1 added
1 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#подборки</a></p>
1
<p><a>#подборки</a></p>
2
<ul><li>1 авг 2022</li>
2
<ul><li>1 авг 2022</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><h2>Вакансии в геймдеве - в России и ближнем зарубежье. Последняя неделя июля</h2>
4
</ul><h2>Вакансии в геймдеве - в России и ближнем зарубежье. Последняя неделя июля</h2>
5
<p>Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
5
<p>Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
6
<p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
6
<p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
7
<p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
7
<p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
8
<p>В новой подборке мы собрали вакансии от российских компаний, а также вакансии в студиях tinyBuild, ThatSuperHeroCompany и Awem Games, базирующихся за рубежом.</p>
8
<p>В новой подборке мы собрали вакансии от российских компаний, а также вакансии в студиях tinyBuild, ThatSuperHeroCompany и Awem Games, базирующихся за рубежом.</p>
9
<ul><li><a>Разработчик С# в My.Games</a></li>
9
<ul><li><a>Разработчик С# в My.Games</a></li>
10
<li><a>Художник персонажей в My.Games</a></li>
10
<li><a>Художник персонажей в My.Games</a></li>
11
<li><a>3D-аниматор в Owlcat Games</a></li>
11
<li><a>3D-аниматор в Owlcat Games</a></li>
12
</ul><ul><li><a>Дизайнер оружия в tinyBuild</a></li>
12
</ul><ul><li><a>Дизайнер оружия в tinyBuild</a></li>
13
<li><a>Геймдизайнер в ThatSuperHeroCompany</a></li>
13
<li><a>Геймдизайнер в ThatSuperHeroCompany</a></li>
14
<li><a>2D-художник в Awem Games</a></li>
14
<li><a>2D-художник в Awem Games</a></li>
15
</ul><p>Компания My.Games входит в состав корпорации VK и занимается разработкой и выпуском игр для ПК, консолей и смартфонов. Она ищет разработчика на языке C#.</p>
15
</ul><p>Компания My.Games входит в состав корпорации VK и занимается разработкой и выпуском игр для ПК, консолей и смартфонов. Она ищет разработчика на языке C#.</p>
16
<p>Задачи:</p>
16
<p>Задачи:</p>
17
<ul><li>участие в разработке и поддержка внутренних инструментов автоматизации процессов в области производства рекламных креативов;</li>
17
<ul><li>участие в разработке и поддержка внутренних инструментов автоматизации процессов в области производства рекламных креативов;</li>
18
<li>объединение существующих инструментов в единую информационную систему на платформе ASP.NET Core и Blazor.</li>
18
<li>объединение существующих инструментов в единую информационную систему на платформе ASP.NET Core и Blazor.</li>
19
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
19
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
20
<p>Требования:</p>
20
<p>Требования:</p>
21
<ul><li>опыт разработки веб-приложений с использованием Blazor;</li>
21
<ul><li>опыт разработки веб-приложений с использованием Blazor;</li>
22
<li>опыт разработки на .NET Core;</li>
22
<li>опыт разработки на .NET Core;</li>
23
<li>опыт работы с Entity Framework;</li>
23
<li>опыт работы с Entity Framework;</li>
24
<li>опыт разработки приложений ASP.NET Core;</li>
24
<li>опыт разработки приложений ASP.NET Core;</li>
25
<li>знание методологии разработки Domain Driven Development (DDD);</li>
25
<li>знание методологии разработки Domain Driven Development (DDD);</li>
26
<li>понимание принципов чистой архитектуры и SOLID;</li>
26
<li>понимание принципов чистой архитектуры и SOLID;</li>
27
<li>знание HTML, CSS, JS;</li>
27
<li>знание HTML, CSS, JS;</li>
28
<li>общая техническая грамотность.</li>
28
<li>общая техническая грамотность.</li>
29
</ul><p>Условия:</p>
29
</ul><p>Условия:</p>
30
<ul><li>удалённая работа;</li>
30
<ul><li>удалённая работа;</li>
31
<li>гибкий график работы.</li>
31
<li>гибкий график работы.</li>
32
</ul><p>Ещё одна вакансия в компании My.Games. На этот раз ищут художника персонажей для проекта в научно-фантастическом стиле.</p>
32
</ul><p>Ещё одна вакансия в компании My.Games. На этот раз ищут художника персонажей для проекта в научно-фантастическом стиле.</p>
33
<p>Задачи:</p>
33
<p>Задачи:</p>
34
<ul><li>создание концептов персонажей, а также сопутствующей экипировки и оружия;</li>
34
<ul><li>создание концептов персонажей, а также сопутствующей экипировки и оружия;</li>
35
<li>совместная работа с арт-лидами, проработка концептов, определяющих общий внешний вид героев;</li>
35
<li>совместная работа с арт-лидами, проработка концептов, определяющих общий внешний вид героев;</li>
36
<li>участие в мозговых штурмах по разработке дизайна персонажей на основе идей нарративного отдела и геймдизайнеров;</li>
36
