1 added
1 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#подборки</a></p>
1
<p><a>#подборки</a></p>
2
<ul><li>31 окт 2022</li>
2
<ul><li>31 окт 2022</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><h2>Вакансии в геймдеве - в России и ближнем зарубежье. Четвёртая неделя октября</h2>
4
</ul><h2>Вакансии в геймдеве - в России и ближнем зарубежье. Четвёртая неделя октября</h2>
5
<p>Подборка актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
5
<p>Подборка актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
6
<p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
6
<p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
7
-
<p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крести��ом, но это не точно.</p>
7
+
<p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
8
<p>В новой подборке редакция "Геймдев" Skillbox Media собрала вакансии от российских компаний, а также вакансии в студиях RedPad Games и Belka Games, базирующихся за рубежом.</p>
8
<p>В новой подборке редакция "Геймдев" Skillbox Media собрала вакансии от российских компаний, а также вакансии в студиях RedPad Games и Belka Games, базирующихся за рубежом.</p>
9
<ul><li><a>Старший программист консолей в Allods Team</a></li>
9
<ul><li><a>Старший программист консолей в Allods Team</a></li>
10
<li><a>Художник уровней в My.Games</a></li>
10
<li><a>Художник уровней в My.Games</a></li>
11
<li><a>Менеджер проекта в Panzerdog</a></li>
11
<li><a>Менеджер проекта в Panzerdog</a></li>
12
</ul><ul><li><a>VFX-художник в RedPad Games</a></li>
12
</ul><ul><li><a>VFX-художник в RedPad Games</a></li>
13
<li><a>Арт-директор в RedPad Games</a></li>
13
<li><a>Арт-директор в RedPad Games</a></li>
14
<li><a>2D-художник в Belka Games</a></li>
14
<li><a>2D-художник в Belka Games</a></li>
15
</ul><p>Allods Team - одна из студий компании My.Games. Команда специализируется на создании многопользовательских ААА-игр, среди её проектов - Skyforge и версия Warface для PS4 и Xbox One.</p>
15
</ul><p>Allods Team - одна из студий компании My.Games. Команда специализируется на создании многопользовательских ААА-игр, среди её проектов - Skyforge и версия Warface для PS4 и Xbox One.</p>
16
<p><strong>Задачи:</strong></p>
16
<p><strong>Задачи:</strong></p>
17
<ul><li>разработка и поддержка фич консольной версии проекта, создающегося на Unreal Engine 5;</li>
17
<ul><li>разработка и поддержка фич консольной версии проекта, создающегося на Unreal Engine 5;</li>
18
<li>перенос уже готовых фич в версию для консолей, реализация подходящих для этого инструментов;</li>
18
<li>перенос уже готовых фич в версию для консолей, реализация подходящих для этого инструментов;</li>
19
<li>сотрудничество с другими командами;</li>
19
<li>сотрудничество с другими командами;</li>
20
<li>подбор и обучение сотрудников.</li>
20
<li>подбор и обучение сотрудников.</li>
21
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
21
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
22
<p><strong>Требования:</strong></p>
22
<p><strong>Требования:</strong></p>
23
<ul><li>богатый опыт разработки или портирования, а также запуска консольных игр;</li>
23
<ul><li>богатый опыт разработки или портирования, а также запуска консольных игр;</li>
24
<li>умение разрабатывать механики и инструменты для производства игры;</li>
24
<li>умение разрабатывать механики и инструменты для производства игры;</li>
25
<li>уверенное владение С++, понимание принципов ООП, знание базовых алгоритмов и структур данных;</li>
25
<li>уверенное владение С++, понимание принципов ООП, знание базовых алгоритмов и структур данных;</li>
26
<li>умение разбираться в чужом коде и владение навыками рефакторинга;</li>
26
<li>умение разбираться в чужом коде и владение навыками рефакторинга;</li>
