HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#статьи</a></p>
1 <p><a>#статьи</a></p>
2 <ul><li>9 фев 2022</li>
2 <ul><li>9 фев 2022</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><h2>Как достичь оружейного реализма в играх про Средневековье</h2>
4 </ul><h2>Как достичь оружейного реализма в играх про Средневековье</h2>
5 <p>На примере Kingdom Come: Deliverance, Mount &amp; Blade, Mordhau, Chivalry и других игр.</p>
5 <p>На примере Kingdom Come: Deliverance, Mount &amp; Blade, Mordhau, Chivalry и других игр.</p>
6 <p>Скриншот: игра Chivalry 2 / Torn Banner Studios</p>
6 <p>Скриншот: игра Chivalry 2 / Torn Banner Studios</p>
7 <p>Олдскульный геймер. Любит милитари, вооружение, мечтает о возвращении в 2007‑й.</p>
7 <p>Олдскульный геймер. Любит милитари, вооружение, мечтает о возвращении в 2007‑й.</p>
8 <p>Разработчики редко стремятся к реализму в играх про Средневековье, поскольку массовой аудитории интереснее истории про мечи, магию и драконов, а не лишённые романтизма рассказы о грязи, поте и крови. Поэтому в играх заданного сеттинга, как и в кино с литературой, наиболее популярный образ - рыцарь в сияющих доспехах с блестящим мечом.</p>
8 <p>Разработчики редко стремятся к реализму в играх про Средневековье, поскольку массовой аудитории интереснее истории про мечи, магию и драконов, а не лишённые романтизма рассказы о грязи, поте и крови. Поэтому в играх заданного сеттинга, как и в кино с литературой, наиболее популярный образ - рыцарь в сияющих доспехах с блестящим мечом.</p>
9 <p>Исключения, впрочем, встречаются - и без проблем запоминаются на контрасте, пользуясь спросом у тех, кому хочется побольше реализма. Некоторые разработчики и впрямь задаются целью воссоздать Средневековье со всеми светлыми и мрачными сторонами и - в особенности! - как можно реалистичнее перенести в игру оружие и принципы ближнего боя тех времён. Об играх, авторам которых удалось это лучше всего, здесь и пойдёт речь.</p>
9 <p>Исключения, впрочем, встречаются - и без проблем запоминаются на контрасте, пользуясь спросом у тех, кому хочется побольше реализма. Некоторые разработчики и впрямь задаются целью воссоздать Средневековье со всеми светлыми и мрачными сторонами и - в особенности! - как можно реалистичнее перенести в игру оружие и принципы ближнего боя тех времён. Об играх, авторам которых удалось это лучше всего, здесь и пойдёт речь.</p>
10 <em>Скриншот: игра Kingdom Come: Deliverance / Warhorse Studios</em><p>В отличие от того, что рисуют нам популярные игры и фильмы, в эпоху Средневековья мечи вовсе не так широко применялись на поле боя. Клинковое оружие, конечно, не вышло из моды и представляло смертельную опасность для легко защищённой пехоты, но практически полностью пасовало перед латами.</p>
10 <em>Скриншот: игра Kingdom Come: Deliverance / Warhorse Studios</em><p>В отличие от того, что рисуют нам популярные игры и фильмы, в эпоху Средневековья мечи вовсе не так широко применялись на поле боя. Клинковое оружие, конечно, не вышло из моды и представляло смертельную опасность для легко защищённой пехоты, но практически полностью пасовало перед латами.</p>
11 <p>Меч был универсальным оружием, и отсюда проистекали его недостатки - может всё и не может ничего одновременно. Мечом удобно было наносить рубящие удары, но против обыкновенной кольчуги толку от него было мало, а этот вид защиты был одним из самых распространённых на протяжении всей эпохи Средневековья.</p>
11 <p>Меч был универсальным оружием, и отсюда проистекали его недостатки - может всё и не может ничего одновременно. Мечом удобно было наносить рубящие удары, но против обыкновенной кольчуги толку от него было мало, а этот вид защиты был одним из самых распространённых на протяжении всей эпохи Средневековья.</p>
12 <em>Скриншот: игра Mount &amp; Blade 2: Bannerlord / TaleWorlds Entertainment</em><p>Колющие удары были зачастую более эффективны и функциональны, особенно в условиях плотного строя, где особо не размахнёшься. Однако даже пластинчатый доспех (не говоря уже о кирасах, которые знали ещё в Римской империи) вполне мог защитить пехотинца от таких ударов. Иногда справлялись и ладно сделанные кольчуги с поддоспешником.</p>
