0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#статьи</a></p>
1
<p><a>#статьи</a></p>
2
<ul><li>1 июн 2023</li>
2
<ul><li>1 июн 2023</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><p>Простыми словами о пути пользователя: зачем его используют и как создают.</p>
4
</ul><p>Простыми словами о пути пользователя: зачем его используют и как создают.</p>
5
<p>Иллюстрация: Аня Макарова для Skillbox Media</p>
5
<p>Иллюстрация: Аня Макарова для Skillbox Media</p>
6
<p>Успех и популярность сайтов и приложений зависят от сотни факторов. Классная идея в основе, слаженная работа программистов, дизайнеров и копирайтеров, опыт и интуиция инвесторов, правильно выбранный момент запуска, профессионализм маркетологов - множество деталей влияют на то, что пользователи придут и воспользуются цифровым продуктом.</p>
6
<p>Успех и популярность сайтов и приложений зависят от сотни факторов. Классная идея в основе, слаженная работа программистов, дизайнеров и копирайтеров, опыт и интуиция инвесторов, правильно выбранный момент запуска, профессионализм маркетологов - множество деталей влияют на то, что пользователи придут и воспользуются цифровым продуктом.</p>
7
<p>А на то, что они вернутся и станут им пользоваться постоянно, прямо влияет один из начальных этапов работы над дизайном.</p>
7
<p>А на то, что они вернутся и станут им пользоваться постоянно, прямо влияет один из начальных этапов работы над дизайном.</p>
8
<p>Рассказываем простыми словами:</p>
8
<p>Рассказываем простыми словами:</p>
9
<ul><li><a>что такое user flow,</a></li>
9
<ul><li><a>что такое user flow,</a></li>
10
<li><a>зачем его разрабатывать,</a></li>
10
<li><a>зачем его разрабатывать,</a></li>
11
<li><a>что нужно, чтобы спроектировать user flow.</a></li>
11
<li><a>что нужно, чтобы спроектировать user flow.</a></li>
12
</ul><p>На русском языке понятие user flow - это "путь пользователя" или "диаграмма пользовательского пути", хотя вернее было бы переводить это как "поток пользователя".</p>
12
</ul><p>На русском языке понятие user flow - это "путь пользователя" или "диаграмма пользовательского пути", хотя вернее было бы переводить это как "поток пользователя".</p>
13
<p>Термин "поток", flow, пришёл в дизайн и разработку интерфейсов из фундаментальной науки - психологии восприятия. Он означает состояние полной включённости в текущее занятие, которое приносит человеку удовлетворение.</p>
13
<p>Термин "поток", flow, пришёл в дизайн и разработку интерфейсов из фундаментальной науки - психологии восприятия. Он означает состояние полной включённости в текущее занятие, которое приносит человеку удовлетворение.</p>
14
<p>Для дизайнеров и менеджеров проекта user flow - это всегда<strong>наглядное представление</strong>пути пользователя, а не просто концепт или описание текстом.</p>
14
<p>Для дизайнеров и менеджеров проекта user flow - это всегда<strong>наглядное представление</strong>пути пользователя, а не просто концепт или описание текстом.</p>
15
<p>Эта схема описывает его шаги по экранам и кнопкам, которые ему нужно перелистнуть или кликнуть, чтобы от точки А, начала взаимодействия с приложением, добраться до точки Б, достижения цели. И связь с психологией здесь в следующем: если эта схема продумана хорошо, если она адекватно отражает сценарий, который пользователь должен пройти по цифровому продукту, и если этот сценарий прост, то приложение или сайт подтолкнут человека к состоянию потока.</p>
15
