HTML Diff
1 added 1 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#статьи</a></p>
1 <p><a>#статьи</a></p>
2 <ul><li>20 ноя 2019</li>
2 <ul><li>20 ноя 2019</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><h2>Опыт клиента и опыт пользователя: в чём разница</h2>
4 </ul><h2>Опыт клиента и опыт пользователя: в чём разница</h2>
5 <p>А вы различаете CX и UX? Их часто путают. Сейчас объясним, почему это не одно и то же, и даже расскажем две истории.</p>
5 <p>А вы различаете CX и UX? Их часто путают. Сейчас объясним, почему это не одно и то же, и даже расскажем две истории.</p>
6 <p> vlada_maestro / shutterstock</p>
6 <p> vlada_maestro / shutterstock</p>
7 <p>Переводит, пишет, редактирует. Любит живую речь, уважает букву Ё. Формализм мастдай.</p>
7 <p>Переводит, пишет, редактирует. Любит живую речь, уважает букву Ё. Формализм мастдай.</p>
8 <p>UX- и UI-дизайнер из Польши. Занимаюсь дизайном пятый год. Работал и в стартапах, и в крупных компаниях. Сейчас тружусь на Netguru. Совместно создал две команды для известных хакатонов: мы выиграли Google Startup Weekend (2015) и Techduk’s Edukaton (2018). В свободное время я волонтёрствую как дизайнер для некоммерческих организаций.</p>
8 <p>UX- и UI-дизайнер из Польши. Занимаюсь дизайном пятый год. Работал и в стартапах, и в крупных компаниях. Сейчас тружусь на Netguru. Совместно создал две команды для известных хакатонов: мы выиграли Google Startup Weekend (2015) и Techduk’s Edukaton (2018). В свободное время я волонтёрствую как дизайнер для некоммерческих организаций.</p>
9 <p>Клиентский и пользовательский опыт - принципиально разные понятия. Они дополняют друг друга, но не взаимозаменяемы. Чем они различаются, знают далеко не все. Поэтому CX и UX часто путают или вовсе используют как синонимы.</p>
9 <p>Клиентский и пользовательский опыт - принципиально разные понятия. Они дополняют друг друга, но не взаимозаменяемы. Чем они различаются, знают далеко не все. Поэтому CX и UX часто путают или вовсе используют как синонимы.</p>
10 <p>Путаница возникает из-за того, как разработчики приложений и владельцы веб-сайтов понимают слово "клиент". Они думают: наши пользователи - это и есть наши клиенты, поэтому пользовательский опыт<em>(UX)</em>и опыт клиента<em>(CX)</em>- это одно и то же. Так ли это?</p>
10 <p>Путаница возникает из-за того, как разработчики приложений и владельцы веб-сайтов понимают слово "клиент". Они думают: наши пользователи - это и есть наши клиенты, поэтому пользовательский опыт<em>(UX)</em>и опыт клиента<em>(CX)</em>- это одно и то же. Так ли это?</p>
11 <p>Вообще-то нет. UX и CX отличаются друг от друга, и важно понимать чем именно - конечно, если вы хотите, чтобы люди были довольны вашим продуктом и брендом.</p>
11 <p>Вообще-то нет. UX и CX отличаются друг от друга, и важно понимать чем именно - конечно, если вы хотите, чтобы люди были довольны вашим продуктом и брендом.</p>
12 <p>Что ж, давайте разбираться.</p>
12 <p>Что ж, давайте разбираться.</p>
13 <p><a>Пользовательский опыт</a>(UX) определяется тем, как человек взаимодействует с продуктом: приложением, программным обеспечением или веб-сайтом.</p>
13 <p><a>Пользовательский опыт</a>(UX) определяется тем, как человек взаимодействует с продуктом: приложением, программным обеспечением или веб-сайтом.</p>
14 <p>Дизайн продукта и его интерфейс (удобство использования,<a>навигация</a>, визуальная иерархия, информационная архитектура и так далее) работают на пользовательский опыт (UX), делая его положительным или отрицательным.</p>
14 <p>Дизайн продукта и его интерфейс (удобство использования,<a>навигация</a>, визуальная иерархия, информационная архитектура и так далее) работают на пользовательский опыт (UX), делая его положительным или отрицательным.</p>