12 <em>Скриншот: игра Mount &amp; Blade 2: Bannerlord / TaleWorlds Entertainment</em><p>Колющие удары были зачастую более эффективны и функциональны, особенно в условиях плотного строя, где особо не размахнёшься. Однако даже пластинчатый доспех (не говоря уже о кирасах, которые знали ещё в Римской империи) вполне мог защитить пехотинца от таких ударов. Иногда справлялись и ладно сделанные кольчуги с поддоспешником.</p>
13 Авторы средневекового пособия по ведению боя Gladiatoria обоснованно предполагали, что схватка двух рыцарей вполне может скатиться к старому доброму мордобою<em>Изображение:<a>Wikimedia Commons</a></em><p>Развитие средств защиты привело в дальнейшем к расширению линейки клинкового оружия и смещению акцента в сторону пробивной способности - стали популярны цвайхендеры (эспадоны), эстоки, клейморы, полуторные мечи (бастарды), шпаги и прочее. Однако эволюция длинноклинкового оружия была направлена на противодействие относительно лёгким доспехам. Тягаться с латами они по-прежнему не могли - предполагалось, что закованного в броню рыцаря нужно поражать в сочленения между доспехами, в кольчугу, бить по ногам, выводить из равновесия. Увеличение же размеров меча в случае двуручников, с одной стороны, обеспечивало большую дистанцию поражения, с другой - чрезвычайно осложняло использование такого оружия в плотном строю.</p>
13 Авторы средневекового пособия по ведению боя Gladiatoria обоснованно предполагали, что схватка двух рыцарей вполне может скатиться к старому доброму мордобою<em>Изображение:<a>Wikimedia Commons</a></em><p>Развитие средств защиты привело в дальнейшем к расширению линейки клинкового оружия и смещению акцента в сторону пробивной способности - стали популярны цвайхендеры (эспадоны), эстоки, клейморы, полуторные мечи (бастарды), шпаги и прочее. Однако эволюция длинноклинкового оружия была направлена на противодействие относительно лёгким доспехам. Тягаться с латами они по-прежнему не могли - предполагалось, что закованного в броню рыцаря нужно поражать в сочленения между доспехами, в кольчугу, бить по ногам, выводить из равновесия. Увеличение же размеров меча в случае двуручников, с одной стороны, обеспечивало большую дистанцию поражения, с другой - чрезвычайно осложняло использование такого оружия в плотном строю.</p>
14 <p>Стоимость качественного меча могла достигать астрономической для рядового пехотинца суммы. Такое оружие могли позволить себе только обеспеченные воины - чаще всего это были как раз рыцари, выходцы из состоятельных семей и обеспеченных сословий. Отметим, что меч - относительно хрупкое оружие, в пылу боя клинок мог повредиться или вовсе разрушиться, при этом оружейники и не думали снижать расценки. Зачастую мечи исполняли декоративную или церемониальную функцию и подчёркивали статус владельца, их периодически преподносили в дар влиятельным и значимым персонам.</p>
14 <p>Стоимость качественного меча могла достигать астрономической для рядового пехотинца суммы. Такое оружие могли позволить себе только обеспеченные воины - чаще всего это были как раз рыцари, выходцы из состоятельных семей и обеспеченных сословий. Отметим, что меч - относительно хрупкое оружие, в пылу боя клинок мог повредиться или вовсе разрушиться, при этом оружейники и не думали снижать расценки. Зачастую мечи исполняли декоративную или церемониальную функцию и подчёркивали статус владельца, их периодически преподносили в дар влиятельным и значимым персонам.</p>
15 <p>Кстати, наиболее популярным в массовой культуре стал именно каролингский меч, который пришёл в Европу от викингов, а затем прославился в крестовых походах. Такие мечи можно увидеть практически в каждой игре в сеттинге Средневековья и его производных. Например, рыцари Альянса из Warcraft 3 вооружены очень похожими клинками, также их подобия можно встретить в серии The Elder Scrolls. Семейство каролингских мечей сегодня стало стандартом в фильмах и видеоиграх.</p>
