HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#статьи</a></p>
1 <p><a>#статьи</a></p>
2 <ul><li>3 май 2024</li>
2 <ul><li>3 май 2024</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><p>Разбираемся в теме, которая вновь стала актуальна после выхода сериала от Amazon.</p>
4 </ul><p>Разбираемся в теме, которая вновь стала актуальна после выхода сериала от Amazon.</p>
5 <p>Изображение: официальный арт к игре Fallout: New Vegas / Bethesda Softworks</p>
5 <p>Изображение: официальный арт к игре Fallout: New Vegas / Bethesda Softworks</p>
6 <p>Пишет лонгриды и новостные заметки по играм, кино и сериалам с 2018 года. Верит, что BioWare ещё способна выпустить отличную RPG.</p>
6 <p>Пишет лонгриды и новостные заметки по играм, кино и сериалам с 2018 года. Верит, что BioWare ещё способна выпустить отличную RPG.</p>
7 <p>После выхода экранизации Fallout некоторые фанаты франшизы вновь начали обсуждать "нелюбовь" Bethesda к Fallout: New Vegas от Obsidian. Главная причина - им показалось, что студия специально добавила в сериал то, что противоречит игре. При этом представители Bethesda уже сказали, что New Vegas входит в канон вселенной и никто не собирается её забывать.</p>
7 <p>После выхода экранизации Fallout некоторые фанаты франшизы вновь начали обсуждать "нелюбовь" Bethesda к Fallout: New Vegas от Obsidian. Главная причина - им показалось, что студия специально добавила в сериал то, что противоречит игре. При этом представители Bethesda уже сказали, что New Vegas входит в канон вселенной и никто не собирается её забывать.</p>
8 <p>Однако это не единственная ситуация, когда у игроков возникало впечатление, что между Bethesda и Obsidian не всё гладко. Вспоминаем другие случаи и рассказываем, почему нелюбовь Bethesda Game Studios к New Vegas не более чем интернет-миф.</p>
8 <p>Однако это не единственная ситуация, когда у игроков возникало впечатление, что между Bethesda и Obsidian не всё гладко. Вспоминаем другие случаи и рассказываем, почему нелюбовь Bethesda Game Studios к New Vegas не более чем интернет-миф.</p>
9 <p>Подписывайтесь на наш<a>телеграм-канал "Чекпоинт"</a>. Это уютное место, в котором мы рассказываем об играх и о том, как они создаются, а также делимся полезными советами разработчиков и пишем о важных обновлениях популярного софта. Комментарии открыты: вы можете предложить идею для нового текста или просто обсудить всё, что связано с геймдевом.</p>
9 <p>Подписывайтесь на наш<a>телеграм-канал "Чекпоинт"</a>. Это уютное место, в котором мы рассказываем об играх и о том, как они создаются, а также делимся полезными советами разработчиков и пишем о важных обновлениях популярного софта. Комментарии открыты: вы можете предложить идею для нового текста или просто обсудить всё, что связано с геймдевом.</p>
10 <p>Стоит отметить, что никто из представителей Bethesda никогда не высказывался о Fallout: New Vegas пренебрежительно. Поэтому разговоры о якобы неприязни компании к игре возникали из-за историй о подробностях их сотрудничества в конце 2000-х.</p>
10 <p>Стоит отметить, что никто из представителей Bethesda никогда не высказывался о Fallout: New Vegas пренебрежительно. Поэтому разговоры о якобы неприязни компании к игре возникали из-за историй о подробностях их сотрудничества в конце 2000-х.</p>
11 <p>Так, в 2012 году по СМИ разошлась новость, что издатель Bethesda Softworks не выплатил Obsidian денежный бонус за рейтинг Fallout: New Vegas на Metacritic. По условиям договора издатель должен был выплатить дополнительные роялти, если средняя оценка игры по версии критиков будет не меньше 85 баллов. В итоге оценка составила 84 балла и бонуса разработчики не получили.</p>
11 <p>Так, в 2012 году по СМИ разошлась новость, что издатель Bethesda Softworks не выплатил Obsidian денежный бонус за рейтинг Fallout: New Vegas на Metacritic. По условиям договора издатель должен был выплатить дополнительные роялти, если средняя оценка игры по версии критиков будет не меньше 85 баллов. В итоге оценка составила 84 балла и бонуса разработчики не получили.</p>
