0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#статьи</a></p>
1
<p><a>#статьи</a></p>
2
<ul><li>23 ноя 2021</li>
2
<ul><li>23 ноя 2021</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><p>В подробностях - о скандалах вокруг Modern Warfare 2 и Modern Warfare 2019 года.</p>
4
</ul><p>В подробностях - о скандалах вокруг Modern Warfare 2 и Modern Warfare 2019 года.</p>
5
<p>Скриншот: игра Call of Duty: Modern Warfare (2019) / Activision</p>
5
<p>Скриншот: игра Call of Duty: Modern Warfare (2019) / Activision</p>
6
<p>Олдскульный геймер. Любит милитари, вооружение, мечтает о возвращении в 2007‑й.</p>
6
<p>Олдскульный геймер. Любит милитари, вооружение, мечтает о возвращении в 2007‑й.</p>
7
<p>Call of Duty - одна из самых популярных серий в игровой индустрии. И, пожалуй, было бы даже странно, если бы за 18 лет своего существования она ни разу не оказалась в центре какого-нибудь скандала. Запреты, политические дискуссии, гнев фанатов и чиновников из-за сомнительной интерпретации реальных исторических событий - со всем этим разработчики Call of Duty знакомы не понаслышке. А уж по количеству упоминаний на российском телевидении и в Госдуме серия обогнала даже стратегию Company of Heroes 2, о которой мы рассказывали в <a>предыдущем материале</a>.</p>
7
<p>Call of Duty - одна из самых популярных серий в игровой индустрии. И, пожалуй, было бы даже странно, если бы за 18 лет своего существования она ни разу не оказалась в центре какого-нибудь скандала. Запреты, политические дискуссии, гнев фанатов и чиновников из-за сомнительной интерпретации реальных исторических событий - со всем этим разработчики Call of Duty знакомы не понаслышке. А уж по количеству упоминаний на российском телевидении и в Госдуме серия обогнала даже стратегию Company of Heroes 2, о которой мы рассказывали в <a>предыдущем материале</a>.</p>
8
<p>Мы продолжаем цикл "Политика и пропаганда в играх". И в этот раз речь пойдёт о том, как известная всем серия шутеров Activision не только поставила на уши правительство и игроков из России, но и вызвала нешуточный резонанс в западном комьюнити.</p>
8
<p>Мы продолжаем цикл "Политика и пропаганда в играх". И в этот раз речь пойдёт о том, как известная всем серия шутеров Activision не только поставила на уши правительство и игроков из России, но и вызвала нешуточный резонанс в западном комьюнити.</p>
9
Скриншот: игра Call of Duty: Modern Warfare 2 / Activision<p>Первый громкий скандал, связанный с играми серии Call of Duty, начался в конце 2009 года, когда на ПК и консолях вышла Call of Duty: Modern Warfare 2. В одной из миссий - "Ни слова по-русски" - предлагается сыграть за агента ЦРУ под прикрытием, который находится в составе террористической группировки, когда та устраивает теракт в российском аэропорту. Игроку предлагали самому выбрать - стрелять по мирным гражданам или нет, результаты миссии от этого не зависели. Кроме того, была возможность и вовсе пропустить упомянутый эпизод, но в этом случае проблематично было понять ключевые сюжетные события.</p>
9
Скриншот: игра Call of Duty: Modern Warfare 2 / Activision<p>Первый громкий скандал, связанный с играми серии Call of Duty, начался в конце 2009 года, когда на ПК и консолях вышла Call of Duty: Modern Warfare 2. В одной из миссий - "Ни слова по-русски" - предлагается сыграть за агента ЦРУ под прикрытием, который находится в составе террористической группировки, когда та устраивает теракт в российском аэропорту. Игроку предлагали самому выбрать - стрелять по мирным гражданам или нет, результаты миссии от этого не зависели. Кроме того, была возможность и вовсе пропустить упомянутый эпизод, но в этом случае проблематично было понять ключевые сюжетные события.</p>
10
<p>Уровень "Ни слова по-русски" вызвал резонанс во всём мире. Журналист The Telegraph Том Хоггинс хоть и <a>оценил</a>замысел разработчиков шокировать аудиторию, но раскритиковал исполнение, задавшись вопросом, не побуждает ли студия Infinity Ward относиться к беззащитным людям как к живым кеглям для боулинга.</p>
10
<p>Уровень "Ни слова по-русски" вызвал резонанс во всём мире. Журналист The Telegraph Том Хоггинс хоть и <a>оценил</a>замысел разработчиков шокировать аудиторию, но раскритиковал исполнение, задавшись вопросом, не побуждает ли студия Infinity Ward относиться к беззащитным людям как к живым кеглям для боулинга.</p>
11
<p>Публицист издания The Guardian Кит Стюарт, в свою очередь,<a>отметил</a>, что миссия отражает трудности морального плана и глубже погружает игрока в происходящие события, но раскритиковал разработчика за возможность её пропустить.</p>
11
<p>Публицист издания The Guardian Кит Стюарт, в свою очередь,<a>отметил</a>, что миссия отражает трудности морального плана и глубже погружает игрока в происходящие события, но раскритиковал разработчика за возможность её пропустить.</p>
12
<p>В Германии, где игры цензурируют и за меньшее, уровень нельзя было пройти, если игрок открывал огонь по гражданским. То же самое было и в японской версии игры. И во всех версиях перед началом сюжетной кампании всплывало окно с предупреждением о шокирующем контенте.</p>
