HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#новости</a></p>
1 <p><a>#новости</a></p>
2 <ul><li>17 май 2021</li>
2 <ul><li>17 май 2021</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><p>Пользователям будет помогать искусственный интеллект.</p>
4 </ul><p>Пользователям будет помогать искусственный интеллект.</p>
5 <p>Журналист и исследователь японской популярной и игровой культуры. Увлекается корейскими и китайскими боевыми искусствами. Утверждает, что видел живого Виктора Пелевина.</p>
5 <p>Журналист и исследователь японской популярной и игровой культуры. Увлекается корейскими и китайскими боевыми искусствами. Утверждает, что видел живого Виктора Пелевина.</p>
6 <p>Компания Sony запатентовала систему, которая сможет замедлять сложные игровые эпизоды в зависимости от реакции пользователя и его рефлексов.</p>
6 <p>Компания Sony запатентовала систему, которая сможет замедлять сложные игровые эпизоды в зависимости от реакции пользователя и его рефлексов.</p>
7 <p>Издание GameRant<a>сообщает</a>, что искусственный интеллект будет собирать информацию на начальных этапах прохождения. На основе этих данных алгоритм подстраивает особенно сложные геймплейные эпизоды под возможности геймера. Система также будет отслеживать развитие по ходу прохождения, чтобы впоследствии просчитывать, когда можно ускорять или замедлять игровой процесс. Технология способна адаптировать геймплей под пользователей, испытывающих трудности в тех эпизодах, где требуется молниеносная реакция. Таким образом Sony планирует получить лояльность новой аудитории, не имеющей опыта в хардкорных тайтлах.</p>
7 <p>Издание GameRant<a>сообщает</a>, что искусственный интеллект будет собирать информацию на начальных этапах прохождения. На основе этих данных алгоритм подстраивает особенно сложные геймплейные эпизоды под возможности геймера. Система также будет отслеживать развитие по ходу прохождения, чтобы впоследствии просчитывать, когда можно ускорять или замедлять игровой процесс. Технология способна адаптировать геймплей под пользователей, испытывающих трудности в тех эпизодах, где требуется молниеносная реакция. Таким образом Sony планирует получить лояльность новой аудитории, не имеющей опыта в хардкорных тайтлах.</p>
8 <p>Ранее Sony<a>запатентовала</a>системы, в которых опытные игроки могут выступать в качестве экспертов и помогать новичкам в режиме онлайн пройти тот или иной эпизод.</p>
8 <p>Ранее Sony<a>запатентовала</a>системы, в которых опытные игроки могут выступать в качестве экспертов и помогать новичкам в режиме онлайн пройти тот или иной эпизод.</p>
9 <p>На прошлой неделе глава PlayStation Studios Гермен Хульст<a>сообщил</a>, что компания работает над 25 новыми проектами для PlayStation 5. При этом из-за дефицита необходимых комплектующих компания<a>не сможет</a>обеспечить всех желающих консолями нового поколения до конца текущего года.</p>
9 <p>На прошлой неделе глава PlayStation Studios Гермен Хульст<a>сообщил</a>, что компания работает над 25 новыми проектами для PlayStation 5. При этом из-за дефицита необходимых комплектующих компания<a>не сможет</a>обеспечить всех желающих консолями нового поколения до конца текущего года.</p>
10 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
10 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>