HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#Руководства</a></p>
1 <p><a>#Руководства</a></p>
2 <ul><li>3 июн 2022</li>
2 <ul><li>3 июн 2022</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><p>Рассказываем о простом и быстром методе на примере текстуры бетона.</p>
4 </ul><p>Рассказываем о простом и быстром методе на примере текстуры бетона.</p>
5 <p>Иллюстрация: Оля Ежак для Skillbox Media</p>
5 <p>Иллюстрация: Оля Ежак для Skillbox Media</p>
6 <p>Автор статей по дизайну. В веб-дизайн пришёл в 2013 году, осознанно начал заниматься с 2015 года. Параллельно освоил вёрстку. Время от времени публикую переводы на Habr.</p>
6 <p>Автор статей по дизайну. В веб-дизайн пришёл в 2013 году, осознанно начал заниматься с 2015 года. Параллельно освоил вёрстку. Время от времени публикую переводы на Habr.</p>
7 <p>Без текстур невозможна CGI-индустрия, они используются везде: от рекламных роликов до киноиндустрии. Например, для дорог, стен домов или заборов нужны не просто текстуры, а бесшовные текстуры, которые подобрать не так просто. Но их можно сделать самостоятельно.</p>
7 <p>Без текстур невозможна CGI-индустрия, они используются везде: от рекламных роликов до киноиндустрии. Например, для дорог, стен домов или заборов нужны не просто текстуры, а бесшовные текстуры, которые подобрать не так просто. Но их можно сделать самостоятельно.</p>
8 <p>Рассказываем, как сделать текстуру бесшовной, на примере<a>этой текстуры бетона</a>. Вот что у вас получится в итоге:</p>
8 <p>Рассказываем, как сделать текстуру бесшовной, на примере<a>этой текстуры бетона</a>. Вот что у вас получится в итоге:</p>
9 <em>Изображение: Skillbox Media</em><p>Сначала создайте узор из текстуры, чтобы посмотреть на её стыки. Чтобы это сделать, перейдите в основное меню Photoshop и выберите пункт "Редактировать" → "Определить узор":</p>
9 <em>Изображение: Skillbox Media</em><p>Сначала создайте узор из текстуры, чтобы посмотреть на её стыки. Чтобы это сделать, перейдите в основное меню Photoshop и выберите пункт "Редактировать" → "Определить узор":</p>
10 <p>Теперь сделайте тестовый документ, где вы будете проверять свою текстуру. Для этого нажмите Ctrl + N и укажите размер 1980×1080.</p>
10 <p>Теперь сделайте тестовый документ, где вы будете проверять свою текстуру. Для этого нажмите Ctrl + N и укажите размер 1980×1080.</p>
11 <p>Теперь посмотрим на стыки:</p>
11 <p>Теперь посмотрим на стыки:</p>
12 <ul><li>Перейдите на панель слоёв.</li>
12 <ul><li>Перейдите на панель слоёв.</li>
13 <li>Левой кнопкой мыши дважды нажмите на иконку замка, чтобы можно было редактировать слой.</li>
13 <li>Левой кнопкой мыши дважды нажмите на иконку замка, чтобы можно было редактировать слой.</li>
14 <li>Ещё раз дважды нажмите на слой и в открывшемся модальном окне отметьте пункт "Наложение узора".</li>
14 <li>Ещё раз дважды нажмите на слой и в открывшемся модальном окне отметьте пункт "Наложение узора".</li>
15 <li>Теперь в правой части окна выберите созданный ранее узор в выпадающем списке и нажмите "OK".</li>
15 <li>Теперь в правой части окна выберите созданный ранее узор в выпадающем списке и нажмите "OK".</li>
16 </ul><p>В нашем примере с текстурой бетона явно заметны стыки:</p>
16 </ul><p>В нашем примере с текстурой бетона явно заметны стыки:</p>
17 <em>Изображение: Skillbox Media</em><p>Такие стыки появляются не всегда. Если у вас их нет, то текстуру можно использовать без дополнительных манипуляций.</p>
17 <em>Изображение: Skillbox Media</em><p>Такие стыки появляются не всегда. Если у вас их нет, то текстуру можно использовать без дополнительных манипуляций.</p>