12
<p>В Германии, где игры цензурируют и за меньшее, уровень нельзя было пройти, если игрок открывал огонь по гражданским. То же самое было и в японской версии игры. И во всех версиях перед началом сюжетной кампании всплывало окно с предупреждением о шокирующем контенте.</p>
13
Миссия "Ни слова по-русски" в ремастере Call of Duty: Modern Warfare 2<p>Всё это не помешало Call of Duty: Modern Warfare 2<a>попасть</a>в Книгу рекордов Гиннесса как игре с самым успешным запуском в истории - в первый день после релиза шутер заработал 400 миллионов долларов, побив рекорд Grand Theft Auto 4, которая ранее собрала на 90 миллионов меньше.</p>
13
Миссия "Ни слова по-русски" в ремастере Call of Duty: Modern Warfare 2<p>Всё это не помешало Call of Duty: Modern Warfare 2<a>попасть</a>в Книгу рекордов Гиннесса как игре с самым успешным запуском в истории - в первый день после релиза шутер заработал 400 миллионов долларов, побив рекорд Grand Theft Auto 4, которая ранее собрала на 90 миллионов меньше.</p>
14
<p>Российские власти отреагировали на игру позднее западных журналистов: депутат Госдумы Валерий Селезнёв лишь спустя три месяца после релиза<a>предложил</a>внести Modern Warfare 2 в список экстремистских материалов, также призвав ФСБ и прокуратуру проверить деятельность российского дистрибьютора "1С‑СофтКлаб".</p>
14
<p>Российские власти отреагировали на игру позднее западных журналистов: депутат Госдумы Валерий Селезнёв лишь спустя три месяца после релиза<a>предложил</a>внести Modern Warfare 2 в список экстремистских материалов, также призвав ФСБ и прокуратуру проверить деятельность российского дистрибьютора "1С‑СофтКлаб".</p>
15
<p>Депутат также написал открытое письмо, в котором предложил изъять у российской компании вырученные с продаж игры деньги: "Я убеждён, что деньги, полученные от продажи игры компанией "1С‑СофтКлаб“, должны быть изъяты государством, а сама игра - навсегда исчезнуть из России".</p>
15
<p>Депутат также написал открытое письмо, в котором предложил изъять у российской компании вырученные с продаж игры деньги: "Я убеждён, что деньги, полученные от продажи игры компанией "1С‑СофтКлаб“, должны быть изъяты государством, а сама игра - навсегда исчезнуть из России".</p>
16
<p>Селезнёв был возмущён тем, что игра содержит в себе сцены убийства и насилия над российскими гражданами. Также депутат заявил, что игра "собрала более трёх миллиардов долларов менее чем за полгода после своего выхода", хотя реальные продажи<a>были ниже</a> - немногим больше миллиарда.</p>
16
<p>Селезнёв был возмущён тем, что игра содержит в себе сцены убийства и насилия над российскими гражданами. Также депутат заявил, что игра "собрала более трёх миллиардов долларов менее чем за полгода после своего выхода", хотя реальные продажи<a>были ниже</a> - немногим больше миллиарда.</p>
17
<p>При этом по <a>решению</a>издателя Activision игра распространялась в России только для ПК - и в этой версии скандальная миссия была вырезана. В версиях для консолей подвергнуть внутриигровой контент цензуре было невозможно, поэтому поставки консольных Modern Warfare 2 в Россию отозвали. Между тем миссия "Ни слова по-русски" уже была локализована - и её можно было пройти в версиях, которые попали на прилавки в Беларуси и Украине.</p>
17
<p>При этом по <a>решению</a>издателя Activision игра распространялась в России только для ПК - и в этой версии скандальная миссия была вырезана. В версиях для консолей подвергнуть внутриигровой контент цензуре было невозможно, поэтому поставки консольных Modern Warfare 2 в Россию отозвали. Между тем миссия "Ни слова по-русски" уже была локализована - и её можно было пройти в версиях, которые попали на прилавки в Беларуси и Украине.</p>
18
<p>"В других странах есть официальные рейтинговые советы, с которыми мы регулярно работаем. Однако в России нет официального рейтингового агентства. В результате мы решили заблокировать сцену, обратившись за советом к местному юрисконсульту. Сообщения о том, что Call of Duty: Modern Warfare 2 запрещена в России, ошибочны. Activision выпустила в России только версию игры для ПК, которая поступила в продажу во вторник, 10 ноября [2009 года]", - говорилось в заявлении Activision.</p>
18
<p>"В других странах есть официальные рейтинговые советы, с которыми мы регулярно работаем. Однако в России нет официального рейтингового агентства. В результате мы решили заблокировать сцену, обратившись за советом к местному юрисконсульту. Сообщения о том, что Call of Duty: Modern Warfare 2 запрещена в России, ошибочны. Activision выпустила в России только версию игры для ПК, которая поступила в продажу во вторник, 10 ноября [2009 года]", - говорилось в заявлении Activision.</p>
19
