0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p>Международный бренд MY.GAMES, входящий в состав Mail.ru Group, добился увеличения выручки на 30% по сравнению с 2019 годом. Общая сумма составила 40,762 млрд рублей (~562 млн долларов). Игровое подразделение обеспечило 38% от общей консолидированной прибыли материнской компании, преодолев рубеж в 0,5 млрд долларов.</p>
1
<p>Международный бренд MY.GAMES, входящий в состав Mail.ru Group, добился увеличения выручки на 30% по сравнению с 2019 годом. Общая сумма составила 40,762 млрд рублей (~562 млн долларов). Игровое подразделение обеспечило 38% от общей консолидированной прибыли материнской компании, преодолев рубеж в 0,5 млрд долларов.</p>
2
<p>Как сообщается в финансовом<a>отчёте</a>MY.GAMES за 2020 год, 75% от всей выручки было получено благодаря геймерам из-за границы. Ключевыми рынками стали США, Япония и Германия. Количество зарегистрированных в сервисе пользователей выросло на 165 млн и в общей сумме составило 770 млн активных игроков.</p>
2
<p>Как сообщается в финансовом<a>отчёте</a>MY.GAMES за 2020 год, 75% от всей выручки было получено благодаря геймерам из-за границы. Ключевыми рынками стали США, Япония и Германия. Количество зарегистрированных в сервисе пользователей выросло на 165 млн и в общей сумме составило 770 млн активных игроков.</p>
3
<p>Дальнейшее развитие бренда компания планирует осуществлять за счёт собственных тайтлов, разрабатываемых тринадцатью студиями-партнерами. На них приходится более 90% всей выручки. Сейчас в работе у MY.GAMES находится более десяти проектов.</p>
3
<p>Дальнейшее развитие бренда компания планирует осуществлять за счёт собственных тайтлов, разрабатываемых тринадцатью студиями-партнерами. На них приходится более 90% всей выручки. Сейчас в работе у MY.GAMES находится более десяти проектов.</p>
4
<p>"Благодаря постоянным экспериментам в разработке, стратегическому развитию собственных тайтлов, эффективному оперированию, MY.GAMES уже входит в топ-50 игровых компаний мира и успешно продолжает движение в топ-25. Наше растущее портфолио включает в себя игры в самых востребованных и популярных жанрах, особенно в мобильном сегменте, обеспечивая постоянный приток новой аудитории по всему миру", - прокомментировал отчёт руководитель бренда Василий Магурян.</p>
4
<p>"Благодаря постоянным экспериментам в разработке, стратегическому развитию собственных тайтлов, эффективному оперированию, MY.GAMES уже входит в топ-50 игровых компаний мира и успешно продолжает движение в топ-25. Наше растущее портфолио включает в себя игры в самых востребованных и популярных жанрах, особенно в мобильном сегменте, обеспечивая постоянный приток новой аудитории по всему миру", - прокомментировал отчёт руководитель бренда Василий Магурян.</p>
5
<p>В 2020 году издательство выпустило девять новых проектов, при этом один из них - Rush Royale от студии IT Territory - был создан и запущен в рамках удалённой работы из-за самоизоляции. Но это не помешало ему стать одной из самых быстроразвивающихся игр компании в 2021 году.</p>
5
<p>В 2020 году издательство выпустило девять новых проектов, при этом один из них - Rush Royale от студии IT Territory - был создан и запущен в рамках удалённой работы из-за самоизоляции. Но это не помешало ему стать одной из самых быстроразвивающихся игр компании в 2021 году.</p>
6
<p>Рынок мобильных развлечений MY.GAMES также демонстрирует значительный рост. На него в 2020 году пришлось 73% от всего дохода издательства. Среди самых прибыльных проектов - War Robots, Hustle Castle, Grand Hotel Mania, Left to Survive и Love Sick: Interactive Stories. Так, War Robots скачали 184 млн раз в декабре. Увеличение годовой выручки от игры составило более 30%.</p>
6
<p>Рынок мобильных развлечений MY.GAMES также демонстрирует значительный рост. На него в 2020 году пришлось 73% от всего дохода издательства. Среди самых прибыльных проектов - War Robots, Hustle Castle, Grand Hotel Mania, Left to Survive и Love Sick: Interactive Stories. Так, War Robots скачали 184 млн раз в декабре. Увеличение годовой выручки от игры составило более 30%.</p>
7
<p>Отдельно стоит упомянуть Warface - одну из популярнейших франшиз издательства, которая находится на третьем месте в топе по прибыли. Проект вышел в релиз на новых рынках, а число зарегистрировавшихся игроков достигло 109 млн в 2020 году.</p>
7
<p>Отдельно стоит упомянуть Warface - одну из популярнейших франшиз издательства, которая находится на третьем месте в топе по прибыли. Проект вышел в релиз на новых рынках, а число зарегистрировавшихся игроков достигло 109 млн в 2020 году.</p>
8
<p>Инвестиционное подразделение MY.GAMES Venture Capital (MGVC) вложилось в 12 разработчиков игр. В его портфеле сейчас представлены 35 студий. MGVC также признали одним из крупнейших инвестиционных фондов мира.</p>
8
<p>Инвестиционное подразделение MY.GAMES Venture Capital (MGVC) вложилось в 12 разработчиков игр. В его портфеле сейчас представлены 35 студий. MGVC также признали одним из крупнейших инвестиционных фондов мира.</p>
9
<p>Помимо деятельности локализатора и издателя, MY.GAMES развивает свою сеть для облачного гейминга. На платформе MY.GAMES Cloud уже есть более 150 игр от различных студий и разработчиков. В 2021 году бренд планирует выход сервиса на Mac OS, Android, iOS и Smart TV.</p>
9
<p>Помимо деятельности локализатора и издателя, MY.GAMES развивает свою сеть для облачного гейминга. На платформе MY.GAMES Cloud уже есть более 150 игр от различных студий и разработчиков. В 2021 году бренд планирует выход сервиса на Mac OS, Android, iOS и Smart TV.</p>