HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#статьи</a></p>
1 <p><a>#статьи</a></p>
2 <ul><li>18 апр 2024</li>
2 <ul><li>18 апр 2024</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><p>Или как перенести на экраны действие перка "Кровавая баня".</p>
4 </ul><p>Или как перенести на экраны действие перка "Кровавая баня".</p>
5 <p>Кадр: сериал Fallout / Amazon Prime Video</p>
5 <p>Кадр: сериал Fallout / Amazon Prime Video</p>
6 <p>Шеф-редактор направления "Геймдев" Skillbox Media.</p>
6 <p>Шеф-редактор направления "Геймдев" Skillbox Media.</p>
7 <p>11 апреля на Amazon Prime Video вышел первый сезон сериала Fallout. У руля во время производства были Джонатан Нолан и Лиза Джой, создатели "Мира Дикого Запада", а компания Bethesda, у которой находятся права на вселенную, пристально следила за процессом, чтобы адаптация соответствовала играм. На площадке неоднократно появлялся и сам Тодд Говард: руководитель разработки Fallout 3 и Fallout 4 работал над сериалом в качестве продюсера.</p>
7 <p>11 апреля на Amazon Prime Video вышел первый сезон сериала Fallout. У руля во время производства были Джонатан Нолан и Лиза Джой, создатели "Мира Дикого Запада", а компания Bethesda, у которой находятся права на вселенную, пристально следила за процессом, чтобы адаптация соответствовала играм. На площадке неоднократно появлялся и сам Тодд Говард: руководитель разработки Fallout 3 и Fallout 4 работал над сериалом в качестве продюсера.</p>
8 <p>Могло ли при таком раскладе получиться плохо? Конечно, могло: от проклятия игровых экранизаций никто не застрахован, даже Тодд Говард. Но сериал получился отличный - с увлекательным сюжетом, который разве что совсем чуть-чуть подвели мелкие логические нестыковки, с запоминающимися персонажами и множеством удачных примеров того, как видеоигровую логику следует переносить на экраны. Но самое важное достижение сериала в том, что он сделал для бренда Fallout даже больше, чем последние две игры.</p>
8 <p>Могло ли при таком раскладе получиться плохо? Конечно, могло: от проклятия игровых экранизаций никто не застрахован, даже Тодд Говард. Но сериал получился отличный - с увлекательным сюжетом, который разве что совсем чуть-чуть подвели мелкие логические нестыковки, с запоминающимися персонажами и множеством удачных примеров того, как видеоигровую логику следует переносить на экраны. Но самое важное достижение сериала в том, что он сделал для бренда Fallout даже больше, чем последние две игры.</p>
9 <p>2296 год, постапокалиптическая Америка. Двести лет назад страна была почти полностью уничтожена ядерными бомбами - крупные города превратились в руины, и между ними образовалась безжизненная пустошь. Миллионы погибли, но тысячам удалось спастись. Некоторые укрылись от ядерного пепла в подземных убежищах, заблаговременно построенных корпорацией Vault Tec. Другим повезло меньше, они встретили конец света на поверхности - и, когда пыль от взрывов осела, принялись обустраивать новый мир. Первобытный, жестокий, несправедливый и очень опасный.</p>
9 <p>2296 год, постапокалиптическая Америка. Двести лет назад страна была почти полностью уничтожена ядерными бомбами - крупные города превратились в руины, и между ними образовалась безжизненная пустошь. Миллионы погибли, но тысячам удалось спастись. Некоторые укрылись от ядерного пепла в подземных убежищах, заблаговременно построенных корпорацией Vault Tec. Другим повезло меньше, они встретили конец света на поверхности - и, когда пыль от взрывов осела, принялись обустраивать новый мир. Первобытный, жестокий, несправедливый и очень опасный.</p>