Скриншот: игра Call of Duty: Modern Warfare 2 / Activision<p>Позднее стало известно, что Валерий Селезнёв узнал об игре от своего подрастающего сына. В <a>опубликованном</a>пресс-релизе "1С-СофтКлаб" не упустила возможность указать на этот момент, отметив, что игра маркирована для взрослой аудитории. В компании также предположили, что у ребёнка "в доступе оказалась нелицензионная копия, распространяемая на территории нашей страны незаконно".</p>
19
Скриншот: игра Call of Duty: Modern Warfare 2 / Activision<p>Позднее стало известно, что Валерий Селезнёв узнал об игре от своего подрастающего сына. В <a>опубликованном</a>пресс-релизе "1С-СофтКлаб" не упустила возможность указать на этот момент, отметив, что игра маркирована для взрослой аудитории. В компании также предположили, что у ребёнка "в доступе оказалась нелицензионная копия, распространяемая на территории нашей страны незаконно".</p>
20
<p>Представитель "1С-СофтКлаб" отметил, что в ходе проведённого исследования Научно-исследовательский центр судебной экспертизы и криминалистики не выявил призывов к экстремистской деятельности или оправдания необходимости её осуществления.</p>
20
<p>Представитель "1С-СофтКлаб" отметил, что в ходе проведённого исследования Научно-исследовательский центр судебной экспертизы и криминалистики не выявил призывов к экстремистской деятельности или оправдания необходимости её осуществления.</p>
21
<p>Дальше разговоров дело не пошло - тема угасла, подкреплённая слабой поддержкой непрофильной прессы. В газете "Взгляд", например, и вовсе<a>посчитали</a>, что речь идёт про первую часть Call of Duty: Modern Warfare, а издание "Свободная пресса"<a>переместилось</a>в альтернативную реальность, где фанаты Call of Duty якобы не могут играть за американских спецназовцев, если их IP-адрес не находится в США.</p>
21
<p>Дальше разговоров дело не пошло - тема угасла, подкреплённая слабой поддержкой непрофильной прессы. В газете "Взгляд", например, и вовсе<a>посчитали</a>, что речь идёт про первую часть Call of Duty: Modern Warfare, а издание "Свободная пресса"<a>переместилось</a>в альтернативную реальность, где фанаты Call of Duty якобы не могут играть за американских спецназовцев, если их IP-адрес не находится в США.</p>
22
<p>У телеканалов ситуация вокруг Modern Warfare 2 вызвала мало интереса: сюжет об игре<a>вышел</a>разве что в "Вестях", где говорилось, что взрослые пользователи сами должны решить, расстреливать ли им аэропорт.</p>
22
<p>У телеканалов ситуация вокруг Modern Warfare 2 вызвала мало интереса: сюжет об игре<a>вышел</a>разве что в "Вестях", где говорилось, что взрослые пользователи сами должны решить, расстреливать ли им аэропорт.</p>
23
<p>В 2019 году на ПК и консолях вышел перезапуск Call of Duty: Modern Warfare - новая игра всё так же рассказывала о современной войне, но уже с поправкой на события, которые произошли в мире за 10 лет. Тейлор Куросаки, занимавший тогда пост нарративного директора в студии-разработчике Infinity Ward,<a>заявлял</a>, что в игре не будет чёткого разделения на хороших и плохих и в ходе кампании игрок узнает историю о войне и серой морали.</p>
23
<p>В 2019 году на ПК и консолях вышел перезапуск Call of Duty: Modern Warfare - новая игра всё так же рассказывала о современной войне, но уже с поправкой на события, которые произошли в мире за 10 лет. Тейлор Куросаки, занимавший тогда пост нарративного директора в студии-разработчике Infinity Ward,<a>заявлял</a>, что в игре не будет чёткого разделения на хороших и плохих и в ходе кампании игрок узнает историю о войне и серой морали.</p>
24
Сюжетный трейлер перезапуска Call of Duty: Modern Warfare<p>Правда, после релиза оказалось, что явный злодей в Call of Duty: Modern Warfare 2019 года всё-таки есть - и это российский генерал Барков, возглавивший группу наёмников. Ситуацию усугубил и кооперативный режим, который отсылал к конфликту на территории Украины.</p>
24
Сюжетный трейлер перезапуска Call of Duty: Modern Warfare<p>Правда, после релиза оказалось, что явный злодей в Call of Duty: Modern Warfare 2019 года всё-таки есть - и это российский генерал Барков, возглавивший группу наёмников. Ситуацию усугубил и кооперативный режим, который отсылал к конфликту на территории Украины.</p>
25
<p>Впрочем, названия некоторых городов и стран, появившихся в игре, были выдуманными, но реальные прототипы без проблем узнавались, а улицы Санкт-Петербурга, на которых происходила часть игровых событий, и вовсе претерпели минимальные изменения. Наёмников генерала Баркова почему-то иногда называли спецназом, который к тому же был оснащён авиацией и бронетехникой.</p>
25
<p>Впрочем, названия некоторых городов и стран, появившихся в игре, были выдуманными, но реальные прототипы без проблем узнавались, а улицы Санкт-Петербурга, на которых происходила часть игровых событий, и вовсе претерпели минимальные изменения. Наёмников генерала Баркова почему-то иногда называли спецназом, который к тому же был оснащён авиацией и бронетехникой.</p>
26
<p>Помимо российских мясников, бравых американцев и храбрых британцев, в новой Modern Warfare была ещё одна сторона - боевики, которые действовали в вымышленной стране Урзыкстан, отсылающей к конфликту в Сирии. Не забыли разработчики и про отсылки к скандальным "белым каскам" - организации, членов которой подозревают в постановках и провокациях в адрес российских военных, действующих в Сирии.</p>