<li>участие в мозговых штурмах по разработке дизайна персонажей на основе идей нарративного отдела и геймдизайнеров;</li>
37
<li>помощь 3D-художникам в последующих этапах разработки персонажей.</li>
37
<li>помощь 3D-художникам в последующих этапах разработки персонажей.</li>
38
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
38
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
39
<p>Требования:</p>
39
<p>Требования:</p>
40
<ul><li>мастерское владение научно-фантастическим стилем;</li>
40
<ul><li>мастерское владение научно-фантастическим стилем;</li>
41
<li>минимум три года в геймдеве или смежной индустрии;</li>
41
<li>минимум три года в геймдеве или смежной индустрии;</li>
42
<li>владение 3D-программами;</li>
42
<li>владение 3D-программами;</li>
43
<li>хорошее понимание современной поп-культуры и тенденций в ней.</li>
43
<li>хорошее понимание современной поп-культуры и тенденций в ней.</li>
44
</ul><p>Условия:</p>
44
</ul><p>Условия:</p>
45
<ul><li>удалённая работа;</li>
45
<ul><li>удалённая работа;</li>
46
<li>гибкий график работы.</li>
46
<li>гибкий график работы.</li>
47
</ul><p>Московская студия Owlcat Games, известная по двум частям ролевой серии Pathfinder, ищет 3D-аниматора в свою команду.</p>
47
</ul><p>Московская студия Owlcat Games, известная по двум частям ролевой серии Pathfinder, ищет 3D-аниматора в свою команду.</p>
48
<p>Задачи:</p>
48
<p>Задачи:</p>
49
<ul><li>анимирование персонажей (вручную и обработка мокапа);</li>
49
<ul><li>анимирование персонажей (вручную и обработка мокапа);</li>
50
<li>анимирование машин и окружения;</li>
50
<li>анимирование машин и окружения;</li>
51
<li>совместная работа с арт-директором, а также художественным и геймдизайн-отделами.</li>
51
<li>совместная работа с арт-директором, а также художественным и геймдизайн-отделами.</li>
52
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
52
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
53
<p>Требования:</p>
53
<p>Требования:</p>
54
<ul><li>опыт работы от трёх лет;</li>
54
<ul><li>опыт работы от трёх лет;</li>
55
<li>понимание пайплайнов, свойственных геймдеву;</li>
55
<li>понимание пайплайнов, свойственных геймдеву;</li>
56
<li>знание Maya.</li>
56
<li>знание Maya.</li>
57
</ul><p>Условия:</p>
57
</ul><p>Условия:</p>
58
<ul><li>работа в московском офисе или удалённая работа;</li>
58
<ul><li>работа в московском офисе или удалённая работа;</li>
59
<li>гибкий график работы.</li>
59
<li>гибкий график работы.</li>
60
</ul><p>Чтобы откликнуться на вакансию, присылайте резюме на почту<a>ostasevich@area.games</a>с темой письма "3D Animator [фамилия соискателя]".</p>
60
</ul><p>Чтобы откликнуться на вакансию, присылайте резюме на почту<a>ostasevich@area.games</a>с темой письма "3D Animator [фамилия соискателя]".</p>
61
<p>Американская компания tinyBuild, известная по играм Hello Neighbor, Graveyard Keeper и SpeedRunners, ищет дизайнера игрового оружия для шутера с элементами выживания Deadside.</p>
61
<p>Американская компания tinyBuild, известная по играм Hello Neighbor, Graveyard Keeper и SpeedRunners, ищет дизайнера игрового оружия для шутера с элементами выживания Deadside.</p>
62
<p>Задачи:</p>
62
<p>Задачи:</p>
63
<ul><li>создание реалистичных внутриигровых моделей оружия, обвеса и боеприпасов на основе референсов, фото и концептов;</li>
63
<ul><li>создание реалистичных внутриигровых моделей оружия, обвеса и боеприпасов на основе референсов, фото и концептов;</li>
64
<li>создание скинов для оружия.</li>
64
<li>создание скинов для оружия.</li>
65
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
65
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
66
<p>Требования:</p>
66
<p>Требования:</p>
67
<ul><li>доскональное знание процесса разработки реалистичных моделей оружия в программах 3ds Max или Maya, Photoshop и Substance;</li>
67
<ul><li>доскональное знание процесса разработки реалистичных моделей оружия в программах 3ds Max или Maya, Photoshop и Substance;</li>
68
<li>умение работать с большой степенью автономности;</li>
68
<li>умение работать с большой степенью автономности;</li>
69
<li>умение подбирать темы для скинов оружия с учётом актуальных трендов.</li>
69
<li>умение подбирать темы для скинов оружия с учётом актуальных трендов.</li>
70
</ul><p>Условия:</p>
70
</ul><p>Условия:</p>
71
<ul><li>удалённая работа;</li>
71
<ul><li>удалённая работа;</li>
72
<li>возможность релокации в один из европейских офисов компании;</li>
72
<li>возможность релокации в один из европейских офисов компании;</li>
73
<li>покрытие расходов на обучение и посещение конференций;</li>
73
<li>покрытие расходов на обучение и посещение конференций;</li>
74
<li>курсы английского внутри компании;</li>
