0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#новости</a></p>
1
<p><a>#новости</a></p>
2
<ul><li>14 май 2021</li>
2
<ul><li>14 май 2021</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><p>Главная причина - нехватка полупроводников.</p>
4
</ul><p>Главная причина - нехватка полупроводников.</p>
5
<p>: nintendo switch / nintendo</p>
5
<p>: nintendo switch / nintendo</p>
6
<p>Журналист и исследователь японской популярной и игровой культуры. Увлекается корейскими и китайскими боевыми искусствами. Утверждает, что видел живого Виктора Пелевина.</p>
6
<p>Журналист и исследователь японской популярной и игровой культуры. Увлекается корейскими и китайскими боевыми искусствами. Утверждает, что видел живого Виктора Пелевина.</p>
7
<p>Nintendo планировала до конца текущего финансового года продать 25,5 млн консолей Switch. Но из-за мирового<a>дефицита полупроводников</a>компания может не реализовать задуманное.</p>
7
<p>Nintendo планировала до конца текущего финансового года продать 25,5 млн консолей Switch. Но из-за мирового<a>дефицита полупроводников</a>компания может не реализовать задуманное.</p>
8
<p>В опубликованном на официальном сайте Q&A президент Nintendo Сюнтаро Фурукава<a>пояснил</a>, что ранее озвученный прогноз прямо зависит от наличия расходных материалов. Поэтому планы по производству Switch сейчас "неопределённые".</p>
8
<p>В опубликованном на официальном сайте Q&A президент Nintendo Сюнтаро Фурукава<a>пояснил</a>, что ранее озвученный прогноз прямо зависит от наличия расходных материалов. Поэтому планы по производству Switch сейчас "неопределённые".</p>
9
<p>"Мы добились стабильного производства аппаратного обеспечения до конца прошлого календарного года и в результате установили рекорд, добившись самого высокого объёма продаж в четвёртом квартале. Спрос на аппаратное обеспечение по-прежнему превышает все наши ожидания даже после начала этого календарного года, а производство в настоящее время не может закрыть потребности аудитории из-за нехватки полупроводников во всём мире", - подчеркнул Сюнтаро Фурукава.</p>
9
<p>"Мы добились стабильного производства аппаратного обеспечения до конца прошлого календарного года и в результате установили рекорд, добившись самого высокого объёма продаж в четвёртом квартале. Спрос на аппаратное обеспечение по-прежнему превышает все наши ожидания даже после начала этого календарного года, а производство в настоящее время не может закрыть потребности аудитории из-за нехватки полупроводников во всём мире", - подчеркнул Сюнтаро Фурукава.</p>
10
<p>Президент затронул и тему затрат на исследования и разработки - в том числе и на те, которые направлены на создание<a>новой консоли компании</a>.</p>
10
<p>Президент затронул и тему затрат на исследования и разработки - в том числе и на те, которые направлены на создание<a>новой консоли компании</a>.</p>
11
<p>"Наши расходы на разработку программного обеспечения, включая оплату труда сотрудников на аутсорсинге, постоянно увеличиваются, поскольку мы стремимся непрерывно выпускать новые игры для консоли Nintendo Switch, которая уже дошла до середины своего жизненного цикла. Поскольку затраты на создание тайтлов сейчас выше по сравнению с проектами для предыдущих платформ, мы понимаем, что расходы на научно-исследовательские и опытно-конструкторские работы продолжат расти", - заявил Сюнтаро Фурукава.</p>
11
<p>"Наши расходы на разработку программного обеспечения, включая оплату труда сотрудников на аутсорсинге, постоянно увеличиваются, поскольку мы стремимся непрерывно выпускать новые игры для консоли Nintendo Switch, которая уже дошла до середины своего жизненного цикла. Поскольку затраты на создание тайтлов сейчас выше по сравнению с проектами для предыдущих платформ, мы понимаем, что расходы на научно-исследовательские и опытно-конструкторские работы продолжат расти", - заявил Сюнтаро Фурукава.</p>
12
<p>Недавно Nintendo<a>сообщила</a>о рекордной прибыли в завершившемся 31 марта финансовом году. В отчёте говорится, что суммарные продажи гибридной консоли Switch превысили 84,6 млн устройств.</p>
12
<p>Недавно Nintendo<a>сообщила</a>о рекордной прибыли в завершившемся 31 марта финансовом году. В отчёте говорится, что суммарные продажи гибридной консоли Switch превысили 84,6 млн устройств.</p>
13
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
13
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>