1 added
1 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#подборки</a></p>
1
<p><a>#подборки</a></p>
2
<ul><li>9 дек 2024</li>
2
<ul><li>9 дек 2024</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><h2>Лучшие программы для пиксель-арта и пиксельной анимации</h2>
4
</ul><h2>Лучшие программы для пиксель-арта и пиксельной анимации</h2>
5
<p>Бесплатные и платные, для создания пиксельных рисунков, анимации и игр.</p>
5
<p>Бесплатные и платные, для создания пиксельных рисунков, анимации и игр.</p>
6
<p>Кадр: мультфильм "Ветер крепчает" / Walt Disney Animation Japan / Sun Pixels</p>
6
<p>Кадр: мультфильм "Ветер крепчает" / Walt Disney Animation Japan / Sun Pixels</p>
7
<p>Рассказывает о рисовании для игр и рисует сама. Прошла Night in the Woods семь раз и считает, что жить стоит ради звёзд в небе, гор, осени и Моники Беллуччи.</p>
7
<p>Рассказывает о рисовании для игр и рисует сама. Прошла Night in the Woods семь раз и считает, что жить стоит ради звёзд в небе, гор, осени и Моники Беллуччи.</p>
8
<p>Пиксель-арт можно рисовать в любых графических редакторах, в том числе и в Photoshop. Правда, многие из подобных программ могут быть слишком перегружены сторонними инструментами или в силу своей обширной функциональности стоить чрезмерно дорого.</p>
8
<p>Пиксель-арт можно рисовать в любых графических редакторах, в том числе и в Photoshop. Правда, многие из подобных программ могут быть слишком перегружены сторонними инструментами или в силу своей обширной функциональности стоить чрезмерно дорого.</p>
9
<p>Художникам, которым для создания пиксель-арта из всех функций того или иного софта нужны лишь некоторые, лучше выбирать из специальных пиксельных редакторов. Они заточены под создание соответствующих рисунков и обладают инструментами, которые делают весь процесс удобнее, быстрее и проще.</p>
9
<p>Художникам, которым для создания пиксель-арта из всех функций того или иного софта нужны лишь некоторые, лучше выбирать из специальных пиксельных редакторов. Они заточены под создание соответствующих рисунков и обладают инструментами, которые делают весь процесс удобнее, быстрее и проще.</p>
10
<p>В этой статье мы собрали самые популярные программы для рисования пиксельных артов и анимаций.</p>
10
<p>В этой статье мы собрали самые популярные программы для рисования пиксельных артов и анимаций.</p>
11
<em>Скриншот: программа Aseprite / David Capello</em><p><strong>Сайт:</strong><a>Aseprite</a>, версия в <a>Steam</a>, а также<a>LibreSprite</a>как бесплатная версия с открытым кодом</p>
11
<em>Скриншот: программа Aseprite / David Capello</em><p><strong>Сайт:</strong><a>Aseprite</a>, версия в <a>Steam</a>, а также<a>LibreSprite</a>как бесплатная версия с открытым кодом</p>
12
<p><strong>Цена:</strong>19,99 доллара или 435 рублей; бесплатно, если собрать программу самостоятельно из открытого кода</p>
12
<p><strong>Цена:</strong>19,99 доллара или 435 рублей; бесплатно, если собрать программу самостоятельно из открытого кода</p>
13
<p><strong>Платформы:</strong>Windows, macOS, Linux</p>
13
<p><strong>Платформы:</strong>Windows, macOS, Linux</p>
14
<p>Одна из самых популярных программ для создания пиксель-арта и пиксельной анимации - умение работать в Aseprite даже порой требуют в вакансиях для пиксельных художников. Редактор обладает приятным интерфейсом и набором понятных удобных инструментов: например, в нём есть предустановленные цветовые схемы и специальный режим для рисования теней. Функция работы с тайловыми картами здорово экономит время, а различные режимы "луковой шелухи" позволяют видеть разом нынешний, предыдущий и следующий кадр при анимировании. Кроме того, программа показывает превью анимации в реальном времени и сама убирает лишние пиксели ради чистых линий.</p>