10 <p>Место действия сериала - развалины Лос-Анджелеса и ближайшая калифорнийская округа. В центре сюжета - сразу три персонажа.</p>
10 <p>Место действия сериала - развалины Лос-Анджелеса и ближайшая калифорнийская округа. В центре сюжета - сразу три персонажа.</p>
11 <p>Люси Маклин - выходец из Убежища 33, расположенного где-то под Санта-Моникой. Как и персонажи из игр, она отправляется на поверхность под давлением обстоятельств. Поначалу по-детски наивная и чрезмерно доброжелательная, Люси быстро понимает правила, по которым работает пустошь. Но, что интересно, не принимает их до конца - и остаётся верной своим принципам, стараясь помогать людям (и не только им).</p>
11 <p>Люси Маклин - выходец из Убежища 33, расположенного где-то под Санта-Моникой. Как и персонажи из игр, она отправляется на поверхность под давлением обстоятельств. Поначалу по-детски наивная и чрезмерно доброжелательная, Люси быстро понимает правила, по которым работает пустошь. Но, что интересно, не принимает их до конца - и остаётся верной своим принципам, стараясь помогать людям (и не только им).</p>
12 <p>Жестокую природу пустоши Люси познаёт во многом благодаря Гулю - безжалостному охотнику за головами, который когда-то давно, ещё до конца света, был популярным актёром Купером Говардом. Он получил высокую дозу радиации и превратился в мутанта, страдающего от некроза кожи, но обзаведшегося высокой регенерацией и возможностью прожить несколько сотен лет.</p>
12 <p>Жестокую природу пустоши Люси познаёт во многом благодаря Гулю - безжалостному охотнику за головами, который когда-то давно, ещё до конца света, был популярным актёром Купером Говардом. Он получил высокую дозу радиации и превратился в мутанта, страдающего от некроза кожи, но обзаведшегося высокой регенерацией и возможностью прожить несколько сотен лет.</p>
13 <p>И наконец, Максимус - послушник военизированного Братства Стали. Очень хочет помогать людям, для чего изо всех сил стремится дослужиться до собственной силовой брони - и в итоге получает её, хоть и не совсем честно. А когда встречает Люси, понимает, что без брони помогать людям у него как-то даже лучше получается.</p>
13 <p>И наконец, Максимус - послушник военизированного Братства Стали. Очень хочет помогать людям, для чего изо всех сил стремится дослужиться до собственной силовой брони - и в итоге получает её, хоть и не совсем честно. А когда встречает Люси, понимает, что без брони помогать людям у него как-то даже лучше получается.</p>
14 <p>Подписывайтесь на наш<a>телеграм-канал "Чекпоинт"</a>. Это уютное место, в котором мы рассказываем об играх и о том, как они создаются, а также делимся полезными советами разработчиков и пишем о важных обновлениях популярного софта. Комментарии открыты: вы можете предложить идею для нового текста или просто обсудить всё, что связано с геймдевом.</p>
14 <p>Подписывайтесь на наш<a>телеграм-канал "Чекпоинт"</a>. Это уютное место, в котором мы рассказываем об играх и о том, как они создаются, а также делимся полезными советами разработчиков и пишем о важных обновлениях популярного софта. Комментарии открыты: вы можете предложить идею для нового текста или просто обсудить всё, что связано с геймдевом.</p>
15 <em>Кадры: сериал Fallout / Amazon Prime Video</em><em>Кадры: сериал Fallout / Amazon Prime Video</em><em>Кадры: сериал Fallout / Amazon Prime Video</em><p>Пути персонажей раз за разом сходятся и расходятся в рамках одной большой истории, итогом которой становится борьба за бесконечную энергию и, следовательно, власть над пустошью. И наблюдать за этими приключениями интересно во многом благодаря таланту актёров, исполнивших главные роли.</p>
