0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#подборки</a></p>
1
<p><a>#подборки</a></p>
2
<ul><li>4 июл 2022</li>
2
<ul><li>4 июл 2022</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><h2>Вакансии в геймдеве - в России и ближнем зарубежье. Первая неделя июля</h2>
4
</ul><h2>Вакансии в геймдеве - в России и ближнем зарубежье. Первая неделя июля</h2>
5
<p>Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
5
<p>Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
6
<p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
6
<p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
7
<p>Шеф-редактор направления "Геймдев" Skillbox Media.</p>
7
<p>Шеф-редактор направления "Геймдев" Skillbox Media.</p>
8
<p>В новой подборке мы собрали вакансии от российских компаний, а также позиции в студиях AAA Game Art Studio, Glera Games и Aura Games, базирующихся за рубежом.</p>
8
<p>В новой подборке мы собрали вакансии от российских компаний, а также позиции в студиях AAA Game Art Studio, Glera Games и Aura Games, базирующихся за рубежом.</p>
9
<ul><li><a>Креативный менеджер в компанию My.Games</a></li>
9
<ul><li><a>Креативный менеджер в компанию My.Games</a></li>
10
<li><a>Геймдизайнер в Studio Nord</a></li>
10
<li><a>Геймдизайнер в Studio Nord</a></li>
11
<li><a>Ведущий UX-дизайнер в студию Owlcat Games</a></li>
11
<li><a>Ведущий UX-дизайнер в студию Owlcat Games</a></li>
12
</ul><ul><li><a>2D-художник по персонажам в студию AAA Game Art Studio</a></li>
12
</ul><ul><li><a>2D-художник по персонажам в студию AAA Game Art Studio</a></li>
13
<li><a>Ведущий геймдизайнер в студию Glera Games</a></li>
13
<li><a>Ведущий геймдизайнер в студию Glera Games</a></li>
14
<li><a>Старший Unity-разработчик в студию Aura Games</a></li>
14
<li><a>Старший Unity-разработчик в студию Aura Games</a></li>
15
</ul><p>Компания My.Games, которая входит в состав корпорации VK и занимается разработкой и изданием игр для ПК, консолей и мобильных устройств, ищет креативного менеджера для организации процесса производства рекламных креативов для мобильных игр.</p>
15
</ul><p>Компания My.Games, которая входит в состав корпорации VK и занимается разработкой и изданием игр для ПК, консолей и мобильных устройств, ищет креативного менеджера для организации процесса производства рекламных креативов для мобильных игр.</p>
16
<p>Задачи:</p>
16
<p>Задачи:</p>
17
<ul><li>анализ процессов, принципов работы рекламных видео, результатов;</li>
17
<ul><li>анализ процессов, принципов работы рекламных видео, результатов;</li>
18
<li>сбор и ведение базы ассетов;</li>
18
<li>сбор и ведение базы ассетов;</li>
19
<li>мониторинг конкурентов;</li>
19
<li>мониторинг конкурентов;</li>
20
<li>ведение процесса производства рекламных видео для мобильных игр;</li>
20
<li>ведение процесса производства рекламных видео для мобильных игр;</li>
21
<li>постановка задач дизайнерам и видеодизайнерам;</li>
21
<li>постановка задач дизайнерам и видеодизайнерам;</li>
22
<li>контроль участников процесса, выгрузка готовых материалов, ведение отчётности.</li>
22
<li>контроль участников процесса, выгрузка готовых материалов, ведение отчётности.</li>
23
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
23
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
24
<p>Требования:</p>
24
<p>Требования:</p>
25
<ul><li>умение чётко формулировать свои мысли в устном и письменном виде, хорошие софт-скиллы;</li>
25
<ul><li>умение чётко формулировать свои мысли в устном и письменном виде, хорошие софт-скиллы;</li>
26
<li>понимание базовых принципов работы Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Cinema 4D, Unity;</li>
26
<li>понимание базовых принципов работы Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Cinema 4D, Unity;</li>
27
<li>понимание процесса видеопродакшена;</li>
27
<li>понимание процесса видеопродакшена;</li>
28