14
<p>Одна из самых популярных программ для создания пиксель-арта и пиксельной анимации - умение работать в Aseprite даже порой требуют в вакансиях для пиксельных художников. Редактор обладает приятным интерфейсом и набором понятных удобных инструментов: например, в нём есть предустановленные цветовые схемы и специальный режим для рисования теней. Функция работы с тайловыми картами здорово экономит время, а различные режимы "луковой шелухи" позволяют видеть разом нынешний, предыдущий и следующий кадр при анимировании. Кроме того, программа показывает превью анимации в реальном времени и сама убирает лишние пиксели ради чистых линий.</p>
15
<p>Aseprite - гибкий и кастомизируемый редактор, с возможностью создавать свои кисти, скрипты и расширения, а также скачивать уже готовые с <a>itch.io</a> - платные и бесплатные. Программа умеет работать с индексированными изображениями: это значит, что цвета пикселей на картинке привязаны к конкретной палитре в памяти, и если изменить цвет в палитре - соответственно поменяются цвета всех привязанных пикселей на картинке. Язык интерфейса - английский, но есть<a>русификатор</a>.</p>
15
<p>Aseprite - гибкий и кастомизируемый редактор, с возможностью создавать свои кисти, скрипты и расширения, а также скачивать уже готовые с <a>itch.io</a> - платные и бесплатные. Программа умеет работать с индексированными изображениями: это значит, что цвета пикселей на картинке привязаны к конкретной палитре в памяти, и если изменить цвет в палитре - соответственно поменяются цвета всех привязанных пикселей на картинке. Язык интерфейса - английский, но есть<a>русификатор</a>.</p>
16
<p>Редактор хорошо подходит как для профессионалов, так и для начинающих: он довольно понятный и вдобавок популярный, по нему есть немало уроков в свободном доступе. Ещё Aseprite можно получить бесплатно, если скомпилировать программу из <a>открытого исходного кода</a>. Пошаговая инструкция по сборке есть на <a>Reddit</a>(на английском языке).</p>
16
<p>Редактор хорошо подходит как для профессионалов, так и для начинающих: он довольно понятный и вдобавок популярный, по нему есть немало уроков в свободном доступе. Ещё Aseprite можно получить бесплатно, если скомпилировать программу из <a>открытого исходного кода</a>. Пошаговая инструкция по сборке есть на <a>Reddit</a>(на английском языке).</p>
17
<em>Скриншот: программа Pixelorama / Orama Interactive</em><p><strong>Сайт:</strong><a>Pixelorama</a>, версии на <a>GitHub</a>и в <a>Steam</a></p>
17
<em>Скриншот: программа Pixelorama / Orama Interactive</em><p><strong>Сайт:</strong><a>Pixelorama</a>, версии на <a>GitHub</a>и в <a>Steam</a></p>
18
<p><strong>Цена:</strong>бесплатно на официальном сайте и GitHub, 10 долларов в Steam</p>
18
<p><strong>Цена:</strong>бесплатно на официальном сайте и GitHub, 10 долларов в Steam</p>
19
<p><strong>Платформы:</strong>Windows, Linux, macOS</p>
19
<p><strong>Платформы:</strong>Windows, Linux, macOS</p>
20
<p>Программа с открытым исходным кодом, бесплатная и с полным доступом ко всем обновлениям. Удобно, что у неё есть<a>веб-версия</a>, которую можно запустить прямо в браузере без скачивания на ПК. Pixelorama схожа с Aseprite: в ней можно рисовать прямо во время проигрывания анимации, создавать идеальные линии в специальном режиме, пользоваться предустановленными цветовыми палитрами и различными эффектами обработки.</p>
20
