0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p>Serious games (в переводе с английского - "серьёзные игры") - симуляторы, разработанные в учебных или образовательных целях. Такие игры применяются в школах, на различных предприятиях, в государственных и медицинских учреждениях. В их числе - симуляторы для подготовки хирургов, игры для обучения математике, проекты, повышающие осведомлённость о социальных проблемах, и так далее.</p>
1
<p>Serious games (в переводе с английского - "серьёзные игры") - симуляторы, разработанные в учебных или образовательных целях. Такие игры применяются в школах, на различных предприятиях, в государственных и медицинских учреждениях. В их числе - симуляторы для подготовки хирургов, игры для обучения математике, проекты, повышающие осведомлённость о социальных проблемах, и так далее.</p>
2
<p>Прежде редакция "Геймдев" Skillbox Media уже<a>рассказывала</a>про развлекательные видеоигры, которые тем или иным образом используются в образовании. А в этом материале речь пойдет о тех самых "серьёзных играх" - об их особенностях, отличиях от обычных тайлов и о сферах их применения.</p>
2
<p>Прежде редакция "Геймдев" Skillbox Media уже<a>рассказывала</a>про развлекательные видеоигры, которые тем или иным образом используются в образовании. А в этом материале речь пойдет о тех самых "серьёзных играх" - об их особенностях, отличиях от обычных тайлов и о сферах их применения.</p>
3
<p>"Серьёзные игры", в отличие от всем привычных развлекательных тайтлов, - проекты, направленные на решение проблем, а не на получение удовольствия. Впрочем, несмотря на то, что изначально эти игры создавались для обучения и развития различных навыков, в них используются те же средства геймдизайна, что и в развлекательных. Тем не менее главная цель serious games - помочь учащимся приобрести или развить профессиональные навыки и понять заданную тему.</p>
3
<p>"Серьёзные игры", в отличие от всем привычных развлекательных тайтлов, - проекты, направленные на решение проблем, а не на получение удовольствия. Впрочем, несмотря на то, что изначально эти игры создавались для обучения и развития различных навыков, в них используются те же средства геймдизайна, что и в развлекательных. Тем не менее главная цель serious games - помочь учащимся приобрести или развить профессиональные навыки и понять заданную тему.</p>
4
<p><em>"Serious games - учебные тренажёры, где нет развлекательного аспекта, но есть всё из технической части работы геймдизайнера. Serious games - это когда в игре воспроизводится ситуация, которая прямым образом пригодится в жизни. Это могут быть тренажёры для пилотов, подготовка нефтяников перед вахтой или игры более широкого спектра, например симулятор выживания в случае землетрясения".</em></p>
4
<p><em>"Serious games - учебные тренажёры, где нет развлекательного аспекта, но есть всё из технической части работы геймдизайнера. Serious games - это когда в игре воспроизводится ситуация, которая прямым образом пригодится в жизни. Это могут быть тренажёры для пилотов, подготовка нефтяников перед вахтой или игры более широкого спектра, например симулятор выживания в случае землетрясения".</em></p>
5
<p><a><strong>Ярослав Кравцов</strong></a>,геймдизайнер и основатель "Мастерской 15"</p>
5
<p><a><strong>Ярослав Кравцов</strong></a>,геймдизайнер и основатель "Мастерской 15"</p>
6
<p>Подобные симуляторы могут использоваться в самых разных условиях и сферах. В них можно играть в любое время и в любом месте, что делает serious games гибким инструментом образования. Учебные игры облегчают восприятие сложных тем и не связаны ограничениями классического преподавания.</p>
6
<p>Подобные симуляторы могут использоваться в самых разных условиях и сферах. В них можно играть в любое время и в любом месте, что делает serious games гибким инструментом образования. Учебные игры облегчают восприятие сложных тем и не связаны ограничениями классического преподавания.</p>
7
<p>Ниже - список сфер, в которых serious games применяются чаще всего.</p>
7
<p>Ниже - список сфер, в которых serious games применяются чаще всего.</p>
8
<p>Исследования<a>доказали</a>, что видеоигры повышают эффективность работы хирургов: играющие профессионалы быстрее принимают решения и лучше понимают, что происходит в каждый момент операции. Интерактивность "серьёзных игр" повышает уровень запоминания и понимания учебной программы.</p>
8
<p>Исследования<a>доказали</a>, что видеоигры повышают эффективность работы хирургов: играющие профессионалы быстрее принимают решения и лучше понимают, что происходит в каждый момент операции. Интерактивность "серьёзных игр" повышает уровень запоминания и понимания учебной программы.</p>
9
Демонстрация Virtual Reality Surgical Simulator<p>Одна из игр, помогающих врачам развить соответствующие навыки, - Virtual Reality Surgical Simulator (VRSS). Это хирургический VR-симулятор, который позволяет практиковаться в безопасной и контролируемой среде. В нём используются реалистичные 3D-модели и виртуальные инструменты для имитации хирургических процедур.</p>