27
<li>способность писать эффективный код;</li>
27
<li>способность писать эффективный код;</li>
28
<li>знание Unreal Engine 4 или Unreal Engine 5;</li>
28
<li>знание Unreal Engine 4 или Unreal Engine 5;</li>
29
<li>знание консольных графических API-интерфейсов (gnm/dx12/nvn) будет плюсом.</li>
29
<li>знание консольных графических API-интерфейсов (gnm/dx12/nvn) будет плюсом.</li>
30
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
30
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
31
<ul><li>удалённая работа;</li>
31
<ul><li>удалённая работа;</li>
32
<li>полная занятость.</li>
32
<li>полная занятость.</li>
33
</ul><p>Компания My.Games входит в состав корпорации VK и занимается разработкой и выпуском игр для ПК, консолей и смартфонов. Сейчас она ищет художника уровней.</p>
33
</ul><p>Компания My.Games входит в состав корпорации VK и занимается разработкой и выпуском игр для ПК, консолей и смартфонов. Сейчас она ищет художника уровней.</p>
34
<p><strong>Задачи:</strong></p>
34
<p><strong>Задачи:</strong></p>
35
<ul><li>работа в игровых редакторах (CryEngine, Unreal Engine, Unity 3D и прочих);</li>
35
<ul><li>работа в игровых редакторах (CryEngine, Unreal Engine, Unity 3D и прочих);</li>
36
<li>художественная проработка реалистичных игровых локаций;</li>
36
<li>художественная проработка реалистичных игровых локаций;</li>
37
<li>расстановка объектов, подготовка текстур и настройка материалов;</li>
37
<li>расстановка объектов, подготовка текстур и настройка материалов;</li>
38
<li>настройка освещения на локации;</li>
38
<li>настройка освещения на локации;</li>
39
<li>создание новых ассетов для игровых локаций.</li>
39
<li>создание новых ассетов для игровых локаций.</li>
40
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
40
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
41
<p><strong>Требования:</strong></p>
41
<p><strong>Требования:</strong></p>
42
<ul><li>опыт работы над созданием реалистичных ландшафтов;</li>
42
<ul><li>опыт работы над созданием реалистичных ландшафтов;</li>
43
<li>отличное чувство пространства и композиции;</li>
43
<li>отличное чувство пространства и композиции;</li>
44
<li>понимание методов создания и художественной обработки игровых локаций;</li>
44
<li>понимание методов создания и художественной обработки игровых локаций;</li>
45
<li>понимание того, как освещение влияет на дизайн;</li>
45
<li>понимание того, как освещение влияет на дизайн;</li>
46
<li>навыки текстурирования и эффективного планирования пространства;</li>
46
<li>навыки текстурирования и эффективного планирования пространства;</li>
47
<li>понимание того, как создаются игровые материалы;</li>
47
<li>понимание того, как создаются игровые материалы;</li>
48
<li>знание технических ограничений в игровых системах и способность находить оптимальные решения;</li>
48
<li>знание технических ограничений в игровых системах и способность находить оптимальные решения;</li>
49
<li>высшее художественное образование будет плюсом.</li>
49
<li>высшее художественное образование будет плюсом.</li>
50
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
50
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
51
<ul><li>работа в московском офисе компании;</li>
51
<ul><li>работа в московском офисе компании;</li>
52
<li>полная занятость.</li>
52
<li>полная занятость.</li>
53
</ul><p>Panzerdog - русско-финский разработчик игр, создатель мобильного шутера Tacticool. Офисы компании расположены в Калининграде и Хельсинки. Сейчас Panzerdog ищет менеджера для своих игровых проектов.</p>
53
</ul><p>Panzerdog - русско-финский разработчик игр, создатель мобильного шутера Tacticool. Офисы компании расположены в Калининграде и Хельсинки. Сейчас Panzerdog ищет менеджера для своих игровых проектов.</p>
