HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
1 <p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
2 <p>Финская студия Remedy<a>сообщила</a>на своём официальном сайте, что кооперативный F2P-шутер под кодовым названием Vanguard находится на стадии проверки концепции и останется там до 2023 года. Расширение команды, занимающейся проектом, тоже отложено до стадии активной разработки.</p>
2 <p>Финская студия Remedy<a>сообщила</a>на своём официальном сайте, что кооперативный F2P-шутер под кодовым названием Vanguard находится на стадии проверки концепции и останется там до 2023 года. Расширение команды, занимающейся проектом, тоже отложено до стадии активной разработки.</p>
3 <p>Студия объяснила это решение тем, что ей требуется больше времени на то, чтобы доделать игру, так как она должна соответствовать стандартам качества Remedy.</p>
3 <p>Студия объяснила это решение тем, что ей требуется больше времени на то, чтобы доделать игру, так как она должна соответствовать стандартам качества Remedy.</p>
4 <p>"Сейчас Remedy работает над пятью играми мирового класса, и наши возможности и требования к разработке этих игр стали ещё выше. С нашим переходом на многопроектную операционную модель мы поняли, что лучше держать наши игровые проекты на ранней стадии разработки в течение более длительного периода времени. Преимущество этого заключается в том, что размер команды разработчиков и, следовательно, эксплуатационные расходы ниже. Это даёт командам время, необходимое для разработки, подготовки и тестирования ключевых элементов игры, прежде чем проект перейдёт на стадию разработки, где требуется большая команда. Делая это, мы поддерживаем как планку высокого качества, так и рентабельность разработки.</p>
4 <p>"Сейчас Remedy работает над пятью играми мирового класса, и наши возможности и требования к разработке этих игр стали ещё выше. С нашим переходом на многопроектную операционную модель мы поняли, что лучше держать наши игровые проекты на ранней стадии разработки в течение более длительного периода времени. Преимущество этого заключается в том, что размер команды разработчиков и, следовательно, эксплуатационные расходы ниже. Это даёт командам время, необходимое для разработки, подготовки и тестирования ключевых элементов игры, прежде чем проект перейдёт на стадию разработки, где требуется большая команда. Делая это, мы поддерживаем как планку высокого качества, так и рентабельность разработки.</p>
5 <p>Мы решили оставить игру под кодовым названием Vanguard на текущей стадии проверки концепции и отложить расширение команды разработчиков до 2023-го. Это приведёт к переносу проекта с 2022 на 2023 год. Это означает, что наш доход в 2022-м останется на уровне предыдущего года, а наша операционная прибыль значительно снизится по сравнению с 2021-м", - подчеркнул генеральный директор Remedy Entertainment Теро Виртала.</p>
5 <p>Мы решили оставить игру под кодовым названием Vanguard на текущей стадии проверки концепции и отложить расширение команды разработчиков до 2023-го. Это приведёт к переносу проекта с 2022 на 2023 год. Это означает, что наш доход в 2022-м останется на уровне предыдущего года, а наша операционная прибыль значительно снизится по сравнению с 2021-м", - подчеркнул генеральный директор Remedy Entertainment Теро Виртала.</p>
6 <p>Сейчас Remedy работает над Alan Wake 2, Vanguard, спин-оффом Control под кодовым названием Condor, ААА-проектом по вселенной Control - Heron, а также над ремейками первых двух частей Max Payne.</p>
6 <p>Сейчас Remedy работает над Alan Wake 2, Vanguard, спин-оффом Control под кодовым названием Condor, ААА-проектом по вселенной Control - Heron, а также над ремейками первых двух частей Max Payne.</p>
7 <p>В 2021 году выручка студии<a>составила</a>44,7 млн евро, а операционная прибыль -11,4 млн. Компания планирует представить следующий финансовый отчёт 12 августа 2022-го.</p>
7 <p>В 2021 году выручка студии<a>составила</a>44,7 млн евро, а операционная прибыль -11,4 млн. Компания планирует представить следующий финансовый отчёт 12 августа 2022-го.</p>
8 <p>Проект под кодовым названием Vanguard впервые представили в декабре 2021 года. Локализатором игры на азиатских рынках выступит игровой холдинг Tencent, который также является спонсором проекта. Подробностей о Vanguard финская студия Remedy не предоставила, однако отметила, что F2P-шутер получит проработанный игровой мир, персонажей и сюжетную линию.</p>
8 <p>Проект под кодовым названием Vanguard впервые представили в декабре 2021 года. Локализатором игры на азиатских рынках выступит игровой холдинг Tencent, который также является спонсором проекта. Подробностей о Vanguard финская студия Remedy не предоставила, однако отметила, что F2P-шутер получит проработанный игровой мир, персонажей и сюжетную линию.</p>
9 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
9 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>