15 <p>Соответственно,<a>UX-дизайн</a> - это проектирование<a>интуитивно понятных</a>, простых и приятных в использовании продуктов, которые решают проблемы пользователя наиболее удобным для него образом.</p>
15 <p>Соответственно,<a>UX-дизайн</a> - это проектирование<a>интуитивно понятных</a>, простых и приятных в использовании продуктов, которые решают проблемы пользователя наиболее удобным для него образом.</p>
16 <p>Опыт пользователя (UX) оценивается по метрикам, которые отражают функциональность и юзабилити приложения, ПО или веб-сайта. Например:</p>
16 <p>Опыт пользователя (UX) оценивается по метрикам, которые отражают функциональность и юзабилити приложения, ПО или веб-сайта. Например:</p>
17 <ul><li><strong>Коэффициент успеха</strong><em>(Success rate)</em> - процент пользователей, которые при работе с вашим продуктом достигли целей, к которым вы их вели.</li>
17 <ul><li><strong>Коэффициент успеха</strong><em>(Success rate)</em> - процент пользователей, которые при работе с вашим продуктом достигли целей, к которым вы их вели.</li>
18 <li><strong>Коэффициент ошибок</strong><em>(Error rate)</em> - количество ошибок, которые пользователь совершает при выполнении задачи.</li>
18 <li><strong>Коэффициент ошибок</strong><em>(Error rate)</em> - количество ошибок, которые пользователь совершает при выполнении задачи.</li>
19 <li><strong>Время задачи</strong><em>(Task time)</em> - время, которое пользователь тратит на задачу.</li>
19 <li><strong>Время задачи</strong><em>(Task time)</em> - время, которое пользователь тратит на задачу.</li>
20 <li><strong>Кликов до завершения</strong><em>(Clicks to completion)</em>- сколько кликов нужно пользователю, чтобы выполнить задачу.</li>
20 <li><strong>Кликов до завершения</strong><em>(Clicks to completion)</em>- сколько кликов нужно пользователю, чтобы выполнить задачу.</li>
21 <li><strong>Коэффициент незавершённости</strong><em>(Abandonment rate)</em>- процент пользователей, которые начали выполнять задачу, но так и не завершили её.</li>
21 <li><strong>Коэффициент незавершённости</strong><em>(Abandonment rate)</em>- процент пользователей, которые начали выполнять задачу, но так и не завершили её.</li>
22 </ul><p>Опыт клиента (CX) - гораздо более широкое понятие, нежели опыт пользователя. CX определяется тем,<a>как человек взаимодействует</a>с компанией вообще, а не только с её продуктами.</p>
22 </ul><p>Опыт клиента (CX) - гораздо более широкое понятие, нежели опыт пользователя. CX определяется тем,<a>как человек взаимодействует</a>с компанией вообще, а не только с её продуктами.</p>
23 <p>Приложение, ПО, веб-сайт или другой продукт, конечно, представляют ваш бренд, но не равны ему, а поэтому не определяют всецело опыт клиента.</p>
23 <p>Приложение, ПО, веб-сайт или другой продукт, конечно, представляют ваш бренд, но не равны ему, а поэтому не определяют всецело опыт клиента.</p>
24 <p>Ведь люди видят не только продукт компании. Это всего лишь одна из точек контакта. А ещё есть реклама, каналы социальных сетей, маркетинговые материалы, процесс продаж, ценовая политика, обслуживание, техподдержка и так далее.</p>
24 <p>Ведь люди видят не только продукт компании. Это всего лишь одна из точек контакта. А ещё есть реклама, каналы социальных сетей, маркетинговые материалы, процесс продаж, ценовая политика, обслуживание, техподдержка и так далее.</p>
25 <p>Таким образом, клиентский опыт - это некий общий термин, который охватывает<strong>все каналы и точки соприкосновения с клиентом</strong>, и за ним стоит то, как люди воспринимают организацию и её услуги в целом.</p>
25 <p>Таким образом, клиентский опыт - это некий общий термин, который охватывает<strong>все каналы и точки соприкосновения с клиентом</strong>, и за ним стоит то, как люди воспринимают организацию и её услуги в целом.</p>