<p>Программа с открытым исходным кодом, бесплатная и с полным доступом ко всем обновлениям. Удобно, что у неё есть<a>веб-версия</a>, которую можно запустить прямо в браузере без скачивания на ПК. Pixelorama схожа с Aseprite: в ней можно рисовать прямо во время проигрывания анимации, создавать идеальные линии в специальном режиме, пользоваться предустановленными цветовыми палитрами и различными эффектами обработки.</p>
21
<p>Ещё в Pixelorama можно использовать 3D-модели, чтобы привнести объём в 2D-изображение: программа автоматически пикселизирует добавленные 3D-формы. Волноваться за внезапный сбой редактора не стоит: у Pixelorama есть функция восстановления данных на случай, если его работа будет завершена некорректно.</p>
21
<p>Ещё в Pixelorama можно использовать 3D-модели, чтобы привнести объём в 2D-изображение: программа автоматически пикселизирует добавленные 3D-формы. Волноваться за внезапный сбой редактора не стоит: у Pixelorama есть функция восстановления данных на случай, если его работа будет завершена некорректно.</p>
22
<em>Скриншот: программа Pyxel Edit / Pyxel Edit</em><p><strong>Сайт:</strong><a>Pyxeledit</a></p>
22
<em>Скриншот: программа Pyxel Edit / Pyxel Edit</em><p><strong>Сайт:</strong><a>Pyxeledit</a></p>
23
<p><strong>Цена:</strong>бесплатно за урезанную версию или 9 долларов за полную</p>
23
<p><strong>Цена:</strong>бесплатно за урезанную версию или 9 долларов за полную</p>
24
<p><strong>Платформы:</strong>Windows, macOS, Linux с Wine</p>
24
<p><strong>Платформы:</strong>Windows, macOS, Linux с Wine</p>
25
<p>В первую очередь это хороший редактор тайлов, вместе с этим способный на создание анимаций. Pyxel Edit позволяет редактировать тайлы сразу в готовой картинке и смотреть, как они работают вместе. А после - экспортировать тайлсет и грузить его прямиком в проект, что очень полезно при разработке игры с повторяющимися паттернами в окружении.</p>
25
<p>В первую очередь это хороший редактор тайлов, вместе с этим способный на создание анимаций. Pyxel Edit позволяет редактировать тайлы сразу в готовой картинке и смотреть, как они работают вместе. А после - экспортировать тайлсет и грузить его прямиком в проект, что очень полезно при разработке игры с повторяющимися паттернами в окружении.</p>
26
<p>Инструмент для анимации представлен в виде тайлов, чтобы было удобно настраивать каждый отдельный кадр. Созданные анимации можно сохранять как лист спрайтов или как гифки. Ещё в программе есть предустановленные цветовые палитры и полезные функции для работы с цветом.</p>
26
<p>Инструмент для анимации представлен в виде тайлов, чтобы было удобно настраивать каждый отдельный кадр. Созданные анимации можно сохранять как лист спрайтов или как гифки. Ещё в программе есть предустановленные цветовые палитры и полезные функции для работы с цветом.</p>
27
<p>В целом редактор довольно лаконичен и понятен, освоить его можно, просто пробуя и перебирая кнопки.</p>
27
<p>В целом редактор довольно лаконичен и понятен, освоить его можно, просто пробуя и перебирая кнопки.</p>
28
<em>Скриншот: программа Piskel / Piskel</em><p><strong>Сайт:</strong><a>Piskel</a>, версия на <a>GitHub</a></p>
28
<em>Скриншот: программа Piskel / Piskel</em><p><strong>Сайт:</strong><a>Piskel</a>, версия на <a>GitHub</a></p>
29
<p><strong>Цена:</strong>бесплатно</p>
29
<p><strong>Цена:</strong>бесплатно</p>
30
<p><strong>Платформы:</strong>Windows, macOS, Linux</p>
30
<p><strong>Платформы:</strong>Windows, macOS, Linux</p>
31
<p>Ещё одна программа с открытым исходным кодом. Большое удобство в том, что, помимо десктопной версии, у неё есть<a>веб-версия</a> - не нужно возиться с установками и можно рисовать сразу в браузере. У Piskel простой и ясный интерфейс, но вместе с тем меньше возможностей, чем у той же Aseprite, поэтому она, скорее, подойдёт для создания простых артов, несложных спрайтов и базовой анимации. В ней тоже можно рисовать прямо во время проигрывания анимации и править кадры на ходу, а также экспортировать готовую анимацию в разных форматах.</p>
