HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#подборки</a></p>
1 <p><a>#подборки</a></p>
2 <ul><li>18 апр 2022</li>
2 <ul><li>18 апр 2022</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><h2>Вакансии в геймдеве - в России и ближнем зарубежье. Третья неделя апреля</h2>
4 </ul><h2>Вакансии в геймдеве - в России и ближнем зарубежье. Третья неделя апреля</h2>
5 <p>Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
5 <p>Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
6 <p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
6 <p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
7 <p>Шеф-редактор направления "Геймдев" Skillbox Media.</p>
7 <p>Шеф-редактор направления "Геймдев" Skillbox Media.</p>
8 <p>В новой подборке мы собрали удалённые вакансии от российских компаний, а также от Game Insight и HypeTrain Digital, базирующихся за рубежом.</p>
8 <p>В новой подборке мы собрали удалённые вакансии от российских компаний, а также от Game Insight и HypeTrain Digital, базирующихся за рубежом.</p>
9 <ul><li><a>ASO-специалист в Matryoshka Games</a></li>
9 <ul><li><a>ASO-специалист в Matryoshka Games</a></li>
10 <li><a>Геймдизайнер в Pixonic</a></li>
10 <li><a>Геймдизайнер в Pixonic</a></li>
11 <li><a>QA-менеджер в Owlcat Games</a></li>
11 <li><a>QA-менеджер в Owlcat Games</a></li>
12 </ul><ul><li><a>VFX Artist в Game Insight</a></li>
12 </ul><ul><li><a>VFX Artist в Game Insight</a></li>
13 <li><a>Старший UX/UI-дизайнер в Game Insight</a></li>
13 <li><a>Старший UX/UI-дизайнер в Game Insight</a></li>
14 <li><a>Unity-разработчик в HypeTrain Digital</a></li>
14 <li><a>Unity-разработчик в HypeTrain Digital</a></li>
15 </ul><p>Matryoshka Games - студия по созданию казуальных мобильных игр. Члены команды работают из офисов в Новосибирске и новосибирском Академгородке, из Санкт-Петербурга и удалённо. Популярные игры, созданные компанией, - Cooking Craze, Rescue Dash и Mega Farm.</p>
15 </ul><p>Matryoshka Games - студия по созданию казуальных мобильных игр. Члены команды работают из офисов в Новосибирске и новосибирском Академгородке, из Санкт-Петербурга и удалённо. Популярные игры, созданные компанией, - Cooking Craze, Rescue Dash и Mega Farm.</p>
16 <p>Задачи:</p>
16 <p>Задачи:</p>
17 <ul><li>формирование ASO-стратегии;</li>
17 <ul><li>формирование ASO-стратегии;</li>
18 <li>анализ конкурентов и трендов в сфере мобильных игр;</li>
18 <li>анализ конкурентов и трендов в сфере мобильных игр;</li>
19 <li>подбор ключевых слов и составление метаданных;</li>
19 <li>подбор ключевых слов и составление метаданных;</li>
20 <li>взаимодействие с командой художников для подготовки графических материалов;</li>
20 <li>взаимодействие с командой художников для подготовки графических материалов;</li>
21 <li>проведение A/B-тестов материалов на странице;</li>
21 <li>проведение A/B-тестов материалов на странице;</li>
22 <li>мониторинг поисковой выдачи и повышение конверсии страниц приложений.</li>
22 <li>мониторинг поисковой выдачи и повышение конверсии страниц приложений.</li>
23 </ul><p><strong>Требования и условия:</strong></p>
23 </ul><p><strong>Требования и условия:</strong></p>
24 <p>Требования:</p>
24 <p>Требования:</p>
25 <ul><li>опыт работы в ASO от года в мобильных играх;</li>
25 <ul><li>опыт работы в ASO от года в мобильных играх;</li>
26 <li>знание какого-либо из ASO-инструментов (ASOdesk, TheTool, Checkaso, AppFollow или аналогов);</li>
26 <li>знание какого-либо из ASO-инструментов (ASOdesk, TheTool, Checkaso, AppFollow или аналогов);</li>
27 <li>понимание алгоритмов ранжирования в сторах;</li>
27 <li>понимание алгоритмов ранжирования в сторах;</li>
28 <li>понимание основ маркетинга мобильных приложений;</li>
28 <li>понимание основ маркетинга мобильных приложений;</li>
29 <li>английский на уровне Upper-Intermediate и выше.</li>
29 <li>английский на уровне Upper-Intermediate и выше.</li>
30 </ul><p>Условия:</p>
30 </ul><p>Условия:</p>
31 <ul><li>удалённая работа.</li>
31 <ul><li>удалённая работа.</li>
32 </ul><p>Pixonic - российская компания по разработке мобильных игр. В первую очередь известна как создатель War Robots.</p>
