <li>гибкий график работы.</li>
67 </ul><p>Ganymede Games - инди-студия, базирующаяся в Нью-Йорке. Сейчас она ищет арт-лида для работы над ролевой стратегией Xenotheria.</p>
67 </ul><p>Ganymede Games - инди-студия, базирующаяся в Нью-Йорке. Сейчас она ищет арт-лида для работы над ролевой стратегией Xenotheria.</p>
68 <p><strong>Задачи:</strong></p>
68 <p><strong>Задачи:</strong></p>
69 <ul><li>формирование видения и художественного направления работы арт-команды;</li>
69 <ul><li>формирование видения и художественного направления работы арт-команды;</li>
70 <li>ведение документации;</li>
70 <li>ведение документации;</li>
71 <li>отслеживание выполнения задач арт-команды;</li>
71 <li>отслеживание выполнения задач арт-команды;</li>
72 <li>контроль работы как арт-отдела, так и фриланс-художников;</li>
72 <li>контроль работы как арт-отдела, так и фриланс-художников;</li>
73 <li>обеспечение художников арт-отдела необходимыми инструментами для работы.</li>
73 <li>обеспечение художников арт-отдела необходимыми инструментами для работы.</li>
74 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
74 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
75 <p><strong>Требования:</strong></p>
75 <p><strong>Требования:</strong></p>
76 <ul><li>понимание процесса разработки видеоигр;</li>
76 <ul><li>понимание процесса разработки видеоигр;</li>
77 <li>опыт работы с Unity;</li>
77 <li>опыт работы с Unity;</li>
78 <li>опыт руководства и управления командой;</li>
78 <li>опыт руководства и управления командой;</li>
79 <li>экспертное знание Photoshop;</li>
79 <li>экспертное знание Photoshop;</li>
80 <li>опыт работы в Spine;</li>
80 <li>опыт работы в Spine;</li>
81 <li>опыт реализации пользовательского интерфейса в Unity;</li>
81 <li>опыт реализации пользовательского интерфейса в Unity;</li>
82 <li>опыт создания арт-документации;</li>
82 <li>опыт создания арт-документации;</li>
83 <li>наличие в портфолио хотя бы одной игры, которая была реализована от концепции до релиза;</li>
83 <li>наличие в портфолио хотя бы одной игры, которая была реализована от концепции до релиза;</li>
84 <li>знание тенденций жанров карточных игр и RPG.</li>
84 <li>знание тенденций жанров карточных игр и RPG.</li>
85 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
85 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
86 <ul><li>удалённая работа;</li>
86 <ul><li>удалённая работа;</li>
87 <li>зарплата - 2500-4000 долларов в месяц.</li>
87 <li>зарплата - 2500-4000 долларов в месяц.</li>
88 </ul><p>Американская компания tinyBuild, известная по играм Hello Neighbor, Graveyard Keeper и SpeedRunners, ищет старшего дизайнера игрового оружия для шутера с элементами выживания Deadside.</p>
88 </ul><p>Американская компания tinyBuild, известная по играм Hello Neighbor, Graveyard Keeper и SpeedRunners, ищет старшего дизайнера игрового оружия для шутера с элементами выживания Deadside.</p>
89 <p><strong>Задачи:</strong></p>
89 <p><strong>Задачи:</strong></p>
90 <ul><li>создание реалистичных внутриигровых моделей оружия, обвесов и боеприпасов на основе референсов, фото и концептов;</li>
90 <ul><li>создание реалистичных внутриигровых моделей оружия, обвесов и боеприпасов на основе референсов, фото и концептов;</li>
91 <li>создание скинов для оружия.</li>
91 <li>создание скинов для оружия.</li>
92 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
92 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
93 <p><strong>Требования:</strong></p>
93 <p><strong>Требования:</strong></p>
94 <ul><li>доскональное знание процесса разработки реалистичных моделей оружия в 3ds Max, Maya, Photoshop или Substance;</li>
94 <ul><li>доскональное знание процесса разработки реалистичных моделей оружия в 3ds Max, Maya, Photoshop или Substance;</li>
95 <li>умение работать с большой степенью автономности;</li>
95 <li>умение работать с большой степенью автономности;</li>
96 <li>умение подбирать темы для скинов оружия с учётом актуальных трендов.</li>
96 <li>умение подбирать темы для скинов оружия с учётом актуальных трендов.</li>