15 <em>Кадры: сериал Fallout / Amazon Prime Video</em><em>Кадры: сериал Fallout / Amazon Prime Video</em><em>Кадры: сериал Fallout / Amazon Prime Video</em><p>Пути персонажей раз за разом сходятся и расходятся в рамках одной большой истории, итогом которой становится борьба за бесконечную энергию и, следовательно, власть над пустошью. И наблюдать за этими приключениями интересно во многом благодаря таланту актёров, исполнивших главные роли.</p>
16 <p>Элла Пернелл, уже знакомая с, кхм, выживанием в суровых условиях по сериалу "Шершни", отлично отыгрывает роль никогда не унывающей Люси, реагирующей фразой "Okey dokey" даже на самые безумные ситуации. Аарон Мотен, известный по сериалу "Раскосяченные", удачно справляется с одномерным, на первый взгляд, образом Максимуса, который с развитием сюжета приобретает всё более сложные и неожиданные черты. Но главная звезда Fallout - это всё-таки Уолтон Гоггинс, играющий Гуля, мастера крылатых фраз и беспринципного убийцу. Причём в сериале много внимания уделяется и довоенному периоду, где Гоггинс отыгрывает Купера Говарда - заботливого отца и селебрити. Совершенно иной образ, черты которого проглядываются через изуродованное лицо Гуля, удаётся Гоггинсу с тем же успехом.</p>
16 <p>Элла Пернелл, уже знакомая с, кхм, выживанием в суровых условиях по сериалу "Шершни", отлично отыгрывает роль никогда не унывающей Люси, реагирующей фразой "Okey dokey" даже на самые безумные ситуации. Аарон Мотен, известный по сериалу "Раскосяченные", удачно справляется с одномерным, на первый взгляд, образом Максимуса, который с развитием сюжета приобретает всё более сложные и неожиданные черты. Но главная звезда Fallout - это всё-таки Уолтон Гоггинс, играющий Гуля, мастера крылатых фраз и беспринципного убийцу. Причём в сериале много внимания уделяется и довоенному периоду, где Гоггинс отыгрывает Купера Говарда - заботливого отца и селебрити. Совершенно иной образ, черты которого проглядываются через изуродованное лицо Гуля, удаётся Гоггинсу с тем же успехом.</p>
17 <p>Каждый из этих персонажей удачно работает не только с точки зрения сценарной драматургии, но ещё и с точки зрения видеоигровой логики. Люси хоть и носит оружие, но почти никогда его не использует и выбирается из любой передряги благодаря своей находчивости и наблюдательности, в крайнем случае - полагаясь на удачу. Максимус решает проблемы силой. А Гуль - меткий стрелок, которому нет равных в перестрелках.</p>
17 <p>Каждый из этих персонажей удачно работает не только с точки зрения сценарной драматургии, но ещё и с точки зрения видеоигровой логики. Люси хоть и носит оружие, но почти никогда его не использует и выбирается из любой передряги благодаря своей находчивости и наблюдательности, в крайнем случае - полагаясь на удачу. Максимус решает проблемы силой. А Гуль - меткий стрелок, которому нет равных в перестрелках.</p>
18 <p>Любого из них можно представить героем игры Fallout, которому в самом начале нужно раскидать очки по характеристикам ролевой системы S.P.E.C.I.A.L. Хотя зачем представлять? Bethesda уже<a>добавила</a>всех трёх в Fallout Shelter, где отображаются их статы - и там как раз всё именно так, как вы могли бы представить.</p>
18 <p>Любого из них можно представить героем игры Fallout, которому в самом начале нужно раскидать очки по характеристикам ролевой системы S.P.E.C.I.A.L. Хотя зачем представлять? Bethesda уже<a>добавила</a>всех трёх в Fallout Shelter, где отображаются их статы - и там как раз всё именно так, как вы могли бы представить.</p>