<li>хороший игровой опыт, понимание игровых механик;</li>
28
<li>хороший игровой опыт, понимание игровых механик;</li>
29
<li>базовое понимание того, как работает закупка трафика, понимание метрик (CTR, CR, IR, Ret, ROI);</li>
29
<li>базовое понимание того, как работает закупка трафика, понимание метрик (CTR, CR, IR, Ret, ROI);</li>
30
<li>креативность и логика;</li>
30
<li>креативность и логика;</li>
31
<li>самостоятельность, обучаемость;</li>
31
<li>самостоятельность, обучаемость;</li>
32
<li>лидерские качества.</li>
32
<li>лидерские качества.</li>
33
</ul><p>Условия:</p>
33
</ul><p>Условия:</p>
34
<ul><li>офис в Москве.</li>
34
<ul><li>офис в Москве.</li>
35
</ul><p>Studio Nord - одна из студий компании My.Games. С 2007 года команда занимается разработкой и продюсированием онлайн-игр.</p>
35
</ul><p>Studio Nord - одна из студий компании My.Games. С 2007 года команда занимается разработкой и продюсированием онлайн-игр.</p>
36
<p>Задачи:</p>
36
<p>Задачи:</p>
37
<ul><li>написание и ведение игровой документации;</li>
37
<ul><li>написание и ведение игровой документации;</li>
38
<li>управление проектной командой геймдизайна, постановка задач и контроль их выполнения;</li>
38
<li>управление проектной командой геймдизайна, постановка задач и контроль их выполнения;</li>
39
<li>взаимодействие со всеми отделами компании при решении проектных задач;</li>
39
<li>взаимодействие со всеми отделами компании при решении проектных задач;</li>
40
<li>анализ проектной статистики, выявление слабых мест в игре;</li>
40
<li>анализ проектной статистики, выявление слабых мест в игре;</li>
41
<li>анализ конкурентных продуктов;</li>
41
<li>анализ конкурентных продуктов;</li>
42
<li>работа в специализированной программной среде проекта.</li>
42
<li>работа в специализированной программной среде проекта.</li>
43
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
43
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
44
<p>Требования:</p>
44
<p>Требования:</p>
45
<ul><li>понимание специфики мобильного рынка;</li>
45
<ul><li>понимание специфики мобильного рынка;</li>
46
<li>опыт работы над продуктами для мобильных устройств;</li>
46
<li>опыт работы над продуктами для мобильных устройств;</li>
47
<li>опыт создания и ведения дизайн-документов и доведения задуманного до релиза;</li>
47
<li>опыт создания и ведения дизайн-документов и доведения задуманного до релиза;</li>
48
<li>опыт в расчёте игровой экономики;</li>
48
<li>опыт в расчёте игровой экономики;</li>
49
<li>экспертность в механиках вовлечения и монетизации;</li>
49
<li>экспертность в механиках вовлечения и монетизации;</li>
50
<li>опыт работы с аналитическими инструментами, умение делать выводы из полученной информации;</li>
50
<li>опыт работы с аналитическими инструментами, умение делать выводы из полученной информации;</li>
51
<li>умение чётко и структурированно доносить и обосновывать свою точку зрения.</li>
51
<li>умение чётко и структурированно доносить и обосновывать свою точку зрения.</li>
52
</ul><p>Условия:</p>
52
</ul><p>Условия:</p>
53
<ul><li>удалённая работа.</li>
53
<ul><li>удалённая работа.</li>
54
</ul><p>Owlcat Games - московская студия, известная по двум частям ролевой серии Pathfinder. Недавно команда<a>анонсировала</a>новую RPG по вселенной Warhammer 40,000 - Warhammer 40,000: Rogue Trader.</p>
54
</ul><p>Owlcat Games - московская студия, известная по двум частям ролевой серии Pathfinder. Недавно команда<a>анонсировала</a>новую RPG по вселенной Warhammer 40,000 - Warhammer 40,000: Rogue Trader.</p>
55
<p>Задачи:</p>
55
<p>Задачи:</p>
56
<ul><li>проработка дизайна и создание прототипов игрового интерфейса в Figma;</li>
56
<ul><li>проработка дизайна и создание прототипов игрового интерфейса в Figma;</li>
57
<li>адаптация игрового управления под разные платформы;</li>
57
<li>адаптация игрового управления под разные платформы;</li>
