HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#статьи</a></p>
1 <p><a>#статьи</a></p>
2 <ul><li>20 окт 2021</li>
2 <ul><li>20 окт 2021</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><h2>Как стать хорошим дизайнером персонажей - советы профессионала</h2>
4 </ul><h2>Как стать хорошим дизайнером персонажей - советы профессионала</h2>
5 <p>На Йоркширском фестивале игр обсудили вопросы визуального повествования, разнообразия форм и улучшения личных художественных навыков.</p>
5 <p>На Йоркширском фестивале игр обсудили вопросы визуального повествования, разнообразия форм и улучшения личных художественных навыков.</p>
6 <p>Автор, стендап-комик, фронтмен группы VINOVATA. Постоянно разрывается между серьёзными шутерами и нарративными инди.<a>Twitter-аккаунт</a>автора.</p>
6 <p>Автор, стендап-комик, фронтмен группы VINOVATA. Постоянно разрывается между серьёзными шутерами и нарративными инди.<a>Twitter-аккаунт</a>автора.</p>
7 <p>Создание главных героев для любого проекта означает, что ваша работа окажется в центре внимания. Причём одна малейшая ошибка - и фанаты бросят вас под автобус, не оставив другого выбора, кроме как начать всё с нуля - как это сделала команда фильма про Соника.</p>
7 <p>Создание главных героев для любого проекта означает, что ваша работа окажется в центре внимания. Причём одна малейшая ошибка - и фанаты бросят вас под автобус, не оставив другого выбора, кроме как начать всё с нуля - как это сделала команда фильма про Соника.</p>
8 <p>Работа над персонажами - это направление в игровой индустрии с высокой конкуренцией, и найти своё место в ней может оказаться непосильной задачей для молодого специалиста. Именно поэтому художница-фрилансер Люси Кириакиду, которая совсем недавно работала ведущим дизайнером персонажей для новой части Battletoads, решила поделиться советами по улучшению профессиональных качеств.</p>
8 <p>Работа над персонажами - это направление в игровой индустрии с высокой конкуренцией, и найти своё место в ней может оказаться непосильной задачей для молодого специалиста. Именно поэтому художница-фрилансер Люси Кириакиду, которая совсем недавно работала ведущим дизайнером персонажей для новой части Battletoads, решила поделиться советами по улучшению профессиональных качеств.</p>
9 <p>В своём выступлении на Yorkshire Games Festival под названием "<a>Плейлист Люси по разработке персонажей</a>" она описала нюансы процесса, которым занимается уже более десяти лет. Мы адаптировали её выступление для русского языка.</p>
9 <p>В своём выступлении на Yorkshire Games Festival под названием "<a>Плейлист Люси по разработке персонажей</a>" она описала нюансы процесса, которым занимается уже более десяти лет. Мы адаптировали её выступление для русского языка.</p>
10 <p>Исходя из её опыта, можно выделить следующие ключевые качества дизайнера персонажей:</p>
10 <p>Исходя из её опыта, можно выделить следующие ключевые качества дизайнера персонажей:</p>
11 <ul><li>умение творчески подходить к брифу и развивать идеи проекта;</li>
11 <ul><li>умение творчески подходить к брифу и развивать идеи проекта;</li>
12 <li>личное восприятие особенностей дизайна;</li>
12 <li>личное восприятие особенностей дизайна;</li>
13 <li>художественные навыки, то есть то, насколько хорошо вы можете нарисовать и перенести на бумагу образ из головы.</li>
13 <li>художественные навыки, то есть то, насколько хорошо вы можете нарисовать и перенести на бумагу образ из головы.</li>
14 </ul><p>На самом базовом уровне умение быть хорошим дизайнером персонажей связано с тем, насколько точно вы можете следовать полученному заданию. Вам поставят конкретные задачи, и ваша цель - воплотить их в жизнь.</p>
14 </ul><p>На самом базовом уровне умение быть хорошим дизайнером персонажей связано с тем, насколько точно вы можете следовать полученному заданию. Вам поставят конкретные задачи, и ваша цель - воплотить их в жизнь.</p>
15 <p><em>"То, что вы привносите в сам бриф, - это в первую очередь вы сами. Работа дизайнера персонажей заключается в том, чтобы воплощать готовые истории, но параллельно ещё и развивать их визуально и творчески. Это может показаться очевидным, но я видела бесчисленное количество рисунков от молодых художников, в которых они ударялись в безумные фантазии, а потом пытались обосновать, как это соответствует брифу, в то время как они просто нарисовали то, что хотели сами".</em></p>