19 <em>Кадр: сериал Fallout / Amazon Prime Video</em><p>В сериале вообще очень здорово отражены игровые механики и геймплейные ситуации, знакомые по разным частям Fallout. Первая же сцена после пролога - интервью Люси в Убежище, в ходе которого она подробно рассказывает о своих сильных и слабых сторонах, называя практически все ключевые характеристики упомянутой системы S.P.E.C.I.A.L. Что это, если не процесс создания персонажа?</p>
19 <em>Кадр: сериал Fallout / Amazon Prime Video</em><p>В сериале вообще очень здорово отражены игровые механики и геймплейные ситуации, знакомые по разным частям Fallout. Первая же сцена после пролога - интервью Люси в Убежище, в ходе которого она подробно рассказывает о своих сильных и слабых сторонах, называя практически все ключевые характеристики упомянутой системы S.P.E.C.I.A.L. Что это, если не процесс создания персонажа?</p>
20 <p>Дальше - больше. Герои активно пользуются пип-боем, применяют стимпаки, которые тут же их лечат, а в перестрелках у Гуля то и дело задействуется перк "Кровавая баня", из-за чего некоторые его враги погибают самой жуткой смертью из возможных. В финале есть даже момент, когда Люси надо принять непростое решение, от которого в игре явно зависела бы концовка, - жаль только, что переиграть этот эпизод и посмотреть альтернативный вариант у зрителей не получится.</p>
20 <p>Дальше - больше. Герои активно пользуются пип-боем, применяют стимпаки, которые тут же их лечат, а в перестрелках у Гуля то и дело задействуется перк "Кровавая баня", из-за чего некоторые его враги погибают самой жуткой смертью из возможных. В финале есть даже момент, когда Люси надо принять непростое решение, от которого в игре явно зависела бы концовка, - жаль только, что переиграть этот эпизод и посмотреть альтернативный вариант у зрителей не получится.</p>
21 <p>Создатели сериала трепетно отнеслись к игровому наследию Fallout, добавив в него подобные сцены и оставив множество отсылок, которые органично вплетены в сюжет. И когда видишь в кадре очередную фигурку Волт-боя, станцию заправки Red Rocket, шлем рейнджера из Fallout: New Vegas и флаг Новой Калифорнийской республики, окончательно понимаешь, что целевая аудитория сериала - в первую очередь поклонники игровой серии.</p>
21 <p>Создатели сериала трепетно отнеслись к игровому наследию Fallout, добавив в него подобные сцены и оставив множество отсылок, которые органично вплетены в сюжет. И когда видишь в кадре очередную фигурку Волт-боя, станцию заправки Red Rocket, шлем рейнджера из Fallout: New Vegas и флаг Новой Калифорнийской республики, окончательно понимаешь, что целевая аудитория сериала - в первую очередь поклонники игровой серии.</p>
22 <p>И это одна из проблем. В отличие от столь же нашумевшей экранизации "Одни из нас", шоу по Fallout плохо работает на привлечение новой, ещё незнакомой с играми аудитории. Без базовых знаний о серии понять, что происходит в пустоши и почему, удастся не сразу. И ладно главные персонажи - их мотивация не привязана к особенностям игрового лора. Второстепенные же - другое дело. Топ-менеджеры довоенных корпораций вроде Vault-Tec и их эксперименты в Убежищах, бойцы Новой Калифорнийской республики, члены Братства Стали, учёные из Анклава - поступки этих людей даже фанатам порой понятны только после многочасового копания в лоре, что уж говорить про тех, кто не играл.</p>
22 <p>И это одна из проблем. В отличие от столь же нашумевшей экранизации "Одни из нас", шоу по Fallout плохо работает на привлечение новой, ещё незнакомой с играми аудитории. Без базовых знаний о серии понять, что происходит в пустоши и почему, удастся не сразу. И ладно главные персонажи - их мотивация не привязана к особенностям игрового лора. Второстепенные же - другое дело. Топ-менеджеры довоенных корпораций вроде Vault-Tec и их эксперименты в Убежищах, бойцы Новой Калифорнийской республики, члены Братства Стали, учёные из Анклава - поступки этих людей даже фанатам порой понятны только после многочасового копания в лоре, что уж говорить про тех, кто не играл.</p>
