0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p>На этой неделе аналитическая компания DDM<a>представила</a>отчёт, посвящённый инвестициям в геймдев-индустрию за третий квартал текущего фискального года. Эксперты отметили, что показатели инвестиций в сектор в 2021-м по-прежнему значительно превышают показатели 2020-го.</p>
1
<p>На этой неделе аналитическая компания DDM<a>представила</a>отчёт, посвящённый инвестициям в геймдев-индустрию за третий квартал текущего фискального года. Эксперты отметили, что показатели инвестиций в сектор в 2021-м по-прежнему значительно превышают показатели 2020-го.</p>
2
<p>В третьем квартале DDM выявила более 150 сделок - совокупная сумма по ним составляет более 9 млрд долларов (учли только те, по которым обнародована стоимость). На сегодняшний день объём инвестиций в игровую индустрию более чем в два с половиной раза выше, чем в 2020 году.</p>
2
<p>В третьем квартале DDM выявила более 150 сделок - совокупная сумма по ним составляет более 9 млрд долларов (учли только те, по которым обнародована стоимость). На сегодняшний день объём инвестиций в игровую индустрию более чем в два с половиной раза выше, чем в 2020 году.</p>
3
<p>В третьем квартале произошло 85 слияний и поглощений - общая сумма по сделкам составила 6,4 млрд. Б<b>о</b>льшую её часть обеспечили всего две сделки - приобретение Netmarble компании мобильных социальных казино SpinX почти за 2,2 млрд и покупка EA компании Playdemic за 1,4 млрд. За отведённый период активность по слияниям и поглощениям в геймдев-индустрии оказалась в три раза выше, чем в 2020-м.</p>
3
<p>В третьем квартале произошло 85 слияний и поглощений - общая сумма по сделкам составила 6,4 млрд. Б<b>о</b>льшую её часть обеспечили всего две сделки - приобретение Netmarble компании мобильных социальных казино SpinX почти за 2,2 млрд и покупка EA компании Playdemic за 1,4 млрд. За отведённый период активность по слияниям и поглощениям в геймдев-индустрии оказалась в три раза выше, чем в 2020-м.</p>
4
Инвестиции в геймдев-индустрию за третий квартал 2021 года (в миллионах) / DDM<p>Embracer Group стала самой активной компанией на рынке. Она приобрела 11 студий в третьем квартале. За ней следует Azerion с пятью покупками.</p>
4
Инвестиции в геймдев-индустрию за третий квартал 2021 года (в миллионах) / DDM<p>Embracer Group стала самой активной компанией на рынке. Она приобрела 11 студий в третьем квартале. За ней следует Azerion с пятью покупками.</p>
5
<p>Несмотря на большое количество слияний и поглощений в третьем квартале, у них оказалась самая низкая общая стоимость сделок (здесь также имеются в виду те, у которых известна сумма). При этом в первой половине года заключили такие крупные сделки, как, например,<a>покупка</a>Microsoft студии ZeniMax за 7,5 млрд (март) и объединение IronSource с Thoma Bravo Advantage стоимостью в 11,1 млрд (июнь).</p>
5
<p>Несмотря на большое количество слияний и поглощений в третьем квартале, у них оказалась самая низкая общая стоимость сделок (здесь также имеются в виду те, у которых известна сумма). При этом в первой половине года заключили такие крупные сделки, как, например,<a>покупка</a>Microsoft студии ZeniMax за 7,5 млрд (март) и объединение IronSource с Thoma Bravo Advantage стоимостью в 11,1 млрд (июнь).</p>
6
<p>В случае с Microsoft сделка оказала огромное влияние студию Bethesda, входящую в состав ZeniMax. В марте корпорация<a>заявила</a>, что некоторые из будущих игр разработчика станут эксклюзивами Xbox и PC. Это означает, что пользователи других консолей, к сожалению, не смогут познакомиться поближе с некоторыми будущими проектами Bethesda. Следом за этим в Xbox Game Pass появилось сразу 20 игр от студии. Среди них<a>оказались</a>популярные линейки - например, Doom, Fallout и The Elder Scrolls.</p>
6
<p>В случае с Microsoft сделка оказала огромное влияние студию Bethesda, входящую в состав ZeniMax. В марте корпорация<a>заявила</a>, что некоторые из будущих игр разработчика станут эксклюзивами Xbox и PC. Это означает, что пользователи других консолей, к сожалению, не смогут познакомиться поближе с некоторыми будущими проектами Bethesda. Следом за этим в Xbox Game Pass появилось сразу 20 игр от студии. Среди них<a>оказались</a>популярные линейки - например, Doom, Fallout и The Elder Scrolls.</p>
7
<p>В первом квартале 2021 года<a>наблюдался</a>всплеск инвестиций, слияний и поглощений в геймдев-индустрии. Количество M&A-сделок почти удвоилось, а число инвестиций увеличилось на 75%. А в июле стало известно, что вложения в сегмент<a>достигли</a>показателя в 60 млрд, что почти вдвое больше, чем общая сумма за весь 2020-й.</p>
7
<p>В первом квартале 2021 года<a>наблюдался</a>всплеск инвестиций, слияний и поглощений в геймдев-индустрии. Количество M&A-сделок почти удвоилось, а число инвестиций увеличилось на 75%. А в июле стало известно, что вложения в сегмент<a>достигли</a>показателя в 60 млрд, что почти вдвое больше, чем общая сумма за весь 2020-й.</p>
8
8