HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#подборки</a></p>
1 <p><a>#подборки</a></p>
2 <ul><li>11 ноя 2022</li>
2 <ul><li>11 ноя 2022</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><p>Объясняем значения девяти слов, которые используют в профессии.</p>
4 </ul><p>Объясняем значения девяти слов, которые используют в профессии.</p>
5 <p>Иллюстрация: Polina Vari для Skillbox Media</p>
5 <p>Иллюстрация: Polina Vari для Skillbox Media</p>
6 <p>Редактор. Пишет про дизайн, редактирует книги, шутит шутки, смотрит аниме.</p>
6 <p>Редактор. Пишет про дизайн, редактирует книги, шутит шутки, смотрит аниме.</p>
7 <p>Проектирование интерфейса - комплексная задача, которая подразумевает разработку пользовательских сценариев и тестирование результата. Чтобы делать такую работу, важно понимать, о чём именно говорят ваши коллеги на встречах и для чего они делают два разных варианта загрузки приложения.</p>
7 <p>Проектирование интерфейса - комплексная задача, которая подразумевает разработку пользовательских сценариев и тестирование результата. Чтобы делать такую работу, важно понимать, о чём именно говорят ваши коллеги на встречах и для чего они делают два разных варианта загрузки приложения.</p>
8 <p>Объясняем девять терминов, которые важны в работе UX-дизайнера.</p>
8 <p>Объясняем девять терминов, которые важны в работе UX-дизайнера.</p>
9 <p>О том, кто такой UX-дизайнер и чем он занимается, -<a>читайте в нашей подробной статье</a>.</p>
9 <p>О том, кто такой UX-дизайнер и чем он занимается, -<a>читайте в нашей подробной статье</a>.</p>
10 <p>Элемент интерфейса, который показывает пользователю загрузку какого-либо процесса. Например, перенос файлов из папки в папку, процесс скачивания чего-либо, установку программы.</p>
10 <p>Элемент интерфейса, который показывает пользователю загрузку какого-либо процесса. Например, перенос файлов из папки в папку, процесс скачивания чего-либо, установку программы.</p>
11 <p>Обычно прогресс-бар выглядит как длинная полоска, на которой отображается прогресс выполнения процесса:</p>
11 <p>Обычно прогресс-бар выглядит как длинная полоска, на которой отображается прогресс выполнения процесса:</p>
12 <em>Скриншот: Skillbox Media</em><em>Скриншот: Skillbox Media</em><p>В мобильных версиях может встречаться в виде кружочка. Например, как в iOS:</p>
12 <em>Скриншот: Skillbox Media</em><em>Скриншот: Skillbox Media</em><p>В мобильных версиях может встречаться в виде кружочка. Например, как в iOS:</p>
13 <em>Скриншот: Skillbox Media</em><p>Выполняет ту же функцию, что и прогресс-бар, - показывает пользователю загрузку какого-либо процесса. Но в отличие от прогресс-бара, индикатор не отображает подробный прогресс выполнения.</p>
13 <em>Скриншот: Skillbox Media</em><p>Выполняет ту же функцию, что и прогресс-бар, - показывает пользователю загрузку какого-либо процесса. Но в отличие от прогресс-бара, индикатор не отображает подробный прогресс выполнения.</p>
14 <p>Обычно его используют, когда система не может определить точку завершения процесса: например, если система зависла или она настраивает стороннее устройство.</p>
14 <p>Обычно его используют, когда система не может определить точку завершения процесса: например, если система зависла или она настраивает стороннее устройство.</p>
15 <p>Часто индикатор загрузки делают круглым, поэтому его называют "крутилкой":</p>
15 <p>Часто индикатор загрузки делают круглым, поэтому его называют "крутилкой":</p>
16 <em>Изображение: Apple</em><p>Но он не всегда может быть "крутилкой":</p>
16 <em>Изображение: Apple</em><p>Но он не всегда может быть "крутилкой":</p>