26
<p>Помимо российских мясников, бравых американцев и храбрых британцев, в новой Modern Warfare была ещё одна сторона - боевики, которые действовали в вымышленной стране Урзыкстан, отсылающей к конфликту в Сирии. Не забыли разработчики и про отсылки к скандальным "белым каскам" - организации, членов которой подозревают в постановках и провокациях в адрес российских военных, действующих в Сирии.</p>
27
<p>"Приступая к разработке Modern Warfare, мы понимали: если говорить о современной войне прямо, то в кадре будет война, которая ведётся не одними лишь обученными войсками, не только профессиональными армиями, но и ополченцами, простыми людьми, которые берутся за оружие и сражаются за то, во что верят.</p>
27
<p>"Приступая к разработке Modern Warfare, мы понимали: если говорить о современной войне прямо, то в кадре будет война, которая ведётся не одними лишь обученными войсками, не только профессиональными армиями, но и ополченцами, простыми людьми, которые берутся за оружие и сражаются за то, во что верят.</p>
28
<p>Нас вдохновляли не только голливудские фильмы вроде "Повелителя бури", "Снайпера“ и "Цели номер один“, но также документальные ленты, такие как "Белые каски“ и "Последние люди Алеппо“. Истории в них сосредоточены на жизни людей в горячих точках", -<a>сказал</a>Джейкоб Минкофф, занимавший пост дизайн-директора Infinity Ward.</p>
28
<p>Нас вдохновляли не только голливудские фильмы вроде "Повелителя бури", "Снайпера“ и "Цели номер один“, но также документальные ленты, такие как "Белые каски“ и "Последние люди Алеппо“. Истории в них сосредоточены на жизни людей в горячих точках", -<a>сказал</a>Джейкоб Минкофф, занимавший пост дизайн-директора Infinity Ward.</p>
29
Скриншот: игра Call of Duty: Modern Warfare (2019) / Activision<p>Как<a>отмечало</a>издание BBC, хоть игроки и сталкивались с российскими солдатами в качестве противников в прошлых частях Call of Duty, перезапуск Modern Warfare впервые в истории серии показал такое количество бессмысленной жестокости со стороны русских.</p>
29
Скриншот: игра Call of Duty: Modern Warfare (2019) / Activision<p>Как<a>отмечало</a>издание BBC, хоть игроки и сталкивались с российскими солдатами в качестве противников в прошлых частях Call of Duty, перезапуск Modern Warfare впервые в истории серии показал такое количество бессмысленной жестокости со стороны русских.</p>
30
<p>В предыдущих играх столкновения с российскими военными объяснялись государственным переворотом и приходом к власти ультранационалистов или же действиями отдельных радикальных группировок, в то время как генерал Барков и его формирование уж слишком сильно напоминают кадровых военных Российской Федерации. Впрочем, разработчики ставили целью показать другой образ.</p>
30
<p>В предыдущих играх столкновения с российскими военными объяснялись государственным переворотом и приходом к власти ультранационалистов или же действиями отдельных радикальных группировок, в то время как генерал Барков и его формирование уж слишком сильно напоминают кадровых военных Российской Федерации. Впрочем, разработчики ставили целью показать другой образ.</p>
31
<p>"То, что вы видите, - это часть одного конкретного генерала-изгоя, которого следует представить себе как полковника Курца из "Апокалипсиса сегодня“. Запад работает с русскими, чтобы избавиться от него: Барков - проблема для всех. И для ЦРУ, и для ФСБ. И часть игры мы посвятили этому непростому союзу между русскими и американцами", - говорил Джейкоб Минкофф.</p>
31
<p>"То, что вы видите, - это часть одного конкретного генерала-изгоя, которого следует представить себе как полковника Курца из "Апокалипсиса сегодня“. Запад работает с русскими, чтобы избавиться от него: Барков - проблема для всех. И для ЦРУ, и для ФСБ. И часть игры мы посвятили этому непростому союзу между русскими и американцами", - говорил Джейкоб Минкофф.</p>
32
<p>Несмотря на то что российские наёмники показаны с негативной стороны, сценаристы всё же попытались остаться в рамках серой морали - далеко не всегда даже у главных героев есть возможность поступить правильно. Как, скажем, в сцене, где британскому спецназовцу, которым управляет игрок, приходится застрелить женщину с оружием, защищающую своего ребёнка. И тем не менее центральных персонажей часто представляют в лучшем свете, чем военных, терроризирующих мирных жителей.</p>
32
<p>Несмотря на то что российские наёмники показаны с негативной стороны, сценаристы всё же попытались остаться в рамках серой морали - далеко не всегда даже у главных героев есть возможность поступить правильно. Как, скажем, в сцене, где британскому спецназовцу, которым управляет игрок, приходится застрелить женщину с оружием, защищающую своего ребёнка. И тем не менее центральных персонажей часто представляют в лучшем свете, чем военных, терроризирующих мирных жителей.</p>
33