<p>Эта схема описывает его шаги по экранам и кнопкам, которые ему нужно перелистнуть или кликнуть, чтобы от точки А, начала взаимодействия с приложением, добраться до точки Б, достижения цели. И связь с психологией здесь в следующем: если эта схема продумана хорошо, если она адекватно отражает сценарий, который пользователь должен пройти по цифровому продукту, и если этот сценарий прост, то приложение или сайт подтолкнут человека к состоянию потока.</p>
16
<p>Кроме термина user flow, можно встретить и другие названия: user flow chart, user flow diagram, user interface flow, task flow diagram, UX flow, interaction flow.</p>
16
<p>Кроме термина user flow, можно встретить и другие названия: user flow chart, user flow diagram, user interface flow, task flow diagram, UX flow, interaction flow.</p>
17
Сотруднику пункта вывоза заказов надо провести инвентаризацию, но не вручную, а с помощью приложения. Для этого ему надо совершить некоторый путь через экраны и выбрать опции - это его user flow<em>Изображение: "Яндекс" / дизайн студии "<a>Луч</a>"</em><p>User flow - это диаграмма из блоков и связей. Она подобна карте: отражает каждый шаг пользователя и главные действия, которые он должен совершить с момента запуска приложения или входа на сайт и до достижения своей цели. А целью может быть что угодно: купить вещь, узнать количество шагов за день, проверить статус доставки, написать в службу поддержки.</p>
17
Сотруднику пункта вывоза заказов надо провести инвентаризацию, но не вручную, а с помощью приложения. Для этого ему надо совершить некоторый путь через экраны и выбрать опции - это его user flow<em>Изображение: "Яндекс" / дизайн студии "<a>Луч</a>"</em><p>User flow - это диаграмма из блоков и связей. Она подобна карте: отражает каждый шаг пользователя и главные действия, которые он должен совершить с момента запуска приложения или входа на сайт и до достижения своей цели. А целью может быть что угодно: купить вещь, узнать количество шагов за день, проверить статус доставки, написать в службу поддержки.</p>
18
Пример user flow для сервиса подписки на курсы<em>Изображение: Anna Mogilnitskaia /<a>Behance</a></em><p>User flow - это инструмент, а не некая формальность. Он необходим всем, кто создаёт и развивает цифровые продукты и сервисы:</p>
18
Пример user flow для сервиса подписки на курсы<em>Изображение: Anna Mogilnitskaia /<a>Behance</a></em><p>User flow - это инструмент, а не некая формальность. Он необходим всем, кто создаёт и развивает цифровые продукты и сервисы:</p>
19
<p><strong>Дизайнерам</strong></p>
19
<p><strong>Дизайнерам</strong></p>
20
<p>Чтобы фокусироваться на проектировании понятного, жизнеспособного интерфейса и подбирать эффективные дизайн-решения. Благодаря user flow создают дизайн для человека, а не дизайн ради дизайна.</p>
20
<p>Чтобы фокусироваться на проектировании понятного, жизнеспособного интерфейса и подбирать эффективные дизайн-решения. Благодаря user flow создают дизайн для человека, а не дизайн ради дизайна.</p>
21
<p>Именно после проработки пути пользователя создают макеты и проектируют вайрфреймы, собирают UI-элементы и задают визуальный стиль интерфейсам.</p>
21
<p>Именно после проработки пути пользователя создают макеты и проектируют вайрфреймы, собирают UI-элементы и задают визуальный стиль интерфейсам.</p>
22
<p><strong>Разработчикам</strong></p>
22
<p><strong>Разработчикам</strong></p>
23
<p>Чтобы оптимизировать свою работу, не возвращаться раз от раза к вопросам, какая у процессов логика и как всё должно работать.</p>
23
<p>Чтобы оптимизировать свою работу, не возвращаться раз от раза к вопросам, какая у процессов логика и как всё должно работать.</p>
24
<p>Без прописанного user flow программисты способны сделать проект. Но вполне вероятно, что из-за этого придётся исправлять множество недочётов, переписывать код. А это означает перенос сроков и рост бюджета.</p>
