HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p>Компания VK <a>направила</a>в Минцифры документ, в котором содержатся подробности о разработке отечественного игрового движка для создания видеоигр, мультимедиаконтента, кино и рекламы,<a>сообщает</a>издание "Коммерсантъ". По данным документа, начать разработку российского игрового движка компания планирует в январе 2023 года, а закончить - к концу 2025-го, и тогда же выйдет и первая игра на нём.</p>
1 <p>Компания VK <a>направила</a>в Минцифры документ, в котором содержатся подробности о разработке отечественного игрового движка для создания видеоигр, мультимедиаконтента, кино и рекламы,<a>сообщает</a>издание "Коммерсантъ". По данным документа, начать разработку российского игрового движка компания планирует в январе 2023 года, а закончить - к концу 2025-го, и тогда же выйдет и первая игра на нём.</p>
2 <p>"Прототип визуализатора, то есть компонента, предназначенного для генерирования графики, VK планирует выпустить к сентябрю 2023 года, а на апрель-декабрь 2025 года намечен выпуск демонстрационной игры", - отмечается в документе.</p>
2 <p>"Прототип визуализатора, то есть компонента, предназначенного для генерирования графики, VK планирует выпустить к сентябрю 2023 года, а на апрель-декабрь 2025 года намечен выпуск демонстрационной игры", - отмечается в документе.</p>
3 <p>Монетизировать движок с открытым исходным кодом VK планирует за счёт выпуска как бесплатной, так и коммерческой версий. Компания в том числе рассматривает подписочную модель распространения коммерческой лицензии. Кроме того, VK собирается разрабатывать платные компоненты и дополнения к движку, оказывать услуги по его доработке и проводить платное обучение и консультации по его работе.</p>
3 <p>Монетизировать движок с открытым исходным кодом VK планирует за счёт выпуска как бесплатной, так и коммерческой версий. Компания в том числе рассматривает подписочную модель распространения коммерческой лицензии. Кроме того, VK собирается разрабатывать платные компоненты и дополнения к движку, оказывать услуги по его доработке и проводить платное обучение и консультации по его работе.</p>
4 <p>Предположительно на разработку будет потрачено 2,8 млрд внебюджетных средств. Компания планирует финансировать разработку без бюджетных субсидий.</p>
4 <p>Предположительно на разработку будет потрачено 2,8 млрд внебюджетных средств. Компания планирует финансировать разработку без бюджетных субсидий.</p>
5 <p>VK предполагает, что пользователями российского игрового движка могут стать как геймдев-разработчики, так и высшие учебные заведения, а также "многопрофильные компании" вроде "Сбера", "Ростеха" и МТС.</p>
5 <p>VK предполагает, что пользователями российского игрового движка могут стать как геймдев-разработчики, так и высшие учебные заведения, а также "многопрофильные компании" вроде "Сбера", "Ростеха" и МТС.</p>
6 <p>Инициатива Минцифры и Госдумы о разработке отечественного игрового движка<a>обсуждалась</a>ещё в июле 2022 года. Проект планировали профинансировать через грантовую программу Российского фонда развития информационных технологий (РФРИТ). "Ростех" также<a>вызвался</a>поддержать инициативу.</p>
6 <p>Инициатива Минцифры и Госдумы о разработке отечественного игрового движка<a>обсуждалась</a>ещё в июле 2022 года. Проект планировали профинансировать через грантовую программу Российского фонда развития информационных технологий (РФРИТ). "Ростех" также<a>вызвался</a>поддержать инициативу.</p>
7 <p>Главной причиной такого решения со стороны государства служит отсутствие аналогов западным Unreal Engine и Unity, доступ к которым в силу санкций могут в любой момент ограничить. Именно поэтому приняли решение о том, что нужно замотивировать крупные IT-компании разработать российский аналог, способный сделать геймдев- и медийную индустрию не зависящими от геополитической ситуации.</p>
7 <p>Главной причиной такого решения со стороны государства служит отсутствие аналогов западным Unreal Engine и Unity, доступ к которым в силу санкций могут в любой момент ограничить. Именно поэтому приняли решение о том, что нужно замотивировать крупные IT-компании разработать российский аналог, способный сделать геймдев- и медийную индустрию не зависящими от геополитической ситуации.</p>