32 </ul><p>Pixonic - российская компания по разработке мобильных игр. В первую очередь известна как создатель War Robots.</p>
33 <p>Задачи:</p>
33 <p>Задачи:</p>
34 <ul><li>участие в полном цикле разработки игрового контента: от питча концепта до сборки в движке и анализа метрик;</li>
34 <ul><li>участие в полном цикле разработки игрового контента: от питча концепта до сборки в движке и анализа метрик;</li>
35 <li>постоянный анализ и выработка предложений по улучшению существующего контента, игрового процесса, систем и отдельных элементов;</li>
35 <li>постоянный анализ и выработка предложений по улучшению существующего контента, игрового процесса, систем и отдельных элементов;</li>
36 <li>написание технических заданий и рабочей документации;</li>
36 <li>написание технических заданий и рабочей документации;</li>
37 <li>тесное взаимодействие с командой проекта (с арт-отделом, разработчиками, тестировщиками);</li>
37 <li>тесное взаимодействие с командой проекта (с арт-отделом, разработчиками, тестировщиками);</li>
38 <li>работа со статистикой и аналитическими инструментами.</li>
38 <li>работа со статистикой и аналитическими инструментами.</li>
39 </ul><p><strong>Требования и условия:</strong></p>
39 </ul><p><strong>Требования и условия:</strong></p>
40 <p>Требования:</p>
40 <p>Требования:</p>
41 <ul><li>опыт работы с контентом (креатив и реализация);</li>
41 <ul><li>опыт работы с контентом (креатив и реализация);</li>
42 <li>опыт работы с движком Unity или Unreal;</li>
42 <li>опыт работы с движком Unity или Unreal;</li>
43 <li>опыт написания технических заданий;</li>
43 <li>опыт написания технических заданий;</li>
44 <li>будет плюсом опыт работы в проекте с синхронным PvP и опыт работы в ПК-проекте.</li>
44 <li>будет плюсом опыт работы в проекте с синхронным PvP и опыт работы в ПК-проекте.</li>
45 </ul><p>Условия:</p>
45 </ul><p>Условия:</p>
46 <ul><li>Работа в московском офисе.</li>
46 <ul><li>Работа в московском офисе.</li>
47 </ul><p>Owlcat Games - московская студия, известная по двум успешным ролевым играм из серии Pathfinder. В команде работают люди, которые участвовали в разработке Heroes of Might and Magic 5.</p>
47 </ul><p>Owlcat Games - московская студия, известная по двум успешным ролевым играм из серии Pathfinder. В команде работают люди, которые участвовали в разработке Heroes of Might and Magic 5.</p>
48 <p>Задачи:</p>
48 <p>Задачи:</p>
49 <ul><li>тестирование неанонсированного проекта;</li>
49 <ul><li>тестирование неанонсированного проекта;</li>
50 <li>тестирование внутренних инструментов;</li>
50 <li>тестирование внутренних инструментов;</li>
51 <li>участие в процессах разработки;</li>
51 <li>участие в процессах разработки;</li>
52 <li>написание тестовой документации.</li>
52 <li>написание тестовой документации.</li>
53 </ul><p><strong>Требования и условия:</strong></p>
53 </ul><p><strong>Требования и условия:</strong></p>
54 <p>Требования:</p>
54 <p>Требования:</p>
55 <ul><li>базовый опыт тестирования;</li>
55 <ul><li>базовый опыт тестирования;</li>
56 <li>понимание цикла разработки игр;</li>
56 <li>понимание цикла разработки игр;</li>
57 <li>навыки работы с багтрекером;</li>
57 <li>навыки работы с багтрекером;</li>
58 <li>знание основных понятий и терминов, связанных с тестированием;</li>
58 <li>знание основных понятий и терминов, связанных с тестированием;</li>
59 <li>готовность читать документацию на английском языке;</li>
59 <li>готовность читать документацию на английском языке;</li>
60 <li>желание учиться и работать в команде;</li>
60 <li>желание учиться и работать в команде;</li>
61 <li>обширный игровой опыт в CRPG.</li>
61 <li>обширный игровой опыт в CRPG.</li>
62 </ul><p>Условия:</p>
62 </ul><p>Условия:</p>
63 <ul><li>комфортабельный офис с зонами для отдыха и игр;</li>
63 <ul><li>комфортабельный офис с зонами для отдыха и игр;</li>
64 <li>удобный график работы: настраивайте рабочее время по своему усмотрению и/или работайте удалённо;</li>
64 <li>удобный график работы: настраивайте рабочее время по своему усмотрению и/или работайте удалённо;</li>