31
<p>Ещё одна программа с открытым исходным кодом. Большое удобство в том, что, помимо десктопной версии, у неё есть<a>веб-версия</a> - не нужно возиться с установками и можно рисовать сразу в браузере. У Piskel простой и ясный интерфейс, но вместе с тем меньше возможностей, чем у той же Aseprite, поэтому она, скорее, подойдёт для создания простых артов, несложных спрайтов и базовой анимации. В ней тоже можно рисовать прямо во время проигрывания анимации и править кадры на ходу, а также экспортировать готовую анимацию в разных форматах.</p>
32
<p>Простота и бесплатность делают Piskel хорошим стартом для тех, кто никогда не пробовал рисовать пиксель-арт, - можно начать с неё, а потом, освоившись, переходить на более серьёзные и сложные программы.</p>
32
<p>Простота и бесплатность делают Piskel хорошим стартом для тех, кто никогда не пробовал рисовать пиксель-арт, - можно начать с неё, а потом, освоившись, переходить на более серьёзные и сложные программы.</p>
33
<em>Скриншот: программа Pixel Studio / Hippo Games</em><p><strong>Сайт:</strong>Pixel Studio в <a>Steam</a></p>
33
<em>Скриншот: программа Pixel Studio / Hippo Games</em><p><strong>Сайт:</strong>Pixel Studio в <a>Steam</a></p>
34
<p><strong>Цена:</strong>бесплатно</p>
34
<p><strong>Цена:</strong>бесплатно</p>
35
<p><strong>Платформы:</strong>Windows, macOS, iOS, Android</p>
35
<p><strong>Платформы:</strong>Windows, macOS, iOS, Android</p>
36
<p>Простой и удобный редактор для рисунков и покадровой анимации, который подойдёт и новичкам, и профессионалам. Удобно то, что в нём можно рисовать и на ПК, и на мобильных устройствах и синхронизировать свою работу между разными платформами через Google Drive. Соответственно, программа поддерживает как вертикальный, так и горизонтальный режимы.</p>
36
<p>Простой и удобный редактор для рисунков и покадровой анимации, который подойдёт и новичкам, и профессионалам. Удобно то, что в нём можно рисовать и на ПК, и на мобильных устройствах и синхронизировать свою работу между разными платформами через Google Drive. Соответственно, программа поддерживает как вертикальный, так и горизонтальный режимы.</p>
37
<p>Pixel Studio предлагает инструменты для комфортной работы с цветами, например встроенные палитры, функцию рисования градиентов и возможность захватывать палитры из изображений. Редактор можно кастомизировать под себя: настроить панель инструментов и создать собственные кисти. Ещё он предлагает пользователям библиотеку спрайтов, специальный карандаш для рисования теней и бликов, специальный режим для создания бесшовных структур и другие инструменты.</p>
37
<p>Pixel Studio предлагает инструменты для комфортной работы с цветами, например встроенные палитры, функцию рисования градиентов и возможность захватывать палитры из изображений. Редактор можно кастомизировать под себя: настроить панель инструментов и создать собственные кисти. Ещё он предлагает пользователям библиотеку спрайтов, специальный карандаш для рисования теней и бликов, специальный режим для создания бесшовных структур и другие инструменты.</p>
38
<p>У Pixel Studio есть автосохранение и бэкап. Анимацию можно экспортировать как гифки, спрайт-листы или просто последовательность картинок - и делиться ими в сообществе программы Pixel Network.</p>
38