23 <p>И ещё одна пусть и небольшая, но всё же проблема - нелогичные странности в поведении некоторых персонажей. Они, впрочем, несильно бросаются в глаза, и если не задавать слишком много вопросов по поводу событий на фоне, то общая картина окажется вполне логичной, и следить за развитием сюжета будет интересно до самого конца.</p>
23 <p>И ещё одна пусть и небольшая, но всё же проблема - нелогичные странности в поведении некоторых персонажей. Они, впрочем, несильно бросаются в глаза, и если не задавать слишком много вопросов по поводу событий на фоне, то общая картина окажется вполне логичной, и следить за развитием сюжета будет интересно до самого конца.</p>
24 <p>Спойлеры</p>
24 <p>Спойлеры</p>
25 <p>Вот лишь несколько вопросов, возникающих к отдельным поступкам второстепенных персонажей.</p>
25 <p>Вот лишь несколько вопросов, возникающих к отдельным поступкам второстепенных персонажей.</p>
26 <p>Зачем Молдавер взорвала переход из Убежища 33 в Убежище 32, если опасности преследования всё равно не было? Обитатели бункера, покалеченные рейдерами, вряд ли могли броситься в погоню.</p>
26 <p>Зачем Молдавер взорвала переход из Убежища 33 в Убежище 32, если опасности преследования всё равно не было? Обитатели бункера, покалеченные рейдерами, вряд ли могли броситься в погоню.</p>
27 <p>И зачем она поставила перед Хэнком Маклином выбор - его дочь или выжившие обитатели Убежища 33? Ведь ни Люси, ни других людей рейдеры в итоге не тронули.</p>
27 <p>И зачем она поставила перед Хэнком Маклином выбор - его дочь или выжившие обитатели Убежища 33? Ведь ни Люси, ни других людей рейдеры в итоге не тронули.</p>
28 <p>Неужели Молдавер всё время просто сидела в обсерватории и ждала, пока кто-нибудь принесёт ей голову учёного? Судя по всему, она догадывалась о возможном нападении Братства Стали - почему не подготовилась к нему лучше?</p>
28 <p>Неужели Молдавер всё время просто сидела в обсерватории и ждала, пока кто-нибудь принесёт ей голову учёного? Судя по всему, она догадывалась о возможном нападении Братства Стали - почему не подготовилась к нему лучше?</p>
29 <p>Почему старший клирик Братства Стали в итоге предложил Максимусу вместе править пустошью - он ведь хотел казнить его буквально пять минут назад?</p>
29 <p>Почему старший клирик Братства Стали в итоге предложил Максимусу вместе править пустошью - он ведь хотел казнить его буквально пять минут назад?</p>
30 <em>Кадр: сериал Fallout / Amazon Prime Video</em><p>Впрочем, несмотря на описанные выше проблемы (которые и не то чтобы прям проблемы), Fallout - это качественный сериал, подаривший бренду мощный хайп и прочное место в информационном поле на длительное время. Иначе говоря, сделал то, чего не удалось двум последним играм серии.</p>
30 <em>Кадр: сериал Fallout / Amazon Prime Video</em><p>Впрочем, несмотря на описанные выше проблемы (которые и не то чтобы прям проблемы), Fallout - это качественный сериал, подаривший бренду мощный хайп и прочное место в информационном поле на длительное время. Иначе говоря, сделал то, чего не удалось двум последним играм серии.</p>