54
<p><strong>Задачи:</strong></p>
54
<p><strong>Задачи:</strong></p>
55
<ul><li>управление проектной командой;</li>
55
<ul><li>управление проектной командой;</li>
56
<li>контроль процессов и этапов разработки в команде;</li>
56
<li>контроль процессов и этапов разработки в команде;</li>
57
<li>постановка задач, контроль сроков и качества их выполнения;</li>
57
<li>постановка задач, контроль сроков и качества их выполнения;</li>
58
<li>управление сроками и рисками разработки;</li>
58
<li>управление сроками и рисками разработки;</li>
59
<li>планирование ресурсов команды;</li>
59
<li>планирование ресурсов команды;</li>
60
<li>анализ и оптимизация процессов разработки для повышения эффективности;</li>
60
<li>анализ и оптимизация процессов разработки для повышения эффективности;</li>
61
<li>понимание всех аспектов продукта на любой стадии его разработки.</li>
61
<li>понимание всех аспектов продукта на любой стадии его разработки.</li>
62
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
62
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
63
<p><strong>Требования:</strong></p>
63
<p><strong>Требования:</strong></p>
64
<ul><li>опыт работы менеджером игровых проектов - от двух лет;</li>
64
<ul><li>опыт работы менеджером игровых проектов - от двух лет;</li>
65
<li>опыт руководства командой от 20 человек;</li>
65
<li>опыт руководства командой от 20 человек;</li>
66
<li>опыт работы в коммерчески успешных проектах;</li>
66
<li>опыт работы в коммерчески успешных проектах;</li>
67
<li>понимание принципов работы клиент-серверных приложений;</li>
67
<li>понимание принципов работы клиент-серверных приложений;</li>
68
<li>уверенное владение таск-трекерами;</li>
68
<li>уверенное владение таск-трекерами;</li>
69
<li>умение выдерживать баланс между качеством работы и соблюдением сроков;</li>
69
<li>умение выдерживать баланс между качеством работы и соблюдением сроков;</li>
70
<li>хорошее знание рынка F2P-игр будет плюсом.</li>
70
<li>хорошее знание рынка F2P-игр будет плюсом.</li>
71
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
71
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
72
<ul><li>удалённая работа;</li>
72
<ul><li>удалённая работа;</li>
73
<li>полная занятость.</li>
73
<li>полная занятость.</li>
74
</ul><p>RedPad Games - студия, основанная в 2017 году в Цюрихе, Швейцария. Компания занимается разработкой игр в жанрах шутер, экшен, стратегия и MMO на различных платформах - от ПК до VR. Сейчас она ищет VFX-художника для работы над своими проектами.</p>
74
</ul><p>RedPad Games - студия, основанная в 2017 году в Цюрихе, Швейцария. Компания занимается разработкой игр в жанрах шутер, экшен, стратегия и MMO на различных платформах - от ПК до VR. Сейчас она ищет VFX-художника для работы над своими проектами.</p>
75
<p><strong>Задачи:</strong></p>
75
<p><strong>Задачи:</strong></p>
76
<ul><li>создание реалистичных и стилизованных эффектов для мидкорных и хардкорных 3D-проектов;</li>
76
<ul><li>создание реалистичных и стилизованных эффектов для мидкорных и хардкорных 3D-проектов;</li>
77
<li>создание систем частиц, текстур, масок, префабов и материалов для эффектов;</li>
77
<li>создание систем частиц, текстур, масок, префабов и материалов для эффектов;</li>
78
<li>оптимизация эффектов под ПК, мобильные устройства и консоли;</li>
78
<li>оптимизация эффектов под ПК, мобильные устройства и консоли;</li>
79
<li>решение задач, сопутствующих созданию эффектов;</li>
79
<li>решение задач, сопутствующих созданию эффектов;</li>
80
<li>соблюдение метрик проекта;</li>
80
<li>соблюдение метрик проекта;</li>
81
<li>соблюдение масштаба и осознание пространства;</li>
81
<li>соблюдение масштаба и осознание пространства;</li>
82
<li>базовое понимание дизайна освещения.</li>
82