12 <p>Историей поделился тогдашний творческий директор Obsidian Крис Авеллон, и некоторые поклонники годами <a>считали</a>, что в Bethesda могли бы пойти коллегам навстречу - всё-таки до цели оставался всего один балл. Тем более что на оценку могло повлиять обилие багов в релизной версии, а у Obsidian было всего около 18 месяцев на разработку.</p>
12 <p>Историей поделился тогдашний творческий директор Obsidian Крис Авеллон, и некоторые поклонники годами <a>считали</a>, что в Bethesda могли бы пойти коллегам навстречу - всё-таки до цели оставался всего один балл. Тем более что на оценку могло повлиять обилие багов в релизной версии, а у Obsidian было всего около 18 месяцев на разработку.</p>
13 <em>Скриншот: Fallout: New Vegas / Bethesda Softworks</em><p>В 2021 году Авеллон <a>решил</a>прояснить ситуацию. По его словам, Bethesda Softworks сама предложила Obsidian включить в контракт бонус за 85 баллов, хотя была не обязана это делать. Он попросил фанатов ссылаться на его заявление, если те услышат, что Bethesda "плохо обошлась" с Obsidian.</p>
13 <em>Скриншот: Fallout: New Vegas / Bethesda Softworks</em><p>В 2021 году Авеллон <a>решил</a>прояснить ситуацию. По его словам, Bethesda Softworks сама предложила Obsidian включить в контракт бонус за 85 баллов, хотя была не обязана это делать. Он попросил фанатов ссылаться на его заявление, если те услышат, что Bethesda "плохо обошлась" с Obsidian.</p>
14 <p>Разработчик также отметил, что не стоит винить Bethesda за баги в релизной версии New Vegas. В Obsidian согласились на предложенные сроки, поэтому команде, по его мнению, стоило уделить больше внимания полировке, а не добавлению нового контента.</p>
14 <p>Разработчик также отметил, что не стоит винить Bethesda за баги в релизной версии New Vegas. В Obsidian согласились на предложенные сроки, поэтому команде, по его мнению, стоило уделить больше внимания полировке, а не добавлению нового контента.</p>
15 <p>Часть фанатов вновь <a>начала обсуждать</a>то, что в Bethesda "презирают" игру Obsidian, после выхода Fallout 4. Из-за того, что в игре оказалось, по их мнению, очень мало отсылок к New Vegas и много - к третьей части. Напомним, что последними номерными частями серии занималась команда Тодда Говарда из Bethesda Game Studios (BGS).</p>
15 <p>Часть фанатов вновь <a>начала обсуждать</a>то, что в Bethesda "презирают" игру Obsidian, после выхода Fallout 4. Из-за того, что в игре оказалось, по их мнению, очень мало отсылок к New Vegas и много - к третьей части. Напомним, что последними номерными частями серии занималась команда Тодда Говарда из Bethesda Game Studios (BGS).</p>
16 <em>Скриншот: Fallout: New Vegas / Bethesda Softworks</em><p>Также встречалось мнение, что причина "неприязни" BGS к New Vegas - более высокое качество последней в сравнении с третьей и четвёртой частями - особенно в отношении сюжета. В доказательство игроки приводили многочисленные топы, авторы которых нередко <a>ставили</a>New Vegas выше Fallout 3 и 4.</p>
16 <em>Скриншот: Fallout: New Vegas / Bethesda Softworks</em><p>Также встречалось мнение, что причина "неприязни" BGS к New Vegas - более высокое качество последней в сравнении с третьей и четвёртой частями - особенно в отношении сюжета. В доказательство игроки приводили многочисленные топы, авторы которых нередко <a>ставили</a>New Vegas выше Fallout 3 и 4.</p>
17 <p>Однако в обсуждениях<a>встречались</a>и возражения фанатов из другого лагеря. Например, небольшое число отсылок к New Vegas в Fallout 4 они объясняли локациями - события игр происходили на разных побережьях США. Жители постапокалиптической страны вполне могли и не слышать о том, что случилось за тысячи километров, - даже если прошли годы.</p>