15 <p><em>"То, что вы привносите в сам бриф, - это в первую очередь вы сами. Работа дизайнера персонажей заключается в том, чтобы воплощать готовые истории, но параллельно ещё и развивать их визуально и творчески. Это может показаться очевидным, но я видела бесчисленное количество рисунков от молодых художников, в которых они ударялись в безумные фантазии, а потом пытались обосновать, как это соответствует брифу, в то время как они просто нарисовали то, что хотели сами".</em></p>
16 <p><strong>Люси Кириакиду</strong>, художница персонажей</p>
16 <p><strong>Люси Кириакиду</strong>, художница персонажей</p>
17 <p>Чтобы дизайн персонажа соответствовал техническому заданию и поддерживал грамотное повествование, необходимо начать с изучения темы проекта и создания нескольких вариантов набросков. Это поможет лучше понять будущую игру и обосновать свой дизайн фактами.</p>
17 <p>Чтобы дизайн персонажа соответствовал техническому заданию и поддерживал грамотное повествование, необходимо начать с изучения темы проекта и создания нескольких вариантов набросков. Это поможет лучше понять будущую игру и обосновать свой дизайн фактами.</p>
18 <p><em>"Это не только про реалистичный дизайн. Для того чтобы любой персонаж успешно доносил какую-то идею, необходимо дать ему узнаваемые элементы, даже если вы рисуете максимально чуждое человеку существо".</em></p>
18 <p><em>"Это не только про реалистичный дизайн. Для того чтобы любой персонаж успешно доносил какую-то идею, необходимо дать ему узнаваемые элементы, даже если вы рисуете максимально чуждое человеку существо".</em></p>
19 <p><strong>Люси Кириакиду</strong>, художница персонажей</p>
19 <p><strong>Люси Кириакиду</strong>, художница персонажей</p>
20 Перечисленные пункты нужно осмыслить как можно раньше, чтобы создать достойного персонажа. Инфографика:<a>Lucy Kyriakidou</a><p>На этапе исследования вы можете наткнуться на детали, которые, возможно, вам незнакомы, - и в этом нет ничего страшного. Необходимо основательно подумать о том, что знает персонаж и как он живёт, чтобы правильно использовать это для развития истории игры.</p>
20 Перечисленные пункты нужно осмыслить как можно раньше, чтобы создать достойного персонажа. Инфографика:<a>Lucy Kyriakidou</a><p>На этапе исследования вы можете наткнуться на детали, которые, возможно, вам незнакомы, - и в этом нет ничего страшного. Необходимо основательно подумать о том, что знает персонаж и как он живёт, чтобы правильно использовать это для развития истории игры.</p>
21 <p><em>"Визуальное повествование - это основа работы дизайнера персонажей. Цель не в том, чтобы создавать замысловатые элементы, а в том, чтобы рассказывать историю и манипулировать предположениями игроков, которые возникают при взгляде на какие-то детали образа героя".</em></p>
21 <p><em>"Визуальное повествование - это основа работы дизайнера персонажей. Цель не в том, чтобы создавать замысловатые элементы, а в том, чтобы рассказывать историю и манипулировать предположениями игроков, которые возникают при взгляде на какие-то детали образа героя".</em></p>
22 <p><strong>Люси Кириакиду</strong>, художница персонажей</p>
22 <p><strong>Люси Кириакиду</strong>, художница персонажей</p>
23 <p>Когда речь идёт об окружении, важно учитывать местоположение героя и влияние локации на его внешний вид. Простейший пример: если персонаж находится на улице зимой, то он, скорее всего, будет в пальто или куртке. Но может быть и так, что вы создаёте персонажа, который живёт на лавовой планете, поэтому его кожа сделана из камня. Так зачем же ему пальто? Подумайте о различных способах подчеркнуть индивидуальность вашего персонажа.</p>
23 <p>Когда речь идёт об окружении, важно учитывать местоположение героя и влияние локации на его внешний вид. Простейший пример: если персонаж находится на улице зимой, то он, скорее всего, будет в пальто или куртке. Но может быть и так, что вы создаёте персонажа, который живёт на лавовой планете, поэтому его кожа сделана из камня. Так зачем же ему пальто? Подумайте о различных способах подчеркнуть индивидуальность вашего персонажа.</p>
