0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#подборки</a></p>
1
<p><a>#подборки</a></p>
2
<ul><li>22 июл 2022</li>
2
<ul><li>22 июл 2022</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><p>Подборка новых видео о геймдизайне и разработке игр.</p>
4
</ul><p>Подборка новых видео о геймдизайне и разработке игр.</p>
5
<p>Иллюстрация: Polina Vari для Skillbox Media</p>
5
<p>Иллюстрация: Polina Vari для Skillbox Media</p>
6
<p>Шеф-редактор направления "Геймдев" Skillbox Media.</p>
6
<p>Шеф-редактор направления "Геймдев" Skillbox Media.</p>
7
<p>Каждую пятницу редакция "Геймдев" Skillbox Media рассказывает о новых русскоязычных и англоязычных видео, посвящённых всему, что связано с играми, их разработкой и геймдизайном. В сегодняшней подборке - размышления об игровом балансе, разбор Mafia 3 и секреты, которые помогут сделать игру удобной для спидранеров.</p>
7
<p>Каждую пятницу редакция "Геймдев" Skillbox Media рассказывает о новых русскоязычных и англоязычных видео, посвящённых всему, что связано с играми, их разработкой и геймдизайном. В сегодняшней подборке - размышления об игровом балансе, разбор Mafia 3 и секреты, которые помогут сделать игру удобной для спидранеров.</p>
8
<p>Все знают, что баланс в играх - крайне важная штука. Но что это вообще такое? Многие верят, что сбалансированная игра - это та, где все игроки находятся в равных условиях и получают одинаковые возможности для победы. А как тогда быть с одиночными тайтлами?</p>
8
<p>Все знают, что баланс в играх - крайне важная штука. Но что это вообще такое? Многие верят, что сбалансированная игра - это та, где все игроки находятся в равных условиях и получают одинаковые возможности для победы. А как тогда быть с одиночными тайтлами?</p>
9
<p>На самом деле сбалансированная игра - онлайновая или сингловая - вовсе не обязательно должна предлагать кому-либо равные условия. Баланс - это вообще редко про равенство чего-либо. Скажем, в StarCraft, одной из лучших стратегий в мире, известной своим выверенным балансом, каждая из трёх доступных игроку рас заметно отличается от другой. Также ни о каком равенстве речи не идёт в случае с Dota 2 - в ней почти все персонажи сами по себе в той или иной степени OP, то есть overpowered. В Doom у героя есть возможность моментально убить даже самого мощного врага с помощью механики Glory Kill, а в Metal Gear Rising: Revengeance центральный персонаж вооружён катаной, которой можно разрубить пополам едва ли не любого противника (при соблюдении определённых условий, конечно).</p>
9
<p>На самом деле сбалансированная игра - онлайновая или сингловая - вовсе не обязательно должна предлагать кому-либо равные условия. Баланс - это вообще редко про равенство чего-либо. Скажем, в StarCraft, одной из лучших стратегий в мире, известной своим выверенным балансом, каждая из трёх доступных игроку рас заметно отличается от другой. Также ни о каком равенстве речи не идёт в случае с Dota 2 - в ней почти все персонажи сами по себе в той или иной степени OP, то есть overpowered. В Doom у героя есть возможность моментально убить даже самого мощного врага с помощью механики Glory Kill, а в Metal Gear Rising: Revengeance центральный персонаж вооружён катаной, которой можно разрубить пополам едва ли не любого противника (при соблюдении определённых условий, конечно).</p>
10
<p>Есть множество примеров, доказывающих, что даже в идеально сбалансированных играх полно несбалансированных геймплейных элементов. Дело в том, что "неудачный баланс", на который порой жалуются фанаты, - тоже баланс. И вполне себе удачный - если он и был задуман таковым с самого начала. Достаточно вспомнить игры с асимметричным мультиплеером, где, скажем, отряд обычных вояк противостоит огромным мощным монстрам. Много ли в такой ситуации баланса? Много - но только в том случае, если разработчики продумали все элементы игрового процесса.</p>
10
<p>Есть множество примеров, доказывающих, что даже в идеально сбалансированных играх полно несбалансированных геймплейных элементов. Дело в том, что "неудачный баланс", на который порой жалуются фанаты, - тоже баланс. И вполне себе удачный - если он и был задуман таковым с самого начала. Достаточно вспомнить игры с асимметричным мультиплеером, где, скажем, отряд обычных вояк противостоит огромным мощным монстрам. Много ли в такой ситуации баланса? Много - но только в том случае, если разработчики продумали все элементы игрового процесса.</p>
11
<p>О том, как на самом деле работают "несбалансированные" игры, в своём новом видео рассказал автор YouTube-канала The Architect of Games.</p>
11
<p>О том, как на самом деле работают "несбалансированные" игры, в своём новом видео рассказал автор YouTube-канала The Architect of Games.</p>
12
<p>Спидран - одно из важнейших явлений в популярной культуре, связанное с видеоиграми. Если проходить вашу игру на скорость - весело и по-хорошему сложно, то она довольно быстро станет популярной - как раз благодаря множеству спидранов.</p>
12
<p>Спидран - одно из важнейших явлений в популярной культуре, связанное с видеоиграми. Если проходить вашу игру на скорость - весело и по-хорошему сложно, то она довольно быстро станет популярной - как раз благодаря множеству спидранов.</p>
13
<p>При этом людям, которые занимаются спидранами и тратят сотни часов свободного времени на поиск эксплойтов и других способов ускорить прохождение, можно существенно упростить жизнь, если заранее подумать об их удобстве. Первое, что следует сделать, - добавить возможность пропускать кат-сцены и длинные туториалы (как это сделали разработчики Elden Ring, к примеру).</p>
13
<p>При этом людям, которые занимаются спидранами и тратят сотни часов свободного времени на поиск эксплойтов и других способов ускорить прохождение, можно существенно упростить жизнь, если заранее подумать об их удобстве. Первое, что следует сделать, - добавить возможность пропускать кат-сцены и длинные туториалы (как это сделали разработчики Elden Ring, к примеру).</p>
14
<p>Впрочем, есть и другие способы сделать игру удобной для спидранеров. О них в своём новом видео рассказал автор YouTube-канала Design Doc.</p>
14
<p>Впрочем, есть и другие способы сделать игру удобной для спидранеров. О них в своём новом видео рассказал автор YouTube-канала Design Doc.</p>
15
<p>Кажется, что Mafia 3 - наименее удачная часть серии. По крайней мере, именно такое впечатление складывается, если посмотреть на оценки всех игр франшизы на Metacritic. Тем не менее в третьей части полно отличных, здорово работающих идей - в том числе связанных с геймплеем. Как раз им и посвящён этот ролик.</p>
15
<p>Кажется, что Mafia 3 - наименее удачная часть серии. По крайней мере, именно такое впечатление складывается, если посмотреть на оценки всех игр франшизы на Metacritic. Тем не менее в третьей части полно отличных, здорово работающих идей - в том числе связанных с геймплеем. Как раз им и посвящён этот ролик.</p>
16
<a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>
16
<a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>