0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<a></a><a></a><ul><li><a>Деньги</a><a>#Спецпроекты</a></li>
1
<a></a><a></a><ul><li><a>Деньги</a><a>#Спецпроекты</a></li>
2
<li>23 апр 2025</li>
2
<li>23 апр 2025</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><a><p>Разбираться в экономике важно</p>
4
</ul><a><p>Разбираться в экономике важно</p>
5
</a><p>Мы поможем понять, как всё устроено.</p>
5
</a><p>Мы поможем понять, как всё устроено.</p>
6
<a></a><ul><li><a>Дизайн</a><a>#Спецпроекты</a></li>
6
<a></a><ul><li><a>Дизайн</a><a>#Спецпроекты</a></li>
7
<li>23 апр 2025</li>
7
<li>23 апр 2025</li>
8
<li>0</li>
8
<li>0</li>
9
</ul><a><p>Главные люди в дизайне</p>
9
</ul><a><p>Главные люди в дизайне</p>
10
</a><p>Рассказываем о лучших проектировщиках, которые сделали нашу жизнь красивее и удобнее.</p>
10
</a><p>Рассказываем о лучших проектировщиках, которые сделали нашу жизнь красивее и удобнее.</p>
11
<a></a><ul><li><a>Дизайн</a><a>#Спецпроекты</a></li>
11
<a></a><ul><li><a>Дизайн</a><a>#Спецпроекты</a></li>
12
<li>21 фев 2025</li>
12
<li>21 фев 2025</li>
13
<li>0</li>
13
<li>0</li>
14
</ul><a><p>Стиль: визуальный путеводитель по эпохам</p>
14
</ul><a><p>Стиль: визуальный путеводитель по эпохам</p>
15
</a><p>Чем окружали себя люди - в прошлом и настоящем.</p>
15
</a><p>Чем окружали себя люди - в прошлом и настоящем.</p>
16
<a></a><ul><li><a>Геймдев</a><a>#Спецпроекты</a></li>
16
<a></a><ul><li><a>Геймдев</a><a>#Спецпроекты</a></li>
17
<li>16 дек 2024</li>
17
<li>16 дек 2024</li>
18
<li>0</li>
18
<li>0</li>
19
</ul><a><p>2024 год: лучшие игры и главные события</p>
19
</ul><a><p>2024 год: лучшие игры и главные события</p>
20
</a><p>Возрождение Silent Hill, торжество инди, расцвет AAA-индустрии Китая, проблемы крупных издательств и многое другое - в итогах 2024 года.</p>
20
</a><p>Возрождение Silent Hill, торжество инди, расцвет AAA-индустрии Китая, проблемы крупных издательств и многое другое - в итогах 2024 года.</p>
21
<a></a><ul><li><a>Блог Skillbox</a><a>#Спецпроекты</a></li>
21
<a></a><ul><li><a>Блог Skillbox</a><a>#Спецпроекты</a></li>
22
<li>10 окт 2024</li>
22
<li>10 окт 2024</li>
23
<li>0</li>
23
<li>0</li>
24
</ul><a><p>Они смогли - и вы сможете!</p>
24
</ul><a><p>Они смогли - и вы сможете!</p>
25
</a><p>Делимся проектами и историями ребят, чтобы помочь вам преодолеть сомнения в своих силах и возможностях, найти вдохновение и энергию на перемены!</p>
25
</a><p>Делимся проектами и историями ребят, чтобы помочь вам преодолеть сомнения в своих силах и возможностях, найти вдохновение и энергию на перемены!</p>
26
<a></a><ul><li><a>Дизайн</a><a>#Спецпроекты</a></li>
26
<a></a><ul><li><a>Дизайн</a><a>#Спецпроекты</a></li>
27
<li>08 окт 2024</li>
27
<li>08 окт 2024</li>
28
<li>0</li>
28
<li>0</li>
29
</ul><a><p>iPhone: эволюция дизайна</p>
29
</ul><a><p>iPhone: эволюция дизайна</p>
30
</a><p>Как менялось главное устройство современности.</p>
30
</a><p>Как менялось главное устройство современности.</p>
31
<a></a><a></a><a></a><ul><li><a>Дизайн</a><a>#Спецпроекты</a></li>
31
<a></a><a></a><a></a><ul><li><a>Дизайн</a><a>#Спецпроекты</a></li>
32
<li>12 янв 2024</li>
32
<li>12 янв 2024</li>
33
<li>0</li>
33
<li>0</li>
34
</ul><a><p>Логотип. Эстетика, техника и смыслы</p>
34
</ul><a><p>Логотип. Эстетика, техника и смыслы</p>
35
</a><p>Всё, что нужно знать о фирменных знаках: как их делать, на что ориентироваться, в чём практиковаться и зачем знать символику.</p>
35
</a><p>Всё, что нужно знать о фирменных знаках: как их делать, на что ориентироваться, в чём практиковаться и зачем знать символику.</p>
36
<a></a><ul><li><a>Геймдев</a><a>#Спецпроекты</a></li>
36
<a></a><ul><li><a>Геймдев</a><a>#Спецпроекты</a></li>
37
<li>25 дек 2023</li>
37
<li>25 дек 2023</li>
38
<li>0</li>
38
<li>0</li>
39
</ul><a><p>Поколение DOOM</p>
39
</ul><a><p>Поколение DOOM</p>
40
</a><p>30 лет игре, перевернувшей мир.</p>
40
</a><p>30 лет игре, перевернувшей мир.</p>
41
<a></a><ul><li><a>Код</a><a>#Спецпроекты</a></li>
41
<a></a><ul><li><a>Код</a><a>#Спецпроекты</a></li>
42
<li>16 ноя 2023</li>
42
<li>16 ноя 2023</li>
43
<li>0</li>
43
<li>0</li>
44
</ul><a><p>Странные языки программирования: Шекспир, Фортран, Lisp, Brainfuck и все-все-все</p>
44
</ul><a><p>Странные языки программирования: Шекспир, Фортран, Lisp, Brainfuck и все-все-все</p>
45
</a><p>11 увлекательных историй о древних, мёртвых и головоломных языках программирования для тех, чьи вкусы довольно необычны.</p>
45
</a><p>11 увлекательных историй о древних, мёртвых и головоломных языках программирования для тех, чьи вкусы довольно необычны.</p>
46
<a></a><a></a><ul><li><a>Геймдев</a><a>#Спецпроекты</a></li>
46
<a></a><a></a><ul><li><a>Геймдев</a><a>#Спецпроекты</a></li>
47
<li>20 окт 2023</li>
47
<li>20 окт 2023</li>
48
<li>0</li>
48
<li>0</li>
49
</ul><a><p>Разработка игр: эссе дизайнеров, художников, сценаристов и композиторов</p>
49
</ul><a><p>Разработка игр: эссе дизайнеров, художников, сценаристов и композиторов</p>
50
</a><p>Есть вопрос разработчику? Задайте его, и мы попросим экспертов из индустрии ответить в новых эссе!</p>
50
</a><p>Есть вопрос разработчику? Задайте его, и мы попросим экспертов из индустрии ответить в новых эссе!</p>
51
51