24
<p>Без прописанного user flow программисты способны сделать проект. Но вполне вероятно, что из-за этого придётся исправлять множество недочётов, переписывать код. А это означает перенос сроков и рост бюджета.</p>
25
<p><strong>Менеджерам продукта</strong></p>
25
<p><strong>Менеджерам продукта</strong></p>
26
<p>Чтобы держать под контролем главную идею, структуру. И чтобы адекватно оценивать, как новая функция или деталь может повлиять на опыт пользователя.</p>
26
<p>Чтобы держать под контролем главную идею, структуру. И чтобы адекватно оценивать, как новая функция или деталь может повлиять на опыт пользователя.</p>
27
<p><strong>Менеджерам проекта</strong></p>
27
<p><strong>Менеджерам проекта</strong></p>
28
<p>Чтобы распределять задачи между дизайнерами, разработчиками и аналитиками.</p>
28
<p>Чтобы распределять задачи между дизайнерами, разработчиками и аналитиками.</p>
29
<p><strong>Маркетологам и продавцам</strong></p>
29
<p><strong>Маркетологам и продавцам</strong></p>
30
<p>Чтобы анализировать, как работает или не работает воронка продаж.</p>
30
<p>Чтобы анализировать, как работает или не работает воронка продаж.</p>
31
Цветовая схема подобрана под этапы пути пользователя<em>Изображение: Govhar Guliyeva /<a>Behance</a></em><p>Инструмент user flow полезен не только специалистам с конкретными ролями и задачами. Он нужен всей команде в целом:</p>
31
Цветовая схема подобрана под этапы пути пользователя<em>Изображение: Govhar Guliyeva /<a>Behance</a></em><p>Инструмент user flow полезен не только специалистам с конкретными ролями и задачами. Он нужен всей команде в целом:</p>
32
<ul><li>Все видят единый сценарий. Все понимают, откуда берётся структура цифрового продукта и к каким точкам обращаться, чтобы изменить её или добавить ответвления.</li>
32
<ul><li>Все видят единый сценарий. Все понимают, откуда берётся структура цифрового продукта и к каким точкам обращаться, чтобы изменить её или добавить ответвления.</li>
33
<li>Каждый может обращаться к наглядной схеме и демонстрировать коллегам, как, куда и зачем можно внедрить изменения. Или, например, какие моменты стоит доисследовать.</li>
33
<li>Каждый может обращаться к наглядной схеме и демонстрировать коллегам, как, куда и зачем можно внедрить изменения. Или, например, какие моменты стоит доисследовать.</li>
34
<li>У всех есть единый инструмент, чтобы оценивать, есть ли в интерфейсе что-то, что мешает потоку.</li>
34
<li>У всех есть единый инструмент, чтобы оценивать, есть ли в интерфейсе что-то, что мешает потоку.</li>
35
</ul><p>И пользователям:</p>
35
</ul><p>И пользователям:</p>
36
<ul><li>User flow - одна из основ человекоцентричного дизайна. Поэтому сайтами и приложениями, созданными с достаточным вниманием к его разработке, пользоваться комфортно.</li>
36
<ul><li>User flow - одна из основ человекоцентричного дизайна. Поэтому сайтами и приложениями, созданными с достаточным вниманием к его разработке, пользоваться комфортно.</li>
37
</ul><p>И заказчикам:</p>
37
</ul><p>И заказчикам:</p>
38
<ul><li>Благодаря user flow получается цифровой продукт, к которому пользователи возвращаются, потому что он им удобен и ценен.</li>
38
<ul><li>Благодаря user flow получается цифровой продукт, к которому пользователи возвращаются, потому что он им удобен и ценен.</li>
39
<li>Продуманный user flow проявляет возможные нюансы до начала работы над дизайном и кодом. Это сохраняет время, деньги и упрощает коммуникацию между исполнителями и другими сторонами.</li>
39