15 <p>Кстати, наиболее популярным в массовой культуре стал именно каролингский меч, который пришёл в Европу от викингов, а затем прославился в крестовых походах. Такие мечи можно увидеть практически в каждой игре в сеттинге Средневековья и его производных. Например, рыцари Альянса из Warcraft 3 вооружены очень похожими клинками, также их подобия можно встретить в серии The Elder Scrolls. Семейство каролингских мечей сегодня стало стандартом в фильмах и видеоиграх.</p>
16 Длинные мечи каролингского типа в Музее викингов<em>Фото:<a>Wikimedia Commons</a></em><p>Даже наиболее состоятельные государства не могли позволить себе полностью снарядить свои армии мечами - это не только опустошило бы казну и растянуло бы выполнение заказа на годы вперёд, но и сделало бы войска неэффективными. Меч считался оружием профессионалов, которые учились фехтовать чуть ли не с пелёнок. В войсках же народную любовь в основном получили производные от орудий труда - древковое и дробящее оружие, топоры, луки и прочее. Кстати, одним из самых грозных видов оружия в Средневековье наравне с пиками считались боевые молоты, а также алебарды и другие гибриды.</p>
16 Длинные мечи каролингского типа в Музее викингов<em>Фото:<a>Wikimedia Commons</a></em><p>Даже наиболее состоятельные государства не могли позволить себе полностью снарядить свои армии мечами - это не только опустошило бы казну и растянуло бы выполнение заказа на годы вперёд, но и сделало бы войска неэффективными. Меч считался оружием профессионалов, которые учились фехтовать чуть ли не с пелёнок. В войсках же народную любовь в основном получили производные от орудий труда - древковое и дробящее оружие, топоры, луки и прочее. Кстати, одним из самых грозных видов оружия в Средневековье наравне с пиками считались боевые молоты, а также алебарды и другие гибриды.</p>
17 <p>Вопрос оружия и защиты хорошо отражён в ролевой игре Kingdom Come: Deliverance. Студия Warhorse перенесла в неё все нюансы военного ремесла. В игре с высокой степенью детализации воссоздано почти сто единиц холодного колющего, рубящего, дробящего и стрелкового оружия. Клинковое оружие в игре можно разделить на ножи, кинжалы, короткие и длинные мечи.</p>
17 <p>Вопрос оружия и защиты хорошо отражён в ролевой игре Kingdom Come: Deliverance. Студия Warhorse перенесла в неё все нюансы военного ремесла. В игре с высокой степенью детализации воссоздано почти сто единиц холодного колющего, рубящего, дробящего и стрелкового оружия. Клинковое оружие в игре можно разделить на ножи, кинжалы, короткие и длинные мечи.</p>
18 <p>Warhorse ещё перед релизом опубликовала на своём YouTube-канале ролики, в которых рассказала о масштабном исследовании оружия, брони и методов ведения боя в Средневековье. В одном из видео на столе разработчиков красовалась целая коллекция музейных экспонатов и буквально откопанных экземпляров, среди которых были полуторные мечи, топорики, наконечники стрел и болтов. Нашлось место и мизерикорду, известному как кинжал милосердия - зачастую им добивали раненых. Его также использовали для поражения хорошо защищённых воинов между сочленениями доспехов.</p>
18 <p>Warhorse ещё перед релизом опубликовала на своём YouTube-канале ролики, в которых рассказала о масштабном исследовании оружия, брони и методов ведения боя в Средневековье. В одном из видео на столе разработчиков красовалась целая коллекция музейных экспонатов и буквально откопанных экземпляров, среди которых были полуторные мечи, топорики, наконечники стрел и болтов. Нашлось место и мизерикорду, известному как кинжал милосердия - зачастую им добивали раненых. Его также использовали для поражения хорошо защищённых воинов между сочленениями доспехов.</p>
19 Видео Warhorse Studios о том, как разработчики изучали средневековое оружие во время создания Kingdom Come: Deliverance<p>Как и в реальном мире, мечи в Kingdom Come: Deliverance - не самое эффективное оружие против бойцов в латных доспехах, которые, кстати, хоть и влияют на подвижность, но не настолько критично, как принято думать. Неподготовленный игрок может оказаться полностью беспомощным перед хорошо оснащённым противником.</p>