17 Скриншот: Skillbox Media<em>Изображение: Daniel Tan /<a>Dribbble</a></em><p>Элемент интерфейса, который показывает дерево переходов по разделам системы или сайта: от главного до текущего. Цепочка помогает пользователю вернуться в любой раздел и не запутаться в структуре продукта.</p>
17 Скриншот: Skillbox Media<em>Изображение: Daniel Tan /<a>Dribbble</a></em><p>Элемент интерфейса, который показывает дерево переходов по разделам системы или сайта: от главного до текущего. Цепочка помогает пользователю вернуться в любой раздел и не запутаться в структуре продукта.</p>
18 <p>Обычно "хлебные крошки" используют в сложных продуктах: например, в интернет-магазинах или файловой системе компьютера:</p>
18 <p>Обычно "хлебные крошки" используют в сложных продуктах: например, в интернет-магазинах или файловой системе компьютера:</p>
19 <em>Скриншот: Skillbox Media</em><em>Изображение: Vitaly Zimmer /<a>Behance</a></em><em>Изображение: Anastasiya Kars /<a>Behance</a></em><p>Способы распределения информации на странице и в программе.</p>
19 <em>Скриншот: Skillbox Media</em><em>Изображение: Vitaly Zimmer /<a>Behance</a></em><em>Изображение: Anastasiya Kars /<a>Behance</a></em><p>Способы распределения информации на странице и в программе.</p>
20 <p>При пагинации информацию разбивают на отдельные страницы, которые пользователь будет смотреть одну за другой. Часто её делают механической, как в поисковых системах:</p>
20 <p>При пагинации информацию разбивают на отдельные страницы, которые пользователь будет смотреть одну за другой. Часто её делают механической, как в поисковых системах:</p>
21 <em>Скриншот: Skillbox Media</em><p>Но пагинация необязательно должна быть такой. Если вы можете отсортировать информацию, например, по датам, то лучше сделать именно так, чтобы поиск был проще.</p>
21 <em>Скриншот: Skillbox Media</em><p>Но пагинация необязательно должна быть такой. Если вы можете отсортировать информацию, например, по датам, то лучше сделать именно так, чтобы поиск был проще.</p>
22 <p>Кстати, переключение экранов в смартфонах - тоже вид пагинации:</p>
22 <p>Кстати, переключение экранов в смартфонах - тоже вид пагинации:</p>
23 <em>Скриншот: Skillbox Media</em><p>Прокрутка, в отличие от листания, не делит информацию на явные части, а показывает всё содержимое как есть. Пользователь видит только то, что вмещается у него в экране. Чаще всего прокрутку используют в соцсетях:</p>
23 <em>Скриншот: Skillbox Media</em><p>Прокрутка, в отличие от листания, не делит информацию на явные части, а показывает всё содержимое как есть. Пользователь видит только то, что вмещается у него в экране. Чаще всего прокрутку используют в соцсетях:</p>
24 <em>Изображение:<a>Cuberto</a>/<a>Dribbble</a></em><p>Совокупность настроек, которые как-либо меняют функции интерфейса. Например, переключение раскладки клавиатуры в компьютере и разные режимы горячих клавиш в Photoshop - это модальность.</p>
24 <em>Изображение:<a>Cuberto</a>/<a>Dribbble</a></em><p>Совокупность настроек, которые как-либо меняют функции интерфейса. Например, переключение раскладки клавиатуры в компьютере и разные режимы горячих клавиш в Photoshop - это модальность.</p>
25 <p>Чрезмерную модальность считают источником ошибок пользователя. Так как человек сконцентрирован на своей задаче, он может не заметить, как интерфейс перешёл в другой режим и некоторые кнопки стали работать иначе.</p>
25 <p>Чрезмерную модальность считают источником ошибок пользователя. Так как человек сконцентрирован на своей задаче, он может не заметить, как интерфейс перешёл в другой режим и некоторые кнопки стали работать иначе.</p>
26 <p>Хороший пример модальности - всплывающее окно, которое полностью блокирует основную часть экрана. Пока человек не разберётся с этой всплывашкой, он не сможет продолжить работу:</p>