31 <p>Fallout 76 вышла со скандалом, и до сих пор о ней помнили только преданные фанаты, которые ждали обновлений и дополнений, вообще-то сделавших игру довольно неплохой постапокалиптической MMO. Fallout Shelter… ну, это не худшая мобильная стратегия, но для поддержания жизни во франшизе она едва ли много сделала. И представьте только, последняя крупная игра в серии, Fallout 4, вышла почти десять лет назад.</p>
31 <p>Fallout 76 вышла со скандалом, и до сих пор о ней помнили только преданные фанаты, которые ждали обновлений и дополнений, вообще-то сделавших игру довольно неплохой постапокалиптической MMO. Fallout Shelter… ну, это не худшая мобильная стратегия, но для поддержания жизни во франшизе она едва ли много сделала. И представьте только, последняя крупная игра в серии, Fallout 4, вышла почти десять лет назад.</p>
32 <p>Сегодня о Fallout говорят так громко, как не говорили уже давно. Фанаты спорят о каноничности New Vegas из-за одной едва заметной детали, найденной в сериале, - разработчикам пришлось вмешаться, чтобы<a>объяснить</a>, кто из поклонников всё-таки прав. Игры серии<a>вернулись</a>в топы Steam. Тодду Говарду<a>не дают покоя</a>, мучая его вопросами о Fallout 5 (если что, игрой займутся уже после The Elder Scrolls 6). Даже про Fallout 76 неожиданно заговорили - в многочисленных видео на YouTube игроки<a>разбираются</a>, не зашквар ли играть в неё в 2024 году (вовсе нет).</p>
32 <p>Сегодня о Fallout говорят так громко, как не говорили уже давно. Фанаты спорят о каноничности New Vegas из-за одной едва заметной детали, найденной в сериале, - разработчикам пришлось вмешаться, чтобы<a>объяснить</a>, кто из поклонников всё-таки прав. Игры серии<a>вернулись</a>в топы Steam. Тодду Говарду<a>не дают покоя</a>, мучая его вопросами о Fallout 5 (если что, игрой займутся уже после The Elder Scrolls 6). Даже про Fallout 76 неожиданно заговорили - в многочисленных видео на YouTube игроки<a>разбираются</a>, не зашквар ли играть в неё в 2024 году (вовсе нет).</p>
33 <p>Кроме того, сериал не просто использует уже готовую постапокалиптическую вселенную, но развивает её. Если задуматься, то новое шоу - это единственный проект франшизы со времён Fallout: New Vegas, который хоть как-то видоизменяет знакомые элементы серии. Братство Стали в нём едва ли напоминает себя из игр и теперь больше похоже на сборище фанатиков, Новая Калифорнийская республика претерпевает сильнейшие метаморфозы, и после финальной серии первого сезона вопрос о будущем человечества сводится уже не только к выживанию в пустоши, но и к частичному восстановлению довоенной жизни. Прямо сейчас сериал Fallout - крайняя точка развития вселенной, после которой будущее серии может быть совсем другим.</p>
33 <p>Кроме того, сериал не просто использует уже готовую постапокалиптическую вселенную, но развивает её. Если задуматься, то новое шоу - это единственный проект франшизы со времён Fallout: New Vegas, который хоть как-то видоизменяет знакомые элементы серии. Братство Стали в нём едва ли напоминает себя из игр и теперь больше похоже на сборище фанатиков, Новая Калифорнийская республика претерпевает сильнейшие метаморфозы, и после финальной серии первого сезона вопрос о будущем человечества сводится уже не только к выживанию в пустоши, но и к частичному восстановлению довоенной жизни. Прямо сейчас сериал Fallout - крайняя точка развития вселенной, после которой будущее серии может быть совсем другим.</p>
34 <p>Осталось только дождаться следующего проекта, описывающего жизнь в пустоши, - будь то Fallout 5 или же второй сезон сериала.</p>
34 <p>Осталось только дождаться следующего проекта, описывающего жизнь в пустоши, - будь то Fallout 5 или же второй сезон сериала.</p>
35 <a>Научитесь: Профессия 3D-художник Узнать больше</a>
35 <a>Научитесь: Профессия 3D-художник Узнать больше</a>