0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#Подкаст</a></p>
1
<p><a>#Подкаст</a></p>
2
<ul><li>11 авг 2023</li>
2
<ul><li>11 авг 2023</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><h2>Проектирование интерфейсов: входные данные, творчество, насмотренность, разработка</h2>
4
</ul><h2>Проектирование интерфейсов: входные данные, творчество, насмотренность, разработка</h2>
5
<p>Подкаст "Люди и код", выпуск №82: Женя Князев.</p>
5
<p>Подкаст "Люди и код", выпуск №82: Женя Князев.</p>
6
<p>Иллюстрация: Polina Vari / Skillbox Media</p>
6
<p>Иллюстрация: Polina Vari / Skillbox Media</p>
7
<p>Фанат Free Software Foundation, использует Linux и недолюбливает Windows. Пишет истории про кодинг и программы на Python. Влюблён в Lisp, но пока что не умеет на нём программировать.</p>
7
<p>Фанат Free Software Foundation, использует Linux и недолюбливает Windows. Пишет истории про кодинг и программы на Python. Влюблён в Lisp, но пока что не умеет на нём программировать.</p>
8
<p>У нашего подкаста появился отдельный<a>телеграм-канал</a>. Подписывайтесь, чтобы не пропустить новые выпуски, голосовать за новые темы, предлагать гостей и присылать свои вопросы для следующих выпусков.</p>
8
<p>У нашего подкаста появился отдельный<a>телеграм-канал</a>. Подписывайтесь, чтобы не пропустить новые выпуски, голосовать за новые темы, предлагать гостей и присылать свои вопросы для следующих выпусков.</p>
9
<ul><li>Что такое интерфейс в широком и узком смысле слова.</li>
9
<ul><li>Что такое интерфейс в широком и узком смысле слова.</li>
10
<li>Какими бывают интерфейсы.</li>
10
<li>Какими бывают интерфейсы.</li>
11
<li>Как дизайнер работает над интерфейсом, как получает техзадание в идеальном мире, какие ещё специалисты принимают участие в проработке ТЗ.</li>
11
<li>Как дизайнер работает над интерфейсом, как получает техзадание в идеальном мире, какие ещё специалисты принимают участие в проработке ТЗ.</li>
12
<li>Откуда приходят данные для техзадания на интерфейс, как в их получении участвует продуктовый дизайнер.</li>
12
<li>Откуда приходят данные для техзадания на интерфейс, как в их получении участвует продуктовый дизайнер.</li>
13
<li>Как создаётся дизайн нового продукта, как, где и кем он тестируется, как проходит согласование.</li>
13
<li>Как создаётся дизайн нового продукта, как, где и кем он тестируется, как проходит согласование.</li>
14
<li>Учитывает ли дизайнер возможности разработки.</li>
14
<li>Учитывает ли дизайнер возможности разработки.</li>
15
<li>По какой логике создаётся дизайн продукта, что происходит в голове у дизайнера.</li>
15
<li>По какой логике создаётся дизайн продукта, что происходит в голове у дизайнера.</li>
16
<li>Мудборды и референсборды.</li>
16
<li>Мудборды и референсборды.</li>
17
<li>Баланс между "идеально" и "хорошо". Когда надо закончить работу над интерфейсом.</li>
17
<li>Баланс между "идеально" и "хорошо". Когда надо закончить работу над интерфейсом.</li>
18
<li>Что делать, если заходишь в тупик.</li>
18
<li>Что делать, если заходишь в тупик.</li>
19
<li>Какими программами пользуются продуктовые дизайнеры.</li>
19
<li>Какими программами пользуются продуктовые дизайнеры.</li>
20
<li>Зачем делать редизайн интерфейса. Что такое "свежий" и "современный" в контексте дизайна.</li>
20
<li>Зачем делать редизайн интерфейса. Что такое "свежий" и "современный" в контексте дизайна.</li>
21
<li>Как отказаться от разработки тёмных паттернов.</li>
21
<li>Как отказаться от разработки тёмных паттернов.</li>
22
<li>Чего разработчики не знают о работе дизайнера и что им было бы полезно знать.</li>
22
<li>Чего разработчики не знают о работе дизайнера и что им было бы полезно знать.</li>
23
<li>Что дизайнерам надо знать о разработке, насколько глубоко стоит погружаться в тему.</li>
23
<li>Что дизайнерам надо знать о разработке, насколько глубоко стоит погружаться в тему.</li>
24
<li>Как дизайнерам и разработчикам выстраивать общение.</li>
24
<li>Как дизайнерам и разработчикам выстраивать общение.</li>
25
<li>Что почитать и посмотреть разработчикам, чтобы разобраться в продуктовом дизайне.</li>
25
<li>Что почитать и посмотреть разработчикам, чтобы разобраться в продуктовом дизайне.</li>
26
</ul><ul><li><a>Блог Antro на vc.ru</a></li>
26
</ul><ul><li><a>Блог Antro на vc.ru</a></li>
27
<li><a>Сайт Antro</a></li>
27
<li><a>Сайт Antro</a></li>
28
<li><a>Телеграм-канал Antro</a></li>
28
<li><a>Телеграм-канал Antro</a></li>
29
<li><a>Статья</a>"<a>Что такое интерфейс? Объясняем простыми словами</a>"</li>
29
<li><a>Статья</a>"<a>Что такое интерфейс? Объясняем простыми словами</a>"</li>
30
<li><a>Константин Ефимов</a></li>
30
<li><a>Константин Ефимов</a></li>
31
<li><a>Сайт диджитал-агентства "Палиндром"</a></li>
31
<li><a>Сайт диджитал-агентства "Палиндром"</a></li>
32
<li><a>Вакансия продуктового дизайнера в Antro</a></li>
32
<li><a>Вакансия продуктового дизайнера в Antro</a></li>
33
</ul><ul><li><a>mave</a></li>
33
</ul><ul><li><a>mave</a></li>
34
<li>"<a>Яндекс Музыка</a>"</li>
34
<li>"<a>Яндекс Музыка</a>"</li>
35
<li><a>Apple Podcasts</a></li>
35
<li><a>Apple Podcasts</a></li>
36
<li><a>Castbox</a></li>
36
<li><a>Castbox</a></li>
37
</ul><ul><li><a>YouTube</a></li>
37
</ul><ul><li><a>YouTube</a></li>
38
<li><a>VK</a></li>
38
<li><a>VK</a></li>
39
<li><a>Google Podcasts</a></li>
39
<li><a>Google Podcasts</a></li>
40
</ul><a><b>Бесплатный курс по Python ➞</b>Мини-курс для новичков и для опытных кодеров. 4 крутых проекта в портфолио, живое общение со спикером. Кликните и узнайте, чему можно научиться на курсе. Смотреть программу</a>
40
</ul><a><b>Бесплатный курс по Python ➞</b>Мини-курс для новичков и для опытных кодеров. 4 крутых проекта в портфолио, живое общение со спикером. Кликните и узнайте, чему можно научиться на курсе. Смотреть программу</a>