9
Демонстрация Virtual Reality Surgical Simulator<p>Одна из игр, помогающих врачам развить соответствующие навыки, - Virtual Reality Surgical Simulator (VRSS). Это хирургический VR-симулятор, который позволяет практиковаться в безопасной и контролируемой среде. В нём используются реалистичные 3D-модели и виртуальные инструменты для имитации хирургических процедур.</p>
10
<p>Игра предоставляет реалистичный опыт проведения операций, позволяя хирургам осваивать такие техники, как наложение швов, завязывание узлов и рассечение тканей. В неё встроена система оценки, которая отслеживает результаты работы и предоставляет обратную связь по областям, требующим улучшения. Это позволяет хирургам определить свои сильные и слабые стороны.</p>
10
<p>Игра предоставляет реалистичный опыт проведения операций, позволяя хирургам осваивать такие техники, как наложение швов, завязывание узлов и рассечение тканей. В неё встроена система оценки, которая отслеживает результаты работы и предоставляет обратную связь по областям, требующим улучшения. Это позволяет хирургам определить свои сильные и слабые стороны.</p>
11
<em>Скриншот: игра Foldit /<a>Thermo Fisher</a></em><p>Впрочем, serious games используют не только врачи, но и учёные. Другая игра, Foldit, - это головоломка, разработанная в Вашингтонском университете, игровой процесс которой моделирует фолдинг белков и помогает соответствующим специалистам искать новые способы борьбы с болезнями.</p>
11
<em>Скриншот: игра Foldit /<a>Thermo Fisher</a></em><p>Впрочем, serious games используют не только врачи, но и учёные. Другая игра, Foldit, - это головоломка, разработанная в Вашингтонском университете, игровой процесс которой моделирует фолдинг белков и помогает соответствующим специалистам искать новые способы борьбы с болезнями.</p>
12
<p>Также serious games полезны, чтобы научить пациентов поддерживать здоровые привычки и бороться с болезнями. Некоторые медицинские симуляторы предназначены для укрепления здоровья и хорошего самочувствия - например, физиотерапевтические игры используются для реабилитации. Некоторые учебные тренажёры помогают справиться с хроническими заболеваниями, такими как диабет или депрессия.</p>
12
<p>Также serious games полезны, чтобы научить пациентов поддерживать здоровые привычки и бороться с болезнями. Некоторые медицинские симуляторы предназначены для укрепления здоровья и хорошего самочувствия - например, физиотерапевтические игры используются для реабилитации. Некоторые учебные тренажёры помогают справиться с хроническими заболеваниями, такими как диабет или депрессия.</p>
13
<p>Так, с помощью симулятора SuperBetter можно улучшить психическое здоровье путём постановки и достижения целей, связанных с физической активностью, социальной поддержкой и позитивным мышлением.</p>
13
<p>Так, с помощью симулятора SuperBetter можно улучшить психическое здоровье путём постановки и достижения целей, связанных с физической активностью, социальной поддержкой и позитивным мышлением.</p>
14
<em>Скриншот: игра Re-Mission /<a>YouTube</a></em><p>Ещё одна "серьёзная игра", Re-Mission, была разработана для информирования и поддержки людей, больных раком. Этот проект - приключение, действие которого происходит внутри человеческого тела. Цель игрового процесса в том, чтобы обучить людей уходу за собой.</p>
14
<em>Скриншот: игра Re-Mission /<a>YouTube</a></em><p>Ещё одна "серьёзная игра", Re-Mission, была разработана для информирования и поддержки людей, больных раком. Этот проект - приключение, действие которого происходит внутри человеческого тела. Цель игрового процесса в том, чтобы обучить людей уходу за собой.</p>
15
<em>Кадр: промовидео к игре Sea Hero Quest /<a>Alzheimer’s Research UK</a></em><p>Есть также Sea Hero Quest - мобильная игра, созданная для выявления деменции на ранних стадиях. Она простая и весёлая, но предоставляет учёным ценные данные о навигации людей в пространстве, которые могут быть использованы для разработки новых диагностических тестов.</p>
15
<em>Кадр: промовидео к игре Sea Hero Quest /<a>Alzheimer’s Research UK</a></em><p>Есть также Sea Hero Quest - мобильная игра, созданная для выявления деменции на ранних стадиях. Она простая и весёлая, но предоставляет учёным ценные данные о навигации людей в пространстве, которые могут быть использованы для разработки новых диагностических тестов.</p>
16
<p>C помощью serious games можно обучаться многим дисциплинам - начиная с предметов школьной программы и заканчивая узконаправленными навыками. Выше мы уже писали о симуляторах хирурга, но существуют и другие подобные проекты. Например, в DragonBox Algebra игроки изучают основы алгебры во время прохождения серии головоломок и задач. Пример тренировки специализированных навыков - FlightGear, симулятор полётов с открытым исходным кодом. Эту программу используют для обучения пилотов и исследования систем самолётов.</p>
16