19 Видео Warhorse Studios о том, как разработчики изучали средневековое оружие во время создания Kingdom Come: Deliverance<p>Как и в реальном мире, мечи в Kingdom Come: Deliverance - не самое эффективное оружие против бойцов в латных доспехах, которые, кстати, хоть и влияют на подвижность, но не настолько критично, как принято думать. Неподготовленный игрок может оказаться полностью беспомощным перед хорошо оснащённым противником.</p>
20 <p>Также разработчики учли особенности боя на мечах против бойца в полных латах - например, выполнив одну из комбинаций, игрок заставит главного героя Индржиха ударить противника гардой. В реальности таким образом меч нередко превращали в дробящее оружие, он вполне мог повредить доспехи и привести к сотрясению мозга, если удар попадал в шлем. Ещё один способ противодействовать рыцарю в латах - колющие удары в незащищённые зоны.</p>
20 <p>Также разработчики учли особенности боя на мечах против бойца в полных латах - например, выполнив одну из комбинаций, игрок заставит главного героя Индржиха ударить противника гардой. В реальности таким образом меч нередко превращали в дробящее оружие, он вполне мог повредить доспехи и привести к сотрясению мозга, если удар попадал в шлем. Ещё один способ противодействовать рыцарю в латах - колющие удары в незащищённые зоны.</p>
21 <p>События игры происходят в 1403 году, незадолго до начала гуситских войн. В реальности эти события запомнились практически полным разгромом цвета рыцарства и поражением тяжёлой кавалерии обычными простолюдинами. Во время гуситских войн крестьяне успешно отбивались от профессиональной конницы, в том числе с помощью цепов для отбоя зерна, предварительно обустроив временные укрепления с помощью повозок, так называемые вагенбурги.</p>
21 <p>События игры происходят в 1403 году, незадолго до начала гуситских войн. В реальности эти события запомнились практически полным разгромом цвета рыцарства и поражением тяжёлой кавалерии обычными простолюдинами. Во время гуситских войн крестьяне успешно отбивались от профессиональной конницы, в том числе с помощью цепов для отбоя зерна, предварительно обустроив временные укрепления с помощью повозок, так называемые вагенбурги.</p>
22 <p>Среди игр про Средневековье Kingdom Come: Deliverance заметно выделяется с точки зрения реализма. В отличие от большинства проектов, в этой игре доспехи действительно защищают от ударов, и лезвие клинка вполне может отскочить от кирасы как противника, так и главного героя, не нанеся никакого урона. К тому же от сокрушительных ударов дробящего оружия может спасти разве что щит, парирование или уворот. Подобное можно встретить разве что в игре<a>Exanima</a>, которая находится сейчас в раннем доступе.</p>
22 <p>Среди игр про Средневековье Kingdom Come: Deliverance заметно выделяется с точки зрения реализма. В отличие от большинства проектов, в этой игре доспехи действительно защищают от ударов, и лезвие клинка вполне может отскочить от кирасы как противника, так и главного героя, не нанеся никакого урона. К тому же от сокрушительных ударов дробящего оружия может спасти разве что щит, парирование или уворот. Подобное можно встретить разве что в игре<a>Exanima</a>, которая находится сейчас в раннем доступе.</p>
23 Видео Warhorse Studios о том, как разработчики Kingdom Come: Deliverance создавали боевую систему<p>Другие игры не могут похвастаться подобным взаимодействием оружия и брони. Популярные Mount &amp; Blade, Mordhau и Chivalry используют более традиционную систему резистов, которая снижает получаемый урон, но не блокирует его полностью. Total War также придерживается традиционного для RTS подхода "камень-ножницы-бумага", полагаясь на прописанную сопротивляемость юнитов тому или иному типу урона и на шкалу здоровья.</p>
23 Видео Warhorse Studios о том, как разработчики Kingdom Come: Deliverance создавали боевую систему<p>Другие игры не могут похвастаться подобным взаимодействием оружия и брони. Популярные Mount &amp; Blade, Mordhau и Chivalry используют более традиционную систему резистов, которая снижает получаемый урон, но не блокирует его полностью. Total War также придерживается традиционного для RTS подхода "камень-ножницы-бумага", полагаясь на прописанную сопротивляемость юнитов тому или иному типу урона и на шкалу здоровья.</p>