<p>У Pixel Studio есть автосохранение и бэкап. Анимацию можно экспортировать как гифки, спрайт-листы или просто последовательность картинок - и делиться ими в сообществе программы Pixel Network.</p>
39
<em>Скриншот: программа GameMaker / YoYo Games, Opera Gaming</em><p><strong>Сайт:</strong><a>GameMaker</a></p>
39
<em>Скриншот: программа GameMaker / YoYo Games, Opera Gaming</em><p><strong>Сайт:</strong><a>GameMaker</a></p>
40
<p><strong>Цена:</strong>бесплатно - для некоммерческой разработки и обучения; 99,99 доллара разово - для коммерческой разработки и в случае, если вы планируете выпустить игру на ПК и мобильных платформах; 79,99 доллара каждый месяц (или 799,99 доллара раз в год) - для коммерческой разработки и в случае, если вы планируете выпустить игру ещё и на консолях</p>
40
<p><strong>Цена:</strong>бесплатно - для некоммерческой разработки и обучения; 99,99 доллара разово - для коммерческой разработки и в случае, если вы планируете выпустить игру на ПК и мобильных платформах; 79,99 доллара каждый месяц (или 799,99 доллара раз в год) - для коммерческой разработки и в случае, если вы планируете выпустить игру ещё и на консолях</p>
41
<p><strong>Платформы:</strong>Windows, macOS, Ubuntu</p>
41
<p><strong>Платформы:</strong>Windows, macOS, Ubuntu</p>
42
<p>Это игровой движок для создания 2D-игр, в котором можно рисовать и редактировать спрайты. Он может подойти тем, кто хочет делать пиксельные игры, а не просто пиксель-арт. Но нужно учитывать, что для рисования у GameMaker меньше инструментов, чем у разработанных специально под арт графических программ. Зато созданные там рисунки можно сразу же использовать в движке, без возни с экспортом из других редакторов.</p>
42
<p>Это игровой движок для создания 2D-игр, в котором можно рисовать и редактировать спрайты. Он может подойти тем, кто хочет делать пиксельные игры, а не просто пиксель-арт. Но нужно учитывать, что для рисования у GameMaker меньше инструментов, чем у разработанных специально под арт графических программ. Зато созданные там рисунки можно сразу же использовать в движке, без возни с экспортом из других редакторов.</p>
43
<p>В движок можно и импортировать спрайты, анимации, тайлсеты и фоны. В нём можно делать кат-сцены и автоматически создавать тайлы, а ещё в движке есть дебаггер, который позволяет за секунды найти и исправить баги.</p>
43
<p>В движок можно и импортировать спрайты, анимации, тайлсеты и фоны. В нём можно делать кат-сцены и автоматически создавать тайлы, а ещё в движке есть дебаггер, который позволяет за секунды найти и исправить баги.</p>
44
<p>В GameMaker были созданы, например, игры<a>Undertale</a>, "<a>Peace, Death!</a>" и <a>Loretta</a>.</p>
44
<p>В GameMaker были созданы, например, игры<a>Undertale</a>, "<a>Peace, Death!</a>" и <a>Loretta</a>.</p>
45
<em>Скриншот: программа Pro Motion / Cosmigo Software Development</em><p><strong>Сайт:</strong><a>Pro Motion NG</a>и версия в <a>Steam</a></p>
45
<em>Скриншот: программа Pro Motion / Cosmigo Software Development</em><p><strong>Сайт:</strong><a>Pro Motion NG</a>и версия в <a>Steam</a></p>
46
<p><strong>Цена:</strong>бесплатно за версию с ограниченными функциями; 19 долларов или 699 рублей - за версию с полным набором инструментов</p>
46
<p><strong>Цена:</strong>бесплатно за версию с ограниченными функциями; 19 долларов или 699 рублей - за версию с полным набором инструментов</p>
47
<p><strong>Платформы:</strong>Windows</p>
47
<p><strong>Платформы:</strong>Windows</p>
48
<p>Довольно мощная программа со многими функциями, которых нет у Aseprite, - например, зацикливание цвета и анимированные тайлы. Одно из преимуществ Pro Motion NG в том, что с ней легко встраивать ассеты в игровые движки вроде Unity.</p>