17 <p>Однако в обсуждениях<a>встречались</a>и возражения фанатов из другого лагеря. Например, небольшое число отсылок к New Vegas в Fallout 4 они объясняли локациями - события игр происходили на разных побережьях США. Жители постапокалиптической страны вполне могли и не слышать о том, что случилось за тысячи километров, - даже если прошли годы.</p>
18 Схожие претензии о минимуме отсылок предъявляли и к Fallout Shelter<em>Скриншот: Fallout Shelter / Bethesda Softworks</em><p>Немного усомниться в доброжелательности Bethesda можно разве что из-за комментариев того же Криса Авеллона.</p>
18 Схожие претензии о минимуме отсылок предъявляли и к Fallout Shelter<em>Скриншот: Fallout Shelter / Bethesda Softworks</em><p>Немного усомниться в доброжелательности Bethesda можно разве что из-за комментариев того же Криса Авеллона.</p>
19 <p>В конце 2023 года он неожиданно<a>рассказал</a>, что после New Vegas Obsidian неоднократно предлагала Bethesda идеи спин-оффов по сериям Fallout и The Elder Scrolls, но их все отклонили. Из-за этого у разработчика сложилось впечатление, что издатель остался недоволен реакцией публики на New Vegas, поэтому от других схожих проектов отказались.</p>
19 <p>В конце 2023 года он неожиданно<a>рассказал</a>, что после New Vegas Obsidian неоднократно предлагала Bethesda идеи спин-оффов по сериям Fallout и The Elder Scrolls, но их все отклонили. Из-за этого у разработчика сложилось впечатление, что издатель остался недоволен реакцией публики на New Vegas, поэтому от других схожих проектов отказались.</p>
20 <p>Но ощущения одного человека вряд ли стоит считать прямым доказательством негативного отношения. В конце концов, руководители компаний могли попросту не договориться между собой. На боссов Obsidian и трудности с коммуникацией в студии, к слову, <a>жаловался</a>сам Авеллон. Именно поэтому он покинул компанию в 2015 году.</p>
20 <p>Но ощущения одного человека вряд ли стоит считать прямым доказательством негативного отношения. В конце концов, руководители компаний могли попросту не договориться между собой. На боссов Obsidian и трудности с коммуникацией в студии, к слову, <a>жаловался</a>сам Авеллон. Именно поэтому он покинул компанию в 2015 году.</p>
21 <p>Других свидетельств "нелюбви" Bethesda к New Vegas попросту нет. А вот доказать обратное намного легче.</p>
21 <p>Других свидетельств "нелюбви" Bethesda к New Vegas попросту нет. А вот доказать обратное намного легче.</p>
22 <p>В 2022 году Тодд Говард рассказал, что New Vegas изначально <a>задумывалась</a>как большое дополнение к третьей части. Fallout 3 превзошла ожидания Bethesda, и в компании думали, как можно закрепить успех.</p>
22 <p>В 2022 году Тодд Говард рассказал, что New Vegas изначально <a>задумывалась</a>как большое дополнение к третьей части. Fallout 3 превзошла ожидания Bethesda, и в компании думали, как можно закрепить успех.</p>
23 <p>Но команда Тодда Говарда тогда занималась The Elder Scrolls 5: Skyrim, поэтому не могла отвлекаться на другой проект. При этом геймдизайнер настаивал, что нужно сделать целую игру, а не просто расширение.</p>
23 <p>Но команда Тодда Говарда тогда занималась The Elder Scrolls 5: Skyrim, поэтому не могла отвлекаться на другой проект. При этом геймдизайнер настаивал, что нужно сделать целую игру, а не просто расширение.</p>
24 Тодд Говард<em>Фото: Matt Grandstaff / Wikimedia Commons</em><p>Поэтому Bethesda решила передать разработку New Vegas кому-то другому, и единственным вариантом для Говарда оказалась Obsidian. Среди прочего потому, что там работали выходцы из Black Isle Studios - именно эта студия занималась оригинальными Fallout.</p>
24 Тодд Говард<em>Фото: Matt Grandstaff / Wikimedia Commons</em><p>Поэтому Bethesda решила передать разработку New Vegas кому-то другому, и единственным вариантом для Говарда оказалась Obsidian. Среди прочего потому, что там работали выходцы из Black Isle Studios - именно эта студия занималась оригинальными Fallout.</p>