<p>Один из самых известных эпизодов игры - вторжение российского наёмника в дом одного из главных персонажей, Фары Карим. Пока боевые товарищи вояки из армии Баркова зачищают урзыкстанское поселение с помощью химического оружия, боевик со зверской жестокостью расправляется с отцом героини. Девушке приходится убить солдата подручными средствами и сбежать, спасая младшего брата.</p>
33
<p>Один из самых известных эпизодов игры - вторжение российского наёмника в дом одного из главных персонажей, Фары Карим. Пока боевые товарищи вояки из армии Баркова зачищают урзыкстанское поселение с помощью химического оружия, боевик со зверской жестокостью расправляется с отцом героини. Девушке приходится убить солдата подручными средствами и сбежать, спасая младшего брата.</p>
34
Скриншот: игра Call of Duty: Modern Warfare (2019) / Activision<p>В Call of Duty: Modern Warfare 2019 года есть ещё один уровень, подвергшийся критике. Речь идёт о миссии "Дорога смерти", где игроку необходимо в роли оперативника ЦРУ оборонять разрушенную деревню. При этом в брифинге этой миссии говорится, что окружающие декорации - результат бомбардировки российскими войсками бежавших из осаждённого города людей.</p>
34
Скриншот: игра Call of Duty: Modern Warfare (2019) / Activision<p>В Call of Duty: Modern Warfare 2019 года есть ещё один уровень, подвергшийся критике. Речь идёт о миссии "Дорога смерти", где игроку необходимо в роли оперативника ЦРУ оборонять разрушенную деревню. При этом в брифинге этой миссии говорится, что окружающие декорации - результат бомбардировки российскими войсками бежавших из осаждённого города людей.</p>
35
<p>Между тем издание VG247<a>отмечает</a>, что этот уровень вызывает ассоциации с "шоссе смерти". Так в реальности назвали один из финальных эпизодов войны в Персидском заливе в 1991 году, когда США и их союзники совершили массированные авианалёты на два шоссе между Эль-Кувейтом и иракской границей. Жертвами атаки стали сдавшиеся солдаты и гражданское население.</p>
35
<p>Между тем издание VG247<a>отмечает</a>, что этот уровень вызывает ассоциации с "шоссе смерти". Так в реальности назвали один из финальных эпизодов войны в Персидском заливе в 1991 году, когда США и их союзники совершили массированные авианалёты на два шоссе между Эль-Кувейтом и иракской границей. Жертвами атаки стали сдавшиеся солдаты и гражданское население.</p>
36
<p>Кроме того, в мультиплеере Call of Duty: Modern Warfare 2019-го игрок может использовать в качестве награды за серию убийств бомбардировку белым фосфором. Этот момент также подвергся критике.</p>
36
<p>Кроме того, в мультиплеере Call of Duty: Modern Warfare 2019-го игрок может использовать в качестве награды за серию убийств бомбардировку белым фосфором. Этот момент также подвергся критике.</p>
37
<p>Журналист IGN, в прошлом морской пехотинец США, Джон Филлипс<a>отмечал</a>, что сцена применения белого фосфора и его последствия также показаны в Spec Ops: The Line, но там это сделано для демонстрации ужасного военного преступления капитана Мартина Уокера, в то время как в Modern Warfare бомбардировка этим веществом добавлена, чтобы развлечь игроков.</p>
37
<p>Журналист IGN, в прошлом морской пехотинец США, Джон Филлипс<a>отмечал</a>, что сцена применения белого фосфора и его последствия также показаны в Spec Ops: The Line, но там это сделано для демонстрации ужасного военного преступления капитана Мартина Уокера, в то время как в Modern Warfare бомбардировка этим веществом добавлена, чтобы развлечь игроков.</p>
38
Скриншот: игра Call of Duty: Modern Warfare (2019) / Activision<p>Использование белого фосфора считается крайне негуманным: после попадания даже малой частицы на одежду и кожу вещество легко воспламеняется, смертельно опасен даже непрямой контакт - из-за риска поражения дыхательных путей и отказа внутренних органов.</p>
38
Скриншот: игра Call of Duty: Modern Warfare (2019) / Activision<p>Использование белого фосфора считается крайне негуманным: после попадания даже малой частицы на одежду и кожу вещество легко воспламеняется, смертельно опасен даже непрямой контакт - из-за риска поражения дыхательных путей и отказа внутренних органов.</p>
39
<p>По мнению Филлипса, у использования белого фосфора на реальной войне нет никакого оправдания, но и в играх к такому ходу нельзя относиться легкомысленно. Отметим, что Женевской конвенцией запрещено применение этого оружия, если есть риск поражения гражданских лиц, однако США и Израиль не подписали эти протоколы.</p>
39
<p>По мнению Филлипса, у использования белого фосфора на реальной войне нет никакого оправдания, но и в играх к такому ходу нельзя относиться легкомысленно. Отметим, что Женевской конвенцией запрещено применение этого оружия, если есть риск поражения гражданских лиц, однако США и Израиль не подписали эти протоколы.</p>
40
<p>Спорные моменты, связанные с Modern Warfare 2019-го, породили волну негатива со стороны игроков, которые<a>прошлись</a>по рейтингу игры на Metacritic: если пресса оценила игру на 81 балл из 100, то оценка от игроков опустилась до 2,5 балла из 10. В 2021 году Тейлор Куросаки и Джейкоб Минкофф, отвечавшие за разработку сюжетной кампании,<a>покинули</a>студию Infinity Ward.</p>