74
<li>курсы английского внутри компании;</li>
75
<li>компенсация налогов;</li>
75
<li>компенсация налогов;</li>
76
<li>компенсация расходов на психолога при необходимости;</li>
76
<li>компенсация расходов на психолога при необходимости;</li>
77
<li>20 рабочих дней отпуска и 2 недели корпоративных каникул;</li>
77
<li>20 рабочих дней отпуска и 2 недели корпоративных каникул;</li>
78
<li>компенсация больничных.</li>
78
<li>компенсация больничных.</li>
79
</ul><p>Студия ThatSuperHeroCompany, базирующаяся на Бали, ищет геймдизайнера для работы над игрой, посвящённой супергеройской тематике.</p>
79
</ul><p>Студия ThatSuperHeroCompany, базирующаяся на Бали, ищет геймдизайнера для работы над игрой, посвящённой супергеройской тематике.</p>
80
<p>Задачи:</p>
80
<p>Задачи:</p>
81
<ul><li>разработка игрового контента и механик;</li>
81
<ul><li>разработка игрового контента и механик;</li>
82
<li>работа с дизайнерами и менеджерами по продукту для поддержания качества игры;</li>
82
<li>работа с дизайнерами и менеджерами по продукту для поддержания качества игры;</li>
83
<li>разработка UX-структуры и UI-интерфейсов.</li>
83
<li>разработка UX-структуры и UI-интерфейсов.</li>
84
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
84
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
85
<p>Требования:</p>
85
<p>Требования:</p>
86
<ul><li>опыт работы геймдизайнером;</li>
86
<ul><li>опыт работы геймдизайнером;</li>
87
<li>портфолио с выпущенными играми;</li>
87
<li>портфолио с выпущенными играми;</li>
88
<li>опыт работы с экономическим балансом в играх;</li>
88
<li>опыт работы с экономическим балансом в играх;</li>
89
<li>умение составлять документацию и отчётность по проектам;</li>
89
<li>умение составлять документацию и отчётность по проектам;</li>
90
<li>уровень владения английским языком - выше среднего (B2)</li>
90
<li>уровень владения английским языком - выше среднего (B2)</li>
91
</ul><p>Условия:</p>
91
</ul><p>Условия:</p>
92
<ul><li>удалённая работа;</li>
92
<ul><li>удалённая работа;</li>
93
<li>гибкий рабочий график.</li>
93
<li>гибкий рабочий график.</li>
94
</ul><p>Кипрская студия Awem Games, специализирующаяся на создании стратегических и казуальных игр для смартфонов, ищет 2D-художника для своего нового проекта. В портфолио компании 31 игра, одна из самых успешных - Cradle of Empires: более 20 миллионов установок по всему миру.</p>
94
</ul><p>Кипрская студия Awem Games, специализирующаяся на создании стратегических и казуальных игр для смартфонов, ищет 2D-художника для своего нового проекта. В портфолио компании 31 игра, одна из самых успешных - Cradle of Empires: более 20 миллионов установок по всему миру.</p>
95
<p>Задачи:</p>
95
<p>Задачи:</p>
96
<ul><li>отрисовывать пропсы, фоны и объекты окружения;</li>
96
<ul><li>отрисовывать пропсы, фоны и объекты окружения;</li>
97
<li>разрабатывать концепты;</li>
97
<li>разрабатывать концепты;</li>
98
<li>создавать иллюстрации и помогать в разработке персонажей;</li>
98
<li>создавать иллюстрации и помогать в разработке персонажей;</li>
99
<li>генерировать идеи, предлагать визуальные решения и внедрять их в работу.</li>
99
<li>генерировать идеи, предлагать визуальные решения и внедрять их в работу.</li>
100
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
100
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
101
<p>Требования:</p>
101
<p>Требования:</p>
102
<ul><li>хорошее чувство композиции, формы, освещения и цвета;</li>
102
<ul><li>хорошее чувство композиции, формы, освещения и цвета;</li>
103
<li>отличное владение Adobe Photoshop;</li>
103
<li>отличное владение Adobe Photoshop;</li>
104
<li>опыт работы в казуальной стилистике;</li>
104
<li>опыт работы в казуальной стилистике;</li>
105
<li>уверенная работа с референсами.</li>
105
<li>уверенная работа с референсами.</li>
106
</ul><p>Условия:</p>
106
</ul><p>Условия:</p>
107
<ul><li>работа в кипрском офисе или удалённая работа;</li>
107
<ul><li>работа в кипрском офисе или удалённая работа;</li>
108
<li>зарплата, привязанная к курсу доллара;</li>
108
<li>зарплата, привязанная к курсу доллара;</li>
109
<li>квартальные бонусы к зарплате;</li>
109
<li>квартальные бонусы к зарплате;</li>
110
-
<li>компенсация любой целевой покупки в рамках выделенной компанией суммы (можно потратить на абонемент в спортзал, лечение, курсы и так далее).</li>
110
+
<li>компенса��ия любой целевой покупки в рамках выделенной компанией суммы (можно потратить на абонемент в спортзал, лечение, курсы и так далее).</li>
111
</ul><a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>
111
</ul><a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>