0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#подборки</a></p>
1
<p><a>#подборки</a></p>
2
<ul><li>26 дек 2022</li>
2
<ul><li>26 дек 2022</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><h2>Вакансии в геймдеве - в России и ближнем зарубежье. Четвёртая неделя декабря</h2>
4
</ul><h2>Вакансии в геймдеве - в России и ближнем зарубежье. Четвёртая неделя декабря</h2>
5
<p>Подборка актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
5
<p>Подборка актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
6
<p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
6
<p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
7
<p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
7
<p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
8
<p>В новой подборке редакция "Геймдев" Skillbox Media собрала вакансии от российских компаний, а также позиции в студиях Ganymede Games, tinyBuild и Awem Games, базирующихся за рубежом.</p>
8
<p>В новой подборке редакция "Геймдев" Skillbox Media собрала вакансии от российских компаний, а также позиции в студиях Ganymede Games, tinyBuild и Awem Games, базирующихся за рубежом.</p>
9
<ul><li><a>Модератор социальных сетей в EXBO</a></li>
9
<ul><li><a>Модератор социальных сетей в EXBO</a></li>
10
<li><a>Продюсер в THC Games</a></li>
10
<li><a>Продюсер в THC Games</a></li>
11
<li><a>Младший QA-инженер в Gear Games</a></li>
11
<li><a>Младший QA-инженер в Gear Games</a></li>
12
</ul><ul><li><a>Ведущий художник в Ganymede Games</a></li>
12
</ul><ul><li><a>Ведущий художник в Ganymede Games</a></li>
13
<li><a>Старший дизайнер оружия в tinyBuild</a></li>
13
<li><a>Старший дизайнер оружия в tinyBuild</a></li>
14
<li><a>Unity-инженер в Awem Games</a></li>
14
<li><a>Unity-инженер в Awem Games</a></li>
15
</ul><p>EXBO - питерская студия, выпустившая ММО-шутер в открытом мире Stalcraft. Сейчас она ищет модератора социальных сетей, посвящённых её игре.</p>
15
</ul><p>EXBO - питерская студия, выпустившая ММО-шутер в открытом мире Stalcraft. Сейчас она ищет модератора социальных сетей, посвящённых её игре.</p>
16
<p><strong>Задачи:</strong></p>
16
<p><strong>Задачи:</strong></p>
17
<ul><li>контроль за соблюдением порядка на англоязычных ресурсах игры и компании;</li>
17
<ul><li>контроль за соблюдением порядка на англоязычных ресурсах игры и компании;</li>
18
<li>рассмотрение англоязычных жалоб из игры через специальные инструменты;</li>
18
<li>рассмотрение англоязычных жалоб из игры через специальные инструменты;</li>
19
<li>выдача наказаний пользователям за допущенные нарушения;</li>
19
<li>выдача наказаний пользователям за допущенные нарушения;</li>
20
<li>ведение диалогов с игроками в рамках правил и наказаний.</li>
20
<li>ведение диалогов с игроками в рамках правил и наказаний.</li>
21
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
21
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
22
<p><strong>Требования:</strong></p>
22
<p><strong>Требования:</strong></p>
23
<ul><li>владение английским языком на уровне B2 и выше;</li>
23
<ul><li>владение английским языком на уровне B2 и выше;</li>
24
<li>наличие компьютера или ноутбука для запуска игры Stalcraft, а также микрофона с приемлемым качеством звучания;</li>
24
<li>наличие компьютера или ноутбука для запуска игры Stalcraft, а также микрофона с приемлемым качеством звучания;</li>
25
<li>свободное владение русским языком;</li>
25
<li>свободное владение русским языком;</li>
26
<li>минимальный кругозор в игровой индустрии, наличие опыта в онлайн-играх;</li>
26
<li>минимальный кругозор в игровой индустрии, наличие опыта в онлайн-играх;</li>
27
<li>стрессоустойчивость, умение вести диалог с любым человеком, даже грубым;</li>
27
<li>стрессоустойчивость, умение вести диалог с любым человеком, даже грубым;</li>
28
<li>опыт работы модератором и возможность работать в ночные смены или ранним утром будет плюсом.</li>
28
<li>опыт работы модератором и возможность работать в ночные смены или ранним утром будет плюсом.</li>
29
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
29
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
30
<ul><li>удалённая работа;</li>
30
<ul><li>удалённая работа;</li>
31
<li>оформление по ТК РФ;</li>
31
<li>оформление по ТК РФ;</li>
32
<li>гибкий график работы и возможность работать посменно;</li>
