HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#новости</a></p>
1 <p><a>#новости</a></p>
2 <ul><li>8 апр 2021</li>
2 <ul><li>8 апр 2021</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><p>Новая функция позволит увидеть, какие маркетинговые активности провоцируют геймеров на покупку игры.</p>
4 </ul><p>Новая функция позволит увидеть, какие маркетинговые активности провоцируют геймеров на покупку игры.</p>
5 <p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
5 <p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
6 <p>Valve<a>сообщила</a>об обновлении платформы Steamworks в рамках которого добавили функцию UTM-аналитики в режиме открытого бета-тестирования.</p>
6 <p>Valve<a>сообщила</a>об обновлении платформы Steamworks в рамках которого добавили функцию UTM-аналитики в режиме открытого бета-тестирования.</p>
7 <p>UTM (Urchin Tracking Module) - система, которая позволяет отслеживать, откуда идёт трафик, благодаря интеграции в конец стандартного URL-адреса особого кода.</p>
7 <p>UTM (Urchin Tracking Module) - система, которая позволяет отслеживать, откуда идёт трафик, благодаря интеграции в конец стандартного URL-адреса особого кода.</p>
8 <p>С помощью UTM-меток в Steam разработчики смогут увидеть, сколько посетителей привели их маркетинговые кампании на страницу с игрой, а также количество людей, которые приобрели проект или добавили его в список желаемого.</p>
8 <p>С помощью UTM-меток в Steam разработчики смогут увидеть, сколько посетителей привели их маркетинговые кампании на страницу с игрой, а также количество людей, которые приобрели проект или добавили его в список желаемого.</p>
9 <p>Valve отметила, что решила включить эту функцию из-за просьб множества разработчиков. Компания подчеркнула, что она не сохраняет персональную информацию об отдельных пользователях.</p>
9 <p>Valve отметила, что решила включить эту функцию из-за просьб множества разработчиков. Компания подчеркнула, что она не сохраняет персональную информацию об отдельных пользователях.</p>
10 <p>"Мы крайне серьёзно относимся к конфиденциальности наших клиентов и не делимся личными данными в UTM-отчётах. Этот пункт был в приоритете во время запуска этой функции. Мы чётко определили, какие данные требуются разработчикам, как долго они должны храниться и кто должен иметь к ним доступ".</p>
10 <p>"Мы крайне серьёзно относимся к конфиденциальности наших клиентов и не делимся личными данными в UTM-отчётах. Этот пункт был в приоритете во время запуска этой функции. Мы чётко определили, какие данные требуются разработчикам, как долго они должны храниться и кто должен иметь к ним доступ".</p>
11 <p>Сообщество разработчиков крайне положительно встретило новую функцию в Steam. Глава Pixel Maniacs отметил в своём Twitter:</p>
11 <p>Сообщество разработчиков крайне положительно встретило новую функцию в Steam. Глава Pixel Maniacs отметил в своём Twitter:</p>
12 <p>"UTM-трекинг в Steam - это прорыв в геймдеве! Теперь разработчики наконец-то смогут отслеживать успех своих маркетинговых кампаний, что открывает массу новых возможностей. Я очень рад и уже запустил первые тестовые кампании для наших игр!".</p>
12 <p>"UTM-трекинг в Steam - это прорыв в геймдеве! Теперь разработчики наконец-то смогут отслеживать успех своих маркетинговых кампаний, что открывает массу новых возможностей. Я очень рад и уже запустил первые тестовые кампании для наших игр!".</p>
13 <a></a><p>Сооснователь Meridian4 Джефф Гиассон также посвятил этому событию<a>пост</a>в своём Twitter.</p>
13 <a></a><p>Сооснователь Meridian4 Джефф Гиассон также посвятил этому событию<a>пост</a>в своём Twitter.</p>
14 <p>Редакция Skillbox обратилась к директору комьюнити-агентства mrktng4 Стасу Плещеву за комментарием относительно нового функционала Steam.</p>
14 <p>Редакция Skillbox обратилась к директору комьюнити-агентства mrktng4 Стасу Плещеву за комментарием относительно нового функционала Steam.</p>
15 <p>"Это отличная новость, которую ждали уже много лет. До этого момента, существовала огромная проблема: невозможно было отследить эффективность рекламных кампаний для проектов в Steam. Конечно, там отражались какие-то данные об источниках трафика, но они являлись абсолютно непрозрачными. Определить, насколько эффективно (или неэффективно) отработала рекламная компания, было практически невозможно. А на неё, между прочим, тратятся бюджеты. Сейчас эта проблема наконец-то решена. Теперь можно спокойно оценивать эффективность кампаний и закупать рекламу, оперируя уже реальными цифрами".</p>
15 <p>"Это отличная новость, которую ждали уже много лет. До этого момента, существовала огромная проблема: невозможно было отследить эффективность рекламных кампаний для проектов в Steam. Конечно, там отражались какие-то данные об источниках трафика, но они являлись абсолютно непрозрачными. Определить, насколько эффективно (или неэффективно) отработала рекламная компания, было практически невозможно. А на неё, между прочим, тратятся бюджеты. Сейчас эта проблема наконец-то решена. Теперь можно спокойно оценивать эффективность кампаний и закупать рекламу, оперируя уже реальными цифрами".</p>
16 <p>Теперь благодаря UTM-трекингу создатели игр смогут лучше понимать, какие маркетинговые кампании наиболее эффективны и что лучше привлекает потенциальных игроков к проекту.</p>
16 <p>Теперь благодаря UTM-трекингу создатели игр смогут лучше понимать, какие маркетинговые кампании наиболее эффективны и что лучше привлекает потенциальных игроков к проекту.</p>
17 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
17 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>