48
<p>Довольно мощная программа со многими функциями, которых нет у Aseprite, - например, зацикливание цвета и анимированные тайлы. Одно из преимуществ Pro Motion NG в том, что с ней легко встраивать ассеты в игровые движки вроде Unity.</p>
49
<p>Программа разработана по подобию легендарной Amiga Deluxe Paint, которая в 1980-х и 1990-х годах была стандартом для создания пиксельных игр. Pro Motion NG переняла эстафету и считается стандартом игровой индустрии на протяжении последних двух десятилетий: редактор используют в Ubisoft, Glu Mobile, Halfbrick, WayForward, Gameloft, Digital Eclipse и других компаниях.</p>
49
<p>Программа разработана по подобию легендарной Amiga Deluxe Paint, которая в 1980-х и 1990-х годах была стандартом для создания пиксельных игр. Pro Motion NG переняла эстафету и считается стандартом игровой индустрии на протяжении последних двух десятилетий: редактор используют в Ubisoft, Glu Mobile, Halfbrick, WayForward, Gameloft, Digital Eclipse и других компаниях.</p>
50
<p>Pro Motion NG предлагает продвинутую работу со слоями, включая объединение слоёв в группы, регулирование их прозрачности, блокировку слоёв и настройки эффектов. В программе есть редактор тайловых карт с автоматической оптимизацией, отзеркаливанием и модификацией тайлов. А ещё - выравниватель линий для красивого лайна, свыше 25 режимов для покраски, фильтры, заливки, градиенты и индексированные цветовые палитры.</p>
50
<p>Pro Motion NG предлагает продвинутую работу со слоями, включая объединение слоёв в группы, регулирование их прозрачности, блокировку слоёв и настройки эффектов. В программе есть редактор тайловых карт с автоматической оптимизацией, отзеркаливанием и модификацией тайлов. А ещё - выравниватель линий для красивого лайна, свыше 25 режимов для покраски, фильтры, заливки, градиенты и индексированные цветовые палитры.</p>
51
<p>Pro Motion NG не так проста в понимании, как некоторые другие программы, и порог вхождения у неё выше, чем у многих. Зато в редакторе есть много инструментов, которые хорошо подходят для создания классической ретропиксельной графики для игр.</p>
51
<p>Pro Motion NG не так проста в понимании, как некоторые другие программы, и порог вхождения у неё выше, чем у многих. Зато в редакторе есть много инструментов, которые хорошо подходят для создания классической ретропиксельной графики для игр.</p>
52
<em>Скриншот: программа GraphicsGale / Humanbalance</em><p>Хорошо подходит для анимирования спрайтов. Позволяет смотреть превью анимации прямо во время редактирования, чтобы не прерываться.</p>
52
<em>Скриншот: программа GraphicsGale / Humanbalance</em><p>Хорошо подходит для анимирования спрайтов. Позволяет смотреть превью анимации прямо во время редактирования, чтобы не прерываться.</p>
53
-
<p>При работе над покадровой анимацией все фреймы выстраиваются в ряд внизу холста - можно вручную менять их последовательность, дублировать каждый из них и редактировать их свойства, такие как прозрачность и время отображения на экране. Есть эффекты, которые можно наложить на все кадры сразу: например, поворот холста или регулирование яркости и насыщенности. Получившиеся фреймы экспортируются как цельный лист, набор отдельных картинок или гифка.</p>
53
+
<p>При работе над покадровой анимацией все фреймы выстраиваются в ряд внизу холста - можно вручную менять их последовательность, дублировать каждый из них и редактировать их свойства, такие как ��розрачность и время отображения на экране. Есть эффекты, которые можно наложить на все кадры сразу: например, поворот холста или регулирование яркости и насыщенности. Получившиеся фреймы экспортируются как цельный лист, набор отдельных картинок или гифка.</p>