32
<li>гибкий график работы и возможность работать посменно;</li>
33
<li>обучение с нуля.</li>
33
<li>обучение с нуля.</li>
34
</ul><p>THC Games - студия по разработке мобильных гиперказуальных игр для iOS и Android на движке Unity. Сейчас она ищет продюсера для работы над своими проектами.</p>
34
</ul><p>THC Games - студия по разработке мобильных гиперказуальных игр для iOS и Android на движке Unity. Сейчас она ищет продюсера для работы над своими проектами.</p>
35
<p><strong>Задачи:</strong></p>
35
<p><strong>Задачи:</strong></p>
36
<ul><li>постановка задач по геймдизайну и контроль их выполнения;</li>
36
<ul><li>постановка задач по геймдизайну и контроль их выполнения;</li>
37
<li>обратная связь, касающаяся выполнения поставленных задач;</li>
37
<li>обратная связь, касающаяся выполнения поставленных задач;</li>
38
<li>развитие команды геймдизайна;</li>
38
<li>развитие команды геймдизайна;</li>
39
<li>определение KPI проектов и контроль за выполнением показателей;</li>
39
<li>определение KPI проектов и контроль за выполнением показателей;</li>
40
<li>анализ метрик и поиск решений по их улучшению.</li>
40
<li>анализ метрик и поиск решений по их улучшению.</li>
41
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
41
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
42
<p><strong>Требования:</strong></p>
42
<p><strong>Требования:</strong></p>
43
<ul><li>опыт продюсирования гиперказуальных проектов;</li>
43
<ul><li>опыт продюсирования гиперказуальных проектов;</li>
44
<li>опыт работы с улучшением метрик гиперказуальных проектов;</li>
44
<li>опыт работы с улучшением метрик гиперказуальных проектов;</li>
45
<li>опыт управления командой разработки, в том числе геймдизайнерами и художниками;</li>
45
<li>опыт управления командой разработки, в том числе геймдизайнерами и художниками;</li>
46
<li>глубокое понимание рынка и трендов гиперказуальных проектов.</li>
46
<li>глубокое понимание рынка и трендов гиперказуальных проектов.</li>
47
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
47
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
48
<ul><li>работа в московском офисе или удалённо;</li>
48
<ul><li>работа в московском офисе или удалённо;</li>
49
<li>бонусы к зарплате, зависящие от глобального релиза игр компании;</li>
49
<li>бонусы к зарплате, зависящие от глобального релиза игр компании;</li>
50
<li>ежегодная индексация зарплаты.</li>
50
<li>ежегодная индексация зарплаты.</li>
51
</ul><p>Gear Games - студия, занимающаяся создание мобильных игр. Среди её проектов - Art of War 3: Global Conflict и War Legends. Офисы компании расположены в Москве, Костроме, Пензе и Курске. Сейчас она ищет младшего QA-инженера для работы над своими играми.</p>
51
</ul><p>Gear Games - студия, занимающаяся создание мобильных игр. Среди её проектов - Art of War 3: Global Conflict и War Legends. Офисы компании расположены в Москве, Костроме, Пензе и Курске. Сейчас она ищет младшего QA-инженера для работы над своими играми.</p>
52
<p><strong>Задачи:</strong></p>
52
<p><strong>Задачи:</strong></p>
53
<ul><li>написание тест-кейсов и их автоматизация на Python;</li>
53
<ul><li>написание тест-кейсов и их автоматизация на Python;</li>
54
<li>чтение и анализ логов;</li>
54
<li>чтение и анализ логов;</li>
55
<li>ведение задач и ошибок в трекинговой системе;</li>
55
<li>ведение задач и ошибок в трекинговой системе;</li>
56
<li>создание и актуализация тестовой документации;</li>
56
<li>создание и актуализация тестовой документации;</li>
57
<li>анализ данных, предоставленных системами мониторинга;</li>
57
<li>анализ данных, предоставленных системами мониторинга;</li>
58
<li>координация работы команды.</li>
58
<li>координация работы команды.</li>
59
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
59
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
60
<p><strong>Требования:</strong></p>
60
<p><strong>Требования:</strong></p>
61
<ul><li>наличие навыков программирования;</li>
61
<ul><li>наличие навыков программирования;</li>
62
<li>любовь к играм жанра RTS;</li>
62
<li>любовь к играм жанра RTS;</li>
63
<li>увлечённость мобильными играми, опыт работы с трекерами задач, начальные знания ООП, понимание CI/CD, знание языков программирования Java, Python и C# будут плюсом.</li>
63