<li>базовое понимание дизайна освещения.</li>
83
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
83
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
84
<p><strong>Требования:</strong></p>
84
<p><strong>Требования:</strong></p>
85
<ul><li>опыт работы на аналогичной позиции - от трёх лет;</li>
85
<ul><li>опыт работы на аналогичной позиции - от трёх лет;</li>
86
<li>опыт написания технических заданий для всей вертикали разработчиков;</li>
86
<li>опыт написания технических заданий для всей вертикали разработчиков;</li>
87
<li>наличие портфолио с игровыми эффектами;</li>
87
<li>наличие портфолио с игровыми эффектами;</li>
88
<li>уверенное владение Unreal Engine и инструментами движка для работы с FX;</li>
88
<li>уверенное владение Unreal Engine и инструментами движка для работы с FX;</li>
89
<li>владение Adobe Photoshop, необходимое для создания эффектов;</li>
89
<li>владение Adobe Photoshop, необходимое для создания эффектов;</li>
90
<li>опыт работы с таск-трекерами;</li>
90
<li>опыт работы с таск-трекерами;</li>
91
<li>опыт работы с системами контроля версий;</li>
91
<li>опыт работы с системами контроля версий;</li>
92
<li>знание английского языка будет плюсом.</li>
92
<li>знание английского языка будет плюсом.</li>
93
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
93
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
94
<ul><li>работа в алматинском офисе (Казахстан) или удалённо;</li>
94
<ul><li>работа в алматинском офисе (Казахстан) или удалённо;</li>
95
<li>помощь с релокацией;</li>
95
<li>помощь с релокацией;</li>
96
<li>зарплата в долларах.</li>
96
<li>зарплата в долларах.</li>
97
</ul><p>И ещё одна вакансия в RedPad Games. На этот раз компания ищет арт-директора для развития своего MMO-проекта в сеттинге постапокалипсиса.</p>
97
</ul><p>И ещё одна вакансия в RedPad Games. На этот раз компания ищет арт-директора для развития своего MMO-проекта в сеттинге постапокалипсиса.</p>
98
<p><strong>Задачи:</strong></p>
98
<p><strong>Задачи:</strong></p>
99
<ul><li>создание графического стиля, соответствующего бизнес-целям проекта;</li>
99
<ul><li>создание графического стиля, соответствующего бизнес-целям проекта;</li>
100
<li>транслирование идеи и концепции дизайна исполнителям и контроль качества исполнения;</li>
100
<li>транслирование идеи и концепции дизайна исполнителям и контроль качества исполнения;</li>
101
<li>оптимизация процесса создания активов и контроль за соблюдением сроков;</li>
101
<li>оптимизация процесса создания активов и контроль за соблюдением сроков;</li>
102
<li>организация производственного процесса путём постановки краткосрочных и долгосрочных целей.</li>
102
<li>организация производственного процесса путём постановки краткосрочных и долгосрочных целей.</li>
103
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
103
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
104
<p><strong>Требования:</strong></p>
104
<p><strong>Требования:</strong></p>
105
<ul><li>опыт работы на должности арт-директора или арт-лида;</li>
105
<ul><li>опыт работы на должности арт-директора или арт-лида;</li>
106
<li>опыт работы в игровой индустрии - от пяти лет;</li>
106
<li>опыт работы в игровой индустрии - от пяти лет;</li>
107
<li>наличие выпущенных проектов на вышеуказанных позициях;</li>
107
<li>наличие выпущенных проектов на вышеуказанных позициях;</li>
108
<li>понимание 3D- и 2D-арт-конвейеров;</li>
108
<li>понимание 3D- и 2D-арт-конвейеров;</li>
109
<li>опыт управления арт-отделом из 20+ человек;</li>
109
<li>опыт управления арт-отделом из 20+ человек;</li>
110
<li>наличие портфолио;</li>
110
<li>наличие портфолио;</li>
111
<li>понимание специфики разработки крупных 3D-проектов;</li>
111
<li>понимание специфики разработки крупных 3D-проектов;</li>
112