18 <p>Чтобы получить бесшовность и убрать стыки, нужно сдвинуть внешние границы текстуры внутрь:</p>
18 <p>Чтобы получить бесшовность и убрать стыки, нужно сдвинуть внешние границы текстуры внутрь:</p>
19 <ul><li>Перейдите в документ с текстурой.</li>
19 <ul><li>Перейдите в документ с текстурой.</li>
20 <li>В основном меню Photoshop выберите "Фильтр" → "Другое" → "Сдвиг".</li>
20 <li>В основном меню Photoshop выберите "Фильтр" → "Другое" → "Сдвиг".</li>
21 <li>В открывшемся окне установите значение сдвига по горизонтали и вертикали ровно на половину текстуры - в нашем случае это 400 пикселей.</li>
21 <li>В открывшемся окне установите значение сдвига по горизонтали и вертикали ровно на половину текстуры - в нашем случае это 400 пикселей.</li>
22 </ul><ul><li>Нажмите OK, чтобы применить значения сдвига к текстуре.</li>
22 </ul><ul><li>Нажмите OK, чтобы применить значения сдвига к текстуре.</li>
23 </ul><p>Посмотреть разрешение текстуры можно так: правой кнопкой мыши нажмите на шапку документа и в контекстном меню выберите пункт "Размер изображения".</p>
23 </ul><p>Посмотреть разрешение текстуры можно так: правой кнопкой мыши нажмите на шапку документа и в контекстном меню выберите пункт "Размер изображения".</p>
24 <p>Вы сдвинули текстуру внутрь, из-за этого у неё всё ещё видны границы. Нужно это исправить:</p>
24 <p>Вы сдвинули текстуру внутрь, из-за этого у неё всё ещё видны границы. Нужно это исправить:</p>
25 <ul><li>На боковой панели инструментов выберите инструмент "Прямоугольная область" и выделите вертикальный стык немного с захлёстом содержимого рядом.</li>
25 <ul><li>На боковой панели инструментов выберите инструмент "Прямоугольная область" и выделите вертикальный стык немного с захлёстом содержимого рядом.</li>
26 <li>Нажмите сочетание клавиш Shift + F5 и в появившемся модальном окне проверьте, чтобы в пункте "Содержание" было выставлено "С учётом содержимого", нажмите "OK".</li>
26 <li>Нажмите сочетание клавиш Shift + F5 и в появившемся модальном окне проверьте, чтобы в пункте "Содержание" было выставлено "С учётом содержимого", нажмите "OK".</li>
27 <li>Также обработайте горизонтальный стык, захват сделайте немного больше, чем вертикальный, - иначе на текстуре появится артефакт.</li>
27 <li>Также обработайте горизонтальный стык, захват сделайте немного больше, чем вертикальный, - иначе на текстуре появится артефакт.</li>
28 </ul><p>Теперь у текстуры нет стыков, но возникли небольшие артефакты. Если для вас они критичны, их можно убрать вручную с помощью инструмента "Заплатка".</p>
28 </ul><p>Теперь у текстуры нет стыков, но возникли небольшие артефакты. Если для вас они критичны, их можно убрать вручную с помощью инструмента "Заплатка".</p>
29 <p>Сохраните и протестируйте узор:</p>
29 <p>Сохраните и протестируйте узор:</p>
30 <ul><li>Перейдите на панель слоёв.</li>
30 <ul><li>Перейдите на панель слоёв.</li>
31 <li>Дважды нажмите на слое и в открывшемся модальном окне выберите пункт "Наложение узора".</li>
31 <li>Дважды нажмите на слое и в открывшемся модальном окне выберите пункт "Наложение узора".</li>
32 <li>В правой части окна выберите созданный ранее узор в выпадающем списке и нажмите OK.</li>
32 <li>В правой части окна выберите созданный ранее узор в выпадающем списке и нажмите OK.</li>
33 </ul><p>В результате у вас не должно быть стыков и артефактов, бросающихся в глаза:</p>
33 </ul><p>В результате у вас не должно быть стыков и артефактов, бросающихся в глаза:</p>
34 <a>Практический курс: "Photoshop с нуля до PRO" Узнать о курсе</a>
34 <a>Практический курс: "Photoshop с нуля до PRO" Узнать о курсе</a>