0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p>На собрании руководства в конце декабря 2021 года президент Sega Sammy Харуки Сатоми обозначил свою позицию относительно метавселенных и NFT в играх.</p>
1
<p>На собрании руководства в конце декабря 2021 года президент Sega Sammy Харуки Сатоми обозначил свою позицию относительно метавселенных и NFT в играх.</p>
2
<p>Он сообщил, что в Sega уже занимаются<a>исследованиями NFT-технологии и экспериментами с ней</a>. Компания объявила о внедрении NFT в игры ещё в апреле 2021 года. Тогда она<a>намеревалась</a>выпускать контент с невзаимозаменяемыми токенами в партнёрстве со студией double jump.tokyo, занимающейся играми на блокчейне. В марте того же года компания заключила аналогичный<a>договор о сотрудничестве</a>и со Square Enix. Среди цифрового контента, который Sega собиралась продавать на NFT-рынке, были арты к новым тайтлам и саундтреки из известных франшиз компании.</p>
2
<p>Он сообщил, что в Sega уже занимаются<a>исследованиями NFT-технологии и экспериментами с ней</a>. Компания объявила о внедрении NFT в игры ещё в апреле 2021 года. Тогда она<a>намеревалась</a>выпускать контент с невзаимозаменяемыми токенами в партнёрстве со студией double jump.tokyo, занимающейся играми на блокчейне. В марте того же года компания заключила аналогичный<a>договор о сотрудничестве</a>и со Square Enix. Среди цифрового контента, который Sega собиралась продавать на NFT-рынке, были арты к новым тайтлам и саундтреки из известных франшиз компании.</p>
3
<p>Первый релиз NFT-предметов от Sega, состоявшийся летом, не был успешным. Сатоми отметил негативную реакцию некоторых пользователей - из-за неё от NFT могут отказаться. Но компания проведёт дополнительную оценку технологии, прежде чем принять окончательное решение.</p>
3
<p>Первый релиз NFT-предметов от Sega, состоявшийся летом, не был успешным. Сатоми отметил негативную реакцию некоторых пользователей - из-за неё от NFT могут отказаться. Но компания проведёт дополнительную оценку технологии, прежде чем принять окончательное решение.</p>
4
<p>"Нам нужно тщательно проанализировать, как мы можем минимизировать негативную реакцию. Необходимо понять, что именно получится реализовать в рамках японского законодательства, что наша аудитория готова принять, а что - категорически нет. Мы также будем проверять, соответствует ли работа в этом направлении нашей миссии. Если NFT воспримут исключительно как способ лёгкого заработка, то я готов закрыть проект", - заявил Сатоми.</p>
4
<p>"Нам нужно тщательно проанализировать, как мы можем минимизировать негативную реакцию. Необходимо понять, что именно получится реализовать в рамках японского законодательства, что наша аудитория готова принять, а что - категорически нет. Мы также будем проверять, соответствует ли работа в этом направлении нашей миссии. Если NFT воспримут исключительно как способ лёгкого заработка, то я готов закрыть проект", - заявил Сатоми.</p>
5
<p>Он высказался также насчёт метавселенных. По его мнению, метавселенная - это пространство, позволяющее людям собираться и создавать сообщества. Главным условием её создания Сатоми назвал популярную франшизу, ведь "игра с 10 тысячами пользователей не может стать метавселенной".</p>
5
<p>Он высказался также насчёт метавселенных. По его мнению, метавселенная - это пространство, позволяющее людям собираться и создавать сообщества. Главным условием её создания Сатоми назвал популярную франшизу, ведь "игра с 10 тысячами пользователей не может стать метавселенной".</p>
6
<p>Хорошими примерами уже существующих платформ такого типа он назвал Fortnite и Animal Crossing. А из проектов самой Sega к метавселенным можно отнести Phantasy Star Online 2.</p>
6
<p>Хорошими примерами уже существующих платформ такого типа он назвал Fortnite и Animal Crossing. А из проектов самой Sega к метавселенным можно отнести Phantasy Star Online 2.</p>
7
<p>Предполагается, что<a>новая "суперигра"</a>от Sega может стать метавселенной при условии, что она наберёт "десятки миллионов загрузок" и обширную базу активных пользователей. Однако сам Сатоми позиционирует новый тайтл в первую очередь как качественную игру, а не как метавселенную.</p>
7
<p>Предполагается, что<a>новая "суперигра"</a>от Sega может стать метавселенной при условии, что она наберёт "десятки миллионов загрузок" и обширную базу активных пользователей. Однако сам Сатоми позиционирует новый тайтл в первую очередь как качественную игру, а не как метавселенную.</p>
8
Слайд о "суперигре" Sega. Изображение: <a>Sega</a><p>Согласно отчёту о новинке, разработку неназванного проекта Sega планирует начать в ближайшие три-пять лет. Для его производства компания привлечёт европейскую студию, название которой также держится в тайне. Игра относится к жанру FPS, но неизвестно, будет это мультиплеерный или одиночный шутер. "Суперигра" будет использовать уже существующие франшизы компании. Sega предполагает, что совокупный объём продаж (life-time sales) "суперигры" достигнет 100 млрд иен (912,7 млн долларов).</p>
8
Слайд о "суперигре" Sega. Изображение: <a>Sega</a><p>Согласно отчёту о новинке, разработку неназванного проекта Sega планирует начать в ближайшие три-пять лет. Для его производства компания привлечёт европейскую студию, название которой также держится в тайне. Игра относится к жанру FPS, но неизвестно, будет это мультиплеерный или одиночный шутер. "Суперигра" будет использовать уже существующие франшизы компании. Sega предполагает, что совокупный объём продаж (life-time sales) "суперигры" достигнет 100 млрд иен (912,7 млн долларов).</p>
9
Слайд о "суперигре" Sega. Изображение:<a>Sega</a>
9
Слайд о "суперигре" Sega. Изображение:<a>Sega</a>