26 <p>Поэтому клиентский опыт оценивают по метрикам, которые отражают "общую картину". Например:</p>
26 <p>Поэтому клиентский опыт оценивают по метрикам, которые отражают "общую картину". Например:</p>
27 <ul><li><strong>Общая удовлетворённость</strong><em>(Overall satisfaction)</em>- насколько клиенты довольны взаимодействием с компанией, её услугами и продуктами.</li>
27 <ul><li><strong>Общая удовлетворённость</strong><em>(Overall satisfaction)</em>- насколько клиенты довольны взаимодействием с компанией, её услугами и продуктами.</li>
28 <li><a><strong>Индекс потребительской лояльности</strong></a><em>(Net Promoter Score, NPS)</em> - готовность клиентов рекомендовать компанию и её продукты другим людям.</li>
28 <li><a><strong>Индекс потребительской лояльности</strong></a><em>(Net Promoter Score, NPS)</em> - готовность клиентов рекомендовать компанию и её продукты другим людям.</li>
29 <li><strong>Лояльность</strong><em>(Loyalty)</em> - вероятность того, что клиенты продолжат использовать ваш продукт, а не уйдут к конкурентам.</li>
29 <li><strong>Лояльность</strong><em>(Loyalty)</em> - вероятность того, что клиенты продолжат использовать ваш продукт, а не уйдут к конкурентам.</li>
30 </ul><p>Как понятно из картинки выше,<a>клиентский опыт включает в себя и пользовательский</a>. И то, и другое важно выстроить верно, ведь сегодня именно качество обслуживания<em>(CX)</em>сильнее всего выделяет бренды на фоне конкурентов, а пользовательский опыт<em>(UX)</em> - чрезвычайно важная его часть.</p>
30 </ul><p>Как понятно из картинки выше,<a>клиентский опыт включает в себя и пользовательский</a>. И то, и другое важно выстроить верно, ведь сегодня именно качество обслуживания<em>(CX)</em>сильнее всего выделяет бренды на фоне конкурентов, а пользовательский опыт<em>(UX)</em> - чрезвычайно важная его часть.</p>
31 <p>В исследовании "Future of Customer Experience" ("<a>Будущее потребительского опыта</a>"), которое PwC1 провела в 2018 году, почти треть (32%) потребителей заявили, что откажутся от любимого бренда, стоит тому лишь раз их подвести, а 59% дадут компании второй или третий шанс. Кроме того, этот опрос показал, что клиенты готовы платить за лучшее обслуживание на 16% больше.</p>
31 <p>В исследовании "Future of Customer Experience" ("<a>Будущее потребительского опыта</a>"), которое PwC1 провела в 2018 году, почти треть (32%) потребителей заявили, что откажутся от любимого бренда, стоит тому лишь раз их подвести, а 59% дадут компании второй или третий шанс. Кроме того, этот опрос показал, что клиенты готовы платить за лучшее обслуживание на 16% больше.</p>
32 - <p><a><strong>Хороший UX-дизайн</strong></a>важен потому, что позволяет пользователю за секунды оценить ваш сайт или приложение: просто ли ими пользоваться, функциональны ли они, приятны ли глазу, удобна ли навигация и, наконец, решат ли они его проблему. Иными словами, стоит ли тратить на них своё время сейчас и потом.</p>
32 + Результаты опроса<p><a><strong>Хороший UX-дизайн</strong></a>важен потому, что позволяет пользователю за секунды оценить ваш сайт или приложение: просто ли ими пользоваться, функциональны ли они, приятны ли глазу, удобна ли навигация и, наконец, решат ли они его проблему. Иными словами, стоит ли тратить на них своё время сейчас и потом.</p>
33 <p><strong>Хороший клиентский опыт</strong>важен потому, что выгодно выделяет вас (а значит, и ваши предложения) на конкурентном рынке, где потребители выбирают из множества продуктов, которые во многом похожи на ваш.</p>
33 <p><strong>Хороший клиентский опыт</strong>важен потому, что выгодно выделяет вас (а значит, и ваши предложения) на конкурентном рынке, где потребители выбирают из множества продуктов, которые во многом похожи на ваш.</p>
34 <p>Можно иметь хороший UX и плохой CX (и наоборот), поэтому важно сосредоточиться на обоих.</p>