<li>Продуманный user flow проявляет возможные нюансы до начала работы над дизайном и кодом. Это сохраняет время, деньги и упрощает коммуникацию между исполнителями и другими сторонами.</li>
40
</ul>В приложении тематической социальной сети можно сохранять черновик рецепта и возвращаться к нему. Эта опция была продумана на этапе user flow: писать рецепт и добавлять фотографии - это долго, и пользователь наверняка отвлечётся от занятия<em>Изображение: Olga Vavilova /<a>Behance</a></em>Когда пользователь приложения-магазина "Леруа Мерлен" перебирает корзину перед оформлением заказа, после каждого клика "Перенести товар в список покупок на потом" у него есть пять секунд на отмену этого действия. Такая фича могла появиться из разработки пути пользователя и вопроса: "А что, если клиент уберёт товар, но моментально передумает?"<em>Скриншот: приложение "Леруа Мерлен" / Skillbox Media</em><p>Если проект небольшой и в команде всего несколько человек, то задача спроектировать user flow обычно ложится на дизайнера интерфейса.</p>
40
</ul>В приложении тематической социальной сети можно сохранять черновик рецепта и возвращаться к нему. Эта опция была продумана на этапе user flow: писать рецепт и добавлять фотографии - это долго, и пользователь наверняка отвлечётся от занятия<em>Изображение: Olga Vavilova /<a>Behance</a></em>Когда пользователь приложения-магазина "Леруа Мерлен" перебирает корзину перед оформлением заказа, после каждого клика "Перенести товар в список покупок на потом" у него есть пять секунд на отмену этого действия. Такая фича могла появиться из разработки пути пользователя и вопроса: "А что, если клиент уберёт товар, но моментально передумает?"<em>Скриншот: приложение "Леруа Мерлен" / Skillbox Media</em><p>Если проект небольшой и в команде всего несколько человек, то задача спроектировать user flow обычно ложится на дизайнера интерфейса.</p>
41
<p>Если проект средний или крупный, то user flow обычно "рисуют" несколько участников:</p>
41
<p>Если проект средний или крупный, то user flow обычно "рисуют" несколько участников:</p>
42
<ul><li>CX-исследователь,</li>
42
<ul><li>CX-исследователь,</li>
43
<li>аналитик,</li>
43
<li>аналитик,</li>
44
<li>UX/UI-дизайнеры.</li>
44
<li>UX/UI-дизайнеры.</li>
45
</ul><p>Чаще всего user flow изображают как блок-схему, которая описывает:</p>
45
</ul><p>Чаще всего user flow изображают как блок-схему, которая описывает:</p>
46
<ul><li>на каком экране находится пользователь;</li>
46
<ul><li>на каком экране находится пользователь;</li>
47
<li>какие перед ним встают условия;</li>
47
<li>какие перед ним встают условия;</li>
48
<li>что он делает, чтобы продвинуться дальше.</li>
48
<li>что он делает, чтобы продвинуться дальше.</li>
49
</ul><p>Блок-схема может быть и общей, и очень детализированной - это зависит и от масштаба самого цифрового продукта, и от ресурсов тех, кто его производит. Но чтобы user flow стал прикладным и понятным инструментом, в нём следует визуализировать несколько основных элементов:</p>
49
</ul><p>Блок-схема может быть и общей, и очень детализированной - это зависит и от масштаба самого цифрового продукта, и от ресурсов тех, кто его производит. Но чтобы user flow стал прикладным и понятным инструментом, в нём следует визуализировать несколько основных элементов:</p>
50
<p><strong>Точку начала</strong>. Обычно это момент, когда пользователь открывает сайт или приложение.</p>
50
<p><strong>Точку начала</strong>. Обычно это момент, когда пользователь открывает сайт или приложение.</p>
51
<p><strong>Действия и процессы</strong>. Так показывают шаги, которые выполняет юзер: заполняет форму логина, закрывает окно с рекламой, ставит лайк в карточке товара.</p>
51
