0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
1
<p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
2
<p>MiHoYo, разработавшая популярную кросс-платформенную игру Genshin Impact,<a>сообщила</a>об открытии студии в Монреале. Команда займётся разработкой ААА-тайтла в жанре приключенческого шутера. MiHoYo заявила, что действие будет происходить в паранормальном мире.</p>
2
<p>MiHoYo, разработавшая популярную кросс-платформенную игру Genshin Impact,<a>сообщила</a>об открытии студии в Монреале. Команда займётся разработкой ААА-тайтла в жанре приключенческого шутера. MiHoYo заявила, что действие будет происходить в паранормальном мире.</p>
3
<p>По <a>данным</a>агентства по продвижению инвестиций Montreal International, следующим проектом компании станет приключенческая ААА-игра, основанная на стрельбе. Компания<a>уже ищет</a>старшего технического художника для работы над системой разрушения.</p>
3
<p>По <a>данным</a>агентства по продвижению инвестиций Montreal International, следующим проектом компании станет приключенческая ААА-игра, основанная на стрельбе. Компания<a>уже ищет</a>старшего технического художника для работы над системой разрушения.</p>
4
<p>"В этом году MiHoYo исполняется десять лет. С момента нашего создания, руководствуясь миссией "Тех-отаку спасут мир“, мы непрерывно инвестировали в анимационный рендеринг, искусственный интеллект и кросс-платформенные технологии разработки, чтобы укрепить наши позиции в области исследований и разработок. Мы стараемся публиковать наши тайтлы на консолях, PC и мобильных устройствах, используя те внутренние способы распространения контента, которые у нас есть. В результате недавнего глобального релиза Genshin Impact мы получили богатый опыт разработки и продвижения игр, который мы можем использовать для создания ещё более качественных тайтлов для нашей аудитории. Монреаль - это дом для процветающего сообщества геймдев-специалистов. Кроме того, этот город хорошо известен университетами мирового класса. Мы глубоко ценим опыт и креативность, которые предоставляет местная экосистема, и считаем, что она позволит MiHoYo и дальше создавать игры, поражающие воображение", - заявил соучредитель MiHoYo Форрест Лю.</p>
4
<p>"В этом году MiHoYo исполняется десять лет. С момента нашего создания, руководствуясь миссией "Тех-отаку спасут мир“, мы непрерывно инвестировали в анимационный рендеринг, искусственный интеллект и кросс-платформенные технологии разработки, чтобы укрепить наши позиции в области исследований и разработок. Мы стараемся публиковать наши тайтлы на консолях, PC и мобильных устройствах, используя те внутренние способы распространения контента, которые у нас есть. В результате недавнего глобального релиза Genshin Impact мы получили богатый опыт разработки и продвижения игр, который мы можем использовать для создания ещё более качественных тайтлов для нашей аудитории. Монреаль - это дом для процветающего сообщества геймдев-специалистов. Кроме того, этот город хорошо известен университетами мирового класса. Мы глубоко ценим опыт и креативность, которые предоставляет местная экосистема, и считаем, что она позволит MiHoYo и дальше создавать игры, поражающие воображение", - заявил соучредитель MiHoYo Форрест Лю.</p>
5
Баннер, созданный в честь открытия подразделения MiHoYo в Монреале / MiHoYo<p>Примечательно, что новая студия официально становится первым филиалом компании в Северной Америке, однако она будет взаимодействовать и с другими офисами MiHoYo. Заниматься разработкой новой франшизы будут все студии компании, однако главным образующим центром станет именно штаб в Монреале. Разработчик планирует набрать в штат 100 человек в течение последующих двух лет. Причём помогать ему в этом будут Montreal International и Investissement Quebec. Компании намереваются искать "квалифицированных, творческих сотрудников для дальнейшего развития бизнеса".</p>
5
Баннер, созданный в честь открытия подразделения MiHoYo в Монреале / MiHoYo<p>Примечательно, что новая студия официально становится первым филиалом компании в Северной Америке, однако она будет взаимодействовать и с другими офисами MiHoYo. Заниматься разработкой новой франшизы будут все студии компании, однако главным образующим центром станет именно штаб в Монреале. Разработчик планирует набрать в штат 100 человек в течение последующих двух лет. Причём помогать ему в этом будут Montreal International и Investissement Quebec. Компании намереваются искать "квалифицированных, творческих сотрудников для дальнейшего развития бизнеса".</p>
6
Трейлер Genshin Impact на Nintendo Switch<p>Самый успешный тайтл MiHoYo - приключенческий экшен в открытом мире Genshin Impact - уже принёс разработчику<a>2 млрд долларов</a>в первый год после релиза, и это при учёте покупок только мобильной версии игры. Кроме смартфонов и PC, культовый тайтл планирует захватить и Nintendo Switch. Правда, выход на портативной консоли<a>задерживается</a>, потому что устройство недостаточно мощное.</p>
6
Трейлер Genshin Impact на Nintendo Switch<p>Самый успешный тайтл MiHoYo - приключенческий экшен в открытом мире Genshin Impact - уже принёс разработчику<a>2 млрд долларов</a>в первый год после релиза, и это при учёте покупок только мобильной версии игры. Кроме смартфонов и PC, культовый тайтл планирует захватить и Nintendo Switch. Правда, выход на портативной консоли<a>задерживается</a>, потому что устройство недостаточно мощное.</p>
7
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
7
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>