40
<p>Спорные моменты, связанные с Modern Warfare 2019-го, породили волну негатива со стороны игроков, которые<a>прошлись</a>по рейтингу игры на Metacritic: если пресса оценила игру на 81 балл из 100, то оценка от игроков опустилась до 2,5 балла из 10. В 2021 году Тейлор Куросаки и Джейкоб Минкофф, отвечавшие за разработку сюжетной кампании,<a>покинули</a>студию Infinity Ward.</p>
41
<p>На фоне всего происходящего вокруг Modern Warfare 2019-го Activision<a>сообщила</a>, что версия игры для консолей PlayStation не будет доступна в российском PS Store. От шквала критики её это не спасло: в федеральных средствах массовой информации проект Infinity Ward обвинили в <a>русофобии</a> -<a>провели</a>параллель между историей в игре и событиями в реальной жизни, заодно припомнив миссию с расстрелом аэропорта из Modern Warfare 2. Не обошлось и без обвинений в пропаганде: журналисты "Россия 24"<a>предположили</a>, что студия Infinity Ward попросту выполнила заказ США.</p>
41
<p>На фоне всего происходящего вокруг Modern Warfare 2019-го Activision<a>сообщила</a>, что версия игры для консолей PlayStation не будет доступна в российском PS Store. От шквала критики её это не спасло: в федеральных средствах массовой информации проект Infinity Ward обвинили в <a>русофобии</a> -<a>провели</a>параллель между историей в игре и событиями в реальной жизни, заодно припомнив миссию с расстрелом аэропорта из Modern Warfare 2. Не обошлось и без обвинений в пропаганде: журналисты "Россия 24"<a>предположили</a>, что студия Infinity Ward попросту выполнила заказ США.</p>
42
<p>На "Первом канале" решили не отставать от коллег и <a>выпустили</a>собственный репортаж, в котором телеведущий Кирилл Клейменов рассказал об игровой сцене бомбардировки мирных жителей на "шоссе смерти", хотя в Modern Warfare этот момент не показывали - о нём лишь упоминал главный герой.</p>
42
<p>На "Первом канале" решили не отставать от коллег и <a>выпустили</a>собственный репортаж, в котором телеведущий Кирилл Клейменов рассказал об игровой сцене бомбардировки мирных жителей на "шоссе смерти", хотя в Modern Warfare этот момент не показывали - о нём лишь упоминал главный герой.</p>
43
<p>Журналисты также не забыли провести параллели между печально известной тюрьмой Абу-Грейб, в которой заключённых подвергали различным пыткам, и сценой допроса Фары Карим. Как отмечал Клейменов, основная аудитория компьютерных игр - подростки, и если ваш сын или дочь не геймеры, то вам, по мнению Клейменова, очень повезло.</p>
43
<p>Журналисты также не забыли провести параллели между печально известной тюрьмой Абу-Грейб, в которой заключённых подвергали различным пыткам, и сценой допроса Фары Карим. Как отмечал Клейменов, основная аудитория компьютерных игр - подростки, и если ваш сын или дочь не геймеры, то вам, по мнению Клейменова, очень повезло.</p>
44
Скриншот: игра Call of Duty: Modern Warfare (2019) / Activision<p>Вместе с тем Activision была вынуждена свернуть предрелизную рекламную кампанию в России из-за случившегося в Забайкалье инцидента: нёсший срочную службу Рамиль Шамсутдинов<a>расстрелял</a>восьмерых сослуживцев, за что был<a>приговорён</a>к 24 годам и 6 месяцам колонии и выплатам пострадавшим в размере более 8 миллионов рублей.</p>
44
Скриншот: игра Call of Duty: Modern Warfare (2019) / Activision<p>Вместе с тем Activision была вынуждена свернуть предрелизную рекламную кампанию в России из-за случившегося в Забайкалье инцидента: нёсший срочную службу Рамиль Шамсутдинов<a>расстрелял</a>восьмерых сослуживцев, за что был<a>приговорён</a>к 24 годам и 6 месяцам колонии и выплатам пострадавшим в размере более 8 миллионов рублей.</p>
45
<p>В итоге российские стримеры прекратили трансляцию Call of Duty: Modern Warfare, сайт турнира по игре был закрыт. Между тем некоторые контент-мейкеры<a>заявили</a>, что отказываются сотрудничать с Activision в первую очередь ввиду политической ангажированности игры, в их числе<a>был</a>и Илья Мэддисон.</p>
45
<p>В итоге российские стримеры прекратили трансляцию Call of Duty: Modern Warfare, сайт турнира по игре был закрыт. Между тем некоторые контент-мейкеры<a>заявили</a>, что отказываются сотрудничать с Activision в первую очередь ввиду политической ангажированности игры, в их числе<a>был</a>и Илья Мэддисон.</p>
46
<p>Политика использует любое медиа для своей пропагандистской деятельности, а игры сейчас - огромное медиа, отмечает ведущий технический дизайнер Apella Games Антон Токарев.</p>
46
<p>Политика использует любое медиа для своей пропагандистской деятельности, а игры сейчас - огромное медиа, отмечает ведущий технический дизайнер Apella Games Антон Токарев.</p>
47