<li>опыт работы с Unreal Engine и владение разговорным английским языком будут плюсом.</li>
112
<li>опыт работы с Unreal Engine и владение разговорным английским языком будут плюсом.</li>
113
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
113
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
114
<ul><li>работа в алматинском офисе (Казахстан) или удалённо;</li>
114
<ul><li>работа в алматинском офисе (Казахстан) или удалённо;</li>
115
<li>помощь с релокацией;</li>
115
<li>помощь с релокацией;</li>
116
<li>зарплата в долларах.</li>
116
<li>зарплата в долларах.</li>
117
</ul><p>Кипрская студия Belka Games специализируется на разработке мобильных игр. Среди проектов компании - Clockmaker, Solitaire Cruise и Bermuda Adventures. Главный офис расположен в Лимасоле. Сейчас студия ищет 2D-художника для работы над новой мобильной казуальной игрой.</p>
117
</ul><p>Кипрская студия Belka Games специализируется на разработке мобильных игр. Среди проектов компании - Clockmaker, Solitaire Cruise и Bermuda Adventures. Главный офис расположен в Лимасоле. Сейчас студия ищет 2D-художника для работы над новой мобильной казуальной игрой.</p>
118
<p><strong>Задачи:</strong></p>
118
<p><strong>Задачи:</strong></p>
119
<ul><li>создание концептов и поддержание визуального стиля игры (стилистика, сеттинг);</li>
119
<ul><li>создание концептов и поддержание визуального стиля игры (стилистика, сеттинг);</li>
120
<li>взаимодействие с другими отделами команды (разработка, геймдизайн);</li>
120
<li>взаимодействие с другими отделами команды (разработка, геймдизайн);</li>
121
<li>создание графики для мобильных игр: иллюстраций, персонажей, окружения, интерфейсов;</li>
121
<li>создание графики для мобильных игр: иллюстраций, персонажей, окружения, интерфейсов;</li>
122
<li>создание концептов, постановка задач художникам и VFX-специалистам.</li>
122
<li>создание концептов, постановка задач художникам и VFX-специалистам.</li>
123
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
123
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
124
<p><strong>Требования:</strong></p>
124
<p><strong>Требования:</strong></p>
125
<ul><li>работа на аналогичной позиции в игровых компаниях - от трёх лет;</li>
125
<ul><li>работа на аналогичной позиции в игровых компаниях - от трёх лет;</li>
126
<li>наличие выпущенных игровых проектов в портфолио;</li>
126
<li>наличие выпущенных игровых проектов в портфолио;</li>
127
<li>знание и понимание работы UI/UX;</li>
127
<li>знание и понимание работы UI/UX;</li>
128
<li>понимание всех аспектов производства 2D-/3D-графики;</li>
128
<li>понимание всех аспектов производства 2D-/3D-графики;</li>
129
<li>опыт работы с Unity и другими игровыми движками;</li>
129
<li>опыт работы с Unity и другими игровыми движками;</li>
130
<li>участие в успешно запущенном проекте на одной из ключевых ролей будет плюсом.</li>
130
<li>участие в успешно запущенном проекте на одной из ключевых ролей будет плюсом.</li>
131
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
131
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
132
<ul><li>работа в офисе компании (в Вильнюсе или Лимасоле) или удалённо;</li>
132
<ul><li>работа в офисе компании (в Вильнюсе или Лимасоле) или удалённо;</li>
133
<li>курсы английского внутри компании;</li>
133
<li>курсы английского внутри компании;</li>
134
<li>частичная компенсация курсов по повышению квалификации;</li>
134
<li>частичная компенсация курсов по повышению квалификации;</li>
135
<li>ДМС;</li>
135
<li>ДМС;</li>
136
<li>компенсация затрат на абонемент в спортзал.</li>
136
<li>компенсация затрат на абонемент в спортзал.</li>
137
</ul><a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>
137
</ul><a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>