<p><strong>Действия и процессы</strong>. Так показывают шаги, которые выполняет юзер: заполняет форму логина, закрывает окно с рекламой, ставит лайк в карточке товара.</p>
52
<p><strong>Точки принятия решений</strong>. В них пользователь делает выбор между несколькими вариантами, из-за чего появляется несколько вариантов развития его пути дальше.</p>
52
<p><strong>Точки принятия решений</strong>. В них пользователь делает выбор между несколькими вариантами, из-за чего появляется несколько вариантов развития его пути дальше.</p>
53
<p><strong>Связи</strong>. Благодаря этим элементам видно, какие точки и действия связаны.</p>
53
<p><strong>Связи</strong>. Благодаря этим элементам видно, какие точки и действия связаны.</p>
54
<p>В идеале последовательности прямоугольников, ромбов, овалов и стрелок должны описывать весь функционал и иллюстрировать все варианты развития пути пользователя. Но если схема разрастается и становится непонятной для всей команды продукта, её можно разделять и описывать крупные функции отдельными диаграммами.</p>
54
<p>В идеале последовательности прямоугольников, ромбов, овалов и стрелок должны описывать весь функционал и иллюстрировать все варианты развития пути пользователя. Но если схема разрастается и становится непонятной для всей команды продукта, её можно разделять и описывать крупные функции отдельными диаграммами.</p>
55
<em>Фото: The Data Visualisation Catalogue</em><p>Грамотный user flow можно создать, если предварительно изучить аудиторию, рынок и контекст, в котором цифровой продукт будет существовать. Для этого проводят исследования, и чем глубже они будут, тем больше нюансов будет учитывать схема пути пользователя.</p>
55
<em>Фото: The Data Visualisation Catalogue</em><p>Грамотный user flow можно создать, если предварительно изучить аудиторию, рынок и контекст, в котором цифровой продукт будет существовать. Для этого проводят исследования, и чем глубже они будут, тем больше нюансов будет учитывать схема пути пользователя.</p>
56
<ul><li>Для исследования аудитории проводят опросы, включённые наблюдения, глубинные интервью и тестирование. На этом этапе UX/UI-дизайнерам и менеджерам крайне важно не полагаться только на личный опыт и собственные мнения, а обращаться к другим людям - потенциальным пользователям.</li>
56
<ul><li>Для исследования аудитории проводят опросы, включённые наблюдения, глубинные интервью и тестирование. На этом этапе UX/UI-дизайнерам и менеджерам крайне важно не полагаться только на личный опыт и собственные мнения, а обращаться к другим людям - потенциальным пользователям.</li>
57
<li>Чтобы понять рынок, изучают сайты и приложения конкурентов. Не поверхностно и не только с точки зрения эстетики: погружаются в опыт использования и рефлексируют над тем, что было удобно и приятно, а что нарушало "состояние потока".</li>
57
<li>Чтобы понять рынок, изучают сайты и приложения конкурентов. Не поверхностно и не только с точки зрения эстетики: погружаются в опыт использования и рефлексируют над тем, что было удобно и приятно, а что нарушало "состояние потока".</li>
58
<li>Контекст - это ситуации, в которых пользователю будут нужны конкретные цифровые продукты, поэтому на этапе исследования важно их моделировать и оценивать, как внешние условия влияют на опыт пользователя. Например, функциями навигатора он, скорее всего, будет пользоваться за рулём, поэтому для безопасности крайне важно, чтобы путь до результата был максимально коротким и простым.</li>
58