<p>Политика и пропаганда, в том числе в видеоиграх, предполагает лоббирование какой-либо идеи и преследование собственных интересов, формирование внешнего или внутреннего врага и собственных героев. Без этого тропа пропаганда невозможна, и политики стремятся использовать любое медиа в своих целях. Стоит учитывать, что пропаганда бывает не только агрессивной, но и пассивной - когда о чём-либо намеренно замалчивают.</p>
47
<p>Политика и пропаганда, в том числе в видеоиграх, предполагает лоббирование какой-либо идеи и преследование собственных интересов, формирование внешнего или внутреннего врага и собственных героев. Без этого тропа пропаганда невозможна, и политики стремятся использовать любое медиа в своих целях. Стоит учитывать, что пропаганда бывает не только агрессивной, но и пассивной - когда о чём-либо намеренно замалчивают.</p>
48
<p>Игровая индустрия ещё десять лет назад быстро догоняла по объёмам киноиндустрию, а сегодня уже оставила её позади, что делает её одной из наиболее перспективных политических и пропагандистских платформ. И если десять лет назад политики не воспринимали игры всерьёз и пропаганда была в начальном статусе, то сейчас всё поменялось.</p>
48
<p>Игровая индустрия ещё десять лет назад быстро догоняла по объёмам киноиндустрию, а сегодня уже оставила её позади, что делает её одной из наиболее перспективных политических и пропагандистских платформ. И если десять лет назад политики не воспринимали игры всерьёз и пропаганда была в начальном статусе, то сейчас всё поменялось.</p>
49
<p>Сегодня информация - это оружие, и в медиа его активно используют. Скажем, в пропаганде против России, отмечает разработчик, значительную роль играет в том числе антисоветская риторика с использованием устоявшихся образов и штампов.</p>
49
<p>Сегодня информация - это оружие, и в медиа его активно используют. Скажем, в пропаганде против России, отмечает разработчик, значительную роль играет в том числе антисоветская риторика с использованием устоявшихся образов и штампов.</p>
50
<p>"Я убеждён, что каждое государство преследует свои цели и использует какие-то определённые методы. И в период холодной войны страны, которые не приемлют коммунизм и социализм, выбрали для борьбы с Советским Союзом определённые методы. Были медианаработки: русские - плохие, злодеи, водка, балалайка, Гулаг, Сталин - суперзлодей. Вся эта клюква, которую мы знаем. Это всё пропагандируется. Согласен ли кто-то с этим всем - это другой вопрос", - сказал Антон Токарев.</p>
50
<p>"Я убеждён, что каждое государство преследует свои цели и использует какие-то определённые методы. И в период холодной войны страны, которые не приемлют коммунизм и социализм, выбрали для борьбы с Советским Союзом определённые методы. Были медианаработки: русские - плохие, злодеи, водка, балалайка, Гулаг, Сталин - суперзлодей. Вся эта клюква, которую мы знаем. Это всё пропагандируется. Согласен ли кто-то с этим всем - это другой вопрос", - сказал Антон Токарев.</p>
51
<p>Однако привлекать кого-либо к пропагандистской деятельности или, наоборот, призывать не участвовать в информационной войне не стоит, уверен Токарев. По его мнению, любое действие или бездействие всё равно включит человека в процесс: "Ничегонеделание тоже действие. Знаете, во многих сюжетных играх сейчас есть таймеры, когда ты можешь в диалоге ничего не ответить или ответить что-то конкретное. Ничего не ответить - это тоже ответ. И я на своём жизненном опыте в этом убедился".</p>
51
<p>Однако привлекать кого-либо к пропагандистской деятельности или, наоборот, призывать не участвовать в информационной войне не стоит, уверен Токарев. По его мнению, любое действие или бездействие всё равно включит человека в процесс: "Ничегонеделание тоже действие. Знаете, во многих сюжетных играх сейчас есть таймеры, когда ты можешь в диалоге ничего не ответить или ответить что-то конкретное. Ничего не ответить - это тоже ответ. И я на своём жизненном опыте в этом убедился".</p>
52
Скриншот: игра Call of Duty: Modern Warfare (2019) / Activision<p>Российская игровая индустрия как медиаресурс только-только формируется. Относительно недавно стали популярны game studies, в игры постепенно пробираются философия, культурология, психология, и это даёт геймерам дополнительные слои восприятия, ликвидирует безграмотность, помогает сформировать взгляды.</p>
52
Скриншот: игра Call of Duty: Modern Warfare (2019) / Activision<p>Российская игровая индустрия как медиаресурс только-только формируется. Относительно недавно стали популярны game studies, в игры постепенно пробираются философия, культурология, психология, и это даёт геймерам дополнительные слои восприятия, ликвидирует безграмотность, помогает сформировать взгляды.</p>
53
<p>Это тоже деятельность, которая существует в рамках информационных боёв, но эта деятельность гораздо более конструктивна, она не показывает кого-то злым, а кого-то добрым, она старается дать несколько взглядов на мир или показать сторону вопроса, которая не относится к негативной окраске напрямую.</p>
53
<p>Это тоже деятельность, которая существует в рамках информационных боёв, но эта деятельность гораздо более конструктивна, она не показывает кого-то злым, а кого-то добрым, она старается дать несколько взглядов на мир или показать сторону вопроса, которая не относится к негативной окраске напрямую.</p>