65 <li>конкурентоспособная заработная плата по итогам собеседования, возможность карьерного роста.</li>
65 <li>конкурентоспособная заработная плата по итогам собеседования, возможность карьерного роста.</li>
66 </ul><p>Чтобы откликнуться на вакансию, присылайте резюме на почту<a>charnaya@owlcatgames.com</a>. В теме письмо нужно указать "QA Manager [фамилия соискателя]".</p>
66 </ul><p>Чтобы откликнуться на вакансию, присылайте резюме на почту<a>charnaya@owlcatgames.com</a>. В теме письмо нужно указать "QA Manager [фамилия соискателя]".</p>
67 <p>Game Insight - компания по разработке мобильных игр, основанная в 2009 году в Москве. Сейчас её штаб‑квартира находится в Вильнюсе, столице Литвы. Также у компании есть несколько студий разработки в других странах Балтии и в Восточной Европе. Популярные игры, созданные Game Insight, - Guns of Boom, "Пасьянс: Сокровища времени" и Mystery Manor.</p>
67 <p>Game Insight - компания по разработке мобильных игр, основанная в 2009 году в Москве. Сейчас её штаб‑квартира находится в Вильнюсе, столице Литвы. Также у компании есть несколько студий разработки в других странах Балтии и в Восточной Европе. Популярные игры, созданные Game Insight, - Guns of Boom, "Пасьянс: Сокровища времени" и Mystery Manor.</p>
68 <p>Задачи:</p>
68 <p>Задачи:</p>
69 <ul><li>создавать визуальные эффекты в заданной стилистике как для геймплея, так и для интерфейса;</li>
69 <ul><li>создавать визуальные эффекты в заданной стилистике как для геймплея, так и для интерфейса;</li>
70 <li>оптимизировать эффекты в соответствии с техническими требованиями;</li>
70 <li>оптимизировать эффекты в соответствии с техническими требованиями;</li>
71 <li>следить за тем, как эффекты влияют на производительность и общее ощущение от игры;</li>
71 <li>следить за тем, как эффекты влияют на производительность и общее ощущение от игры;</li>
72 <li>быть готовым к созданию эффектов покадрово - а также процедурным методом прямо в Unity.</li>
72 <li>быть готовым к созданию эффектов покадрово - а также процедурным методом прямо в Unity.</li>
73 </ul><p><strong>Требования и условия:</strong></p>
73 </ul><p><strong>Требования и условия:</strong></p>
74 <p>Требования:</p>
74 <p>Требования:</p>
75 <ul><li>не менее трёх лет опыта на аналогичной позиции;</li>
75 <ul><li>не менее трёх лет опыта на аналогичной позиции;</li>
76 <li>глубокое понимание процесса создания эффектов в Unity;</li>
76 <li>глубокое понимание процесса создания эффектов в Unity;</li>
77 <li>знание шейдеров и нод, умение работать с мешами;</li>
77 <li>знание шейдеров и нод, умение работать с мешами;</li>
78 <li>отличное знание графических пакетов;</li>
78 <li>отличное знание графических пакетов;</li>
79 <li>опыт работы с как минимум одним 3D-редактором: 3ds Max, Maya, Blender, Houdini;</li>
79 <li>опыт работы с как минимум одним 3D-редактором: 3ds Max, Maya, Blender, Houdini;</li>
80 <li>письменный и разговорный английский не ниже уровня Upper-Intermediate.</li>
80 <li>письменный и разговорный английский не ниже уровня Upper-Intermediate.</li>
81 </ul><p>Условия:</p>
81 </ul><p>Условия:</p>
82 <ul><li>выстроенные процессы адаптации и поддержки в удалённом режиме работы;</li>
82 <ul><li>выстроенные процессы адаптации и поддержки в удалённом режиме работы;</li>
83 <li>полная экипировка рабочего места;</li>
83 <li>полная экипировка рабочего места;</li>
84 <li>комфортный график работы;</li>
84 <li>комфортный график работы;</li>
85 <li>ДМС со стоматологией;</li>
85 <li>ДМС со стоматологией;</li>
86 <li>обучение английскому языку, компенсация спорта и забота о ментальном здоровье.</li>
86 <li>обучение английскому языку, компенсация спорта и забота о ментальном здоровье.</li>
87 </ul><p>И ещё одна вакансия в Game Insight. Компания ищет старшего дизайнера интерфейсов и UX.</p>
87 </ul><p>И ещё одна вакансия в Game Insight. Компания ищет старшего дизайнера интерфейсов и UX.</p>
88 <p>Задачи:</p>
88 <p>Задачи:</p>
89 <ul><li>разрабатывать, улучшать и поддерживать стилистику интерфейсов;</li>
89 <ul><li>разрабатывать, улучшать и поддерживать стилистику интерфейсов;</li>
90 <li>продумывать UX - от простых интерфейсов до сложных фич;</li>