25 <p>Bethesda передала коллегам все наработки третьей части и заверила основные идеи. Поэтому после знакомства с движком в Obsidian сосредоточились на проработке того, чем запомнилась New Vegas, - основного сюжета, фракций и нелинейности.</p>
25 <p>Bethesda передала коллегам все наработки третьей части и заверила основные идеи. Поэтому после знакомства с движком в Obsidian сосредоточились на проработке того, чем запомнилась New Vegas, - основного сюжета, фракций и нелинейности.</p>
26 <p>За годы Fallout: New Vegas разошлась тиражом около 11,6 миллиона копий. Это немногим меньше, чем у Fallout 3, - 12,4 миллиона. Вряд ли руководители Bethesda после этого обиделись на Obsidian, которая за 18 месяцев собрала хитовую игру и помогла заполнить пустоту в расписании до релиза Skyrim.</p>
26 <p>За годы Fallout: New Vegas разошлась тиражом около 11,6 миллиона копий. Это немногим меньше, чем у Fallout 3, - 12,4 миллиона. Вряд ли руководители Bethesda после этого обиделись на Obsidian, которая за 18 месяцев собрала хитовую игру и помогла заполнить пустоту в расписании до релиза Skyrim.</p>
27 <p>В последние годы Тодд Говард неоднократно хвалил коллег из Obsidian и саму New Vegas. Так, в 2019-м он<a>отмечал</a>, что в Bethesda не рассматривали для проекта никого, кроме Obsidian, хотя предложений хватало. В 2021 году Тодд Говард публично <a>похвалил</a>New Vegas на Reddit во время общения с фанатами: "Отличная игра. Я большой фанат Obsidian, и там работает много наших друзей".</p>
27 <p>В последние годы Тодд Говард неоднократно хвалил коллег из Obsidian и саму New Vegas. Так, в 2019-м он<a>отмечал</a>, что в Bethesda не рассматривали для проекта никого, кроме Obsidian, хотя предложений хватало. В 2021 году Тодд Говард публично <a>похвалил</a>New Vegas на Reddit во время общения с фанатами: "Отличная игра. Я большой фанат Obsidian, и там работает много наших друзей".</p>
28 <p>Геймдизайнер также<a>рассказал</a>о своём отношении к New Vegas в конце апреля 2024-го. Он назвал игру важной для Bethesda и фанатов, а также отметил великолепную работу Obsidian над Fallout и другими играми.</p>
28 <p>Геймдизайнер также<a>рассказал</a>о своём отношении к New Vegas в конце апреля 2024-го. Он назвал игру важной для Bethesda и фанатов, а также отметил великолепную работу Obsidian над Fallout и другими играми.</p>
29 <p>В комплиментах к Obsidian также<a>рассыпался</a>директор по производству в BGS Эшли Чен. По его словам, студия проделала "чертовски большую работу", так как ей пришлось справляться с New Vegas почти без помощи команды Говарда. Саму игру он называл отличной.</p>
29 <p>В комплиментах к Obsidian также<a>рассыпался</a>директор по производству в BGS Эшли Чен. По его словам, студия проделала "чертовски большую работу", так как ей пришлось справляться с New Vegas почти без помощи команды Говарда. Саму игру он называл отличной.</p>
30 <p>Недавнюю экранизацию Amazon справедливо назвать самым свежим доказательством того, что в Bethesda не пытаются стереть New Vegas из канона серии. Иначе зачем было добавлять в сериал столько отсылок к игре: вспоминаются как минимум саундтрек, броня рейнджера НКР, флаг организации и даже сам Нью-Вегас - его показывают в последней сцене сезона.</p>
30 <p>Недавнюю экранизацию Amazon справедливо назвать самым свежим доказательством того, что в Bethesda не пытаются стереть New Vegas из канона серии. Иначе зачем было добавлять в сериал столько отсылок к игре: вспоминаются как минимум саундтрек, броня рейнджера НКР, флаг организации и даже сам Нью-Вегас - его показывают в последней сцене сезона.</p>
31 <p>Сериал дал лишь один повод усомниться в хронологии вселенной. В одном из эпизодов есть намёк, что город Шейди Сэндс взорвали в 2277 году, что противоречит событиям New Vegas. Но разработчики<a>быстро прояснили ситуацию</a>, отметив, что на город сбросили ядерную бомбу после событий игры, а её саму никто не собирался убирать из канона.</p>