24 <p><em>"Лично я выражаю индивидуальность через одежду, а также через волосы. У некоторых людей есть татуировки. Но существуют и более глубокие особенности, связанные с характером и образом жизни. Скажем, кто-то может быть склонен к постоянным травмам, поэтому его лицо будет в пластырях и шрамах. Или ваш персонаж очень любит сладости, поэтому у него в заднем кармане всегда лежит пакетик с ними".</em></p>
24 <p><em>"Лично я выражаю индивидуальность через одежду, а также через волосы. У некоторых людей есть татуировки. Но существуют и более глубокие особенности, связанные с характером и образом жизни. Скажем, кто-то может быть склонен к постоянным травмам, поэтому его лицо будет в пластырях и шрамах. Или ваш персонаж очень любит сладости, поэтому у него в заднем кармане всегда лежит пакетик с ними".</em></p>
25 <p><strong>Люси Кириакиду</strong>, художница персонажей</p>
25 <p><strong>Люси Кириакиду</strong>, художница персонажей</p>
26 <p>Вы можете многое понять о жизни человека, разок посмотрев на него или порывшись в его карманах. Просто подумайте об образе жизни персонажа. Может быть, ему нужно держать при себе ручку, чтобы делать заметки для работы. Попробуйте придумать такие ситуации, когда людям нужно постоянно носить с собой что-то для удобства.</p>
26 <p>Вы можете многое понять о жизни человека, разок посмотрев на него или порывшись в его карманах. Просто подумайте об образе жизни персонажа. Может быть, ему нужно держать при себе ручку, чтобы делать заметки для работы. Попробуйте придумать такие ситуации, когда людям нужно постоянно носить с собой что-то для удобства.</p>
27 <p>Когда вы рассматриваете прошлое вашего персонажа и то, как оно может повлиять на его внешний вид, не обязательно нужно концентрироваться на его воспитании или культуре. Подойдёт и что-то простое - например, ушиб или слегка влажные волосы, если герой недавно принимал душ.</p>
27 <p>Когда вы рассматриваете прошлое вашего персонажа и то, как оно может повлиять на его внешний вид, не обязательно нужно концентрироваться на его воспитании или культуре. Подойдёт и что-то простое - например, ушиб или слегка влажные волосы, если герой недавно принимал душ.</p>
28 <p><em>"То же самое касается и жизненных целей. У персонажа может быть как большое жизненное устремление, так и что-то менее значимое. Например, он носит с собой бумажник, потому что хочет купить пончик, или нож, потому что хочет зарезать какого-то врага. О таких небольших штрихах вам не расскажут ни в одном брифе".</em></p>
28 <p><em>"То же самое касается и жизненных целей. У персонажа может быть как большое жизненное устремление, так и что-то менее значимое. Например, он носит с собой бумажник, потому что хочет купить пончик, или нож, потому что хочет зарезать какого-то врага. О таких небольших штрихах вам не расскажут ни в одном брифе".</em></p>
29 <p><strong>Люси Кириакиду</strong>, художница персонажей</p>
29 <p><strong>Люси Кириакиду</strong>, художница персонажей</p>
30 <p>Когда думаешь о происхождении персонажа, нужно выйти за рамки очевидного, чтобы не удариться в клише. Вы можете отразить личность персонажа, показав, как он двигается и взаимодействует с миром или другими людьми.</p>
30 <p>Когда думаешь о происхождении персонажа, нужно выйти за рамки очевидного, чтобы не удариться в клише. Вы можете отразить личность персонажа, показав, как он двигается и взаимодействует с миром или другими людьми.</p>
31 <p>Люси отдельно выделила необходимость всегда помнить о технических ограничениях и то, насколько маленьким и незначительным может быть ваш персонаж в итоговой игре.</p>
31 <p>Люси отдельно выделила необходимость всегда помнить о технических ограничениях и то, насколько маленьким и незначительным может быть ваш персонаж в итоговой игре.</p>
32 <p>Важнейший аспект совершенствования в дизайне персонажей - человеческий фактор. Именно он определяет ваше умение естественным образом привносить собственные идеи и опыт в проект.</p>
32 <p>Важнейший аспект совершенствования в дизайне персонажей - человеческий фактор. Именно он определяет ваше умение естественным образом привносить собственные идеи и опыт в проект.</p>