54
<p>Российские разработчики тоже дают свои ответы западным играм, но не пропагандистские, а продуктовые - здесь речь идёт, например, и об отечественных аналогах Fallout, и своих Dungeon & Dragons. Из пропагандистских можно выделить разве что тактическую стратегию Syrian Warfare от студии Cats Who Play.</p>
54
<p>Российские разработчики тоже дают свои ответы западным играм, но не пропагандистские, а продуктовые - здесь речь идёт, например, и об отечественных аналогах Fallout, и своих Dungeon & Dragons. Из пропагандистских можно выделить разве что тактическую стратегию Syrian Warfare от студии Cats Who Play.</p>
55
<p>Человек, разделяющий ту или иную идею, обычно несёт её в массы, при этом он автоматически становится пропагандистом, даже если не осознаёт этого. Самое страшное, по мнению Антона Токарева, - это слепо верить в идеологию. И разработчики видеоигр должны отвечать на пропаганду и вносить свою сложную и комплексную идею, которую нельзя разбить на условное "плохой - хороший". Чем более проработанной будет эта идея, тем дальше она уйдёт от пропаганды и тем правильнее будет посыл.</p>
55
<p>Человек, разделяющий ту или иную идею, обычно несёт её в массы, при этом он автоматически становится пропагандистом, даже если не осознаёт этого. Самое страшное, по мнению Антона Токарева, - это слепо верить в идеологию. И разработчики видеоигр должны отвечать на пропаганду и вносить свою сложную и комплексную идею, которую нельзя разбить на условное "плохой - хороший". Чем более проработанной будет эта идея, тем дальше она уйдёт от пропаганды и тем правильнее будет посыл.</p>
56
<p>"Я не уверен, что политику даже теоретически можно убрать из игр. Предположим, у вас в игре есть две противоборствующие группировки в сеттинге современной войны. Прообразами этих двух группировок кто-то всё равно будет - какие-то страны или чья-то униформа, всегда можно найти какие-то соприкосновения.</p>
56
<p>"Я не уверен, что политику даже теоретически можно убрать из игр. Предположим, у вас в игре есть две противоборствующие группировки в сеттинге современной войны. Прообразами этих двух группировок кто-то всё равно будет - какие-то страны или чья-то униформа, всегда можно найти какие-то соприкосновения.</p>
57
<p>Даже если это какой-нибудь галактический sci-fi-сеттинг, идеологии всё равно узнаются. Если там будет легко читаемый коммунизм, даже не у красных, а у синих с щупальцами инопланетян, всё равно это будет коммунизм. И окраска, которую будут давать разработчики этому строю, будет негативной или позитивной.</p>
57
<p>Даже если это какой-нибудь галактический sci-fi-сеттинг, идеологии всё равно узнаются. Если там будет легко читаемый коммунизм, даже не у красных, а у синих с щупальцами инопланетян, всё равно это будет коммунизм. И окраска, которую будут давать разработчики этому строю, будет негативной или позитивной.</p>
58
<p>Также может быть и серая мораль, при которой каждая сторона показывает положительные и отрицательные стороны, - и в этом случае игрок должен решить для себя, кто ему больше симпатичен. Но это скорее исключение, чем правило. Чаще всего и проще всего дать какую-то прямолинейную оценку чего-либо", - сказал Антон Токарев.</p>
58
<p>Также может быть и серая мораль, при которой каждая сторона показывает положительные и отрицательные стороны, - и в этом случае игрок должен решить для себя, кто ему больше симпатичен. Но это скорее исключение, чем правило. Чаще всего и проще всего дать какую-то прямолинейную оценку чего-либо", - сказал Антон Токарев.</p>
59
<p>И всё же игровая индустрия иногда пытается обойтись без политики и пропаганды - ответственные за продакшен люди отслеживают этот момент и решают, стоит ли выпускать продукт в том или ином виде, говорит Токарев. Однако полностью избавиться от пропаганды и политики в видеоиграх вряд ли возможно: если человек хочет донести какую-либо идею, он это сделает так или иначе, независимо от внешних факторов.</p>
59
<p>И всё же игровая индустрия иногда пытается обойтись без политики и пропаганды - ответственные за продакшен люди отслеживают этот момент и решают, стоит ли выпускать продукт в том или ином виде, говорит Токарев. Однако полностью избавиться от пропаганды и политики в видеоиграх вряд ли возможно: если человек хочет донести какую-либо идею, он это сделает так или иначе, независимо от внешних факторов.</p>
60
<p>Каждый человек, если он политически активен, автоматически пропагандирует ту или иную идеологию, даже если он убеждён, что не делает этого. Блогеры и инфлюенсеры это уже прекрасно доказали.</p>
60
<p>Каждый человек, если он политически активен, автоматически пропагандирует ту или иную идеологию, даже если он убеждён, что не делает этого. Блогеры и инфлюенсеры это уже прекрасно доказали.</p>
61
<a>Научитесь: Профессия Продюсер игр Узнать больше</a>
61
<a>Научитесь: Профессия Продюсер игр Узнать больше</a>