58
<li>ведение процесса разработки интерфейса;</li>
58
<li>ведение процесса разработки интерфейса;</li>
59
<li>постановка задач техническим дизайнерам и UI-художникам, оценка их работы.</li>
59
<li>постановка задач техническим дизайнерам и UI-художникам, оценка их работы.</li>
60
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
60
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
61
<p>Требования:</p>
61
<p>Требования:</p>
62
<ul><li>опыт работы UX/UI-дизайнером в игровой индустрии - от трёх лет;</li>
62
<ul><li>опыт работы UX/UI-дизайнером в игровой индустрии - от трёх лет;</li>
63
<li>портфолио;</li>
63
<li>портфолио;</li>
64
<li>большой игровой опыт в проектах для ПК и консолей;</li>
64
<li>большой игровой опыт в проектах для ПК и консолей;</li>
65
<li>знание английского на уровне Pre-Intermediate (А2) или выше.</li>
65
<li>знание английского на уровне Pre-Intermediate (А2) или выше.</li>
66
</ul><p>Условия:</p>
66
</ul><p>Условия:</p>
67
<ul><li>офис в Москве или удалённая работа;</li>
67
<ul><li>офис в Москве или удалённая работа;</li>
68
<li>гибкий рабочий график.</li>
68
<li>гибкий рабочий график.</li>
69
</ul><p>Чтобы откликнуться на вакансию, присылайте резюме на почту<a>babicheva@area.games</a>с темой письма "UX Designer [фамилия соискателя]".</p>
69
</ul><p>Чтобы откликнуться на вакансию, присылайте резюме на почту<a>babicheva@area.games</a>с темой письма "UX Designer [фамилия соискателя]".</p>
70
<p>AAA Game Art Studio - аутсорс-студия, которая сотрудничает с такими компаниями, как Playtika, Wooga, Ubisoft и другие. Офисы студии находятся на Кипре и в США.</p>
70
<p>AAA Game Art Studio - аутсорс-студия, которая сотрудничает с такими компаниями, как Playtika, Wooga, Ubisoft и другие. Офисы студии находятся на Кипре и в США.</p>
71
<p>Задачи:</p>
71
<p>Задачи:</p>
72
<ul><li>разработка и создание персонажей в реализме и полуреализме для игр в жанре hidden object.</li>
72
<ul><li>разработка и создание персонажей в реализме и полуреализме для игр в жанре hidden object.</li>
73
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
73
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
74
<p>Требования:</p>
74
<p>Требования:</p>
75
<ul><li>владение Adobe Photoshop на профессиональном уровне;</li>
75
<ul><li>владение Adobe Photoshop на профессиональном уровне;</li>
76
<li>опыт работы в отрисовке персонажей и готовность представить до десяти актуальных работ, которые демонстрируют ваш текущий уровень;</li>
76
<li>опыт работы в отрисовке персонажей и готовность представить до десяти актуальных работ, которые демонстрируют ваш текущий уровень;</li>
77
<li>понимание анатомии;</li>
77
<li>понимание анатомии;</li>
78
<li>навыки рендеринга изображений.</li>
78
<li>навыки рендеринга изображений.</li>
79
</ul><p>Условия:</p>
79
</ul><p>Условия:</p>
80
<ul><li>удалённая работа;</li>
80
<ul><li>удалённая работа;</li>
81
<li>полная компенсация уплаченных налогов;</li>
81
<li>полная компенсация уплаченных налогов;</li>
82
<li>гибкий график.</li>
82
<li>гибкий график.</li>
83
</ul><p>Glera Games - международная игровая студия по разработке мобильных игр. Главный офис компании находится в Литве. Сейчас команда занимается разработкой мобильного проекта Riddle Road - именно на него и ищут нового сотрудника.</p>
83
</ul><p>Glera Games - международная игровая студия по разработке мобильных игр. Главный офис компании находится в Литве. Сейчас команда занимается разработкой мобильного проекта Riddle Road - именно на него и ищут нового сотрудника.</p>
84
<p>Задачи:</p>
84
<p>Задачи:</p>
85
<ul><li>организация работы команды геймдизайнеров;</li>
85
<ul><li>организация работы команды геймдизайнеров;</li>
86
<li>разработка фич и механик от этапа планирования до реализации;</li>
86
<li>разработка фич и механик от этапа планирования до реализации;</li>
87