33 <p><em>"Я хотела найти способы стать лучше. Я очень хотела практиковаться и работать над своей карьерой. Первым шагом к этому является оценка портфолио: пересмотрите свои работы, чтобы найти любые шаблоны, которые ограничивают ваши дизайнерские способности или просто перерабатывают старые идеи".</em></p>
33 <p><em>"Я хотела найти способы стать лучше. Я очень хотела практиковаться и работать над своей карьерой. Первым шагом к этому является оценка портфолио: пересмотрите свои работы, чтобы найти любые шаблоны, которые ограничивают ваши дизайнерские способности или просто перерабатывают старые идеи".</em></p>
34 <p><strong>Люси Кириакиду</strong>, художница персонажей</p>
34 <p><strong>Люси Кириакиду</strong>, художница персонажей</p>
35 <p>Если вы научитесь выходить за рамки собственных представлений, то вырастете как профессионал.</p>
35 <p>Если вы научитесь выходить за рамки собственных представлений, то вырастете как профессионал.</p>
36 <p><em>"Далее можно столкнуться с отсутствием разнообразия. Я рисовала то, что считала эстетически привлекательным, и поняла, что мои взгляды довольно ограниченны. Моё представление о красоте оказалось узким, потому что я усвоила идеалы, которые мне внушили игры, мультфильмы, комиксы и популярные СМИ, а также само общество. Я лишь интерпретировала их убеждения через свои работы".</em></p>
36 <p><em>"Далее можно столкнуться с отсутствием разнообразия. Я рисовала то, что считала эстетически привлекательным, и поняла, что мои взгляды довольно ограниченны. Моё представление о красоте оказалось узким, потому что я усвоила идеалы, которые мне внушили игры, мультфильмы, комиксы и популярные СМИ, а также само общество. Я лишь интерпретировала их убеждения через свои работы".</em></p>
37 <p><strong>Люси Кириакиду</strong>, художница персонажей</p>
37 <p><strong>Люси Кириакиду</strong>, художница персонажей</p>
38 <p>Кириакиду начала сознательно работать над устранением предубеждений и привнесением чего-то нового вместо переработки существующих идей. По её словам, новый вектор не только повысил уровень мастерства, но и улучшил её отношения с собой и окружающими.</p>
38 <p>Кириакиду начала сознательно работать над устранением предубеждений и привнесением чего-то нового вместо переработки существующих идей. По её словам, новый вектор не только повысил уровень мастерства, но и улучшил её отношения с собой и окружающими.</p>
39 <p>Она также отметила, что крайне важно бросать вызовы сложившимся стереотипам. В частности - для главных героев, потому что разнообразие чаще встречается среди второстепенных персонажей.</p>
39 <p>Она также отметила, что крайне важно бросать вызовы сложившимся стереотипам. В частности - для главных героев, потому что разнообразие чаще встречается среди второстепенных персонажей.</p>
40 Примеры персонажей из серии Pokemon. Изображение: The Pokemon Company<p>Нужно перестать делать необоснованные предположения о внешнем виде героев. Если художник пытается выяснить, например, форму тела персонажа, то стоит опираться на факты, которые могли повлиять на неё, и всегда ссылаться на жизненный опыт реальных людей.</p>
40 Примеры персонажей из серии Pokemon. Изображение: The Pokemon Company<p>Нужно перестать делать необоснованные предположения о внешнем виде героев. Если художник пытается выяснить, например, форму тела персонажа, то стоит опираться на факты, которые могли повлиять на неё, и всегда ссылаться на жизненный опыт реальных людей.</p>
41 <p>Одним из прекрасных источников для изучения физических форм и того, как они могут меняться в зависимости от происхождения человека, являются фотографии спортсменов от Говарда Шатца, которые собраны в книге под простым названием "<a>Атлет</a>".</p>
41 <p>Одним из прекрасных источников для изучения физических форм и того, как они могут меняться в зависимости от происхождения человека, являются фотографии спортсменов от Говарда Шатца, которые собраны в книге под простым названием "<a>Атлет</a>".</p>
42 <p>Кириакиду также рекомендует попробовать изменить дизайн существующих персонажей. Подумайте о различных факторах, которые могут повлиять на тело, и попытайтесь как-то визуально выделить готовый образ.</p>