<li>увлечённость мобильными играми, опыт работы с трекерами задач, начальные знания ООП, понимание CI/CD, знание языков программирования Java, Python и C# будут плюсом.</li>
64
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
64
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
65
<ul><li>работа в одном из офисов компании или удалённо;</li>
65
<ul><li>работа в одном из офисов компании или удалённо;</li>
66
<li>гибкий график работы.</li>
66
<li>гибкий график работы.</li>
67
</ul><p>Ganymede Games - инди-студия, базирующаяся в Нью-Йорке. Сейчас она ищет арт-лида для работы над ролевой стратегией Xenotheria.</p>
67
</ul><p>Ganymede Games - инди-студия, базирующаяся в Нью-Йорке. Сейчас она ищет арт-лида для работы над ролевой стратегией Xenotheria.</p>
68
<p><strong>Задачи:</strong></p>
68
<p><strong>Задачи:</strong></p>
69
<ul><li>формирование видения и художественного направления работы арт-команды;</li>
69
<ul><li>формирование видения и художественного направления работы арт-команды;</li>
70
<li>ведение документации;</li>
70
<li>ведение документации;</li>
71
<li>отслеживание выполнения задач арт-команды;</li>
71
<li>отслеживание выполнения задач арт-команды;</li>
72
<li>контроль работы как арт-отдела, так и фриланс-художников;</li>
72
<li>контроль работы как арт-отдела, так и фриланс-художников;</li>
73
<li>обеспечение художников арт-отдела необходимыми инструментами для работы.</li>
73
<li>обеспечение художников арт-отдела необходимыми инструментами для работы.</li>
74
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
74
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
75
<p><strong>Требования:</strong></p>
75
<p><strong>Требования:</strong></p>
76
<ul><li>понимание процесса разработки видеоигр;</li>
76
<ul><li>понимание процесса разработки видеоигр;</li>
77
<li>опыт работы с Unity;</li>
77
<li>опыт работы с Unity;</li>
78
<li>опыт руководства и управления командой;</li>
78
<li>опыт руководства и управления командой;</li>
79
<li>экспертное знание Photoshop;</li>
79
<li>экспертное знание Photoshop;</li>
80
<li>опыт работы в Spine;</li>
80
<li>опыт работы в Spine;</li>
81
<li>опыт реализации пользовательского интерфейса в Unity;</li>
81
<li>опыт реализации пользовательского интерфейса в Unity;</li>
82
<li>опыт создания арт-документации;</li>
82
<li>опыт создания арт-документации;</li>
83
<li>наличие в портфолио хотя бы одной игры, которая была реализована от концепции до релиза;</li>
83
<li>наличие в портфолио хотя бы одной игры, которая была реализована от концепции до релиза;</li>
84
<li>знание тенденций жанров карточных игр и RPG.</li>
84
<li>знание тенденций жанров карточных игр и RPG.</li>
85
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
85
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
86
<ul><li>удалённая работа;</li>
86
<ul><li>удалённая работа;</li>
87
<li>зарплата - 2500-4000 долларов в месяц.</li>
87
<li>зарплата - 2500-4000 долларов в месяц.</li>
88
</ul><p>Американская компания tinyBuild, известная по играм Hello Neighbor, Graveyard Keeper и SpeedRunners, ищет старшего дизайнера игрового оружия для шутера с элементами выживания Deadside.</p>
88
</ul><p>Американская компания tinyBuild, известная по играм Hello Neighbor, Graveyard Keeper и SpeedRunners, ищет старшего дизайнера игрового оружия для шутера с элементами выживания Deadside.</p>
89
<p><strong>Задачи:</strong></p>
89
<p><strong>Задачи:</strong></p>
90
<ul><li>создание реалистичных внутриигровых моделей оружия, обвесов и боеприпасов на основе референсов, фото и концептов;</li>
90
<ul><li>создание реалистичных внутриигровых моделей оружия, обвесов и боеприпасов на основе референсов, фото и концептов;</li>
91
<li>создание скинов для оружия.</li>
91
<li>создание скинов для оружия.</li>
92
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
92
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
93
<p><strong>Требования:</strong></p>
93
<p><strong>Требования:</strong></p>
94
<ul><li>доскональное знание процесса разработки реалистичных моделей оружия в 3ds Max, Maya, Photoshop или Substance;</li>
94
<ul><li>доскональное знание процесса разработки реалистичных моделей оружия в 3ds Max, Maya, Photoshop или Substance;</li>
95
<li>умение работать с большой степенью автономности;</li>
95