34 <p>Можно иметь хороший UX и плохой CX (и наоборот), поэтому важно сосредоточиться на обоих.</p>
35 <p>Проиллюстрируем это двумя сценариями.</p>
35 <p>Проиллюстрируем это двумя сценариями.</p>
36 <p>Допустим, Джону нужен новый телефон. Он заходит на сайт<em>интернет-магазина A.</em>Здесь отличный UX-дизайн: поиск по товарам точный и мощный, их легко сравнить между собой и выбрать, опираясь на отзывы покупателей.</p>
36 <p>Допустим, Джону нужен новый телефон. Он заходит на сайт<em>интернет-магазина A.</em>Здесь отличный UX-дизайн: поиск по товарам точный и мощный, их легко сравнить между собой и выбрать, опираясь на отзывы покупателей.</p>
37 <p>Джон быстро нашёл подходящий телефон. Оформление покупки прошло без сучка без задоринки. Всего за несколько кликов Джон оплатил свой заказ, выбрал удобный вариант доставки - и его новый телефон уже в пути.</p>
37 <p>Джон быстро нашёл подходящий телефон. Оформление покупки прошло без сучка без задоринки. Всего за несколько кликов Джон оплатил свой заказ, выбрал удобный вариант доставки - и его новый телефон уже в пути.</p>
38 <p>Но вот Джон получил посылку и обнаружил, что внутри вовсе не тот телефон, который он заказывал. Он сразу же позвонил в службу поддержки. Пришлось изрядно подождать, пока ему наконец ответили. Однако менеджер не смог отследить номер его заказа и пообещал, что кто-то перезвонит Джону в течение часа и скажет, что делать. Два дня спустя Джону наконец-то перезвонили. Джон должен отправить телефон обратно за свой счёт: компания дождётся его получения и только после этого вышлет правильный телефон. На это уйдёт почти две недели.</p>
38 <p>Но вот Джон получил посылку и обнаружил, что внутри вовсе не тот телефон, который он заказывал. Он сразу же позвонил в службу поддержки. Пришлось изрядно подождать, пока ему наконец ответили. Однако менеджер не смог отследить номер его заказа и пообещал, что кто-то перезвонит Джону в течение часа и скажет, что делать. Два дня спустя Джону наконец-то перезвонили. Джон должен отправить телефон обратно за свой счёт: компания дождётся его получения и только после этого вышлет правильный телефон. На это уйдёт почти две недели.</p>
39 <p>Вывод: хотя UX <em>интернет-магазина A </em>был образцовым, клиентский опыт Джона после заказа стал катастрофой. И он излил все обиды в разделе отзывов на сайте. Может статься, что Джон вовсе позабудет, насколько удобным был сайт и как легко там сделать заказ, потому что всё это затмил собой плохой CX.</p>
39 <p>Вывод: хотя UX <em>интернет-магазина A </em>был образцовым, клиентский опыт Джона после заказа стал катастрофой. И он излил все обиды в разделе отзывов на сайте. Может статься, что Джон вовсе позабудет, насколько удобным был сайт и как легко там сделать заказ, потому что всё это затмил собой плохой CX.</p>
40 <p>Рассмотрим обратную сторону медали - когда общий опыт клиента хорош, а опыт пользователя не очень.</p>
40 <p>Рассмотрим обратную сторону медали - когда общий опыт клиента хорош, а опыт пользователя не очень.</p>
41 <p>Допустим, Джон опять захотел сменить смартфон. С досадой вспоминая о <em>компании A</em>, он выбрал другой интернет-магазин.</p>
41 <p>Допустим, Джон опять захотел сменить смартфон. С досадой вспоминая о <em>компании A</em>, он выбрал другой интернет-магазин.</p>
42 <p>Его сайт был неудобен, ему не хватало функциональности: здесь не было ни нормального поиска, ни сравнения товаров, ни раздела с отзывами клиентов. В конце концов Джон решился на покупку только потому, что нашёл выгодную цену на телефон, который хотел.</p>
42 <p>Его сайт был неудобен, ему не хватало функциональности: здесь не было ни нормального поиска, ни сравнения товаров, ни раздела с отзывами клиентов. В конце концов Джон решился на покупку только потому, что нашёл выгодную цену на телефон, который хотел.</p>