42 <p>Кириакиду также рекомендует попробовать изменить дизайн существующих персонажей. Подумайте о различных факторах, которые могут повлиять на тело, и попытайтесь как-то визуально выделить готовый образ.</p>
43 <p><em>"Это так же просто, как посмотреть на людей, с которыми вы работаете, или на свою семью. Позвольте отношениям и опыту реальной жизни создать позитивное предубеждение и связать черты характера с людьми, которые вам нравятся. Когда я говорю о разнообразии, важно понимать, что речь идёт не только о расе или весе. Речь идёт о гендерном разнообразии. Вдруг ваш персонаж трансгендерная или небинарная персона? Создаём ли мы таких персонажей? Представляем ли мы как-то инвалидность? Представляем ли мы такие мелочи, как волосы на теле женщин?"</em></p>
43 <p><em>"Это так же просто, как посмотреть на людей, с которыми вы работаете, или на свою семью. Позвольте отношениям и опыту реальной жизни создать позитивное предубеждение и связать черты характера с людьми, которые вам нравятся. Когда я говорю о разнообразии, важно понимать, что речь идёт не только о расе или весе. Речь идёт о гендерном разнообразии. Вдруг ваш персонаж трансгендерная или небинарная персона? Создаём ли мы таких персонажей? Представляем ли мы как-то инвалидность? Представляем ли мы такие мелочи, как волосы на теле женщин?"</em></p>
44 <p><strong>Люси Кириакиду</strong>, художница персонажей</p>
44 <p><strong>Люси Кириакиду</strong>, художница персонажей</p>
45 Примеры отличительных особенностей разных людей. Фото: Mohammed Hassan / Unspash, Pressmaster / ShutterstockПримеры отличительных особенностей разных людей. Фото: Mohammed Hassan / Unspash, Pressmaster / Shutterstock<p>Наконец, когда дело доходит до дизайна персонажей, важно развивать художественные навыки в различных областях вроде анатомии и пропорций. Решение тут только одно - больше практики.</p>
45 Примеры отличительных особенностей разных людей. Фото: Mohammed Hassan / Unspash, Pressmaster / ShutterstockПримеры отличительных особенностей разных людей. Фото: Mohammed Hassan / Unspash, Pressmaster / Shutterstock<p>Наконец, когда дело доходит до дизайна персонажей, важно развивать художественные навыки в различных областях вроде анатомии и пропорций. Решение тут только одно - больше практики.</p>
46 <p><em>"Я не слышу вас всех, но я представляю, что каждый художник вздохнул на этой фразе. Хотелось бы подчеркнуть, что не обязательно рисовать каждый день, потому что вы можете так ничего и не выучить в процессе. Так как же вы собираетесь совершенствоваться?"</em></p>
46 <p><em>"Я не слышу вас всех, но я представляю, что каждый художник вздохнул на этой фразе. Хотелось бы подчеркнуть, что не обязательно рисовать каждый день, потому что вы можете так ничего и не выучить в процессе. Так как же вы собираетесь совершенствоваться?"</em></p>
47 <p><strong>Люси Кириакиду</strong>, художница персонажей</p>
47 <p><strong>Люси Кириакиду</strong>, художница персонажей</p>
48 <p>"Если вы учитесь, начните с рисования натуры", - советует художница. Этот способ - один из наиболее эффективных для улучшения навыков благодаря постоянному повторению, наблюдению, пониманию объектов и мышечной памяти.</p>
48 <p>"Если вы учитесь, начните с рисования натуры", - советует художница. Этот способ - один из наиболее эффективных для улучшения навыков благодаря постоянному повторению, наблюдению, пониманию объектов и мышечной памяти.</p>
49 <p>Есть и забавные способы практиковаться: допустим, участвовать в активностях, которые обычно организуют в социальных сетях, - например, в таких как "нарисуй это в своём стиле". Кириакиду также принимала участие в конкурсе Mermay, в ходе которого художникам предложили рисовать разные виды русалок каждый день в течение месяца, а также практиковалась в создании персонажей на основе фотографий, которые люди присылали ей в Twitter.</p>
49 <p>Есть и забавные способы практиковаться: допустим, участвовать в активностях, которые обычно организуют в социальных сетях, - например, в таких как "нарисуй это в своём стиле". Кириакиду также принимала участие в конкурсе Mermay, в ходе которого художникам предложили рисовать разные виды русалок каждый день в течение месяца, а также практиковалась в создании персонажей на основе фотографий, которые люди присылали ей в Twitter.</p>