<li>написание документации, понятной всем участникам проекта;</li>
87
<li>написание документации, понятной всем участникам проекта;</li>
88
<li>разработка модели кривой сложности;</li>
88
<li>разработка модели кривой сложности;</li>
89
<li>принятие решений по процессам и команде в рамках своей зоны ответственности;</li>
89
<li>принятие решений по процессам и команде в рамках своей зоны ответственности;</li>
90
<li>планирование разработки и контроль выполнения планов;</li>
90
<li>планирование разработки и контроль выполнения планов;</li>
91
<li>участие в процессе найма и адаптации сотрудников.</li>
91
<li>участие в процессе найма и адаптации сотрудников.</li>
92
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
92
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
93
<p>Требования:</p>
93
<p>Требования:</p>
94
<ul><li>опыт работы старшим или ведущим геймдизайнером - от двух лет;</li>
94
<ul><li>опыт работы старшим или ведущим геймдизайнером - от двух лет;</li>
95
<li>опыт работы с играми в жанре match-3;</li>
95
<li>опыт работы с играми в жанре match-3;</li>
96
<li>знание рынка F2P-игр, понимание актуальных игровых тенденций;</li>
96
<li>знание рынка F2P-игр, понимание актуальных игровых тенденций;</li>
97
<li>умение понятно доносить свои мысли до всех членов команды.</li>
97
<li>умение понятно доносить свои мысли до всех членов команды.</li>
98
</ul><p>Условия:</p>
98
</ul><p>Условия:</p>
99
<ul><li>удалённая работа;</li>
99
<ul><li>удалённая работа;</li>
100
<li>ДМС.</li>
100
<li>ДМС.</li>
101
</ul><p>Aura Games - студия белорусской компании Logic Way Solutions. Команда создаёт казуальные игры для мобильных устройств и сейчас ищет разработчика со знанием движка Unity.</p>
101
</ul><p>Aura Games - студия белорусской компании Logic Way Solutions. Команда создаёт казуальные игры для мобильных устройств и сейчас ищет разработчика со знанием движка Unity.</p>
102
<p>Задачи:</p>
102
<p>Задачи:</p>
103
<ul><li>реализация нового функционала;</li>
103
<ul><li>реализация нового функционала;</li>
104
<li>написание высококачественного кода, его оптимизация;</li>
104
<li>написание высококачественного кода, его оптимизация;</li>
105
<li>быстрое прототипирование различных механик и фич.</li>
105
<li>быстрое прототипирование различных механик и фич.</li>
106
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
106
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
107
<p>Требования:</p>
107
<p>Требования:</p>
108
<ul><li>опыт работы с Unity - от трёх лет;</li>
108
<ul><li>опыт работы с Unity - от трёх лет;</li>
109
<li>уверенное знание C#;</li>
109
<li>уверенное знание C#;</li>
110
<li>хорошее знание движка Unity (сцены, префабы, скриптинг, анимации, материалы, ассеты);</li>
110
<li>хорошее знание движка Unity (сцены, префабы, скриптинг, анимации, материалы, ассеты);</li>
111
<li>знание ООП, SOLID, структур данных и базовых алгоритмов;</li>
111
<li>знание ООП, SOLID, структур данных и базовых алгоритмов;</li>
112
<li>знание систем контроля версий Git;</li>
112
<li>знание систем контроля версий Git;</li>
113
<li>понимание клиент-серверного взаимодействия (HTTP/HTTPS);</li>
113
<li>понимание клиент-серверного взаимодействия (HTTP/HTTPS);</li>
114
<li>опыт оптимизации приложений под мобильные устройства;</li>
114
<li>опыт оптимизации приложений под мобильные устройства;</li>
115
<li>опыт разработки игр для Android и iOS;</li>
115
<li>опыт разработки игр для Android и iOS;</li>
116
<li>умение чётко и структурированно формулировать и выражать свои мысли.</li>
116
<li>умение чётко и структурированно формулировать и выражать свои мысли.</li>
117
</ul><p>Условия:</p>
117
</ul><p>Условия:</p>
118
<ul><li>удалённая работа.</li>
118
<ul><li>удалённая работа.</li>
119
</ul><a>Научитесь: Введение в игровую индустрию Узнать больше</a>
119
</ul><a>Научитесь: Введение в игровую индустрию Узнать больше</a>