24 Один из манускриптов Gladiatoria<em>Изображение:<a>Wikimedia Commons</a></em><p>Впрочем, разработчики Kingdom Come: Deliverance не смогли перенести в проект всё оружейное разнообразие эпохи Средневековья. Так, Warhorse Studios по той или иной причине не добавила в Kingdom Come: Deliverance арбалеты, в то время как в практически в любой игре в сеттинге Средневековья игроки встречают это оружие. Исторически арбалеты обрели огромную популярность во многом благодаря простоте устройства, эксплуатации и обучения, что выгодно отличало их от лука. При этом стоимость изготовления арбалета могла быть не намного выше. Впрочем, потеснить луки окончательно они так и не смогли.</p>
24 Один из манускриптов Gladiatoria<em>Изображение:<a>Wikimedia Commons</a></em><p>Впрочем, разработчики Kingdom Come: Deliverance не смогли перенести в проект всё оружейное разнообразие эпохи Средневековья. Так, Warhorse Studios по той или иной причине не добавила в Kingdom Come: Deliverance арбалеты, в то время как в практически в любой игре в сеттинге Средневековья игроки встречают это оружие. Исторически арбалеты обрели огромную популярность во многом благодаря простоте устройства, эксплуатации и обучения, что выгодно отличало их от лука. При этом стоимость изготовления арбалета могла быть не намного выше. Впрочем, потеснить луки окончательно они так и не смогли.</p>
25 <p>В Средневековье арбалеты впали в немилость церкви, которая запретила их использование против христиан: арбалеты могли пробить кольчугу и даже более серьёзную защиту, что давало возможность вывести из строя даже конницу. Запрет послужил отличной рекламой - и о решении духовенства зачастую деликатно забывали. Потеснить арбалеты с театров военных действий смогло только массовое распространение огнестрельного оружия, которое со временем поставило точку в истории полных лат. Уже в конце XV века стрелок, вооружённый аркебузой, имел шансы пробить тяжёлый рыцарский доспех на короткой дистанции.</p>
25 <p>В Средневековье арбалеты впали в немилость церкви, которая запретила их использование против христиан: арбалеты могли пробить кольчугу и даже более серьёзную защиту, что давало возможность вывести из строя даже конницу. Запрет послужил отличной рекламой - и о решении духовенства зачастую деликатно забывали. Потеснить арбалеты с театров военных действий смогло только массовое распространение огнестрельного оружия, которое со временем поставило точку в истории полных лат. Уже в конце XV века стрелок, вооружённый аркебузой, имел шансы пробить тяжёлый рыцарский доспех на короткой дистанции.</p>
26 <p>Также Warhorse фактически проигнорировала столь любимые игроками двуручники, ограничившись полуторными мечами. А вот вышеупомянутые Chivalry, Exanima и прочие игры могут похвастаться наличием разнообразных двуручных мечей. Подчас можно встретить и легендарный фламберг - игроки добавили этот грозный клинок в Mordhau в качестве мода.</p>
26 <p>Также Warhorse фактически проигнорировала столь любимые игроками двуручники, ограничившись полуторными мечами. А вот вышеупомянутые Chivalry, Exanima и прочие игры могут похвастаться наличием разнообразных двуручных мечей. Подчас можно встретить и легендарный фламберг - игроки добавили этот грозный клинок в Mordhau в качестве мода.</p>
27 <p>В реальности же двуручные мечи встречались нечасто - владение ими было уделом элиты. Конные рыцари иногда использовали эстоки в качестве "второго копья", изредка двуручник транспортировали на лошади и использовали при спешивании.</p>
27 <p>В реальности же двуручные мечи встречались нечасто - владение ими было уделом элиты. Конные рыцари иногда использовали эстоки в качестве "второго копья", изредка двуручник транспортировали на лошади и использовали при спешивании.</p>