<p>C помощью serious games можно обучаться многим дисциплинам - начиная с предметов школьной программы и заканчивая узконаправленными навыками. Выше мы уже писали о симуляторах хирурга, но существуют и другие подобные проекты. Например, в DragonBox Algebra игроки изучают основы алгебры во время прохождения серии головоломок и задач. Пример тренировки специализированных навыков - FlightGear, симулятор полётов с открытым исходным кодом. Эту программу используют для обучения пилотов и исследования систем самолётов.</p>
17
<p>Иногда в числе serious games можно найти особые образовательные версии популярных развлекательных игр, и один из таких примеров - Minecraft: Education Edition. Эта игра позволяет изучать практически все школьные предметы.</p>
17
<p>Иногда в числе serious games можно найти особые образовательные версии популярных развлекательных игр, и один из таких примеров - Minecraft: Education Edition. Эта игра позволяет изучать практически все школьные предметы.</p>
18
<em>Скриншот: игра SimCityEDU /<a>The Verge</a></em><p>Другой пример - SimCityEDU, образовательная версия градостроительного симулятора SimCity. Её используют для обучения студентов градостроительству, основам экологии и другим смежным темам.</p>
18
<em>Скриншот: игра SimCityEDU /<a>The Verge</a></em><p>Другой пример - SimCityEDU, образовательная версия градостроительного симулятора SimCity. Её используют для обучения студентов градостроительству, основам экологии и другим смежным темам.</p>
19
<p>Также разработчики создают моды, дополняющие видеоигры образовательными механиками. К примеру, Civilization 4: War Academy - это мод для четвёртой части "Цивилизации", который используют для изучения принципов дипломатии и причин различных войн.</p>
19
<p>Также разработчики создают моды, дополняющие видеоигры образовательными механиками. К примеру, Civilization 4: War Academy - это мод для четвёртой части "Цивилизации", который используют для изучения принципов дипломатии и причин различных войн.</p>
20
<p>Serious games могут быть предназначены для повышения осведомлённости о социальных проблемах, таких как бедность, изменение климата или права человека. Их можно использовать для просвещения игроков о причинах и последствиях этих проблем, а также для побуждения их к определённым действиям.</p>
20
<p>Serious games могут быть предназначены для повышения осведомлённости о социальных проблемах, таких как бедность, изменение климата или права человека. Их можно использовать для просвещения игроков о причинах и последствиях этих проблем, а также для побуждения их к определённым действиям.</p>
21
<em>Скриншот: игра Darfur is Dying /<a>Serious Games Society</a></em><p>Так, игра Darfur is Dying разработана для повышения осведомлённости о продолжающемся гуманитарном кризисе в Дарфуре, Судан. Игроки примеряют на себя роль беженцев, их цель - выжить в охваченном войной регионе.</p>
21
<em>Скриншот: игра Darfur is Dying /<a>Serious Games Society</a></em><p>Так, игра Darfur is Dying разработана для повышения осведомлённости о продолжающемся гуманитарном кризисе в Дарфуре, Судан. Игроки примеряют на себя роль беженцев, их цель - выжить в охваченном войной регионе.</p>
22
<em>Скриншот: игра McDonald’s Video Game /<a>Games4Sustainability</a></em><p>А McDonald’s Video Game - это игра, которая позволяет испытать на себе экологические, социальные и экономические последствия управления компанией быстрого питания.</p>
22
<em>Скриншот: игра McDonald’s Video Game /<a>Games4Sustainability</a></em><p>А McDonald’s Video Game - это игра, которая позволяет испытать на себе экологические, социальные и экономические последствия управления компанией быстрого питания.</p>
23
<p>"Серьёзные игры" - отдельное направление в сфере образования. Они становятся ценным инструментом обучения: их можно использовать в дополнение к традиционным формам, делая учёбу более интерактивной и увлекательной. Игровые симуляторы способствуют лучшему запоминанию информации и более глубокому пониманию материала.</p>
23
<p>"Серьёзные игры" - отдельное направление в сфере образования. Они становятся ценным инструментом обучения: их можно использовать в дополнение к традиционным формам, делая учёбу более интерактивной и увлекательной. Игровые симуляторы способствуют лучшему запоминанию информации и более глубокому пониманию материала.</p>
24
<p>Аналитическая компания Metaari, отслеживающая передовые технологии образования, рассматривала образовательные игры от разработчиков из 122 стран. В своём<a>исследовании</a>она сделала прогноз, что в 2023 году рынок проектов для игрового обучения достигнет 17 млрд долларов. Как отмечает компания, рост сферы обусловлен инновациями в областях ИИ, AR и VR.</p>
24
<p>Аналитическая компания Metaari, отслеживающая передовые технологии образования, рассматривала образовательные игры от разработчиков из 122 стран. В своём<a>исследовании</a>она сделала прогноз, что в 2023 году рынок проектов для игрового обучения достигнет 17 млрд долларов. Как отмечает компания, рост сферы обусловлен инновациями в областях ИИ, AR и VR.</p>