97 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
97 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
98 <ul><li>удалённая работа;</li>
98 <ul><li>удалённая работа;</li>
99 <li>возможность релокации в один из европейских офисов компании;</li>
99 <li>возможность релокации в один из европейских офисов компании;</li>
100 <li>покрытие расходов на обучение и посещение конференций;</li>
100 <li>покрытие расходов на обучение и посещение конференций;</li>
101 <li>курсы английского внутри компании;</li>
101 <li>курсы английского внутри компании;</li>
102 <li>компенсация расходов на психолога при необходимости;</li>
102 <li>компенсация расходов на психолога при необходимости;</li>
103 <li>оплачиваемые отпускные и больничные;</li>
103 <li>оплачиваемые отпускные и больничные;</li>
104 <li>две недели корпоративных каникул (летом и зимой).</li>
104 <li>две недели корпоративных каникул (летом и зимой).</li>
105 </ul><p>Кипрская студия Awem Games, специализирующаяся на создании стратегических и казуальных игр для смартфонов, ищет Unity-инженера для своего нового проекта. В портфолио компании - 31 игра, у одной из которых, Cradle of Empires, более 20 миллионов установок по всему миру.</p>
105 </ul><p>Кипрская студия Awem Games, специализирующаяся на создании стратегических и казуальных игр для смартфонов, ищет Unity-инженера для своего нового проекта. В портфолио компании - 31 игра, у одной из которых, Cradle of Empires, более 20 миллионов установок по всему миру.</p>
106 <p><strong>Задачи:</strong></p>
106 <p><strong>Задачи:</strong></p>
107 <ul><li>разработка игровой механики, UI/UX;</li>
107 <ul><li>разработка игровой механики, UI/UX;</li>
108 <li>проведение игровых событий, A/B-тестов;</li>
108 <li>проведение игровых событий, A/B-тестов;</li>
109 <li>разработка технических фич;</li>
109 <li>разработка технических фич;</li>
110 <li>создание редакторов и утилит для проекта;</li>
110 <li>создание редакторов и утилит для проекта;</li>
111 <li>интеграция внешних сервисов и SDK;</li>
111 <li>интеграция внешних сервисов и SDK;</li>
112 <li>участие в разработке архитектуры движка проекта.</li>
112 <li>участие в разработке архитектуры движка проекта.</li>
113 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
113 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
114 <p><strong>Требования:</strong></p>
114 <p><strong>Требования:</strong></p>
115 <ul><li>опыт работы Unity-разработчиком - от двух лет;</li>
115 <ul><li>опыт работы Unity-разработчиком - от двух лет;</li>
116 <li>опыт разработки мобильных игр - от года;</li>
116 <li>опыт разработки мобильных игр - от года;</li>
117 <li>уверенное знание C#;</li>
117 <li>уверенное знание C#;</li>
118 <li>опыт работы с VSC: Git, SVN и другие;</li>
118 <li>опыт работы с VSC: Git, SVN и другие;</li>
119 <li>навыки работы с Zenject, UniRx, NodeCanvas, Odin Inspector, FMOD, опыт работы с CPU-, GPU-, RAM-оптимизацией, а также с реализацией механик жанра match-3 и с клиент-серверным взаимодействием будут плюсом.</li>
119 <li>навыки работы с Zenject, UniRx, NodeCanvas, Odin Inspector, FMOD, опыт работы с CPU-, GPU-, RAM-оптимизацией, а также с реализацией механик жанра match-3 и с клиент-серверным взаимодействием будут плюсом.</li>
120 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
120 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
121 <ul><li>работа в кипрском офисе или удалённая;</li>
121 <ul><li>работа в кипрском офисе или удалённая;</li>
122 <li>зарплата, привязанная к курсу доллара;</li>
122 <li>зарплата, привязанная к курсу доллара;</li>
123 <li>квартальные премии;</li>
123 <li>квартальные премии;</li>
124 <li>компенсация любой целевой покупки в рамках выделенной компанией суммы (можно потратить на абонемент в спортзал, лечение, курсы и так далее).</li>
124 <li>компенсация любой целевой покупки в рамках выделенной компанией суммы (можно потратить на абонемент в спортзал, лечение, курсы и так далее).</li>
125 </ul><a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>
125 </ul><a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>