26 <p>Хороший пример модальности - всплывающее окно, которое полностью блокирует основную часть экрана. Пока человек не разберётся с этой всплывашкой, он не сможет продолжить работу:</p>
27 <em>Изображение: XTB /<a>Artur Choiński</a>/<a>Dribbble</a></em><em>Изображение: Bora DAN /<a>Dribbble</a></em><p>Свойство системы, когда она даёт какой-либо ответ на действия пользователя. Например, если человек жмёт виртуальную кнопку в телефоне, она меняет цвет. А если программа зависла, она показывает индикатор загрузки, чтобы показать, что идёт какой-то процесс.</p>
27 <em>Изображение: XTB /<a>Artur Choiński</a>/<a>Dribbble</a></em><em>Изображение: Bora DAN /<a>Dribbble</a></em><p>Свойство системы, когда она даёт какой-либо ответ на действия пользователя. Например, если человек жмёт виртуальную кнопку в телефоне, она меняет цвет. А если программа зависла, она показывает индикатор загрузки, чтобы показать, что идёт какой-то процесс.</p>
28 <p>В iOS строки меняют цвет, чтобы пользователь приготовился к тому, что сейчас окно поменяется:</p>
28 <p>В iOS строки меняют цвет, чтобы пользователь приготовился к тому, что сейчас окно поменяется:</p>
29 <em>Скриншот: Skillbox Media</em><p>При наведении курсора смайлики меняют размер, чтобы показать пользователю, что на них можно кликнуть:</p>
29 <em>Скриншот: Skillbox Media</em><p>При наведении курсора смайлики меняют размер, чтобы показать пользователю, что на них можно кликнуть:</p>
30 <em>Изображение:<a>Aaron Iker</a>/<a>Dribbble</a></em><p>Обратная связь может быть и "гиперактивной" - когда вокруг много лампочек и всё мигает как новогодняя ёлка, это будет раздражать пользователя.</p>
30 <em>Изображение:<a>Aaron Iker</a>/<a>Dribbble</a></em><p>Обратная связь может быть и "гиперактивной" - когда вокруг много лампочек и всё мигает как новогодняя ёлка, это будет раздражать пользователя.</p>
31 <p>Свойство дизайна интерфейса, которое определяет, могут ли разные люди использовать ваш продукт. Например, незрячий пользователь не может просматривать картинки - значит, для него нужно добавить специальные описания, чтобы его программа считывания могла ему рассказать содержание изображения:</p>
31 <p>Свойство дизайна интерфейса, которое определяет, могут ли разные люди использовать ваш продукт. Например, незрячий пользователь не может просматривать картинки - значит, для него нужно добавить специальные описания, чтобы его программа считывания могла ему рассказать содержание изображения:</p>
32 <em>Изображение: Skillbox Media</em><p>А если цвета недостаточно контрастные, то слабовидящий пользователь не сможет различить, где текст, а где его фон:</p>
32 <em>Изображение: Skillbox Media</em><p>А если цвета недостаточно контрастные, то слабовидящий пользователь не сможет различить, где текст, а где его фон:</p>
33 <em>Скриншот:<a>Coolors</a>/ Skillbox Media</em><p>Свойство интерфейса, которое определяет количество полезной информации для пользователя. Например, информативность этого графика очень низкая:</p>
33 <em>Скриншот:<a>Coolors</a>/ Skillbox Media</em><p>Свойство интерфейса, которое определяет количество полезной информации для пользователя. Например, информативность этого графика очень низкая:</p>
34 <em>Изображение: Skillbox Media</em><p>Здесь два жирных цветных столба, которые показывают одну простую вещь - 8 больше, чем 6. Ту же задачу можно решить либо простой фразой, либо математическим выражением - и тогда информативность вырастет в разы, хотя её суть не изменится:</p>
34 <em>Изображение: Skillbox Media</em><p>Здесь два жирных цветных столба, которые показывают одну простую вещь - 8 больше, чем 6. Ту же задачу можно решить либо простой фразой, либо математическим выражением - и тогда информативность вырастет в разы, хотя её суть не изменится:</p>
35 <p>8 &gt; 6</p>
35 <p>8 &gt; 6</p>