50 <p><em>"Найдите способы сделать обучение и самосовершенствование приятным - вот мой ключевой тезис. Так учёба проходит лучше всего".</em></p>
50 <p><em>"Найдите способы сделать обучение и самосовершенствование приятным - вот мой ключевой тезис. Так учёба проходит лучше всего".</em></p>
51 <p><strong>Люси Кириакиду</strong>, художница персонажей</p>
51 <p><strong>Люси Кириакиду</strong>, художница персонажей</p>
52 <p>Не зацикливайтесь на чём-то одном. Обратите внимание на вещи помимо игр, мультфильмов и картин. Стоит внимательно изучить мир моды. Скульптура, танцы и макияж также помогут стать лучше.</p>
52 <p>Не зацикливайтесь на чём-то одном. Обратите внимание на вещи помимо игр, мультфильмов и картин. Стоит внимательно изучить мир моды. Скульптура, танцы и макияж также помогут стать лучше.</p>
53 <p><em>"С другой стороны, стоит придерживаться определённой структуры. Сосредоточьтесь на чём-то одном в плане практики, даже если это займёт несколько месяцев, - ведь это нормально. Если вы попытаетесь сделать всё сразу, то будете перегружены и дойдёте до того момента, когда просто сдадитесь. И я говорю не просто так. Я была в такой ситуации, и синдром самозванца реален, так что не настраивайте себя на неудачу".</em></p>
53 <p><em>"С другой стороны, стоит придерживаться определённой структуры. Сосредоточьтесь на чём-то одном в плане практики, даже если это займёт несколько месяцев, - ведь это нормально. Если вы попытаетесь сделать всё сразу, то будете перегружены и дойдёте до того момента, когда просто сдадитесь. И я говорю не просто так. Я была в такой ситуации, и синдром самозванца реален, так что не настраивайте себя на неудачу".</em></p>
54 <p><strong>Люси Кириакиду</strong>, художница персонажей</p>
54 <p><strong>Люси Кириакиду</strong>, художница персонажей</p>
55 <p>Один из способов избежать выгорания - обратиться к коллегам-художникам. Наставник или просто человек, с которым получится поговорить о своих проблемах, может помочь вам учиться быстрее и дать лучшее представление о своей текущей ситуации. Скажем, просить отзывы о портфолио - важный шаг к совершенствованию своих навыков.</p>
55 <p>Один из способов избежать выгорания - обратиться к коллегам-художникам. Наставник или просто человек, с которым получится поговорить о своих проблемах, может помочь вам учиться быстрее и дать лучшее представление о своей текущей ситуации. Скажем, просить отзывы о портфолио - важный шаг к совершенствованию своих навыков.</p>
56 <p><em>"Не стоит недооценивать важность вопросов и обращения за отзывами. И, пожалуйста, не торопитесь. Я уже говорила, что ежедневное бездумное рисование не поможет вам, но и ежедневное усердное обучение без перерывов тоже не принесёт ничего хорошего".</em></p>
56 <p><em>"Не стоит недооценивать важность вопросов и обращения за отзывами. И, пожалуйста, не торопитесь. Я уже говорила, что ежедневное бездумное рисование не поможет вам, но и ежедневное усердное обучение без перерывов тоже не принесёт ничего хорошего".</em></p>
57 <p><strong>Люси Кириакиду</strong>, художница персонажей</p>
57 <p><strong>Люси Кириакиду</strong>, художница персонажей</p>
58 <p>Кириакиду и на своей работе постоянно меняет свои задачи. Порой ей приходится оставлять что-то на завтра, чтобы на следующий день убедиться, что идея всё ещё работает.</p>
58 <p>Кириакиду и на своей работе постоянно меняет свои задачи. Порой ей приходится оставлять что-то на завтра, чтобы на следующий день убедиться, что идея всё ещё работает.</p>
59 <p><em>"Итак, подведём итог: делайте домашнее задание, повышайте уровень исследователя и расширяйте свою визуальную библиотеку, чтобы стать лучшим дизайнером персонажей и, надеюсь, более счастливым и понимающим человеком".</em></p>
59 <p><em>"Итак, подведём итог: делайте домашнее задание, повышайте уровень исследователя и расширяйте свою визуальную библиотеку, чтобы стать лучшим дизайнером персонажей и, надеюсь, более счастливым и понимающим человеком".</em></p>
60 <p><strong>Люси Кириакиду</strong>, художница персонажей</p>
60 <p><strong>Люси Кириакиду</strong>, художница персонажей</p>
61 <a>Научитесь: Профессия 2D-художник Узнать больше</a>
61 <a>Научитесь: Профессия 2D-художник Узнать больше</a>