HTML Diff
1 added 1 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#подборки</a></p>
1 <p><a>#подборки</a></p>
2 <ul><li>1 авг 2022</li>
2 <ul><li>1 авг 2022</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><h2>Вакансии в геймдеве - в России и ближнем зарубежье. Последняя неделя июля</h2>
4 </ul><h2>Вакансии в геймдеве - в России и ближнем зарубежье. Последняя неделя июля</h2>
5 <p>Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
5 <p>Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
6 <p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
6 <p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
7 <p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
7 <p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
8 <p>В новой подборке мы собрали вакансии от российских компаний, а также вакансии в студиях tinyBuild, ThatSuperHeroCompany и Awem Games, базирующихся за рубежом.</p>
8 <p>В новой подборке мы собрали вакансии от российских компаний, а также вакансии в студиях tinyBuild, ThatSuperHeroCompany и Awem Games, базирующихся за рубежом.</p>
9 <ul><li><a>Разработчик С# в My.Games</a></li>
9 <ul><li><a>Разработчик С# в My.Games</a></li>
10 <li><a>Художник персонажей в My.Games</a></li>
10 <li><a>Художник персонажей в My.Games</a></li>
11 <li><a>3D-аниматор в Owlcat Games</a></li>
11 <li><a>3D-аниматор в Owlcat Games</a></li>
12 </ul><ul><li><a>Дизайнер оружия в tinyBuild</a></li>
12 </ul><ul><li><a>Дизайнер оружия в tinyBuild</a></li>
13 <li><a>Геймдизайнер в ThatSuperHeroCompany</a></li>
13 <li><a>Геймдизайнер в ThatSuperHeroCompany</a></li>
14 <li><a>2D-художник в Awem Games</a></li>
14 <li><a>2D-художник в Awem Games</a></li>
15 </ul><p>Компания My.Games входит в состав корпорации VK и занимается разработкой и выпуском игр для ПК, консолей и смартфонов. Она ищет разработчика на языке C#.</p>
15 </ul><p>Компания My.Games входит в состав корпорации VK и занимается разработкой и выпуском игр для ПК, консолей и смартфонов. Она ищет разработчика на языке C#.</p>
16 <p>Задачи:</p>
16 <p>Задачи:</p>
17 <ul><li>участие в разработке и поддержка внутренних инструментов автоматизации процессов в области производства рекламных креативов;</li>
17 <ul><li>участие в разработке и поддержка внутренних инструментов автоматизации процессов в области производства рекламных креативов;</li>
18 <li>объединение существующих инструментов в единую информационную систему на платформе ASP.NET Core и Blazor.</li>
18 <li>объединение существующих инструментов в единую информационную систему на платформе ASP.NET Core и Blazor.</li>
19 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
19 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
20 <p>Требования:</p>
20 <p>Требования:</p>
21 <ul><li>опыт разработки веб-приложений с использованием Blazor;</li>
21 <ul><li>опыт разработки веб-приложений с использованием Blazor;</li>
22 <li>опыт разработки на .NET Core;</li>
22 <li>опыт разработки на .NET Core;</li>
23 <li>опыт работы с Entity Framework;</li>
23 <li>опыт работы с Entity Framework;</li>
24 <li>опыт разработки приложений ASP.NET Core;</li>
24 <li>опыт разработки приложений ASP.NET Core;</li>
25 <li>знание методологии разработки Domain Driven Development (DDD);</li>
25 <li>знание методологии разработки Domain Driven Development (DDD);</li>
26 <li>понимание принципов чистой архитектуры и SOLID;</li>
26 <li>понимание принципов чистой архитектуры и SOLID;</li>
27 <li>знание HTML, CSS, JS;</li>
27 <li>знание HTML, CSS, JS;</li>
28 <li>общая техническая грамотность.</li>
28 <li>общая техническая грамотность.</li>
29 </ul><p>Условия:</p>
29 </ul><p>Условия:</p>
30 <ul><li>удалённая работа;</li>
30 <ul><li>удалённая работа;</li>
31 <li>гибкий график работы.</li>
31 <li>гибкий график работы.</li>
32 </ul><p>Ещё одна вакансия в компании My.Games. На этот раз ищут художника персонажей для проекта в научно-фантастическом стиле.</p>
32 </ul><p>Ещё одна вакансия в компании My.Games. На этот раз ищут художника персонажей для проекта в научно-фантастическом стиле.</p>
33 <p>Задачи:</p>
33 <p>Задачи:</p>
34 <ul><li>создание концептов персонажей, а также сопутствующей экипировки и оружия;</li>
34 <ul><li>создание концептов персонажей, а также сопутствующей экипировки и оружия;</li>
35 <li>совместная работа с арт-лидами, проработка концептов, определяющих общий внешний вид героев;</li>
35 <li>совместная работа с арт-лидами, проработка концептов, определяющих общий внешний вид героев;</li>
36 <li>участие в мозговых штурмах по разработке дизайна персонажей на основе идей нарративного отдела и геймдизайнеров;</li>