31 <p>Сериал дал лишь один повод усомниться в хронологии вселенной. В одном из эпизодов есть намёк, что город Шейди Сэндс взорвали в 2277 году, что противоречит событиям New Vegas. Но разработчики<a>быстро прояснили ситуацию</a>, отметив, что на город сбросили ядерную бомбу после событий игры, а её саму никто не собирался убирать из канона.</p>
32 <p>Судя по всему, во втором сезоне Fallout Нью-Вегас станет одной из основных локаций. Об этом<a>обмолвились</a>и шоураннеры: по их словам, было бы странно намекнуть на город, а потомперенести действие куда-нибудь в Нью-Йорк.</p>
32 <p>Судя по всему, во втором сезоне Fallout Нью-Вегас станет одной из основных локаций. Об этом<a>обмолвились</a>и шоураннеры: по их словам, было бы странно намекнуть на город, а потомперенести действие куда-нибудь в Нью-Йорк.</p>
33 <p>При этом авторы пока явно не собираются выбирать каноничную концовку для New Vegas. Они считают, что мир игры постоянно меняется, поэтому с городом могло произойти событие, которое соответствует всем развилкам сюжета.</p>
33 <p>При этом авторы пока явно не собираются выбирать каноничную концовку для New Vegas. Они считают, что мир игры постоянно меняется, поэтому с городом могло произойти событие, которое соответствует всем развилкам сюжета.</p>
34 <p>Того же мнения придерживается и Тодд Говард. В недавнем интервью он <a>подтвердил</a>, что во втором сезоне покажут Нью-Вегас, и рассказал о своём нежелании выбирать каноничную концовку игры для сериала. Ему не хочется, чтобы кто-то из фанатов чувствовал себя обделённым, поэтому с историей игры и концовками будут обходиться осторожно.</p>
34 <p>Того же мнения придерживается и Тодд Говард. В недавнем интервью он <a>подтвердил</a>, что во втором сезоне покажут Нью-Вегас, и рассказал о своём нежелании выбирать каноничную концовку игры для сериала. Ему не хочется, чтобы кто-то из фанатов чувствовал себя обделённым, поэтому с историей игры и концовками будут обходиться осторожно.</p>
35 <p>Из этих комментариев можно сделать вывод, что создатели сериала планируют скорее усилить связи с New Vegas, а не игнорировать игру. А учитывая, что Тодд Говард выступает одним из продюсеров шоу, все ключевые решения, без сомнения, согласуют с ним.</p>
35 <p>Из этих комментариев можно сделать вывод, что создатели сериала планируют скорее усилить связи с New Vegas, а не игнорировать игру. А учитывая, что Тодд Говард выступает одним из продюсеров шоу, все ключевые решения, без сомнения, согласуют с ним.</p>
36 <p>* * *</p>
36 <p>* * *</p>
37 <p>Стоит отметить, что в последние недели среди фанатов всё же преобладает мнение, что никакой вражды между Bethesda и Obsidian нет. Поклонники, например, <a>вспоминают</a>, что первая до сих пор активно выпускает мерч по New Vegas.</p>
37 <p>Стоит отметить, что в последние недели среди фанатов всё же преобладает мнение, что никакой вражды между Bethesda и Obsidian нет. Поклонники, например, <a>вспоминают</a>, что первая до сих пор активно выпускает мерч по New Vegas.</p>
38 <p>Такой миф мог появиться из-за разногласий между фанатами игр. Кому-то больше нравится строить поселения в Fallout 4, а кому-то - наслаждаться историей группировок в New Vegas. И не всегда стороны готовы принять, что разным людям могут быть интересны разные аспекты.</p>
38 <p>Такой миф мог появиться из-за разногласий между фанатами игр. Кому-то больше нравится строить поселения в Fallout 4, а кому-то - наслаждаться историей группировок в New Vegas. И не всегда стороны готовы принять, что разным людям могут быть интересны разные аспекты.</p>
39 <p>Конечно, мы не знаем, что Тодд Говард и его коллеги думают о New Vegas. Но, учитывая приведённые аргументы, вряд ли стоит говорить о "презрении" и "ненависти".</p>
39 <p>Конечно, мы не знаем, что Тодд Говард и его коллеги думают о New Vegas. Но, учитывая приведённые аргументы, вряд ли стоит говорить о "презрении" и "ненависти".</p>
40 <a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>
40 <a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>