90 <li>продумывать UX - от простых интерфейсов до сложных фич;</li>
91 <li>развивать и поддерживать UI-кит;</li>
91 <li>развивать и поддерживать UI-кит;</li>
92 <li>разрабатывать логические схемы и карты интерфейсов;</li>
92 <li>разрабатывать логические схемы и карты интерфейсов;</li>
93 <li>взаимодействовать с арт-командой;</li>
93 <li>взаимодействовать с арт-командой;</li>
94 <li>тесно работать с командой геймдизайнеров над реализацией новых фич;</li>
94 <li>тесно работать с командой геймдизайнеров над реализацией новых фич;</li>
95 <li>работать с VFX-командой;</li>
95 <li>работать с VFX-командой;</li>
96 <li>анализировать опыт игроков и постоянно улучшать текущие решения.</li>
96 <li>анализировать опыт игроков и постоянно улучшать текущие решения.</li>
97 </ul><p><strong>Требования и условия:</strong></p>
97 </ul><p><strong>Требования и условия:</strong></p>
98 <p>Требования:</p>
98 <p>Требования:</p>
99 <ul><li>портфолио, демонстрирующее экспертность в UI/UX;</li>
99 <ul><li>портфолио, демонстрирующее экспертность в UI/UX;</li>
100 <li>не менее трёх лет опыта работы на старшей UI/UX-позиции;</li>
100 <li>не менее трёх лет опыта работы на старшей UI/UX-позиции;</li>
101 <li>работа над консольными или ПК-играми;</li>
101 <li>работа над консольными или ПК-играми;</li>
102 <li>мышление, заточенное под моушн-дизайн, творческий подход, умение творить вне шаблонных решений;</li>
102 <li>мышление, заточенное под моушн-дизайн, творческий подход, умение творить вне шаблонных решений;</li>
103 <li>опыт работы с Figma, Adobe XD, PS, AI, AE.</li>
103 <li>опыт работы с Figma, Adobe XD, PS, AI, AE.</li>
104 </ul><p>Условия:</p>
104 </ul><p>Условия:</p>
105 <ul><li>выстроенные процессы адаптации и поддержки в удалённом режиме работы;</li>
105 <ul><li>выстроенные процессы адаптации и поддержки в удалённом режиме работы;</li>
106 <li>полная экипировка рабочего места;</li>
106 <li>полная экипировка рабочего места;</li>
107 <li>комфортный график работы;</li>
107 <li>комфортный график работы;</li>
108 <li>ДМС со стоматологией;</li>
108 <li>ДМС со стоматологией;</li>
109 <li>обучение английскому языку, компенсация спорта и забота о ментальном здоровье.</li>
109 <li>обучение английскому языку, компенсация спорта и забота о ментальном здоровье.</li>
110 </ul><p>HypeTrain Digital - европейская компания, специализирующаяся на издании инди-игр. Работает в том числе с российскими студиями. Издавала такие игры, как Stoneshard, The Wild Eight, 12 Is Better Than 6 и другие.</p>
110 </ul><p>HypeTrain Digital - европейская компания, специализирующаяся на издании инди-игр. Работает в том числе с российскими студиями. Издавала такие игры, как Stoneshard, The Wild Eight, 12 Is Better Than 6 и другие.</p>
111 <p>Задачи:</p>
111 <p>Задачи:</p>
112 <ul><li>портирование игр на консоли PlayStation 4 и PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series, Nintendo Switch;</li>
112 <ul><li>портирование игр на консоли PlayStation 4 и PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series, Nintendo Switch;</li>
113 <li>оптимизация (CPU и GPU);</li>
113 <li>оптимизация (CPU и GPU);</li>
114 <li>исправление багов, найденных QA-командой.</li>
114 <li>исправление багов, найденных QA-командой.</li>
115 </ul><p><strong>Требования и условия:</strong></p>
115 </ul><p><strong>Требования и условия:</strong></p>
116 <p>Требования:</p>
116 <p>Требования:</p>
117 <ul><li>отличное знание C#;</li>
117 <ul><li>отличное знание C#;</li>
118 <li>большой опыт работы с Unity;</li>
118 <li>большой опыт работы с Unity;</li>
119 <li>уверенное знание английского языка для общения с зарубежными командами.</li>
119 <li>уверенное знание английского языка для общения с зарубежными командами.</li>
120 </ul><p>Условия:</p>
120 </ul><p>Условия:</p>
121 <ul><li>отличная рабочая атмосфера без бюрократии в офисах Кипра или Армении.</li>
121 <ul><li>отличная рабочая атмосфера без бюрократии в офисах Кипра или Армении.</li>
122 </ul><a>Научитесь: Введение в игровую индустрию Узнать больше</a>
122 </ul><a>Научитесь: Введение в игровую индустрию Узнать больше</a>