36 <li>участие в мозговых штурмах по разработке дизайна персонажей на основе идей нарративного отдела и геймдизайнеров;</li>
37 <li>помощь 3D-художникам в последующих этапах разработки персонажей.</li>
37 <li>помощь 3D-художникам в последующих этапах разработки персонажей.</li>
38 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
38 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
39 <p>Требования:</p>
39 <p>Требования:</p>
40 <ul><li>мастерское владение научно-фантастическим стилем;</li>
40 <ul><li>мастерское владение научно-фантастическим стилем;</li>
41 <li>минимум три года в геймдеве или смежной индустрии;</li>
41 <li>минимум три года в геймдеве или смежной индустрии;</li>
42 <li>владение 3D-программами;</li>
42 <li>владение 3D-программами;</li>
43 <li>хорошее понимание современной поп-культуры и тенденций в ней.</li>
43 <li>хорошее понимание современной поп-культуры и тенденций в ней.</li>
44 </ul><p>Условия:</p>
44 </ul><p>Условия:</p>
45 <ul><li>удалённая работа;</li>
45 <ul><li>удалённая работа;</li>
46 <li>гибкий график работы.</li>
46 <li>гибкий график работы.</li>
47 </ul><p>Московская студия Owlcat Games, известная по двум частям ролевой серии Pathfinder, ищет 3D-аниматора в свою команду.</p>
47 </ul><p>Московская студия Owlcat Games, известная по двум частям ролевой серии Pathfinder, ищет 3D-аниматора в свою команду.</p>
48 <p>Задачи:</p>
48 <p>Задачи:</p>
49 <ul><li>анимирование персонажей (вручную и обработка мокапа);</li>
49 <ul><li>анимирование персонажей (вручную и обработка мокапа);</li>
50 <li>анимирование машин и окружения;</li>
50 <li>анимирование машин и окружения;</li>
51 <li>совместная работа с арт-директором, а также художественным и геймдизайн-отделами.</li>
51 <li>совместная работа с арт-директором, а также художественным и геймдизайн-отделами.</li>
52 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
52 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
53 <p>Требования:</p>
53 <p>Требования:</p>
54 <ul><li>опыт работы от трёх лет;</li>
54 <ul><li>опыт работы от трёх лет;</li>
55 <li>понимание пайплайнов, свойственных геймдеву;</li>
55 <li>понимание пайплайнов, свойственных геймдеву;</li>
56 <li>знание Maya.</li>
56 <li>знание Maya.</li>
57 </ul><p>Условия:</p>
57 </ul><p>Условия:</p>
58 <ul><li>работа в московском офисе или удалённая работа;</li>
58 <ul><li>работа в московском офисе или удалённая работа;</li>
59 <li>гибкий график работы.</li>
59 <li>гибкий график работы.</li>
60 </ul><p>Чтобы откликнуться на вакансию, присылайте резюме на почту<a>ostasevich@area.games</a>с темой письма "3D Animator [фамилия соискателя]".</p>
60 </ul><p>Чтобы откликнуться на вакансию, присылайте резюме на почту<a>ostasevich@area.games</a>с темой письма "3D Animator [фамилия соискателя]".</p>
61 <p>Американская компания tinyBuild, известная по играм Hello Neighbor, Graveyard Keeper и SpeedRunners, ищет дизайнера игрового оружия для шутера с элементами выживания Deadside.</p>
61 <p>Американская компания tinyBuild, известная по играм Hello Neighbor, Graveyard Keeper и SpeedRunners, ищет дизайнера игрового оружия для шутера с элементами выживания Deadside.</p>
62 <p>Задачи:</p>
62 <p>Задачи:</p>
63 <ul><li>создание реалистичных внутриигровых моделей оружия, обвеса и боеприпасов на основе референсов, фото и концептов;</li>
63 <ul><li>создание реалистичных внутриигровых моделей оружия, обвеса и боеприпасов на основе референсов, фото и концептов;</li>
64 <li>создание скинов для оружия.</li>
64 <li>создание скинов для оружия.</li>
65 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
65 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
66 <p>Требования:</p>
66 <p>Требования:</p>
67 <ul><li>доскональное знание процесса разработки реалистичных моделей оружия в программах 3ds Max или Maya, Photoshop и Substance;</li>
67 <ul><li>доскональное знание процесса разработки реалистичных моделей оружия в программах 3ds Max или Maya, Photoshop и Substance;</li>
68 <li>умение работать с большой степенью автономности;</li>
68 <li>умение работать с большой степенью автономности;</li>
69 <li>умение подбирать темы для скинов оружия с учётом актуальных трендов.</li>
69 <li>умение подбирать темы для скинов оружия с учётом актуальных трендов.</li>
70 </ul><p>Условия:</p>
70 </ul><p>Условия:</p>
71 <ul><li>удалённая работа;</li>
71 <ul><li>удалённая работа;</li>
72 <li>возможность релокации в один из европейских офисов компании;</li>
72 <li>возможность релокации в один из европейских офисов компании;</li>
73 <li>покрытие расходов на обучение и посещение конференций;</li>
73 <li>покрытие расходов на обучение и посещение конференций;</li>
74 <li>курсы английского внутри компании;</li>