54
<p>Можно начинать новую анимацию с нуля или импортировать в редактор картинку со сканера или камеры. GraphicsGale имеет много функций, специфичных для пиксельной графики: например, управление палитрой, выборочное стирание цветов, их замена или объединение повторяющихся цветов.</p>
54
<p>Можно начинать новую анимацию с нуля или импортировать в редактор картинку со сканера или камеры. GraphicsGale имеет много функций, специфичных для пиксельной графики: например, управление палитрой, выборочное стирание цветов, их замена или объединение повторяющихся цветов.</p>
55
<p>Этот редактор сложнее ряда других программ, но обладает хорошими функциями и тоже активно используется в игровой индустрии.</p>
55
<p>Этот редактор сложнее ряда других программ, но обладает хорошими функциями и тоже активно используется в игровой индустрии.</p>
56
Различные функции программы<em>Скриншоты: программа GrafX2 / Grafx2 project team, Sunset Design</em><p><strong>Сайт:</strong><a>GrafX2</a></p>
56
Различные функции программы<em>Скриншоты: программа GrafX2 / Grafx2 project team, Sunset Design</em><p><strong>Сайт:</strong><a>GrafX2</a></p>
57
<p><strong>Цена:</strong>бесплатно</p>
57
<p><strong>Цена:</strong>бесплатно</p>
58
<p><strong>Платформы:</strong>Linux, Windows, mac OS, Haiku, Android, Ubuntu и другие</p>
58
<p><strong>Платформы:</strong>Linux, Windows, mac OS, Haiku, Android, Ubuntu и другие</p>
59
<p>Как и Pro Motion NG, этот редактор стал наследником амиговской программы Deluxe Paint. GrafX2 предназначена для работы с 256-цветными изображениями, созданными на основе индексированной цветовой палитры. У неё есть как классические инструменты для работы с пиксель-артом, так и более нетрадиционные вроде аэрографа, форм с градиентной заливкой и различных эффектов, таких как сглаживание и размытие.</p>
59
<p>Как и Pro Motion NG, этот редактор стал наследником амиговской программы Deluxe Paint. GrafX2 предназначена для работы с 256-цветными изображениями, созданными на основе индексированной цветовой палитры. У неё есть как классические инструменты для работы с пиксель-артом, так и более нетрадиционные вроде аэрографа, форм с градиентной заливкой и различных эффектов, таких как сглаживание и размытие.</p>
60
<p>У GrafX2 есть удобный режим двойного просмотра: на экране сразу видно и увеличенную версию изображения, и версию с фактическим размером, а все вносимые изменения отображаются в обоих окнах. Редактор гибко настраивается с помощью кастомизируемых горячих клавиш, так что можно скрыть панель инструментов и использовать только мышь с клавиатурой. GrafX2 можно самостоятельно расширять, дописывая для неё обновления с помощью lua-скриптов.</p>
60
<p>У GrafX2 есть удобный режим двойного просмотра: на экране сразу видно и увеличенную версию изображения, и версию с фактическим размером, а все вносимые изменения отображаются в обоих окнах. Редактор гибко настраивается с помощью кастомизируемых горячих клавиш, так что можно скрыть панель инструментов и использовать только мышь с клавиатурой. GrafX2 можно самостоятельно расширять, дописывая для неё обновления с помощью lua-скриптов.</p>
61
<em>Скриншот: программа PyxleOS / Chris Soderquist</em><p><strong>Сайт:</strong><a>PyxleOS</a>на GitHub и <a>PyxleOS</a>на sourceforge</p>
61
<em>Скриншот: программа PyxleOS / Chris Soderquist</em><p><strong>Сайт:</strong><a>PyxleOS</a>на GitHub и <a>PyxleOS</a>на sourceforge</p>
62
<p><strong>Цена:</strong>бесплатно</p>
62
<p><strong>Цена:</strong>бесплатно</p>
63
<p><strong>Платформы:</strong>Windows, macOS, Linux и любая платформа, поддерживающая JVM</p>
