HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
1 <p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
2 <p>Международный игровой бренд MY.GAMES в лице MY.GAMES Venture Capital (MGVC)<a>сообщил</a>об инвестициях в более 3,5 млн евро в испанскую студию The Breach Studios, занимающуюся производством игр для PC и консолей. Благодаря сделке MY.GAMES получила миноритарную долю с опционом на контроль. В дальнейшем партнёры планируют разрабатывать совместные проекты и поддерживать уже имеющиеся.</p>
2 <p>Международный игровой бренд MY.GAMES в лице MY.GAMES Venture Capital (MGVC)<a>сообщил</a>об инвестициях в более 3,5 млн евро в испанскую студию The Breach Studios, занимающуюся производством игр для PC и консолей. Благодаря сделке MY.GAMES получила миноритарную долю с опционом на контроль. В дальнейшем партнёры планируют разрабатывать совместные проекты и поддерживать уже имеющиеся.</p>
3 <p>Инвестиции помогут компании в расширении своей линейки тайтлов в жанре кооперативных и PvP-шутеров. Проекты The Breach Studios добавятся к внушительному портфолио, включающему в себя Warface, Left to Survive, Tacticool и War Robots - то есть тайтлы, которые уже показали себя как прибыльные проекты (они входят в топ-10 игр компании по выручке).</p>
3 <p>Инвестиции помогут компании в расширении своей линейки тайтлов в жанре кооперативных и PvP-шутеров. Проекты The Breach Studios добавятся к внушительному портфолио, включающему в себя Warface, Left to Survive, Tacticool и War Robots - то есть тайтлы, которые уже показали себя как прибыльные проекты (они входят в топ-10 игр компании по выручке).</p>
4 <p>"Инвестиции в The Breach Studios - это еще один шаг к цели MY.GAMES в скором времени стать одним из крупнейших мировых игроков индустрии. Сделка входит в вектор нашей стратегии по международной экспансии. Она поможет реализации других наших планов на зарубежную аудиторию в будущем. Мы приветствуем новую команду в нашей большой экосистеме и будем рады в скором будущем поработать над интересными проектами", - прокомментировала директор по маркетингу и рекламе MY.GAMES Елена Григорян.</p>
4 <p>"Инвестиции в The Breach Studios - это еще один шаг к цели MY.GAMES в скором времени стать одним из крупнейших мировых игроков индустрии. Сделка входит в вектор нашей стратегии по международной экспансии. Она поможет реализации других наших планов на зарубежную аудиторию в будущем. Мы приветствуем новую команду в нашей большой экосистеме и будем рады в скором будущем поработать над интересными проектами", - прокомментировала директор по маркетингу и рекламе MY.GAMES Елена Григорян.</p>
5 <p>Соучредитель The Breach Studios Хорди Герреро тоже прокомментировал сделку:</p>
5 <p>Соучредитель The Breach Studios Хорди Герреро тоже прокомментировал сделку:</p>
6 <p>"Нам было крайне важно найти инвестора, который не просто обладает достаточными финансами, но и понимает специфику геймдев-индустрии, её продукта, а также жанра, с которым мы работаем. Мы увидели в MY.GAMES действительно понимающих, настроенных на долгосрочное сотрудничество коллег, которые обладают отличной экспертизой в вопросах, связанных с рынком и трендами на нём, и хорошо понимают потребности студии. Команда MGVC была первой в списке потенциальных инвесторов, кто сразу же спросил нас о наших идеях и видении будущего продукта, а не о финансах. Для нас это стало важным звоночком, что мы имеем дело с людьми, которые не просто разбираются в играх, но и любят то, чем они занимаются. Вместе мы сможем принести много нового в жанр кооперативного шутера, в котором и мы, и MY.GAMES хорошо разбираемся".</p>
6 <p>"Нам было крайне важно найти инвестора, который не просто обладает достаточными финансами, но и понимает специфику геймдев-индустрии, её продукта, а также жанра, с которым мы работаем. Мы увидели в MY.GAMES действительно понимающих, настроенных на долгосрочное сотрудничество коллег, которые обладают отличной экспертизой в вопросах, связанных с рынком и трендами на нём, и хорошо понимают потребности студии. Команда MGVC была первой в списке потенциальных инвесторов, кто сразу же спросил нас о наших идеях и видении будущего продукта, а не о финансах. Для нас это стало важным звоночком, что мы имеем дело с людьми, которые не просто разбираются в играх, но и любят то, чем они занимаются. Вместе мы сможем принести много нового в жанр кооперативного шутера, в котором и мы, и MY.GAMES хорошо разбираемся".</p>
7 <p>The Breach Studios основали в 2018 году в Барселоне. В штате студии - выходцы из Ubisoft, Gameloft и Take-Two Interactive. Сейчас разработчик трудится над неанонсированным кооперативным шутером для PC и консолей. Известно, что в нём будут присутствовать как PvP, так и PvE режимы.</p>
7 <p>The Breach Studios основали в 2018 году в Барселоне. В штате студии - выходцы из Ubisoft, Gameloft и Take-Two Interactive. Сейчас разработчик трудится над неанонсированным кооперативным шутером для PC и консолей. Известно, что в нём будут присутствовать как PvP, так и PvE режимы.</p>
8 <p>MY.GAMES Venture Capital (MGVC) - инвестиционное подразделение игрового бренда MY.GAMES, основанное в 2017-м. За четыре года своего существования оно успело вложиться в 40 студий и консолидировать 7. Организация входит в топ-15 крупнейших инвестиционных фондов мира.</p>
8 <p>MY.GAMES Venture Capital (MGVC) - инвестиционное подразделение игрового бренда MY.GAMES, основанное в 2017-м. За четыре года своего существования оно успело вложиться в 40 студий и консолидировать 7. Организация входит в топ-15 крупнейших инвестиционных фондов мира.</p>
9 <p>В марте игровой издатель Espresso Publishing тоже<a>получил инвестиции</a>от MY.GAMES. Он будет сотрудничать с брендом с учётом его действующей программы. Доход поделят в процентном соотношении 60 на 40 в пользу студий. В том же месяце геймдев-гигант сообщил, что его<a>выручка превысила 0,5 млрд долларов</a>. А в мае он <a>провёл исследование</a>, где подробно рассказал о портрете российского геймера 2020 года.</p>
9 <p>В марте игровой издатель Espresso Publishing тоже<a>получил инвестиции</a>от MY.GAMES. Он будет сотрудничать с брендом с учётом его действующей программы. Доход поделят в процентном соотношении 60 на 40 в пользу студий. В том же месяце геймдев-гигант сообщил, что его<a>выручка превысила 0,5 млрд долларов</a>. А в мае он <a>провёл исследование</a>, где подробно рассказал о портрете российского геймера 2020 года.</p>
10 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
10 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>