74 <li>курсы английского внутри компании;</li>
75 <li>компенсация налогов;</li>
75 <li>компенсация налогов;</li>
76 <li>компенсация расходов на психолога при необходимости;</li>
76 <li>компенсация расходов на психолога при необходимости;</li>
77 <li>20 рабочих дней отпуска и 2 недели корпоративных каникул;</li>
77 <li>20 рабочих дней отпуска и 2 недели корпоративных каникул;</li>
78 <li>компенсация больничных.</li>
78 <li>компенсация больничных.</li>
79 </ul><p>Студия ThatSuperHeroCompany, базирующаяся на Бали, ищет геймдизайнера для работы над игрой, посвящённой супергеройской тематике.</p>
79 </ul><p>Студия ThatSuperHeroCompany, базирующаяся на Бали, ищет геймдизайнера для работы над игрой, посвящённой супергеройской тематике.</p>
80 <p>Задачи:</p>
80 <p>Задачи:</p>
81 <ul><li>разработка игрового контента и механик;</li>
81 <ul><li>разработка игрового контента и механик;</li>
82 <li>работа с дизайнерами и менеджерами по продукту для поддержания качества игры;</li>
82 <li>работа с дизайнерами и менеджерами по продукту для поддержания качества игры;</li>
83 <li>разработка UX-структуры и UI-интерфейсов.</li>
83 <li>разработка UX-структуры и UI-интерфейсов.</li>
84 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
84 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
85 <p>Требования:</p>
85 <p>Требования:</p>
86 <ul><li>опыт работы геймдизайнером;</li>
86 <ul><li>опыт работы геймдизайнером;</li>
87 <li>портфолио с выпущенными играми;</li>
87 <li>портфолио с выпущенными играми;</li>
88 <li>опыт работы с экономическим балансом в играх;</li>
88 <li>опыт работы с экономическим балансом в играх;</li>
89 <li>умение составлять документацию и отчётность по проектам;</li>
89 <li>умение составлять документацию и отчётность по проектам;</li>
90 <li>уровень владения английским языком - выше среднего (B2)</li>
90 <li>уровень владения английским языком - выше среднего (B2)</li>
91 </ul><p>Условия:</p>
91 </ul><p>Условия:</p>
92 <ul><li>удалённая работа;</li>
92 <ul><li>удалённая работа;</li>
93 <li>гибкий рабочий график.</li>
93 <li>гибкий рабочий график.</li>
94 </ul><p>Кипрская студия Awem Games, специализирующаяся на создании стратегических и казуальных игр для смартфонов, ищет 2D-художника для своего нового проекта. В портфолио компании 31 игра, одна из самых успешных - Cradle of Empires: более 20 миллионов установок по всему миру.</p>
94 </ul><p>Кипрская студия Awem Games, специализирующаяся на создании стратегических и казуальных игр для смартфонов, ищет 2D-художника для своего нового проекта. В портфолио компании 31 игра, одна из самых успешных - Cradle of Empires: более 20 миллионов установок по всему миру.</p>
95 <p>Задачи:</p>
95 <p>Задачи:</p>
96 <ul><li>отрисовывать пропсы, фоны и объекты окружения;</li>
96 <ul><li>отрисовывать пропсы, фоны и объекты окружения;</li>
97 <li>разрабатывать концепты;</li>
97 <li>разрабатывать концепты;</li>
98 <li>создавать иллюстрации и помогать в разработке персонажей;</li>
98 <li>создавать иллюстрации и помогать в разработке персонажей;</li>
99 <li>генерировать идеи, предлагать визуальные решения и внедрять их в работу.</li>
99 <li>генерировать идеи, предлагать визуальные решения и внедрять их в работу.</li>
100 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
100 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
101 <p>Требования:</p>
101 <p>Требования:</p>
102 <ul><li>хорошее чувство композиции, формы, освещения и цвета;</li>
102 <ul><li>хорошее чувство композиции, формы, освещения и цвета;</li>
103 <li>отличное владение Adobe Photoshop;</li>
103 <li>отличное владение Adobe Photoshop;</li>
104 <li>опыт работы в казуальной стилистике;</li>
104 <li>опыт работы в казуальной стилистике;</li>
105 <li>уверенная работа с референсами.</li>
105 <li>уверенная работа с референсами.</li>
106 </ul><p>Условия:</p>
106 </ul><p>Условия:</p>
107 <ul><li>работа в кипрском офисе или удалённая работа;</li>
107 <ul><li>работа в кипрском офисе или удалённая работа;</li>
108 <li>зарплата, привязанная к курсу доллара;</li>
108 <li>зарплата, привязанная к курсу доллара;</li>
109 <li>квартальные бонусы к зарплате;</li>
109 <li>квартальные бонусы к зарплате;</li>
110 - <li>компенсация любой целевой покупки в рамках выделенной компанией суммы (можно потратить на абонемент в спортзал, лечение, курсы и так далее).</li>
110 + <li>компенсаия любой целевой покупки в рамках выделенной компанией суммы (можно потратить на абонемент в спортзал, лечение, курсы и так далее).</li>
111 </ul><a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>
111 </ul><a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>