28 <p>Пехота же с двуручными мечами действовала исключительно на передовой вне плотного строя, где шансы выжить были минимальны. Впрочем, таким воинам существенно доплачивали за риск. В 1513 году шотландские хайлендеры, вооружённые огромными мечами, с успехом пробили бреши в английской обороне во время битвы при Флоддене. Подобным образом успели прославиться швейцарские и немецкие наёмники, которые зачастую составляли авангард войска, - однако их также могли поставить охранять полководцев.</p>
28 <p>Пехота же с двуручными мечами действовала исключительно на передовой вне плотного строя, где шансы выжить были минимальны. Впрочем, таким воинам существенно доплачивали за риск. В 1513 году шотландские хайлендеры, вооружённые огромными мечами, с успехом пробили бреши в английской обороне во время битвы при Флоддене. Подобным образом успели прославиться швейцарские и немецкие наёмники, которые зачастую составляли авангард войска, - однако их также могли поставить охранять полководцев.</p>
29 <em>Скриншот: игра Mordhau / Triternion</em><p>Примечательно, что разработчики игр в сеттинге Средневековья с упором на реализм соблюдают одно ключевое правило, чрезвычайно актуальное в реальности, - и это правило дистанции. Exanima, Mordhau, Chivalry, Total War и Kingdom Come: Deliverance дают игроку ощутить тактические и стратегические преимущества того же древкового оружия или длинного меча, которые вкупе с лёгкими доспехами, например, позволяют держать противника, вооружённого условным кинжалом, на почтительном расстоянии.</p>
29 <em>Скриншот: игра Mordhau / Triternion</em><p>Примечательно, что разработчики игр в сеттинге Средневековья с упором на реализм соблюдают одно ключевое правило, чрезвычайно актуальное в реальности, - и это правило дистанции. Exanima, Mordhau, Chivalry, Total War и Kingdom Come: Deliverance дают игроку ощутить тактические и стратегические преимущества того же древкового оружия или длинного меча, которые вкупе с лёгкими доспехами, например, позволяют держать противника, вооружённого условным кинжалом, на почтительном расстоянии.</p>
30 <p>В случае командного взаимодействия в Mordhau или Chivalry игроки и вовсе могут сформировать "лес копий", который остановит любую кавалерию и заставит оппонента отступить и панически искать выход из ситуации. В этих играх, как и в Mount &amp; Blade, можно прочувствовать всю мощь кавалерии, вооружённой пиками и врубающейся на полной скорости в разрозненные ряды врага.</p>
30 <p>В случае командного взаимодействия в Mordhau или Chivalry игроки и вовсе могут сформировать "лес копий", который остановит любую кавалерию и заставит оппонента отступить и панически искать выход из ситуации. В этих играх, как и в Mount &amp; Blade, можно прочувствовать всю мощь кавалерии, вооружённой пиками и врубающейся на полной скорости в разрозненные ряды врага.</p>
31 <em>Скриншот: игра Kingdom Come: Deliverance / Warhorse Studios</em><p>* * *</p>
31 <em>Скриншот: игра Kingdom Come: Deliverance / Warhorse Studios</em><p>* * *</p>
32 <p>Для игровой индустрии использование сеттинга Средневековья далеко не в новинку. Однако ставка на реализм в этом сеттинге - редкость. Многих игроков отпугивает суровость игровых механик, но в то же время такой подход позволяет разработчикам выделить свой проект и подчеркнуть его самобытность.</p>
32 <p>Для игровой индустрии использование сеттинга Средневековья далеко не в новинку. Однако ставка на реализм в этом сеттинге - редкость. Многих игроков отпугивает суровость игровых механик, но в то же время такой подход позволяет разработчикам выделить свой проект и подчеркнуть его самобытность.</p>
33 <p>С другой стороны, в таком случае перед командой встаёт не менее трудоёмкая задача по исследованию целого пласта исторической эпохи и скрупулёзному переносу реально существовавшего мира в цифровое пространство. Хардкорщики ошибок не прощают.</p>
33 <p>С другой стороны, в таком случае перед командой встаёт не менее трудоёмкая задача по исследованию целого пласта исторической эпохи и скрупулёзному переносу реально существовавшего мира в цифровое пространство. Хардкорщики ошибок не прощают.</p>
34 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
34 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>