63
<p><strong>Платформы:</strong>Windows, macOS, Linux и любая платформа, поддерживающая JVM</p>
64
<p>Программа с открытым исходным кодом. Так как PyxleOS написана на Java, она может запускаться на любых платформах, которые поддерживают этот язык.</p>
64
<p>Программа с открытым исходным кодом. Так как PyxleOS написана на Java, она может запускаться на любых платформах, которые поддерживают этот язык.</p>
65
<p>В PyxleOS можно создавать иконки, спрайты, тайлы и анимацию. Она весьма простая и лёгкая для понимания, но обратная сторона этой медали - отсутствие многих интересных функций, которые есть у других программ. Редактор вряд ли подойдёт для рисования сложных комплексных работ - скорее, для первого знакомства с пиксель-артом перед тем, как перебираться на более продвинутый софт.</p>
65
<p>В PyxleOS можно создавать иконки, спрайты, тайлы и анимацию. Она весьма простая и лёгкая для понимания, но обратная сторона этой медали - отсутствие многих интересных функций, которые есть у других программ. Редактор вряд ли подойдёт для рисования сложных комплексных работ - скорее, для первого знакомства с пиксель-артом перед тем, как перебираться на более продвинутый софт.</p>
66
Интерфейс Clip Studio Paint<em>Скриншот: программа Clip Studio Paint / Celsys</em><p><strong>Сайт:</strong><a>Photoshop</a>,<a>GIMP</a>,<a>Krita</a>,<a>Clip Studio Paint</a></p>
66
Интерфейс Clip Studio Paint<em>Скриншот: программа Clip Studio Paint / Celsys</em><p><strong>Сайт:</strong><a>Photoshop</a>,<a>GIMP</a>,<a>Krita</a>,<a>Clip Studio Paint</a></p>
67
<p><strong>Цена:</strong>Photoshop - от 19,99 доллара в месяц; GIMP и Krita - бесплатно; CSP - от 54 долларов за разовую покупку</p>
67
<p><strong>Цена:</strong>Photoshop - от 19,99 доллара в месяц; GIMP и Krita - бесплатно; CSP - от 54 долларов за разовую покупку</p>
68
<p><strong>Платформы:</strong>Windows, macOS, некоторые идут на Android и iOS</p>
68
<p><strong>Платформы:</strong>Windows, macOS, некоторые идут на Android и iOS</p>
69
<p>Создавать пиксель-арт можно в классических популярных редакторах для рисования. С одной стороны, это будет не так удобно, как использовать специальные программы, с другой - это намного больше инструментов и возможностей для редактирования картинки.</p>
69
<p>Создавать пиксель-арт можно в классических популярных редакторах для рисования. С одной стороны, это будет не так удобно, как использовать специальные программы, с другой - это намного больше инструментов и возможностей для редактирования картинки.</p>
70
<p>Чтобы рисовать пиксель-арт в таких редакторах, нужно выбирать небольшое разрешение холста, которое позволит видеть пиксели, и рисовать простым инструментом вроде карандаша или базовой кисти. Это может быть несколько утомительно, особенно если дело касается анимации, но это хороший вариант для тех, кто уже работает в программе и привык к её интерфейсу. Кроме того, в интернете полно уроков по пиксель-арту в той же Photoshop - как, скажем, этот<a>видеоурок</a>на YouTube.</p>
70
<p>Чтобы рисовать пиксель-арт в таких редакторах, нужно выбирать небольшое разрешение холста, которое позволит видеть пиксели, и рисовать простым инструментом вроде карандаша или базовой кисти. Это может быть несколько утомительно, особенно если дело касается анимации, но это хороший вариант для тех, кто уже работает в программе и привык к её интерфейсу. Кроме того, в интернете полно уроков по пиксель-арту в той же Photoshop - как, скажем, этот<a>видеоурок</a>на YouTube.</p>
71
<a>Практический курс: "Пиксель-арт" Узнать о курсе</a>
71
<a>Практический курс: "Пиксель-арт" Узнать о курсе</a>