<li>Контекст - это ситуации, в которых пользователю будут нужны конкретные цифровые продукты, поэтому на этапе исследования важно их моделировать и оценивать, как внешние условия влияют на опыт пользователя. Например, функциями навигатора он, скорее всего, будет пользоваться за рулём, поэтому для безопасности крайне важно, чтобы путь до результата был максимально коротким и простым.</li>
59
</ul><p>Кроме того, важно быть в курсе бизнес-целей продукта. Особенно если это интернет-магазин или промоприложение. Каждый шаг пользователя должен быть логичен и удобен не только для него, но и приводить его к целевому действию, который нужен компании. Например, user flow должен вести к результату "Оплатить" или "Поделиться видео".</p>
59
</ul><p>Кроме того, важно быть в курсе бизнес-целей продукта. Особенно если это интернет-магазин или промоприложение. Каждый шаг пользователя должен быть логичен и удобен не только для него, но и приводить его к целевому действию, который нужен компании. Например, user flow должен вести к результату "Оплатить" или "Поделиться видео".</p>
60
Воронка продаж, необходимых бизнесу заказчика, может влиять на проектирование user flow<em>Изображение: Caprice / дизайн агентства "<a>Атвинта</a>"</em>Чтобы разработать user flow, надо узнать своих пользователей<em>Изображение: Виталий Яковлев / Nikita Pervushin /<a>Behance</a></em><p>Есть много инструментов для командного проектирования user flow. Это можно делать как угодно: и маркером на доске, и в Excel, и в Google Docs, и в любом графическом редакторе.</p>
60
Воронка продаж, необходимых бизнесу заказчика, может влиять на проектирование user flow<em>Изображение: Caprice / дизайн агентства "<a>Атвинта</a>"</em>Чтобы разработать user flow, надо узнать своих пользователей<em>Изображение: Виталий Яковлев / Nikita Pervushin /<a>Behance</a></em><p>Есть много инструментов для командного проектирования user flow. Это можно делать как угодно: и маркером на доске, и в Excel, и в Google Docs, и в любом графическом редакторе.</p>
61
<p>Один из популярных инструментов -<a>FigJam</a>, доска для совместной работы дизайнеров и менеджеров от Figma.</p>
61
<p>Один из популярных инструментов -<a>FigJam</a>, доска для совместной работы дизайнеров и менеджеров от Figma.</p>
62
<p>Но самый удобный способ - это создавать схемы и карты в специальных программах для проектной работы, менеджмента и автоматизации. Например:</p>
62
<p>Но самый удобный способ - это создавать схемы и карты в специальных программах для проектной работы, менеджмента и автоматизации. Например:</p>
63
<ul><li><a>Miro</a>,</li>
63
<ul><li><a>Miro</a>,</li>
64
<li><a>FlowMapp</a>,</li>
64
<li><a>FlowMapp</a>,</li>
65
<li><a>Lucidchart</a></li>
65
<li><a>Lucidchart</a></li>
66
<li><a>Overflow</a>.</li>
66
<li><a>Overflow</a>.</li>
67
</ul><p>Такие сервисы позволяют синхронно работать над схемами, добавлять в них интерактивность, создавать на их основе эстетичные презентации и даже прототипы экранов.</p>
67
</ul><p>Такие сервисы позволяют синхронно работать над схемами, добавлять в них интерактивность, создавать на их основе эстетичные презентации и даже прототипы экранов.</p>
68
Шаблон для user flow в FigJam из Figma Community<em>Скриншот:<a>Figma</a>/ Skillbox Media</em>User flow можно представлять и не блок-схемами - главное, чтобы визуализация была понятна всем участникам<em>Изображение: Elena Stavetskaia /<a>Behance</a></em><a>Практический курс: "Профессия UX/UI-дизайнер + ИИ" Узнать о курсе</a>
68
Шаблон для user flow в FigJam из Figma Community<em>Скриншот:<a>Figma</a>/ Skillbox Media</em>User flow можно представлять и не блок-схемами - главное, чтобы визуализация была понятна всем участникам<em>Изображение: Elena Stavetskaia /<a>Behance</a></em><a>Практический курс: "Профессия UX/UI-дизайнер + ИИ" Узнать о курсе</a>