<li>умение работать с большой степенью автономности;</li>
96
<li>умение подбирать темы для скинов оружия с учётом актуальных трендов.</li>
96
<li>умение подбирать темы для скинов оружия с учётом актуальных трендов.</li>
97
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
97
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
98
<ul><li>удалённая работа;</li>
98
<ul><li>удалённая работа;</li>
99
<li>возможность релокации в один из европейских офисов компании;</li>
99
<li>возможность релокации в один из европейских офисов компании;</li>
100
<li>покрытие расходов на обучение и посещение конференций;</li>
100
<li>покрытие расходов на обучение и посещение конференций;</li>
101
<li>курсы английского внутри компании;</li>
101
<li>курсы английского внутри компании;</li>
102
<li>компенсация расходов на психолога при необходимости;</li>
102
<li>компенсация расходов на психолога при необходимости;</li>
103
<li>оплачиваемые отпускные и больничные;</li>
103
<li>оплачиваемые отпускные и больничные;</li>
104
<li>две недели корпоративных каникул (летом и зимой).</li>
104
<li>две недели корпоративных каникул (летом и зимой).</li>
105
</ul><p>Кипрская студия Awem Games, специализирующаяся на создании стратегических и казуальных игр для смартфонов, ищет Unity-инженера для своего нового проекта. В портфолио компании - 31 игра, у одной из которых, Cradle of Empires, более 20 миллионов установок по всему миру.</p>
105
</ul><p>Кипрская студия Awem Games, специализирующаяся на создании стратегических и казуальных игр для смартфонов, ищет Unity-инженера для своего нового проекта. В портфолио компании - 31 игра, у одной из которых, Cradle of Empires, более 20 миллионов установок по всему миру.</p>
106
<p><strong>Задачи:</strong></p>
106
<p><strong>Задачи:</strong></p>
107
<ul><li>разработка игровой механики, UI/UX;</li>
107
<ul><li>разработка игровой механики, UI/UX;</li>
108
<li>проведение игровых событий, A/B-тестов;</li>
108
<li>проведение игровых событий, A/B-тестов;</li>
109
<li>разработка технических фич;</li>
109
<li>разработка технических фич;</li>
110
<li>создание редакторов и утилит для проекта;</li>
110
<li>создание редакторов и утилит для проекта;</li>
111
<li>интеграция внешних сервисов и SDK;</li>
111
<li>интеграция внешних сервисов и SDK;</li>
112
<li>участие в разработке архитектуры движка проекта.</li>
112
<li>участие в разработке архитектуры движка проекта.</li>
113
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
113
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
114
<p><strong>Требования:</strong></p>
114
<p><strong>Требования:</strong></p>
115
<ul><li>опыт работы Unity-разработчиком - от двух лет;</li>
115
<ul><li>опыт работы Unity-разработчиком - от двух лет;</li>
116
<li>опыт разработки мобильных игр - от года;</li>
116
<li>опыт разработки мобильных игр - от года;</li>
117
<li>уверенное знание C#;</li>
117
<li>уверенное знание C#;</li>
118
<li>опыт работы с VSC: Git, SVN и другие;</li>
118
<li>опыт работы с VSC: Git, SVN и другие;</li>
119
<li>навыки работы с Zenject, UniRx, NodeCanvas, Odin Inspector, FMOD, опыт работы с CPU-, GPU-, RAM-оптимизацией, а также с реализацией механик жанра match-3 и с клиент-серверным взаимодействием будут плюсом.</li>
119
<li>навыки работы с Zenject, UniRx, NodeCanvas, Odin Inspector, FMOD, опыт работы с CPU-, GPU-, RAM-оптимизацией, а также с реализацией механик жанра match-3 и с клиент-серверным взаимодействием будут плюсом.</li>
120
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
120
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
121
<ul><li>работа в кипрском офисе или удалённая;</li>
121
<ul><li>работа в кипрском офисе или удалённая;</li>
122
<li>зарплата, привязанная к курсу доллара;</li>
122
<li>зарплата, привязанная к курсу доллара;</li>
123
<li>квартальные премии;</li>
123
<li>квартальные премии;</li>
124
<li>компенсация любой целевой покупки в рамках выделенной компанией суммы (можно потратить на абонемент в спортзал, лечение, курсы и так далее).</li>
124
<li>компенсация любой целевой покупки в рамках выделенной компанией суммы (можно потратить на абонемент в спортзал, лечение, курсы и так далее).</li>
125
</ul><a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>
125
</ul><a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>