36 <p>У интерфейса этого приложения информативность не очень высокая. Кажется, что визуализация сердцебиения и дыхания очень полезна, но на деле человеку важен только итоговый результат:</p>
36 <p>У интерфейса этого приложения информативность не очень высокая. Кажется, что визуализация сердцебиения и дыхания очень полезна, но на деле человеку важен только итоговый результат:</p>
37 <em>Изображение: RonDesignLab / RD UX/UI /<a>Dribbble</a></em><p>А у этого приложения информативность низкая. Экран посередине предлагает выбрать посадочное место, но из-за перспективы правильно его определить невозможно. Более того, дизайнер изобразил много элементов интерьера самолёта, которые не влияют на выбор кресла:</p>
37 <em>Изображение: RonDesignLab / RD UX/UI /<a>Dribbble</a></em><p>А у этого приложения информативность низкая. Экран посередине предлагает выбрать посадочное место, но из-за перспективы правильно его определить невозможно. Более того, дизайнер изобразил много элементов интерьера самолёта, которые не влияют на выбор кресла:</p>
38 <em>Изображение: Rishabh Rai / Jai Sawle /<a>Behance</a></em><p>"Японские свечи" - пример высокой информативности. Обычно их используют биржевые трейдеры, чтобы следить за динамикой стоимости акций в определённом периоде. Читают их так:</p>
38 <em>Изображение: Rishabh Rai / Jai Sawle /<a>Behance</a></em><p>"Японские свечи" - пример высокой информативности. Обычно их используют биржевые трейдеры, чтобы следить за динамикой стоимости акций в определённом периоде. Читают их так:</p>
39 <ul><li>конец верхнего "уса" свечи - самая высокая цена акции;</li>
39 <ul><li>конец верхнего "уса" свечи - самая высокая цена акции;</li>
40 <li>тело свечи - цена на начало и на конец указанного периода;</li>
40 <li>тело свечи - цена на начало и на конец указанного периода;</li>
41 <li>конец нижнего "уса" - самая низкая цена акции.</li>
41 <li>конец нижнего "уса" - самая низкая цена акции.</li>
42 </ul><p>Благодаря этому трейдер не забивает себе голову лишней графикой и видит только сухие цифры:</p>
42 </ul><p>Благодаря этому трейдер не забивает себе голову лишней графикой и видит только сухие цифры:</p>
43 <em>Изображение: Ghulam Rasool /<a>Dribbble</a></em><p>Инструмент тестирования интерфейса. Дизайнеры изучают рынок, определяют среднестатистические характеристики своих пользователей и придумывают себе персонажа, для которого они разрабатывают интерфейс.</p>
43 <em>Изображение: Ghulam Rasool /<a>Dribbble</a></em><p>Инструмент тестирования интерфейса. Дизайнеры изучают рынок, определяют среднестатистические характеристики своих пользователей и придумывают себе персонажа, для которого они разрабатывают интерфейс.</p>
44 <p>Чем подробнее проработана персона, тем проще вам будет с ней взаимодействовать. Вот, например, каких персонажей придумывали дизайнеры сервиса по продаже автомобилей av.by:</p>
44 <p>Чем подробнее проработана персона, тем проще вам будет с ней взаимодействовать. Вот, например, каких персонажей придумывали дизайнеры сервиса по продаже автомобилей av.by:</p>
45 <em>Изображение:<a>av.by</a></em><p><strong>Больше слов для дизайнеров</strong></p>
45 <em>Изображение:<a>av.by</a></em><p><strong>Больше слов для дизайнеров</strong></p>
46 <p><strong>Больше о дизайне интерфейсов</strong></p>
46 <p><strong>Больше о дизайне интерфейсов</strong></p>
47 <a><b>Попробуйте бесплатно 4 топовые профессии в дизайне</b>Пройдите бесплатный курс по дизайну. Добавьте 4 крутых кейса в портфолио и решите, в каком направлении развиваться дальше. Пройти курс→</a>
47 <a><b>Попробуйте бесплатно 4 топовые профессии в дизайне</b>Пройдите бесплатный курс по дизайну. Добавьте 4 крутых кейса в портфолио и решите, в каком направлении развиваться дальше. Пройти курс→</a>