Интенсив Unity. Подводим итоги — бесплатное обучение, курсы и видеоуроки
2026-02-21 01:08 Diff

Плохо быть 36ти летним. Времени нет, а идей достаточно... Я бы добавил ограничение по времени, которое влияет на количество и сложность появляющихся противников (некоторых было бы не убить с первого выстрела). Каждый убитый противник давал бы очки и небольшой бонус ко времени игры. Плюс подбираемые бонусы к оружию: более мощное, более быстрое, стреляющее сразу по два выстрела, "смертельный луч" через весь эркан, боты вращающиеся вокруг игрока<br /> и стреляющие независимо...<br /> Идей масса, времени - ноль...