43 <p>Но история повторилась:<em>компания Б</em>тоже прислала Джону не тот смартфон. Однако когда он позвонил в службу поддержки, менеджеры постарались немедленно исправить ошибку. Без лишних вопросов они отправили Джону правильную модель на следующий день, а курьер забрал первую посылку - бесплатно! - когда доставил новую. Более того,<em>компания Б</em>подарила Джону скидку 25% на следующую покупку и искренне извинилась за оплошность.</p>
43 <p>Но история повторилась:<em>компания Б</em>тоже прислала Джону не тот смартфон. Однако когда он позвонил в службу поддержки, менеджеры постарались немедленно исправить ошибку. Без лишних вопросов они отправили Джону правильную модель на следующий день, а курьер забрал первую посылку - бесплатно! - когда доставил новую. Более того,<em>компания Б</em>подарила Джону скидку 25% на следующую покупку и искренне извинилась за оплошность.</p>
44 <p>Вывод: несмотря на то что UX сайта<em>компании Б</em>оставлял желать лучшего и магазин допустил ошибку, общий CX стал положительным, и Джон вряд ли оставит отрицательный отзыв на сайте.</p>
44 <p>Вывод: несмотря на то что UX сайта<em>компании Б</em>оставлял желать лучшего и магазин допустил ошибку, общий CX стал положительным, и Джон вряд ли оставит отрицательный отзыв на сайте.</p>
45 <p>Во второй истории важно отметить, что<em>компания Б</em>смогла реабилитировать свой CX только после того, как сама же допустила ошибку. Если бы они сразу отправили правильный аппарат, то Джон, скорее всего, остался бы недоволен интернет-магазином - ведь на тот момент он испытал на себе только UX, который был очень плох.</p>
45 <p>Во второй истории важно отметить, что<em>компания Б</em>смогла реабилитировать свой CX только после того, как сама же допустила ошибку. Если бы они сразу отправили правильный аппарат, то Джон, скорее всего, остался бы недоволен интернет-магазином - ведь на тот момент он испытал на себе только UX, который был очень плох.</p>
46 <p>Хотя у компании, подобной<em>Б</em>, и может быть немало клиентов (которые терпеливо едят кактус ради прочих выгод), но плохой UX на конкурентном рынке рано или поздно приведёт её к фиаско. Потому что у бренда могут быть лучшие в мире рекламные ролики, SMM, отдел продаж, служба поддержки и политика возврата, но если сам веб-сайт или приложение создают барьеры для пользователей (например, при покупке телефона), те не становятся клиентами и не возвращаются - общий CX провален.</p>
46 <p>Хотя у компании, подобной<em>Б</em>, и может быть немало клиентов (которые терпеливо едят кактус ради прочих выгод), но плохой UX на конкурентном рынке рано или поздно приведёт её к фиаско. Потому что у бренда могут быть лучшие в мире рекламные ролики, SMM, отдел продаж, служба поддержки и политика возврата, но если сам веб-сайт или приложение создают барьеры для пользователей (например, при покупке телефона), те не становятся клиентами и не возвращаются - общий CX провален.</p>
47 <p>Таким образом,<strong>UX - один из факторов, которые сильнее всего влияют на весь CX.</strong>И от обоих зависит конечный успех бизнеса. Недочёты того и другого ухудшают качество обслуживания. Поэтому компании должны постоянно совершенствовать UX и CX, чтобы оставаться конкурентоспособными и радовать своих клиентов.</p>
47 <p>Таким образом,<strong>UX - один из факторов, которые сильнее всего влияют на весь CX.</strong>И от обоих зависит конечный успех бизнеса. Недочёты того и другого ухудшают качество обслуживания. Поэтому компании должны постоянно совершенствовать UX и CX, чтобы оставаться конкурентоспособными и радовать своих клиентов.</p>
48 <a>Научитесь: Agile: Scrum и Kanban в работе над продуктом Узнать больше</a>
48 <a>Научитесь: Agile: Scrum и Kanban в работе над продуктом Узнать больше</a>